Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. + NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK 4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. + BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника. + LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. 6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. 7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>404994 Их мало, тем более годных. Одно дело в здмаксе наклепать меши и текстуры в пайнт.нет дорисовать, а другое дело ебаться с маркерами и триггерами.
>>404998 Вот и интересно, как к ним анон относится. Судя по этому тредику, довольно прохладно. >>405016 И ведь ебутся, причём результативно. Даже с озвучкой ебутся а вот это иногда лишнее.
Лучше запилить тред ньюфагов, с популярным у них FAQ, списком модов на баланс ( платина жи! ), списком мастхэва и так далее. И написать все это ЕБАНЫМ СУКА КАПСБОЛДОМ , они же не читают нихуя, а сразу с платиной лезут. Теперь излагаю свою проблему, она крайне нетривиальна. Есть один друг. Ему я ставил моды на скайрим. Ставил только самый мастхэв(модели тела, паки оружия/брони, анимации. ). Все как надо, МО, ФНИС, башед патч. Он сказал спасибо. На следующий день этот казуальный уебок сказал, что ему так не нравится и лучше без модов. Кстати, всю игру он проходил с tgm, не прочитав ни одной книги. Сказал, что ванилла лучше. Третий день бомблю. Как заставить его хотя бы честно играть? Я не говорю уже про лор.
>>405023 Видишь ли, редко в человеке совмещаются качества хорошего писателя и одновременно хорошего моддера. Чтобы квест был интересен, его персонажи должны запоминаться, и он не должен быть линейным, тем более в стиле подай-принеси. А такой квест сделать тяжело. Я сам как-то пытался сделать квест - я сюжет придумал с трудом, после этого мне было просто лень лезть в ск и ебаться с триггерами и активаторами, пилить локу.
>>405026 Соль в том, что он серьезно заигрался в ваниллу. Прошел квесты ГВ и ТБ, Коллегии Магов, в Соратники вступил. Обучил его всему, что знал сам, так этот аутист даже иммерсив армор энд випон паки удалил. И запустил через ебучий Скайрим лаунчер. Ебался блядь 4.5 часа чтобы он сука стер все.
>>405053 Я говорил сугубо личное мнение. Видишь ли, я люблю гримдарк, готику. Эти больше всего подходят. А моды на двемерский паровоз вентриса мне не нужны.
>>405054 Если ещё не играл, то очень советую "Тьму над Йотунхеймом". Не просто очень, а ОЧЧЧЧЕНЬ. Полностью выруливает за счёт сюжета, мне он показался самым сюжетным из всех сюжетных. Мочилово там есть, но уже ближе к концу. В первой половине убиваешь разве что случайно попавшихся волков и морозных пауков в пещерах. Ещё "Тень Мерезиса" зацени. По сравнению с предыдущим сравнивать, конечно, рука не поднимается. Он и короче и тривиальнее, но внимания заслуживает. Ну и Undeath само-собой. Он доставляет и новыми геймплейными фичами, и квестовой частью, и дизайном уровней. Зловещая некромантская стилистика эвривэа. Даже сами дневники Антиоха читать доставляет. Только предупреждаю, что для завершения обязательно требуется навык зачарования 100. Вот тебе немного рандомных скринов.
Сохранил внешность персонажа в enhanced character edit годок назад. Недавно решил накатить скайрим снова, но при выборе сохраненного лицо целым оно остается только при выборе расы норд, в отсальных же, например за имперца, которого я хотел оно распидорасивается, причем фиксить эти морщины и изменения пропорций не выходит. Ну я схитрил, создал норда, потом сменил расы через консоль. Но проблема вот в чём: по дурости записал имя кирилицей и теперь во всех игровых документах у меня вместо имени псевдографика выводится. Напрашивается вывод: нужно сменить имя на латиницу через showracemenu. Ну хуй то там, при открытии вылазит выбор расы на пункте имперец и лицо искажается. Так КАК СМЕНИТЬ ИМЯ ОБОЙДЯ РЕДАКТОР ПЕРСОНАЖА ИЛИ СОХРАНИТЬ ВНЕШНОСТЬ, СМЕНИВ РАСУ ТОГДА?
>>405089 Йотунхейм - анлор, не стал накатывать. Тень Мерезиса - посмотрю Андес - я же говорю, утром накатил. Я слышал, можно ускорить игру, распаковав бса-архивы. Если я так сделаю, ничего не распидорасит?
>>405111 Всё истина, трипл. Но я в тот раз часов 5 на создание угрохал, а сейчас не могу воссоздать, я пытался! Привык к своей няше, даже маленький изъян вижу, что поделаешь.
>>405112 Да йопта, где там анлор, в названии штоле? Сюжет там обособленный, но вселенную ТЕС вписывается. Туда однажды сбежали почитатели Меридии, но кое-что пошло наперекосяк.
ПОСМОТРЕЛ НА ЗВЕЗДЫ @ НАУЧИЛСЯ ЗУМИТЬ С ЛУКОМ Есть ли мод который упраздняет скуримские созвездия и делает развитие нывыков как в обле докачал скилл до определенной метки - получил определенный бонус или умение
>>405145 Да какая разница, меню редактора то же. но я попробовал. Если я сменю расу на норда, имя на латиницу, а потом уже расу через консоль то проблем не будет? Читал, что раса сбрасывается так, если в лорда превратиться.
Довакины, ищу компаньона мужского пола, класс и внешность не важны, с субтитрами на русском, озвучка любая, хоть китайская. Имеет значение характер, что ли, ну, чтоб реплики были прикручены. Вобщем, чтоб не просто безмолвный раб "мм_нужно_что_то". Желательно человекоподобной расы.
Есть проблема - два компа, инет лишь на одном. Комп без инета в пару раз сильнее. Есть лицуха скайрима. И есть MO с кучей модов. Задача: перетащить скайрим на мощный комп так, чтобы ничего не распидорасить, но при этом отвязать от стима. inb4: ставь инет на тот комп - не хочу, да и 200 с лишним модов долго восстанавливать.
>>405024 Реально не поможет, тут же был вчера уебок, который кидал скрины чтобы ему блять обвели нужные кнопки в МО и кинули скрин обратно, или я не знаю даже что сделали. В МО, сука, в модменеджере интуитивно понятном настолько насколько возможно! Будет фак - не будут читать и врываться в тред чтобы объяснили нормально нахуй мне читать там слишком много всего лень искать, че вы как пидары?!!1
Забей. Пусть играет в ванилу как хочет, скажи что веселее будет просто прописать себе даэдрик шмот и кодами выполнить все квесты.
>>405238 Лол, так и сделаю. Пропишу даэдрик шмот с первого левела, в ск добавлю оружию пару сотен тысяч урона, и забиндю на капслок tgm. И фасттрэвел из помещений.
>>405292 # Если ачивкодрочер - скажи что без книг половины ачивок ему не видать. # Если любит имбовый шмот - скажи что найти его можно только по книгам и картам. # Также можно напиздеть про скрытые бонусы, баффы и вообще мро что угодно.
>>405312 Никогда за ним не замечал. Хотя я никогда не понимал, как можно добровольно играть за персонажа мужского пола, имея возможность создать тян 10/10. При этом я натурал.
>>405318 А как же отыгрыш? Как отыгрывать за тян, если ты не тян. А жениться, точнее, замуж выходить? Выходишь замуж-то? И утверждаешь, что не гей? Ню-ню.
>>405328 Вроде, бывает. Я даже такой мод встречал: что душа запихивается только в подходящей ей камень. Если мод специальный запилили - стало быть, в ванилле изначально это не так?
>>405330 Можно. Но это скучно же. Теоретически, даже если ты все квесты пройдешь, останется респаун мобов, даунские радиан-квесты, бегай да качайся, кто тебе запретит.
>>405337 При выборе персонажа есть возможность выбрать старушку. Ну или старичка. Октав - норм для старушки, будут попердывать себе на пару по-стариковски, сидя у камелька.
>>405302 Я бугурчу от того, что он считает ваниллу лучше, чем сборку модов(если бы ты почитал тред, ты бы понял, что я ставил ему только мастхэв) и не хочет постигать мир тес, а хочет начитерить себе даэдрик еще будучи в хелгене, врубить tgm и бегать так по скайриму.
>>405348 Пожалуйста, няша. Ещё Soul Gems Differ рекомендую - хороший мод, упорядочивающий камни в инвентаре. Если решишь его тоже поставить - он должен в списке загрузки идти после Acquisitive Soul Gems.:3
>>405349 Я недавно заметил, что на добавленное модом оружие не действует tgm. Решил словить лулзов и устроить беспредел, и тут стражники меня начали с арбалетов валить.
>>405352 Расширения типа сксе, ндт физик, иммерсив армор энд випон паки, гхосус пак, унп, беттер мэйлс(отцензуренная), пара оверхолов на диалоги, популейтед моды и все.
>>405349 >ставил ему только мастхэв Удвою >>405352, показывай список. >не хочет постигать мир тес А нахуй он ему упёрся? Мне тоже поебать, кто кого и в каком веке убил, и нахуя между собой воюют фракции, я занимаюсь тем, что интересно лично мне. >хочет начитерить себе даэдрик еще будучи в хелгене, врубить tgm и бегать так по скайриму Когда на твоих глазах кто-нибудь фанится в жта или подобной дрочильне, заюзав читы, тоже кровавой пеной исходишь из всех отверстий?
>>405361 >ндт физик На любителя, а если вдуматься, нередко растягивает сиськи на три километра, да ещё и на слабых пекарнях может чуть повлиять на производительность, не всем оно нужно. >иммерсив армор энд випон паки Параша какая-то. >гхосус пак Ещё большая параша, выглядит почти как ванильное, но засирает списки крафта. >унп На любителя, многие предпочитают другие формы. >беттер мэйлс Ну это вообще говноедство. >пара оверхолов на диалоги Нахуя, если не просил? >популейтед моды Лишняя нагрузка множеством не вполне нужных неписей, опять же, если он сам желание такое не изъявлял, зачем?
Ты ж уёбок, решивший, что обладает охуенным вкусом, и решивший накормить кореша говном.
>>405369 >>405368 Так он и просил. Я вообще планировал только физон и сксе поставить. Он спросил "есть что-нибудь еще? " я ему показал нексус, он показал, что он хотел бы поставить. Я его научил, что и как, проги показал типа врай баша и фниса, пользоваться научил.
>>405365 Он впал в кому в 11 лет из-за передозировки клеем и только недавно из неё вышел? Это бы всё объяснило. >>405362 Я не из тех, кто любит говорить "ты неправильно играешь!!!" и считаю такое свинством, но то, что описал тот анон просто выходит за рамки всего... да вообще всего! Не знаю, как от такого не взбугуртнуть.
>>405365 Большинство так и играет, только вместо тгма они долго аутируют над ковкой кинжалов, чтобы зачаровать шмот на 9000 хп и 100% резист ко всему. А потом бегают с практически таким же тгмом, как у твоего знакомого.
>>405349 >2015 >что-то доказывать быдлоиду У меня знакомый был, который из принципа играл только версии 1.0. Говорил, что патчи ненавидеть и никогда не устанавливает т. к. он элита и играет только в неиспорченную, незавершенную, чистую версию без этих ваших сраных патчей. А ты тут про моды ещё что-то говоришь.
>>405389 >долго аутируют над ковкой кинжалов, Я думаю, это миф. Был баг, где юзалось зачарование восстановления для разгона алхимии и баг, когда неправильно работала форма расчёта прокачки кузнечки в зависимости от цены скрафченого. Можно было расточить любую железку до 9000к урона за пару минут. Долбоёбы, увидев это, стали говорить что баланса нет, кузнечка читерская, зачарование читерское. Хотя, баги пофиксены оф. патчами. На самом деле для ручного разгона этих скиллов до 100 нужно потратить часов 30 реального времени. Но долбоёбы всё ещё говорят про дисбаланс в крафтинге и рассказывают ахуительные истории как крафтили драконий доспех, не выходя из вайтрана на 1 лвл.
>>405389 Они аутируют, понимаешь. То есть все-таки погружаются в мир игры, производя необходимые действия для безболезненного ее прохождения. А те кто прописывыют себе бессмертие и бегут радостно "проходить" игрупроходить, а не фаниться как в жта, взрывая прохожих с рпг, при этом говоря зачем мне сложность я в игру играю, а не со сложностями борюсь. То я таким говорю, что наверное лучше бы для них чтобы после вступления появлялась надпись YOU WON на весь экран и шли финальные титрыплюс ачивка в стим добавилась бы.
Тесаны, думаю накатить Реквиума, но не знаю будет ли он конфликтовать с моими текущими модами: -Immersive Weapons -Immersive Armors -iNeed -Deadly Combat -Better Vampires
>>405435 >-Immersive Weapons >-Immersive Armors Есть патчи совместимости. >-iNeed Скорее всего будет, с большой вероятностью. >-Better Vampires Обязательно будет, лучше не использовать с реквиемом. >-Deadly Combat >>405384
>>405435 > -Immersive Weapons > -Immersive Armors Под это точно патчи совместимости есть. > iNeed Под это либо есть, либо не нужен, ищи. > Deadly Combat Этот хуй знает, год не обновлялся, попробуй CE, он не конфликтует. >-Better Vampires Не будь говноедом, ставь vampiric thirst.
>>405529 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43773 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/ >>405511 >добавить новых спеллов, но не убрать старых apocalyplse, forgotten magic redone, phenderix magic evolved, colorful magic >совместимое с балансед маджик это вам предстоит узнать самим. но надо заметить, что на претендование на сбалансированность тянут только apocalypse, т.к. автор над ними работает.
>>405617 Но зачем? В числе часов гораздо быстрее будет загриндить пару лагерей бандитов и на эти деньги прокачать навык у учителей. Плюс есть пара пещер с десятками слитков серебра и золота, из которого можно наковать украшений, добив навык до ста. На одних только кинжалах реально ведь часов 30 уйдёт.
Реквестирую модов, добавляющих способов потратить деньги в городах. Много денег. Чтобы был повод пешком из дома дойти до Маркарта и за день просадить там месячный доход с недвижимости, а возможно и что-то полезное принести назад. Не интересуют: яблочные пироги, полоски кожи, отмычки. Неплохо бы заиметь: служанка, механическая лошадь, свой дракон, золотые статуэтки меня по 800 септимов каждая, какие-нибудь зелья/приспособления для не совсем читерского добавления перкпойнтов.
>>405664 кстати хрень. Ох смотрите, стоимость комнаты в таверне на ночь 200 золота, а сдать полный доспех кузнецу - 150. Где вообще с такими ценами находят клиентов в этой глуши? Хуйня вообще не по кейнсу и смиту, да даже в сраное днд авторы никогда видать не играли чтобы представлять себе что такое баланс торговли в фентези.
>>405655 Скажем так, РнД старше айНид и чуть менее прикольный, но для него есть патчи к куче вещей. От реквиема до модов на торговлю. Для айнида патчей раз-два и обчелся.
Нюфаня в треде. Собираюсь на МО, накатил реквием-хуеквием, кучу оверхолов, кричерсов, броньки-оружие, климаты, плащи, фростфол, жратву, мунпас, вирмстус, фалскаар, смим, красивый свет, звук, альтернстарт, кучу всякой мелочи вроде фонариков на поясе, тонну текстурок и тонну патчей для реквиема и другого говна.
Оно все запускается и вроде как вполне играется и работает, но - вопрос: есть ли способы проверить стабильность не отходя от кассы от стартовой локации? Или со всей этой кучей модов никак не уйти от шанса, что у меня будет вылетать при, например, появлении Цицерона и хуй знает почему?
Вопрос2: как в МО выбирать что один мод перезаписывает у другого? Есть такая функция?
Моданы, я с ебаным графоном почти уперся в лимит на 255 плагинов.
1. Чем проще всего мерджить плагины в один? 2. Насколько это чревато распидорасом? Скажем хочу слить JK's Cities, Dawn of * и фиксы на это все в один. А также Expanded Towns and Cities и фиксы на него, там аж 20 esp-шек всякой хуиты. И текстурпаки всякие. Наплодили мелочи, блять. 3. Можно ли мержить оригинальные файлы скайрима? USKP/SMPC? 4. Как к этому отнесется LOOT?
>>405692 1)Никак. Но можно почистить папирус, проверить порядок загрузки вручную - LOOT всего лишь программа, он у меня башед патч в середину пихает, к примеру. Обычно стоит отсортировать лутом, потом вручную исправить по мелочам. Башед патч сделать. Еще раз фнисом прогони, на всякий случай. Багфиксы поставь. 2)не знаю, вроде порядок модов за это отвечает.
>>405702 Не думаю что скрипты нормально смержатся. А вот текстуры и меши сам планирую вручную (запаковка-распаковка) смержить, когда хороший пак подберу.
Моданы, я видать дообмазывался. Приехал я в Даунстар, зашел в таверну, а выйти уже не могу - или вылет или вечная загрузка или черный экран без всего, в том числе и без звуковвообще первый раз такое вижу. Модов на таверны нет, единственно что - ETaC, но таверны я оставил ванильными. Еще что приходит в голову - Populated Cities Towns. Ну и все, вроде остальное ничего на таверны не влияет, но все равно же вылет за вылетом. Вчера из получаса игры я поиграл ровно 0 минут, потому как для квеста надо выйти наружу, а выйти не получается. Спасайте, моданы!
>>405745 Новое чего-нибудь накатывал с тех пор, как зашёл в таверну? У персонажа анимации в порядке, не стоит с растопыренными руками? skse memory patch включен?
>>405754 Не накатывал и не удалял, с анимацией все норм, мемори патч есть и включенвроде бы, блять надо проверить переносил же сборку на другой диск, может чего забыл.
Можно как-то добавить пластиковый эффект от ENB без добавлений всяких ненужных эффектов мыла изменения теней и прочей хуеты которая не видна но жрёт фпс?
>>405780 >End of Support Note >By now I have felt obligated to support/update my mod due to its popularity, but lately it's becoming more a burden than fun, as I'm no longer playing skyrim, too many games not enough time. Now isoku has introduced iNeed, I'm sure isoku will take care of all the needs in no time, so I believe it's time for me and my mod to retire. There will be no more updates. А теперь съеби в туман, мамкин траль.
>>405826 ничего по делу и не ответил, а только начал сыпать фразами прочитанными вчера с лурка. давай уже, иди отсюда на форум тессальни, там тебя поддержат.
>>405831 > кококо Этот школьник обосрался по всем фронтам, но все еще что-то визгливо кукарекает, потому как признать свою неправоту есть непосильная ноша для его горящей попки. Продолжаем зоонаблюдения.
Можно в MO посмотреть, какие моды переписывают конкретный файл? Потерялись гривы на лошадях, так давно уже так, что уже не помню, какие моды ставил, которые трогают гривы
http://tesall.ru/files/file/6423-spektroeziya-magiya-magne-ge/ Тут кто-то играл в это квест? И как если да? Спектроэзия - магия Магне-Ге. Вы станете участником замечательной истории, развивающейся вокруг Магне-Ге - что в переводе означает «Дети Магнуса» и «Звёздные Сироты».
>>405470 iNeed - есть анимации жратвы, есть требования фолловеров, бонусы от разнообразия рациона. RND - более совместим, больше рецептов, лучше сделано бухло и бутылки с питьем.
>>405854 + в iNeed есть криво реализованное протухание (протухает только у тебя в инвентаре, лол) и опциональный киркор вроде удаления большинства свободно валяющейся по миру еды.
>>405853 Квест очень хороший и вообще Броджул рекомендует. Затрагивает почти нераскрытую тему Этериуса и Магна-Ге, которые такая же важная часть вселенной свитков, как и даэдра с их Обливионами, которые почему-то встречаются на каждом шагу. Поиграть стоит хотя бы ради раскрытия этой темы и лютой омскоты. Техническое исполнение мода превосходное.
Вопрос: в Extensible Followers Framework можно телепортировать фолловеров к себе, если они застрянут в текстуре позади, или не пропрыгают там, где пропрыгал я? как в AFT
Есть моды, позволяющие брать усыновлённых детей в фолловеры, или по крайней мере свободно менять их инвентарь? Заебала подобранная в Вайтране нищенка ходить в лохмотьях и УБЕРБОТФОРТАХ из двух картонок.
Сап, /tes/. Я любитель позалипать во всякие достижения народного хозяйства народные поделки, особенно, если сделаны хорошо или просто интересно. Так вот, анон, наткнулся на один мод, нет даже лучше на картинку из мода. И меня заинтересовала ковырялка на спине сего варвара. Это же ебаный двемерский разрубатель, только увеличенный на 10 см без операции распидорашенный вдлинну по максимуму блять! Анон, видел ли ты это чудо двемерской инженерной мысли, если да, то кинь ссыль.
Кстати, есть проблема. Есть три профиля. Фусрофап, профиль имперского мага и профиль охотника на даэдра. На всех трех разные сборочки. Я так понял, нужно делать фнис патч для каждого профиля. Сделал для фусрофапа - все работает. Сделал для охотника - все работает. Сделал для мага и тут пиздец - враги из иммерсив кричерс и драугры (может и еще кто-то, я не смотрел ) просто стоят крестом. Я сказал "окий губи ", снес патч для мага и сделал заново. Теперь враги нормальные, а вот союзники ходят в виде креста. Я повторил процедуру и враги опять без анимаций, а союзники с анимациями. Вопрос - чтоэтозахуйня? Разумеется для каждого профиля использую только его патч, остальные отключаю.
>>405851 я вот почему и спрашиваю, мб есть норм готовые пресеты, я же пизда криворукая, чёнить накручу опять, то ночь тёмная будет, то горы белые, то облака чёрные
>2015 год Immersive Animations... ...26 тысяч эндорсов... ...Персонаж не сжимает меч в руке!
И тут встаёт вопрос... что за пиздец с народом, если даже ванильная анимация лучше? Я жду фикса бага с анимацией кинжалов с момента выхода первого трейлера скайрима, а народ как будто не видит в упор этого безобразия.
Нужен реплейсер робы мага, но не LSAR и не от killer keos. Тело UNPB, скелет XPMS. Не открытый, что-то типа пикрелйтед, но с текстураи обычного цвета, без мешочков на поясе и поизящнее.
>>406190 Короче как я одевал бабу-мага, может пригодится. Есть отличный мод - мисфит мэйдж (пикрелейтед) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36780/ В нем модульные магические шмотки под ванилу. Есть разные цвета и вариант со штанами и с чулками. В чем дополнительный цимес? Видишь такую юбку? Она идет не с телом, а в отдельный слот, что значит ее можно натягивать на другие сеты брони (например на броню из ведьмака). Но в мистфите открытые плечи, не труе, даже если накинуть сверху плащ из фростфола. Тут отлично вписывается другой мод - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19377/ само тело меня не шибко впечатлило, но там есть отличная штука - эдакая накидка а-ля Шерлок Холмс (в игре называется dustcloak). Она закрывает плечи и выглядит очень прикольно. Также есть разные цвета и также она идет в отдельный слот и может носится с другими броньками.
В 5 случаях из 4 игра моментально крашится при старте киллмува на отрубание головы. Может, знаете какие-то решения проблемы помимо отключения шанса обезглавливания, которые я не смог отыскать в гугле? И не надо про удаление nioverride из описания violens, там это для решения краша с обезглавливанием самого игрока, и у меня без этого плагина всё равно игра не будет работать.
>>406030 Дело в фнис кричурс. Для профиля без ебли нужно кароч патч, сделанный фнисом с деинсталлированными кричурами. >>406190 Лутший реплейсер в ванилле уже есть. Ну ты понел шутку, да? А шутки не было. В ваниле робы как раз нормального цвета и без мешочков на поясе. В таком же стиле. >>406195 >Гекатонхейра так и не выпустили, никто не знает? Это же сентавр, а не йотун. Ебанько, на первом пике то существо, которое ты зачем-то называешь дриадой. С рогами. Копытами. Того же цвета. И алкогольным животом. На втором пике - дриады.
>>406197 Нет, глючная хуйня, которая не проходит в некоторые двери и практически не слушается команд, то и дело по своей воле уёбывая в неизвестном направлении. Если бы не писали о проёбах вещей, возможно, был бы резон периодически вызывать, чтобы сложить лут, но с риском всё потерять - нет пути.
>>406280 >Если бы не писали о проёбах вещей, возможно, был бы резон периодически вызывать, чтобы сложить лут Проще для этого Haven Bag накатить, и не париться.
Посоны, поясните за civil war overhaul. ИММЁРСИВ или глючная параша? Накатил и начал новую игру, в войну ещё не вступал, но постоянно сталкиваюсь с долбоебизмом в виде шпионов, которые рандомно агрятся на настоящих стражников.
>>404986 Пацаны, есть мод на волчьи/медвежьи шлемы, которые не просто были надеты на голову как шапка, а закрывали вернхюю половину лица, вроде как маска?
Присутствуют полные медвежьи и волчьи маски (помимо прочего), которые можно носить одновременно со шлемами и отдельно чаровать (брони, впрочем, сами по себе не дают). Сочетаются очень няшно. :3
Хочу запилить плащ с поддержкой HDT. Вся соль в том, что я никогда этим не занимался. Реквестирую список прог и гайд по созданию этого поделия. Теперь подробнее. Пилить я буду не просто ебучий плащ, как в cloaks of skyrim, winter is coming и т.д. Я буду пилить короткий - может до середины голени, но широкий плащ с креплением на спине, как пикрелейтед(рисовал в небезызвестном паинте, изображен дувакин со спины). Хотелось бы приклеить физику, ибо если делать обычный, то любая нстандартная анимация будет более, чем убога.
>>406241 Похуй, козодевочку с волосатыми ушами. Я хочу адекватные козьи ноги для фолловера, но их негде нет. Вот где автор скринов взял такие? На нексусе говно какое-то из 2012.
Прошу помощи и консультации. Запускаю Скайрим. Как только игра первый раз загружается, я начинаю вращать камеру вокруг персонажа. В открытом пространстве подвисает, но играть можно. Но если я больше чем 2 раза заходил из здания в открытое пространство, то начинается просто чудовищное торможение. Причем его можно не сразу заметить. Если бежишь просто вперед, почти не виснет. Но если начать вращать камеру для любования просторами, то начинаются дичайшие тормоза. В чем корень этой проблемы? Пикрелейтед видюха и её настройки.
>>406460 Выключил бы вообще всю свою ересь нвидиевскую. Может, это она своими синхронизациями и оптимизациями шатает. Ну и ещё енббуст поставь, на случай, если память течёт куда-то.
>>406462 Я в компьютерах не очень разбираюсь. Судя по данным ОЗУ память забита чем-то важным для работы. Искал причины в нете-посоветовали посмотреть в БИОСе. Там все норм, ничего не трогал. Моды ставил с этой сборки, но не прямо в игру, а установил отдельно, копируя папку дата. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4542905 Сам Скайрим - skyrim legendary edition repack от механики качал с рутора >>406464 Cтыдно писать, но с сайта разработчика енб я ставил последнюю версию, но мне писалось, что не хватает важных деталей. я его снес. Поставил этот. http://tesall.ru/files/file/5115-proizvoditelnye-enb/ а с него Climates of Tamriel ENB. Он вырубается, ели ставить патч. >>406475 Спасибо, попробую.
>>406450 Нет, не то. Соль в квадратной форме плаща, а те треугольные(ну, почти). Пытался сейчас в 3d Max запилить плащ, но мои руки растут из другого места. Короче, я призываю местных мастеров 3д макса - запилите модельку для плаща, главное - прямоугольная\квадратная форма. Зальете на ргхост, я прилеплю физику(а вот с физикой у меня все хорошо) и выложим на нексус:3 Кстати, помните я рассказывал охуительные истории про своего друга? Он вчера отключил tgm. Но начитерил себе 160000 хитпойнтов, маны и стамины. Подумываю скинуть ему вирус своей разработки для сноса винды.
Работать на основе готовой модели мне кажется легче, чем делать с нуля. И посмотри всякие моды на броню, есть вероятность, что можешь найти там что-нибудь для креплений, если уж совсем худо будет.
>>406547 Хуй знает, на таком железе должно на максималочках 50-60 выдавать без енбнаворотов. Попробуй отключить все моды и посмотреть, как без них будет. hdt случайно не стоит?
>>406552 hdt не стоит. Только что вышел из игры и загрузил заново, но с сохранения на открытом пространстве. Работает сносно. Попробую отключать моды. >>406549 Без понятия куда оно делось. >>406555 >Это вирус, вангую. Ну это пушка, попробую в авасте поковырятся, установить на поиск/очистку. Поковыряюсь в автозагрузке.
1. Переустанови систему. Память у тебя может быть забита всякими бесполезными утилитами от производителя компьютера и прочим мусором. Или вирусами, которые хорошо прописались в системе. Разгребать всё это - проще систему переставить. Это несложно, в восьмерке и выше достаточно просто поставит саму ОС, дрова она скачает сама после того, как включишь ей автообновление. Для плохо разбирающихся есть видеогайды на ютубах, гугли. Ставить лучше всего Win 8.1. Вот неплохая сборка, например: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=871099 2. Накати пак необходимого системного софта. Вот тут есть, с кошерным инсталлером: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4835784 3. Установи игру. 4а. Собери свою сборку модов с нуля, используя Mod Organizer. Инструкция есть тут: http://adultmodslocalized.ru/topic/54-mod-organizer-dlia-chajnikov-ustanovkaudalenie-modov/ (не лучшее место, зато на русском) плюс FAQ и пасты из шапки этого треда. Не размахивайся на тысячу модов сразу, ставь только необходимое. В случае чего МО позволит легко всё откатить, тем и хорош. 4б. Как вариант - используй сборку из шапки Фуз-Ро-Фап треда, она уже на Mod Organizer'е, и подробная инструкция прилагается. Но она риаботает только на английской версии Скайрима. 5. Играй и радуйся. :3
>>406551 Так ты ж писал, что с физикой у тебя все хорошо, мне как раз инфа по HDT нужна. Нашел мануал накликивания https://code.google.com/p/hdt-pe/wiki/AttachToExisting, а собственно, как оно работать будет и как устроено, хрен мойми (не просто же, накликал, и тут опа, плащ с физикой, да волосы двигаются). А по поводу 3d Max'а - через недели две буду разбираться, как туда экспортировать\импортировать модели и можно что-нибудь сделать. >>406490 Могу только по обычному автокаду пояснить, на него врядли есть нормальный nif-конвертер, но в 3d-макс несложные модельки в два клика импортируются.
>>406703 Ух ты. Тут оказывается вполне принятая в 3д-анимации система. Надеюсь, не будет ограничение на количество "костей" и можно будет настроить коллизии (на 1:07:05 волосы уезжают сквозь тело, это не хорошо).
теперь-то все понятно, спасибо. На ютюбе не пытался искать, привык с работы искать подобное просто в обычных мануалах.
>>406764 Нереальный интерфейсный дневник. Лучше бы просто можно было бы писать текст на страницах, в него же добавлялись квесты, и были бы закладки. А здесь меню на странице и т.п.
>>406714 Снес сейчас 14 3д макс , поставил шестой. Удобнее. Но все равно тяжело. А для плаща нужна модель только с шириной и длиной, или полностью 3d? И еще, по идее, ей нужно присвоить гибкость, чтобы это не было бетонной плитой. Это нужно в ск делать?
Посоны, нужен мод который позволяет накладывать зачарование с рукавиц бойца (+к рукопашному урону) на любые шмотки, а не только на амулеты и кольца. Гугол не нашел.
>>404986 Блять, чому у меня скурим лагает когда открываю меню, инвернтарь? Ну т.е он долго оче грузит менюшку Skyui либо если esc нажать, с чем связанно? Дефолтный так не лагает.
Поиграл я в этот Фальскар, ну шняга же, простите меня Девять. Особенно обидно, что работа-то проделана огромная, это видно. Но бля... Не в коня пошел корм. Очень всё скучно, очень уныло и предсказуемо. Без фантазии, словно хуево сделанный робот делал, а не живой человек. Главная ошибка: отсутствие какого-то концепта, который придал бы проекту индивидуальность. Ну, скажем, например если бы все бы неписи там были бы сильносмуглокожие норды с белыми волосами и носили бы только зеленое. А стражники были бы магами - это я к примеру. Или чтобы покойные неписи, после смерти, какое-то время проживали бы в своих домах на правах обычных нпс. Или чтобы все жители поголовно - по совместительству некроманты. Мифологию какую-то под это дело подвести, квесты. Вобщем, что-то такое, что отличало бы эту местность от других. Мир с душой. Но ничего нет. Про папоротники, висящие в воздухе, можжевельник в еловом лесу и прочее я молчу. Не в этом претензия. А в том, что всё словно из пальца высосано, вымучено. Словно из под палки делали.
>>406905 Автора, кстати, взяла какая то контора дизайнером. Вообще для одного человека сделано неблохо. Другое дело, что такой масштаб при таком контенте игроку НИНУЖЕН.
>>406927 Этот узкоглазый пидор ничего не крал, тащемта, просто обозрел мод на броню для других узкоглазых пидоров, об этом его сайт. Ссылки есть в самом начале страницы. Под картинкой. И сколько можно форсить ту оранжевую робу в модотредах, это уже смешно просто.
Тут есть те, кто прошёл(или пытался пройти) гражданку с CWO? Это и правда такое забагованное говно, как о нём везде пишут? Сам накататил на новую игру, в войну ещё не вступал, но чем больше читаю отзывы, тем сильнее у меня ДИСКОМФОРТ. Очень не хотелось бы после 50+ часов аутирования начинать всё сначала.
>>406905 Ты не видел в тред-попытку распиарить Фальскар? Там Опа тогда знатно говнищем накормили и обосрали дизайн острова в целом, начиная от Т-образных гор, кончая чересчур большими пещерами. там родился мемас "иди в жопу пидр"
Итак, есть пара новостей. 1)Времени мало, так что на квадратный плащ с физоном в ближайшие пару недель не надейтесь. Если кинете модельку, то сделаю гораздо раньше, мне бы пока 3д макс нормально освоить. 2)Ищу мод на паукодевочку. Нижняя часть - паук, верхняя часть - персонаж. Дарксолсофагам будет понятнее, если я назову это Квилег либо Белой Госпожой. В фусрофапе картинка. Не загрузил ибо с планшета. 3)Нужен реплейсер талморской одежды 4)Поставил hdt для cloaks of skyrim. Физика появилась на полутора плащах. ЧЯДНТ?
>>407046 >С нексуса выпилили. Уже обновили и запилили обратно, няша. :3 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35631 >Monster Mod is a creation of Dogtown1, reloaded on the Nexus and edited/maintained by Ironman5000
Анончики, у кого была проблема с багнутыми бессмертными драконами? Накатил мод deadly dragons, сначала всё было нормально, но после получение 50-55 уровня, не помню точно, драконы стали неубиенными - сколько ни стреляй, ни тыкай в них мечами, ни закидывай молниями - всё похуй. Командами "Kill"/"Killall" не убиваются. В общем-то вообще ничем не убиваются. Даже ХП не отнимается. В чем дело? Мод отключал - не помогло. HALP
>>407079 Bathing in Skyrim + Private Needs, няша. :3
>>407072 >Как сделать любое существо фолловером? Simple Multiple Followers >Хочу сделать спутником пауконяшу и ебать ее, и у нас будут дети-паучки и мы будем пугать арахнофобов. Тогда лучше Hentai Creatures, там и паучиха есть. :3
>>406891 да, но программой. NPC Edit. Тащемто там вообще можно спутника настроить, переделать или с нуля создать. Нравится ебало анимешной шлюхи с нексуса? Хочешь ее себе в анальный компаньоны? Но автор-японец дал ей спелы на призыв поней и лучи поноса, которые тебе не нравятся? Выход - это прога. Создаешь нового фолловера, накатываешь ему нужную смазливую морду, выбираешь из стандартных возможностей поведения и радуешься. Спеллы правда придется в консольке добавлять или в расширенном моде на управление фолловерами.
>>407072 Тебе тут советуют моды на фолловеров, в которых есть перделка на "сделать НПС фолловером". В принципе это нормальный вариант, но стоит добавить, что работает оно только на гуманойдов, которым по игре выставлен каркас (или что там по скриптам) стандартного разговаривающего нпс. Другими словами с помощью этих спелов не выйдет сделать своим фолловером двемерскую сферу или тролля. Если пауконяша окажется не стандартным гуманойдом, то советую поставить Puppet master с ловерслаба. Там есть спелы, которые привязывают к тебе АБСОЛЮТНО любое существо, даже грязекраба и насильно прикручивают к нему диалоговое меню фолловера. Да, мод имеет БДСМ-направленность, но все настраиваемо и отключаемо и вовсе не обязательно будет хлестать своего грязекраба плетьми и заставлять мочиться перед тобой.
Алсо мне страшно представить, как распидорасит анимации ебли с этой паучихой, жду скринов.
няша на вопрос ответь >>406756 просто чтобы показывало "посещено" или там цвет другой, ну короче чтобы было понятно что я там был, но не до конца зачистил
>>407084 >стоит добавить, что работает оно только на гуманойдов, которым по игре выставлен каркас (или что там по скриптам) стандартного разговаривающего нпс. Какие нахуй скрипты? Что ты вообще несёшь? >с помощью этих спелов не выйдет сделать своим фолловером двемерскую сферу или тролля >распидорасит анимации ебли с этой паучихой Школоэксперт в треде, все на модгеймс! Ты хоть раз креэйшн кит открывал, прежде чем издавать настолько идиотские и невежественные кукареки? От себя добавлю, что >>407080 и >>407077 гарантированно позволяют вербовать кричуров, не говоря о десятках подобных модов, и, заметь, без обливаний уриной, или на что ты там дёргаешь.
Че за хрень? Поставил себе куклоскрипт, теперь при каждом запросе новых постов страница зависает секунд на 25. Все остальные страницы нормально. Посоветуйте, шозанах?
>>406905 Мде. Установил я его, побегал и съебал буквально в ужасе от серости и тупизны. Не поленился даже на сохранение до этого говна откатиться, поскольку эта ёбань весь журнал мне засрала своим даунизмом.
>>406905 На один раз подпивас пройти его хватит (о аутировании уже не говорю), или не стоит вскрывать эту тему? Читал, автор кучу времени проебал, еще хотел в беседку работать.
Господа, посоветуйте самый пиздёвый на ваш взгляд мод на освещение. Только чтобы это был не ЁНБ. Климаты как-то уныло смотрятся в помещениях, а ELFX багованый пездецки. Есть у кого что на примете?
>>407109 Смотрите каков, он знает о чем-то больше незнакомца в интернете! Ох он сейчас получит от тебя, да? Что знал сам, то и посоветовал. В свое время хотел собрать себе отряд нелюдей (двемерских механизмов), которые имели хотябы команды - фоллоу, вейт и тупо ходили бы за мной ломая всем лица. Опробовал несколько топовых модов на фолловеров, где было заявлена возможность брать себе в спутники того, кого по ваниле нельзя. В итоге да, это работало на стражников, но на двемерские сферы-баллисты нихуя не работало. Моды на магическое создание роботов (различные вариации саммона через конжурейшон) для меня были не достаточно погружающими, а те двемерские фолловеры, что были на нексусе, внезапно имели голоса. Т.е. мод на двемерскую сферу, сделанную как спутник давал этой сфере голос какого-нибудь норда, то есть сфера начинала орать когда атаковала, охать от ударов и т.д. Ясное дело мне это не нравилось и из этого я и сделал вывод, что невозможность взять в фолловеры средствами популярных модов безголосых существ связана с каким-то внутренним говном. После нескольких неудачных проб я нашел Паппет мастер и в нем привязка существа и возможность отдавать ему команды заработала. После отключения всех бдсмных примочек из него у меня получилась вполне адекватная утилита для управления любыми существами аки фолловерами.
Тесаны, подскажите мод на туман. От ванильной прорисовки дальности, выпрыгивающих из воздуха деревьев, меняющих форму и тд у меня вытекают глаза. Менять инишник мне не вариант - пекарня не потянет.
Довакин, выручай. Сраные полоски на стыке шеи доебали. Стоит CBBE и текстурки тела. Все это дело шпарит через Mod Manager, ессесно. TExBlend не помогает с какого-то перепою (его я запускаю, конечно, тоже через МО). Мало того, после того, как зя первый раз запустил TexBlend, появились швы у RCOTS, хотя до этого не было.
>>407230 Хуй знает, я сам раньше помню (давно) мучался со швами еще на какой-то говносборке, так ничего и не родил. Потом собирался и ставил alt navetsea unp, там эдакий оллинклюзив установщик, швов не было, все очень цивильно и с кучей опций. Сейчас решил собраться вообще с нуля, хуйнул в МО СВВЕ с нексуса и текстурки какие-то модные. Ну думаю, сейчас будут все вообще с головами на шарнирах, ан нет, все вообще встало отлично с первого раза. Потом текстурки поменял - опять все супер. У тебя скорее всего стоит какая-нибудь пердень на лица - макияжи, веснушки, какой-нибудь суперретекстур всего на свете в одном, дело в скорее всего в этом. Попробуй снести все, что может лица затрагивать и посмотри что выйдет
>>407231 Или попробуй накатить сверху ретекстур тела и головы от одного производителя, например этот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55761/ FULL PACKAGE версию. На скриншоты самого мододела не смотри, смотри на добавленные пользователям, на практике оно лучше смотрится.
Mod Organizer version 1.3.2 released Features: - Integration of loot 0.7 beta - the integrated loot can now be updated without a new release of MO. (1) - the mod list now has a new column that displays icons based on the content of the mod so you can quickly see if a mod contains, say, esps or textures or skse plugins or ... - the mod list can be filtered by their content - When you click a mod that has conflicts, the conflicting mods now get a colored highlight in the list. Apart from this there are a couple of changes under the hood: - MO is now based on the current version of Qt (5.4 instead of 4.8). Apart from the fact this fixes a few rare bugs you will mostly notice the bigger download size (4MB). - Windows XP is no longer supported. - more game-specific functionality has been factored out into plugins. While this won't suffice to support non-gamebryo games right now it may be possible for someone (not me) to write a Morrowind plugin.
>>407252 P.S.: если решите обновиться, няши, сразу после установки обновите LOOT: >To update loot, get the "loot api" download from the loot github page at https://github.com/loot/loot/releases/ and copy the loot32.dll contained within to the loot directory of MO. А то стоящая там Beta 1, у меня вооще не запускалась, а как до Beta 4 обновил - всё нормально стало. :3
>>407081 Спасибо за наводку, интересная программа, не слышал про неё. Но вот я совсем немного переделал компаньона (гуманоида), только глаза, цвет волос, вобщем, по мелочи там. Полученную bsaшку кинул в Дата. Но нихуя не поменялось, чорт возьми. Может ли это быть от того, что компаньон из мода? Interesting NPCs. Новых создавать на их основе стремно, там же у них оригинальная озвучка и туча скриптов напихивано, судя по всему. Или норм? Менял кто-нибудь фолловеров конкретно из этого мода? К слову, после установки моего bsa внешность не поменялась, зато баба-некромантка (не спутница, просто соседка) из этого мода раздвоилась. Две стало штуки их, я был удивлен. Она-то тут с какого боку? Её я не менял.
>>407227 У текстур пробовал расширить, например, область шеи, ключиц (дорисовать полоски такого же цвета)? У меня помню один меш был пустым, оказалось в текстуре рисунка не хватало, и полоски были, просто дорисовал. Вообще кидай скрин текстуры и того, что в игре видно.
>>407200 Есть ELFX. Картинка с ним выглядит хорошо, также с ним у многих модов есть патчи на совместимость, но во многих местах он просаживает фпс. Есть Relighting Skyrim. По факту просто исправленная ванила, патчей совместимости нет, проблемы с фпс с ним очень редки. От себя скажу что автор релайта не ставит источникам света галочку чтобы их было видно независимо от расстояния, поэтому расстояние лучше подтянуть вручную строчкой fLightLODStartFade= в skyrimprefs.ini
Привет аноны, снова на связи анон- >>406482 Виндоуз я пока не переустановил, но планирую в ближайшее время. Мною вроде-бы найдена главная причина тормозов-мод на поместье Элизиум(да и город Эбонвейл то есть загруженные города,дома), к. Если загрузить игру с далекой от него территории-игра стабильно работает на 30 фпс. Но когда подхожу к нему, все начинет виснуть. А если я зайду и выйду то вообще зашкваривает весь сеанс игры и начинает виснуть там, где никогда не висло. С чем это может быть связано? Как решить? Удалять не хотелось, очень нравится дом.
>>407386 >стабильно >30 фпс А должна от 60(если включена ванильная vsync) до 100+(если не включена). Выключай все настройки в своих нвидияпанелях, ёбта.
>>407280 А хули толку? Ведь главная плюшка ENB в том, что он читает данные из игры, и может добавить в нее всякие амбиент оклужены и прочие контекстозависимые эффекты. А свитфх твой насколько я понимаю даже не знает где у игры небо, а где аллах.
>>407252 >now it may be possible for someone (not me) to write a Morrowind plugin Ну надо же, а я уже думал что что морра так и будет вечно с раймашем и тесами работать, а тут даже есть шанс что нормальный менеджер модов завезут.
Вопрос по хантерборну. Амулеты собирателя и кольцо удачи вообще имеют какие-то чанты? Подозреваю, что это просто объеб на кости и бесполезные побрякушки.
Пропал Ульфрик Буревестник. Последний раз его видели когда повозка, вёзшая этого преступника на казнь, запустила его голую жопу бреющим полётом куда-то в сторону Винтерхолда. Прошу вернуть за вознаграждение.
>>407486 Шланги скайрима же несовместимы с перевозками в повозках в реальном времени. Шланг наматывается на колесо. Уже платиновый баг. Ставь альт-старт или вырубай все файлы мода на время начала игры.
Аноны, поясните за паралакс. наставил себе паралакс текстур с нексуса, но нихуя не работает. Они конфликтуют с чем -либо, или для них нужен специальный мод,чтобы активировать?
>>407200 Realistic Lighting Overhaul - правда, слишком темно, у меня в сарае окно больше света дает, чем 10 окон в breezhouse том же, да еще со свечами. А ELFX чем не нравится, он сносит некоторые ванильные источники света, и добавляет свои, перееб, а не улучшение.
Суп, тесаны. Дёрнулась вот у меня рука, мать её Барензия, пересобрать свой ИДИАЛЬНИЙ Скуйрим.
собрал@потестил@соснул
Эта отрыжка гуара, давая 40-60 фпс (в зависимости от окружения), ВЫРУБАЕТСЯ НАХУЙ на десктоп без ошибок, словно альт+ф4, через 20-60 минут с начала игровой сессии. Ковырял это говно фалмера и так, и сяк, но лучший результат в почти джва часа дало отключение Фростфолла (если игор не посылал меня рассматривать обои на десктопе за 40 минут, то Фростфолл жаловался, что ПИЗДЕЦ КАК МЕДЛЕННО СКРИПТЫ РОБЯТ УБЕЙТЕ МЕНЯ ЭКЗЕКЬЮТЬ ПРОЦЕСС НАХУЙ МНЕ МЕДЛЕННО СУКА).
Без васяноподелий вообще Скуйрим работает как счастливая аргонианская дева, неустанно натирая моё копьё, только вот копьё на 100% ваниль не стоит уже этак с 20.11.11.
Список модов: pastebin.com/x4R5SjP0 Через BOSS прогонял. Больше сотни модов уже проверенны моими жопочасами и сраный Фростфолл в их числе, но если какая хуйня и происходила, то это были просто "почерневшие" текстурки после часов 6 нонстоп и решалось всё простым перезапуском. Вместо ENB старенькая хуитка на 0.132 с вырубленным мылом и прочими ненужностями. Вместо пеки: хуй5 2320 3GHz, gtx 560 1gb, 8gb. Графин холопско-средний, только текстурки "высокие".
Посоветуйте кто что может, а то я уже заебался тыкаться почти вслепую.
>>407568 Брат-близнец! Врубай музыку из индийских фильмов и давай танцевать танец счастья! Увы, моды и проблемы в этом посте >>407566 мои и никуда не делись пока что.
>>407615 Ну тогда страдай дальше. Сборка, кстати там на МО - всё ненужное убирается одним кликом. Так что это и не сборка, а скорее модульный комплект - но дело твоё, самурайское.
Изучая esm и esp в tes5edit заметил что названия различных вещей в файле update.esm забагованы. Например Вместо Leaft Weapon Rack там строчка <Error: Unknown lstring ID 0000497F> Это нормально? У меня пиратка.
Во вруебаше есть волшебная кнопочка, которая расставляет плагины в расово верном порядке? Ругаться на неправильный порядок он может и если он такой умный, то пусть сам поставит их как считает нужным.
Стоит скурим легендари 1.9.32.08 от рг.механики с руторга, пользуюсь NMM, делаю все по гайдам, всегда смотрю какие еще моды требует тот или иной мод - и как итог 50-60% модов что я ставлю, работают криво, либо вообще крашут скурим/не работают вовсе.
>>407795 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50244/? Рекомендую выставить DefaultHeapInitialAllocMB=1024 После того как поставил 1024 вместо 768, вылеты при подгрузке локаций исчезли. Остались вылеты только во время боя.
>>407611 а ты уверен, что с заменой все установил? Просто как может быть шов на теле и голове, которые специально подгонялись одним автором? Ты может быть мудрил с мешами? Поставь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20483/, отличные формы лиц и текстурки из предыдущего подходят как влитые.
>>407800 Вот этого двачую. Собрал себе огромную турбосборку на НМ, >230 модов, сидел с ней как хирург просто. Потом поиграл, полет нормальный, прошел год и опять потянуло собирать. Из-за двача начал собирать на МО, потому что какой-то анон в подобном треде мне аж не поверил, что на НМ можно собрать стабильный скайрим с большим количеством тяжелых модов. Ну поставил, разобрался быстро и скажу честно, МО в разы удобнее. Просто раз в 5 ускоряет сборку и настройку.
Нюфаня репортинг ин. Поставил TES5edit 3.1 и получил сплошной красный цвет с редким зеленым. Читал викию, смотрел видео и все равно непонятно ничерта. ЧЯДНТ? инби4: мозги себе купи
>>407889 Ну вот допустим жму на апплай фильтер фор клининг для Интересных неписей (3DNPC) и начинается красное зарево: вот тут альтернативный старт красный, вон там Хунтерборн зарделся. И что со всем этим говном делать мне решительно непонятно. Как чистить относительно мастера я понял, но ведь между собой моды тоже конфликтуют.
>>407894 Конфликты модов между собой - это нормально, няша, главное - правильный порядок загрузки. Ну и ещё можешь Merged Patch сделать, чтобы игре было легче обрабатывать приоритеты модов друг над другом. На Ютубе видеоинструкции для этого есть. :3
>>407908 Сначала LOOT, а потом руками докручивать, ибо он далеко не идеален. Читать описания самих модов на нексусе, там иногда указывают куда надо совать тот или иной мод. :3
Обнаружил для себя мод на плащи (Cloaks of Skyrim). Очень хорош, плащи органично вписываются в общий антураж, и нет отвратительного бага с проглядывающими сквозь модели пятками во время бега, как в моде Winter is Coming.
Проблема - оружие за спиной выглядит уебищно. И все бы ничего, да вот я обнаружил, что иногда оружие лежит ровно поверх плаща, как в идеале должно быть, не мозоля глаз. Значит, я что-то делаю не так. Порядок загрузки вроде бы составлен по правилам.
ENBoost стоит того, чтобы ставить относительно свежий ENB, где присутствует enblocal.ini или можно забить и продолжать юзать нетребовательное говно мамонта, которое не спавнит enblocal.ini?
>>408030 Попробуй начать новую игру и проверить этих неписей на ней. Такое иногда бывает, если во время игры текстуры меняешь или вроде того - у некоторых НПС они не обновляются. :3
Посоны, что лучше накатывать: Pyre Weather или Климат Тамриэля? Климат вроде пизже, но никак не могу сделать тёмные ночи, как PW Дарк эдишн, постоянно какое-нибудь полярное сияние или луна на пол-неба светит. Даже в темнотой ночи 8 лвл.
>>407795 Выкинь НММ и ставь ручками, такой-то фан. Короче, батя советует: 1) Не будь нищебродом и имей хотя бы сколько-нибудь свободного места на жмд, гигов 100-150 2) Запасись сейвами с разный мест в игре (у моря, в лесу, в городе, в начале, в финале и т.д., особо не усердствуй) 3) Накатывай моды полегонечку, не торопясь. Накатил мод – залез проверил его работоспособность, чтобы как в описании было. Если что-то косячно – в топку. Накатывай ручками, луутом проверяй, но где не понимаешь – не трожь. 4) Читай, внимательно читай всё, что мод меняет. 5) Чем более объёмная сборка (+100500 новых спеллов, +40 новых сисястых сопартиек и т.д.), тем больше шанс того, что напихают тебе туда за обе щеки шлака. Лучше не лениться и подбирать самому. 4) Накатил модик, конфига рабочая – бэкапнул папочку data полностью, продолжаешь банкет. 5) Раз в 1-2-5-10-20 модов, в зависимости от аутизма, пробегаешь подольше простой проверки работы свеженакатанного. Под воду поныряй, проверь, как боёвка работает, диалоги, свет, интерфейс, не слезли ли где тестурки. Звуки послушай, пару фасттревелов и ожиданий пронаблюдай. Короче, всё, чего трогал – пошатай. Годно – в основной бэкап. 6) Что-то пошло не так? Брось бяку в помойку и из бэкапа перезалей рабочую сборку. 7) И думай, голова, думай каждый раз: а реально ли тебе вот прям так надо то, что накатываешь. 8) Финальный бэкап во чрево домашней файлопомойки, если захочется перепройти через пол-годика.
>>408053 > 6) Что-то пошло не так? Брось бяку в помойку и из бэкапа перезалей рабочую сборку. Но зачем тратить полсотни гигабайт на хранение бэкапа, если в мо можно было бы без следов выпилить мод одним кликом?
>>408092 Ну так это ж не навсегда, а пока пилишь сборочку. День-два-три, потом всё лишнее шифт дилит. А МО подглючивает иногда, не часто, но бывает, что хер выпилишь. Особенно, если надо сейвы продолжить гамать. Хотя это уже само по себе херово, накатимши модов лучше таи начать заново.
Да и у всех посонов на районе сейчас в пекарнях многотерабайтные блины стоят и не по одному, 50 гигов – что одна смска в памяти современного смартфона.
Ребята, при использовании SSME (Skyrim Startup Memory Editor) вылетает игра, хотя по идее, должно быть наоборот. В чем мб проблема? Win10, i7 4770k, GTX770, Mod Organizer
Что я не так сделал с мод органайзером. Когда я пытаюсь запустить скурим через него, то игра запускается, но в главном меню я не могу ничего сделать. Интерфейс никак не откликается. Если запускаю просто через SKSE, то всё нормально.
>>408046 Тёмная ночь 8 лвл Климата Тамриэля – вырвиглазный халтурный пиздец, который тупо затемняет всё подряд, даже стоя рядом с источником света всё равно будет дохуя темно. Если тебе с этим модом слишком ярко, значит либо ты мутант, либо есть конфликт с чем-нибудь, скорее всего с ENB.
И так, после очередного слета своей сборочки я решил причастится к мод органайзеру. И у меня появилось пару вопросов. 1. Он дружит с фнис? Как именно? 2. Он дружит с LOOT? 3. Черт побери, а башед патч как накатить? 4. Как ставить всякие анимации без еспа? 5. Через него можно ставить фомод? 6. Если в архиве несколько папок, аля "опционально говно теперь зеленого цвета" как он реагирует на это? Надо ли пересоздать архив только с нужными файлами?
>>408210 1. Фнис запускаешь через мо. 2. Лут встроенный, но лучше руками. 3. Запускаешь врайбаш через мо и создаёшь патч. 4. Просто активируешь как любой мод. 5. Можно. 6. Выбираешь каталог с датой, установится только он, из опциональных потом руками нужные файлы в папку мода перетащишь.
>>408274 Хм. Всё не так гладко. Я ставлю климатс тамриель, там есть фомод версия. Я накатываю фомодом, он нормально ставится. Только одно но. Не ставятся опциональный звук и патчи к ДЛС. Это можно как-то исправить? Я подозреваю, что вручную в самом МО, правильно подозреваю?
>>408343 Всё равно это как-то несправедливо. Повязали всех без разбору и башку рубить. На этот раз пойду с Ралофом, так хоть отомщу за него и прикончу ту мерзкую бабу, которая крикнула "В Бездну список. На плаху его!".
>>408351 >В Бездну список. На плаху его! Это в русике так сгустили краски? В оригинале она слегка более спокойна: "Forget the list. He goes to the block". Алсо, её реакция вполне понятна. Это вполне объяснимо в мире, в котором разбойники шастают где попало, понятие физической безопасности заканчивается за пределами замка или деревни, и любой пойманный в глуши сомнительный оборванец, не смогший объяснить свое появление там, с высокой вероятностью является бандитом или беглым. А уж тем более пойманный на пару с опаснейшими мятежниками. Собственно она оказалась права, Локир был конокрадом, которого справедливо следовало повесить. Практичная все-таки тетка, не зря до капитана дослужилась.
>>408404 Это платиновые свечи из SMIM, они багованные при сочетании с ENB. Вариантов несколько: 1) не ставить или удалить модели свечей 2) не ставить SMIM 3) не использовать ENB 4) отключать ENB на время через Shift+F12 (особенно в Йорваскре лагает, пиздец) 5) выставить WaitforBusyRenderer=1 в настройках ENB и мириться с потерей 5-20 fps.
Вообще, это проблема синхронизации (которой официально нет, но на самом деле это далекие последствия паршивого и непредсказуемого мультитрединга в скайриме). Быть может можно как-то поправить, если выставить нужные настройки vsync и т.п., я не заморачивался.
А вообще читай описания и ридми, вроде на странице SMIM про это даже сказано.
>>408414 Так с RLO вроде несовместим, не? В любом случае нету. >>408406 SMIM не ставил, отключение ENB таки помагает. >выставить WaitforBusyRenderer=1 В каком разделе, не подскажешь?
>>408402 Кстати да, русек все портит. Сам раньше его юзал, сейчас на английском играю. От игры впечатление кардинально поменялось. Две разные игры, фактически.
>>408473 >Что я упускаю? Внимательность. Вот читай что анон выложил выше, там умный человек более точно описал проблему, чем я сам додумался: >>408414 > The SMIM mod has the 3d individual chains on the chandelier mesh, and ELFX added a "half-dome" light that tried not to shine shadows on those tiny chains upward towards the ceiling. When ENB is used, ENB calculated all shadow casting capable meshes in the scene including those tiny chains and the "half-dome" light and another shadow casting light that might be near the chains. This caused a huge drop when ENB tried to include all tiny shadows how it should cast. То есть оно пытается отбрасывать йоба-тени от каждого звена цепочки. Можешь удалить/не ставить эти цепи (в оригинальном SMIM есть опция 3D chains), можешь поставить тот фикс, он фиксит источники света.
Читай подробно, и проблем будет на порядок меньше.
>>408512 Лол. Я уже отключал, проверял - фпс чуть-чуть побольше. Прочитав совет попробовал ещё раз, но ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА. ЗАБАРОТАЛО! Оказывается даже с выключенным эффектом совсем вплотную фпс падает.
>>408531 Не знаю что там у рнд, но однажды я открыл айнид в тесэдите и просто ахуел. Не было ни одного конфликта, а ведь это при том что у меня РЕКВИЕМ. Перезаписи были только в модуле с болезнями.
Анон, я редкий гость в тесаче, но сейчас мне нужна твоя помощь. Я хочу жить в Скайриме. Я хочу быть бродягой на дорогах Скайрима который слоняется от одного города к другому в поисках работы. Может где фермерам нужно помочь репу собрать, может где киркой помахать. А после тяжелого дня я выпью пинту другую эля с той самой репой. А если повезет и хватит денег, то может даже куплю себе что нибудь горячее и мясное. А потом продолжить свой путь бедного скитальца на этой суровое земле.
Возможно мне когда нибудь улыбнется судьба и я найду ее. Ту самую ради которой заработаю каменную падагру охотясь на волков в лесу или срок в подземелье за воровство, что бы накопить на свадьбу, а потом уже и на наш дом где мы будем растить детишек. Научусь алхимии или стану кузнецом что бы заработать копейку для нас. Может науки мне так понравяться что я даже стану учеником Коллегии Винтерхолда.
А одного дня меня встретят комиссары и заберут бросив в самое горнило войны, с которой я может и не вернусь, оставив семью в холоде и голоде, если конечно успею завести ее к тому времени. Ведь я всего лишь скиталец и бродяга который пытается найти свое место в это неспокойное время.
Короче говоря нужны моды на: 1. Болезни 2. Климат, погода. Голод и холод. 3. Боевка. Что бы я не был терминатором и как меня могли убить с 1-2 ударов, так и я. То есть что бы бой зависел от моего умения, а не прозрачности скиллов и лвла. Реквием соответствует этому требованию, но тем не менее он мне показался слишком хардовым. А я хочу реалистичность, а не хардкорный симулятор выживания. Ну и наконец ваши предложения, ибо того что сверху я думаю недостаточно для реализации моего отыгрыша.
Моды на графон отпадают, так как мой некропека ванилу едва на средних тянет
>>408536 >Болезни, Голод Realistic Needs and Diseases или ineed Не пользовался ими, мнения на дваче расходятся какой из них лучше. >холод Frostfall >Климат, погода. Climates Of Tamriel + CoT-Weather Patch(большой и много настроек, затрагивает данжи и помещения, есть какие-то зимние версии) или pure weather(затрагивает только погоду) >на звук Audio Overhaul for Skyrim 2 и/или Immersive Sounds - Compendium >Боевка Не подскажу, сижу на реквиеме.
>>408549 >Audio Overhaul for Skyrim 2 и/или Immersive Sounds - Compendium Но ведь багованное говно. В климате тамриэля есть свой звуковой модуль и он довольно заебца.
>>408543 Моды он поставил, посмотрите на него. В консоли команду вбей player.modav\forceav healratemult и ставь что тебе надо. По-умолчанию стоит 0.7, поставь 0.01, будешь выхиливаться за ночь сна.
>>408536 Ловите графомана. Все что тебе нужно для собирания такого вот экспириенса находится в модах в категории "immersive", но ты же ленивый хуй, не смог сам пощелкать. 1. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228/ Еда, питье, сон. Сейчас в моду входит iNeed, но к RnD больше патчей на совместимость с кучей разного говна. Докинь к жратве еще больше жратвы, всякие http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5816 еще больше бухла http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19922/ и другого разного, сам выберешь, не развалишься. А вообще есть миллион модов на т.н. погружение - необходимость мыться, стирать вещи срать и ссать, но это на loverslab, есть моды на отыгрывание охотника, вампира, некроманта. Все легко ищется на нексусе.
3. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615/ зональный урон, теперь стрела в голову - это стрела в голову смерть. А так накати реквием и настрой его под себя из крупных он адекватен, собирать кучу реалистичного говна по кирпичику нудно и оно может начать конфликтовать. Твоя васянская сборка с 50 бронелифчиками и лютней не пострадает, если ты не совсем жопорук.
Также накати frostfall с плащами, interesting NPC, ёблю, по желанию дополнительных монстров, trade routes, crafting overhaul, civil war overhaul, living takes time, dynamic things и тысячу мелких модов по вкусу. Погружение будет неплохим.
>>408301 не видел, но точно встречал мод, где можно заселиться в его дом в Рорикстеде и там будут сюжетик, квесты, грусть и А ВЕДЬ ОН БЫЛ НЕПЛОХИМ ПАРНЕМ
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/AZ8nGguN
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/Py10ybAZ - японские модопомойки
Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/0WzuDqHe
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.