Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. + NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK 4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. + BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника. + LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. 6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. 7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>410692 >>Алсо, у меня почему-то тени квадратиками, как пофиксить? >Вот здесь инструкция есть, няша: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283 :3 Надо сказать что там довольно вредные и васянские советы. В частности после fLightLODStartFade=200 он охуеет от 10-метрового пузыря света, появляющегося вокруг игрока в интерьерах, и за которым темнота. Очень давит на мозг. Надо ставить большую цифру, например 4000, на производительность это не повлияет.
>>410834 Есть секслабовский мод, начинающийся вроде на А(не помню название), который при частой ебле увеличивал вес и хп, а при частом использовании магии делал худым и увеличивал манапул. А ещё есть http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29476/? который позволяет лишь набирать массу со временем.
>>410835 Наверное я задал слишком размытый реквест. Понь, а нету ничего чтобы было более реалистично - поел больше 5 раз в день - жди что на боках отложатся лишние калории, или что-то наподобие. Просто как-то напрягает меня, что персонаж будет толстеть в зависимости от количества оргазмов или проглоченной спермы.
Привет, тесаны. Я тот анон с прошлого треда, который будет играть на слабом ноуте (4 ядра по 2.2 ггц, gt 810m, 4 рамки). Суть вопроса была такова: какие графономоды ставить, чтобы было красиво, но при этом 27-30+ фпс минимально. Решил накатывать ICBINE, настроить его в Imaginator'е, накатить для света RLO, лайт-версию ретекстура, SMIM, лоу-кволити Realistic Water Two и дайнавижн для мыльца. Реквестирую советов на этот счет, мб у кого-то найдется более перфомансный вариант одного из модов. Также, хотелось бы добавить к этому базовую версию оверхола флоры, но потянет ли? Алсо, буду обмазываться Skyrim Optimization Project и ENBoost'ом.
>>410842 Патч можешь не делать, у тебя ничего левел-листы не затрагивает. Регдолл лучше поставь, у меня без него тела не хотят таскаться, например. Важно, чтобы его есп в нижней части списка стоял, но файлы скелета перезаписывать им не надо.
>>410840 >Понь, а нету ничего чтобы было более реалистично - поел больше 5 раз в день - жди что на боках отложатся лишние калории, или что-то наподобие. Такого не знаю, няш, извини.
>>410836 >>410837 >Надо сказать что там довольно вредные и васянские советы. Ну других инструкций по этому поводу просто нет, няш. Запилишь свою поподробнее и поправильнее - добавлю в FAQ. :3
>>410842 >Регдолл и башпатч ставить на этот список модов? Регдолл в любом случае ставь, он нужен для XMPSE скелета. Башед патч ставь, если у тебя несколько модов, изменяющих левел-листы.
>>410841 Ставь всё через Mod Organizer, няш. Там если что любые изменения откатываются одним кликом. И потихоньку подбирай набор графономодов опытным путём. :3
>>410847 Это и так понятно, я больше к стандартным менеджерам на милю не подойду. Просто мой перфекционизм заставляет меня запилить сборочку один раз и ничего не менять в ней в течении хотя бы одного прохождения. С модорганайзером я уже разобрался, смотрел гайды гофера и обычные на русском.
>>410844 >>410846 Регдолл у вас нормально работает? У меня от выстрела стрелы НПС хорошо отлетает, как в шутерах от выстрела дробовика (такое ощущение что у него малый вес тела). Версия Реалистик регдолл.
>>410850 Так это нормально. Стрела латы рыцарские пробивает навылет, а ты про каких-то там пехотинцев говоришь. У меня другая беда - иногда в 50 процентах случаев стрела наносит дамаг но не втыкается, а отскакивает назад.
>>410855 Ну в общем-то это тоже нормально, няш. В случае со скелетами/автоматонами это просто норма, а в случае с живыми существами есть некоторый шанс что стрела по стечению обстоятельств не воткнётся в тело. Ну и игровой движок временами косячит, щито поделать десу.
>>410857 Так соль в успешном пробитии автоматонов (почти всегда) и в отскакивании от полуголого орка, будто я по камню стрелял. Особенно бомбит, когда натягиваешь ростовой лук, стреляешь по оборванцу осадной стрелой и она отскакивает.
>>410857 >>410855 А ещё стрела иногда не летально входит в глаз. Ну или штук пять в голову. Правда, это не летально, если у тебя дохуя хп и регенерация быстрее чем у Росомахи и Дедпула одновременно.
Вообще нет. Нихуя. Никогда никто не должен отлетать от выстрела стрелы. Просто вес тела в игре по факту ниже чем должен быть. Ну или урон от стрелы (что вряд ли) поражает чрезмерную отдачу.
>>410855 У меня иногда кроме вышеописанного бывает что стела поражает НПС, отскакивает от него назад, но зависает перпендикулярно возле тела. Висит воздухе в паре миллиметров от точки попадания (как будто не долетела и зависла) и она не является уже отдельным объектом как стрела а уже часть трупа, но ее можно переносить как обычную стрелу не затрагивая остальное тело (так же и меч хозяина трупа иногда себя ведет).
>>410864 Бывает. Скачал модик Burn Freeze Shock Effects, теперь меч и щит это часть трупа, но их можно отдельно таскать. И теперь пока инвентарь трупа не откроешь, тело не обуглится.
>>410840 было точно, в ливинг лайф чтоли или вроде того. Там еще привязка к RnD, у меня на прошлой сборке стояло. Но худеть потом заебешься, хуже чем ирл.
ПОцаны, у меня не устанавливается Vividian ENB. Я его в нмм добавляю, отмечаю при установке нужные галочки, а вконце он мне выдает Failure: mod has not bean activated. Что делать?
>>410885 стоит реквием, стоит LD, стоит всякая фигня вроде динамик сингс и интрестинг НПС, которая со скриптами, проблем не замечал. Самое худшее - бывает после хедшота противник делает еще шаг, а потом падает замертво, но в чем-то это даже реалистично.
>>410882 Алсо, из-за ENB сильно фпс убавляется? А то у меня компьютер не самый мощный, на высоко-ультрах (с выключенным FXAA и сглаживанием поменьше) выдаёт 70 фпс. А полностью на ультрах где-то 30-40. Хочется как минимум 40-50 фпс, иначе неиграбельно.
Есть мод позволящий апать по одному уровню за раз, то есть апнул я так три уровня, и чтобы мог не с первого на третий сразу, а с первого, на второй, а потом отдельно на третий, чтобы с учителями чеснее было?
>>410890 Давно ld стоит? Я слышал, он через некоторое время просто работать перестаёт. Но насколько знаю, сейвы не корраптит/легко вычищается. Сам юзал лишь однажды пару лет назад, хорошо помню, что попадание вражеских стрел игроку в ноги очень часто засчитывалось как хедшот и убивало.
>>410892 у меня стоит реквием, но я никогда не гнался за хурдкуром, мне из него нравятся скорее перделки вроде отключения автолевелинга, уменьшения носимого веса, изменение скорости бега от ранений и усталости и т.д. Прямо чтобы очень легко - нет, но каждому свое нравится. В реквиемотреде вон считается нормой по 40 раз сейвлодится на каждом крабе. Из еще минусов - стандартные килмувы могут не особо работать, игра не верит, что ты убъешь бандюгана с одного попадания и не включает, приходится играться с настройками. Алсо троллей всяких и великанов все равно убить хедшотом не выйдет, а также есть галка на защиту головы тяжелым шлемом, тогда будет отскакивать. Все работает норм. >>410894 стоял всегда на всех сборках, даже когда магом играл, вроде всегда проблем не было. Насчет конкретно попадания в пятку не знаю, но когда умирал от хедшота, на регдолле стрела всегда была в голове. Ставил ЛД ближе к концу списка, после реквиема.
>>410895 Мод годный, альтернатив схожих по масштабу нету. Как юзер полностью зимнего-снежного скайрима скажу, что более тепло выглядящей одежды, да которую еще и все НПС будут носить, не найти. Но есть минус - автор фанат каких-то сраных аутентичных средневековых шапок. У меня эти тюбитейки бомжей были просто пиком моды, все носили. Приходилось их аж полностью выпиливать из игры.
Смерть мерзкая от злобства к незнакомцам гроб гроб кладбище пидор
Поставишь "для НПС" - будет реплейсер, все будут носить, ванильная одежда почти не встречается. Технически это можно назвать реплейсером. Сначала попробуй, потом вякай.
>>410897 Жаль, что так, одежка хорошая, но совсем уж серая местами. Дурацких шапок у меня достаточно мало попадалось, лол.
Аноны, что думаете по поводу SkyTEST? Я так понял, штука забавная. Но бесполезная. И набитая скриптами. Но забавная. Короче, стоит ли ставить, или нуегонахуй?
А есть какие-то моды, которые позволяют как-то "переселиться" в какого-нибудь компаньона и играть им? Хочется опробовать другой билд, но не терять старого персонажа и не терять прогресс в сюжете.
>>410901 Мне не понравилось. Добавляет "лорных" свинюшек, но свиное мясо на рынке я не нашел. Добавляет всяких уточек и мамонтят без внутренностей. Ну и мелкие пауки и крысы которые ничего толком не делают, но и на них никто из людей не реагирует. Накатывал вместе с SIC, возможно некоторые вещи которые я описал были на самом деле из него.
Проебал где-то Брелину Марион. Сделал фолловером, попросил подождать около Винтерхолда. Прошло где-то неделя игрового времени. Дома ее нету, в коллегии нету, рядом со мной нету, там где оставил нету. Как мне ее вернуть хочу на ней жениться
Какой оверхол лучше всего ставить на компаньонов? Думал ставить EFF, но хз на счет функционала. Хотелось бы чтобы: 1) Они умирали. Вот чтобы прямо как остальные. Тупость можно поправить и оверхолами игрового интеллекта, чтобы под нож не лезли и хилились. 2) Посмотреть навыки 3) Чтобы совместимо со скайре 4) Чтобы были какие-то лимиты и, желательно, чтобы более лампово становились друзьями, а не просто дал 500 септимов и они уже готовы на все.
>>410979 EFF/ Не обсуждается даже. Там настройки столь велики, что даже имя спутнику менять можно. Плюс сделать спутником лося. И, выставить его в агрессивный мод берсерка. И дать ему кучу смертоносных заклинаний. И научить его обшаривать трупы. У лося будет свой инвентарь, я не говорил об этом?
>>410986 >глючное говнокольцо а-ля фоллачик >багибагибаги >несовместимости с оверхолами >вечная бета, чтобы отмазаться Таки да, EFF даже не обсуждается.
>>410987 >глючное говнокольцо а-ля фоллачик ? Например? >багибагибаги Гомугомуно >несовместимости с оверхолами Ни разу не сталкивался. >вечная бета, чтобы отмазаться Оно и в бете делает то, чего даже примерно нет ни в одном подомном моде.
>>410831 Реквестую моды: - Бумажная карта типа обловской. - Урезание инвентаря и добавление каких-нибудь сумок. Т.е. для того, чтобы нести, что-то помимо экипированного оружия, нужна сумка или рюкзачок, в которых можно нести ограниченное рамками реализма количество вещей. - Отображение всего экипированного оружия. Т.е. если экипированы два кинжала и лук, то всё это чтобы отображалось. - Переделанная боёвка и модель брони. Чтобы если броня крепче оружия, то оружие не наносит повреждений, а может только оттолкнуть, опрокинуть. А если оружие крепче, пробивает броню, то чтобы убить можно было с пары ударов. И чтобы броня не защищала открытые участки, чтобы, например, можно было какого-нибудь рыцаря завалить с одной стрелы, выстрелив ему открытое лицо.
>>410999 Ну там на самом деле дело не в лосе, а в полезных фитчах. Вот идёшь ты по миру, видишь НПС, хочешь его в спутники всей душой, но нихуя, он - ярл.
А тут - и переименовать, и изменить форму поведения (маг, воен, берсерк, лучник, вроде разбойник, и конечно пассив) и инвентарь в полном доступе, и, о Господи! не только боевой инвентарь, но и хуева сумка есть! Как у кенгуру! Ты можешь выбрать ему дом, если хочешь чтобы он жил не в палатах ярла, а в бомжатнике довакина в вайтране. Он может научится у тебя любому заклинанию. Ты не потеряешь его, оставив где-то его ждать тебя, как хатико, у тебя появится квест на встречу с ним! В конечном счёте можно, например разбить твоих спутников на группы (правда я не знаю как это работает, не пользовался) и отдавать приказы! В твоём инвентаре появится такие спелы как телепатия со спутниками, призыв их всех к себе, возможность отдавать команды всем спутникам. Да да! Ты сможешь указать им "пиздите его"! Выставить бессмертие можно, конечно тоже. Ну, и в настройках мода ты можешь регулировать дистанции их до тебя, до друг друга, до дверей.
>>411010 Ты хочешь сказать, что взять любого ярла и оставить его жить в бомжатнике это реалистично? Да и реплик у него нормальных не будет. Хотя, остальное мне более-менее нравится.
Доебали анальные путы AFT, каждого временного спутника затягивающие в своей ебучий менеджмент. Перепробовал все возможные моды на фолловеров, и скрипя зубами был вынужден ставить EFF, ибо альтернатив вообще нет. Выкрутил дистанцию для перехода на спринт на максимум, чтобы не пытались в меня бежать, повыключал нахуй все эти аддоны, комбатстайлы и сандбокс, накатил Follovers Live packages - а ведь вышло вполне терпимо. Печёт лишь немного, что оно заменяет систему ванильных фолловеров своей хуйнёй, в результате чего кастомные не подцепляются. Ну ничего, для двух своих особых компаньонов переписал диалог найма, чтобы срабатывал при любом количестве спутников - так уж и быть, сойдёт. Не трогайте AFT/UFO, заебут. Не трогайте Simple multiple followers - анальная клоунада.
Кстати, там ещё My home is your home 4 версии вышел, теперь можно 20 браткам разом задать места для завтрака/дневной работы/ужина/сна(в 3 версии можно было только для приёма пищи). Удобно заселять большие жилища компаньонами, больше не будут ебучими болванчиками, которых сложил в одну комнату и забыл.
>>411011 Ну ты всегда можешь нажать кнопку [~] и выставить ярлу расу петушка. Это тоже не реалистично. Но можно. Можно и летать через консоль. Тоже не реалистично. Но можно. А можно вместо драконов сделать паровозики с лицами. Тут уже дело в твоей конкретно голове, EFF просто открывает спектр возможностей для твоих желаний.
>>410831 Есть мод, который возвращает возможность "ослепить" npc, надев ему на голову ведро? Ещё реквестирую мод чтобы с помощью магии заставить npc сесть на ближайший стул, бандита во время боя, например.
>>411003 Няш, такой вопрос. Мне кажется, это немного читерски хэдшотить противника, когда у тебя есть такой точный прицел. Есть ли мод, чтобы сделать прицел менее точным и, возможно, варьирующимся от навыка стрельбы что ли? Или, кстати, видел на тытрубе мод, позволяющий приделывать к лукам прицелы и разные штуки для про-лучников. А то если это все так себе, то лучник для меня сразу неиграбелен :(
>>411025 >Есть ли мод, чтобы сделать прицел менее точным Можно просто поставить iHUD и отключить перекрестье, няш. Ещё есть Scoped Bows, добавляющий физический прицел на лук вместо игрового перекрестья. :3
>>411021 >с помощью магии заставить npc сесть на ближайший стул Гипноз в vampiric thirst. Можно ввести загипнотизированного в favor-state(то же самое, что при удерживании кнопки действия на компаньоне) и заставить сесть на стул.
>>411027 Кому-то компаньоны нужны, чтобы не чувствовать себя одинокими. Кому-то, потому что самим не хватает сил справиться с некоторыми врагами. А кому-то, чтобы те выполняли грязную работу. Лично я устал от постоянных нападок отрядов даунгвардов или время от времени впадающих в бешенство и кидающихся на меня единичных стражников(отголоски гражданской войны, а точнее, удалённого CWO, я полагаю). Теперь эти мелкие проблемы решает мой телохранитель, а я могу заниматься делами без помех.
>>410883 Летальность хедшотов можно и не ставить, а то вообще изи мод. Зашёл в пещеру, всех драугров, включая военачальника, перестрелял без напрягов. А так, не жалуюсь. Только модуль схватки я отключаю, оставляю магию и стрельбу.
>>410917 Да понял, имею первый уровень, получаю опыта на ап трех, жму таб, смотрю на звезды, и меня принулительно заставляют вкачать статы до третьего, а мне этого не надо, мне нужно еще пройти ренеровки, в результате вместо того чтоб апнуть 15раз за каждый уровень соответственно 1 2 3, я могу только 10 за 1 и 3.
А есть домик с огромным колличеством грядок для выращивания алхимических ингридиентов и с в целом респаунящимися ингридиентами, желательно не сильно богатый и большой.
Тесаны, на какой озвучке лучше играть? Руссиш роднее как-то, но на инглише не будет смешения языков из-за кастомных неписей и подобного. В инглиш могу более-менее, хотя и не гуру, поэтому только с сабами. Может быть есть способ играть на английском с русскими сабами? Так было бы лучше всего.
Анон, я планирую отыграть бродяжного мага-алхимика. Что накатывать для магии и алхимии? Алсо, планирую кроме всего поставить либо СкайРе, либо Реквиум. Что лучше подойдет?
>>411100 >Анон, я планирую отыграть бродяжного мага-алхимика. Что накатывать для магии и алхимии? >Алсо, планирую кроме всего поставить либо СкайРе, либо Реквиум. Что лучше подойдет? Сначала отвечу на второй вопрос - Perkus Maximus. СкайРе протух (даром что полусырой), а в Реквиеме бродячего алхимика первый же волк разуплотнит. Накатывать что-то ещё для алхимии дополнительно не надо, по магии к ПерМе можно накатить Forgotten Magic Redone и Bound Weaponry. Ещё можно Apocalypse, но эта штука на любителя.
>>411108 Сам не реквиемосектант, но всегда удивляла такая позиция. Там, знаете ли настройки есть. Ползунки на урон, всякие галочки. Заходишь в меню и ставишь так, что будет легче ванилы на легком, в чем проблема? Никто в настройки не заходит?
>>411120 >Сам не реквиемосектант, но всегда удивляла такая позиция. Там, знаете ли настройки есть. Ползунки на урон, всякие галочки. Заходишь в меню и ставишь так, что будет легче ванилы на легком, в чем проблема? Никто в настройки не заходит? С такими настройками пропадает весь смысл, няш, потому как в Реквиеме суть именно в сложности и весь интерес в этом - выживание в начале игры, когда у тебя в кармане три золотых да железный кинжал, и приходиться драпать от каждого волка. Без самоограничения и ультрахардкора в Реквиеме становишься имбой ещё быстрее, чем в ванили. Добавляем к этому статичный левел врагов, означающий что на высоких уровнях самых мощных врагов можно плевками сшибать - и рецепт для быстрого наскучивания готов. :3
>>411125 Можно попробовать выключить заглохшие моды, зайти в игру, сохраниться, выйти, вычистить остановившиеся скрипты через Save Cleaner, перезаписать сейв, включить моды снова и запустить игру.
>>411131 Начало новой. Если не поможет - повторение с отключением последних установленных модов по одному. Я надеюсь у тебя МО, няш? Иначе делать это будет довольно неудобно.
>>411133 Да, поставил по вашему совету месяц назад. Но дело, опять же, не в модах. Обидно, конечно. А если я снесу Скайрим, а потом переустановлю, моды из директории МО останутся?
>>411139 >Хочу поставить Pumping Iron и играть за бабу (чтобы увеличивались не сиськи, а тело, потереблю бодислайд). Какое тело лучше подойдет, как думаете? Ванильное. И мужское.
>>411122 Дык я не отрицаю этого, просто который раз вижу как люди пишут ГАВНО КАКОЕ СЛИШКОМ СЛОЖНО УДОЛИЛ ВЫ ГАВНАЕДЫ, хотя казалось бы, хочешь легче - сделай легче, играй как нравится же.
Алсо сам всегда настраивал свои моды на мексиканскую дуэль. Кто первый пропускает серьезный удар тот и умирает. Играть таким макаром за мага изменения (с кучей доп. модов, ессно) или за лучника (с LD) было весело. Правда с драконами у меня случались пригорания.
>>411148 Башед-патч нужен, если у тебя несколько модов, меняющих левел-листы, няш - он объединяет их в один. Также через него можно исправить некоторые игровые параметры. как я показал выше. Ещё полезно делать Merged Patch - он оптимизирует остальную информацию в перекрывающих друг друга модах. Инструкции по правильному созданию обоих легко гуглятся на ютубе. :3
>>411070 Надо всего-то выдрать английскую озвучку и поставить как мод, включить сабы в игре и наслаждаться рязанским акцентом нордов и грассированием котов. Алсо, ебаное 1С напихало отсебятины в озвучку, так что иногда фразы на русском могут прорываться.
>>411181 Да, клёвая игра, графон вообще клёвый, напарники там, квесты, диалогов много, все дела. И хорошо мир продуман так в целом, мне вообще понравилось.
Я тот самый анон с незапускающимся Wrye Bash-ем. Запускается на мгновение, потом вылетает Накатывал разные версии, отключил UAC, перезагружал комп, русских символов в пути к папке нет, запуск и установка от имени админа. ЧЯДНТ? Нет ли другого способа совместить два мода, переписывающих левел-листы? Чтобы неписи вооружались оружием из двух модов
>>411100 Стендарр милосердный, как же заебали ПерМадрочеры. Пробовал и то и другое и остановился на СкайРе. 1)СкайРе ближе к ванилле и проще в освоении. 2)В ПерМе забагованый патчер, который ещё и с русской версией работает через раз. Я до 30 уровня докачался без проблем и нареканий. Но я ставил главный модуль и мне его с головой хватило. Теперь насчёт прокачки - появилась такая пиздатая вещь для брордяг, как путешественник. Во-первых, путешественник может в создание капканов, во-вторых можно прокачать резист к ядам и болезням, в третьих скорость передвижения на природе и резист к холоду спорная вещь и самая мякотка - знание %чего-то там%. Ты можешь изучать различную живность, а потом там же получать определённые бонусы ко всему изученному. Если хочешь ещё и подворовывать, взлом наконец совместили с воровством в одну ветку "ловкость рук". Из магии ставь Forgotten Magic Redone, там для тебя интересные спеллы будут. Алсо, ещё можешь прокачать восстановление, которое стало полноценной школой магии и появились атакующие заклинания.
>>411208 >В ПерМе забагованый патчер, который ещё и с русской версией работает через раз. Руки выпрями. >я ставил главный модуль и мне его с головой хватило Рукалицо.жпг
Подскажите более-менее лорной брони под СедьмуюБазу, а не рекомендуемых бронелифчиков. Хочу, чтобы в меру красиво и реалистично. И такой вопрос, седьмаябаза меняет еблеты или их нужно ставить отдельно? Если отдельно, то какие ставить, чтобы как на картинках? Ходил с таким вопросом в фапач, послали сюда.
Поставил себе мод Caliente's Vanilla Outfits for CBBE http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12273 чтобы изменить меши у брони, установил все 4 файла через МО. Так как они лежат в 4 папках МО, а не в Дата Скайриме, то Бодислайд их не видит. Данных аддоны надо тогда вручную ставить, как Фнис?
И еще у меня старухи НПС ходят по Вайрану раздетые (в нижнем белье), хотя в инвентаре у них есть одежда. Как узнать, какой мод их изменил? Когда я добавляю одежду нпс через консоль, он сразу одевает свою старую.
Почти не меняет ванилу, но цвета тут просто великолепные, т.к. просто ванильные, но чуть ярче. Но смущает то, что обновлялся мод в марте 2012 года, след. много фишек не имплементировно (тени от обраков и прочие не особо жрущие производительность гиштяки) Как я понял, в этом ENB, в основном, ресурсы жрёт Ambient Occlusion и DoF (каждый по 10 фпс). Анон, посоветуй, как прикрутить к этому ENB новые фишки, или перенести цветовую палитру в другой ENB.
>>411243 Няш, подскажи еще мод для глаз для эльфов, пробовал Natural Eyes, Сovereyes, и парочку других менее известных и все они не особо добавляли вариантов. Хотя для человеческих рас там богатый выбор. Human eyes for Elves хоть немного исправил ситуацию, но там всего 6 цветов глаз для данмера, а у имперца 19 - несправедливо.
>>411209 >Руки выпрями. Патчер на русскую версию можно использовать на свой страх и риск. А я не люблю риск, и страхи мне тоже нахуй не нужны. ПерМа не так давно и вышло, она просто не может быть не забагованой. Заброшен СкайРе или нет, но его избороздили вдоль и поперёк. >Рукалицо.жпг А что? Всё, что было нужно это переработка перковой системы.
Сап скаммач. Подскажи мод на обновление подземелий аки в ммо - хочу например пару заходов в склеп вайтрана сделать и чтоб каждый раз скелеты воскрешались. Может их даже больше становилось.
>>411274 Да, но только без довесков. Просто подошел к столу, взял лунный сахар и алкоголь, а получил скуму. У меня реквием и вангую 90% того васянства из мода не заведется.
Почоны, реквестирую voice моды для скайрим. На нексусе есть Player Voicesets, но там всего 14 событий, на которые ГГ реагирует голосом. Маловато будет.
>>411252 Полный пиздец. Четыре часа трахался с ENB, так и не смог его нормально настроить. Пиздец, ну почему оно такое кривое, само включает некоторые эффекты, не работает со старыми версиями пресетов, вылеты, вручную нужно настраивать количество памяти (встроеный определяет неправильно), пиздец. Четыре часа траханья с этим говном и оно ещё неидеально работает. Фпизду.
Пасаны, проблема до предела смешна. В очередной раз запуская МО я случайно нажал на кнопку "ИМЯ". И весь список загрузок полетел в пизду. Сортировка лутом не помогает, что делать?
Народ, кто нибудь ставил мод на одновременное отображение меча и лука у ГГ? Гугл советует Armed to the Teeth но на всех файлопомойках где он лежит в комментариях на него плюются. Некоторые советуют в skyrim.ini написать bDisableGearedUp=0 и тогда все меню избранного будет отображено на довакине, но у меня не прокатило. Dual Sheath или на русский скайрим не стал или у меня руки кривые. Еще у меня стоит физика оружия HDT Equipment. У кого стоит такой рабочий мод, поделитесь названием.
>>411355 Каких загрузок? О чём ты? Если ты про порядок подключенных плагинов, то нажми там в заголовке на "priority".
>>411357 Armed to the teeth может лишь ванильные оружия отображать, и вообще очень давно не обновлялся. Относительно актуальный мод ему на замену это Equipping overhaul, но если стоит реквием с его массэффектом или что-то подобное, то поломается. И ещё лично у меня он периодически вылетал при извлечении оружия.
>>411358 Спасибо, Equipping overhaul это то что я искал. Он отлично отображает меч в правой руке, щит в левой и лук с колчаном за спиной. Жаль правда с мечом и кинжалом у него проблемы. Ну это мелочи.
Хотеть мод на полноценную жизнь в пещерке, чтобы можно было обустраивать интерьер(поставить столик с энчантом и алхимией, расставлять сундуки, кровати, полки с книгами и остальную утварь), ставить на входе ловушки(я знаю что набигать итак никто не будет, это чисто из соображений аутирования). Существует что-нибудь подобное?
Посоны, я так понял лучшая база для выживача в скуриме это Frostfall, у меня такой вопрос: он на неписей распространяется? Или они будут вольготно разгуливать полуголые на морозе, когда я буду страдать. Опять же раздеть какого-нибудь гада и пустить на мороз, или в речку окунуть с последствиями для него получится?
>>411438 Дай ссыль на Фростфалл. Кстати о базах Довакина, какой дом из ванильных нравится именно ТЕБЕ, сосец? Мне, напеример, Хьерим. Но мой Дова в нём практически всё время играния в Скайрим жил (с 2011 года, да), в другие дома практически не заселялся, разве что в вайтрановский. Но там энчант стола нет, так что он только как временная база. Но очень уютная, надо сказать. Был бы там энчант стол, мой Доваклён бы там жил, наверное.
>>411446 Я не бомж, а жлоб. >>411447 Это старый сейв, я на нем рэгдолл, освещение, бронеливчики и прочее сейчас тестирую. Потом он сломается и я начну заново. >>411449 Ты про это? Static Mesh Improvement Mod - SMIM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/ - уже стоит. Не помогает.
>>411455 High Resolution Texture Pack стоит? Если да ставь патч совместимости. И автор советует поставить неоф. патчи. >>411457 А ты злой и с тобой я больше разговаривать не буду.
>>411454 Сейчас пробую переустановить, мб поможет. На нехусе не нашёл ничего о такой проблеме. Устанавливал по мануалу, также установил эти же текстуры, но HighRes. >>411458 На нехуйсе написано, что он уже вшит в HighRes версию.
>>411460 Там вшиты неофициальные патчи, но они предназначены для английской версии игры. У тебя на скрине русский скайрим, а для него нужны русифицированные неоф. патчи. Думаю в этом проблема.
Так как SKSE через стим запускать? Попробовал сделать как в гайде из гугла, но у меня начала крашиться игра (и не у меня одного, судя по комментария на том сайте).
>>411507 >Поясни пожалуйста. Это, всмысле, в самом МО будет кнопка запустить врай башь, и тогда все ок будет? Нет, няша, он добавляется в меню запуска вручную, как и прочие сторонние программы. Вот тебе инструкция. :3
Начал новую игру и столкнулся с какой-то совершенно пиздецовой проблемой - при попытке дойти до хелгенского кипа персонаж в рандомных моментах замерзает на месте, и камера начинает раскачиваться. Когда кое-как через дроч сейфлоада все-таки добегаю и захожу внутрь - снова сразу же ловлю фриз и дальше продвинуться уже никак не могу. Из-за чего это может быть?
>>411538 Ну вот. Не ссыте только за NMM, я к нему привык уже и пердолиться с МО желания нет. И да, если зайти в рейсменю во время фриза, с персонажем ещё и такая хуета происходит.
>>411548 А я вот нашел в себе силы и уже джве недели разгребаю NMM, чтобы разобраться кто на ком стоит и перенести всё на MO без потерь, сложно, но в будущем могут возникнуть совершенно невменяемые проблемы, если продолжить накатывать. Всё правильно делаю?
>>411548 Во-первых у тебя неоф.патчи неправильно стоят. Смотри пикрелейтед. Во-вторых официальный хайрез пак лучше не использовать - он глючный. В третьих - у тебя Реквием 1.7? Сверяй лоадордер вот с этим списком: http://pastebin.com/rhWRhTkh:3
Киньте мод отвязывающий квест Ноктюрнал от ГВ. Или переселяющий Векс и Делвина на поверхность без уничтожения ГВ. А лучше и то, и то. Заебался уже бегать по проходным локациям.
>>411558 >Во-вторых официальный хайрез пак лучше не использовать - он глючный.
Не пизди мне тут. На сборочке 200+ модов и стоит хайрез пак, ничего кроме снижения производительности (фпс 10, не больше) от него не будет.
И, ньюфаги, пожалуйста, не ставьте неофициальне патчи только потому, что все их ставят. Сначала подумайте, а нужны они вам вообще или нет. У меня, например, сборочке уже пол года, оффициальных патчей нет и ВСЁ БЛДЖАД ОХУИТЕЛЬНО РАБОТАЕТ. Как так- не знаю, но сие правда. Поэтому советую ставить неоф. патчи как моды, т.е. поставить и проверить, всё ли норм работает, и только после этого наворачивать.
>>411578 >фпс 10, не больше Бля, это что у тебя за пека, что текстурки аж 10 фпс жрут? Не каждому енб под силу давать такой эффект перманентно.
>оффициальных патчей нет и ВСЁ БЛДЖАД ОХУИТЕЛЬНО РАБОТАЕТ А никто и не говорит, что без них гробкладбище. Все критические баги фиксились официальными патчами. Неофициальные правят сотни мелконеточностей и багов, по большей части незаметных невооружённому взгляду. По этой же причине совет >поставить и проверить, всё ли норм работает не имеет смысла, поскольку даже если знать, что искать, это нихуя не изменит.
>>411581 >Не каждому енб под силу давать такой эффект перманентно.
Поставь T.A.Z. Visual overhaul и посмотри сколкьо фпс он у тебя сожрёт. Всё неоптимизированные ENB жрут по 30 фпс. А текстурки жрут лично у меня 4-7 фпс снаружи и 2-5 фпс в интерьерах. Фпс в скайриме вообще охуительная штука, то 59 то 43, и это нормально, в зависимости от места где находишся.
>не имеет смысла, поскольку даже если знать, что искать, это нихуя не изменит.
Cкрипя сердцем соглашусь. Но в том то и суть, если не видно сразу и наглядно, а нужно оно вобще? Как наткнусь на баги фиксяшиеся неоф. патчами так сразу поставлю. Пока не наткнулся (600 часов наиграно)
«Теперь это тред унижения мододебилов!» — раздался пронзительный голос со стороны параши. Но моданы, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? *Ванилоблядок — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение трёх лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его сейв был загажен настолько, что он без труда может спрятать в нём гору орфан скриптов.
>>411584 >>411588 >>411589 Друзья, вам не кажется что вы заигрались, а? Ну давайте разберем по частям, вами написанное. Начнем с того, что не стоит вскрывать эту тему. Складывается впечатление, что вы молодые, шутливые, контуженные и обиженные жизнью имбицилы, которым все легко. Вот сто раз наверное это уже говорили, но не раскачивайте лодку. Потому что если раскачаете, то будет плохо, и плохо будет всем. Могу вам и в глаза это сказать, готовы приехать послушать? Вы уже совершенно ничего не замечаете в своем кровавом угаре. Остановитесь и будьте людьми. Сюда лучше не лезть. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Вся та хуйня вами написанная - это простое пиздабольство, рембо вы комнатные. От того, что вы много написали, жизнь ваша лучше не станет. Есть система, которая реально работает, не нужно ломать эту систему. Потому что последствия будут самыми печальными. Пиздеть - не мешки ворочить. Много вас таких по весне оттаяло. Про таких как вы говорят: Мама не хотела, папа не старался. Вникайте в моё послание вам, постарайтесь проанализировать и сделать выводы для себя. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальные просто не найдут.
Ананас, подскажи, в ENB всё устраивает, но есть немного странная штука- некое бронзовость тела в тени от чегото (например скалы или дома) В целом, ничего страшного, но интересно, что за параметр за это отвечает?
>>411593 Всем известно, что ванильные тени в скайриме это просто кошмар. Существует ли ENB для оче слабых машин в котором реализованы нормальные тени (главное) и какая-нибудь простенькая постобработочка (не обязательно)? Пека слабый - 45 фпс в ваниле.
Попробуй вот это. Там огромный мануал на инглише, и для всех типов пека пресеты, от кофеварки до сеперкомпьютера. Жалко старый и автор не обновлял уже года два. Ещё попробуй GP ENB он вообще не кушает поизводительность почти.
>>411601 Можно поставить, но толку? Cамые красивости у ENB жрут по 10 фпс каждая. Это DOF и Ambient Occlusion. Но если у тебя есть свободных 4 часа на траханье с графикой- можно выпестовать что-нибудь адекватное. Хотя ENB это тот ещё пиздец. Жрёт много, изменения микроскопические, и толку, по сути, нету. Другое дело что ванила за три года так осточертела, что без него уже играть не могу.
>>411598 > Существует ли ENB для оче слабых машин в котором реализованы нормальные тени (главное) и какая-нибудь простенькая постобработочка (не обязательно)? Пека слабый - 45 фпс в ваниле. ICBINE 3, няш. Вопреки вышесказанному работает нормально, палитра легко настраивается через Imaginator, а с DYNAVISION там можно сделать легкий статичный доф, не жрущий память как не в себя. :3
Есть какие-нибудь моды на отыгрыш крестьянина, обычножителя? Поставил только потребности в еде, питье, отдыхе, зарабатываю на дом дровами, не лезу пещеры. Может рандомные квесты от владельцев ферм типа доставь товар/договор тому-то (хуй знает что ещё придумать)? Алсо было бы неплохо если можно было бы пиздиться на кулаках без последствий например. Лицензия без длс.
>>411642 Задним числом - да, няш, потому что дополнительные скрипты повышают время их обработки. Но по большей части это заметно в густонаселенных неписями локациях. :3
>>411654 В СкайРе арбалетчиком пиздато играть, в ПерМе много чего перепилено, но суть наверняка осталась та же. Йоба-механик с болтами на все случаи жизни и пробивающие броню. Никакие арбалеты даунгардов с твоим собственноручно прокачанным и рядом не стоят.
>>411661 >Поясните за всю ахуенность Из разного класса. Арбалет ИРЛ сильно медленнее был, чем в Скуриме, и для отстрела всякой небронированной петушни использовался редко.
>>411661 Из плюсов блочных луков для охоты ИМХО -Харизматичен -Легкий вес 2-2.5 кг -линейные размеры в одной плоскости -взвод(натяжка) быстрый и тихий. -более быстрая перезарядка(для охоты сомнительный плюс) Минусы -Долгое получение первоначальных навыков -не совершенные прицельные приспособления -не возможно стрелять лежа -нет возможности долгого выцеливания когда цель перемещается среди препятствий(ветки стволы деревьев)
Из плюсов арбалетов ИМХО -интуитивно понятная стрельба и прицеливание -более стабильная баллистика снаряда(однообразная натяжка) с поправкой на скорость и массу. -совершенные прицельные приспособления (можно установить оптику) -стрельба лежа из неудобных лабазов -можно долго сопровождать цель -сила выстрела у арбалета всегда больше чем у лука, т.к натяжение у арбалета можно сделать раза в 2-3 больше чем у лука. Минусы -Вес до 5 кг -линейные размеры в 2х плоскостях -взведение сопровождается щелчком замка -не удобно разряжать -медленнее перезарядка
>>411661 Арбалет медленный, снаряд летит недалеко. Но если попадет - то убивает нахуй. Лук очень дальнобойный, в умелых руках - оружие массового поражения, но его нельзя зарядить заранее, нельзя юзать в ближнем бою. Если ты снайпер - лук твой выбор, но если тебе нужно быстро стрельнуть во врага, а потом сразу кинуться с мечом на него - тогда арбалет.
>>411670 Не знаю, я сторонник луков ибо дохуя дальнобойный, да и стелс охуенен. Особенно с ростовым луком и метровой осадной стрелой. Воображение играет со мной шутки. А моего друга распидорасил злой дух, а не эта стрела, что пробила его насквозь и выломала кирпич в стене
>>411673 >Из него всяких тяжёлых консерв отстреливали? Старались. На месте - в кого получалось, стрела это не пуля, летит достаточно медленно. Ну и кто побежит на тебя не угадаешь.
>Как у них вообще с пробивной способностью по сравнению с луками? x2-3 относительно лука того же вида
>>411687 подавился скуумой А нет, с этим у него полный порядок. Пытаюсь подыскать не ваншотящий, но относительно быстрый арбалет, которым можно отстрелять прущую на тебя мелюзгу.
Раз уж разговор об арбалетах зашёл, то повторю вопрос. Оказывается в Скайриме есть добивания арбалетами в ближнем бою? Иногда при ударе плашмя слышен звук выстрела и цель падает замертво.
>>411702 Но болт не тратится. Я точно нажимаю только правую кнопку, слышу щелчок и враг дохнет так, как не дохнет от обычного удара плашмя. Скажу, что такое происходит далеко не всегда. Алсо, бывает, что именно при нажатии левой кнопки мыши, мой кошак как-то вонзает арбалет (???) во вражину, но это вообще очень редко бывает. обычно никто не добегает азазаза
Вот, что об этом пишут на нехуйсе: EDIT: Ok. After installing this mod, I have the same problem as Darthmathias it seems... It looks a bit meh: http://i62.tinypic.com/14o7leo.png I'll try to get this fixed. If I succeed, I'll make an second edit with the possible solution other than backdating to 4.1, because I don't have that version. :)
EDIT 2: As promised, when I find a fix, I'll post it. So, here it is... It turned out that the content in textures\terrain\tamriel\objects is corrupted. (At least in the Vano89s version, I haven't tested the other version and I won't) I fixed it by extracting the original files of the HighRes DLC and optimizing the needed files for the fix myself. If you encounter the same problem as I showed in my screenshot in the first edit, then download this: https://drive.google.com/file/d/0BwkN9xinx-DoZXBoN1JTYVJVNGc/view?usp=sharing Merge that with the second part of the Optimized HRDLC in this mod or make a whole new mod with it and load it after the second part. Your choice. If you don't understand how to do this, go watch some tutorials about Mod Organizer.
>>411719 1.Берёшь этот архив с гуглодрайва. 2.Добавляешь его в МО как мод. 3.Смотришь чтоб на левой панели он шёл после нехуковских текстур. Перетаскиваешь по необходимости. 4.??? 5.Пофиксил.
>>411728 >А если я его в НММ добавлю, то оно будет работать? Нет, ночью из системного блока польётся нескончаемый поток говна и затопит тебя, говноеда.
Если накатить вместе Duel-Combat Realism, Combat Evolved, Enhanced Enemy AI, Locational Damage, Dragon Combat Overhaul, Deadly Dragons и SkyRe, для всей этой вакханалии нужны будут патчи и вообще будет ли это совместимо?
>>411735 В нем мне нравится все кроме системы проверки обновлений, она слишком тухлая. Но как менеджер модов он лучший. Каждый мод ставится в СВОЮ ПАПКУ и не затрагивает другие. Раньше нужно было ставить моды в правильном порядке, но теперь я просто меняю моды местами в списке и все. Будь белым человеком и поставь МО.
>>411747 >системы проверки обновлений, она слишком тухлая Ну-ка, и что же в ней не так? Или, может, ты не нашёл кнопку "check all for updated" и тыкаешь на каждый индивидуально? Сам так делал
>>411750 Как чекнуть все моды я нашел. Проблема в том что после этого чека он ставит фильтр по тегам, приходится лезть и отключать. Также я не нашел автоматическую проверку модов на обновления. Например раз в неделю/день/час/при запуске. Версию МО при запуске то он проверяет, но не версии модов.
Если я установлю нижеследующие моды, насколько сильно фпс и компьютеру придет пизда? Графика
Ultra Realistic World Lighting - улучшает глобальное освещение Enhanced Lights&Fix - улучшает освещение в помещениях Ultra HD Texture Pack - заменяет около 300 текстур HD моделями Skyrim Redesigned - заменяет около 50 текстур HD моделями Static Mesh Improvement Mod - улучшает 3D модели многих объектов, сглаживая их GEMS - делает модели многих объектов более высокополигональными Tamriel Reloaded - заменяет многие текстуры HD моделями с эффектом параллакса Detailed Terrain and Tree LOD - заменяет текстуры LOD - объектов HD моделями Distant Detail - добавляет больше LOD - объектов Skyrim Flora Overhaul - заменяет текстуры флоры HD моделями aMidianBorn Caves - заменяет текстуры подземелий HD моделями Trees HD Skyrim Variation - добавляет новые природные эффекты (жуков на пнях, муравейники) и заменяет более 100 текстур HD моделями Re-Defined Dungeons - заменяет текстуры подземелий HD моделями More Dwemered Textures - заменяет текстуры двемерских руин HD моделями HQ College of Winterhold - заменяет текстуры коллегии Винтерхолда HD моделями Texture Overhaul Dragonborn - заменяет многие текстуры из DLC Dragonborn HD моделями Ruins Clutter Improved - заменяет текстуры объектов в подземельях HD моделями Real Ice - заменяет текстуры льда HD моделями Real Effect Candle - улучшает свет от свеч Not Really HD Keys - заменяет текстуры ключей HD моделями Quality SnowFlakes HD - заменяет текстуры снежинок HD моделями Alternative Smoke - заменяет текстуры дыма HD моделями Realistic Water Two - заменяет текстуры воды HD моделями, улучшает физику и поведение в игре, а также заменяет звуки воды на более качественные Enhanced Blood Textures - заменяет текстуры крови HD моделями Light Lighting - улучшает освещение от магии и факелов More Bony Skeleton - заменяет текстуры скелетов HD моделями High Quality 3D Map - заменяет текстуру игровой карты HD моделью A Clear World Map - With Clouds - убирает на карте облака A Quality World Map — With Roads - показывает на карте дороги Better Males - заменяет текстуры мужских тел HD моделями Demonized UNP - заменяет текстуры женских тел HD моделями XCE - заменяет текстуры лиц персонажей HD моделями Better Females - заменяет текстуры лиц женщин HD моделями CoverKhajits - заменяет текстуры лиц и тела каджитов HD моделями The Eyes Of Beauty - заменяет текстуры глаз HD моделями HD Hair на Lore-Friendly Hair - заменяет текстуры волос HD моделями HQ Beards - заменяет текстуры бороды HD моделями HQ Brows - заменяет текстуры бровей HD моделями Smile in HD - заменяет текстуры зубов HD моделями Silly Level of Detail - заменяет текстуры бутылок HD моделями Silly Level of Detail : Ceramic - заменяет текстуры склянок с зельями HD моделями GreatSword Sheaths and Scabbards - добавляет ножны двуручным мечам Greatsword Sheaths - добавляет ножны двуручным мечам из Dawnguard и Dragonborn Deadly Spell Impacts - заменяет текстуры эффектов после использования магии HD моделями HD Money - заменяет текстуру монет HD моделью High Quality Food and Ingredients - заменяет текстуры еды и ингридиентов HD моделями Langley's Wood, Metal and Stone Workshop - заменяет текстуры деревянных, металлических и каменных объектов HD моделями Burn Freeze Shock Effects - добавляет трупам новые графические эффекты FootPrints - добавляет в игру динамичную систему следов обуви на снегу при движении персонажей Bellyaches HD Dragon Replacer - заменяет текстуры драконов HD моделями Better Atronachs HD - заменяет текстуры атронахов HD моделями Glowing Ore - подсвечивает рудные жилы, после добычи руды подсветка исчезнет Detailed Books and Notes Paper - заменяет текстуры бумаги HD моделями Skill Interface Retexture - заменяет текстуру окна с умениями HD моделью HD Fire Effects - заменяет текстуры огня HD моделями Food Bowls Repacer - заменяет одну оригинильную текстуру любой еды на мисках на уникальные, для каждого конкретного блюда Alduins Wall Retexture - заменяет текстуру стены Алдуина HD моделью HD Imperial Tower - заменяет текстуры имперских башен HD моделями Reskin Cities - заменяет текстуры объектов в городах HD моделями Hectrol Caves - заменяет текстуры подземелий HD моделями Realistic Sun - заменяет текстуру солнца HD моделью Mage Equipment Overhaul - заменяет текстуры даэдрических артефактов HD моделями Soul Gems Differ - заменяет текстуры камней душ HD моделями Realistic Texture Overhaul - заменяет текстуры ландшафта для Солтсхейма HD моделями Dawnguard Armor Enhancements - заменяет текстуры брони Стражей Рассвета HD моделями Magic Runes - заменяет текстуры рун HD моделями Windmills Resized - изменяет размеры лопастей мельницы на нормальные, более пропорциональные Vibrant Auroras - улучшает свечение северного сияния и делает его чуть ярче Solstheim Landscape and Furniture - заменяет многие текстуры ландшафта Солстхейма HD моделями Visible Windows - заменяет текстуры окон HD моделями Hectrol Speder Webs - заменяет текстуры паутины HD моделями Improved Weapon Impact Effects - отныне при ударе оружием об плоскость, отличную от земли и снега, будут высекаться искры вместо пыли HD Sacks Retexture - заменяет текстуру мешков HD моделями HD Falmer Pod - заменяет текстуры фалмерских объектов HD моделями HD Spider Nest - заменяет текстуры паучьих гнезд HD моделями Immersive Snow and Ice - улучшает шейдеры снега и льда, а также добавляет новые графические эффекты для них Detailed Rugs - заменяет текстуры ковров HD моделями Finer Dust - заменяет текстуру пыли HD моделью Improved Puddles - заменяет текстуры луж HD моделями, а также изменяет разные модели, в зависимости от локации (например в Виндхельме лужи будут заморожены) Enhanced Wetness and Puddles - изменяет текстуры различных объектов возле водоемов, делая их "мокрыми" High Quality LOD - сглаживает острые углы берегов Alternative Snow - заменяет текстуры снега HD моделями Alternative Rock Textures - заменяет текстуры гор HD моделями WR Barsets - заменяет текстуры прилавков HD моделями HD Ore And Ingots - заменяет текстуры слитков и руды HD моделями Clouds HD Textures - заменяет текстуры облаков HD моделями Horizon of Dreams - заменяет текстуры ночного неба и лун HD моделями Book Covers Skyrim - расширяет систему игровых книг, добавляя каждой из них уникальные текстуры обложек и содержания
>>411777 Мы в срочном порядке протестировали моды на наших серверах и пришли к выводу, что падение производительности на Вашем компьютере составит 36% от нормы. Обращайтесь ещё.
>>411783 Поставь aMidian для оружия, монстров, брони. Skyrim 2K для всего остального. А потом, в процессе игры, если что-то будет раздражать своими текстурами - тогда и будешь ставить для этого мелкий ретекстур.
>>411788 Все равно aMidian говно, слишком много отсебятины на текстурках рисуют. А на земле и грязи это по крайней мере не так заметно. Можно еще и Texture Optimiserом ужать, чтобы не так проседало.
>>411792 Эта отсебятина выключается в инсталяторе. Тем более что я не вижу ничего дурного в том, чтобы добавить уникальные текстуры небесной стали, например.
Кто-нибудь знает, есть ли патч Cooking Expanded для iNeed? На странице мода говорится только про RND. Если его нет, посоветуйте модов на еду, совместимую или имеющую патч для iNeed
>>411858 Да, например у Братьев Бури есть по сценарию битва с захватом города (Вайтрана), а у Легиона такой битвы нет (Беседка делала с этой целью битву за Рифтен, но в итоге порезала её до выхода игры).
>>411887 Хочу нормального компаньона, а ещё лучше двух, разнополых. С которыми побазарить можно, отношение которых меняется в зависимости от поступков. Да-да, продвинутый симулятор свиданий. И поскольку с озвучкой всегда трабблы - то немых. Пускай телепатируют, сучечке. Типа, сбежали из двемерской лаборатории, где на них опыты ставили. И чтобы при желании можно было их внешность пилить через скульптора лиц.
Няшаны, решил таки обмазаться домами из хера огня. И остался в удручении, ибо они лютое говно. Чего я ждал? Ждал, что получу хуйню хотя бы на уровне Тель-Митрина, тех Нелотовских грибов, только по скайримски. А получил какой-то урезанный коммиблок с двумя болванчиками(ок, с тремя, если извозчика считать). Можно это изменить как нибудь? Есть моды, которые добавляют стены, стражу, расширяют дома и вот это всё? Или хотя бы убирают ебучий спавн всякого агрессивного говна, которое спавнится СУКА КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА Я ПОДХОЖУ ИЛИ ВЫХОЖУ ИЗ ДОМУ.
Много тредов назад приходил и спрашивал про моды которые делают оригинальный скайрим лучше, не добавляя всяких свистоперделок. Вот список того что я посчитал достойным. Все отсортировано встроенным LOOT в Mod Organizer, меня только смущает моя криворукость, из-за которой я не смог обновить некоторые моды. Ну да ладно, пара вопросов у меня все же есть. 1) Надо ли вообще обновлять эти моды помеченные красным? 2) Мне пытаются впихнуть свистоперделку под именем TES5EDIT. Нужна ли она вообще? 3) Есть ли русская или хотя бы поддерживающая-русский-язык-игры версия Immersive Weapons и Armors? Видел только мод+руссификатор, а так как я полнейший неофит в скайримских модах, боюсь что-то там сам делать. Ответы в стиле "Что за говно ты установил", "Обосрался с ..." не приветствуются, но ожидаются.
>>411905 > russian И? > ufo В адвайс листе нашел. > ретекстур факела Не совсем ретекстур, скорее изменяет его местоположение. > не смерженные есп текстурпаков Понял только последнее слово, правда.
>>411907 >russian Дл некоторых это зашквар + некоторые же моды могут багать на руснявом скайриме. Чаще всего шрифты летят. >ufo Есть лучшие компаньономоды. Сам не пользовался, но в треде советуют AFT, если хочешь попроще, и EFF, если кучу функций и охуенное колесико как в Вегасе. >ретекстур факела Каждый дрочит как он хочет. >не смерженные есп текстурпаков У каждого текстурпака своя еспшка (плагин .esp). Чтобы не засорять лоадордер, желательно эти плагины объединить в один. и автоаим убери, не позорься
Блядь, животные прямо на площади в рифтене стали спавниться, убивают неписей. Стоят SIC, SkyTest'ы всякие, Open Cities Да ещё и сам рифтен тормозит безбожно, другие города ещё терпимо.
Довакины, я хочу СРАТЬ. Какого хрена, мод на необходимость жрать и спать поставил, а мод на СРАТЬ нет. В общем реквестирую мод на необходимость справления естественных потребностей. Мод на необходимость ДРОЧИТЬ есть, а СРАТЬ нет. Реализм во все поля же.
>>411988 Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности... И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони. И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например... И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая. Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа. Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало. И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона. И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона. А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась. А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму. И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить. И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то) В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила.
>>411999 Ну как, встречаешь какого-нибудь нового нпсишника и тут он начинает ЗАДВИГАТЬ тебе кулстори про свою команду бывших искателей приключений/про своей древний род/про то что он тут делает. А еще есть квесты, с некоторыми нпс можно вступать в брак. Много компаньонов, в ривервуде аж два. Озвучка на английском, текст 3.0.9 еще не весь перевели.
>>412004 Лично мне истории понравились, но после какого-то момента они надоели и я забил на этих нпс(но я так делаю с любой игрой, мне просто надоедает на каком-то моменте). Насчет атмосферы сложно сказать, в некоторых квестах ты выбираешь отыгрыш за талморцев/талоса. На самом деле я слишком мало играл с этим модом, вечно же дропаю и полирую свою сборку неделями. У переводчиков есть канал на ютубе, можешь покликать, оценить. http://www.youtube.com/user/dragoondooch/videos
Сап, тесачаны! Игрался в скайримы и ясен хуй допиливал модами. Наткнулся на один, который показывал параметры всех НПС, если тыкнуть на них мышкой из режима консоли. Показывалась эта прелесть в окошечке слева сверху. Типа тыкнул на гиганта - в шапке 7 квадратиков, потом level - 55, health - overdohuia, stamina - overdohuia, magika -100, может еще какая-то хуйня была, но я не помню. Так вот, тесачаны, подскажите что за чудесную хуёвину я скачивал
Ребята, в Скурим не играл уже больше двух лет, а тут вдруг захотелось поиграть, но поиграть по-новому, во что-нибудь глобальное. Имеется в виду какое-нибудь хардкорное усложнение по всем фронтам. Помню только какой-то Skyrim Realism и вроде Skyrim Requiem, но точно не воспроизведу. Можете подсказать какой-нибудь такой модец? Имеется в виду не просто выживач, а где идет глобальная переделка всего. Просто сейчас на работе, хотелось бы пока я тут найти а дома уже выкачать и засесть.
>>412057 >Deadly Combat Там есть функция "звонок другу", по умолчанию она включена. Если драконы толстые то первый же дракон станет для тебя последним.
>>412093 Also, если используешь моды, которые требуют патчей, созданных с помощью джава патчеров, типа Dual Sheath Redux, пересоздай их после сортировки модов.
>>411902 Итак, общую унылость скрасил модом, позволяющим заселять компаньонов, поселил пару шлюх, которые ходят туда-сюда, нанял наемников, которые патрулируют. Но каким модом можно изменить ебучую планировку, добавить всякой интересной хуиты и стены?
Не нашел другого места поэтому спрошу здесь. Есть один багнутый квест "принести эсберну чешую и кость дракона". На вики пишут что его ID: FreeFormSkyHavenTempleD. Но консоль пишет что не знает такого. Как узнать его ID, а то заебали эти баги висеть в журнале. И да, все пропатчено.
>>412129 Оригинал всегда лучше, но когда русский перевод довольно неплох-слушабелен, все зависит от твоего восприятия языка. Мне удобнее и приятнее слышать русскую речь.
>>412138 Да забей ты. Илитарствующие школьники всегда будут кичиться своим, даже самым мизерным, знанием английского. Нормальные же люди никогда не будут устраивать срачи на эту тему.
>>412141 Не знаю что все так в ELFX привязались, оба хороши, но всё-таки в RLO местами более реалистично, что ли. Хотя вот например Dragonsreach в RLO хуже сделан.
>>412186 Это убирает кровать и котел из первого зала дома, но дает возможность построить там всякие подставки под оружие. А по хорошему забрось эти дома нахуй, говнище ведь.
>>412191 То есть лучше сделать всё же вестибюль, да? Хочу несколько манекенов и подставок для оружия, а кровать у ВХОДА В ДОМ БЛЕАТЬ мне нахер не нужна.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/6veqjrYy
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/Py10ybAZ - японские модопомойки
Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/0WzuDqHe
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.