Пиздец, это самая сложная игра фромов. Я почему-то всегда думал, что она рассчитывалась для более широкой аудитории, а по итогу тут ёбаные мини боссы сложнее Малении в несколько раз блядь. Ну или либо я просто тупой. Маления отлетела после пары траев, а тут мне реально дают нихуево так прикурить обычные мобы. Души и Элден ощущаются как казуальная прогулочка после этой хуйни. Играю впервые, всегда обходил стороной почему-то.
Игра по сути мало чем отличается от ГитарХиро или Осу - одна хуйня вовремя кликать кнопку парирования. Вся игра это симулятор парирования, но это не плохо, вместо беготни по арене ты с боссом находишься в танце.
>>283790363 (OP) В Соулсах надо запоминать удары босса, после которых есть достаточные окна для ударов. Некоторые боссы тупо закликиваются, если у тебя большой дрын, я малению с двумя алебардами дольше на земле держал, чем стоя. В Секиро требуется отменная реакция для дефлекта в нужный момент с очень небольшими окнами, безошибочно разбирать иероглифы, чтобы выбирать нужную кнопку для противодействия(опять же, с мелкими окнами). Мне, как слоупоку с плохой реакцией, секиро оказался не под силам, 2-3 соулсы и елден ринг проблем не вызывали
>>283790363 (OP) Игра кал, с тех же душах куча вариантов прохождения, таким лентяем как я например можно тупо спамить опыт и прокачаясь выносить всех, а тут только один способ это дрочить правую кнопку мыши.
>>283790715 Не, ты анон, только думаешь, что понимаешь. Я тоже так считал. Ко мне понимание пришло только на битве с Иссином, лол. Я только тогда понял, как легка вся игра. Однако, не буду спойлерить
>>283790655 Норм механика, она не сложная, не лушная. против некоторых врагов неплохо бы менять ее. Но можно играть только средней и не парится. Игра проходима без них, игра не заставляет играть как она хочет. Главная проблема секиры это то что игра не даёт вариативности геймплея совсем.
>>283790363 (OP) Ты просто ебаный даун, который убедил сам себя что спектра это душеклон в японском сеттинге и пытается играть в нее как в души. Не понимая, что там принципиально другие геймдизайн и боевка. Секира - самая простая и казуальная игра формов. Проходится тупо ноубрейн спамом кнопки блока + микири раз в час. По сути просто ритм-игрушка, без пяти минут кинцо.
>>283790860 ах да, вертикальный геймплей. пресс r1 or X ту вин, соре, забыл тебя совсем не смущает, что вся игра завязана на таймингах прямо как гитар хиро или осу? секиро не дает тебе других вариантов прохождения - только конкретный меч и только конкретная механика парирования.
>>283790863 Хотелось окунуться в эту механику, но как минимум на дуалшоке мне оказалось неудобно менять стойки, потому что стоек буквально нет ни в одной игре и приходится учиться их менять, чего я совсем не ожидал.
>>283790919 Все так, но от фромов всегда ждали души, а не ритм игры. Никто даже не ждет их игру про мех, все ждут ДУШИ. Поэтому резкая смена рпг слешера на ритм игру выбивало все шансы на прохождение.
>>283790363 (OP) Она сложная ровно до момента осознания ,что боевка ритмичная. Особенно заметно на пауке-спамере. А так - выдрочи руки на неубиваемом болванчике в хабе и кайфуй.
>>283791486 Я тут кстати вкатился в твое кинцо. Ниче так ,не смотря на то что у игры есть такие обоссаные чмошники(да-да,ты) в фанатах. Правда нахуя там все остальные сложности кроме высшей я не понял. Если много патронов,то игра из прикольного выживача с менеджментом ресурсов превращается в элегантные шорты,блять
>>283791433 Да и при первом некоторых получится думаю. Игра просто даёт такую возможность. Ей пользуется 0.1%, но игра не заставляет тебя парировать. Просто даёт возможность так делать и это правильно, это интересно когда в игре есть много возможностей. Когда их мало (1) это не интересно. >>283791478
>>283790363 (OP) Даже я её прошёл до NG+6(потом заебало, игра короткая, боссы и минибоссы повторяются, самих их при этом мало, боёвка примитивная, добивания одни и те же, кроме фейерверка остальные протезы на хуй не нужны 99% времени и так далее и тому подобное), а мне уже 31 год и у меня скорость реакции говно из жопы(хотя я даже Sifu трижды прошёл, но она тоже несложная если придрочиться), о чём ты вообще.
>>283791717 Мне кажется вариативность игры заключается в том, что ты можешь использовать локацию, какие то вещи вроде колокольчика дочери гаскойна, разное оружие и шмот, заклинания, а не убивать босса одним ударом. Ваншот больше про челлендж, чем про прохождение на серьезных щах. Да и чтобы добыть некоторые части билда для ваншота приходится ломать игру не проходя локации правильно в правильном порядке.
Пиздец, дошел до первого босса, и это будто что то непроходимое. А я прошел все души без магии, только в мили, демонов прошел, бладбик, всё в соло. Там не было такого ощущения, что я сталкиваюсь с чем то непроходимым. Босс по ощущениям легчайший, госпожа бабочка, но она мне так за щеку дает, просто пиздец. Еще и 3 хилки всего у меня.
>>283795871 Удаляй. Игра не приносит удовольствия. Тупой дроч. Если сейчас как-то чудом протащить то встрянешь во второй половине на обезьяне намертво уже точно.
>>283790363 (OP) Дам один совет, который мне очень помог. В игре этого нигде не написано, но твой блок пробивается только если усталость накоплена на максимум И ты заблокировал удар, а не парировал. Т.е если идеально парировать, то можно дрочить в блоке до бесконечности не обращая внимания на стамину.
>>283795871 Это хорошо, что ты в байонетту не совался. Там рядовые враги многие с пары тычков выносят, нападают сразу ордой, а хилок нет вообще. Ну, вернее они есть конечно же, но за каждую принятую хилку тебе сразу целый ранг от итогового рейтинга спилят, а может и пару. А если убьют, то весь полуторачасовой уровень придется начинать заново, да. А если еще и на высший ранг нацелился, то проходить придется со всеми бонусными версами, а это вообще жесточайшая пытка, где врагов порой нужно выебать за определенное количество особых ударов, для которых сперва нужно особую шкалу заполнить, и всё это не касаясь земли. Какие же душебляди всё таки казуалы с линейным мышлением, пиздец просто. Сразу видно, в нормальные слэшеры для интеллектуальной элиты не играли.
>>283790363 (OP) Я нихуя не понимаю тайминг парирования. То на милисекунду позже нажимаю, то раньше. Из за этого боссы меня довольно быстро выбивают из баланса и опиздюливают. Это не было особой проблемой до призрака монахини - от той же гориллы я мог бегать, например. Но призрак монашки тупо заебал меня своими эуй пойми какими атаками. Вот летит ее клинок - но когда он опустится на хитбокс героя? Вот сейчас? Или вот сейчас? Анимации ебанцтый и слабочитаемые.
>>283790363 (OP) А мне наоборот кажется что самая простая. Это от непривычки сложно кажется. Ты наверно с первыми копейщиками ещё дерешься и с гигантом который рестлинг приёмы использует. На них придрочишься и дальше проще будет
>>283795871 Первый - это же мужик на коне. Он легкий относительно. А вот бабочка это я ебал какая хуйня. Следующий босс легче. Кстати горилла тоже легче.
>>283796644 Чтобы идеально парировать все атаки паука - нужно быть киберспорстсменом. Да и выучивать все тайминги атак всех боссов - долбоебизм. Вот и получаеься, что каждый бой превращается в дрессировку игрока.
>>283797545 Да и пох. Я помню давно ещё в ДМС из слэшеров играл. На нормале прошел, адекватная сложность без перегибов, но и лёгкой ее не назвать , 4-5 хилок на последней битве с вергилом потратил и все. Свое удовольствие получил. Дроча ради буковок я не понимаю
>>283797788 Пизда с пущкой вообще неубиваемая. Одну я топил в ядовитой луже минут 15 - чизил босса. Вторую так и не побкдил. Трахнутая игра - с клавиатуры невозможно играть. Надо увернуться - а я путаюсь в кнопках.
>>283797884 Госпади там еще вторая есть.Мне и одной хватило. Чуть инсульт не хватил. Да без геймпада там вообще не играбельно, хз как ты до нее вообще дошел.
>>283797861 И никогда не поймешь. Это же не дерьмодушие, где можно в одном углу орбы души в бесконечном количестве лутать. А вот в нормальных слэшерах ты получаешь тем больше сырья для прокачки, чем чище ты играешь. И вот батя пройдя уровень на высший ранг получит этого сырья раз в 15-20 больше, чем ты со своим нубским безранговым прохождением. И вот таким образом батя нагибатор на следующий уровень купит себе три-четыре новых приёма, а ты пососешь хуй.
>>283798315 Ну конкретно в DMC приёмы нужны не столько для эффективного убийства мобов, сколько для эффективного продления комбинации. С УДОБНЫМИ ты особо далеко в этом деле не продвинешься.
>>283790363 (OP) Сложнее потому, что уровень не подкоректируешь толком. После босса немного атаку поднять и смотря где если найдешь бусы. А игра заебись. Ебалом по клаве не проедешь как в дарк соулсах где любой школьник на +10 заточек наделает.
>>283790363 (OP) Недавно прошел эту игру впервые. До этого прошел 3 части Dark Souls и Bloodborne. Для меня Sekiro точно так же показалась самой сложной игрой из всех. Но в моем случае причина проста: Так как в DS нет автолевелинга, то я если не мог победить босса просто адово качался и снова шел к нему, пока не разваливал. В Секиро же качаешь атаку только ЗА убийство боссов, следователььно моя любимая тактика тут в пролете. Но игра мне оч понравилась.
>>283799617 Согласен >>283799736 Понял, тебя, анончик, на вкус и цвет товарищей нет. Но все таки советую пройти, ибо это куда более сложная вещь чем Дарк Соулс
>>283799791 Так я не очень люблю сложность. Мне души прежде всего атмосферой нрав. Все души и кольцо я первый раз с самым большим угсом и качая все в хп. Чтоб если ударил то было видно, и при этом чтоб самому что угодно пережить. Собрал себе такой билд в кольце чтоб переживать большую часть вертолета малении
Нет, просто ты привык к перекатам, а в секиро суть в том чтобы поймать ритм и блочить. Если попадать ровно(меч искрится сильно), то посчюр не сломается даже когда хуйня наверху заполнится. После понятия этого принципа вся игра на изи проходится. Это не говоря уже о том, что много врагов тупо убиваются в крысу в спину, что не является чизом, т.к. игра это приветствует, ты же отыгрываешь за ниндзячка нинзячка аншабдуль из кожи Ленина
>>283790363 (OP) Тебе там в самом начале сказано - парируй, дауна ты кусок. Если не будешь парировать, то тебя накажет каждый второй моб. Это парирование не так работает как в сулзах, так что не ссы - окна для него гораздо больше, оно проще делается, иногда можно тупо быстро спамить кнопку блока и попадать в 90%. Тебя просто сулзы и елда приучили, что перекат\дэш лучше блока и легче парирования, но тут парируются все атаки, которые без красного значка и (я точно не помню) атак по площади. Как бы страшно атака не выглядела нужно ее парировать, если лошадь прыгает и падает на тебя сверху - парируй, если обезьяна во весь рост ебашит тебя с двух рук - парируй. Тебе скелета нахуя поставили - тренируйся на нем парированию и микири, пока не научишься.
Прошел первый файт с геничиро, а микири делать так и не понял как. Причем отрабатывал с бессмертным - там все очевидно кажется, но в рил файтах хер пойми.
Ладно, мужики. Вроде, не так трудно пока что. Убил бабочку примерно с 10 трая, нашел подход к ней. Убил мужика на коне 2 раза, 1 раз просто, второй раз в медитации. Сейчас встрял на быке, потому что тупо не пойму пока как его хуярить. Но думаю, что быстро соображу. Игра сложная, пока ты просто не заучишь мувсеты и не подберешь тактику к каждому боссу. Мне пока что больше душ и элдена нравится, хоть у меня в них гигасотни часов, тысячи часов наиграны. В секире ощущается хоть какой-то челлендж, дарк соулсы и элден намного легче и проще имхо.
>>283801353 Петарду в ебало и хуярь, он быстро отлетает, изи мини босс. Петарду купить у мужика торговца в локации где мужик на коне был ГАЙДЫЫЫ ГАЙДЫЫЫЫЫ
>>283802096 Почему вы все такие пессимисты-ублюдки? Я теперь не дропну чисто из принципа, чтобы тебе, хуесосу, поводить членом по губам. Хоть 300 часов у меня на эту обезьяну уйдет.
>>283802319 Они мне просто моих родителей напоминают, которые так же всегда говорили и дизморалили меня. Пидораший ген не вымыть, переходит из поколения в поколения. На двачах дохуя таких дизморальщиков.
>>283802560 Не, не такое. Просто любое мое начинание, любой интерес и увлечение всегда втаптывали в говно, говорили, что нихуя не выйдет, что мне оно не надо. А меня это наоборот бустило доказать обратное и водить им шершавым по губам.
Двачую этого >>283791513 Первое прохождение вооружилось читами ещё на бое с Генитиро на балконе. На втором заходе планировал тоже юзать читы после десятка-другого неудачных траев на боссах. Но наткнулся на ютабе на видео в котором автор сказал что-то вроде "Имейте ввиду, что парирование срабатывает ещё довольно долгое время после нажатия ПКМ, вплоть до момента когда персонаж опускает руки" и дело кааааак пошло. Многие ещё отмечали что после соулсов секиро даётся тяжелее.
>>283802784 Дарк соулсы ведь объективно легче секиры. Первую часть можно тупо на танкичах пройти, любой босс отлетает как муха. Вторая часть кал с легкими боссами и засранными локами. Сложность только в кол-ве мобов. В трешке кувырок делает тебя неуязвимым на 40 минут, еще и кувыркаться можно по 200 раз за 1 бар стамины. Элден из-за поломанной системы прокачки так же проходится на изи. Самый сложный босс в ней сложный только из за одного мува, который можно заучить за 2 захода. А секира пиздец постоянно держит в напряжении, обычные мобы даже могут дать за щеку только так. Я на неопытности на охотнике на синоби застрял больше чем на час лол. Потом постепенно начало приходить понимание и стало чуточку легче. Но каждый новый моб, каждый новый босс дает нихуевый такой челлендж.
>>283803383 Секира сложная без создания себе искусственных костылей. Нахуя мне это делать в дарке? Одно дело проигрывать из-за того, что ты анскилл и надо гит гуд, другое дело проигрывать из-за того, что ты себе напихал палок в колеса велосипеда.
>>283791975 >Тот же НИОХ в этом плане в стилистике в разы круче. Ниох вообще не похож на секиро чтоб их сравнивать, ниох похож на мобильную копию дарк соулса для пожилых подростков с сдвг: яркие краски, спецэффекты на весь экран, тонны лута, катсцены с до боли в подкорке дикими переигрываниями.
>>283803633 >Секира сложная без создания себе искусственных костылей. Нахуя мне это делать в дарке? Просто у меня всегда появляется улыбка на лице после подобных высказываний и нытья про баланс. > Первую часть можно тупо на танкичах пройти, любой босс отлетает как муха. Вторая часть кал с легкими боссами и засранными локами. Сложность только в кол-ве мобов. В трешке кувырок делает тебя неуязвимым на 40 минут, еще и кувыркаться можно по 200 раз за 1 бар стамины. Элден из-за поломанной системы прокачки так же проходится на изи. Хотя никто тебя прокачиваться не заставляет и 1ым левелом вполне все проходится.
>>283804338 Психопат, это механики игры. В секире ты используешь все механики, которые тебе даны. И всё равно сложно.
В дарках нихуя не сложно, даже если на сл1 играть. Я первый дарк проходил на сл1, чтобы чизить ебаных нубов в undead parish и undead burg. И это все делалось на пс 3, еще лет 10 назад. Не рассказывай мне про сложности душ, плиз.
>>283802779 Я вот когда на дваче долго сижу, тоже иногда начинаю отвечать на посты которые прочитал через слово, потом, пару раз перечитав свой пост и тот на который отвечал, думаю ой я тупой и стыдно становится.
>>283802611 Понимаю, мне всегда на любое увлечение говорили "Эта усё глупасти, не дело", а дело, как оказалось - это ебашить на заводе 8/5. Все это привело к тому, что своими увлечениями ни с кем из людей не делюсь, а публично для виду тоже всё в гавно втаптываю, кроме въебывания на заводе.
>>283804436 >Психопат, это механики игры. никто не спорит. >В секире ты используешь все механики, которые тебе даны. И всё равно сложно. Тогда я не понимаю, что ты подразумеваешь под словом "сложно". Потому что я предложил варианты, которые бы исправили моменты перечисленные тобой.
>>283804907 >ради неосиляторов нормисов Чувак, боссам в Элдене специально ИИ прокачали, чтобы их сложнее и интереснее сделать. Из оказуаливания там только прах и возможность перекача, сами сражения же там сложнее, чем в душах. https://www.youtube.com/watch?v=3s6_ig3TCwc
>>283790706 кек так в сикиро все это есть.Есть маска можешь хуярить качать себе атаку хоть до опупения и будешь выносить всех с одной тычки. Ну и просто механик хуева туча на любой вкус
неразобратся в игре и хейтить ее потомучто местный Аи тебе жеппу порвал.
>>283790363 (OP) Нахуй это говно. Хоть и прошел все соулсы, и не раз. Но эту поебень дропнул быстро. Так и не смог с нее удовольствие получать. Буквально какая-то одна большая фрустрация, а не игра.
Бля, хули тут так мало..... Короткая игра, получается.
Сегодня еще набрел на безголового, обосрался пиздец. Очень крипотный файт. Отлетел сразу же, пока не лез обратно. На каком этапе игры туда стоит соваться вообще?
>>283790363 (OP) Возможно ли эту игру пройти тормознутому? У меня с реакцией хуево, но души прошёл кое-как, где с фантомами, где сам. Я так понимаю там все на реакции?
>>283805894 Я не он, но у меня получилось тяжелым щитом (который каменная плита, с усилением блока в 90) + копье+10. Щит она не пробивает, вотэрдэнс можно смело так же щитом впитывать. Единственное - это то, что битва затянутая получается, т.к. она постоянно хилится из-за щита.
>>283805853 Думаю, что возможно. Я сам уже скуфидрон 25 лвл, реакция ухудшилась пиздец. Но вот адаптируюсь, проходу, превозмогаю. Так что да, возможно.
>>283805853 Ну будет трудно. Реакция в секиро важнее чем в соулсах. В целом после определенного количества попыток начинаешь заучивать атаки и кликаешь блок уже в тайминг.
>>283805286 Анон, ты не представляешь, сколько раз я скачивал и удалял эту игру. А сейчас просто пересилил себя, вытерпел неумение парировать, и каааааааак пошло блядь. Очень интересно, затянуло сильнее душ и элдена. Просто нужно вытерпеть отсосы, когда ты сосешь хуй каждого моба.
>>283805286 Я натурально сейчас лежу и думаю о том, как завтра буду играть в секиру и кайфовать. Особенно учитывая то, что я ничего об игре не знаю, для меня это буквально чистый лист в плане боссов, возможностей, механик, секретов. От этого еще интереснее.
>>283806430 Ну да, в дарк соулсах ведь можно выбрать имбу. А здесь нельзя, выбора нет. В элдене можно реки крови взять и ебать всё что движется. А тут низязя, надо ИГРАТЬ, стараться.
>>283798919 > спам Это только в дерьмодушии проканывает, DMC и подавляющее большинство прочих человеческих слэшеров обычно про тактику. В них на самом деле можно играть очень даже лениво и совершать в самых плотных замесах не более 10-15 атак, которых будет вполне достаточно, чтобы и наивысшее комбо набрать и раскидать целую орду врагов. Я не знаю кто придумал, что все слэшеры про спам, душебляди наверно, чей недослэшер как раз в основном про спам двух с половиной движений.
>>283790543 Мне кажется в НИОх магию надо было понерфить. После того как я разобрался, как она работает, я вкачал замедление и какое-то истощение (уже плохо помню) и просто очень легко, без пота, прошел весь остаток игры прошел. Главная сложность с этого момента была успеть кастануть всю эту магию.
Вот в каждый фромотред обязательно залетает с горящей сракой любитель дмк или ниндзягайденов каких-нибудь и начинает рассказывать как у вас, душеблядей всё значит не как в его любимых играх и вообще соулсы слишком лёгкие. Мне кажется это всё обида на то что синонимом сложности у широкой аудитории стали соулсы, а не его сингловый недофайтинг.
>>283790363 (OP) А что там сложного то? Мощную атаку перепрыгивай\уклоняйся, обычную парируй (блок в последний момент выбивает из противника больше выносливости, и не даёт твоей заполниться до конца), красная атака-выпад контрится контратакой-микири. Ритм игра с элементами экшена. Задавай вопросы, я её задрочил
>>283790363 (OP) Хз, эт был мой второй соулс после 2го дс. Очень полюбил и считаю его лучшим творением бабадзаки. Понравилось именно то, как игра заставляет тебя изучать её механики, а не тупо урон глотать в ебейшей броне и со щитом. Игру прошёл почти не юзая протеза, ибо не хотел дрочиться. Хз чего ты супер-сложного нашёл, хех
>>283807680 Охуенные советы, теперь, узнав что красная атака контрится микири, все точно её легко пройдут. Вот что бывает когда спинной мозг больше головного, лол.
>>283807978 Мне нравится, что ты с 1 трая знал все мувы боссов, все их атаки, и твоей супер реакции хватало, чтобы все это проходить и не умирать на них раз за разом. Ты крутой, бро. Крутейший.
>>283807812 Хз, вот после секирки осилил 3й дарк, невъеюенно ахуенная игра, но не было такого, что я последнего босса неделю не мог убить (по 1.5 часа в день). Так что скорее души легче, но в них охуенный ост, куча лута, готический и, в целом, европейский, стиль, да и их папич прошёл, хотя секиро дропнул.
>>283808050 Ну реакции правда хватило, что бы успеть среагировать на огромный красный иероглиф над головой у противника, громкий звук, и замах в две секунды перед атакой.
Ясное дело, что хотя бы немного каждого босса нужно задрочить, дабы понять, что он вообще из себя представляет. Так что суть твоего доёба не понял
>>283807748 Сейчас бы ради левел дизайна в дмк играть. Это же гад оф вор какой-нибудь, где окружение разглядываешь пока медленно идешь за напарником, который о своей тяжелой жизни рассказывает. И япошки прекрасно это понимали и сэкономили ресурсы тут, сделав просто арены и секциии с платформингом в промежутке. Конечно могли бы сделать лучше, но нахуя если дмк не продается, а от резика все визжат и просят еще?
Но самая начинка это боевка, которая привосходит все предыдущие части на несколько голов.
>>283808161 Я проходил ББ и скажу честно, что вообще не понимаю, почему на него многие так дрочат, ДС3 гораздо больше понравился. Вообще, я бы так расставил ДС1<ДС2<ББ<ER<DS3
>>283807335 Дада. Именно спамом я затащил 99,5% пвп. А если сейчас начать рассуждать про уязвимости врагов к определенным типам атак, характерным для определенных типов оружия, то мы сейчас дорассуждаемся до того, что тупым спамом правильно подобранной под врага палки можно захуярить кого угодно. Причем палку даже не обязательно усиливать. Особенно имбовый получается кинжал, который прям именно под спам и заточен - чем чаще спамишь, тем больше на врага стакается эффектов кровотечения.
>>283790363 (OP) Для меня это самая изевая игра фромов. Да тут делать нехуй кроме как отражение жмакать и бить в перерывах. Обычные боссы проходятся за несколько траев. Сначала играл на старом ноуте, который не тянул игру и с боссами были проблемы, но на новой станции все пошло как по маслу. Больше горю от обычных мобов
>>283790363 (OP) Просто тебе не подходит навязанный стиль игры через парирование. Вся "сложность" завязана исключительно на кривом, кстрированном геймплее.
>>283809842 Мне этот геймплей зашел больше, чем геймплей душ. Хоть какая то сложность есть, в отличие от той казуальной хуйни что они делали до. В элдене вообще пиздец обосрались со сложностью, игра очень легкая.
>>283809855 в елдень я уже не смог, порядком задолбался от просто огромных туш мяса, которые нужно обгладывать по кусочку. В секире поймал ритм и сидишь чилишь даже на боссе (ну кроме отдельного экземпляра).
>>283809964 Ну вот тебе зашел, а меня блевать тянет. Пусть лучше боевка будет в разы сложнее, но полноценная, чем эта тупка с парированием. Раздражает даже не столько ублюдский qte-геймплей, сколько максимально дебильная условность которую присрали для обоснования этого геймплея. Ну вот почему я не могу быстро убить рандомного бомжа? У меня катана из дерева, блядь? Почему, если я не хочу скипать всех и вся, я должен стоять и ждать пока тупорылый ии сделает атаку, которую я смогу спарировать?
>>283809842 > навязанный стиль игры через парирование Ты только что все души. Я всегда вспоминаю этого пидораса в башне в самом начале первой части, которого я ёбнул при помощи баклера найденного в той же локации и каким-то вшивым стартовым топориком. Много времени спустя почитал чуркочан и узнал, что это оказывается был очень злой босс, лол, вызывающий у чуркочанеров океан проблем, вынуждающих через жопу наизнанку вывернуться для победы. А секрет-то нехитрый - следи за рукой, а не за вложенным в неё гигантский хуй пойми чем.
>>283810239 Ты только что путаешь мягкое с вонючим. В трешке, например, чемпион-гундир тоже изи проходится парированием, но я проходил через перекаты и люто кайфанул. Фишка в том, что в душах у тебя есть выбор стиля игры, а в секире - жди пока каждый бомж сделает атаку под парирование или тыкай его своей зубочисткой до смерти.
>>283810213 Потому что бомж не совсем бомж, это воины, и они способны отбиваться. У катаны нет такого рубящего потенциала, чтобы ебашить через броню. Тебе не нужно ждать атаку врага, ты можешь его хуярить и так. а потом парирования уже, когда он пойдет в контратаку. Мы точно об одной и той же игре говорим?
>>283810397 > у тебя есть выбор Ты себе врёшь. Выбора на самом деле никакого нет. Никто и никогда не будет перекатываться после тотального освоения парирования. Это натуральный чит в сольной игре.
>>283790527 Потому что Малению ебаная хуета, а не босс. Ее сложность в том, что она кривая как если бы Иссин имел отхил в случае хуевого парирования или урона по тебе
>>283810638 Десять чаев. Я в дс 1 парирую всё, что парируется. Если бы можно было парировать вообще всех врагов, то хуй бы кто юзал перекаты. Так что выбора, по сути, никакого в душах и нет.
Пиздец, я так охуевал, когда читал посты о том, что секиро-лучшая игра фромов. Поиграл сам и убедился в этом. На сцене со змеей у меня ебало было пикрил. Такой крутой хуйни я ни в одной фромовской игре не видел. https://youtu.be/6iMOugb9EIk
>>283810753 Э? Ты должен стамину из врага выбить, чтобы нанести ебейший урон. Хз, а мне нравится боевка, стилистика. Всё очень красиво выглядит имхо и эффектно. Поэтому мне нравится драться с каждым мимокроком.
>>283790363 (OP) Мне наоборот после одного прохождения секира пиздец лёгкой кажется где-то за 2 часа могу пробежать, а элден всё ещё сложным кажется даже после 4 прохождений
Самая простая игра - Елден Ринг кровоток или Реки Крови уничтожают всех и вся, а количество рун просто зашкаливает к концу игры 150 лвл Самая сложная игра - Секиро где там изи мод? Фактически стандартный урон, фиксированное хп, тайминги. Нету лвлов и имбаоружия
Кекира еще охуенен тем, что второе прохождение можно начать без амулета Куро и ловить тычки по хп во время неидеальных парри. И при этом игра раскрывается с совсем другой стороны. Тот же Сова просто становится новым боссом.
>>283811241 Добавлю. Изи мод в дс 1:броня хавела+дрын потяжелее/билд мага Изи мод в дс 2:хекс заклинания, чудеса, рапиры. Изи мод в дс 3: скимитары, магия. Изи мод в элдене:без комментариев. Маги и реки крови как ебали в пве, так и ебут до сих пор.
>>283790363 (OP) >Маления отлетела после пары траев Каким билдом? Если ты её кометой Азура заспамил под фантомом или двумя грейтсвордами с прыжка спамил, то это не делает тебя про-игроком, и уж точно не поможет в прохождении Секиро. Если ты убьешь Малению парируя её баклером или катаной в стойке - тогда да, можешь сравнивать её с Иссином. А если бы в Секире были все те же билды, то там тоже большинство боссов бы отлетало с пары траев
Ссссука, надо пораньше лечь спать, чтобы завтра прям с утра начать хуяриться в богоподобную секиру! Почему я так долго игнорировал эту игру и играл в копродуши с элденом, господи???!!! В ней реально нужно думать и искать подходы к боссам. Какой же кайф, когда я выработал свою страту против бабки бабочки и разъебал ее. Правда, с попытки десятой получилось, но какое же это было блаженство, когда она слегла.
>>283811539 Каким ебланом надо быть, чтобы парировать малению, когда рипост можно сделать только на третье парирование? Нахуя ее парировать, когда в игре существует кувырок, который делает тебя неуязвимым на час?
>>283811747 После ролла ты: 1) не можешь моментально атаковать 2) тратишь стамину 3) У Малении куча быстрых атак, которые можно парировать, но если ты попытаешься от всех них роллить, то она просто заебет тебя спамом и в итоге подловит какой-нибудь йоба-атакой В случае с парированием же ты парируешь 3 быстрых атаки, делаешь репост, а ролл придерживаешь для непарируемых йоба-атак. Вопросы?
>>283811932 Даааа, сложно пиздец. Настолько сложно, что мужик убил ее с 1хп, одной стаминой и 1 маной. Вот это босс, всем боссам босс. https://youtu.be/zdXjP0fM6Ng
>>283811951 Да, в этом прикол, что ты почти всегда с врагом на равных. Решает только твой скилл и подготовка. Крыс не пофармишь, могвинов тоже не пофармить, дабы перекачаться в труху и танчить всё ебалом. Духов не призвать, фантомов. Поэтьому слабые вроде папича и отлетают, потом пишут, что игра говно. Сука, вы даже не осилили первого босса!
>>283811951 А еще уворотов и строгие окна для дамага. Игра про клинчи, неудивительно, что солсохуесосы привыкшие кататься по полу с гигантскими окнами неуязвимости и не умеющие таймить парри от слова совсем, за это возненавидели секиро,
>>283812063 Где я написал что сложно? Я написал преимущества парирования перед роллом на конкретном боссе, всё. То что кто-то где-то хуем стучал по банану подсоединенному к коврику для танцев и таким образом убил четыре Иссина ноу хит с завязанными глазами - это, конечно, здорово, но кого это вообще ебет в контексте данной беседы?
>>283811747 Сейчас бы полагаться на какую-то там мнимую неуязвимость, когда совершенно точно уверен в собственных способностях. Компромиссы ищут только неопытные нубчики, оправдываясь каким-то там выученным правом выбора. Опытный батя просто берет быка за яйца, укладывает на бок и без лишних слов выпускает быку кишки. Бате рукоплещет весь зал, а нубика троллят везением. Батя в восторге наслаждается триумфом, нубик в бешенстве оправдывается.
>>283812247 Никаких блядь преимуществ у парирования нет. Ты тупо затягиваешь файт, а чем больше ты его затягиваешь, тем больше у тебя шансов обосраться и откиснуть от одной ошибки.
>>283812359 Мнимую? В элдене перекаты имбовее, чем в дс 3, потому что расход выносливости еще меньше. ты можешь как колобок кататься по всей арене бесконечно буквально.
А по поводу твоего высера, жду видос, как ты убиваешь малению на парированиях.
>>283795871 Нормально. Каждый босс в секиро это определенный темп. Я ее на фулачив прошел еще в момент выхода, но до сих пор в мозгу звенят паттерны ударов мечей под каждого босса. Глупо пытаться СРЕАГИРОВАТЬ, не успеешь все равно. Нет, ты просто сидишь на каждом боссе до охуения, пока в ушах не начнет звенеть это дзинь-дзинь дзинь-дзинь-дзинь ударов мечей. У каждого босса свой танец, свой паттерн, со временем ты просто разучиваешь его и даже не задумываешься, когда жмешь кнопки.
Олсо, бабочку на твоем месте я бы прошел второй. Первый это Гёбу. Его в принципе при желании можно заковырять в стиле душ. Но делать так не стоит, ты просто отсрочишь неизбежное. И тогда потом тебе Геничиро порвет жопу на британский флаг, потому что ты не замастерил парирования, а пытался играть как в души.
Самый сложный босс отец-сова. Вот там пиздец. У него нет никакого ритма, вообще. Он наоборот пускает по пизде все то, что ты выучил за всю остальную игру, он рандомный и непредугадываемый. На него у меня ушло времени больше чем на всех остальных вместе взятых, даже ебаная змеиноподобная обезьяна столько хлопот не доставила.
Вообще очень жаль, что больше таких игр фромы не сделают, и мы продолжим наворачивать бездумный и элементарный дроч кружка.
>>283813102 >ты просто сидишь на каждом боссе до охуения, пока в ушах не начнет звенеть это дзинь-дзинь дзинь-дзинь-дзинь Ага. Тупорылая ритм игра для умственно отсталых нинтендо детей. А между дзынь дзынь еще ку-ты-ешечка в лучших традициях соникинца чтобы овощ с гейпадом совсем слюну не пустил.
>>283790363 (OP) >Мысли? А хули тут думать? Боевика другая. Все предыдущие игры (соус/бб) были заточены на максимально продуктивный вынос полоски хп, а в секиро в основном выносится концентрация, которая ещё и восстанавливается, если тупить и стоять в защите все время. А хп выносится постольку-поскольку. Только у пары боссов дама идёт в основном в хп (тот же бык). Самому игра оч зашла. Перепрошел несколько раз, даже с корешем умудрились по нету поиграть с модом на мультиплеер.
на связи соулсоеб, за плечами дс1, дс2, дс3, несколько прохождений бб + платина, несколько прохождений demons souls и elden ring. опыт большой, поэтому они игры довольно легкие для меня, но секиро...
секиро - это пиздец секиро - это месть Миядзаки за прохождения дс на тенцевальных ковриках
>>283790363 (OP) для игры сделали моды на кратное усиление уровня сложности, один чувак на ютубе долбил иссина на протяжении месяца каждый день часов по 8 (таки убил)
Играю впервые, всегда обходил стороной почему-то.
Мысли?