>>11137502 Плюс еще у ребенка кристалл торчит из макушки в горизонтальной позиции, тогда как он всегда вертикальный и висит над персонажем. Вообще позорище.
>>11137238 Постоянно слышу нытиков типа тебя, которого он заебал. У тебя максимализм, либо чего-то в жизни не хватает. Булочника объективно не за что ругать, голоса его персонажей все разные. Это не одинаковые везде Зайцев (русский Герка) и Груздев (этот вообще вездесущий). Хоть их голоса охуенные, они всегда одинаковые. У Троя на каждого персонажа отдельный голос, не актёр, а золото.
>>11137593 И что эта картинка должна у меня бугурт вызвать или что? Да, я играю в Морровинд и качаю своего перса, чтобы он стал настоящим полубогом. Это фишка игр TES. Благодаря такой возможности я дал пизды очень многим самозваным божкам и принцам даэдра. В какой ещё игре есть такая возможность?
>>11137442 Короче главный герой очередной Букер Девитт, вся игра это его предсмертный бред перед тем как его поглотит ядерный взрыв, который устроила Лизонька в очередном акте по выпиливанию параллельных Букеров.
Total RecallАноним05/06/15 Птн 21:27:28#73№11137775
>>11137712 Я слышал мнение, что броню одним куском запилили из эстетических соображений. Чтобы модельки каких-нибудь Шипастых Кирзачей и Широких Джинс-клеш Смерти не проникали друг сквозь друга и не выглядели уебищно. В принципе, правдоподобное предположение.
>>11137667 Угомонись уже и свали в впарашу, или от куда ты там вылез, альтфаг. На бордах прикрепление картинки не всегда что-то означает. Захотел - прикрепил ПРИКОЛЬНЮХУ, захотел - не прикрепил.
>>11137785 Не с врагов лут. Помню как шел за уникальной пушкой в убежище каком-то и в этой же комнате пришлось взорвать врагов гранатой. Два часа искал, учитывая очень высокий уровень радиации.
>>11137729 Увеличилось количество предметов на экране по сравнению с Облой, плюс полигончиков больше стало и как сказал этот >>11137779 чтобы части доспеха в друг друга не проваливались.
>>11137730 Почему в фолаче не сделают систему отрываний конечностей с продолжением. Типо оторвало тебе руку, взял дошел до города сделал кибернетический протез какой-нибудь или просто заказал макет из фанеры если бедный.
>>11137892 Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>11137950 ну нельзя сохраняться где тебе приспичит, т.е. повышается сложность игры, и ее интерес. беседко поделия в этом плане просто детский сад а не игры.
Ты даже не представляешь как легко становится играть. Одной осколочной гранатой можно убить спокойно 3-4 легионеров, при том, что ты засунул ее в карман противнику.
Кстати, вопрос. Убив противника таким способом, ачивмент можно в конце концов таки получить, "Нанести 10к урона взрывчаткой" ?
>>11137967 Сохранения по чекпоинтам? Зачем эти полумеры? Если превращать фоллач в приставочную срань, то нужно идти до конца. Давайте запилим жизни и кредиты, а еще таблицу рекордов и прохождение уровня на время. А, и звезды. Типа, собрал 150 крышек - получил звезду. Собрал 300 - получил еще одну. А если все 350 крышечек собрал - то получай ТРИ звезды! А потом за звезды можно разлочивать другие части Пустоши. Охуенчик будет, базарю. Карту сделать, типа как на пикрелейтеде. Супер!
>>11138028 Хорошая тема. В бордерлендсе такую мазу прикрутили станцией new you, на ближайшей из которых появляешься после смерти. При должном подходе, можно помозговать и придумать соответствующий сеттингу чек-поинт. Вариантов масса. Так как разрабам многим не в домек, что их система процента шанса на что-либо - бессмысленна из-за дроча сейв-лода. Однажды до этого догонит больше разрабов, чем сейчас.
Ты даже не представляешь как легко становится играть. Одной осколочной гранатой можно убить спокойно 3-4 легионеров, при том, что ты засунул ее в карман противнику.
Кстати, вопрос. Убив противника таким способом, ачивмент можно в конце концов таки получить, "Нанести 10к урона взрывчаткой" ?
>>11138098 ну прям пиздец, неразрешимая задача. на самом деле, это все так фантазии на тему. адекватные, взрослые люди должны умеют в самоконтроль, и сохраняться например раз в день или час, самому себе создавая интерес.
>>11138098 Как в Зельде. У каждого примечательного места на карте чекпоинт. Подошел к какой-нибудь вышке - автосохранился. Забрел в подземелье, погиб - ожил у входа. Опционально - с сохраненным прогрессом. Типа, все убитые мобы остаются убитыми, можно шустро добежать туда, где сдох.
>>11138171 А какие должны быть впечатления? И он не карты объединяет, а две игры. Просто запускает тритий фолач через движок НВ и мост между ними ставит в виде поезда.
Недавно дропнул Нювегас и теперь качаю заново. Не получилось поиграть из-за графина и всяких недочётов, пытался обмазать хотя бы до уровня ВТМБ, заебался, удалил. Теперь буду совсем без модов. Пожелайте мне удачи.
>>11137892 Лучше бы они запили систему похожую на таковую в Тени Мордора — не убил врага и он в следующий раз будет с травмой. Или если нет повреждений тела после убийства некого рейдера, то можешь встретить его еще раз, он будет сильнее и пытаться отомстить. Может V.A.T.S. таки заменят на пошаговый режим с изометрическим видом, как в первых двух частях. Надеюсь на правдивость слухов.
>>11138082 Собака к ближайшему водоёму оттасивает и окунает в водичку и ты как бы просыпаешься. Генильное, тонкое решение. Только нужен грамотный менеджмент водоёмов на карте.
>>11138158 Ну я загружаюсь в рпг всегда только после смерти, когда на экране надпись: загрузить последнее сохранение? Сохраняюсь часто, но сейв-лоад не дрочу ради ролла более хорошего варианта. Смысла ноль играть в такие игры тогда. Больше кайфа получишь от шутана с чек-поинтами же при таком раскладе. То есть ты не оценишь труд разрабов и не будешь ходить с горелой жопой от проваленного ролла чего-нибудь важного. Весь рандом-лут, который ты найдешь будет реально рандом-говнищем, а шанс 25% не будет тобой вычисляться в примерном кол-ве дроча сейв-лоада.
>>11138198 Разве там нет орка, который после каждого убийства каким-то чудом воскресал. Причем если его подстрелить из лука в голову, у него появляется что-то типа стальной пластины в голове. Если повязка, точно не помню.
>>11138198 >а, то можешь встретить его еще раз, он будет сильнее и пытаться отомстить. Представляю как в треде Фолача 4 после выхода бабахают БЛЯ ЧЁ ЭТОТ РЕЙДЕР ДИКИЙ ЗА МНОЙ ГОНЯЕТСЯ СУКА, Я ЕГО ТОГДА БИТОЙ СТУКНУЛ И УБЕЖАЛ, А ОН ГДЕ_ТО МИНИГАН КУПИЛ И ТЕПЕРЬ ХОЧЕТ МЕНЯ УБИТЬ, НЕ МОГУ ИЗ КИЛОМЕГАТОННЫ ВЫЙТИ, СИЖУ В БАРЕ И ПЛАЧУ, ДЕНЬГИ НА ИСХОДЕ, СКОРО ВЫГОНЯТ ИЗ ГОРОДА А ОН СТОИТ ЗА ВОРОТАМИ В КУСТАХ И СКАЛИТСЯ ПОМОГИТЕ ЧТо ДЕЛАТЬ.
>>11138211 Угу, учитывая, что в тройке/тройке с половиной в момент смерти порой происходила анимация отрыва конечностей главного героя, воскрешаться с каждым разом ты будешь с повышением уровня инвалидности.
>>11138114 Да и хуй с ним. Там же нет ГЛОБАЛЬНОЙ ТАБЛИЦЫ РЕКОРДОВ, чтобы f5f9 тебя чем-то задевал. Кто-то любит одни и те же волты по 5 раз проходить, выбирая разные варианты в диалогах, подкладывая гранаты в карманы, прокрадываясь мимо охранников или просто всех гася из пулемета. С чекпоинтами все бы уныло укрывались и перекатывались всю игру.
>>11138239 Текстурки очень мыльные, особенно это заметно при прицеливании из оружия. Как раз после Deus Ex и Thief с модами играть в беседкоподелия на геймбрио невозможно.
>>11138211 Да проще тогда как в НВ в самом начале, просыпаешься у доктора (в каждом городе свой доктор был чего уж там), часть твоего инвентаря исчезает, денежку забирает частично. Если врачей мало - твой почти труп находит караван и латает как может, забирает чуть больше вещей, можно убить их всех и забрать все.
>>11138269 >Представляю как в треде Фолача 4 после выхода бабахают БЛЯ ЧЁ ЭТОТ РЕЙДЕР ДИКИЙ ЗА МНОЙ ГОНЯЕТСЯ СУКА, Я ЕГО ТОГДА БИТОЙ СТУКНУЛ И УБЕЖАЛ, А ОН ГДЕ_ТО МИНИГАН КУПИЛ И ТЕПЕРЬ ХОЧЕТ МЕНЯ УБИТЬ, НЕ МОГУ ИЗ КИЛОМЕГАТОННЫ ВЫЙТИ, СИЖУ В БАРЕ И ПЛАЧУ, ДЕНЬГИ НА ИСХОДЕ, СКОРО ВЫГОНЯТ ИЗ ГОРОДА А ОН СТОИТ ЗА ВОРОТАМИ В КУСТАХ И СКАЛИТСЯ ПОМОГИТЕ ЧТо ДЕЛАТЬ. Звучит как 10 из 10 на кончиках пальцев. Серьезно.
>>11138297 Смысл в том, что с чекпоинтами реализумы некоторые идеи с увеьями гг и последствиями принятых решений. А вот с сейв-лоадом - это просто бессмысленная трата времени на создание, разрабы это понимают и не делают. Вот и вся разница. А как реализовать сейв-лоад и чек-поинты - дело уже разрабов. Мне в общем-то похуй, я не дрочу ф5ф9, но это реально убивает рпгшность. В 2015 есть варианты более изящные.
>>11138269 Ага, и еще украсть идею из Скурима — по заданию выжевших хуесосов на тебя будут периодически нападать адепты Темного братства хедхантеры с целью срубить бабла.
>>11138319 Можно так. Или в своей лачуге в какой-нибудь очередной Мегатонне. Охуенно будет: получаешь заряд плазмы в сраку при побеге с базы Анклава - просыпаешься у себя дома. Загибаешься в луже радиоактивного говна в глубине очередного убежища - просыпаешься дома. Погибаешь на летающей тарелке в очередном длц - просыпаешься дома. Ня!
>>11138316 дота - хорошая игра. Мне нравится. Я вообще люблю игры, как олдовые рпг, так и современную йобу. Мне даже сейчас по кайфу пройти олдовый вин. Так что не гони тут. Алсо: Герка 3 охуенен, там многое заебись сделали, лучше чем беседка делала. Но время идет и беседка нас еще порадует своими приблудами в геймплее. Не просто так же они популярны и их игры ждут.
И да: фоллаут=фоллаут2=фоллаут3=вегас. Во всех частях есть что-то свое охуенное.
ПОЛУЧАЕШЬ ДОМ В МЕГАТОННЕ @ МИНИРУЕШЬ ПЕРВЫЙ ЭТАЖ @ БЕЖИШЬ В САЛУН МОРИАРТИ @ СТРЕЛЯЕШЬ В РОЖУ ЛЮБОМУ ЖИТЕЛЮ МЕГАТОННЫ @ ВКАЛЫВАЯ СТИМПАКИ БЕЖИШЬ В СВОЙ ДОМ @ ЗА ТОБОЙ ВЛАМЫВАЕТСЯ ТОЛПА ОЗЛОБЛЁННЫХ ЛЮДЕЙ @ ТВОЙ ВЕРНЫЙ РОБОТ ВСТУПАЕТ С НИМИ В НЕРАВНЫЙ БОЙ @ ТЫ В ЭТО ВРЕМЯ СО ВТОРОГО ЭТАЖА БЫСТРО НАЧИНАЕШЬ БРОСАТЬ ВНИЗ ГРАНАТЫ @ КРОВЬ, КИШКИ, МЯСО, ОТОРВАННЫЕ ЧАСТИ ТЕЛА
Репост из другого фалот треда. Подскажите, как в трёшке при создании персонажа разбросать статы таким образом, чтобы, с учётом всех баблхэдов и наград за квесты, в результате иметь наивысшие значёния во всём (ну или хотя бы в самом важном)?
>>11138348 Чек-поинты на данном движке при данных вводных данных НЕРЕАЛИЗУЕМЫ ВПРИНЦИЕ. Причина - моды. 85% модов на выходе - неиграбельное говно с тонной ошибок, приводящих к вылету. Охуенно будет засейвить персонажа с такой ошибкой. Если введут, то остануться лишь моды добавляющие одну шмотку и их будет страшно ставить, так как шмотка может оказаться говном. Как ее выпиливать потом, неполомав игру?
>>11138319 Нет ничего хуже, чем когда пропадает часть инвентаря. Идите нахуй с таким подходом. Я, значит, рарный револьвер с убойностью уровня снайперки достаю из ящика, для которого нужен взлом 100, неистово фалломорфирую с его охуенности, а тут его хуякс и отбирают? Идите нахуй еще раз.
>>11138477 В той же Зельде (A Link Between Worlds) чекпоинты представлены физическими объектами и ты сам решаешь, сохраняться перед ними или нет. Можешь хоть всю игру их игнорить и растягивать удовольствие, как этот >>11138120-пидорас.
>>11138333 Ну не оживили. Потому и не судьба. Если этот итальяшка ебанутый таки пришьет к нашему калеке-программисту чужое тело, то станет судьба. А пока увы.
>>11138483 К тому, что срачи не имеют смысла. Если тебе какая-то игра больше понравилась - играй в нее. Тебе повезло, ты нашел интересную для себя игру. Это очень хорошо. Кому-то нравятся многие и разные игры.
>>11138564 Мы тащемта про чекпоинты говорили. Это потом этот хер меня обвинил в том, что я ебанулся с ммо, потому что предложил приставочный вариант чекпоинтов.
>>11138269 Шутки шутками, но когда первый раз проходил Вегас, то примерно так бомбил отсасывая у наемников Легиона. Был низкого уровня когда они напали и отыгрывал снайпера, что только осложняло ситуацию. Первый раз встретились в каком-то лагере NCR на заправке, тогда у меня был очень неудобный сейв. Старался забраться как можно выше и делал дороги из мин за собой, кайтил как мог, старался агрить на себя, а не на неписей NCR — наемники выносили их вперед ногами, особенно центурион с суперкувалдой. В следующие разы было немного легче, ибо отобрал эту же кувалду и накидал очков в оружие ближнего боя.
Бля да хули вы, если бы чекпоинтиться можно было у костров или поспав то всё, ваще заебись, типа ОТДОХНУЛ! Ну реально механика сохранить/загрузить пиздец как заебала, особенно сильно она надоедает после Соулсов.
Кстати, а почему в серии фоллача не идет красной линией через игру огромная смертность от злокачественных опухолей. Что бы люди страдали от того, как рак разрастается, как метастазы отправляются в жизненно-важные органы. Мать плачет над ребенком, родившемся без ноги, с лейкемией и слепотой.
Вроде пытаются сделать что-то мрачное, но выглядит на уровне "Вон те парни плохие, они насрали в наши ульи и спиздили бутылку воды из нашего села".
>>11138683 Зарабатывая крышки своей пиздой, отдаваясь рейдерам и бомжам за 3 крышки. Если бы протезы были так доступны, то даже сегодня они были бы у всех нуждающихся. Но на деле картонную хуйню в лучшем случае тебе выдадут по гос.программе. А после пиздеца топовые протезы только для самых богатых.
>>11138662 На самом деле я тоже часто представляю вселенные в таком реалистичном антураже, но разрабы больше любят воплощать какие-то розовые сказочные миры, чем жестокие и мрачные реалии. Лучше продается наверное, меньше возрастной рейтинг и аудитория шире.
>>11138662 Тому що чтобы умереть от рака, нужно до него дожить. Пищевые отравления, рейдеры, голод, холод, болезни - вот это всё. Ну и смертность в пустоши на уровне средневековья, все привыкли, всем похуй.
>>11138728 Дожить до злокачественных новообразований, когда хлещешь ведрами зараженную воду, дышишь таким воздухом, живешь в антисанитарии и родился от облученных родителей около бочки с отходами.
>>11138662 В первых двух частях что-то пытались такое сделать. УМИРАЮЩИЕ БРАМИНЫ ГОЛОДНЫЕ ДЕТИ Там все было условно и можно было додумать, кое-где тебе подсказывал нарратор. Далее произошла трешка. И ньювегас как закономерный продолжатель трешки, хоть и не такой плохой.
>>11138735 Квест: отбить протезную лавку от поехавшей пизды / купить ей протез на свои крышки, ведь ты топ-магнат пустошей. Лучший торговец с нулевым бартером, в самом топовом шмоте, посещаешь лучшие казино и спускаешь там море крышек.
>>11138735 Но на сейфе с протезами ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ замок и приходится идти убивать рад-тараканов пока не апнется нужный уровень. Радтараканы ещё не знали что их ждёт впереди и сколько из них выживут ...
>>11138662 Потому что фоллачи - это диснейленд, жизнерадостный постапок, где все живут тяжелой, но честной жизнью, как на фронтире, и зло все имеет лицо, в которое можно выстрелить из ружья на 85%. А такие пиздецовые идеи как мутации, рак, неизлечимые болезни и прочие проблемы, которые не решишь добрым словом и пистолетом, в такой веселой вселенной просто не приживутся. Слишком мрачные они и актуальные для веселого эскапистского конца света под легкий джаз.
Три дэ фолачи - это рельсы через дорожки, через рельсы. Какой-нибудь "сталкер: ЗП" дает на клыка этой обоссаной серии. Даже в трейлере видны эти тропинки и местечковость. В том же вегасе расстояние от оторванной от жизни деревни до мегополиса меньше чем расстояние от моей квартиры до магазина. Настолько маленькие и никчемные миры показывают абсолютную несостоятельность концепции пустошей в этой серии. Она просто фейл и профанация.
>>11138784 Блять, ну раз уж ты сталкер привел в пример, то уж апелировал бы к атмосфере а не к величине мира. В сталкере примерно такие же масштабы как и в фолаче, это игровые условности которые нахуй никто не стремится искоренять. Я бы например с удовольствием кочевал бы по большим пустошам через пустынные дороги и горы, но большинству игроков это нахуй не вперлось. Побыстрее дойти до пункта сдачи квестов и пострелять, это вроде как интереснее.
Хочу следующую неномерную игру в серии, чтобы она захватывала весь промежуток от начала войны и до настоящего момента. Пусть она будет более линейная, но сюжетная, с личностями начавшими войну ради личных целей, с плотами и ключом в светлому будущему™. Этакий Масс Эффект в мире Фоллача. Да, я говноед.
>>11138765 После того как тебе удается взломать сейф, тебя замечает шериф и отстреливает тебе ногу из дробовика. Ты в панике цепляешься за собаку и отдаешь ей приказ бежать со всех сил. В конце этого дня перед тобой сложный выбор: оставить кибернетический протез себе или подарить его своему неудачливому ребенку
>>11138890 Каждый игровой день ты начинаешь с просмотра карты сектора, которую ты растилаешь на ржавой бочке. Каждый твой поход в магазин заканчивается объявлением о том, что это твое любимый магазин на всех пустошах.
>>11138933 Да никаким, экспериментом этого убежища наверно была киберхуета, они залегли в капсулы и их сознание выкачали в матрицу, потом закачали в тело киборга, возможно МИТ вскрыл убежище и решил потестить героя. Это же беседка, они и не такую хуиту могут намутить.
>>11139087 Тебе лишь бы поспорить? Я слышал в этих тредах уже раз десять упоминания о том, что он киборг/андроид. Как они обыграют, если это действительно так, не знаю, но слухи есть слухи.
>>11139106 Так это в третьей части. А вот в NW его не было, зато добавили аж AR-15, что не логично. И да, не будь оригинального калаша, то и не было всяких копий. Логично? И вообще, Беспезда накосячила с оружием. Вот почему стандартное оружие китайских офицеров это маузер? Конечно, пистолет эпичный, но это нихуя не логично. Лучше бы ТТ сделали или ПМ.
>>11139151 Беспезда много с чем накосячила. И в частности насчет маузера это соображение: >пистолет эпичный это единственное, чем онит руководствовались. Вся их дизайн-философия в этом состоит. Тип. круто выглядит, ну и засунем в игру, значит.
>>11139179 Запускаешь новую игру, автосохранение перезаписывается. Выходишь из игры и твой сейв снова запускается. Такое случается при многоразовой перезаписи на один сейв.
ГГ взорвался возле входа в убежище, но его сознание было скопировано в андроида, и спустя всего пару сотен лет, тот включается от перепада напряжения и идет искать батю\сына. Что будет дальше?
>>11139219 Хочешь сказать, бесездовцы не осилили? Решили, мол, нахуй все эти каноны тупых уток. Прочитаем в Википедии краткий сюжет и будем гнуть сюжет дальше так, как нам хочется.
>>11139256 У меня от одних только андроидов жопа так нагревается, что я себе яишенку жарю не отходя от пеки. Конечно, блять, трешка- лучшая часть серии, а беседка вообще молодцы.
Поцоны в чем хайп то по поводу 4 ки. Блять по мойму итак ясно что фаллаут 3 и 4 это тупо древние свитки с другим графоном, фаллаут умер после 2 части, выйдут новые свитки а подается как фалач или вы не согласны?
>>11139333 Сука. Я тут представил, как в игре появится батя ГГ 3 части и так заорал. Опять будет заебывать своей тупостью. Ну а что. Доктор-китаянка не смогла смериться со смертью своего ЕОК, увезла тело в Институт и сделала там на основе его мозга андроида с большим членом.
>>11139295 Ох тыж быдло. Скучно ему. Это один из столпов на котором зиждется сеттинг фолаута. Ретро-футуризм, андроиды, киберпунк, нуар, THAT GUN — все с него спижжено.
я на 4 ОЗУ и 1 гиге видеопамяти с ХД текстурами на максималках играл, 60 фпс было, только енб не ставь хотя если у тебя 2 гига видео можешь енб так же попробовать
>>11139481 Кстати, вот я не разбираюсь в разнице по силе между мобильными и обычными видюхами. Моя 860М на что примерно похожа по силе среди станционарных?
>>11139598 это проблема скорее всего не из за стима, а как-то связано с видеокартами. Ибо игра сама запускается, но персонажи не двигаются как таковой, просто моделька их летает без анимации.
>>11137883 >DAI >лучше Бомжака Обосрался с тебя. По всем параметрам проигрывает ведьмаку, причем от Инквизиции я ждал нормальной игры, а от ведьмака - колоссального обсера поляков.
>>11137349 >На протяжении десятилетий консоли тормозят технический прогресс видеоигр >Веха кончилась, сделали новые консольки, люди ликуют, некстген льется рекой >НЕ ХОЧУ В НОВЫЕ ДВИЖКИ, ХОЧУ КЛЕПАТЬ ГОВНО С МУТНЫМИ ТЕКСТУРАМИ, ДИАЛОГАМИ В КОТОРЫХ МИР НА ПАУЗЕ, УЕБИЩНОЙ РВАНОЙ АНИМАЦИЕЙ >Выпускают ф4 на пастген консолях
>>11139626 Нельзя. Игры на ноуте — сублимация желания запихать себе ручку от расчески в анус. Купи себе лечение бесплодия после стоградусной грелки на коленях, купи подставку с охлаждением или пихай книжки под ноут, купи новую мать из-за хуевого припоя, купи китайскую клавиатуру за четыре сотни баксов в аналах ебея из-за поломки одной кнопки, купи новый аккумулятор, сиди на предыдущей версии шиндовс из-за отсутствия драйверов, бегай от розетки до розетки. Все это без возможности апгрейда и приправлено миллионом прочих ноутопроблем.
>>11139661 Консоли современного гена тормозят прогресс сильнее, чем предыдущего в своё время, PS3 давал пососать тогодашним ПК в плане мощностей. А сейчас что? Выбросили на рынок заведомо устаревшее железо выше себестоимости, жрите теперь. Нахуй так жить?
>>11139808 Это типа будем бродить по пустоши В ИЗОМЕТРИИ! И если встречаем врага, то начинается игра где нужно собрать три кристалла одинакового цвета, чтобы нанести урон, в определенную часть тела? Да это в сто крат лучше, чем фоллач от беседки!
Почему вики говорит, что на 188 Мишель продаёт аж 10 детоксинов, а на деле у торговки нет ни одного? Я как дурак бегаю по пустоши и пытаюсь найти торчку из Фрисайда 10 упаковок этого лекарства. Не знаю уже куда кинуться.
>>11139911 Скорее всего, отсылка к Candy Crush Saga, Puzzle Quest, Bejeweled и подобным играм с телефошек. Но что я знаю, на самом деле? Давай послушаем знатоков.
>>11139967 А, так они создатели Мордора, так что не так уж и плохо все, если они будут делать. По крайней мере будет интересно увидеть третий, свежий взгляд на фоллач.
>Действие будет происходить в Бостоне, в 2287 году, ровно через 10 лет после Fallout 3. Четвертая часть будет более сюжетная, и персонаж игрока наконец–то сможет говорить сам. По этой причине можно будет выбрать только персонажа–мужчину.
>Четвертая часть будет более сюжетная Что, блядь? Что значит "более сюжетная"? Я, блядь, переведу вам это на человеческий язык. "Более сюжетная" - это значит, что будет то говно, которым биовары пичкают нас уже столько лет. Коридорное фастфудное говно уровня лишнего ствола.
>персонаж игрока наконец–то сможет говорить сам >наконец-то Я житель убежища и это мой любимый лоток с игуаной-на-палочке.
>>11138198 >Или если нет повреждений тела после убийства некого рейдера, то можешь встретить его еще раз, он будет сильнее и пытаться отомстить. Просто умри, уёбище!
>>11140563 Why we in Bethesda choose gamebryo again? Answer is simple: 1) Khuevaya animatsija 2) dveri-teleporty 3) ebla tak I prosjashai kirpicha 4) nevidimie steni v otkritomire 5) Radiance AI 6) Lubimie bagi iz serii v seriju, iz vselennoj vo vselennuju.
>>11140883 Ретрофутуризм. Обычный бронежилет получил распространение только в 50-х годах, неудивительно что броню будущего они представляли именно так. А ретрофутуризм фоллачика это те же 50-е, только с роботами и дешевой атомной энергией.
>>11141021 А чем объяснить такой сильный ретекстур той же дверки? Особенно если учесть, что Убежище 112 нам показано, и вход в него ничем особенно не отличается от всех остальных беседко-обсидианоубежищ.
>>11141018 Ну портал можно запилить какой-нибудь в качестве пасхалки. Как во втором Страж Вечности, который отправляет в 13 убежище и нужно чип сломать.
>>11141060 Вот смотри. Ты знаешь английскй? Можешь загуглть по услышанным словам? Не знаешь? Зачем он тогда тебе? Алсо, у Чернильных Пятен, что, все песни начинаются с одного мотива?
>>11141067 ООООО ВИДЕЛИ ТРУБУ К ВОЛЬВО КЛАПАНОМ НА ДВЕРИ? Там наверное воздух из криокамер откочают и всё наружу чтобы гули не задохнулись... Такой вот эксперимент... Мдя...
>>11141079 Ты можешь не быть таким занудой? Или скажи соус, или промолчи, дерьма кусок. Бесят же такие школьники, корчащие утомленную быдлом илиту >>11141060 "It's all over" by The Ink Spots
>>11141352 Ох ща все эти жирухи разноются что СЕКСИСТКИЕ БЕСЕДЫ соделали такую ацкую игру про МУЖСКУЮ ФАНТАЗИЮ где женщин убивают насилуют и продают в рабство. Причем все это делать будут в основном феменистки на видео.
>>11141428 Это большой промах, если это правда так будет. И не только и не столько из-за любви к отыгрышу тянками. А потому, что сразу появляется одно ограничение, а где одно, там могут быть и другие.
>>11141404 Легион же, я так заканчивала. Такой то выживач был, помню как говно из какой то сральни хлебала после того как с гопотой повоевала. Ну и пора фармить корешок, корешок сам себя не нафармит. ну и погоня за ящеркой с вилкой, еще был багет от того что постоянно что то жрать готовить приходилось для хилок. НО потом я нашла ферму у серчлайта.
>>11141547 а ЕЩЕ оно взрывалось сразу при засовывании. Хотя кажется если тебя ловили то бомба не совалась. Как вариант можно было соват ьчто то дешевое, вроде динамита, чем дешевле бомба тем меньше шанс что словят.
>>11141559 На зарплату библиотекаря в Украине не пожируешь особо, так что в душе.
>>11141414 Ну не знаю. Вкусы мурриканцев в машинах как раз на рубеже 50-60-х изменились. Народ устал от хромированных барж с шестиметровой базой и шестилитровыми движками, и стал присматриваться к маленьким (относительно) машинкам из Европы и Японии. Детройт эту перемену течения слегка проморгал, и потому, например, в числе прочих причин, Форд так жыдко обосрался в 58 году со своим Эдзелем. Среди других причин было низкое качество сборки и то, что его передняя решетка была похожа на промежность раскинувшей ноги шлюхи.
>>11141578 >На зарплату библиотекаря в Украине не пожируешь особо, так что в душе. Чот в голос. Как у вас там в хохляндии, перемога закончилась? мимо-программистушка
>>11141588 >Вкусы изменились Хуйню написал. Ничего у них не менялось, просто тогда ввели налог на топливо или что-то в этом роде, вот и начали все экономить.
>>11141578 > На зарплату библиотекаря в Украине не пожируешь особо, так что в душе. Давай встретимся на БШ завтра, если ты из Запорожья. Обсудим третьего ведьмака и грядущий фоллот.
>>11141556 Kotaku - посмешище всего западного игрожурчика. Кликбейтовая помойка с бессмысленными новостями и сенсационалистскими заголовками. На том же реддите есть подраздел KotakuInAction, где они постат самые ебанутые, бестолковые, беспринципные выходки игрожурчиков.
>>11141578 > а ЕЩЕ оно взрывалось сразу при засовывании. 2-3 секунды по крайней мере, в F3 > Хотя кажется если тебя ловили то бомба не совалась Ага. > Как вариант можно было соват ьчто то дешевое, вроде динамита, чем дешевле бомба тем меньше шанс что словят. Не-а, от этого не зависит.
>>11141583 Это намек что сайт не левый, а наоборот, немного солидный.
>>11141604 У нас стартовала самоподдерживающаяся реакция, обязали вырезать из старых книж предисловия в стиле "слава партии и товарищу сталину", а езе перестали новые книги присылать. От слова вообще. С майдана поступило 4 новые книги на всю библиотеку, из них 2 женские романы такого уровня что я бальше 20й страницы не пошла, один сборник рецептов из рыбы, и пособие по рукопашному бою уровняю мортал комбата на аккордеоне.
>>11141622 Нет, но в общем недалеко, Херсон в общем.
алсо первая часть которую я кажется спижжу, 60 бачей, да они охуели.
>>11141626 Подразумевая, что вегетард может предложить что-то большее. Мы ведь тут все успешные альфачи,да? >>11141629 Бульвар Шевченка. Мог бы и погуглить, ленивый пиздюк.
>>11141656 Таки зависит. Чем дороже предмет, тем больше непись над ним трясется. Патроны слямзить за нефиг-нафиг, а какую-нибудь винтовку сложнее. Соответственно, и наоборот.
>>11141686 Ты поехавший? Во-первых, если бы это работало а это не так, то не в этом случае, ибо ты суешь ему гранату в карман, а не пытаешься что-то спереть. Во-вторых, это не работает.
>>11141732 Работает, работает. Помню, как я запаривался подкинуть кому-то из рейнджеров Рейли анклавовскую бронь, чтобы стырить их фирменную боевую для коллекции. Ну тут еще и вес имеет место, правда. Ну точно так же трудно было спереть Ужасный дробовик у Джека.
>>11141759 >>11141755 Постоянно этим пользовался, и ни разу не заметил подобного возможно, дело в стелсе на максимум, невидимости, перке "бесшумный бег" и прочем, но факт остается фактом, 2/3 случаев успеха неизменны, вне зависимости от того, что подкидываешь/крадешь
>>11141774 ты еще бы сталкера от беседки заказал бы
>>11141828 Господи, говно- не говно, но на вкус ты его хотя бы попробуешь.
>>11141616 Господи, в нашем мире и при нашем уровня капиталистических отношений пол роли не играет, главное то сколько усилй индивид готов приложить для получения выгоды. А так - не поддерживаю, тут под эгидой равноправия уже ущемляются мужчины. Причем если они еще белые и не пидоры то ущемляются в кубе.
>>11141851 Ну, китайская бронька сама по себе весьма читерский предмет, вероятно если ты, конечно, прав дело в этом. >>11141888 > Господи, говно- не говно, но на вкус ты его хотя бы попробуешь. Бывает.
Вопрос. Какие ваши соображения насчет мутантов? Будут? Не будут? Тот кадр с человеком в силовой броне и еще каким-то мутным субъектом - пруф? Если будут - то откуда? И зачем?
>>11141951 На твоем скрине два спупермутанта. И это не силовая броня, просто говно нацепил на себя. Думаю их много не будет, просто кучка пришедшая с Вашингтона. Либо они мигрировали туда после событий трехи.
>>11141942 Единственное, чему в трешке я не могу найти оправлдания - это мутанты. Вот они там действительно ни к селу ни к городу. Дублирующий проект Волт-Тек - какая-то слабая отмазка. Даже тот же Лэмплайт кое-как обоснован тем, что детишек сливают из родители-бывшие детки из Большого города.
>>11141942 А я и не считаю трешку говном. Более того, она мне нравится, иногда с удовольствием в ней аутентирую, да и атмосфера безысходности и разрухи мне доставляет ну и, конечно, возможность расчленять людей, разрывать тела до состояния кровавого фарша, выкинуть чью-нибудь голову в унитаз и т.д.. Да, можешь начинать плеваться говном.%%
>>11141672 Нуууу... Не совсем. Там этих мудаков тоже достаточно, потому что на их статьи исправно бегут посраться (и посмотреть сладкую РЕКЛАМУ!) ужаленные в жопу со всего интернета, но основной рассадник SJW это, по моим ощущениям, Polygon. Есть, правда, и другие бастионы игровой социальной справедливости, и пострашнее, но я на них никогда не ходил и не собираюсь даже их названия запоминать. А Полигон был годный, пока Зои Квин не попала в вентилятор.
1. Няшных миниигр вегаса 2. Кучи уникальных фракций 3. Квестов с выбором 4. Нелинейного сюжета в целом 5. Крафта патронов и модификаций для оружия. 6. Повышенной жестокости и взрослого мира, полного наркоманов, убийц и каннибалов, где даже города представляют из себя контролируемую бандами территорию. 7. Свободы действий и доступа ко всем локациям изначально.
А что в игре от беседки обязательно будет
1. Неубиваемые нпс, тысячи их. 2. Братство Стали и Анклав, одна дополнительная фракция каких-нибудь говноедов. 3. Неуёмный пафос и спасение человечества. 4. Города детей, живущие за счет своей неуязвимости. 5. Супермутанты в качестве основных врагов первой половины игры, анклав во второй. 6. DLC скины для собаки по 9,99$ 7. Gamebryo 8. Оценки 11\10 по версии IGN и Тохи, потому что все ненужные фишки для уток убрали, а Тохе заплатили столько, что он заменит свои кончики пальцев на бионические протезы, инкрустированные белым золотом и черными алмазами.
Список буду дополнять по мере появления новой информации.
>>11142356 >не будет 1 Каких ещё мини-игр, наркоман? Взлом замков и компьютеров? 2,3 С чего ты взял? 4 Никогда и не было. Как всегда - выбери одну из 2-3 сторон и за них победи противоположную фракцию 5 В трейлере видно, что на стенде рядом с висячей силовой броней усовершенствованная лазерная винтовка 6 Этим уже не удивишь, к сожалению, и стало нормой
>>11142446 >1 Каких ещё мини-игр, наркоман? Взлом замков и компьютеров? Рулетка, блэкджек, игровые автоматы, караван. >2,3 С чего ты взял? С того что даже после охуительных квестов нью вегаса, беседка и ухом не повела и оставила в скайриме уёбищные, линейные квесты с сюжетом уровня комиксов для дошколят. Ну и конечно ввела случайно-генерируемые квесты на безымянных главарей бандитов, етить их. >4 Никогда и не было. Как всегда - выбери одну из 2-3 сторон и за них победи противоположную фракцию В Нью Вегасе можно было не выбирать сторону, и пройти игру за себя самого, помимо этого были еще целых три стороны, каждая со своей моралью. Вся суть не в противоположных фракциях (НКР и Легион) а в Дамбе Гувера, владелец которой сохранял монополию на производство электроэнергии, и посему правил всей Мохаве. Это логично и адекватно. >5 В трейлере видно, что на стенде рядом с висячей силовой броней усовершенствованная лазерная винтовка Норм фантазируешь, а я сейчас скажу что это стандартная лазерная винтовка, и до чего мы договоримся?
Напоминаю, из всех охуительных решений, которые обсидиан ввели в нью вегас, беседка взяла на вооружение только крафт еды и оружия, и добавили их в скайрим. При этом крафт еды не имеет смысла, а оружие получается либо говном (Если не багаюзить) либо читерным (Если использовать зелья и рекурсию зачарования)
Плюсуем к этому общую тенденцию на оказуаливание и урезание, и получаем что описанные мной пункты еще не самое худшее, что Говард и Ко могут придумать.
>>11142468 >Рулетка, блэкджек, игровые автоматы Не нужны. Это называется азартные игры, а не "мини". И да, скорее всего их не будет, как и ирл в Бостоне. >в скайриме уёбищные Плевать на Скайрим, это сказка про драконов и злых волшебников. Даже в 3 фоолаче были "нелинейные" квесты и тут будут. >можно было не выбирать сторону Хуйню написал. Всё тоже самое, как за Хауса, только выдает квесты робот. А квесты для всех фракций оджинаковые, только выполнятся для других хозяев. Тоже самое в Скайриме, когда выбираешь империю или бунтовщиков. >владелец которой сохранял монополию Это называется отыгрыш в голове, на игру все твои завоевания не сказываются никак, только в диалогах будут иногда нпц говорить, что что-то где-то произошло. >Норм фантазируешь А ты типа не фантазируешь. Выйдет - увидим.
>>11142472 Например что? Что им не стыдно делать квесты хуже, чем обсидианам, которым они дали права на одну игру из своей серии и те утерли им нос по всем пунктам? Смущает немного, но я уже привык что в беседке нынче сидят криворукие бездарности.
Вообще единственный вывод, который беседка сделала из успеха Нью Вегаса, это что нужно давать другим студиям делать свои игры, после чего они попытались повторить успех и дали Zenimax разработать TESO. Результат мы все знаем, а беседке и похуй на такой провал и свою репутацию, просто объявили что никанон, через пару месяцев после выхода.
Тут еще можно было вспомнить про тот факт, что вместе с криворукостью беседки развили свой другой талант - лень. Раньше между играми серии TES проходило в среднем 4-5 лет, а теперь мы увидим следующий тес дай бог если в 2017.
>Не нужны. Это называется азартные игры, а не "мини". И да, скорее всего их не будет, как и ирл в Бостоне. Это называется мини-игра, вставленная в игру обычную. Наполнение не суть важно. И в Бостоне азартные игры легализованы, существуют клубы и турниры. Это если не вспоминать что в игре все таки не ИРЛ, а 2200+ год, и игры могут быть в любом баре. >Плевать на Скайрим, это сказка про драконов и злых волшебников. Даже в 3 фоолаче были "нелинейные" квесты и тут будут. Это какие там были квесты? Там такой ебанутый сюжет был что мама не горюй, злобные анклавовцы пытаются починить установку для очистки воды и спасти пустошь? Нет! Батя лучше самоубьется нахуй но не допустит этого! А потом мы все равно починим эту хуйню! >Хуйню написал. Всё тоже самое, как за Хауса, только выдает квесты робот. Это ты сейчас написал просто нереальную хуйню. Робот - программа, которая способна только служить хозяину, т.е тебе. Т.е игру ты проходишь за себя и для себя. >А квесты для всех фракций оджинаковые, только выполнятся для других хозяев. Ничего подобного, одинаковы только цели фракций - притащить на свою сторону как можно больше союзников и захватить Дамбу Гувера. >Тоже самое в Скайриме, когда выбираешь империю или бунтовщиков. Два стула как они есть, никакого морального выбора и никаких последствий. Это скорее даже один стул, с пиками и хуями одновременно, потому что в игре действительно ничего не меняется. >А ты типа не фантазируешь. Выйдет - увидим. >Напоминаю, из всех охуительных решений, которые обсидиан ввели в нью вегас, беседка взяла на вооружение только крафт еды и оружия, и добавили их в скайрим.
Вот на основании этого я и делаю вывод о неспособности беседки сделать что-нибудь годное и учиться на своих ошибках. Ведь легче отрезать от бюджета игры половину, четверть отдать журналюгам, оставшуюся поделить и пойти бухать в бар, тратя сэкономленные человекочасы. Все вы выигрыше, кроме игроков конечно же.
Неужели никто не заметил этого пидора? А книжку SPECIAL все помнят? Если эти дауны загубят ролевую систему, я за первые джва часа заберу деньги в стимах.
Аноны, почему Бесезда не использует свой IDtech5? Он ведь охуенен. Самая близкая к оригинальному фоллу визуальная составляющая была у Rage на том самом движке.
>>11142493 > Это какие там были квесты? Речь о дополнительных же, там были, где можно выбрать из двух зол, например, про вампиров, сбор квантовой ядер колы, гули около башни Тенпенни, взрыв Мегатонны и тп. >Робот - программа Какая разница, на игре это никак не сказывается. Ейс-мена добавили только для тех, кто провалил все остальные фракции. А ещё в конце он апгрейдится, чтобы им не было так легко управлять >Два стула как они есть Ну, вот и я про то же.
Посмотрел таки ебаный трейлер. Ну что за пиздец они устроили? Силовую броню превратили в ебаный саркофаг, хули она такая большая? Вместо каноничного пип-боя хуйня с лампочкой, камбинезоны из нормальных, джинсовых, превратили в какие-то уебанские латексные. Они там совсем ебанулись? Какого хуя вместо того, что-бы просто улучшить графон шмота из каноничного 3-го фолла(ну можно маленький редезайн, я бы понял) они запилили какую-то неканоничную поебень?
>>11142562 >Силовую броню превратили в ебаный саркофаг, хули она такая большая? Ты чё, сука, ты чё? Силовая броня и должна быть большой, в трешке-ньювегасе же выглядела просто нелепо.
Да и тема, честно говоря, исчерпала себя уже. Поначалу было интересно, а сейчас этот мир постапокалипсиса раскрыт чуть более, чем полностью. Со всех возможных сторон. Просто доят популярный франчайз.
Но, срссли, куда развивать историю? Если в первой и второй частях был пост-апок и пиздец, то к вегасу всё уже фактически возродилось. Уже и страны есть со своими армиями и экономиками, и в убежищах никто давно уже не сидит. Всё. Постапок закончился. О чём игра-то? Разве что, приквел будут делать.
>>11142756 >Буду ждать фоллач 5 от обсидианов. Но ты же понимаешь, что его не будет? В свое время НВ настолько не продался, что Беседка даже не выплатила Обсам контрактную премию за объем. Они бизнес, а не благотворители.
>>11142496 Переделают в P.onyatia - навык красноречия, харизмы и бартера I.nvalidnost - здоровье, сопротивляемость урону и химии D.olboebism - наука, ремонт и знания об окружающем мире O.pasnost - боевые навыки R.ozha - визуализация персонажа
>>11142767 > НВ настолько не продался Естественно, такое говно склепали по пидоров в юбках и прочую клоунаду. То ли дело душевная трёшка, надеюсь, четверку похожей сделают - про всеобщий пиздец.
>>11142777 В первых частях фоллача, кстати, убийства хорошо сделаны. Когда, например, после очереди из пп, противнику часть тела вырывает, вот это всё.
>>11142790 Удваиваю, очень охуенные были анимации, особенно смерть от огнемета. А эти брызги плоти, разрываемой очередью из минигана мммм... Это все, на самом деле, вина рэгдола. Раньше во всех играх старались делать запоминающиеся анимации смерти, а сейчас во всех шутерах враги оседают как мешки с сеном. В 2005 это было свежо, такой-то физон, но в 2015 это уже основательно доебало - даешь нормальные предсмертные агонии, сука бля.
>>11142767 Вощемта не выплатили не из-за продаж, а потому что на метакритике пары процентов не хватило. Вифезды просто курвы, которые не платят своим подрядчикам, я бы сам к таким не вернулся фоллачи пилить.
>>11139151 В ньювегас не было калаша, потому что до туда не дошли китайцы. Фооач это альтернативная реальность, которая пошла вразнос с нашей где-то с 60х. А калао уже тогда был изобретен. У китайцев есть на него лицензия, так что даже если всех руснявых испепелиои, калаш жив. Маузер и китайский калаш были ещё в первых фолачах, так что нех пиздеть. Винтовка Линкольна и кар98 ни у кого недоумения не вызывают почему-то.
>>11142878 Они таки поиграли, ты что не видел? Броньку силовую увеличили, почти как в первых фолаутах, и камбинезоны почти так-же обтягивают крепкую мужскую попку ^^
>>11142877 Китайцы же были еще во второй части в Сан-Франциско, а это относительно не далеко от НКР и Вегаса. Пути караванами и железной дорогой налажены. Я например сожалею что в Вегасе не сделали китайское оружие, оно вполне в единичных экземплярах добраться.
>>11142976 В беседкоподелии и правда нет, там довольно убогая система повреждений и резистов. В на любил крафтить дробь с монетами легиона и ими же кормить легионеров. Проработка в на все таки глубокая, а мораль сложная и неоднозначная. В трешке же все для детей, раздевано и однозначно. Если герои то значит без упрека, если злодей то коварен и глуп. Судя по Скайриму, беседке тяжело даётся взросление, они с трудом переваривают инновации и чужой опыт.
>>11143005 Но я делал патроны из монет не чтобы Кесарю кесаревым, а потому что мог себе это позволить. Нужно запилить больше дорогостоящих развлечений.
>>11143038 Обсы гетеросексуалы. Там есть гей, но это выясняется не сразу, к тому же, он бывший анклавовец, которые все пидоры. Обсидиан как бы намекает.
>>11143056 Я как раз играл. И то, что там калаш нигде не говорится. Напротив, там говорится, что эта винтовка использовалась американской армией до войны.
>>11143073 >Я как раз играл. И то, что там калаш нигде не говорится. Напротив, там говорится, что эта винтовка использовалась американской армией до войны. Не говорится какой именно армией, но сами американские фанаты небезосновательно полагают что Советским Союзом. Тем более это не ар, а ак.
>>11143065 >это выясняется не сразу Если играть за бабу, то это выясняется при первом же предложении Курьерши путешествовать вместе. На счет мужика-гг не помню.
>>11143125 Первоначально данное оружие должно было называться винтовка «Кольт» (англ. Colt Rifle), и именно под этим названием оно фигурировало в бета-версии Fallout — однако в релизной версии название было изменено на штурмовую винтовку АК-112. То, что дизайн АК-112 в игре исходно разрабатывался для изображения американской штурмовой винтовки, объясняет отсутствие сколь-нибудь заметного сходства этого оружия с реальными автоматами Калашникова (впрочем, с точки зрения логики игрового мира, в существенном отличии более новых образцов оружия от более старых нет ничего необычного).
>>11143094 Ну курточки ТУНЕЛЬНЫМ ЗМЕЯМ он хорошие запилил. Где-то и кожу надыбал и инструмент. Хорошая штучная работа. Алсо было бы интересно, если бы у разных парикмахеров были бы разные виды причесок. У Буча всякие помпадуры, миляшки-стиляшки. У робота - довоенные причи. У гуля-обьебоса - ирокезы, панки, ебали_всем_селом_стайл.
Фолачисты, помогите. Возможно ли начать новую игру в скае старым персонажем 50лвла? Я хочу просто перепройти игру, но не хочу прокачивать заново персонажа. В идеале нужно чтоб еще и игра усложнилась раза в 2.
>>11143091 Я этого пидора сразу пристрелил после этого от греха подальше. Сразу стало понятно чего он все время за мной сзади бегает. На всякий случай Буна тоже контрольным в голову.
>>11143308 >В Дэне еще бомжатник с наркоманами, В Модоке засуха И при чем тут собственно постапок и мрачность? >Заброшенная Сиерра Ну такое себе, сама база неплохо сохранилась. >Марипозой Бродят тут всякие избарнные, чипы ищут, базы распидорашивают, а потом в тредах идиоты кукарекают. Пиздеца во втором фоллаче вообще нет как такового, у всех нормальная жизнь, только один даун из деревни всем мешает.
>>11143402 Нужно еще пережить выход четверки и потом уже только можно нормаальо разговаривать и лампово сидеть в тредике вспоминать приключения в пустоши. Сейчас даже с выходом трейлера набежало малолетних дебилов, все стали проходить первые два и создавать треды.
>>11143427 Это загадка на самом деле. В фильмах их убивают, и всем похуй. А к играм какое-то особое отношение, новый вид искусства под пристальной слежкой муралфагов.
>>11143429 Тащемта дроч на детей начался только в 50-е годы 20 века. До этого ребёнок существовал на правах чуть ниже животного. Доживёт до взрослого состояния - будет человек, подохнет - сделаем вид, будто его и не было никогда.
>>11143426 не факт, к сожалению. Консолепорты всегда кривые, так или иначе. Хотя лично для меня Фоллаут закончился на второй части. Потому что именно фоллаут делали black isle studios. Они же делали Планетку. Они же делали Балду. И это все было эпик вином. Беседка делает ТЕС с пущками и роботами. Это и есть фоллаут от беседки. Спасибо, не надо. Хотя школота довольна.
Зашел в тред, а тут все Ведьмака обсуждают. Ебанутые ТЕСодрочеры. Опять продадут Облу с пушками и графоном 2008 года, а они и рады. По сути, пшеки остались единственными, кто делает сейчас годные РПГ.
Поцоны, поцоны, а если я модов накачу очивки будут работать или нет?А то я раньше честно пиратил, сейчас взял как хороший мальчик вегас и трешку, думаю перепройти обе, но что же с модами, смогу ли я дрочить на ачивки и колотить понты перед товарищами, какой я охуенный осилятор или нет?
А что будет-то, если в игре убиваемые дети? Если это не симулятор убийства детей, а они просто убиваемые по желанию, то кого это должно ебать? По-моему, это персональное моралфажие бетезды и Тодда, они там реально моралфаги, у них и секс это страшное табу в играх.
>>11143563 Вшитая защита от долбоебов летсплейщиков, какой нибудь пидор в германии вырежет детей и начнет орать, смотрите, ЗДЕСЬ МОЖНО УБИВАТЬ ДЕТЕЙ, ОХУЕТЬ, ну и лавочку прикроют
>>11143607 >Можно его перевоспитать в хорошего парня и душу компании. хуйня. Дети ничем не лучше взрослых. Общество объебанных толерастов ( во всем мире).
>>11143585 >защита от летсплейщиков Фоллаут 3 вышел намного раньше, чем все эти летсплейщики стали популярными. Даже какой-нибудь пиудипай создал свой канал только через 2 года.
>>11143763 Ну бля. И какой от него смысл? Могли бы сделать его приобретаемым, мол поболтал с какой-нить шлюхой и получил. Вон как свежевание гекко, скажем.
>>11137665 Двачую, раз уж это движок морровинда, то и сделать хотя бы его плюсы, как в морровинде - стальной наплечник безумного макса, перчатака из кожы барсука, левой сапог коричневый как говно, а на правой тапочек из убежища, на теле кожанна куртка поверх комбеза убежища, а на ногах ватные портки тухлого русского десантника
>>11143823 >раз уж это движок морровинда >движок морровинда >морровинда >2002 >2015 Осознал весь ужас происходящего и передумал делать предзаказ. Нет, Беседка, не в этот раз. Хватит.
>>11143862 Ну да, графон не главное. Вспоминаем про gamebryo key features: 1) Khuevaya animatsija 2) dveri-teleporty 3) ebla tak I prosjashai kirpicha 4) nevidimie steni v otkritomire 5) Radiance AI 6) Lubimie bagi iz serii v seriju, iz vselennoj vo vselennuju.
Фолланы-моддеры, помогите. Стимовский вегас не хочет запускаться ни с одним менеджером с NVSE-загрузчика под вечной ошибкой "Application load error P:0000065432". Щито делать, родные?
>>11143982 Молодца. И не слушай никого, кто бы тебе сказал что задрачивать в десятый раз одно и то же это дцп, скорее всего они ньюфаги и не понимают что к чему.
>>11143427 Я придумал. Я срублю на этой идее миллионы. Нужно просто назвать их карликами, или, чтобы быть совсем толерантными - маленькими людьми. Это будут наивные, тупые, наряженные в детскую одежду, имеющие дефекты речи - карлики. Они будут заниматься не требующей ответственности и интеллекта работой. Вроде сидения за ткацкими станками, или впрягаться в угольную тележку. Я готов пойти на уступки, у них не будет вредных привычек и половых органов или других ярковыраженных признаков. Но пусть они будут смертны и расчленяемы.
>>11144140>>11144177 Наиграл в трешку несколько часов, в вегас часов 50, не вижу разницы. И там и там уебищный движок, который определяет всю игру как тесобег по маркерам. Не понимаю сути срача между тройко- и вегасодетьми.
>>11144252 В вегасе квесты пизже и лут, города хотя бы разные, и есть репутация у фракций хуе мое, непоянтно как то не увидел, жопоигрец, кажуар хуяришь там всех небось.В третьем фолаче я бы только за ебаное метро вырвал бы ноги беседке
>>11144276 >ненависть к социальной группе Ты только что нихуя не понял. Объясняю на пальцах: 1. карлики такие же члены постапокалиптического общества 2. никто тебя не заставляет их убивать 3. если карлик попадает под перекрестный огонь, то просто умирает, наравне с другими взрослыми 4. это честно.
>>11143799 А есть список где нибудь?А то я ебал сколько модов и они еще какие то между собой может конфликтуютт, а может и нет, поди разбери еще какие пиздатые и нужные
И чего вы говорите о плохом графене? Детализация уровня GTAV может чуть хуже, а это самая красивая игра на данный момент. Ну, учитывая открытый мир, само собой.
>>11143799 Каков аутотренинг трешкодебила, любо дорого смотреть, как человек жрет говно, обильно посыпает это говно приправами и всем советует делать так же. Мол вкусно, мочи нет.
>>11144500 Мод моду рознь. Тот же фикс навесов на 10-мм пистолет — тоже мод. Играть с треугольником Erorr в полэкрана немного глупо. Все претензии к Беседке.
>>11144403 >И чего вы говорите о плохом графене? Да хуй с ним с графоном, главное что у игры новый движок (не, речь не о графоне) без дверей-порталов в отдельную вселенную интерьера.
1) Чистое небо в трейлере, какие-то отреставрированные небоскрёбы, отсутствие цветофильтра в городе, более жизнерадостная тема - всё это говорит нам о том, что ЦИВИЛИЗАЦИЯ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.
>Короче, уныния не будет, мне так кажется. Будет Weirdo-nuclear western, хоть Бостон и на востоке.
2) Гараж в трейлере - хата ГГ, там есть незаправленная кровать, станок, оружие с приблудами, стойка под фигурки. Оружие на стуле в левой части экрана - это фулл кастом. Можно пилить свои перделки.
В тредах ожидания скайрима мы обсуждали как бомжи будут замерзать в сугробах, что лего это не пластилин и как мальчики будут приносить мечи. Не было никакой враждебности. А из первых тредов еще не вышедшего фолача, ясно только, что он говно. Графон у собаки хуевый, герка пизже, мастхевы к трешке, город спрайтовый, тупо зделоли.
>>11144691 Оно-то как в трейлере все будет, конечно. А как иначе? Для чего еще трейлеры делают? А если бы бесшовности не было, то в трейлере показали бы экран загрузки, ясно ведь.
>>11144742 Да в трешке диалогов больше, чем в сраном фолаче 1. Пришел в первый город Сэнди шорс этот, а там 3 домика и 4 нпс, с которыми можно поговорить и квест убить в пещере радскорпионов.
>>11144691 >она входит/выходит в хаты открытые В Нью-Вегасе тоже был один дом, в который можно входить/заходить без загрузок на севере от Вестсайда, и в нём сидят рейдеры, там даже были пуленепробиваемые стёкла прозрачные.
Какова вероятность того, что в игре таки будет пошаговый изометрический режим вместо VATS? Можно же запилить и без передела карты. Ограничить передвижение не клетками, а метрами, возможно добавить укрытия аки в XCOM.
>>11144888 Мне не нужна изометрическая ссанина и тонны диалогов из олдскула - это то чем плох этот самый олдскул. Лучше пусть дадут возможность расплавить стену из плазмагана, зажарив попутно супермутанта.
>>11144899 Большой портал, например при входе в Бостон, это терпимо, а вот порталы при входе в здание и между небольшими районами города создают ощущение рваности мира, та и раздражает нехило.
Предзаказ - http://store.steampowered.com/app/377160/