Просто графоном занимаются какие-то дегенераты. Вон глянь ниже видос про Мэд Макса, там все сделано так охуенно, что я в некоторых местах удивлялся тому что это графон а не натурные съемки. От форсажа 7 же я блевал, настолько там ублюдошный CGI, весь бюджет походу ушел на компьютерного Пола Вокера, он таки неплох. >>564792 В играх кстати тоже самое, если gta5 идет на самом древнем железе и издалека выглядит как ирл, то и другие разрабы могут так сделать. Но ленятся.
Все бабки бросают в маркетинг, а на графон жмут, плюс графоноговна сейчас так много, что, видимо, студии не справляются с нагрузкой, это же все человеческие ресурсы. Своего Аватара Кэмерон делал с десяток лет, по сути никаких сроков у него не было, сейчас же нужно успеть сделать очередной шармарвел к лету и ни днем позже. Зритель и так сожрет. Ну и таких увлеченных людей как Кэмерон или Джордж Миллер, горящих проектом, исчезающе мало. Отработал бабло и ок.
>>564787 >>564792 >>564797 Ребята. Я понимаю, что после /b/ вы чувствуете некую расслабленность и многое себе позволяете, но поменьше, пожалуйста, грамматических ошибок. Вы все-таки в тематике.
>>564787 Бюджеты попиливают. Чужих Кэмерон снял всего за 18М баксов, а Нападение на 13ый участок Карпентер вообще за 100к снял и он выглядит не как любительская параша уровня Последнего дома слева, а как полноценный, профессионально снятый фильм.
Думаю, еще секрет в инфляции. Допустим, она примерно 5-7% в год. Т.е за десять лет получает, что при тех же деньгах фактически бюджет сокращается чуть ли не в два раза. Вот и ГРАФЕН более дешевый выходит за те же деньги. ТЕРМИНАТОР ГЕНЕЗИС!
обезьяны в планете обезьян хорошо нарисованы, в стражах галактики хороший графон, особенно задники. В мстителях новых местами говняно сделано, хз почему так, зато человек из стали до сих пор смотрится охуенно. http://www.youtube.com/watch?v=u5Na73rOB7w
>>564934 >аны, в стражах галактики хороший графон, особенно задники. В мстителях новых местами говняно сделано, хз почему так, зато человек из стали до сих пор смотрится охуенно.
помоему то что ты кинул выглядит не лучше годзиллы 90х
>>564787 Распил и откат существуют не только в Рашке. Cо временем компании, занимающиеся CGI, научились не только рисовать графон, но и осваивать бюджет.
>>564937 У них приказ. Рапторы с пулемётами, лезущие под лапу кайдзю бесят сильнее, ну блять это при Кинг-Конге было актуально с бипланами, а сейчас то? Бетонобойные бомбы и арта решето сделают.
>>564934 >человек из стали ШУМЫ БЛЯТЬ. ЗЕРНО СУКА. А вообще зависит от количества вложенных денег. Когда в живые съёмки вставляют немного CG, его можно задрочить до идеального качества. Когда все делают в CG - бюджетов таких не выделяют, чтобы все сделать на хорошем уровне.
>>564787 Все дело в камерах, я полагаю. После абатапа начали стремительно нагнетать резкость картинки, а качество кги растет чуть медленнее, вот на выходе получаем мультяшность.
Поясняю по хардкору. В прошлом киноиндустрия уделяла значительно больше внимания сценарию, нежели эффектам. Поэтому специалист по эффектам был человек высокопрофессиональный, иногда их даже было два, они ебашили на каком-нибудь Силикон Графикс, в конторе, которая выполняла заказ на ту или иную сцену. Сейчас сценарий где-то внизу по списку между разносчиком пиццы и помощником ассистента режиссера, а эффкты вылезли на первое место, оттестив режиссуру, оператора, оставив даже миллионеров-актеров на втором месте. В результате хлынула волна так называемых 3D-дизайнеров, которые целыми подразделениями натягивают текстуры на полигоны 24/7/365 на отъебись. Даже в таком режиме обеспечить качествомвсю парашу, которая снимается потоком в Голливуде невозможно. Специалистов должного уровня банально нет. В итоге имеем технику, но не имеем рук. Спецы по прежнему стоят дорого, кстати, дороже, чем раньше, ибо в процентном соотношении их стало значительно меньше к общей массе средних дизайнеров, ибо сама масса дизайнеров стала в разы больше. Что-то лень писать дальше, но к дискуссии готов.
Вот этого >>565547 >>565547 поддвачну. Те зверюги, что снимались в 90-е - настоящее произведение искусства по нескольким причинам.
1. Технология, применённая в производстве. В Юрассике использовали натуральные макеты и их сканы. У аппаратуры для рендера была материальная орнова для построения объекта в кадре. Большая часть алгоритмов отрисовки была придумана лично операторами, специалистами по спецэффектам.
2. Отношение производителей к своему труду. В то время подобные работы были экспериментальными и, во многом, уникальными, действительно интересовавшими создателей произведений того периода; супротив современной конвеерной технологии, применяемой крупными студиями, в погоне за быстрым долларом.
3. Глобализация. Кучки студий, занимавшихся всем этим добром, поглощены мегамонстрами индустрии, что не может не отпечататься на качестве работы сотрудников, попавших из ламповой компании в кандали воротил бизнеса. Не будет ничего хорошего, пока кино приносит прибыль. Жанр умирает, спасибо ёбнутым присоскам толстосумов без ума и фантазии, в условиях всевозможностей у них остались только накопительные инстинкты, ажтрисёт, сука. Написал бы про них пожёстче, но у нас швабода шлова, блядь.
В фильме "Сердце дракона", например, использованы такие ламповые, лул, технологии, с такой прилежностью использованные для достижения результата (в модели Трекса было около 8k точек, а в модели Драко - 280k), что его стоит посмотреть, хотя бы для общего развития. Вторая часть - высер на волне первой, лучше и не пытаться наворачивать. http://www.youtube.com/watch?v=4D7lirmoNaI http://www.youtube.com/watch?v=i8YqR6T4ZyY Думаю, если прилепить к этому дракону подобие тесселяции, он будет уделывать всех остальных компьютерных созданий ещё пару лет, как минимум, если индустрия не окуклится.
>>564799 Трансморферы 1 относительно небольшой фильм, по количеству роботов и эффектов, остальные части нереально засраны графонием, а бюджеты примерно такие же, поэтому и похуже выглядит.
>>566814 У рапторов было дохуя родов, видов и прочей хуйни. Было семейство дромеозавриды, короче, и к нему там самые известные виды рапторов и принадлежали. Те, что по идее должны быть в фильме, велоцирапторы (первый пик), как раз были небольшие и пернатые, а те, кто есть в фильме на самом деле - трехметровые уебаны - это дейнонихи (второй пик). И у них тоже вроде как были перья.
>>566823 О, да ты эксперт по динозаврам? Я тоже любил динозавров. У меня были фигурки всяких диплодоков и бронтозавров, а еще энциклопедии. Я разбирался во всей этой теме. А потом я сделал кое-что, и тебе это может пригодиться. Я повзрослел.
Это из пионеров, последующие - в кандалы воротил, причём не тех, кто был пионером в этом деле. Назови самостоятельную фирму, работающую под началом нормального человека, выходца из какой-нибудь CGI конторы, работавшей с 70-90 годов, занимающегося своим делом с надлежащим прилежанием.
>>564840 >>566685 Вы в курсе, что в парке юрского периода не динозавры, а генетически модифицированные монстры на основе днк жабы? Вы вообще каким местом фильм смотрели?
>>567035 И вообще они все девочки; стоп, почему тогда в Jurassic World от такого превентивного способа размножения отказались (судя по комментариям персонажа Пратта), всего-то подправить кода InGen-а, разве это может быть сложнее чем написать код для нового динозавра?!
>>564787 Да похуй им что быдло про графон будет вякать, иллюминатиам главное в символьную дату уложиться и дискредитировать поступающую из ноосферы информацию.
>>566866 >О, да ты эксперт по динозаврам? Я тоже любил динозавров. У меня были фигурки всяких диплодоков и бронтозавров, а еще энциклопедии. Я разбирался во всей этой теме. А потом я сделал кое-что, и тебе это может пригодиться. Я повзрослел.
>>566866 Я тоже раньше любил астрономию изучать, но потом я повзрослел, завел жену и детей. Все время на работу уходит, прихожу усталый с детьми играю. На выходных пойду с семьей на фильм Женщины против мужчин, вот.
В 2007 году на рекламу тратили 30% бюджета фильма (блокбастеры естественно имеются ввиду), в 2010 - писят на писят, а щас - 70%! Лишь треть бабла уходит на сам собственно фильм.
Прибавьте сюда инфляцию и становится понятно, почему графон такое говно. Скоро всю буду рисовать студенты-фрилансеры
>>564799 Ну тут очевидно. Десяток роботов в первом и хуилион в четвертом. Рендерить поднадоест.
Эти клоны, кстати, очень дегроидная тенденция. Во всех фильмах: Тор, Айронмен, Авенжеры, Трансформеры - во всех какая-то клонопараша вторгается и начинается закид мясом.
Кому это интересно? Детализированые драки двух роботов из первых трансформеров на порядок лучше крошева миньонов. Дауны в индустрии.
И еще, каким образом сцена из четверки с гранатой локдауна прошла цензуру? Там же кровь кишки расчлененка крупным планом, какое PG6 к хуям?
>>568060 >Как после этого в хоббите сделали такое говно, я понять не могу И это при том, что бюджет Хобота был в три раза больше. А вышло мультяшное говно. Хуй знает, на что деньги потратили. Хотя я смотрел часть допов, как делали дракона, так они там по сто раз все переделывали, типа приходят к Джексону художники - вот, мы сделали концепт. Он такой - ну не оче, ну лан, давайте его запилим. Концепт начинают рисовать в сиджиай и рендерить. Уже доводят до конца, и тут внезапно Джексону приносят другой концепт, и он такой - о, а вот это получше будет, давайте его. И так раз десять, всю работу с нуля, никаких ограничений они себе не ставили, ну чтобы сначала выбрать нормальный концепт и дальше уже делать. А когда Камбербатч дракона озвучивал, они ему какую-то йоба технику для звукозаписи подогнали, чтобы он мог записывать голос, пока извивается на земле как змей тип, так ему легче в образ входить. В итоге его голос все равно сто раз обработали, а его кривляния ни на что не повлияли. И вот на такую хуйню спустили 600 КК, а графон нормальный не сделали.
>>572421 Смекнули, что лучше всего окупаются затраты на рекламу, а не на всякую фигню вроде декораций, графона, актёров, и т.п. > Скоро всю буду рисовать студенты-фрилансеры Не, скоро будут показывать гипножабу с миллиардным бюджетом, 100% которого будет составлять реклама.
Там режиссер, как там его? Дебютировал прост, вот и постарался. В Иллизиуме он тот же самый графон использовал, ничего нового, кроме пары панорамных зарисовок, не было. Что он там ещё сделал после? Вангую, что так же скатился, как и большинство. А из какого момента последний пик? Не припомню такого, сначала думал, что момент с заключённым заражённым военным из Дума, но пишут, что Иллизиум.
>>564787 Посмотрел Мир Юрика в первый день показа в 3Д. Весь фильм какая-то хуерга перед глазами мелькала, а последняя битва джвух динозавров вообще в кашу слилась, так нихуя и не понел. У всех так, или я жопоглазый?
>>574728 >Я понел!Велоцираптор - василиск. Значит у рапторов и петушинные гребешки были. Не обязательно, что именно велоцираптор, но явно какой-то пернатый теропод. Динозавры дожили до появления людей, просто кол-во видов динозавров резко сократилось. Тем не менее, люди застали динозавров, возможно даже помогли им окончательно исчезнуть.
>>564787 Тут дело даже не в том что графон плох, а в том что его просто делают абсолютно на отъебись и без чувства меры. Взять старый парк юрского периода, сколько ему лет уже, а смотрится получше многих современных высеров. Динозавры там - животные со свойственным животным поведением и повадками, выглядят естественно. Сейчас кругом рисуют просто каких-то ёбаных монстров, которые бегут за героями не парясь о собственном выживании, сваливаются в кучу, пыщ-пыщ, бабах, максимум йоба, лишь бы зритель смотрел и не отвлекался от жевания попрорна, графон ради графона. Впрочем, не знаю как в этом новом парке, не смотрел, просто впечатления от современной йобы в целом.
>>574689 Алсо, последняя пикча - это ж стоп моушн, а не графен? Или это такой хитрый закос под стоп моушн? Просто очень напомнило восставшего из ада, когда я это смотрел.
>>574718 да это просто бессвязное говно. взрослый парень заглядывался на баб, но никого не выебал, нахуя вообще вводили, зачем он на девок пялился? зачем блядь это показывали?
негр остался в дупле, а его лучший друг съебал с телочкой и детьми.
родители разводились да и хуй пойми развелись ли, опять же нахуя это в сюжетную линию пихать.
индус с какого-то перехера к концу фильма клеит блондинку, а она не клеится, че блядь к чему?
и такое говно сплошь и рядом, никакого блядь развития сюжета, вводят героев, которые нихера не нужны, которые вылезают со своей сюжетной линией и теряются.
ХЗ, что произошло, но я тоже это заметил - такое впечатление, что в голливуде осталась одна команда спецов которые умеют в графон, и они раз в 5 лет делают какой нибудь аватар. Всё остальное время делают неучи, за какие то гигансткие деньги, при этом графика и спецэффекты ХУЖЕ чем в любом другом киновысере начиная с индии и китаев и заканчивая рашкой с обитаемым островом. Я серьезно - в половине высеров голливуда всяких комиксов (где кроме графина вообще не на что смотреть, поэтому я ожидаю от мстителей и всяких людей х именно хорошую 3д графику и работ со спецэффектами), графин просто ужасный, я такие эффекты даже в раннем три де из 90-х не видел. Думал, что это только у меня, раз я работаю немного с 3д и вижу эти 3-х копеечные мыльные взрывы, но пообщавшись с друзьями - они тоже это замечают и тут еще тред древний. Спасает голливудские картины для меня, только то что режиссеры иногда попадаются которые понимают какие у них говно за место команды и стараются не злоупотреблять выставление 3д графина на первом плане, а обходятся огнем со взрывами, которые смотрятся сейчас всё еще хорошо - видно качественных взрывотехников подготовила фабрика звёзд в ранее время намного больше.
Та я уже составил себе список необходимого для просмотра - это БДрип и видеоредактор без перекодировки, чтобы нарезать из сыроты норм материал и смотреть потом нормальную версию.
>>564787 Полагаю всё зависит именно от режиссёра. Если это вчерашний сыч из колледжа с опытом уровня три рекламных ролика, клип и помощник младшего подносчика кофе на "Йоба наносит удар - 8", то и представление о эффектах у него одно и отношение типа они там нарендят хули сто лямов то отвалили!! И как вариант другой парень, который варился в индустрии, точно знает всех спецов поимённо, знает все мелкие компании и их сотрудников лично, точно знает что вот эти заебком делают маски занедорого, а вот те воду рендят как боги но только в ночных сценах ибо работать со светом не умеют, а вот этот мастодонт эффектов аж неделю будет свободен и по знакомству забьёт на отдых и обеспечит тру качество хотя бы в ключевых сценах, да ещё сам все концепты нарисовал и хуйни со сто раз переделанным драконом не будет. И вот у одного получается ноль из нуля и графон категории Б за двести лямов а у второго сто из ста за пятьдесят.
>>564787 20 лет назад ГРАФОН выглядел вот так.То-есть использовались механические макеты динозавров, летательных аппаратов. Сцены на других планетах создавались в аквариуме. Далее все это монтировалось. Сейчас можно поснимать актеров на фоне зеленого экрана и весь оставшийся фильм дорисовать в 3дэмаксе.
Бамп чтоли >>596407 Проблема в том, что графон в фильмах 90-х, выглядит лучше, чем в римейках этих фильмов, которые крутят в кинотеатрах. И вопрос тут не в триде графике - режиссеры и продюссеры могут выбрать другие средства визуализации. Вопросов тут только два: Почему режиссеры продолжают сувать говнографон от студентов в блокбастеры за сотни лимонов. И почему зрители продолжают ходить смотреть на то как с экрана их уриной покрывают?
>>565556 >Сейчас сценарий где-то внизу по списку между разносчиком пиццы и помощником ассистента режиссера. Негатив, поясняльщик по-хардкору. Сценарии раньше были куда проще и прямолинейнее чем сейчас. Сравни к примеру Т2 и Т Пенезис. В Т2 сюжетец проще некуда, построен вокруг одной фабулы и не пытается уйти за её рамки. В последнем же сценарист упоролся спайсами и решил написать сочинение на тему "если б я был Кэмероном", при этом закрутил так, что ептваюмать. Дело в деталях. Раньше им уделяли внимание, вследствие чего выдуманный мир фильма был живым и реалистичным. Дьявол кроется в деталях, да? Сейчас же главное вырисовать накрутить как можно больше ебанутейших поворотов, нелогичных плоттвистов и тому подобной ебени, забив при этом на проработку мира, на погружение зрителя в него.
>>564787 >эти текстурки на тирексе Пиздец ты >Трансформеры 1 - графон пизже чем в 4х >создатели CGI трансформеров говорят, что в четвертой части самые были самые сложные и детализированные модели евар >На изготовление чашуек для Смауга ушли целые недели даун
>>610696 Я не он, но я работал 2 года в 3д. Если у тебя текстурки на тирексе на втором скрине хуже, чем у цератопса на первом, то смени монитор. >>Трансформеры 1 - графон пизже чем в 4х хз, дальше первого я это смотреть не мог, но графон в первом трансформере норм. Смотрел х-менов первых и последних. Последний делали говноделы за 5 минут в 95% спецэффектах фильма, первый более менее качественный. Морф той синежопой сделан хорошо в обоих фильмах. Алсо смотрел недавно игру престолов - там тоже спецэффекты половина нормальные, а от половины фейспальмишь. Драконов научились рисовать только в последнем сезоне, а до этого с текстурой не смогли справится.
>>564787 Потому что тирекс в первом фильмы был комбинированной съемкой аниматроники с графоном. Плюс он снимался нарочито без освещения в темных тонах чтобы пиксели было не видно. Если ты посмотришь на рапторов из первой части и сравнишь с сегодняшним - ты обосрешься от того какой убогий тогда был графен.
>>579586 Двачую. Бесит, когда перед атакой жертвы хищник начинает порыкивать, вскидываться на дыбы, щелкать клювом и всячески привлекать к себе внимание дешевыми трюками. А мелкие звери всегда издают цикающие и стрекочащие звуки, а то даун-зритель не догадается, что это живое животное.
>>564787 (OP) Сука, графон его поражает. А то что вообще ВСЁ: режиссура, диалоги, актерская игра скатываются в сраное говно тебя не поражает? В ебанатическом новом парке (как, как это говно могдо собрать столько бабла?) ты только на рожи "актеров" посмотри и сравни с первым - двое школьников дебилов, с одним единственным выражением еблета на любую эмоцию и постоянно открытым олигофренически ртом? Пиздец. Про остальных даже не говорю.
Графон конечно норм, но он все равно не сравнится с "живыми" материалами. Даже хуевая аниматроника в разы приятнее выглядит чем ебейших графон.
А брасский ворлд просто сам по себе кал, поэтому все что в нем есть идет с налетом кала. Бля, как же я недоумевал от этой сцены поездки на моте ночью по лесу с друзьями рапторами.
>>614841 > все равно не сравнится с "живыми" материалами Если бы Парк юрского периода или Нечто снимали сейчас, то сделали бы там 100% CGI, да даже в Хоббите вон орков сделали компьютерными, хотя в ВК они были загримированными актёрами.
>>564787 (OP) кстати по поводу красной планеты или метеорита т.п возможно это была луна, но только почему то она была красная и небо очень сильно закрывала была очень огромная в раз 20 больше чем сейчас. И создавалось ощущение что приближается все ближе и ближе. Но сон прервался и остался в памяти.
>>610887 >освещение совершенно другое Читай они не справились с освещением в 3д сцене = не справились с текстуированием, потому что текстура не выполнила свою работу.
>>564934 Годзила, блять! То-то графон охуенно сделан, что Годзила появляется на, ублюдок, мать твою, 50-ой минутея Годзилы мало, так и графона много не надо!
>>574415 Очевидно, что в LotR графена было по минимуму. Было куда больше обыкновенных декораций, а самое главное и самое заметное - живой массовки и годных гримировок/костюмов. Положились на графониум - получили мультик. Некоторые моменты вообще видеоролики из игор напоминают. Вот и наглядное сравнение 1. http://www.youtube.com/watch?v=rCZ3SN65kIs 2. http://www.youtube.com/watch?v=KXrAja7Fjyk даже и забыл, на сколько ощутима разница
>>564797 >видос про Мэд Макса, там все сделано так охуенно, что я в некоторых местах удивлялся тому что это графон а не натурные съемки.
Более 80% эффектов в фильме были сняты вживую. Компьютерная графика использовалась по минимуму лишь для улучшения пейзажа Намибии, для удаления попавшего в кадр оборудования, использовавшегося во время съемок трюков, и для левой руки Шарлиз Терон, которая в фильме является протезом.
Так что вопрос в другом. Зачем они тратят килотонны зелени на этот унылый графон, когда натуральные съемки в декорациях создают фильмы актуальные на пятидесятилетия.
>>609440 >Дело в деталях. Раньше им уделяли внимание, вследствие чего выдуманный мир фильма был живым и реалистичным. Дьявол кроется в деталях, да? Сейчас же главное вырисовать накрутить как можно больше ебанутейших поворотов, нелогичных плоттвистов и тому подобной ебени, забив при этом на проработку мира, на погружение зрителя в него.
>>564787 (OP) >>564792 Просто графон перестал быть первостепенной вещью. Первый Парк, Аватар, Трансформеры и Крузис хотели удивить зрителя графоном, это было их целью. Сейчас же ситуация такова, что к невъебенному графону зритель привык. Если показать в трейлере графон уровня Аватара - никого это не удивит и не зацепит. Поэтому, к графону относятся как к второстепенной вещи, делают на отъебись, не тратя много сил.
Хотелось бы сказать, что это хорошо и позволяет сосредоточить внимание разработчиков на более важных вещах. Но судя по всему, сейчас вообще всё делают на отъебись. Единственная важная вещь - громкое название, миллионы вложенные в рекламу и проплаченные отзывы в сми. Этого достаточно, чтобы продукт окупился в первые пару недель. А когда люди поймут, что им скормили говно и перестанут платить за него деньги, будет уже слишком поздно. Профит уже есть. Да и, говоря начистоту, большинство людей не доверяют своему чувству вкуса настолько, что будут расхваливать фильм, который им ВООБЩЕ не понравился, просто потому что в СМИ сказали, что фильм 10/10.
>>623791 Офигенное сравнение, спасибо за ссылки. Я Хоббита не смотрел. (это же Хоббит снизу, да?)
И самое блядь смешное, что CGI графон стоит ДОРОЖЕ, чем изготовление десяти миллиардов орочьих доспехов, грим десяти миллиардов Новозеландцев и живые съёмки. У Двух Крепостей бюджет 94млн, у Неожиданного Путешествия бюджет 180млн. Спрашивается - зачем?
Наверное режиссёры просто ленивые уёбки. Им приятнее в студии за экраном сидеть, чем организовывать охуенную движуху и снимать всё вживую. А продюсеры готовы платить удвоенную цену за это, потому что один хуй окупится.
>>644495 У третьей части Хоббита 250 млн бюджет. Это примерно столько же, сколько у всей трилогии Властелина Колец (281 млн), которая без обрезок длиннее 11 часов.
>>614828 Не смотрел новый фильм, трудно сравнивать. Но Старый Парк был утупством с убогими плоскими клишированными героями и дебильным сюжетом. Единственным запоминающимся персонажем был Ти-Рекс.
>как, как это говно могдо собрать столько бабла? Тоже охуеваю с этого. Людей поспрашиваешь - вроде никто на все эти сраные ТРИДЭ ремейки в кино не ходит. Но откуда-то сборы неебические берутся. Нужно с камерой в кинотеатр прийти перед показом очередного говновысера и людей поинтервьюировать. Интересно, кто вообще смотрит всё это говно и по каким причинам.
>>644498 Ну не в 2-3 раза же. Наверняка могли с бюджетом Хоббита вживую всё сделать, как в ВК. Если не сэкономить, то как минимум уложиться в этот бюджет.
>>614828 >Посмотрел фильм >Охуевает, как фильм мог собрать столько бабла Так блядь, ты же сам его посмотрел! Ты сам дал разработчикам деньги за их высер! (ну окей, может ты скачал с торрентов, но ты фильмом заинтересовался, это главное. Если бы возможности посмотреть бесплатно не было и ты бы не был нищебродом - ты бы заплатил)
На этом деньги же и делают! Снимут какое-то говно. Миллионы долбоёбов идут в кино со словами "Я не могу поверить, что они сделали это говно! Я должен увидеть, насколько плох этот фильм!" А потом выходят из кинотеатра и говорят "Да, это действительно было полным говном, надеюсь создатели фильма сдохнут от рака жопы".
Но эти долбоёбы не понимают, что они ПОДДЕРЖАЛИ фильм, просто обратив на него внимание.
Неважно, смотришь ты фильм, потому что он охуенен, или потому что он отвратителен. Важно, что ты его смотришь. И пока ты и такие как ты будут уделять внимание дерьмовым фильмам, игнорируя хорошие и годные, Голливуд будет снимать Смурфики 3Д, получая многомилионные профиты с этого говна.
>>568060 >>623791 Двачую, они даже поленились массовки позвать на передние планы. Вообще, Хоббит во всех отношениях оказался говном. Не только CGI, но и даже искусственные декорации выглядели максимум зашкварно и неестественно.
>>644492 > большинство людей не доверяют своему чувству вкуса настолько, что будут расхваливать фильм, который им ВООБЩЕ не понравился, просто потому что в СМИ сказали, что фильм 10/10. Вот это вообще пиздец плохо, реально какой то дивный новый мир
>>644530 Там вообще то скандал был, тем кто делал графон в фильме не заплатили и они чуть ли не на грани разорения оказались. Алсо это компания русских трактористов была.
>>644502 >На этом деньги же и делают! Снимут какое-то говно. Миллионы долбоёбов идут в кино со словами "Я не могу поверить, что они сделали это говно! Я должен увидеть, насколько плох этот фильм!" А потом выходят из кинотеатра и говорят "Да, это действительно было полным говном, надеюсь создатели фильма сдохнут от рака жопы". В том-то и дело, что Мир юрского Периода схавали и попросили еще. Все, сука, были в восторге, а 9гаг захлебывался мемасами с Крисом Праттом. Причем не только в тупой мурике, но и в великой и могучей россиюшке. Это вот от фантастической 4-ки последней все плевались, но тем не менее они все равно смогли уйти в плюс по сборам, как бы показав, что какое бы ты унылейшее говно не снял, если оно будет носить имя комиксопараши - оно все равно уйдет в профит, но новую 4ку все равно уже нихуя не сделают скорее всего, ибо голивудские боссы отправляют с зашкар все, что не окупило себя в 2 раза минимум (иногда это хороше, иногда нет). Меня сильнее тенденции ухудшения графона и хуевости сценариев сильно удручает постоянная смена режиссеров крупных проектов. Продюсеры как бэ говорят - ты никто, звать тебя никак и если рыпнешься - выкинем к хуям. При этом за провальные картины (которые скорее не провальные, а просто окупили себя меньше, чем в два раза) винят режиссера. На мой вгляд это все равно, что пинать архитекторов за хуевый дизайн здания в центре крупного города - они никто, они просто выполняют заказ и если они сделают что-то не так - их выкинуть к хуям и найдут кого позговорчивей (причем этот кто-то может оказаться безруким мудилой). Причем если в 90-е такие ситуации в 90-х могли научить чему-то жадных продюссеров, то сейчас нихуя не учат, ибо РЕКЛАМА ну и громкие имена героев комиксопараши в любом случае оставят жадных дяденек в профите.
>>564787 (OP) там вроде куклы были , а 3Д это убогость. даже по играм видно, спрайтовая Д2 гораздо пизже смотрится даже сейчас, чем пластилиновая Д3. прост где-то свернули не туда.
Давайте будет честны. Графон остановился с выходом Аватара. Кэмерон переосмыслил 3д и мошн кепчер. Так что остаётся ждать новую часть с графонистым графоном и HFRу Джексона не взлетел.
>>646960 Таки в Гравитации графон лучше, как и тридэ. И операторка, и монтаж, и режиссура и работа звуковика, но это уже не в тему треда. Но в Гравитации и объектов меньше, это ж такой камерный минималистичный фильм. Гравитация это как коридорный шутер с топовым графоном, который может тратить все ресурсы твоей видухи на реалистичность, а Аватар это опен-ворлд, с исключительно пиздатым графоном, огроменными дистанциями, кучей шикарно прорисованных объектов, но в целом не настолько вылизанный по графической части, как вышеназванный шутан. В игорях весь прогресс тоже замедлился после выхода Крузиса в 2006-м. Подвижки есть, но ничего радикально революционного с тех пор так и не было. А следующей революции в графене до выхода следующего Аватара не будет, тут солидарен.
>>646922 Кстати, есть ли такое явление, как FULL HD-спрайты? ИМХО, это пресдтавляло бы определенный интерес именно как пример фотореалистичной графики, если бы можно было адекватно решить вопрос со светом и тенями.
>>609440 > Сценарии раньше были куда проще и прямолинейнее > Т Пенезис Ты серьезно собрался это говно ставить в качестве примера сложного сценария? Это же просто результат мозгового штурма пьяных быдланов. - ЕБАТЬ КАК КРУТО БУДЕТ, ЕСЛИ МЫ ТУТ ТАКОЙ ПЛОТТВИСТ СДЕЛАЕМ - ооооооооооо, а потом еще один воткнем - а потом шварцнеггера покажем - и графеном всех обмажем - и шутки тупые не к месту вставим - все охуеют - в продакшн - 10/10
меня вот в последнее время физика волнует больше, нежели графоуний. вот например мстители 2. ну вот не могу я поверить в сальтушки Тора в начали фильма, ужасно режет глаз
>>657146 Это относится к режиссуре, той части которая ответственна за восприятие фильма целиком. Но да в последнее время и она страдает качеством, но это больше связано со скоростью съемок и продюссерским давлением/отсутствием оного
Трансформеры 1 - графон пизже чем в 4х
Человек паук 3 - графон пизже нового челопаука 2
Ну и апогей - новый парк юрского периода. Динозавры хуже чем в фильме снятом 20 лет назад.