Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся. И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/UhAr7ejk
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Будет умерен в желаниях своих, Люк!
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
>>397508 зачем вообще нужен этот SIC? если в начале игры все равно приходится отрубать анлорную парашу аля двемерских драконов и драманов. ради разноцветных волков и злокрыс что ли?
>>397516 В том же Каирне Душ за мимоасасина 60 лвла 50/200 ожидал что все придется проходить в инвизе, в итоге выебал всех ловчих и прочий сброд на своем пути((
Пропали визуальные эффекты отравления. Ядом паукана например. Эффект как-бы появляется на 1 сек и пропадает. Моды все проверенные по сто раз уже никогда такого небыло. Из нового только неофициальные патчи 2.1.0 и айнид. Это от них?
Немного не по теме, но.. Есть отдельный от реквиема мод, который как раз-таки добавляет визуальные эффекты? Этот размытый экран, когда яд попадает или съешь что-то не то?
>>397856 >Они просто не нужны, потому что я школьник-рукожоп, решивший ПОНАГЕБАТЬ и соснувший невидимого хуйца и ваще Я ТАК СКОЗАЛ Пофиксил, не благодари.
После загрузки игры если инвентарь почти полон то персонаж будет "перегружен", приходится заходить в инвентарь и сразу выходить чтобы все стало нормально. Как это пофиксить, котоны? Баг не критичный, но подзаебало уже.
>>397863 1. Покупаешь свитки с атронахами. 2. Находишь место, где они не могу тебя достать. 3. ????? 4. PROFIT И всё равно васянство ебаное. другой анонхотя ты меня сейчас всё равно обвинишь в семенстве, оф коуз
>>397863 >быдлоказуал думает, что в реквиеме есть что-то сложное Проиграл с тебя, на самом деле первый раз я их выебал магоблядью на 20+ по квесту на звезду Азуры, просто понапризывав антронахов и закидав фаерболлами. Мне не нравится сама идея того, что существует какая-то невидимая хуета, невидимая для меня одного и нигде никем не упоминаемая.
>>397934 >что существует какая-то невидимая хуета, невидимая для меня одного и нигде никем не упоминаемая. Ну ты понял что чувствовали те кого нагибали 101% Хамелеоны в Обле.
>>397959 >>397934 Джва года ищу мод который бы давал НПС магам детект жизни адекватный, пока нашел только использование источников света и ЧУВСТВО у зверья, нежити, фальмеров и автоматонов.
>>398014 Из-за постоянного модоёбства столкнулся с такой проблемой ранее, как постоянное перепрохождение сюжетки, нашел выход в батнике который прописывал квесты и закрывал их, добавлял нужные награды и продвигал в рангах.
Анон, у меня каждые 10-15 минут игры засыпает ноутбук. Такое только от реквиема, раньше играл на этой же пеке со скайром и хуевой тучей модов на 2 гб, ни разу не вылетело. Вроде-бы не перегрев. Качал с riotpixels.
>>398063 А хули ты так долго сидишь за пекой? Тебе же сказали каждые 10-15 минуть нужно вставать, разминаться, пройтись, дать глазам отдохнуть наконец.
Поясните что я делаю не так? У меня, даже если отключить ВСЕ эффекты в ЕНБ - всё равно в некоторых местах тормозит, например, в пещере, рядом с ривервудом, там где водопадик внутри.
>>398080 SMIM стоит? Его переклинивает иногда вместе с ENB, от smim'овского подсвечника и еще какой-то модели. Решение - правильная настройка ini. А причем тут реквием, или у тебя только с ним тормозит?
>>398097 Без SMIM полигонами все, лучше настрой. Можешь в местах тормозов временно отключать ENB через Shift+F12. Но вообще надо играться с опциями, влияющими на статтер и синхронизацию. Vsync в первую очередь, можно попробовать WaitBusyRenderer=true в enblocal.ini, включить фпс лимит через драйвер видеокарты (а не в ЕНБ), и т.п.
У меня стоит так: enblocal.ini: [LIMITER] WaitBusyRenderer=false EnableFPSLimit=false
[skyrimprefs.ini] iPresentInterval=1
в драйвере принудительно включен vsync, баг с дропом фпс от SMIM в некоторых локациях пропал, инпут лага нет. У тебя могут быть совершенно другие результаты, пробуй.
>>398116 Движок скайрима очень не любит выключенного vsync и iPresentInterval=0, это родовая травма. Включенный всинк добавляет задержку мыши, но это лечится настройками енб. (проблема только в том, что для каждой конфигурации подходит свое решение).
Продолжил свое путешествие с SIC+SkyTEST+CE. Настала пора показать мою "честь" и отправится с Фаркасом чистить его пещеру. Помня старый опыт встреч с бронедрауграми, изначально копил септимы и вылавливал в продаже свитки телепортации. К 8-му уровню таки поймал второй. Поставил метку у ворот Вайтрана и отправился в путь, вместе с Фаркасом и Несломленной. Единственное, что меня смущало, это неимение даже 20 в двуручном, луке или тяжелой броне (основные статы).
Результаты похода: 1. SIC + CE драугры берут от жизни всё. Мощность первого мода и боевые "стили" второго. А еще не стесняются кричать (которые предводители). RoTE рядом не валялся, с ним прошел убивая не хуже Фаркаса, даже последний зал честно зачистил.
2. Фаркас спасает, но только не на нижнем уровне. Там слишком много предводителей (судя по шлемам), а эти ребята его просто уничтожают. Многие накладывают Плащ мороза (хз как на русском) и прочее. Каждый третий знает фусроду, обезоруживание и ледяное дыхание. Отдал половину зелий лечения Несломленной и только ее многократное вставание с колен (за счет выпитых перед смертью зелий) помогло хоть как-то добраться до последнего зала. Не то, чтобы она наносила много урона, но на нее отвлекались, чтобы усадить обратно криком-другим, что растягивало отряды врага и мешало ваншотить криками меня.
3. Что-то раздало парочке сильных драугров Сталгримовское оружие (мб сам SIC). С одной стороны, "типа нарушает плавное развитие персонажа". Но с другой, через пару квестов соратников получаешь даэдрическую секиру и надолго плюешь на всё остальное оружие. Ну и каждую блестяшку пришлось сначала вытаскивать из собственной жопы. Ваншот моего тяжа с одноручного меча -- это не шутки. С единственного драугра, которого смогла убить серебряная рука, снял эбонитовую алебарду (ну это из Хеви Армори, но без SIC ни разу не видел в дропе). Жалко будет ее ложить в сундук по получении Вутраада.
4. Чуть не поседел, когда в последнем зале первый вышедший драугр сбил криком мне каст телепортации. Благо, свиток не был потрачен, а Фаркас и Несломленная смогли сдержать мертвую орду, пока я читал его заново.
5. Теперь я уверен, что челлендж не исчезнет к 20му лвлу. Это радует.
>>398173 Сказал, как бог. Там вообще есть ловушки-то? Или ты имеешь ввиду те единственные отравленные дротики (а яд не работает на драугров) на одном из лестничных пролетов в самом начале карты? За которыми пара умников из Серебряной руки стоит. Не путай с Ветреным пиком. Также, SIC драугры танкуют несколько ударов ловушки. Иди обратно в /vg, там красуйся школосленгом.
>Не путай с Ветреным пиком. Что то я с просони торможу. Сам ели прошёл с sic+revenge of the enemy, особенно на подъёме в последний зал, пока как hotline miami движения не зазубрил.
>>398182 Я туда не сунусь без Волендранга, хорошей брони и зелий сопротивления. В идеале еще жрицу Азуры бы прихватить с ее атронахами (мага внутри звезды вроде раньше наловчился парализовывать и убивать ядами, не сходя с места и никого больше не активируя). Не хочу открывать мир "новых ощущений" с помощью чувственных изгибов своего же оружия.
>>398196 Драугры которые не будут ваншотится на 50% входящего сиянием рассвета как у меня например, да и из васянских мобов разве дракон механический и драманы ( хотя драманы более менее вписываются ), все остальное отлично в игру вписывается, а еще можно отучится бегать по ночам.
И да, мне так и не ответили. Я не верю что можно играть в реквием без SIC, так неужели все юзают SIC+CCOR и его не возможно никак отключить? >>397508 >>397508 >>397508
>>398196 >Несколько васянских монстров Это всякие драманы? К счастью, только верхушка айсберга. Большинство вполне годные и вписываются незаметно (когда отключал SIC, удивился скудности вариаций противников).
Из того, что сразу заметишь у базовых монстров: фалмеры, драугры и скелеты становятся куда опаснее. Помимо куда большего разнообразия (как будто простых Корусов мало было), статы и умения переделаны. Также они носят броню, которую с них можно снять после смерти. Драугры почти поголовно в тяжелой, что делает их реквиемовский вариант очень сложным противником (а не проходным после переплавления пары тарелок в серебряное оружие). Скелеты могут пересобраться и снова на тебя напасть (если всё у них отобрать, пока лежат, и выкинуть рядом, сначала пойдут подберут оружие). При обшаривании кладок пауков можешь наткнуться на защитничков (по дефолту 30% шанс спавна при обыске яиц)
Также добавляет всяких детенышей к животным и т.п. (но этим у меня SkyTEST занимается).
БОльшая часть контента настраивается через MCM меню, особенно вся васянойоба. Неделю назад точно были какие-то жесткие проблемы со связкой RoTE + SIC + Combat Evolved в плане патчей совместимости (единого не было, а отдельные нужно было ставить во взаимоисключающем порядке). Но вроде как единый делается. Хотя я насмотрелся на магию драугров из RoTE и снес его, как патч к SIC нашел.
>>398210 Играл в Реквием без SIC. После 20-го лвла делать нечего. Теперь играю с SIC и CCOR. Лог папируса ругается на невозможность запустить скрипты CCOR для майнинга, т.к. объект больше не существует (по ID это жилы руды). Но жилы есть, добывать можно, сейвы не распухают, вылетов по этой причине нет (изредка выкидывает EFF). Понятия не имею, в чем там проблема. Если бы логи не писал -- не заметил бы даже.
>>398274 Как минимум, нужно заново запустить патчер (хотя ты это сделал, скорее всего), а заодно ресетнуть все области, подождав в уютной комнатке где-нибудь с месяц (или сколько у тебя там стоит в настройках Реквиема и SIC для обновления всех областей). Но лучше новую игру.
>>398295 Вообще, стоит ли какие-нибудь еще моды ставить на Скайрим Реквием? Я в Скайрим никогда до этого нормально не играл, вот решил 1 раз пройти нормально.
>>398313 Как то выбрал себе этот вариант с реквиемом, в той лаборатории есть свитки атронахов всякие, с помощью них убил чертову сферу и дальше побежал к выходу, благо дохрена банок на стамину и невидимость
>>398313 Я слышал что реквием и так достаточно сложен, а взял я его т.к. я играл часов 10-20 до этого и дропнул от авлолевела, а слышал что тут его нет.
>>398337 Можешь показать свой список модов? Я вот думаю что еще установить. Кстати, вы не знаете, почему в пещерах с ЕНБ может проседать ФПС? Система довольно мощная, а вот: >>398336
>>398357 >>398355 Что за СИК? И еще вопрос, я уже поставил реквием, если я сейчас просто установлю через МО другие моды, он не полетит? Т.к. у него странная установка через яву.
Слушайте, а для SIC+SkyTEST это нормально, что когда я выбегаю из подземелья Хельгена, меня поджидает стая волков, которая кидается на меня, но игнорирует Хадвара, и он их в упор не видит?
Аналогично с пауками, которые вылупляются из яиц, в отличие от нормальных по ним хуй попадешь - по модельке я попадаю, а урон фиксируется через раз. Такое ощущение, что у них хитбокс как-то смещен или хуйпойми.
>>398385 А? Механика? Какая механика? Да со школохардроком я управлюсь как-нибудь, хуй с ним. Я больше о том, что Хадвар игнорирует стаю волков, и о хитбоксах пауков.
>>398391 нет, пауков ты бить можешь так же как и остальных. просто ты встал перед трупом лежачего паука и через него пытался ударить паука который стоит за ним, а атака шла в модельку трупа.
>>398425 Это Толдфир эксперементировал на злокрысах, мастер изменения же, а вот про драманов и драконов вверху уже тру посоны обьяснили, единственных два нелорных моба, которые специально отключаются
>>398428 >Почему игра может вылетать? А почему голова болит? Мы тут на ебучих экстрасенсов похожи? Хотя бы список модов вкинул. И вообще, это скайрим, он и ванильный вылетает.
>>398443 >единственных два нелорных моба >В ночное время: - Вампиры, оборотни, гибриды >ГИБРИДЫ Вполне может быть что я хуево знаю лор. Анчоусы поясните.
>>398454 Да есть у меня с трекера. Просто хочется чтобы мой аутизм как-то фиксировался. 1000 часов там нааутировал, получил 20 ачивок и т.д. А на счет работы не беспокойся, играю всегда на одной "идеальной сборке". Да и в конце концов, можно из бэкапа раскатать и даже моды по новой ставить не придется.
>>398457 Тогда что за тупорылый стимопозыв купить говен? Как юзал свою васяносборку так и юзай дальше, не трогай говно. Платить даже 10 рублей, чтобы у тебя был счётчик - я наиграл в скайрим столько-то, чтобы потом плакать о просранном времени? Как я уже написал: >Качай с трекера и не еби мозги Но если ты конченый стимодаун: в ру версии есть все языки, но запускать где-то, кроме параши, ты её не сможешь.
>>398464 Но я и есть лорофаг. И я не играю с СИКом. Просто действительно не понимаю, что не так с механическим драконом. Двемеры же что угодно могли создать. Наверное если бы драманы и крысы-оборотни(лол) были двемерскими машинами я бы и с ними смирился.
>>398467 Охуенный мод, добавляет муравьев, бабочек, стрекоз и прочей хуйни везде, в нормальных количествах и подходящих местах. Раньше с ним играл всегда, решил поиграть, хлоп, его нет. ВТФ?
>>398465 Называется просто так, обычная распухшая крыса, не имеющая ничего общего с оборотнями, да и вроде в каких то версиях они злокрысами-мутантами назывались, что отлично подходит под мое оправдание >>398443 >>398436 >>398436 И да, я сам лорофаг, отключаю драманов и драконов и все норм
Что за хуйня со скайпроком. Запихиваю редификаторы-хуефикаторы в дату, как надо, а при запуске он мне говорит, мол "положи меня в дату, мань, а то я не знаю где skyrim.esm находится", А ОН БЛЯТЬ НА НЕСКОЛЬКО ФАЙЛОВ НИЖЕ НАХОДИТСЯ, ПИДОР ТЫ СЛЕПОЙ!
>>398531 Из того что узнал не стоит ставить первое и альтернативный старт, ибо забагованное говно, убивающее папирус, к тому же некоторые сценарии совместно с реквиемом - инста рейп.
Поясните, для драгонборна нужно качать какой-то драгонборн патч к реквиему или он уже там? Просто, смотрю доп. патчи к реквиему и там есть драгонборн и хартфаер.
Вот как у меня уживаются с Реквиемом (начиная с 1.7) и Immersive Patrols, и CWO, и SIC, и SkyTEST, и CE, и Live another life? Ведь оно забагованное говно, убивает папирус и вообще не должно вместе работать, согласно местным экспертам?
>>398550 Два чаю, одна история лучше другой сегодня (для меня с утра).
>>397512 >анлорную парашу аля двемерских драконов Ну драконов может быть и нет, но что-то я сииииильно сомневаюсь, что двемеры клепали всего пять разновидностей центурионов, не считая Скайримский высер дизайнера-гуманитария.
Поясните, я 1 раз в реквиемиграю, какой-то маг на меня напал, я его побил, и теперь он бегает по округе и просит пощады. Как его пощадить? Что будет если я его убью? Как с него стребовать дань?
>>397499 Играбелен ли билд: Имперец-маг(вампир) разрушение(онли холод) + изменение + иллюзия (исключая читерские заклинания вроде кошмара и суицида) + легкая броня (вампирская) + (опционально) одноручка + энчант? Вангую сложности с прохождением основных данжей по мейн квесту из-за резистов мобов к холоду и сложности с добычей масок. Что скажете, тесаны? Какие подводные камни у билда? П.С. Алхимия для заработка.
>>399022 >Как его пощадить? Кладёшь на него хуй(не в буквальном смысле, ебанутый блять) и уходишь. >Что будет если я его убью? Ничего. Он отмечается на компасе как твой враг и за его убийство нихуя не будет. >Как с него стребовать дань? В способностях, что в меню "магия", есть "осмотреть". Берешь его и жмякаешь смотря на сдающегося кнопочку Z.
>>399022 >Как его пощадить? Не убивай его. >Что будет если я его убью? Он умрет и попадет к Хермеусу\Джулианосу\в Совнгард\в Каирн Душ. >Как с него стребовать дань? Никак.
>>399023 Холод - гавно. Изменение и иллюзию качать не имеет смысла. Ну, хотя, если подумать можно её использовать на лоу-лвлах чтобы врагов отгонять или делать так чтобы они своих же убивали. А так - да, вполне играбелен, но только не забудь меч в руку взять, все равно сначала ты сможешь только раза три за бой кастануть что нибудь.
>>399026 >Холод - гавно. Это гАвно превращает в мороженное на палочке 80% скайрима. >Изменение и иллюзию качать не имеет смысла. Ну да, нахуя нужны аж 3 ваншотящих скилла или неконтрящийся контроль? Блядь, ты вообще реквием хоть раз запускал?
>>399027 Он просто засядет в углу и будет плакать и ничего больше. Ну, может быть он когда нибудь и встанет чтобы отчаянно попытаться дать тебе пизды, я не знаю. Я этих скампов трусливых всегда убивал.
>>399034 Рой говно, изменение пусть берёт, иллюзию - ну хуй знает, а оно ему надо вообще? С одной стороны полностью перелопаченная школа магии, а с другой - всё та же самая иллюзия, но теперь с чуть более имбовыми скиллами. Вместо фроста бери молнии, базарю, ещё захочешь. А ещё лучше был бы огонь, так как если фрост дмажит 80% населения скайрима, то огонь 95% не будет дамажить только огненных атронахов и огненных драконов, хотя и их можно убить онли огнём, я пробовал. Но только если ему охота аутировать час реального времени.
>>399038 Нет, нет, нет блять. Я не спрашиваю "как сделать так чтобы к 10 лвлу нагнуть всех" я отыгрываю, я вампир, какой огонь? Молнии не возьму принципиально, слишком читерно. Я же сгорю от него нахуй, пока буду кастовать.
>>399030 Потому что он так вскукарекнул >>399023 Ты со своим холодом будешь насасывать в девяти из десяти чисток сюжетных пещерок, лучше огонь с читерским испепелением, или хотя бы молнии, к которым резисты только у атронахов. Если тебе прямо таки всрался твой ХОЛОД, то придётся качать ещё и восстановление. Лёгкая броня совсем не нужна, она онли для ворья, чтобы от каждого злокрыса не дохнуть. Магу придётся все первые деньги всирать на прокачку её у учителей, чтобы добраться до адептного перка и скинуть анальное ограничение на магию. К тому же у тебя изменение, которое на хайлвл будет вместе с иллюзией давать тебе под тысячу брони. И у тебя нет ни одного атакующего магонаправления. Можно конечно всех лоулвл врагов убивать иллюзией, а изменением хайлвл, но тогда придётся забыть об одноручке - не хватит уровней повышать магию (которой с твоим билдом нужно дохуя) и стамину одновременно.
>>399046 Т.Е. Придется отказаться от легкой брони и одноручки. Жаль, мне нравится вампирская броня (ЕМНИП, она легкая). >И у тебя нет ни одного атакующего магонаправления. А как же разрушение?
Привет, тесач, есть проблема. Первые два пика - одни и те же перчатки, в третьем - распидорасило названия стрел. Из новых плагинов накатил SIC и CCOR, вангую что все из-за CCOR. Помоги выпрямить руки, где я проебался с патчами?
>>399058 Ты что-то неправильно накатил. У двуручки дамаг должен идти примерно от сотни и больше. >>399052 >>399040 Страдай на здоровье со своим холодом, что ты тут советчиков слушаешь? Обосрёшься в первой же пещерке с драуграми, где ты ни сияние рассвета не сможешь в руки взять, ни серебро, потому что ОТЫГРЫШ, вот потом уже и приходи. Тебе уже сказали, что билд так себе, но если тебе очень сильно хочется за него поиграть, то на кой хер ты сейчас ждёшь советов мудрых? Тебе тут не подскажут как тебе играть за твоего же персонажа.
>>399060 >Ты что-то неправильно накатил. У двуручки дамаг должен идти примерно от сотни и больше Не знаЮ, поставил всего 1 геймплейный мод - реквием. Этот меч мне какой-то чухан дал, типа вор, а потом за меч спросил охотник. Может это меч такой или всё таки что-то криво стало? До этого я нашел эбонитовый кинжал, и он по дамагу был говном, так тоже должно бытЬ?
И еще, у меня уже 2 раза за 10 часов было - я иду, и тут происходит звук, как будто я что-то толкаю и за меня награда 500 септимов стаёт и меня убивают - в чем причина?
>>399083 >>399069 Разбирай весь скурим и собирай заново. У тебя либо сборочка с трекера от васяна, на которую ты и накатил реквием, либо версия может не подходить тут хуй знает, она вроде вообще не должна была запустится, хотя я не знаю, либо у тебя просто руки кривые. Сноси всё и делай заново. Либо ты просто не начал новую игру, после обмазывания игру реквиемом, но в таком случае ты просто долбоёб, и тебе уже ничего не поможет.
>>399105 Спасибо, поставил. Я, просто, 1 раз играю и мод поставил, так что не ругай! И еще вопрос, как я понял, в игре можно из шкур животных делать кожаные ленты? А как? Я нажимаю на кожу, растянутую на палках, а там только превратить кожаную бронь в ленточки.
>>399158 А я отправился в лагерь чистых родников, доставать потерянный меч одному парню из Вайтрана. Ну зачистил снаружи, лезу внутрь там один бандит охраняет решетку. Один но крепкий, в тяжелой броне. Пришлось повозиться, заманить в ловушку и его засыпало камнями нахуй. Открываю решеточку, а там МАГ МАГ ПИДР ФАЕРБОЛ ФАЕРБОЛ КЛАДБИЩЕ
>>399083 Если ты бежал, а не шел, то просто на курицу наткнулся и сбил ее буллрашем. Ну а если шел/неспешно бежал без спринта -- что-то начудил с модами или сборочкой. На лицензии большинство проблем тут описываемых как-то не встречается (например о какой-то проблеме с альтстартом узнал из треда, хотя исключительно с ним играю).
>>399256 По моим наблюдениям, там разные формулы от хп и стамины для рас. Тот же имперец получает по +8 веса за каждое очко в ХП, за стамину начинает получать очень нескоро и по чуть-чуть. У остальных рас, за которые играл, другие параметры. Тот же Альтмер не то с 100, не то с 110 хп начнет ощущать прирост переносимого веса, притом существенно меньше имперца.
Накатил реквием + sic. Так в sic есть настроечка общей сложности: какую ставить? Мастера? двемерских драконов и драманов отрубил, процент спавна чуть уменьшил
>>399283 Как хочешь, я оставлял на стандартном. Немного уменьшил доп. спавны и сильно уменьшил вероятность случайных встреч, ибо на базовой они начинают слишком часто происходить и теряют "уникальность", что ли.
>>399455 >Дом Фрея. >Еще в доме мерсера. И еще одна в доме главы гильдии воров. И еще одна у того чувака, который Карлию подсавил. И у того, который скелетный ключ спиздил.
>>399463 П.С. Забыл про парня который убил Галла. И еще сумка у того с которым в снежную завесу идешь. И еще одна у того чувака, которого ты в конце квестов ГВ убиваешь. Вот, теперь все.
>>399690 >>399694 С помощью консоль экспериментально установил необходимый уровень навыка: 37 ЧЁРТОВЫХ ОЧКОВ. Что это за дела такие? CCOR так влияет или новый реквием? По мне это перебор.
Пресвятые хуи из преисподней! Я только что установил реквием через мод органайзер и даже пропатчил его, и всё закончилось хорошо. Я просто хвастаюсь, потому что эта ебала наконец заработала!
>>400104 >Как себя чувствует реквием с модами, расширяющими города? Если он не затрагивает существующих неписей, то должно быть нормально. >Если норм, то какой из них менее вырвиглазен? Попробуй Expanded Towns and Cities.
Странное явление: Стал оборотнем, очнулся с Аелой возле форта Серебряной руки, дабы их уничтожить, но там пусто! Единственный злокрыс был внутри. Маркер указывает на труп Скьёра в конце подземелья. Аела отказывается говорить "Они убили Скьёра, Сволочи!". Пробовал подождать в Вайтране пару месяцев перед квестом, всё то же самое.
Зачистил форт серебряной руки. С СЕ эти ребята просто машины уничтожения. Наблюдать за схваткой их элитных щитоносцев с Аелой одно удовольствие. Непрерывные серии блоков, башей и ударов с обеих сторон. А вот самому попадать под такой прессинг очень тяжко. Особенно с двуручным. Если сблизились -- прерывают подавляющее большинство ударов, иногда бьют парализующим. Исправно используют яды (нну это с самого реквиема).
B общем, поиграл в Реквием, пока не выпустят новую версию с возможностью отключения bull rush - играть не буду, уже тонну раз меня убивали из-за этой параши, какому дауну в голову такой дебилизм может прийти.
Чем дальше тем хуже, поначалу я отлетал на 50 метров только от медведей, потом стал отлетать от бандитов с щитами. Сейчас я уже отлетаю от ебучей стрелы фалмера. Как фиксить?
>>400379 Летал от стрел фалмера судя по всему потому что они ядовиты и парализуют. Ну и при булраше вместо опрокидывания, меня откидывало метров на 50.
>>400395 Это, видимо, тот уебок, который по городу носится, удивляется, что сбивает с ног неписей и получает пиздюлей от стражи. Ему проще вырезать гланды через анус, чем просто не использовать спринт в городе или делать это аккуратней.
Походив с версией 1.7.х и Иммерсив Кричэз да расстановкой урона 100/400 по пыльным дорогам Скайрима, и за пару месяцев отыгрыша эволюционировав с позорного читера до хитрого стратега, решил на 53-м уровне посетить Солстхейм, чтобы посмотреть на родителей Вильи. И, сука, пиздец.
1. Культисты. Мало того, что они с привычной магам ушлостью изжаривают Дуракина за секунду (при такой-то защите!), так ещё и вес у них, наверное, под тонну — этих дрыщей не берёт ни фусрода, ни спринт. Что мы делаем — верно, замедление времени!
2. Пепельные прыгуны. Тоже на диво мощные суки, которые стреляют огненными шарами как установки "Патриот", и способны принять на грудь 700+ урона. К счастью, оказались уязвимыми к фусроде, которая разрывает их на плесень и липовый мёд.
3. Пепельные отродья. Нет, говногуманоиды, которые раз в полгода пуляют огненным шаром и сливаются от пары ударов, мне совершенно не мешают... Но те пеплюки, которые косплеят великанов, упокаиваются только с замедлением времени. А ещё есть ПЕПЕЛЬНЫЕ ШТОРМЫ И ПЕПЕЛЬНЫЕ ГОЛЕМЫ, которые неуязвимы ко всему; первые к тому же окружены ушлыми молниями, а вторые резки, как понос. Убиваются только упоркой зельями, 30+ морозными дыханиями и танцами с Волендрангом.
Отдельный пиздец — хранители в ПЛАНЕ ХЕРМЕУСА МОРРЫ))), и ОХОТНИКИ, которые иногда ходят гулять по берегу. Первые окружены аурой пиздеца и способностью отобрать 500хп за пару секунд клинча, и как с ними бороться, я так и не понял (откатился на автосейв перед чтением книги и забил хуй на мейнквест). Второй — просто пиздец. Вблизи моментально валят подножными щупальцами, вдали требуют 20+ драконьих зачарованных стрел, чтобы лечь — при том, что отвлекается на армии бандитов, пепельных прыгунов, пепельных отродий и Вилью, которые дружно дерутся между собой и с ним. Ну да, в том варианте, где Вилья упала на колени, а остальные противники слились, сраный охотник достал меня рукой-кнутом с расстояния ~30 метров.
Кроме того, случаются ещё и барлогоподобные драманы с дженерик фентезийными именами, которые оставляют за собой огненный след, ваншотят, регенятся и обладают здоровенными хуями. В ванилле я их не видел, и потому каким образом Nude Creatures приклеил им хуи остаётся для меня загадкой.
Ну и ещё в Вороньей Шкале торгуют даэдрическими стрелами, эбонитовыми вещами на плавку и разными мидлевельными слитками, которые на материке приходится доставать с самых протухших анусов — особенную радость вызвал сраный корундр, необходимый для не менее сраных замков для лампового дома.
Теперь вопрос — почему Солтсхейм такой пиздецовый? Это даже без Wet and Cold, где приходилось бы выбирать между шлемом и видимостью, это просто квитэсенция ада; думал типа съездить в командировку, побухать флинна и подняться на горном промысле, а вышло 30 тысяч инвестиций в даэдрик и ебинит, и ещё тысяч 4 на зелья — это не считая еба-зелий с храма Мирака.
Рандомные скрины релейтед. (Последний — итоги дуэли между Снегоходом и управителем медоварни за выброшенную мною пустую бутылку из-под эля. Вилья потом мне сказала, что Хельга меня никогда не простит — хотя та, как мне кажется, простая шлюха, и отношения к данмеру-управителю не имеет).
>>400470 >Вилья Чем она так вам нравится? Да, проработанный персонаж, да, комментарии интересные. Но эта шипящая ОЗВУЧКА с отвратительным акцентом меня так доебала, что решил отдать её Боэтии. А на что она ещё годится, всю атмосферу приключения портит!
>>400344 Прикопались, не стал переключать язык, а как пишется в православной версии понятия не имею (звучит вроде как Эйла).
>>400469 >Теперь вопрос — почему Солтсхейм такой пиздецовый? Потому, что Азирок захотел превратить солстхейм в Лабиринтиан 2.0 Prepare to Die Edition (ты же его патч ставил?). Контент на Солстхейме никак не затрагивается самим Реквиемом, только допилами сторонних мододелов . Патч для 1.8+ не от Азирока менее суровый.
>>400475 Вай, а как же ребята из Interesting NPCs? Они куда поинтереснее стандартных болванчиков.
>>397499 Анон, может быть я в глаза долблюсь, но нет где списка статов по расам, например: Имперец: 110 маны 120 хп 150 стамины +10 восстановление + 5 одноручное оружие + 10 красноречие. И т.д. Просто не хочу играть в рулетку или перебирать все расы в игре.
Реквием 1.8.2, только у меня самодельные зелья очень дорогие? Например, Potion of Spellflux на 114% стоит 950 золота; страх на 30 секунд до 32 лвла — 380.
>>401176 Как же жаль что не завезли какого-нибудь Hard Times на новую версию, надоело уже зелья через консоль удалять. Может есть что-нибудь для новой?
Не было еще ни одного полного прохождения скурима, максимум одну ветку гильдии пройду одним гером и дропаю, ну майнквест еще. Если мое первое полное прохождение будет в реквиеме, то это сильно помешает погружению и правильному восприятию игры и сюжета?
>>401337 Ну лично я в драгонпорн в ванилле не играл, только накатив реквием сунулся на Солстейм. Пиздец, конечно, там жопоразрывно, но коркор как он есть тащемта. ф5 ф9 ф5 ф9 ф5 ф9 ф5 ф9 ф5 ф9~~~%
То что в реквиеме лавки закрыты на мастер это отлично, но почему у учителей можно красть голду? Глупый абуз который ломает всю механику денег. Еще я не понимаю почему фермеры не бугуртят с того что я просто подхожу и ЗАБИРАЮ ПРОСТО ВЕСЬ УРОЖАЙ НАХУЙ. Что за чушь?
>>401406 Если отыгрываешь то можешь его использовать если тебе оружие выбили из рук, только поставь реплейсер анимаций, но реальной пользы в бою ты не ощутишь если конечно не маг школы Изменения.
>>400660 Это срабатывает скриптовый эффект от заклания плаща, у него не должно быть визуальных эффектов и значит у тебя что-то пошло не так, ищи конфликт.
Анончик, помогай. В вдохновении от нового прохождения Сашки захотелось попробывать сыграть так званым жрецом. Апнул лвл, прокачал до адепта все нужные навыки, наконец то иду с гордостью в Ветреный, пик, а там драугры без анимаций и отказываются со мной драться. Че делать, собсна?
>>401612 Перезашел, смотрю, у драугров появились анимации и они начали бить Арвела ( Тот самый который хотел с когтем сьебаться ). Арвела убили, но теперь меня бить отказываются, йобана
>>401779 Нет. Всё зависит от тебя. Ты решаешь, спиздить эти овощи воспользовавшись дырой в игре, или нет. Например так же как использовать фасттревел или нет.
>>401784 Нужна ртутная руда, которую ты хрен где найдешь, ты быстрее взлом до 100 прокачаешь на всяких сундучках в данжах чем найдешь хоть 5 кусочков этой руды
>>401802 Вообще, заклинания открытия замков ещё одна годная, он через задницу осуществленная идея реквиема. Что мешало просто перенести систему, существовавшую в предыдущих частях серии? Т.е. несколько заклинаний с градацией по сложности замка/навыку школы.
>>401894 В хозяйстве хорош был бы. Лидка только оружием махать могёт, а кузнец человек ответственный, взрослый, работящий, подходит ко всему со знанием дела и вообще молодец. Мужиковатая баба в доспехах нинужна же.
Халп, реквиемолорды! Перенес игру и папку МО на другой диск, вот только возникли проблемы - при копировании проводник спотыкался на 1 файле и нихуя не делал, просто увеличивая срок оставшийся до конца копирования. Стал искать что это за файл, оказалось что это файл Реквиемаконкретно вот тут Requiem-v1.8.2\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Requiem for the Indifferent.esp, да и не файл это, а симлинк. Вопрос, эти симлинки генерируются реквиемом автоматически или я соснул?
>>401810 Змей реально какой то слишком слабый, учитывая что по лору против него выступают целых три созвездия хранителя, Змей должен был давать больше преимуществ и проклятий, вон по Лору Сайрус был рожден под знаком Змея и каких успехов добился.
Дали пизды Алдуину с моей зондеркомандой. Что странно, в своём манямирке он убился почти втрое легче, чем на Хротгаре, хотя с тех пор я не поднимался с дивана не качал навыков и не менял экипировку. Стоит ли пиздовать на Солтсхейм, или заняться другими делами типа завершения гражданской войны и выполнения квестов местных божков?
>>402082 >в своём манямирке он убился почти втрое легче, чем на Хротгаре Это не его манямирок, во-первых, во-вторых, это сорт оф фича. Он в Совнгард съебал как раз хелсу после Хротгара восстановить.
Думаю о перспективе стрелка с призванным луком и парой-тройкой заклинаний из иллюзий/изменений/восстановлений. Возникло немножечко вопросов: 1. С каким камнем-хранителем завести выгодную дружбу? 2. Легкая броня или роба? 3. А если мой чар внезапно вампир?
>>402124 Vampiric thirst и реквиемопатч к нему со страницы мода. Проблем с совместимостью нет, усложняет жизнь лишь на ранних этапах становления вампиром, с возрастом сможешь двигаться быстрее стрел, поднимать в бой орды трупов и проламывать тяжёлую броню голыми руками. Если набегут петушки, проповедующие better vampires, плюй им в лицо, хуже уже быть не может.
Начал отыгрывать баттлмэйджа(одноручка+дестракшен и тяжелая броня), думал, после взятия перка смогу нормально кастовать, но хуй там был, маны все-равно требуется в 2 раза больше чем без брони, и при таком раскладе хватает максимум на 3 фаребола. Получается, на двух стульях никак не получится усидеть?
>>402129 очень уж читерская способность на замедление времени второго уровня. Просто забегаешь за спину к любому гуманоидному врагу и пьешь кровь, пока он стоит в замедлении.
>>402133 Гуманоиды и без всяких замедлений неплохо разгрызаются. А вот против реквиемовских сюрпризов типа 30 каких-нибудь драугров помогает неслабо. Да и крови аж 10% потребляет на активацию, в затяжных схватках приходится планировать бюджет.
>>402098 Призванный лук на 75 призыва. Ты бОльшую часть игры будешь с обычными бегать, ведь ты не собираешься спамить ловушку душ на несчастных крабов?
1. Камни мага. Тут и +100 магики, и реген. Оно тебе пригодится, заклинание-то недешевое, а резать реген стамины амулетом некроманта я бы лучнику не стал. Заодно Ритуал, пока с обычным луком ходишь. Эдакий Panic-button если беда приключится. Правда я себе кап резистов опускаю до 85% (иначе всё тривиально после 20 лвла), возможно с 95% какой-нибудь лорд лучше будет.
2. Из отыгрыша исходи. К тому же сменить одно на другое ты всегда сможешь. Дерево умений-то одно.
>>402133 Какие-нибудь бандиты в любом случае мало опасности представляют для любого класса, особенно одиночные. А вот против SIC-драугров или двемерских механизмов так просто не получится.
>>402303 > Ты бОльшую часть игры будешь с обычными бегать В этом весь смысл. В созревании. Прорыв на определенной точке своей несчастной жизни. Переосмысление, открытие новых возможностей, еще +300 часов геймплея. Да здравствует жизнь в игре - внезапная и изменчивая. Играть с мыслями "так, там сейчас амулет возьму, еще серебряное оружие с офигеть каким энчантом, если так случайно нежить встречу, а раз уж я колдовство так сильно прокачал, то можно и атронахами спамить, яды-яды-яды, как бы еще все три стихии в кармане заиметь на всякий случай, йоба сама всех нагибать не будет же" - это какая-то боль. Неприязнь к прокачиванию универсальной машины смерти мне кажется одним из лучших ограничений для игры.
Спасибо за подробный ответ, который в очередной раз оправдал звание "знающего" анона. Пояснение за вампиров >>402129 очень кстати, Vampiric thirst стоит в списке модов уже давно, все ищу возможности его испытать. Особенно радует наглядное применение вампирской силушки, скорость и мощь, которые были не шибко заметны в ванилле и других модификациях.
>>402345 Если ты про бонус вампиров, то не пропадёт. Там же реквиемопатч есть. На первых уровнях будет около 400 хп против сотни невампирских. Но от солнца придётся много недель щемиться.
>>402405 Нету, не нужен. AmazingFollowerTweaks.esp в лоадордере как можно ниже, перед самым requiemforindifferent(или башедпатчем, если имеется), иначе не будет работать с большой вероятностью.
>>402411 А ты с mcm-модами вообще дело имел? Знаешь, что пункты меню спустя пару минут игры добавляются? Если же достаточно долго прождал и не появилось, то хуй знает, васяны-русификаторы поломали или ты при установке проебал скрипты. Появляться меню вне зависимости от того, вампир ты или нет должно.
>>402413 И заранее всем, кто будет это ставить: сперва тыкаем update в мсм-меню самого мода, выходим из меню, ждём подтверждающего сообщения, что всё ок. Затем в мсм-меню патча совместимости с реквиемом жмём update. Если эти процедуры не проделать, могут мелкие баги возникнуть типа появления бутылок крови в трупах гуманоидов или некорректных прибавок к статам.
>>402418 Накатывай тогда английскую версию с нексуса. Кроме способностей она ничего не добавляет, так что по идее попидорасить твои названия в игре не должно(ну, за исключением меню прокачки вампирских умений на инглише)
Посоны, только что столкнулся с проблемой вылетов, которые случаются при переходе в другую локацию. Нувыпонели, при подгрузке игра вылетает на рабочий стол. Погуглил, попроверял загрузку плагинов - вроде бы всё должно работать, к тому же всё до этого работало, хоть вылеты были и раньше при подгрузках, но было терпимо. Теперь вылетало при каждой подгрузке и хуй что сделаешь. Так вышло, что я застрял в таверне, где засел Сангвин Сэм Гевен и при его квесте меня телепортнуло в храм Дибеллы в Маркарте, и там меня так же не выпускало на улицу, вылетало на хуй. Тащемта я в стиме проверил целостность кэша - всё равно вылетало. Кинул в папку с сейвами другого персонажа - всё работает, ничего не вылетает набор модов один и тот же если что. Кароче кинул обратно первого персонажа - всё заработало, но появился компас и настройки слетели ну то есть появился прицел, графика выкручена на максимумы и прочие непотребные вещи. Только сейчас я понял, что это из-за проверки кэша всё по-дефолту выстроилось, благо настойки модов в мсме не слетели. Скажите, я выживу? Игра не наебнётся на хуй, если продолжу играть тем же персонажем? Менеджерами и Органайзерами не пользуюсь, порядок загрузки вручную крутил сейчас ничего не крутил и не удалял ибо гроб гроб кладбище. В кои-то веки персонаж получился интересным для меня и я хочу продолжить им играть, а ежели всё наебётся, то это будет трагедия для меня, а начинать заново и выкручивать консолью статы не хотет, всё же у этого персонажа есть история, там, отыгрыш, и вот это всё, нувыпонели. Вроде теперь ничего не вылетает, но я боюсь обосраться.
>>402504 Кстати, подскажи, какой секретный ингредиент нужен для перка? Не помню, то ли он написан, но у меня его не оказалось под рукой, то ли не написан, а в моих небольших запасах не нашлось его для изучения перка.
>>402477 Теперь ещё проблема. Возвращаясь с квеста встретил ночью вампира со слугой, как и хотелось. Хочу чтобы мой персонаж "погиб" в таком бою аля blood omen, но этого не выходит. Подставляюсь под поглощение здоровья, но каждый раз только получаю урон, перезагрузился великое множество раз. Не хотеть делать это через консоль.
>>402629 Уровня до 40 ты вряд ли сможешь прожить против вампира достаточно времени, чтобы выпал шанс заразиться и оставалось время спасти свою жизнь. Либо пытайся снова и снова, либо раздобудь и употреби прах вампира. Ещё вариант выпить из источника в пещере со скумопритоном, но на пути к нему несколько десятков вампиров - не лучший вариант.
>>402629 Накати сверху поебушки-мод, там есть опция при поражении - ебут, вампиры же сосут кровь. Или death alternative, там тоже сосут кровь, потом твою обескровленную тушку найдут соратники или майк.
>>402625 Нет >>402629 Найди прах вампира, если сожрешь и не сдохнешь - молодец, ты вампир Если сдохнешь, тогда качай хп ( от всяких амулетов/зелий/криков не считается, кидай очки после лвлов в хп ), ибо при заражении ты получаешь фиксированый дамаг, и похрен заразился ты от Харкона, От праха или от мимокрока.
Я так понял, Эбонитовый Клинок -- одно из лучших двуручных оружий. 50% игнора брони со старта (даэдрик) и разгоняется до 80% (3 перка в мечи). Огромная скорость атаки, по ощущениям выше, чем у других двуручников. Весьма неплохой урон и отличное зачарование, которое не требует свитков для подзарядки. Сопоставим по мощи, наверное, только Волендранг за счет своего стана.
>>402800 Наркоман? В мечи вкидывается только 1 перк, это в секиры вкидывается 3кстати с хуя ли?. Когда можно пойти добывать Волендранг и не соснуть с проглотом? Когда начну обычных великанов ваншотать?
>>402828 С 20 лвл. Самый легкий способ прохождения это украсть ключ у спящего балгруфа. Фаренгар меня видел жопой даже в сонном состоянии(стелс не качал, тяжелая броня).
Рекваны, есть способы запилить себе резист к ёбаным кнокдаунам от каждого чиха большинства врагов и в частности драконов? Заебало 40% серьёзных боёв летать по окрестностям, как пакетик на ветру.
>>402839 Это просто какие-то неебические у меня должны быть конфликты, чтобы такое было, да и в лоадордере после реквиема ничего серьезного окромя коней и не стоит. Мы же про 1.8.2 говорим? А можно скриншот твоей ветки двуручейпросто чтобы убедиться что я в очи сношаюсь?
В 1.8+ дерево двуручного вроде как не менялось. У меня как было на 1.7.3, так и по 1.8.2 прежнее (заметил бы, играю исключительно через него). На чистом 1.8 (когда только вышел) тоже было 3 перка в двуручных мечах.
>>402856 >Думаешь переводчик косякнул и не написал (0/3) в перках? я не тот анон, но от перевода не зависит, кстати попадались и другие перки у которых не отображается ранг
>>402912 Это >сперва тыкаем update в мсм-меню самого мода, выходим из меню, ждём подтверждающего сообщения, что всё ок. Затем в мсм-меню патча совместимости с реквиемом жмём update совершил? И да, mslVampiricThirst.esp после requiem.esp стоит? Насчёт фростфола не знаю, он по идее должен задетектив, что у игрока вампирская раса, сразу прекращать на него действовать.
>>402918 Совершил, джва раза даже второй после обращения. >И да, mslVampiricThirst.esp после requiem.esp стоит? Да, затем пикрилейтед. С frostfall разобрался, надо было racepatch отрубить, который есть в переводе мода.
>>402931 Блин, вот что откапал на странице мода на nexus: >health and stamina bonus to VT's age progression (the magnitude depends on age, starting at 100 and increasing slowly as player gets older) >100 Так что так и должно быть, зря я пердолюсь.
Ребята, подскажите, что за обереги используют жрецы? Такая хуйня голубоватая как оберег, но жрец при этом не кастует ничего. Еще у зачарованных сфер встречал по квесту про этерий. Или это так сопротивление магии отображается? Как пробивать эту защиту? Как я понял, она рандомно срабатывает. Бью усиленным экспертным заклинанием по жрецу, а ему похуй. Хотя иногда пробивается. Что за дела?
>>403172 Да какой нахуй блокируй, дракон приземляется - я хуй знает куда улетаю. Пока закончу скакать как мяч и встану на ноги, эта сука уже взлетит и опять не попасть нихуя. А ведь может ещё вдогонку огнём пыхнуть, что распалит мои вампирские чувства практически до состояния пепла.
>>403182 Если в защитной стойке стоять во время приземления/взлёта, то вместо полёта тебя ждет сьеденная стамина. Если у тебя в руках два клинка/заклинание и оружие то ставь Dual Wield Parrying, базарю.
>>403185 А от приземления DCO драконов блок спасет? Они же даже при близком пролете экран шатают и могут с ног сбить. У меня совсем с ними ближний бой не вяжется (верхом не в счет, автовин).
Помогите реквиемо-ньюфагу. Маг-воин в легкой броне неиграбелен? Не нравится огромный штраф тяжёлой брони к скорости передвижения. И шум, что из колонок идёт при передвижении.
>>403232 Лёгкая броня и пенальти к касту давать будет, и не защитит нихуя. Смысла нет её напяливать. Не выёбывайся и носи тряпочки, как все маги, или возьми яйца в кулак и завернись в чугуниевый фуллплейт.
Рекваны, объясните скампу, как работает перк Маскарад (кажется) из красноречия? Если нацеплю, нарпимер, робу некроманта, смогу ли обнести форт под видом своего?
Где вы берете характеристики артефактов даэдра? А то нифига не ясно как их все перебалансили. Волендранг станит?о_О Эбонитовый клинок игнорит броню?о_О С какого лвл падает гребаная сфера для Сияния Рассвета? Слышал что его занерфили вхлам ибо чит против нежити. Докачивался до 23лвл, вскрывал все встречные сундуки - не было сферы. Пока успел только Булаву Молаг Бала помацать. И на той чарка непонятная, вроде тоже самое, только дамаг побольше чем в ваниле.
>>403232 Если хочешь что-то отыгрывать -- всё играбельно. Драугр-то не качается вместе с тобой.
Штраф к скорости неактуален уже после 50 в тяжелой броне (правая ветвь снижает штрафы с каждым перком, помимо приятных бонусов). Заодно бонусы к стамине (спеллсворду пригодится) и переносимому весу там есть. Всё равно тебе броню усиленно качать, чтобы колдовать мог хоть что-то. Бегаешь немного медленнее конечно, чем в легкой, но вполне сносно.
>>403434 Максимально нечестный способ - качать у учителя и воровать голду назад.(не проверял) Относительно нечестный - вставать на камень(например в пещере с тролями) и кастовать страх.
>>403478 Она щекочет мой обострившейся спермотоксикоз, своими стонами и сопениями, лол. А так да, несет полную хуйню. Просто боль тесофага. Наверняка не знает даже о существовании модов и считает игру говном.
>>403489 Естественно, лол. Алсо, бомбит от ее манеры говорить. Пейсательница-хуйдожница, а по факту пустышка которая ничего из себя не представляет, зато через пару лет (если не уже) заломит за свою пизду такую цену, что на хромой кобыле не подъедешь. П.С. Она пытается отсосать Хадвару на 21 минуте, лолблядь, природа берет свое даже в играх.
>>403492 >Пейсательница-хуйдожница, а по факту пустышка которая ничего из себя не представляет, зато через пару лет (если не уже) заломит за свою пизду такую цену, что на хромой кобыле не подъедешь. Пфф, видали мы таких на Авито аж целый легион. Залетят в итоге от какого-нибудь Ашота (который, не будь дурак, сразу испаряется), а потом ищут по обьявлениям "непьющего, нежадного и ласкового мужчину с собственной жилплощадью и хорошей зарплатой, который станет отцом моему ребёнку и будет относиться ко мне как к принцессе".
>>403500 Я об этом и говорю, чтобы выебать такую мне нужно порвать жопу на британский флаг, а Ашоту просто дожить до возраста, когда хуй встает. Ну нахуй, лучше реквием буду ебать.
Насколько я знаю у даэдрик оружия игнор брони или вообще всех сопротивляемостей, уже не помню, у артефактов есть точно, а вот например если я скрафчу даэдрик булаву у нее будет этот бонус?
>>403533 У всего даэдрика игнор 50% физ. сопротивляемости. У булавы будет, но не стакается с бонусом самой булавы. Потому дробящее оружие из даэдрика бессмысленно делать.
>>403575 У меня с SIC там аналог драконьего жреца был в придачу.
Хоркораны, к чему скатывается ваш мод к "хайлвл лейтгейму"? Вот вы обмазались даэдриками-хуедриками, мастерскими призывами, маханием меча не уставая, колдованием без потери концентрации и прочими ништяками. Превращается ли мод в аналог ванилы на легендарном аля "крути врагов на хую@умирай с задувки дракона"? Или же к лейтгейму у довакина просто появляется больше способов ваншотать, но сам он продожает умирать с одного фаербола/стрелы как на лвл 1 так и на лвл 50?
>>403717 К изичу, уже сколько раз писали. К 20 маг властелин мира, к 30 лучник нагибает и невидим, к 40 воин может победить кого-нибудь, ну по крайней мере хоть бандитов ваншотит.
>>403717 блять, вы заебали уже. если не хотите что бы вы становились к 40 лвлу убиваторами бегайте в стандарт эквипе и не собирайте даэдрические артефакты, кто вам запрещает ебать? или еще один тип дебилов, которые качают магию у учителей за 60 минут и идут писать в этот тред "ЧЕ ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ МАГИ ПИЗДЕЦ УБЕР ИГРАТЬ УЖЕ НЕ ИНТЕРЕСНО".
>>403752 >>403751 Тише, тише, агроуебки, я вообще в соловьиных доспехах и с луком ауриэля бегаю, а единственная магия которую юзаю это хилочка и призыв искателя, и все равно слишком изи. Дуракина в любом случае перегружают пасивками, активками и все становится элементарно. кококо, проходит квесты и получает награды и жалуется что слишком просто, вот пидор кококо не ходит в кожаной броне и с ороро кожанным оружием и жалуется что слишком просто, вот пидор кококо играет и жалуется что слишком просто, вот пидор
>>403792 А хули ты хотел, уеба? Это игра про героя, воспетого в легендах, благословенного даром самого Акатоша, а не рандомного чухана-адвенчурера. Которому по праву рождения положено нагибать и аннигилировать все живое.
Блять, как же жопу рвет от этих хитбоксов земли и от стрел вообще. Сидишь в снике, пытаешься кого-нибудь застрелить, стреляешь, а стрела блядь либо о землю бьется, либо вообще о камень за тобой. Хоть вставай да стреляй. Даже не пофиксишь эту хуйню.
Стал оборотнем - в обычном состоянии увеличились показатели хп и стамины на сотню, плюс керривейт прибавился. Так и должно быть? Как-то слишком имбово получается, такой-то буст вообще ни за хуй.
>>403950 Одни плюсы, как уже сказали. Ты еще саму форму попробуй. Обычный Мастер-вампир раскладывается за секунды (как-то стал таном Морфала уровне на 4-м, просто потому, что мимо пробегал и уже был вервольфом), Эбонитовые тоже убиваются сразу, но через повторение сбивания с ног (силовая атака с шагом вперед). Но некоторый дроч сейв-лоада, не попал в тайминг -- вызов драконьего жреца и ты труп.
Хотя нет, есть минус. Бонусов от сна не получаешь, маленькая неприятная мелочь при прокачке алхимии и кузнечества.
Вышел из скайрима, все было нормально, захожу обратно, моды и ничего с ними связанное не трогал, но теперь при каждой загрузке предупреждение о том, что одной из рас отсутствует естественная предрасположенность к восстановлению здоровью. Игнорировать?
Предыдущий тред сожжён атронахами тут:
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/UhAr7ejk
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.