Прошлый >>5521786 Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже. Обсуждаем, баттхертим, играем ради удовольствия и снова баттхертим. Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие На данный момент разрабатывает 10 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает.
Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком. Хочешь без проблем фармить РП и ТП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг. Гайд по кроватям и о том как их бронировать - http://youtu.be/g6plhuLFa0k
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.
Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера. Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.
Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.
Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился весь форчок. Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/
FAQ: Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/ Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ Теперь вот это robocraftgame.com/faq/ КАК НОГЕБАТЬ? Исследуешь оружие своего тира, ставишь 9999 пушек, строишь кирпич и нагибаешь, потом переходишь в другой тир - повторяешь заново.
В игру завезли БАЛКИ и катышки. Теперь строить свои поделия из говна и БАЛОК гораздо удобнее.
>>5586939 Даже если предположить, что палки что-то хорошее, у меня возникает вопрос: КАКОГО ХУЯ они прямые? Почему нельзя было сделать палки поинтереснее, чем короткая длинная и круглая. например: палка длинная диагональная, палка с поворотом но длинная по одной оси. Дохуя любопытных вариантов. А получили говно. А от еблища пидора с обложки твитча (или как его там правильно называть) у меня неилюзорный багет. Пацан работает 4 ебаных месяца. Где результат его работы? Вот это палочное говно, которое все вместе делается за 1 час одной рукой?
>>5587180 Вот же он (2) > решил потестить балки > идёшь в баттл > за каким-то тебя определяет как мегабота > игра не загружается > убиваешь процесс через диспетчер задач
>>5587493 Ага. тем временем вот примеры удачного применения балок. На моей машинке пушки стоят на мачтах, если делать их из тех-же тх кубов, то выходит жирно по цпу , а также по весу - мачты на больших скоростях служат рычагами для переворачивания крафта на поворотах. Поэтому дабы облегчить их я заменил их балками. Результат превзошёл все ожидания - сэкономил кучу цпу, на которые установил радар, защищенность особо не поменялась - как падали с одной подачи так и падают, но именно для этого у меня стоят отсекатели, так что одну тычку из смг мачты держат в любом случае, как показывает практика - больше и не нужно. Риск переворота сразу уменьшился вместе с весом мачт, а секторы обстрела увеличились в связи с большим разнесением пушек в стороны. Вывод - балки отлично подходят в качестве подставок под пушки, а также для отведения урона - всего два соединения позволяют создавать несвязанные но вместе с тем крепкие структуры в крафтах.
Краткое руководство как скатит любую ммо в игру на примере картофеля и робо. 1.Скатить игру на хайлвл в уныние. 2.Ввести говнорежимы в которые никто не будет играть и желательно испортить старые режимы игру. 3.Ввести защиту для нубов. У меня мои педокрафты бывшие 4 и 3 лвл стали 5тир оба. Ахуеть. Вот спрашивается нахуй нужен такой робо? На десятках унылое говно где играет только плазмакоробки. На низких тирах тоже не особо поиграешь тк они типа для новичков. Почему игроков вынуждают играть в неинтересные недоделанный режим? Зачем загоняют на хай тир делая игру на нем скучной? Чего они хотят этим добиться? Почему разработчики за меня выбирают на каком тире мне играть в игре про строительство? Хорошо что ни рубля не задонатил этим долбоебам, а ведь хотел.
>>5587803 >Зачем загоняют на хай тир делая игру на нем скучной? Раньше он был ничуть не веселее, потому что царство огурцов и кроватей. И школота сама туда лезла, даже когда все детали были для всех тиров - типа топ тир, типа круто, типа мам я фармлю.
>>5587885 И это правильный ответ! В общем, что я натестил: Если поставить балки близко к модельке оружия, то оно будет стрелять через них, при этом балки будут принимать на себя дамаг от вражеских снарядов, будучи полностью проницаемыми для своих. Короче, эпоха амбразур настала. На первом и втором пиках пушка простреливает прямые балки, но изогнутые стоят слишком далеко поэтому снаряды в них уже застревают. На третьем простреливаются все балки.
-Мы короче не будем больше вводить детальки так как это не привлекает надолго игроков в в игру. Мы будем делать мегаботов, ахуеете ваще как будет ахуенно ну прям заебательский. -Мегаботы выходят и не оправдывают ожидания. -Ладно, мы не будем допиливать мегаботов, мы сделаем новый дотарежим с ультой. Ахуенно будет, ваще базарю, отчет 9-2-4-5-1. старт! Похерели классик, играть 30м бои с даунами без возможности ливнуть, баба орет в уши про тауэра и протониум, фиксят 2 недели. Бои с даунами по 30 минут и похеренный классик остались. -Бля у нас есть ахуенная идея как вписать мегаботов в новую мету! Вводят новые ганводительки - членокубы, копрокубы, палки-леталки. Итого: Мегаботы в нигде. Классик представляет из себя бои 5 на 5. Новый дотарежим = 30минутные бои с даунами на хайтирах. На 1-5 тирах на кроватях теперь тоже непонагибать. Про ульту все забыли. У меня просто бесконечный фейспалм от той последовательности событий в которой движется эта игра и как каждое новое херит старые.
>>5587979 У меня ,кстати, тоже. Теперь я смогу улучшить рейдера. >>5587978 Я про неё знал и раньше. Просто хотел показать что теперь с вводом балок её скорее всего станут фиксить, ведь амбразура из балок даёт огромное преимущество, и абузить её будут все, на тире 10 уж точно. >>5588133 > Бои с даунами по 30 минут Ни разу с момента апдейта, 20 максимум, и то в 1 из 10 случаев, причём бои стали драйвовее и веселее на всех тирах. > Мегаботы в нигде. Классик представляет из себя бои 5 на 5 Мегаботы были мертвы уже во время своего появления. Хорошо что разрабы сами это признали и не стали насиловать труп. Классик говно и не нужен, тем более после 1.5 года задрачивания в него. > Вводят новые ганводительки - членокубы, копрокубы, палки-леталки. Балки и скруглённые иннеры добавляют новые возможности в строительстве ,и я обоим им нашёл применение. > На 1-5 тирах на кроватях теперь тоже непонагибать. Всё, я понял насколько ты мудак. Не стоило было читать всё вышенаписанное. > Про ульту все забыли. Скоро запилят. Итог - промах по всем пунктам. А еще ты сам сознался в том что рак и педобир, а я понял как выглядит типичный вайнер в сессионных ММО.
>>5588193 >амбразура из балок даёт огромное преимущество Ну фантазии и бред величия пошёл. Брони-то нет. Вот щит между пушкой и точкой отсчёта хитскана - это преимущество. Все его юзают и не жалуются.
>>5589130 Со вьюпорта. Нету анальной специфики, я гарантирую это. И мне лень это делать. >>5589005 Суть в хуевом навыке их моделлера запекать нормали. На моем скриншоте артефактов нету. А в их работе минимум 2 весьма мерзких. Хуйня с изгибом, меняющим толщину - последствия криворукого запекания, и заметные черные полосы на некоторых гранях - последствия полного непонимания процесса работы нормалмапа. Я к чему: вы заметили, как мало новых объектов идут укомплектованные нормал мапом, а ресурсов он почти не жрет? А вот на дворе 2015, какбе не хорошо не делать nextgen. Итог: местный джемовый художник - безрукий хуй. Отсутствие годного арта не из-за отсутствия денег, а лично его проебство.
>>5589217 ой карты, зачем ты о наболевшем. Могли бы давно кататься в адекватных локациях как в Вовке например. А если штамповать говно типа уже имеющегося можно наделать карт 50 за месяц, Карл! За Месяц! Любой креативный школьник справится.
>>5589233 > в адекватных локациях как в Вовке Сравнил хуй с пальцем. Блицарды в десять с лишним раз их больше как по людям, так и по деньгам и опыту. Да и они бы не выпустили бы что-то подобное в свет - они бы лучше еще пару лет в своем манямирке вылизывали бы его, пока баланс не стал бы близким к идеалу.
>>5590058 Да я вообще не про балланс, хотя его в этих картах очевидно не хватает. Одна только старая снежная карта с возможностью защищать одну точку не вылезая из под щитаЮ чего стоит. Я про скудное визуальное и геометрическое оформление. Уж явно могли бы добавить каких-нибудь стилизованых хай-тек зданий, всяких укрытий, дополнительной интересной геометрии, типа йоба скал. Опять же, нормал мап для земли и геометрии ресурсов не съест, а пиздатость возрастет десятикратно. Да вот только делать сложнее.
Есть у кого скрины мускулистого плазмоогурца каплевидной формы? Помню, что руддер там стоял горизонтально перед лицом водителя. Встречался с ним пару раз то ли на 8, то ли на 9 тире.
>>5591179 Ты же догадываешься, что за них никто и не брался? Несмотря на заявления что максимальный донат идет на кубы, джем не в силах понять, что людям нужно больше разных и интересных кубов.
Джем стабильно выдаёт новые кубы, правда они только цветом различаются, но разные же. Тоже уже больше года жду такие колёса, только зачем оно отдельным модулем? Лучшее было бы существующие колёса разрешить ставить на все грани кубов, при установке не на бока крепление колеса менялось на мотоциклетную вилку.
>>5591417 Я тебе за час мог бы сделать модель, и еще за пару затекстурить. Вся суть не в работе, а в том, что просто похуй на то, что люди хотят. Вспоминается Вайс Сити: "Дай людям то, что они хотят! Не надо никаких акул!"
>>5591986 ну, что-то мне подсказывает что за другими крутыми модулями навроде тех-же мотоколёс или чего-то в этом духе не заржавеет. К тому же скоро будут новые карты.
>>5592923 Во-первых тут дело вот в чем. 1.Фикс крыла в жопе. Сосиски, дирижобли проебаны. 2.Фикс веса щитов. Ховеры проебаны. 3.Антипедобирский разьеб роборанкеда. Я понимаю что это альфа версия и вся хуйня, но думаю многих заебало. Во-вторых. Овертир сейчас с 6ого тира, на 7ой лезет рельса 10ого, которая ваншотит или делает инвалидом почти все на уровне. Ты понимаешь? Нуб, нуб он играет 1-5 тиры где его по прежнему будут насиловать педобиры на кроватях, а потом попадает на 6ой тир где встречает крафты у которых 4т8 рельсы, 6ой тир на котором крафт с 4мя т8 рельсам, понятно? В итоге хотели как лучше а вышло как обычно.
Посоны, поработайте генераторами идей. Мне нужны защитные системы и разнообразные ракетные системы, которые стоило бы добавить в говнокрафт. Моя фантазия пока родила: 1) неуправляемые ракеты - вылетает много в небольшой промежуток времени, летят по прямой, дамаг маленький 2) авиационная бомба - и так все понятно. Сохраняет вектор движения робота после отстыковки. 3) ракета "выстрелил и забыл" - наводится после старта на ближайшую цель (полученную при помощи радара а не спотом) к перекрестию, углы поворота органичены, от нее можно увернутся. Скорее всего будет вторая версия с 3-4 ракетами для наземных роботов и более сложным но дальнобойным методом наведения. 4) артилерийская система - стреляет несколькими снарядами по небольшой площади навесом. Сама расчитывает траэкторию. Наводится на ближайшую радарную цель. Можно уехать из под обстрела. Возможно будет переделана во что-то типа "Града". 5) торпеда - неуправляемая ракета, к своей скорости добавляет вектор скорости робота (и стабилизируется на курсе). Тяжелая. Может быть сбита.
Защитные системы. Тут сложнее. Фантазия подводит. 1) нанореактор - вылечивает робот на определенное количество цпу за некоторое время (модифицируется скоростью лечения), есть заряды, большой кулдаун на использование. Он на картинке) 2) химический генератор - на некоторое время увеличивает многократно запас энергии на электроплитах. Сорт оф неуязвимость для облепленных щитами. Но пушки-то отстреливать никто не мешает и все что торчит из щелей. Да и дамаг немного передается на крепежный куб. Есть кулдаун на применение и несколько зарядов 3) противоракетная система - уничтожает некоторое количество подлетающих ракет в секунду.
Ракетное вооружение и защитные системы ставятся на любого робота, но возможно поставить только один тип первого и второго. (например летающее говно в электроплитах на крыльях с СМГ, 3 бомбами и 1 химическим генератором или ховер с плазмой, 2 торпедами и 1 нанореактором). Мне нужны дополнительные идеи, что может пригодится роботу в качестве защиты и не очень нужны интересные типы ракетного вооружения. Критика и коментарии принимаются. P.S. Я довольно криво расписал, чего я сейчас делаю, это нормально. Придет время и распишу по полочкам на 2х языках.
>>5593761 >Нужно из очевидного брать. Танковые башни, "дробовики" для максимального урона в CQB и так далее короч Вам, сударь, следует посмотреть сюда http://i66.fastpic.ru/big/2014/0714/de/b0d5cfc89b5e3607014c349a8e9a13de.png там все это есть. >>5593711 Напиши сейчас, я завтра только к вечеру доберусь до робокрафта. Да, сыроватые, но я специально их так расписал. В голове готовая концепция уже давно готова.
>>5593840 Я новые пушки не делаю. Зашквар. Такого добра на форуме тонны. Добавление новых пушек - не поправит старое говно. И точно не принесет денег и игроков. Если в кратце та большая картинка с кучей стволов - это видоизмененные текущие пушки годовалой давности. В прошлом треде я возобновил работы и склепал то же самое для нанораспылителя или как там его. Согласно моему видению все орудия имеют 3 типа - кенон, туррет и бластер. Кэнон - мелкая слабая но быстро поворачивается\сводится и очень точная. Модельки для кенонов - те, что мы используем сейчас, исключая рейл кэнон, его моделька уменьшена для взаимозаменяемости. Статы немного перебалансированы +точность - урон. Туррет - это турель, примерно то, что можно назвать танковой башней (если учесть что настоящие танковые башни делать не будут). Турель - больше ( в разумных пределах, а не это говно ТХ1, есть мнение, что ее слизали у меня), прочнее и мощнее кэнона, но довольно косая, если стрелять в движении на большой скорости. Медленно поворачивается, не может стрелять назад и вверх (угол подъема 45 градусов, но никто не мешает поднять нос робота). То, что нужно штурмующим танкам. Бластер - большая дура, сложна для закрепления и для конструирования (так и задумано), стреляет только вперед +-15 градусов, много ХП, очень большой дамаг, но весьма точная. Бластеры, турели и кэноны одного типа можно использовать на одном и том же роботе. Пример - 1 смг бластер, 2 смг турели и 4 смг кэнона.
Турели и бластеры стоят чуть больше количество ЦПУ, но разумное. типа 35-45 ЦПУ вместо 200-300 за ТХ1.
Любопытные сочетания для робота: -крылатый бронирорваный тяжеловес с 3 бластерами на носу и парой кэнонов на всякий случай. охотится на воздушную плазму и пикирует на наземные цели. -рейл на гусеницах с парой бластеров и турелей. подходит для обороны от наземных целей и для атаки. -быстрый колесный робот с кучей СМГ-кэнонов- отличное средство ПВо (точность-то увеличили), закручивает тяжелые танки с турелями и ебет без смазки, если сможет проехать к жопе. -тяжелый ховер с парой плазма-бластеров и кэнонов - дальнобойная артилерия за счет увеличенного дамага и радиуса сплеша у бластеров.
Наслаждайся. Если есть желание - можешь поискать в предлоениях на форуме мою тему. Последний пост там месяца 4 назад. Там много более годных картинок.
>>5593980 Забыл: воздушный вертолетный рейл, казмер-то уменьшен, теперь все влезет, точность тоже хорошая, не идеальная но лучше чем сейчас. Дамаг поменьше.
>>5593700 >>5593980 И открываешь From the depths @ И пиздишь, пиздишь ракеты, прямо под копирку передираешь всё, потому что лучше конструируемых из модулей ракет - только "ракеты" в спейс инжинерах. Хватит сосать палец, до кости ссосал уже.
>>5593700 1/2 Для ракет нужна отдельная система целеуказания, т.е установить можно и лазер и ракеты, но также можно поставить их отдельно -ракеты без лазера или лазер без ракет. Лазерный целеуказатель наводит ракеты на технику, которую ты заспотил (если у тебя он стоит) , также ракеты наводятся на цели которые спотит союзник с целеуказателем если у тебя нет оного или он уничтожен. Без него ракеты наводятся хуже, по радару как ты описал. Целеуказатель позволяет наводить ракеты на бОльшую дальность чем радар - по сути хоть на границу видимости если машина с ракетами и машина с целеуказателем имеют обе визуальный контакт с целью. Работает только в условиях прямой видимости, отслеживает движения цели. Может работать как против наземных так и против воздушных целей. Может работать в связках - например взвод из двух ракетных тяжелых батарей и лёгкий самолётик/вертолётик с лазерным целеуказателем. Большая , габаритная штука. Не защитишь и не скроешь за плитами . Пока на цели лазер от целеуказателя с неё не спадает спот, т.е. лазер постоянно спотит цель. Лазер виден невооружённым глазом (хотя можно сделать его невидимым, тогда он будет психологически давить противника постоянным спотом и вынуждать его искать наводчика.)
>>5595222 2/2. Защитный генератор. Создаёт купол который помогает союзникам. 1ый режим - машина останавливается, теряет возможность двигаться и активирует купол. Купол постепенно расширяется от маленького шара до большого (размер надо уточнить) за n секунд. Купол снижает урон всех вражеских снарядов на 30%, и детонирует ракеты. Машина не может двигаться ,пока активен купол но может стрелять. Работает пока не отключен, сворачивается также медленно как и разворачивается. 2-ой режим. Машина не может ни двигаться ни стрелять, взамен быстро разворачивает полный аналог купола базы - который полностью останавливает любой дамаг и лечит союзников но не саму машину. Действует n секунд после чего сразу отключается,после чего машина еще некоторое время не может активировать обычный купол из-за опасности перегрева. Большая перезарядка.
>>5595222 Лазерное наведение - слишком сложно для повидла. Для ЦА еще сложнее. Дохуя народа не ставит ресивер и ездит в нензании. А ты хочешь, чтобы они еще драгоценное ЦПУ тратили для непонятную приблуду, вместо того, чтобы поставить еще одну тх1 пушку. >>5595261 Щит приходил мне в голову, но именно в этом варианте он неиграбелен. Слишком ОП, или кулдаун должен быть почти вечный, а если учесть как быстро в новом режиме ЦА погибает и возраждается - будет слишком много щитов.
Я пока дополнительно придумал Генератор Невидимости. С полупрозрачным шейдером парится не надо, просто сделать 100% невидимым на пару секунд. На радаре с невидимостью робот будет также виден, если не стоит глушителей, спот сбрасывается. Стрелять нельзя как и пользоваться теслалезвиями пока не выключится невидимость. Сгодится для быстрых и дерзких. >>5595222 Ракеты примерно вот как работают - возьмем самонаводящуюся: 1 штука примерно стоит 45 ЦПУ и дамаг у нее на 40 ЦПУ. Медик ее восстанавливает, но не очень быстро. То есть если выпустят самохилящегося медика, но дамаг с установленных на него ракет будет чуть меньше чем обычных орудий. Этому поможет кулдаун на запуск ракет и скорость восстановления зарядов. Чем больше установлено ракет - тем меньше кулдаун между запусками, но присутствует кулдаун на скорость заряжания в виде небольшого healrate для таких модулей. Небольшое дополнение: если окажется, что с введением турелей и бластеров - воздух начал гнуть еще сильнее (потому как меньше стволов смотрит вверх и летающих будет отстреливать меньше игроков), то это правится увеличением угла подъема турелей с 45 до допустим 60-70 градусов. Если введут самохилящихся медиков, то только нано кэнон сможет хилить себя. туурель хилит других, а у бластера помимо дамага (еще больше, чем добавлено хила), увеличена дальность. >>5594618 From the depth посмотрю, спасибо.
>>5595477 >возьмем самонаводящуюся Не возьмём. "Умных" ентити, управляемых компьютером, на картах не будет. По очевидным причинам - их надо синхронизировать на сервере и на всех клиентах.
>>5595519 Просчитал на сервере и отправил данные всем клиентам не подойдет? Так даже плазма работает. Еще я где-то читал, что джем хочет если и делать ракеты, то такие как в халфе - наводишь и она летит за прицелом. Как тогда по-твоему они это считать будут? Фром зе депс - не подходит. У нас орудия не крафтятся.
>>5595578 >Как тогда по-твоему они это считать будут? Никак, это же кодить нужно. Не осилят они.
>Просчитал на сервере и отправил данные всем клиентам не подойдет? Ты не отправишь клиентам данные о том, как умная ракета будет вести себя в будущем, вот в чём штука. Нужна синхронизация, а это нагрузка, а это деньги, а это значит меньше кокаина.
>>5595666 Сотонюга, пораскинь мозгами. >запуск ракеты >она находит цель и сообщает серверу >сервер проверяет и раздаёт >цель передвинулась >сервер должен проверить доступность цели после передвижения >сервер должен выдать ракете новую цель >+цпу, +трафик, +трафик, +трафик >-кокаин, -кокаин, -кокаин Смекаешь?
>>5593700 Это конечно все клево и ты молодец, но с текущей системой концепцией 1511 cpu не получится нормально скомбинировать все это + имеющееся в игре.
>>5595728 Понимаю о чем ты. Добавляется еще n рассылок данных от сервера к игрокам. И n просчетов нового курса для ракеты. У СМг это 1 просчет, у плазмы 1 или 2, у рейла один. А у медика как раз эти n. Так что потянет система. И там самонаводящаяся всего 1 тип ракеты (может второй добавится для наземного базирования, утяжеленный). Все остальное считается на сервере\машине игрока по отдельности всего с 2мя рассылками данных? запуск и попадание, ибо траэктория известна во время запуска. Я где-то заблуждаюсь? Но есть нюанс, что введение ракет может дать больший приток кокаина. И это вопрос уровня филосераптора.
>>5595808 >Все остальное считается на сервере\машине игрока Тебе мало было читеров, убивающих всю команду на первых секундах боя, и ты хочешь ещё. Понимаю.
>>5595808 >А у медика как раз эти n. Так что потянет система. Ммм, не совсем. Данные о положении пушек других игроков посылаются грубо, тут всё верно. Так и надо. Но для ракет нужна будет красивая гладкая кривая, потому что внезапное изменение курса вражеской ракеты с соседа на тебя в последнюю секунду выдержат не все пердаки, а только самые разработанные.
>>5595806 Ты приближаешься к истиной цели задумки, мой друг. Сейчас рулят на больших лвл медленные тяжелые бронированные роботы, увешанные пушками по самое не могу. Они на 1511 ЦПУ забиты кубами и орудиями, бывает что и без щитов. В основном это вертолеты и батько-танки на 2х гусеницах. У быстрых и мелких роботов почти нет шансов против тяжелых при одинаковом скиле. И часто бывает, что при создании легкого робота остается свободное ЦПУ. Кривые джемы выпустили "заплатку" - ТХ1 кубы. Уж не знаю, осознавали ли они это или так случайно получилось. Моя цель с этими двумя п-п-п-предложениями дать право на жизнь мелким роботам и новым интересным конструкциям. С этими 2мя идеями я вижу игру такой: мелкий и быстрый ставит себе кэноны и 3-4 ракетных системы, а тяжелый ставит бластер\турели и максимум 1 ракетную систему. Защитный механизм - по вкусу. Ибо стоит ЦПУ он в адекватно а пользы приносит много. И игроку придется защищать не болько пилота но и свой защитный механимз, чтобы его не взорвали раньше времени.
>>5595822 Ты не правильно понимаешь как это работает: ты выстрелил из плазмы - на сервер ушли векторы движения твоих плазм. и дальше сервер считает где летят плазмы и твой компьютер их считает. Сервер их считатет для передачи други игрокам и для определения попаданий. Твой комп считает их паралельно серверу для того, чтобы показать тебе куда они летят. Попадание определяешь не ты, а сервер. Со всем остальным то же самое. >>5595856 С рейлами попадающими уже через стену, С плазмой, которая полпадает в тебя через пару мс после прыжка уже как-то выдержали. И с ракетами выдержат. Гладкая кривая будет до последнего "кадра". Это нормально. Во всех играх так.
>>5595874 То же самое. Каждую неделю каждый ньюфаг создает тред с этим говном на форуме и прикидывает как он будет всех возить. Нахуй такое говно. Вот это действительно считать сложно и дорого. >>5595902 Не так уж их там и много, мой юный друг. Но это все лишь скетч. Всегда можно сделать разумное количество. Там всего 3.5к трисов. Половину можно легко срезать. А на старой лазерной пушке было под 5к легко. А если быть дешевым, то с небольшой редакией можно все к хуям запечь в норма мап и обман заметен будет только вблизи.
>>5595917 > Ты не правильно понимаешь как это работает: ты выстрелил из плазмы - на сервер ушли векторы движения твоих плазм. и дальше сервер считает где летят плазмы и твой компьютер их считает. Сервер их считатет для передачи други игрокам и для определения попаданий. Твой комп считает их паралельно серверу для того, чтобы показать тебе куда они летят. Попадание определяешь не ты, а сервер. Со всем остальным то же самое.
Тебе никогда не приходилось испытывать чарующее чувство когда ты увернулся от плазмоплюхи и ВСЁ РАВНО получил дамаг? Или когда выстрелил во врага, плюха прошла СКВОЗЬ ВРАГА и не нанесла дамага вообще? А мне да, и больше пары раз. Представь что будет с более сложными системами. Готов ли твой зад к дистанционному подрыву от ПРОЛЕТЕВШЕЙ МИМО ракеты игрока из другого края планеты? >>5595963 т.е новые модельки смг более оптимизированы чем старые?
>>5596000 Новые модельки СМГ - это просто позор. Но да, в них посрезали вообще все что можно было. Упростили шейдер. Почему такое еще не проделали с оставшемися рейлом и плазмой - не понятно. >>5596010 Переписывать коллижн систему и физику хочешь?
>>5596036 >Переписывать коллижн систему и физику хочешь? Ты какой-то сказочный немного. Выравниваешь одного игрока относительно другого, приравниваешь управление одного другому, рисуешь ПЫЩЬ, ПЫЩЬ - оп, халтурка готова.
>>5596129 А что будет, если кого-то из вас начнет пидорасить об землю или камни? И я предположу, что там все таки не приравнивание а некий спринг солвер. Если бы все было так просто, то мы б давно имели крепление кабина - блок с двигателями как в звездных войнах эпизод 1.
>>5596302 У меня была идея сделать предложение на введение палок, но более интересных форм. Но потом я передумал, ибо предвидел вот это. Джем не предвидел, или предвидел но ему было похуй.
>>5596385 Создавая что-то новое, ты должен учитывать такое экстремальное поведение людей. Свойство людского характера - наебать систему. Ты должен такое предвидеть и не давать им наебать себя и твою систему. Очень надеюсь, что этот палочный пидарас рассыпался за секунды. Если нет, то систему он наебал. И вскоре таких будет больше.
>>5596385 >ну нашлась пара долбоёбов Но ведь это охуенная конструкция, рачина кроватная. >>5596460 >и не давать им наебать себя и твою систему Хороший пёсик. Система, конечно, не твоя, но ты всё равно - стереги!
>>5597118 То что на скринах разное разрешение тебя не смутило, да? Там один скрин принадлежит моему корешу, с которым мы это дело тестили. И да, у него 158 лямов, тогда как у меня всего 100. Но на то я и нищеброд, чтобы играть в удовольствие.
> это чувство когда враги срут от тебя кирпичами Вот что значит правильная психическая атака. А ведь я ни разу не мегабот, но от меня всё равно убегала добрая половина вражьей тимы.
Еще я переработал Рейдера в связи с новым роборанкингом. Всё-таки это круто - теперь я снова смогу собирать свои педобирские рельсы на 7 и 8 уровень. Рейдер теперь стал покрепче и поустойчивее за что расплатился дорожным просветом и радиусом разворота. И всё равно он мне нравится. Хоть конструкция колёс и кажется уязвимой, они отваливались не чаще чем раньше, поэтому я решил оставить балочное крепление подвески. Красиво же, ничего не могу с собой поделать. Всё таки я уже прошёл ту фазу когда руководствуешься только функциональностью билда. Теперь хочется управлять чем-то и хорошим и красивым.
>>5598039 Можно и добавить. Но пока меня и так устраивает. Заменить балки и кубы на т10 неплохая идея. Не люблю кровати, придерживаюсь точки зрения "лучше меньше но лучше". Обычно я в сових билдах ставлю кубы и комплектующие настолько завышенного тира насколько это вообще возможно. В этой же машинке колёса -т10, рельсы - т10. Вполне логично было бы и кубы заменить в самых требующих этого частях.
А таблица ранкеда - это суммарная прибыль от 15 последних ранкедов сыгранных на данном тире.
>>5598120 > То есть пользователи с премиумом автоматически получают 100% буста к рейтингу? Нет, прем, х2, бонус от чужого према не в счёт. Только твой личный заработок в бою. Кстати, аноны: кто с фотошопом на ты - запилите ка рулеточку. Чтобы можно было роллить и выпадал крафт который можно было бы построить, это для тех кто не знает что бы еще собрать. скажем - три последних цифры поста. первая - тир крафта, вторая - его способ передвижения, третья - его тип оружия.
Лучше так подскажите, мне опять было нечем заняться, накидал что попало, теперь не знаю на какой бы тир впихнуть. Общая форма уже вряд ли изменится, а вот внутренности надо ещё пилить, и скорее там медпушки встанут, плазма тут чтоб цпу примерно занять.
>>5598241 Фу не фу, а построить что-то надо бы. А то ангары простаивают. А что строить - хызы. Я вон даже всерьез посматриваю на идею собрать гелиевого ниндзю меда как на скринах.
А тир лучше сделай поменьше. 6-7 в самый раз будет.
>>5598241 Фу не фу, а построить что-то надо бы. А то ангары простаивают. А что строить - хызы. Я вон даже всерьез посматриваю на идею собрать гелиевого ниндзю меда как на скринах.
А тир лучше сделай поменьше. 6-7 в самый раз будет.
>>5598241 Токосъёмники бы добавить на крышу из новых палок, для большего соответствия оригиналу. Только они не встанут под углом. Джем верни возможность ставить модули на грани призм!
>>5596594 В том, что она запутывает и привлекает внимание. Для мегахуисаса это большие плюсы. >>5596572 Пёсик даже не знает, что он призывает стеречь. Мило. >>5599522 Нет, он просто нуб. >>5598412 Вот этого удвою, наверное.
Вместо СМГ поставил хилялки. С командой средней адекватности весело и интересно. Если есть хотя бы один СМг танк-не-дебил можно втаскивать. Со слепыми кретинами хуже чем без орудий вообще. Катаешься как будто соло.
>>5600990 Нужны, вся суть в танке на гусеницах, хил пушках и целевой аудитории. Даже с бою с адекватами средней руки именно мне приходилось прикрывать корпусом совсем маленького медика, пока СМГ танк "уходил из под огня", сдавая назад и уворачиваясь.
>Следующая карта будет снежной, потом будет карта с лавой.
>Снежная карта будет уникальна по сравнению со всеми остальными и будет интересна для леталок и рельс, но она будет разработана для всех видов передвижений, на ней также будут укрытия и выступы для защиты от самолетов.
>На ней будет много укрытий и для самолетов за счет множества перепадов высот.
>Старые карты не были созданы с расчетом на ноги, следующие будут.
>>5598805 >>5598853 Вы б хоть как-то стилизовали эту рулетку. У вас ведь совершенно не в тему, ни шрифты, ни фон, нихуя. Я не люблю рулетки, но вызов принял. Через две тысячи лет в саи вот, что получилось. Осталось только фон подставить. Подкиньте какой-нибудь годный нейтральный фон. Идеалом был бы фон из официальной вики http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki Я не могу его оттуда вытащить. Кто-нибудь, смогите.
>>5601292 Аноним, благодарю вас. > 47:00 – When mark talked about Rockets on twitter a while back, it may have not been set in stone. “The new weapon will be something like that”. > 1:39:30 – New guns not very soon, but not far. и тут начинаются виляния задом. > 1:05:05 – More flags will be added. Разумеется, кому нужны эти сраные ракеты, все хотят ФЛАГИ!
> 1:18:05 – Improvements to the garage bays are planned like damage propagation (not confirmed but that was part of the question asked and the two seemed to like it), center of mass, block swapping, basic stats, undo, no clip. ну хоть что-то. > 1:41:42 – Robo racing? Ric loves the idea. Мне тоже понравилось бы что-то на уровне flatout'a или crashday'я с трассами и трюками. Но это всё упирается в физику и настройки управления.
>>5601912 Я б добавл еще к твоему запросу алгоритм выбора орудий для стрельбы - если орудие не "смотрит" в прицел, то оно стрелять не будет. А будут только те, что в прицел смотрят с ограничением в 6 штук. Поднадоело смотреть, как половина орудий стреляет не пойми куда, когда есть орудия, которые смотрят в нужную сторону. Это как раз ебаная причина появления "кроватей". Как джем не может больше чем за год это понять?
>>5601552 Да какая в пизду разница, в слои и прозрачность умеет каждая из двух десятков программ на рынке, каждая, Карл. >>5602228 У них есть ракеты. Ракеты, Карл! >>5603047 Школьники думают, что швитой трифорс помогает от всего. От всего, Карл!
>>5603087 Тогда у меня всего один вопрос. Почему ты пришёл спрашивать совета сюда а не, скажем, в группу по робокрафту вконтакте? >>5603093 > У них есть ракеты. Ракеты, Карл! Хватить сыпать мемчеками, узбагойся. Ты же прекрасно знаешь что от этого у него всё равно не появилась душа . > Школьники думают, что швитой трифорс помогает от всего. От всего, Карл! Скорее всего, он насмотрелся старых видеогайдов по ютубу и решил воспроизвести типичную кроватку "старой школы". Не будем его за это судить. Все когда-то ходили под себя были нубами .
>>5603087 Борта и крыша у тебя защищают воздух. Насчёт креплений пушек не уверен, тут не видно, но рискну предположить, что они контачат с листом и поэтому такая «защита» ничего не даст.
>>5604163 В гайде говорят что любые плоские поверхности должны быть из трифорса, а этот пидор >>5603047 говорит что воздух защищать нинада. Кому верить то блядь?
>>5604254 Призмаэкраны ставятся когда за этим экраном есть ещё кубы. Если у тебя там всё равно куб воздуха до следующих кубов, лучше ставить полные кубы, просто хп больше.
>>5604770 >>5604711 Ох лол. Ты прямо как техножрец, который повторяет забытую технологию не понимая для чего она предназначена и не зная как она работает в надежде что с ней твоя колымага заработает лучше. Какое золотое правило трифорса? Что требует обязательной защиты отведением урона?
Котаны, где-то с год назад играл в робокрафт и нафармил себе дохуя игровой валюты путём забрасывания сервера пакетами. Исследовал и купил тогда вообще всё, что только можно было - осталось при этом то ли 20 то ли 30 млн денег. В общем сейчас зашел в игру и охуел - ввели целую тучу новых модулей и среди прочего: возможность постройки мега-роботов. Части к последним стоят овердохуя. Подскажите: сейчас ещё осталась возможность фарма бабла пакетами, или это уже давно пофиксили?
>>5605138 ГУСЕНИЦА СБИТА @ ДВИЖЕНИЕ НЕВОЗ...WAIT OH SHI
>>5605145 Видел нечто подобное. > делореан из чёрных и белых кубов вперемешку > одна пушка > полый внутри > кресло пилота никак не защищено. >>5605716 30 лямов тебе хватит на двух полностью упакованных т10 ботов и еще сверху останется.
>>5606185 нет, я люблю аттракционы, люблю феерверки но только когда они имеют разумную цену. Я собирал регенератора, и геймплей был вполне весел, первые 15 боёв. А дальше всё как-то однообразно и скучно. И я разобрал его. Но это было еще до новой меты. А после неё я в классик ни ногой. >>5606170 Ты еще не на самом дне, так что всё норм.
>>5606606 Убери к херам обратную тягу. Обычно на летунах хватает только в перед трастеров. Да и сделай равномерно их, а не только сверху-сзади крафта. Старайся их делать симметрично относительно не только вертикали, но и горизонтали.
>>5606606 Все крылья очень близко друг к другу, потому создают чрезмерное усилие на весьма короткий фюзеляж при любом отклонении ручки. Удлини его, расставь их подальше друг от друга. Можешь также утяжелить фюзеляж. Ты сделал Ишака, а надо сделать Як.
>>5606657 У него была та же проблема что и у тебя в твоём билде. Сложность в управлении, недостаточная тяга движка и устаревшие, примитивные технологии. Он не был плох, просто заменившие его машины были гораздо лучше.
>>5606626 >>5606633 >>5606647 Ребят спасибо, т.к. вас много было, то я попытался собрать всё воедино. В итоге я удлинил крафт, добавил дополнительные двигатели вперед-вверх и поставил куб гелия около крыльев. Вот собственно вести с полей. Извиняюсь за ебучих шакалов.
>>5606788 Видишь у тебя летун носом клюёт? На крыше переизбыток тяги. Либо скомпенсируй это дополнительными трастерами на днище (если сможешь), либо с крыши на бока попробуй пристроить.
>>5606788 Цпу свободное осталось? Собери призмаэкраны под креплениями крыльев, я бы ещё и сами крылья продублировал. Никогда не ставь функциональные блоки на крайние кубы, в крйнем случае, хоть электроплейтсами прикой.
>>5606788 Гелий не нужен, т.к. вертикальный руддер сам тебя стабилизирует автоматически, к тому же гелий - не самый надёжный товарищ, у него есть потолок, и если ты ниже его то он постоянно тянет тебя вверх а если ты выше его - вниз, что раздражает лично меня. Я предпочитаю иметь полный контроль над высотой. К тому же прислушайся к совету вот этого >>5606894 джентльмена и сбалансируй тягу сверху и снизу.
>>5606894 >>5606900 Очень плохо шарю в самолетостроении, если я правильно понял, то надо чтобы он меньше дергался? Я переставил передние двигатели -вперед- и поставил их по бокам, сейчас затестил, летит по прямой гораздо ровнее, даже если двигатели выключить, планирует отлично. Или что-то другое надо?
Еще странность заметил, у меня уже 2 раза получилось залететь врагам в спину и меня не заметили. Хотя вражеские летуны помечаются еще на подходе. Это что, я сделал какую-то стелс сосиску? Или же противники завидев моё творение даже не хотят обращать на него внимания, предполагая, что я не причиню вреда?
>>5606896 У меня еще 300 цпу, я бы и рад их куда, но придется тогда вообще весь самолет переделывать, т.к. места под них нет. Хотя я даже не сколько за место волнуюсь, а за тир, если я начну его плитами обкладывать, то перейду на 6й тир, а я им на рельсе играю в ожидании 7го.
Алсо, 2й бой на моем корыте, хех, последний килл был плазма-танк, забрал на удаче, попав своим огрызком прямо в пилота, которого открыла рельса.
>>5606975 Я переставил передние двигатели -вперед- и поставил их по бокам, сейчас затестил, летит по прямой гораздо ровнее, даже если двигатели выключить, планирует отлично. Или что-то другое надо?
По словам вроде всё верно, но в идеале в таких вопросах всегда нужен наглядный снимок.
> Это что, я сделал какую-то стелс сосиску? Нет, ты открыл один из самых заметных феноменов ЦА робокрафта. Аутизм роботов. Это имеет много обьяснений (одно даже есть в моём гайде) но идеальных подверждёний и обьяснений ему пока не найдено.
Я заметил ты в классик играешь. А мог бы батлом наслаждаться .
>>5606995 Вот так. Набираю высоту и могу парить не передергивая пробел.
>Я заметил ты в классик играешь. А мог бы батлом наслаждаться Я попробовал батл, но что-то не зацепило. Так-то давно играл когда-то, когда как раз собирались удалять с продажи бронеплиты с цифрами которые на скрине рельсы моей, ну и приелся классик. А так бы хотел поиграть ФФА.
>>5607252 На что ты косарь ЦПУ потратил? За него можно было кровать сделать раз в 5 больше чем весть твой крафт. >>5607071 Мне хватало подъемной тяги от крыльев. Будь бы я тобой, перевернул бы трастеры, которые вверх для YOBA-финтов и прочих уклонений. Но ты меня не слушай, я на крыльях летал не больше часа, не знаю что да как.
>>5607282 Куда их перевернуть? А так вроде основные финты типа: бочки, мертвой петли, делаются легко. Но все же на земле мне спокойнее, а леталки буду допиливать стараться нормальные или аномальные по мере поступления новых ЦПУ и денег.
>>5607252 Хуево зжделал. Ты бронирован снизу, а орудия у тебя стоят сверху. Усиляй щитами то, чем ты будешь танковать. И не уссиляй то, куда противник стрелять не будет.
>>5606975 >места под них нет Просто ряд хоть даже белых призм, а лучше из новых палок, ровно под кубами с креплением крыла. И эти экраны крепися к основному корпусу должны пожальше от важных элементов. Пишу с кофеварки, собрать и заскринить не могу. А ногебает на 5 тиое по тому что нубы не умеют смотреть вверх. Хотя и на 10 тире та же хуйня.
>>5607425 А от этого балансировка не пострадает? А то у меня с этим проблемы дикие.
>не умеют смотреть вверх Я сейчас решил немного на медике покататься 6го тира у меня есть пушки 7го, но не хватает цпу, чтобы перейти на новый тир и мне видимо так везти на команду начало, что даже метки ставить перестали. Особенно бомбит когда какой-нибудь батька ТХ-1 ранга зашел поиграть на 6й ранг за корыто, которое с одной плазмы разваливается и начинает спамить что мол медик нуб и говно, хотя я на старте игры сразу расставляю приоритеты и по возможности стараюсь с собой еще одного хила увезти, чтобы саппортить какую-нибудь кровать или просто жирного робота. Это куда более профитнее выходит. Хоть смотрю и за всей картой, но крайне редко отъезжаю от своего компаньона. Вообще крайне агрессивные игроки попадаются.
>>5607282 > На что ты косарь ЦПУ потратил? разумеется, он потратил их на кучу никому не нужных плит, когда мог сделать хорошую кубовую броню. >>5607347 форчаньки ЕМНИП всё еще играют по фану >>5607714 лучше сделать на нём пару слоёв кубовой брони и трастеры для скорости чем плиты. Вот смотри на чём батька баратрум ездит. Видишь у него хоть одну плиту? https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=AhFvwrupvxc
Выдержки из твиттера марка. > теперь нельзя попасть в песочницу (т1-т4) накидав кучу блоков на все 1511цпу, если так сделать то тебя забалнсит минимум на т5 Что помоему отлично. > На следующей неделе грозятся починить руддер баг и выпустить еще кучу вкусностей в обнове
>>5608348 Какой тир трастеров? Без 2-х крыльев не взлетит? Сколько нужно кубов убрать, чтобы поместить 4 плазмы того тира? И главное - зачем? Крылья все так же уязвимы, может даже еще больше чем обычно, т.к. даже -1 крыло это скорее всего падение. Думаю единственное применение - обмазаться теслами и унижать вражескую базу.
Как же хорошо когда у тебя есть хорошая воздушная поддержка. Также внимание на скрины. Этот парень на гусеничном тракторе просто феерическая личность. Скрин №1 - я в состоянии кресла лежу возле него, но он не обращал внимания ни на меня, ни на меда который меня вылечил. Только когда я начал его разбирать в спину с полным хп он начал что-то подозревать. Скрин №2 -еще более запущенное туннельное зрение. Теперь я перед ним, специально подкатился под гусеницы чтобы помешать ехать, заблочил его движение а его пушки даже не могут на меня навестись из-за тупого расположения. По статичной цели отработал Леон, а после меня опять полностью отрегенил наш отличный работяга -мед.
>>5608410 Для лулзов же делалось. Трастеров 12 10лвл. У него проблема с набором скорости на земле: трение большое. Может если поставить салазки - взлетать будет при меньшей тяге. А если по уму делать, то вполне реально очень сильно облегчить и свести до 800 кубов с облегчением массы в полтора раза легко и летать сможет уже на 4х крыльях и меньшем количестве трастеров и тогда можешь вооружать чем угодно. Но все равно рейлы тебя будут унижать. Если электроплиты могут заметно снизить получаемые повреждения корпуса, то тут будешь огребать постоянно отваливающиеся части, вместе с крыльями кстати. Я собирал истребитель на 650 кубов, с СМГ он сосал в большинстве случаев, с плазмой было играбельно.
>>5609297 Как ПВО или для уничтожения вышек или баз - отлично, а вот с моей кроватью в ближнем бою я буду ловить удары только от 4-5 пушек. 1-й ряд и возможно одна или 2 боковые.
>>5609633 Приссмотрелся к твоей хрени. Если у тебя уже есть рейлы на уровне НИКОГДА так не строй. С потерей гусеницы ты с большой вероятностью будет терять пилота. Между девыми\правыми гусеницами должно быть минимум 2 ряда кубов и 1 ряд с креслом. Когда играю на рейле, я таких обожаю. Прознаю про кривую постройку и этому несчастному лучше со мной больше не встречаться. Буду даже через электроплиты стрелять, чтобы добраться до гусениц.
>>5610394 >>5610461 Эх, я таких ребят даже на тире 9 встречаю на своем Рейдере. И на десятом тоже, (смех) Максимум что они успевают мне сделать - распилить передок перед тем как получают живительный ваншот в гуслю, а потом я уматываю в закат. Жалко что пришлось увеличить машину чуть ли не вдвое в объёме ради выживаемости.
>>5610507 Ты пробовал собрать танк "Скорпион" или тот, ракетный "Призрак"? Я вот хочу сделать НОДовский бомбер, но выходит только что-то вроде >>5608348
>>5610507 Ты б лучше поставил колеса на тир поменьше, чтобы уровень не подымать, но обмазался бы дополнительными трастерами для скорости. Ездил бы еще быстрее, а в тире был бы ниже.
>>5610702 трастера не нужны, мне на поздних уровнях и так страшно от скорости. К тому же расколбас будет если потеряю один по пути. Пробовал уже - не моё. А колёса десятые потому что они тяжелее, что лучше стабилизирует, и крепче - что не раз меня спасало. Ведь сейчас везде овертир всего, а значит нужно приспосабливаться. Я вон количество электроплит увеличил более чем вдвое, просто для того чтобы в рельсодуэлях не сыпаться после первой тычки >>5610619 Если я еще и буду собирать что-то "по мотивам", то это будет либо боевой мотоцикл, либо Баньши
>>5610882 тяжелый штурмовик/бомбардировщик, который мог атаковать и воздушные и наземные цели. Пока планирую сделать его в стиле Ската - с боковым пилотом и плазмами для специфичной модели пилотирования в стиле "летающее крыло" и удобных углов поворота для атак наземки/воздуха. Скорее всего будет тяжелый трифорс, ориентировочно 4-5-6 лвл для тестовой модели, если оно себя покажет с лучшей стороны, то сделаю и высокоуровневую версию.
>>5611091 там даже один мой знакомый с которым мы катали жводиком в робо заинтересовался через тот тред. Пришлось ему разъяснять тонкости отечественного игропрома всю ночь. Ну и причащаться самому к гениальным тонкостям геймдизайна приложений вконтакта, конечно же.
>>5608423 Ну во-первых, может от через зум играет. Во-вторых, кресла без пушек в доторежиме лучше не добивать, один хуй не дамажат и в большинстве случаев под купол заехать им не на чем. Как раз такие дауны, которые контрят изифраги бесят, когда на встречу летит фуловый смг или плазма танк, а эти дауны пытаются добить летающее кресло на трастере из рельс и плазм.
>>5611029 >Повидлы имели нормальную игру >Рашен бизнес сделал китайскую копию >Повидлы скатили свою игру в говнину >Нирикламируйти плиз(((Всё содрано(((Всё будим тереть:))))) Ну, судя по всему, у стимкрафтодеятелей мозгов чуть побольше.
Разработчики собираются чинить игру? Я даже картошкины танки обратно поставил, играть в новый режим редкостное уныние. Либо изикатка на кровати где-нибудь на 6ом тире, либо боль на т10 от тиммейтов которым как я думаю либо в районе 8-12 лет либо у них какая-то легкая форма умственной отсталости. Стрельба по грибам вообще пиздец какое уныние, напоминает мне пропалывание грядок в огороде но наоборот, не кверху сракой, но задирай голову и стреляй по икре стреляй по икре еще раз, зачем делать нормальную систему захвата точек, лучше постреляй по икрониуму еще раз. Щас навводили каких-то деталек непонятных, какую-то благотворительность устроили, куда, зачем, почему и нахуя не ясно. Самый фейл повидла в том что любая ими обещаемая йоба катит к хуям все хорошее что было до этого, в итоге не осталось нихуя. Постоянные шатания баланса тоже раздражают, то понерфили, это "починили", в итоге за 2 месяца из 10 крафтов остался один играбельный, какой? Конечно же это кроуать с кучей смг, время идет, игра меняется, но совершенная форма кирпича у которого много колес и пушек остается неизменно нагибной. Даже желания что-то пытаться строить нет после всего этого говна.
>>5611655 Ну а че? Устроили сбор денег на игрушки для инвалидов. Половину получили себе на развитие: ведь инвалиды тоже хотят построить роботов. Осталось только ввести независящие от всего скилы в игре про строительство роботов и заживем. Может потом через месяца 3 разродятся на еще одно орудие с сомнительной механикой и 1 новую деталь для мегабота. И добавят 2 убогие карты, не пофиксив старые. Прогресс, епта.
Ну всё, ребятки, жопа. Колёса понерфили. 160 на макс. уровне - шутите?
Ховеры говно Колёса говно Леталки ваншотны
Остаются только гусеницы и винты. Ну и нахуй такая игра нужна? Вы посмотрите во что превратились бои. Едет гусля через гуслю медик медик медик медик. Убить никого нереально, три минуты гей-оргии по центру а потом чья-то сторона тупо рашит до базы и содомирует реактор. И ты не можешь противопоставить им ничего, так как у тебя даже скорости нет. Ну спасибо, варенье. Теперь придётся разбирать гоночную машинку, рейдера, и строить вертолётную платформу/гуслетанк с мегасмг/сани с лечилками. Это уже не остановить. Это выше моих сил.
-Эээ нет, мы не будем делать физику это сложно. И карты тоже не будем, 4х более чем достаточно. -Мы будем делать новые детальки, карл, понимаешь детальки, это должно помочь проекту привлечь и удержать игроков в игре! -Нет, это не помогло. -Тогда мы будем делать новых супер ботов чтобы игроки больше задротили и больше проводили времени в игре! -Нет, это тоже не сработало, нубы строят ботов из белых кубов и токсичность игры растет до предела. -Тогда мы сделаем бои долгими, сделаем захват точек, чтобы игроки дольше дрочили в игре, а фарм оставим каким он был при прежней длительности боев, при этом оставим классический режим типа как все нормально, но скатим его в говно, заебись будет. -Так, папки строят кровати и рашат не давая инвалидам самореализовываться в игре, надо срочно "фиксить" и нерфить любые билды в которые не сможет 12 летний ребенок и умственно отсталый. У детей и умственно отсталых сто процентов есть деньги и время на наш проект. -Блять да ну вас нахуй. Давайте просто собирать деньги типа на инвалидов и нихуя не делать игру. ЭТО ПРОСТО СФЕРИЧЕСКОЕ 10 ИНДИ ИЗ 10, МАКСИМАЛЬНЫЕ ИНДИ РАЗРАБОТЧИКИ
Беда игры в том, что баланса в конструировании быть не может в принципе. Люди разные, некоторые поумнее, некоторые поусерднее, и ясен хуй у них будут лучшие машины. Но неееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет. Раз у них лучшие машины, это не они хорошо конструируют, это у нас плохой анальный баланс. Нужно сделать его ещё анальнее, обесценить смерть, обесценить разницу в броне и железе, обесценить конструкторские навыки вводом крыльев и пропеллеров, а когда задроты наберут новые навыки с новыми модулями - и их тоже обесценить.
Это пирамида, только не финансовая, а балансная. Так до бесконечности не могло продолжаться.
Я тут встречал такой тип леталок: целиком закрытый корпус из тх-1 кубов и внутри видимо гелий и трастеры. Летало норм, живучесть хорошая. Кто видел? Как построить?
>>5612365 >Колёса понерфили. Я сейчас вообще охуел когда меня обогнали ходилки, правда с набором уровней всё равно стал быстрее всех носится.
Я Т8 больше катаю, там вполне разнообразие в крафтах. Правда игроки феерические дебилы. Красные, как ни странно, тоже. Попалась команда овощей, я не знаю что они делал №5613667
Про робокрафт прознал той весной,не играл зиму и осень,сейчас зашел и охренел от изменений,от того что гелевый самолет на который убил кучу времени отказался летать вообще,да много от чего ещё охренел,по быстрому пересобрал мой основной йоба тягач на гусеницы,ну и по мелочи перестроил,крафту почти год,так что рейтми З.ы стараюсь не строить совсем коробки кровати и страшную нех,нравится когда крафт имеет хоть какой-то вид.
>>5613212 Потому что в ней нет сферической дизайнерской бъяни в вакууме, сферических дизайнерских лазоров в вакууме и прочих маняфантазий от людей, которые кроме шариковой ручки другого оружия не видели и видеть не желали.
>>5613792 А зачем их отстреливать? У тебя и так, в большинстве случаев, до половины пушек бесполезно. На 5 тире такое тащит из за разницы в цпу у тебя и нубов. Только кубов штук 800 в кроватку воткнул. У меня по тому же ногебает автобус построенный на 5 тире из белых и стеклянных кубов с небольшим количеством Т4 брони. Пишу с кофеварки, так что без скрина.
>>5613319 > zalupa{RRCC} Ты же понимаешь, что теперь уже не отмоешься? >>5613455 а, ну ладно. Но не совершай больше таких глупостей. >>5613792 хоть и кровать, но дизайн привлекателен. Напоминает ретрофутуристическую машину из 60-х
>>5615241 Ноуп, я перестал в неё играть, когда ещё лазерам сделали бесконечную дальность. Это уже не челленж-крафт, а какой то хуёвенький шутан, где всё унылое и однообразное. Хули не сделать арену, по типу практики, где можно кататься по фану без пострелушек и фарма как в машинкрафте?
>>5615187 Ладно, я тут подумал и решил, что с колёсами еще не всё кончено. Вот пересобрал свой старый байк, который вполне даёт жару на т9 с новыми электроплитами, а т10 колёса с трастерами дают приличные 200-210 скорости на максимальном уровне.В общем, он нагибает еще лучше чем раньше, разве что теперь летать перестал. Только управляемое планирование и взьезжание по стенам.
>>5614485 Да пожалуйста. Все скрины сделаны в сравнительной близости от щита, потому что мне удавалось туда долететь после повреждений. В основном все повреждения представляют из себя выстрелы/очереди выстрелов из рельсы.
На скринах - легкие потери, нет 1-2 крыла, вполне можно летать и очень легко можно долететь до щита.
>>5615476 Здесь уже все серьезнее, в основном это после очереди из рельсы. Летать конечно уже труднее, но все еще можно долететь до щита, при этом отстреливаясь.
>>5615842 кстати, починили расколбас леталок при отхиле из кресла. http://robocraftgame.com/update-0-9-1030-t1-plasma-bug-fixes/ > Fixed a major bug affecting the balance of all Robots after respawn or after being healed, this particularly affected fliers causing ‘stiffness’ or ‘uncontrollability’ after respawn
Фух, наконец-то мой вертолётик снова летает, и снова нагибает. Так как теперь у меня есть "окно" в роборанкинге, я поставил четвёртую т10 пушку, также выяснилось что с новым РР он запросто опускается на 7 тир, для этого нужно просто сменить пушки на ОТ+1. Вот вам еще одно нововведение апдейта. Видите? Не сомневаюсь, это сполна решит проблему ливеров.
>>5614395 До этого я строил тоже из многокубов, но пушки не были окружены защитными изысканиями и массой бортов, поэтому огребал наравне с нубами. Как раз факт, что пушки надо подальше от краев располагать и огораживать только нубы не знают.
>>5614624 Ват? А в чем крутость, кроме того, что это - ваншот для любого более-менее вменяемого игрока, способный добить два огрызка и управляемый, как хуй пойми что?
>>5616358 > гусеничный багги you're doing it wrong хотя, в любом случае это уже неактуально, поэтому не обращай внимания. Это игра про гусеницы и винты
Оцените дирижупль, я не силен в их постройке. Вроде норм, но разваливается быстро. А я не умею защищенные нормально дирижабли строить, летает и ладно, потом на свободные места креплю плиты и пушки.
>>5616414 ну давай разберём по частям тобою написанное > ваншот для любого более-менее вменяемого игрока А вот и нет. Если у него опережение по уровню, то даже прямое попадание в пилота не убьёт его, так как прямо под ним электроплита т10.1 > способный добить два огрызка Вот тебе еще видео. Крафт другой, но суть та же. https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EiHJonLLP3U > управляемый, как хуй пойми что? ну тут да, видно что тяговооружённость не очень. Но зато выживаемости дохренища. >>5616416 Но он же прав. Ховеры не умеют ни в скорость ни в стабильность ни в крепкость. >>5616449 и нужно же было строить такой пиздей? Вот держи правильный ховер. http://imgur.com/a/5hnFE#0 Это танковая единственная актуальная на данный момент версия спидстара, на котором я гонял раньше.
Кстати, гляньте на этого меда. Вроде бы и гусеничный, но как офигенно выглядит, а? да, у меня лыжи под колёсами. И да, это ощущается как костыли у бегуна-спринтера, но в любом случае скорости уже нет, к чему кичиться?
>>5616449 И что ты такого особенного хотел от ховера? Ты же понимаешь, что ховер не нагнет кровать на гусеницах с 1к кубов? И не намного он быстрее кровати, но дает проходимость, маневренность и меньше страдает от воздушной плазмы. Чего ты еще хотел-то?
>>5616479 Ховер дает возможность подниматься над землей и опускаться. Большинство конечно же этим не пользуется. Для наземной плазмы это необходимая способность. Именно поэтому я смеюсь над колесными и танковыми плазмами, ибо бесполезны. Для СМг и рейла ховер - говно, да.
>>5616511 Мой любимый момент когда рельса стреляет и мажет в дыры. Это стоит того чтобы построить себе такой. >>5616518 Мы верно друг друга поняли. >>5616524 ТЫ опять не вьехал. Если у него 4 оверклок, когда у рельсы - 3, то электроплита под сиденьем скушает весь дамаг выстрела, а второй врядли попадёт прямо в пилота ( да и первый туда попадёт чисто случайно). Так это и работает. Да, серьёзно. Вот видео где поясняют за эту тему. http://robocraftgame.com/forums/topic/how-to-abuse-t10-1-electroplates/
>>5616567 > Если у него 4 оверклок, когда у рельсы - 3 Опустим тот момент, что я даже гипотетически не могу представить ситуацию, чтобы оверклок этого поделия был выше моего, разве что я стал бы фаниться на иисусомобиле. Ты серьезно считаешь, что я, например, стану выцеливать щиток, когда вижу в прицеле крепление пилота? Да даже если промахнулся один раз, у меня еще 5 рельс в запасе.
>>5616592 > высота > движение > расстояние > увидеть кресло пилота > попасть точно в него > несколько раз > проекция, в которой в пилота невозможно попасть по другому
>>5616657 нет, даже не так. ИГРА ЗАВИСАЕТ ПОСЛЕ КАЖДОГО ТРЕТЬЕГО БОЯ ПОСЛЕ МАЖОРНОГО ОБНОВЛЕНИЯ @ ПРИХОДИТСЯ ВЫРУБАТЬ ЧЕРЕЗ ДИСПЕТЧЕР ЗАДАЧ @ ВЫХОДИТ АПДЕЙТ С БАГФИКСОМ @ ТЕПЕРЬ ИГРА УХОДИТ В BSOD @ СТАБИЛЬНОСТЬ
>>5616678 Издалека они будут её молотить долго и нудно, к тому же при реальной угрозе он всегда сможет вернуться под купол. Для плазмы начинаюся те же приколы что их для рельсы - она тупо проходит сквозь дыры, а единичных случайных попаданий не хватает чтобы быстро развалить структуру.
>>5616706 Ты дееспособен вообще? Тебя не смущает, что на обоих видео решетки отрабатывали чуть ли не хуже всех и сыпались на раз из-за заведомо ущербных конструкций? Тебя не смущает, что хитбоксы палок в сечении такие же, как и у кубов при сильно меньшей бронированности? И даже то, что выбитый куб в креплении сносит все 4 законтаченые с ним палки? Единственное адекватное применение палкам - подвесы оружия и дублирование несущих конструкций, а делать из них основу - исключительный ебантизм.
>>5615485 Как вы не поймете, леталки по умолчанию ущербны. Похуй скока там кубов потратите. Пока крыльям не увеличат хп, а лучше чтобы крылья ломались кусками, и не добавят возможно вешать вооружение - леталки боль. Либо ебашить аппарат на рудерах, естественно кровать, где крылья будут в корпусе. 10 тир это примерно кровать 5 кубов в высоту 15-18 в длину и 10-12 в ширину. Уже около 900 кубов, а ведь еще 5-6 плазм, минимум 6 т9 двиглов, 5 рудеров. До 80 лвла почти анриал построить норм аппарат. А то что тут строят это называется кормом. 2-3 выстрела с рельсы и вы летающее, как эпилептик, кресло на трастере. Так же нада убирать спотинг нахуй или пусть спотятся только наземные цели или вообще спотит только тот у кого есть радар. Прорисовка и так позволяет видеть технику хоть с разных концов карт, а тут еще и спотят.
Посоны, решил я зжделать тесла-пенетратора. Пока выходит вот такое говно. Пробовал горизонтальное расположение лезвий - получалось хуже. На крыльях летать пробовал только в тренировке. Сложно. А ебаный вертолет заносит, даже если масса маленькая. Есть какие-нибудь предложения прототипу? Не этому конкретному, а вообще, каким движителем лучше робота оснащать? Становится саночником очень не хочется.
Всё таки многокубовые крафты имбоваты на лоу тирах. Сраный дрифтующий трамвай 1vs2 разобрал ховеромедика не обращая внимания на плазмакроватку, а затем уполовинил и плазмакроватку, но она свалила воспользовавшись тем что я запутался где у меня перед. Ориентация в пространстве действительно оказалась проблемой при такой компоновке, хотя красные бомберы тоже путаются.
И пушки на палочках торчащие из декоративного корпуса работают очень даже неплохо.
>>5616479 братишка, я что-то не могу вшарить в шаг 9 и далее. Угол хуеватый. Где он это делает вообще? Вот мой этап строительства: http://imgur.com/a/zkSpR
>>5614624 >>5615187 Не перестаю удивляться. Сколько сил повидло прикладывает для того чтобы инвалиды могли нормально играть и не страдать, но задроты все ровно строят имбы даже из говна и палок. Тут правильно заметили что проблема робо онли в том что когда ты прокачал 100лвл, освоил кроватестроение то игра по сути пройдена. Можно конечно задрочиться и построить что-то интересное, с иннерами, с призмами и прочим блекджеком. Но через патч повидло опять сделает фикс/нерф чтобы инвалиды играть могли и перестраивать такие крафты очень лениво.
Верните мой робокрафт в котором.. Я мог засунуть т8 рельсу на 1ый тир. Я мог построить орбитальную пушку. Я мог построить гелевый стул и вися над базой сделать 6-7 фрагов. Бои не были унылым катанием толпой с хилами и щитами. Скил действительно решал и можно было в одного тащить на любом тире. Живучесть крафта играла огромную роль и не было говнореспа для говнокрафтов.
>>5617362 Глянул твой гайд. Ничего интересного для задрота, который играл с появления плазм я не нашел. Ровно как и тесл на коптере, слегка чуть более продуманнее, чем вертолет и куча тест под брюхом для посадки сверху.
>>5617435 Фу таким быть. Для меня самый сложный по сборке крафт был вот этот. http://imgur.com/a/ygOKH#0 >>5617451 > Я мог засунуть т8 рельсу на 1ый тир. > Я мог построить орбитальную пушку. > Я мог построить гелевый стул и вися над базой сделать 6-7 фрагов. педобир, плиз. >>5617490 Он рассчитан на новичков, тех кто не играл но хочет попробовать. Там описаны типичные вещи которые следует знать каждому робокрафтеру, особенно на хайтирах, при этом не вдаваясь в дебри игромеха и простым языком. Я специально не затаргивал глубоко все эти штуки, с одной стороны было тупо впадлу, с другой они не должны принимать его как догмат встречал тех кто до сих пор верит что трифорс панацея от всего. >>5617593 Я не ставлю ни одного полного куба во всё что летает или скользит над землёй. Брат жив, зависимость есть. Нагибается отлично.
>>5617975 Попробовать самому не долго, только вот старые крафты, скорее всего, окажутся не рабочими.
>>5618638 >при этом сохраняют все их свойства. ХП чуть меньше ведь, правда скорость отхила выше, полностью заменяют обычные кубы они только при медике рядом.
>>5615476 >>5615485 Тут вынужден согласиться, т.к. сам видел его в бою. Но это всё же кирпич с кучей трифорса, резервной системой эвакуации и многолетней полировкой деталей. Крафты такого качества я встречал в игре единицы. А значит средний самолёт не сможет добиться такой выживаемости. Мне не нравится текущая вилка "жирный тяжелый неповоротливый бомбер - лёгкий ваншотный манёвренный штурмовик/перехватчик" Постараюсь сделать нечто среднее используя инфу которую сюда выложили. Не выйдет - ну что же, тогда соберу трастерный огурец.
Построил первый и второй в своей жизни самолёты (предыдущие проверки крыльев, которые я не понял, не считаются). Я не знаю, насколько они эффективны, но они мне понравились. Такой-то взгляд с высоты.
И есть ли ещё какой-нибудь способ сбалансировать его, чтобы он в прямом полёте не упаскал нос вниз? Единственное, что нашёл, это приподнять центр тяжести, поставив тяжёлую башенку сверху. Есть другие способы, кроме центра тяжести?
>>5619030 4 тир то ладно. Но на 10 я надеюсь ты не в моей команде будешь. Очевидный способ, сдвинуть/добавить крылья ближе к носу, ты не пробовал? Хотя у тебя хвост какой то тонкий, лучше его сделать шире и толще. Но крылья я бы на нос всё же добавил.
>>5619069 У меня изначально была идея сделать маленький и лёгкий самолётик. Мне не нравится идея летающего кирпича. Хотя, возможно, дорасту до такого. Пока нет денег и материалов.
>Очевидный способ, сдвинуть/добавить крылья ближе к носу, ты не пробовал? Насколько помню свои эксперименты, от этого он становился излишне манёвренным.
>>5619290 Но ты уже построил кирпич. Причём всего под 4 Т10 плазмы, это можно было сделать на Т8. Если без вколачивания кувалдой в тир, то в 9 лезет с запасом.
>>5619030 корм/10, крылья отлетят залпом смг, я уж молчу что будет при попадании плазмы или рельсы. Самой удачно конструкцией леталки у меня была, как на первом пике, причем я собирал такую же и на 10 тир, где она себя хорошо чувствовала. Размеры и маневровые трастеры позволяли развернуться на месте или уйти от удара других бомберов и выписать им пиздюлей в ответку. 10ти тировая версия была разобрана для постройки чего по лучше, но вдохновение кончилось так и не построил пока замену. На 2м пике тракстер, тоже уже разобранный, на 8 тире мог дать прикурить 2ум кроватям если те стреляли не туда куда надо, был разобран при попытке собрать версию на 10 тир, где не хватало ЦПУ да и разбирали его на ура. Сейчас планирую захуярить бомбер с 2мя группами пушек ибо заметил, что если плазмы попадают не точечно, а в разброс, то куски отрываются куда приличнее чем если сгруппировать 6 пушек компактно и они будут попадать точечно.
>>5619624 > Как они это делают? Молча. У винтов хп немногим меньше чем у гусениц, при этом вертушка может лететь даже на одном-двух (грамотно собранная, разумеется) а расставить их можно 10-15.
Пока проблемы с ливерами не решат я в это говно ни ногой. Каждый бой пол команды куда-то проебывается. Особенно бесят мрази которые на 1лвл ливают те зашел и вышел. Считаю что ливерам нужно давать бан слота в гараже часов на 10. Те зашел - ливнул и 10 часов соси хуи на этом слоте. И разрабам донат и уебки не будут ливать так сразу.
>>5620256 >не может же в таком количестве глючить Конечно не может. У нас все стабильно работает, проблемы на вашей стороне. Отключите фаервалл, спляшите голым на кладбище и совершите жертвоприношение.
>>5619030 > И есть ли ещё какой-нибудь способ сбалансировать его, чтобы он в прямом полёте не упаскал нос вниз? Это от переизбытка тяши на крыше. Балансировка достигается, например, установкой трастеров на днище. Или переносом оных с крышы на борта.
>>5621212 Педобир — это тот, кто спускается из поднебесья на низкие и средние тиры, чтобы ебать качающихся детишек с использованием ресурсов, недоступных последним (высокотирное оружие, куча цпу, хорошее знание игрокой механики и т.п.)
>>5621280 >куча цпу, хорошее знание игрокой механики То есть, играя в стотысячный раз на своём любимом 7 тире, я автоматически педобир? Нассал те в ротяку. Такие, как ты, навайнили с балансом хуй пойми что.
>>5621280 Ясно. Странно, последний раз, как я упарывался в робокрафт, т10 лазеры впихивались на Т3 и норм. Мета - больше Т10 оружия евривер. А теперь у днарей из-за овертира попка горит. Вообще охуеть. Не зря вернулся.
>>5621363 Во-первых, поебень не самовыдумана, а вполне себе в ходу в среде разработчиков и админов. И форсить её даже излишне. Во-вторых, с моим пердаком всё в порядке, спасибо что интересуешься, я был изначально против запрета овертира, но меня как всегда никто не послушал. Хотя зря я возражал, без овертира даже веселее стало.
>>5621181 Ты же понимаешь что это уже дно? Педобирить на первом тире, ну я не знаю уже, это уже не педобирство, это блядь леденящий душу пиздец нахуй. Ты опустился до уровня червя-пидора. >>5621345 типичный педобиринг - тиры ниже 5-го. 5-6 - тонкая грань. 7-8-9 тиры не считаются зашкварными.
>>5621386 > Хотя зря я возражал, без овертира даже веселее стало. Вот вот, у нубов то цпу нихуя нет. Повидло как всегда сделало. Раньше нуб мог мою кровать хоть как-то шатать овертиром, а теперь у меня кровать которую они даже убить не могут, я набиваю оверклокинг и они вообще начинают рассыпаться как бумажные.
>>5622020 Я могу понять тир 7, тир 8, тир 9. Тир 6 куда ни шло. Но что делать на нижних тирах? Там играют такие нубы, что их даже нагибать неинтересно, как будто с ботами играешь. Не получаешь никакого удовольствия от процесса и от затраченных усилий для победы. Играть там и самоутверждаться могут либо уж совсем недалёкие алеханы, либо ололо-школота. Что там делать нормальным людям, когда есть сбалансированный т10 и драйвовый т9 я не понимаю.
>>5622026 На пятом сейчас можно встретить достойных соперников, как ни странно. 3-4 хорошо подходят в качестве экстренного одноразового средства тушения пукана, постоянно там играть уныло, да.
>>5622016 >оправдываться перед обоссанным лёхой >2015 Пф, не более. >>5622026 >Там играют такие нубы Там играют папки, качающиеся по второму разу. А некоторые по третьему. В игре давно нет свежих игроков, мань.
>>5622079 чет редко они попадаются, с 3 по 8 тир у меня просто адово пригорает, идешь медом-надо пинать смг чтоюы они не ебланили на базе, танковать, рискуя щитами, спотить все что движется, идешь смг-мед либо аутирует в небе и лезет за пиздюлями на базу врага, либо гейпара, ездят и лечат друг друга, но не дамагеров. вчера бой вел, держал башню на топе на своем ебаном смг танке, отоварил 12 раков, в итоге огрызок от меня задавили, а мед дрочил в паре метров, ни в какую не соглашаясь зареспиться. алсо зря добавили возможность ливнуть, пару раз тащили без наземных единиц, 2смг 1 плазма и пара рельсовозов. это был ад и пиздец, хотя и осилили. тем кто сьебывается при первом же намеке на фейл желаю лучей говна.
>>5622298 > у меня просто адово пригорает Я давно забил играть соло. Только жводик, только хардкор. > тем кто сьебывается при первом же намеке на фейл желаю лучей говна. Это удвою )
Играя на тирах пониже можно хоть что-то решать, т.е. построил толстую кровать и танкуешь, например, можешь перетанковать много нубов и тогда даже донная команда синих побеждает. Приятно? Приятно. На десятках же или в равных условиях на любом тире решает скорее командная тактика, а точнее лёхарандом, катятся кровати толпой или нет, отвлекаются ли красные на чесание жопы или нет, ну и так далее. Цирк с конями и медиками, опять же. Вот поэтому я и педобир, в игру без ощущения себя силой с которой требуется считаться - играть не собираюсь)))))
>>5622026 > Но что делать на нижних тирах? Там нет тупых хилов, там нет летающих кроватей с плазмой, там как ни странно меньше говнокрафтов. Тупежа у тиммейтов примерно так же как на т10. И дело все в защите от нубов. Когда я начинал играть были гелевые стулья, были 5s рельсы на 4ом тире и 4(без s) на первом. Когда меня ваншотили или убивали я смотрел что за хуйня меня убила и пытался построить что-то такое же чтобы нагнуть, шел искал гайды которых в то время почти не было. Сегодняшние инвалиды до т10 и на т10 катаются ебалом по клавиатуре даже не пытаясь строить что-то приличное строят такое же ебланское говно. Как можно сделать игру популярнее без хардкорности? Ксго хардкорная дрочильня, дрота и лол так же. Разработчики пытаются создать тепличные условия для нубов, но научится играть лучше можно только играя против более сильного соперника. Как в картошке же: отрастил скилл - имеешь право нагибать. И я твою бабушку на сеновал водил с твоими КОКОКО ПРОТИВ НУБОВ ЗАШКВАР КОКОКО. >>5622016 >Обозвал школотой >Кудахтает про аргументы Точно ведь танколеха. С неуважением к этим двум пидарасам Аллах666666.
>>5623731 > КОКОКО ПРОТИВ НУБОВ ЗАШКВАР КОКОКО. Если при прокачке будет чрезмерно аггрессивное огребание по щщам от высокоуровневых игроков то нубы не заходят качаться дальше что повлияет на онлайн. Ты вроде сам говорил о том что онлайн составляют не новые ,а старые игроки. Варенье пытается это исправить убиранием овертира и рамками на цпу и делает в общем-то правильные вещи. Проблему составляют только жадные дети которые не хотят ничему учиться а хотят наджибать. Ведь всегда проще задонатить или навайнить у разрабов нерф [айтем_нейм] чем превозмогать. Тут надо бы выпустить норм гайды по постройке и игромеху, тогда нубам будет легче. Лично я именно для того и написал свой гайд, который засунул в шапку. >>5623063 Ну тогда и меня добавь, чтоли. нас всего примерно 5 тут. Я , Леон, Мороз, Жорж (он же кабмала-кун) и Аллах, но он с тобой врядли захочет.
>>5623951 > Варенье пытается это исправить убиранием овертира и рамками на цпу и делает в общем-то правильные вещи. Что правильно? Почему меня на определенных тирах загоняют в рамки? Почему за меня решают что и как мне строят нерфя годноту и фикся фичи? Это все только скатывает игру про строительство в говно, я тебе напомню что скил постройки в этой игре один из решающих если ты забыл вдруг. Ну играют они 5 тиров в рамках по цпу и без овертира а потом попадают к батькам которых по пол тимы с каждой стороны у которых овертир, трифорсные крафты, и прочие изьебства на полное цпу. Рано или поздно игрок будет сталкиваться с тем что его ебут, и либо он уйдет либо будет стараться нагибать сам. А все эти кококо игроки уходят из-за педобиров это ебланство, игра унылая, в ней нет динамики ты катаешься по пустой карте большую часть времени и стреляешь в икру на башнях. Проблема не в педобирах а в том что робо скатился в полное ебланство в новом режиме, в него играть скучно тк динамики и челенджа тоже нет потому что после последних патчей строительство анально поломано нерфами и фиксами. А 22ого у них опять какое-то важно обновление после которого игра станет еще медленней и еще унылей вангую. Помимо этого в игре например на плазме есть скил стрельбы которого у нубов нет, а папка попадает если не каждым то почти каждым шотом, знание игровой механики и моторные навыки всегда будут гнуть при любых анальных ограничениях. Для примера картофан недавно ввел защиту от педобирства на 1-3лвл, и толку от этого? Что мешает мне завести твинка с инвайтом и насиловать нубов? А те игрок у кого было много боев и кто любил катать песочек в итоге либо завели твинка либо ушли из игры. Новый игрок не факт что останется какие условия не делай, а вот старые уходят, и робо просаживается по онлайну который временно растет тыщ до 20 после очередного патча, а статистика это показатель.
>>5623981 так да, рамки это не фонтан, но это всяко лучше чем тотальное засилье папок нагибаторов в песочнице. Так у тебя хоть с 5-го уровня (дойти до которого можно за несколько часов) появляется свобода в постройке - любые модули доступны, овертир и прочие приколы в наличии. я бы вообще разграничил игроков скажем, 80+ уровня и прочих, так чтобы высокоуровневые игроки встречались в бою только с себе подобными , но это увы не с нашим онлайном так как тогда ожидание боя для них же увеличится в разы
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, играем ради удовольствия и снова баттхертим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие
На данный момент разрабатывает 10 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает.
Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП и ТП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг.
Гайд по кроватям и о том как их бронировать - http://youtu.be/g6plhuLFa0k
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.
Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.
Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.
Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
Для анонов и всех интересующихся я даже сам запилил гайд - http://naturallness.livejournal.com
ОНЛАЙН ГАРАЖИ
http://robobuilds.com/
http://robocraftgarage.com/
Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился весь форчок.
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/
FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Исследуешь оружие своего тира, ставишь 9999 пушек, строишь кирпич и нагибаешь, потом переходишь в другой тир - повторяешь заново.
В игру завезли БАЛКИ и катышки. Теперь строить свои поделия из говна и БАЛОК гораздо удобнее.