>>11328679 Всегда шышка дымится со 2 пика. Наверное самый приятный графон который я видел в жизни среди пол тысячи отыгранных игр. А музыка какая там охуенная. Жаль недопилили немного, как раз её нужно ремейкать в конце.
Stella Deus. ТРПГ с красивой рисовкой, оригинальной стилистикой и более-менее сюжетом. Интересно, что классы хоть и стандартные, но выглядят оригинально.
>>11328842 По лицам угадывается Атлус. Не понимаю, почему только персону и смт продолжают делать? Была же на пс2 вот эта, етернал соната или как там тоже тактика красивая, ещё примерно 3-4 игры из которых можно сделать серию.
Vanguard Bandits По-идее, олдфаги должны знать. Простенькая душевная трпг с несколькими концовками и совершенно разными сюжетными ветками. Одна открывается только после прохождения и вообще отличается от остальных во всем.
>>11328855 Сам-то играл? Игра самодостаточна но под конец начала проседать и на один остров вообще летать нельзя хотя должно быть можно. Система магий наверное лучшая что видел, вернее само исполнение даже в финалке на которую квадраты неистово надрачивают так не сделали. Будучи школьником так и не осилил почему саммоны не призывались и только потом в инете прочитал почему.
>>11328873 Тоже годнота наряду с Бригантиной. Самая плохая концовка вообще хуйня какая-то, так и не понял от какого стата там зависело поддашься ты контролю или нет.
Vandal Hearts 1&2 Почему-то тоже незаслуженно забываемая трпг. Кровища, гримдарк, но система боя при которой одновременно ходят твои войска, и противника. Можно долго кружить по полю боя и бить пустоту.
Да вы ебанулись. Parasite Eve - jrpg, напоминающая старые RE. Играем за полицейскую, отстреливает в довольно динамичной боевке монстров. Графон, сюжет, куча разновсяческих пушек с кастомизацией. Сюда можно всю серию отнести. Русик есть, хороший, хоть и не без очепяток. http://www.youtube.com/watch?v=BPyR9qgcdAU Eternal Poison - очень годное тактическое jrpg. Три сюжетные линии, полностью раскрывающие мир, историю и взаимоотношения персонажей (в начале игры выбираешь сюжетную ветку - ведьма с демоном, церковники или наемники). Запоминающиеся бои, боевые хомячки и красивый арт. Русик есть, но не самый хороший. http://www.youtube.com/watch?v=OU6ErPBC-Lc А у вас в оп-пасте нету нихуя. И почему бы не писать существующие переводы? Я понимаю, что вы все играете в оригинале или, ну в самом крайнем случае, на английском, но все же?
>>11328911 >когда Магуса рекрутируешь в пати? Ты ещё и по именам помнишь? Кто это? Для меня начался спад когда всех драконов победишь, словно после этого должен быть ещё кусок примерно часов на 10 игры а там если нечего не путаю находишь лодку инопланетянина и пиздуешь в последнюю локацию. Та локация с другом отца Сержа очень годная с призраками и босс на удивление довольно сильный для этой лёгкой игры.
>>11328922 > существующие переводы Переводы на русский как правило уровня пикрелейтеда. За исключением диссидии. А без перевода на английский остались только либо старые продукты, года эдак до 97. Но если поискать, то и на них можо найти средней паршивости перевод.
Не так давно, в году 2014 начал знакомство с серией FE. Много в ней игр хороших, но больше всего зацепила четвёртая. По меркам SNES умопомрачительная вещь, в плане истории, мира и персонажей её там побеждает только Тактикс Огр. Но подача сюжета ублюдская и так делать нельзя. И сейчас такую игру вряд ли увидим без лютой цензуры, что печально, всякие феминистки и SJW удавятся от злости просто. До сих пор не могу поверить, что нинтендо делала такой ад на SNES то. Чего только стоит персонаж, который трахает свою сестру, которая жена ГГ с промытыми мозгами и стёртой памятью, потому, что она похожа на его мать и дочь короля, и от их брака рождается местный аналог антихриста.
Гриндан в исах - это что-то новенькое, учитывая то, что с каждым уровнем персонажу дают меньше опыта за монстров, а количество его для нового уровня значительно увеличивается. Не припомню, чтобы больше получаса дрочил монстров перед боссами, да и то из-за кривизны рук. И это на харде то, а на кошмаре ещё хуёвее качаться, особенно апгрейды покупать.
Legend of mana ДУША, почти полное отсутствие центрального сюжета, огромное количество сайдквестов, крафтинг, боевка как в батлдоадз, охуеннейшая рисовка и полет фантазии в создании образов персонажей. Вот серьезно, просто ДУША.
>>11328965 >Да это же ебучее путешествие на запад, только трпг! Превращение в зверей главную фишку игры забыл. >>11328964 Это не самый худший вариант, на 10 часть был совсем отвратительный промт, хуже не видел никогда.
>>11328974 Странно, ведь Жертвоприношение Ицхака они отказались выпускать ибо испортит репутацию компании. А насчет ЖидоВоинов и адептов гешефтмахерши Аниты - геймдев против них, ибо они только портят. Котик их к своей компании на пушечный выстрел не подпустит. У джапов другой менталитет - им на них срать в высокой колокольни.
Воу-воу, парниша, не бампай так быстро и беспощадно! Ты потом уйдёшь а тред может потонуть в говне, давай как-то годноту и список игр растягивай чтоли и не строчи их в каждом посте.
>>11328922 >Parasite Eve - jrpg, напоминающая старые RE. Играем за полицейскую, отстреливает в довольно динамичной боевке монстров. Графон, сюжет, куча разновсяческих пушек с кастомизацией. Сюда можно всю серию отнести. Русик есть, хороший, хоть и не без очепяток.
Очень люблю первую часть. Причём прошёл впервые не так давно, в школьные времена не получилось. Эти музон, атмосфера и локации с боссами и роликами навеки в память врезались. Центральный парк и музей до сих пор с теплотой и мурашками вспоминаю.
А мне вот оно меньше доставило, система профессия казалась какой-то сделанной на коленке, полная кастомизация и то лучше. Вот сделали бы как FFT или хотя бы пятой части.
>>11329031 Всё конечно. Мне интерестно насколько ты таки много знаешь игр из жанра. Вангую самые редкие ты не играл. Как пример тактические от Идеи Фактори Blazing - Spectral soul. И ещё отдельные игры от Нипон ичи вроде Макай кингдом, Фантом брейв и Ла рушель.
Помню очень годный фф тактикс был на nds. Намного сложнее и разнообразнее, чем на ps1. Последний магов, когда они все вместе, я так и не зарубил правда.
>>11328804 >>11328922 Паста писалась на скорую руку, по мере сил и времени дополним. >>11328868 Действительно, забыл упомянуть, но они вроде ещё даже с примерной датой выхода не определились, насколько я помню.
А ну мамкины олдфаги-старожилы, признавайтесь кто играл в эту серию хоть в одну игру(Generation of Chaos)? Около 5 частей на пс2 и псп без перевода даже на инглиш и я не могу понять как же там провинциями управлять а игра годнота на уровне фейр емблемов.
А ну мамкины олдфаги-старожилы, признавайтесь кто играл в эту серию хоть в одну игру(Generation of Chaos)? Около 5 частей на пс2 и псп без перевода даже на инглиш и я не могу понять как же там провинциями управлять а игра годнота на уровне фейр емблемов.
Продолжим Radiant Historia Идейный продолжатель хроно триггера. Классическая рпг с путушествиям по разным вариантам вселенной за несколько лет до лизошока. Я лично считаю лучщей жрпг прошлого поколения.
Skies of Arcadia Еще одна классическая рпг с интересным сеттингом про воздушных пиратов, воздушные морские корабли, сражения на ебучих воздушных кораблях, постройках собственного пиратского острова. А вот ее лучше эмулировать для дримкаста, хотя может версию для гейкуба на новых версиях починили.
Baten Kaitos Origins и Eternal Ocean Начинать с ориджинса. Очень красивые рпг, которые совсем не упоминают. Система боя оригинальная, необычная и что важно при этом работает. Есть небольшие элементы квеста.
>>11329255 Я в начале подумал что это кожа, что соответствовало бы ближевосточному климату Имперцы в своих фуллплейтах должны были прожариваться быстро., но нет блять. Тем более пускать кавалерию против фаланги - верх идиотизма военной машины Далмаски. С одеждой виер все более-менее понятно - джунгли, жара, влажность. Хотя метала многовато.
Чуток не по теме реквест. Но помогите вспомнить. Стратегия на первую плойку. Играем за одну из Китайских династий. Единственное, что более менее помню бои военачальников происходят 1 на 1. Плюс там очень хорошая политическая составляющая(если меня память не обманывает)
Посоветуйте жрпг в духе дигимонов чтобы можно было монстров рекрутировать. Таких игр должно быть прилично но вот я помню только теилс один где беловолосый герой и всё. Тактические тоже подойдут.
>>11329329 Ну карта мира обычная из жрпг. Есть и с кораблями, и с персонажами. >>11329392 Бля, я не помню. Вроде у меня с этим тоже были какие-то проблемы и я гуглил. Играл точно на нуллДК.
Это типичный для серии трюк с выдачей сильного персонажа, которого игрок непременно захочет использовать, но персонаж этот сделан лишь для воровства опыта, который в FE нужно правильно распределять. Дело в том, что у таких персонажей медленная прокачка и плохие приросты статов. И поначалу ты будешь всех побеждать, но другие герои не будут качаться, что в будущем приведёт к проблемам. То есть ты мог убить побеждённых этой девкой врагов и хорошо прокачать персонажей, а вместо этого использовал её и получил один уровень за кучу убитых, да и то хреновый. А потом ты встречаешь ребят с оружием против всадников или хорошими мечами и отсасываешь.
>>11329435 >>11329453 Спасибо парни, а ещё есть такие игры, желательно с эволюцией? Помню на первой плойке с удовольствием играл в одну из частей дигимонов где по лабиринтам на багги ездишь.
Это типичный для серии трюк с выдачей сильного персонажа, которого игрок непременно захочет использовать, но персонаж этот сделан лишь для воровства опыта, который в FE нужно правильно распределять. Дело в том, что у таких персонажей медленная прокачка и плохие приросты статов. И поначалу ты будешь всех побеждать, но другие герои не будут качаться, что в будущем приведёт к проблемам. То есть ты мог убить побеждённых этой девкой врагов и хорошо прокачать персонажей, а вместо этого использовал её и получил один уровень за кучу убитых, да и то хреновый. А потом ты встречаешь ребят с оружием против всадников или хорошими мечами и отсасываешь.
>>11329382 В двенашке я бы сменил одежку Фран и Аше. Для Франсин - безрукавка/наручи/короткие штаны. Для Эшли - кожа+кольчуга/зерцало ибо в отличии от Фран не особо физически подготовлена. >>11329394 Пикрелейтед.
>>11329461 Да знаю я. Просто эта "тактика" доебала меня ещё сначала. Любому это понятно, что нужно качать слабых и разрабы упорно держут всех за дураков давая таких хуесосов. Вот в Бригантине можно было за Друста с 21 левелом из 30 играть но другие члены его королевства слабаки кроме его телохранительницы и варвара ржущего постоянно а здесь говно.
>>11329507 > Первую лучше проходить на эмуляторе псп с графеном Вот хуй знает, либо проходить с графеном и детской сложностью, либо без него, но с нормальной сложностью. Версию с psp прошел вообще не напрягаясь, хотя версия с ps1 давала адово просраться.
Xenogears - как Евангелион, только без Синдзи и игра.. Самокопание, мехи, геноцид присутсвуют. Достаточно интересная система боя, хороший добротный сюжет. Между прочим именно эта игра должна была стать 7 финалкой, н сквари сказали, что её сюжет слишком мрачный и сложный для финалок.
tales of world radiant mythology 1-3 Множество персонажей из всех частей tales of, квестов, крафта, возможность создать чара в начале игры, довольно высокая сложность. 8/10.
А я напишу о своей любимой серии ARPG/бродилок по данжам. Называется Брандиш, зародилась ещё на PC-98, были порты первых двух частей на SNES и римейк первой для PSP. Мало кому могу понравиться, ибо имеют странное управление, мало сюжета, большой упор на исследование данжей и очень недружелюбны. Но мне дично очень доставляет эксплоринг и геймплей вообще, музон, атмосфера и стиль анимы 80х-90х.
>>11329148 Ты в jrpg играл вообще? Сюжета нет вообще , персонажи не прописаны нихуя тупо болванчики не сопериживаешь им вообще , копипаста с star wars , боёвка настрой гамбиты и тупо бегай болванчики сами всех поубивают изредка лечись в ручную в битвах с боссами инновационная боёвка бля, дизайн подземелий копипастный и ещё бегаеш по локации два часа потом ролик сюжетный пять минут тупо забываеш о чём они впрошлом пятиминутном ролике базарили , сюжетных твистов тоже нет всё ожидаемо и предсказуемо тобишь уныло , побочные квесты ни о чём убей того монстра убил убей следующего а других квестов извени не завезли , даже мини игр нормальных нет унылая рыбалка просто отсасывает у рыбалки из Breath of Fire Iv , кстати о дизайне одежды принцесса одета как шлюха увидел бы такую в реале спросил бы сколько за час берёш.Все финалки с первой по десятую включительно хороши да даже кинцо тринашка лучше этого недоразумения названого Final Fantasy XII Вердикт ни сюжета ни геймплея говно вообщем
>>11329663 >Злодеи тоже есть Значит неиграбельны? Зря они так. Авообще задумка получше Диссидии не считая отсутствия злодеев в играбельных. Инетесно увидеть кроссовер по этим двум вселенным.
>>11329780 Очевидно, что бы игрок сам додумывал то, что поленились описать в сюжете. Оставляют простор для СПГС. Кому-то доставляет, кто-то блюет от этого.
Для японских игр вообще типично нагромождение плохо связанное херни, приправленной псевдофилософией уровня детсада. И потом геймеры нахваливают на форумах это и считают 10 из 10. Особенно в эпоху PS1 много такого говна зародилось. Те самые дрочеры на 7, 8, 9 финалки и Хрено Кросс, да.
>>11329730 > Сюжета нет вообще Ты за ним не следил. > копипаста с star wars лолшто > настрой гамбиты и тупо бегай Скорее меняй их каждые двадцать минут. > в ручную в битвах с боссами Опциональный контент ты не видел... > дизайн подземелий копипастный лолшто > сюжетных твистов тоже нет Кто антагонист? > побочные квесты ни о чём убей того монстра убил убей следующего Поздравляю, ты только что описал 50% квестов в любой игре. Оставшаяся - принеси хуйнянейм вот тому неписю. > унылая рыбалка Как и должно быть. На настоящей рыбалке не был поди? > кстати о дизайне одежды К дизайну вопросы есть. И это касается любой игры. > Вердикт ни сюжета ни геймплея говно вообщем Вердикт - играл жопой.
>>11329761 Чую что к г-ну Чилюрику присоединится его коллега Ноа Ной Анвайлер. Вместе они пояснят насколько он неправ.
>>11329818 >Для японских игр вообще типично нагромождение плохо связанное херни, приправленной псевдофилософией уровня детсада. Ты же понимаешь как ты сейчас обосрался?
>>11329811 У тебя на пике ебучее аниме. Дешево потому что, невзыскательную публику удовлетворяет, от нормального дизайна и рисунка могут начать нос воротить - не как в любимых порномультиках про школьниц и трусы.
Одна из моих первых JRPG и единственная из них прошедшая проверку временем. Хотя сюжет и персонажи уже не кажутся такими шедевральными как тогда. И какой же в игре мир здоровенный был с кучей контента и секретов всяких. Куда там финалкам с PS1 до этой крутоты.
>>11329848 >Но он прав. Он не понимает куда он попал и что критикует. Он же как 30-летний волшебник который отсмотрел овер 500 фильмов не считая йобы вроде трансформеров а только артхаус и ближкие фильмы роде Линча и прочих и такой заходит в кинотеатр садится к быдлу рядом и начинает пояснять почему их фильмы говно. Если кратно подобные игры для школьников или студентов рассчитаны но играют так же здоровые мужи которые хотят отойти от рутины в жизни. Не лезут к играм для подростков с умным видом придираясь к повествованию. Это глупо и нелогично.
>>11329003 У десятки есть 2 перевода, один из них описанный тобой и второй нормальный за вычетом съеденных букв. "Гре", да. Но на нём стабильно как минимум в 2 местах виснет игра, надо проходить на англ. версии.
Лол, нет. Я скорее предпочту игры с более простым, но адекватным и логичным сюжетом, чем что-то пытающееся сойти за нечто умное и сложное, но этим не являющееся.
Bravely Default. Классическая ЖРПГ ни о чем, но немного осовременненая, очень доставляет гриндить, все сделано очень удобно (вплоть до ускоренного автобоя с повторением заданного игроком паттерна).
>>11329899 А то у меня тут вопрос к Brandish на psp. Прошёл за оба режима, что за концовку и Делы? Намёк на вторую часть? И почему в саундтреке игры есть 3 трека ending1, ending2 и ending3?
>>11329926 Так висла же в обоих случаях как минимум раза 3. Дошел кое-как почти до конца где раскрыли кто же такой гг и забросил. Перепройду на пс4 или пеке потом.
Вряд ли будет римейк второй, но в случае с Фалком всё может случиться. Но концовка у первой открытая и продолжение есть, только на SNES PC-98, правда. Треки вроде для разных режимов используются.
>>11329272 >>11329329 >>11329392 >>11329431 Не играйте в ванилу с Дримкаста. На кубик вышло расширенное переиздание и ебли с эмуляцией через Дельфин куда меньше. А имеющиеся там баги эмуляции с годами уже пофиксили.
Какой недостаток! В первых двух частях тоже было нельзя и они по всем аспектам уступают седьмой. Вдобавок в седьмой появился рывок, не магический блок и команда персонажей.
>>11329928 >Я скорее предпочту игры с более простым, но адекватным и логичным сюжетом, чем что-то пытающееся сойти за нечто умное и сложное, но этим не являющееся. Сложно для понимания в них точно нечего нету кроме может конца Ксеногирса но там всё на пальцах всё поясняют. >>11329935 > почему-то игры для подростков преподносят как невероятный неповторимый уникальный библейский сюжет Бывают действительно не очень оригинальные но за ними интересно наблюдать. Причём гораздо нежели за Геркой и Шепардом. >>11329975 > вот что философского в седьмой финалке? Ты похоже сообщением промахнулся. Я не писал такого но некоторым таки непонятно где там настоящий Сефирот был а где Дженова превратилась в него.
>>11329928 Кстати, когда там вторую часть твоего пикрелейтеда на пеко завезут? Sen no kiseki в октябре сразу пачкой на пс3 выходят, а про эту не слышно ничего.
>>11329925 Нет разницы между фэнтези и нехард-сайфаем, жанр Фантастики в принципе подразумевает только вымысел, без каких-либо рамок, т.е. не важно что летает на вымышленной планете драконы, паровые авианосцы или миллиниум фэлконв. /thread
>>11330102 Между хардом и фентези тоже нет разницы, заводная ракета легко воспринимается как очень накуренное фентези, а на деле - тверже изумрудного хуя. Теория подковы.
Посоветуйте такую трпг, которая может понравится любителю западных тактик. ФФТ не предлагать, я ради неё даже ГБА купил (за 1000 руб. лол), но не очень она меня порадовала. В общем, реквест годных тактик.
>>11330033 Что в этом философского-то? Стрельцам не понятно откуда взялся живой казненный князь Милославский, куда пропал орден посла, санитарам - почему Буншей два, но философии в этом нет ни грамма.
>>11330218 Мне доставляет джаггед альянс, х-ком, 7.62, сайлент сторм. Я же написал, западные тактики. И jrpg мне нравятся. И вот, казалось бы, trpg должен быть жанром моей мечты. Но я играл в ФФТ, хроники валькирии и фаер емблем, ну вот только последнее более менее доставляет. Такие дела, потому и спрашиваю советов искушенных.
>>11330205 >Что в этом философского-то? Говорю же сообщением ты промахнулся не знаю чего там философского кроме момента с Сеферотом и может психики Клауда где перемешались его маняфантазии и мечты Зака да и здесь тоже не фонтан.
>>11328828 >Стенка В свое прохождение соло-Вааном знаешь как я её уебал? Обмазался всеми баффами, что смог найти, всучил Ваану шест и накинул на него Берсерк. Вот так вот.
До сих пор припекает от того, что Мацуно так не везёт. Нафига он в скворечник вообще ушёл в своё время? Лучше бы дальше делал то, что ему было по душе.
>>11330318 >Он же говорил, что на GBA играл, соответственно играл он в FFT:A Да она тоже не пальцем делана но мне тоже не слишком понравилась цветовая гамма. Слишком всё ярко словно покемонов посмотрел.
>>11330369 >Отправить бы его на Кикстартер, но маловероятно что он согласится. Интересно насколько игроки знакомы с этим именем. Вот тот кент из разработчиков Кастлевании замутил себе блекджек со шлюхами и побил рекорд. Вроде и хорошо но были игры и серии которые больше заслужили на продолжение нормальное или хоть какое. Где и чем занимаются разрабы Суикодена и Гровлансеров например?
>>11330396 Гуч хотел как лучше, благо что талант он видел в людях. Напоминает ситуацию с Шафером и Котиком. Жаль что в этом случае Бобби оказался прав. >>11330410 > знакомы с этим именем Увы не так много как хотелось. Будем надеятся что у Мацуно получится сделать хороший большой проект.
>>11330424 Скоро должен выйти FE Fates на 3дс. Там будет 3 версии - за хорошую сторону, за плохую и за нетральную. Причем нейтральный вариант будет выпущен только в Японии.
>>11330414 >но увы для этого нужна фантазия и хорошие сценаристы. Фантазия и хорошие сценаристы просто не будут переплетать фэнтэзи с фантастикой разве что в пародийной форме
>там можно выдавать интереснейшие вещи, Какие? Шаблонные, магия - это нанороботы, драконы и грифоны - генетически измененные животные?
>>11330486 >Фантазия и хорошие сценаристы просто не будут переплетать фэнтэзи с фантастикой Постмодернистами уебать? >Какие? Шаблонные, магия - это нанороботы, драконы и грифоны - генетически измененные животные? А это уже от писателя и его таланта зависит.
>>11330427 >Остановись, демон! А мне думаешь приятно? Просто много серий пропали куда-то. Словно даже до эры пс3 не дожили. Знаю только, что разрабы Арк риз фантазии разорились и директора досих пор не могут найти.
>>11330509 >Постмодернистами уебать? >>Фантазия и хорошие сценаристы просто не будут переплетать фэнтэзи с фантастикой И где ты видишь противоречие?
>А это уже от писателя и его таланта зависит. Ну да, если есть талант, то он будет шкварится об это
>>11330525 >А почему нет? Как минимум проработка мира падает ниже плинтуса. Во вторых сама идея оправдать заведомо ненаучные понятия наукой выглядит дико.
И это при том, что Святые Булыжники были одной из легчайших игр в серии. Ещё и с доп. прокачкой. Но ещё во время 12 FE, которая римейк третьей, я понял, что серия куда-то не туда идёт. Хотя игрокам по нраву, ведь зачем нужно что-то, когда есть вайфу и много няшных и без умолку болтающих персонажей?
>>11330565 > Как минимум проработка мира падает ниже плинтуса. ЗАвисит от сценариста. > Во вторых сама идея оправдать заведомо ненаучные понятия наукой выглядит дико. Сейчас многие вещи не могут быт обьяснены научно.
>>11330565 >И где ты видишь противоречие? Поясни, в моём мухосранске уже под 4 часа ночи. >Ну да, если есть талант, то он будет шкварится об это Лолблять, золотой век фентази как жанра был построен постмодернистами.
>>11330576 Ну это единственная часть в которую я играл т.к. нинка подарила её после прайсдропа. Потом почитал 3ds тред в /cg и понял что серия пошла куда-то не туда.
На PSP есть вроде. Сам недавно, к слову, пробовал первую часть для PSP и высрал свои уши из-за саундтрека. Зачем так калечить атмосферный музон то? Всё пофиксили, а тут пиздец устроили.
>>11330640 >Ноосфе́ра (греч. νόος — разум и σφαῖρα — шар) — сфера разума; сфера взаимодействия общества и природы, в границах которой разумная человеческая деятельность становится определяющим фактором развития (эта сфера обозначается также терминами «антропосфера», «биосфера», «биотехносфера»)[1].
>Ноосфера — предположительно новая, высшая стадия эволюции биосферы, становление которой связано с развитием общества, оказывающего глубокое воздействие на природные процессы. Согласно В. И. Вернадскому, «в биосфере существует великая геологическая, быть может, космическая сила, планетное действие которой обычно не принимается во внимание в представлениях о космосе… Эта сила есть разум человека, устремленная и организованная воля его как существа общественного»[1].
>>11330486 >Фантазия и хорошие сценаристы просто не будут переплетать фэнтэзи с фантастикой Конечно не будут. Просто всю магию они обзовут псайкерством или какой экстрасенсорикой, вместо иных рас запилят инопланетян или еще каких пришельцев из параллельных мировэ И БОГИ ХАОСА! Конечно, как же нам без БОГОВ ХАОСА! На выходе получаем переплетение фентези с фантастикой. Перечислять можно долго. Назову самые известные: вселенная бэтмена (забыл хоть убей правильное название) и вселенная марвел, но они же не особ игровые? Ну и хуй с ним. Мегапопулярный масс эффект - чистейшее фентази с пушками. Йобаный вархаммер приводить не буду, поскольку это фентази занимает совершенно уникальную нишу.
>>11330641 > пробовал первую часть для PSP и высрал свои уши из-за саундтрека. Я под Сабатон и Блинд Гуардиан играл вообще. После часа игры тот один трек доебал сильнее пахомовых историй. Прошел кстати всю на 2 концовки из 2, открыл примерно большинство или половину всех персон. Последних долго гриндить да и не нашел где самые высокоуровневые обтают в обычном прохождении а не линейке снежной королевы.
>>11330631 Больше книжек читай. Там при помощи ноосферы (в особенности в паршивой литературе, хорошие литераторы этой темы не касаются) чего только не объясняют.
>>11330619 >Пусть Мьевилля навернет. Вокзал/Шрам/Совет. А может лучше по хронологии? Лавкрафт - Левая рука Тьмы - Рунный Посох - Край Времени - Князь света - Доннерджек - современные. >>11330631 >Каким образом она вобще там влияет? Предположим, что в вымышленном миренейм ноосфера как продукт деятельности разумных существ хранит "слепок" каждого жившего на миренейм, индивид способный взаимодействовать с ноосферой на более высоком уровне чем большинство остальных выдёргивает этот слепок, связывает его с молекулами костей, заставляя этот слепок их анимировать, как-то так экспромтом, но из меня херовый писатель, так что извиняйте за это говно.
>>11330664 >Был бы патч фиксящий её - играл бы в неё, но нет. Йобу дал? Там квест снежной королевы не получить. Как же я там обсирался в конце бегая полностью по одинаковой локации с 4 этажами где почти всё тупики и нужно поговорить с 5 персонажами разбросанных по уровню.
>>11330693 Обновляй значит до последней версии. У меня всё ок на допотопной пеке. >Блинды закончились в 96 году. Первые 2 альбома только. Вроде и аутизм там в игре всех открывать а я просто не мог не открыть и таки не смог как ни играя под конец через силу. 60 часов с 2Х скоростью битв чтобы набить до 70 левелов а дальше меня не хватило. Сэмулем кстати классно разговаривать с демонами перезагружаясь постоянно. Не честно зато быстро блядь а не 1000 раз наизусть выучивать кем приголубить а кем нахуй послать. Ещё классно в клубе ставить на числа и перезагружаясь за одну игру 50 000 выбивать чтобы открывать камни для превращения новых персон.
>>11330673 >хорошие литераторы этой темы не касаются Пожалуй, оспорю. Более менее скиллованные писатели просто не используют термин "ноосфера", хотя на более глубоком уровне всё это однохерственно. >>11330677 >Предположим, что в вымышленном миренейм ноосфера как продукт деятельности разумных существ Лукъяненко и его Дозоры. Сумрак, ёпта! СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР Продукт деятельности разумных, который со временем обрел свой метаразум (где-то во времена неандертальцев) и заинтересованный в выживании человечества (даже если ему понадобится выпилить 99% человечества и отбросить в каменный век, чтобы оно само случайно не выпилилось на все 100%). А еще есть ребята, которые могут черпать у этого метаразума излишки энергии, которые он не успевает переварить
>>11330742 А как же предположения некоторых учёных, что в нынешнюю научную концепцию вписывается лишь 20-30% материи во вселенной, т.е. на данный момент остальная часть банально не может быть объяснена.
>>11330768 Если ты про тёмную материю, то она банально не изучена, так как нихуя не излучает. А почему не изучена? Потому что пиздец как далеко в космосе
>>11330715 >Сама идея использование гибрида фэнтэзи и фантастики говорит о низком качестве сценариста Только в твоей голове, маня. Пикрелейтед - первое место по сборам. Йобаный гибрид фантастики и фентази в том смысле, в котором ты это имеешь ввиду. Никогда не используй слова "фантастика" и "фентези" в одном предложении, противопоставляя их друг другу.
>>11330749 >Продукт деятельности разумных, который со временем обрел свой метаразум (где-то во времена неандертальцев) и заинтересованный в выживании человечества (даже если ему понадобится выпилить 99% человечества и отбросить в каменный век, чтобы оно само случайно не выпилилось на все 100%). А еще есть ребята, которые могут черпать у этого метаразума излишки энергии, которые он не успевает переварить Сачь Наука, вов физика, вери химикал.
>Лукъяненко и его Дозоры. Сумрак, ёпта! Не логичен не капли. 1 слой самый слабый. с каждым слоем сжирание энергии больше и больше, проведя долгое время в сумраке ты потеряешь тело. 7 слой самый сильный по факты мы все в нём живём и тела не теряем. Лукяненко снова обосрался
>>11330791 Я не только о тёмной материи, я вообще о милки вэе в целом, мы же даже Луну пощупать не особо можем. >>11330803 >Не логичен не капли. Как и большинство фантастов.
>>11330808 >самой жопоразрывающей Бригантина на макс сложности или более древние игры. >и гриндановой Дисгая и другие игры от этих разрабов с 9999 уровнем и возможностью начать с первого уровня и Хошигами. Теперь забирай свой икском.
>>11330803 Мимо шел в шлюхотред. Сумрак закольцован. То есть, двигаяюсь по кольцу, ты испытываешь все большее напряжение, но, в конечном итоге, вернешься в точку отсчета. Но там и без этого косяков хватает. Особенно в последних книгах.
>>11330846 >Мимо шел в шлюхотред. >Сумрак закольцован. И сразу потерпел поражение на всю губернию с этого философа! Вот где собираются все светлые умы борды.
>>11330816 Псевдоилитарий закукарекал. Слово кассовость давно стала синонимом известной франшизы, о которой все знают включая даже тех, у которых от неё бомбит как ты или которым на неё похуй как мне
>>11330848 >Сэр, я вынужден попросить вас поднять руки так, чтобы я их видел и немедленно отойти от клавиатуры! Фонарь плиз. Сними сначала трусы которые поверх костюма потом поговорим.
>>11330846 Почему в 6 слое ты тратишь дохуя энергии, супер быстр, невидим, неосязаем. в 7 слое медлителен, видим, осязаем не тратишь энергию. Доп условия: С каждым номером слоя расход энергии и скорость увеличивается.
>>11330876 >Слово кассовость давно стала синонимом известной франшизы, о которой все знают включая даже тех, у которых от неё бомбит Один прошаренный анон стоит всего вашего гыгыкающего гнилого войска.
>>11330871 О божи, враги спавняться, но карта заканчиваться раньше чем ты до барона доберёшься который в центре своих войск и залутаешь его топор, вот так не справедливость, вот так хардкор.
>>11330905 >неведома суть фантастики. Всей толпе которая надрачивает на комиксы и фильмы по ним конечно всё ведомо. Манга в этом плане на несколько голов выше комиксов большинства так точно. Получают силу хуй пойми откуда, персонажей которые миры уничтожают копы вяжут и ещё куча всякой хуйни. Лучше не упоминай эти комиксовысеры вообще. >>11330918 >Твоё мнение о том, что смешивание научпопа и фентази обречено на провал - ошибочно. Я не тот кун но трусы таки поверх костюма сними хоть тебе твой дид-супермен завещал всегда так ходить.
«Колония микроорганизмов - данный вариант был придуман Святославом Логиновым. По его версии, скончавшийся от вампиризма, умирает как от всякой иной инфекционной болезни, но затем под влиянием инфекции все мягкие ткани, от гипофиза до аппендикса, заменяются на вирулентную биомассу, для которой человеческая кровь является питательной средой.
Бактерии являются анаэробными и гнилостными результате чего вампир не может проводить на воздухе сколько-нибудь длительное время и большую часть суток вынужден лежать в могиле.
Такая трактовка хорошо объясняет и использование против вампиров средств, используемых для обеззараживания (фитонциды чеснока, салициловая кислота из осиновой коры, бензойная кислота, образующаяся при каждении ладаном, ультрафиолетовая часть солнечного спектра), и способности вампира к регенерации или просачиванию, когда колония в состоянии рассыпаться на мелкие части и перемещаться пофрагментно, поднимаясь из могилы в разобранном виде и собираясь на поверхности.» К. Асмолов
Ты вообще эту игру проходил и знаешь как она работает? Она недаром находится на первых местах в списке самых сложных игр на геймфаках.
Nintendo Hard: The series is normally hard, but in a game where Heal Staves can miss, Thracia 776 turns it Up to Eleven. However, it should be noted that Thracia's difficulty are not because of the lack of good characters, terrible Lord, or powerful enemies. Thracia 776 is notable for its extremely underpowered enemies, alongside an extremely powerful cast of player characters, so the game relies on surprise factor and some clever map design for most of its difficulty.
>>11331009 >Как быстро ты слился. Тут весь фокус в том, что хуйовые сценаристы которые смешивают фантастику и фентези зарабатывают миллиарды, а иван сычев ты, весь из себя такой хороший, сидит на двачах и живет в мамкиной квартире.
Ты проходил её без гайдов, я тебя спрашиваю? Побег из Манстера хотя бы видел? Я уж не говорю о том, до чего я не доходил, то есть до битвы с Рейнхартом и Саясом. Ты вообще знаешь тамошние составляющие геймплея и такие вещи как лидерство, система усталости, очень крутая статусная магия, ебанутый дизайн карт, охуительно сильных боссов и вечная нехватка денег и постоянно меняющиеся ситуации в течении боя.
>>11329435 Покемоны - не жрпг. По крайней мере основная серия. Вот Pokemon Mystery Dungeon уже больше на жрпг похоже. Pokemon Conquest уже 100% жрпг, хоть и продолжения не получило.
>>11331054 Если это мутанты, выращенные в пробирке - то сайфай. Если это какая-то хуета из параллельных магических вселенных - то фентези. Чо ты как дурак, тупые вопросы задаешь?
>>11331064 Я знаю о невероятно сильных твоих персонажах и невероятно слабых врага. Я знаю что эксперименты на картах хороши для нг+ Я знаю что на скриншоте который ты запостил враги которые осаждают крепость настолько сильные что добежать и убить их лидера насрав на оборону крепости которая происходит по сюжету игрок не успевает. И ты говоришь мне о хардкоре? Инкубатор сложней раз в 10.
>>11330858 В какую версию играть? Я смотрю там была Геймкубовска и ПС2шная. Но я чую ПС2 эмулятор не осилит. И я нагуглил что выходила ещё Tales of Symphonia: Dawn of the New World на Вию. Это ремастер, продолжение или новая часть?
>>11331107 >Если это мутанты, выращенные в пробирке - то сайфай. А если жители другой планеты, но в сюжете не фигирирует Деус Экс Машина в лице парней в белых халатах, которые оперативно пояснят за происхождение?
>>11328863 Я дарк факта так и не смог на найтмаре завалить, там паттерны выдрачивать надо, чтоб идеально прошло до разрушения всех ячеек пола, иначе пиздец.
>>11331126 Если найдешь для пс с переводом, то в нее. Для гк под конец игры баг с нажатием кнопки, до сих пор не починили. Будешь ОЧЕНЬ ебаться с чувствительностью и то не факт что заработает.
>>11331130 Я перепроходил на пека только потому, что давно продал приставки. Как всегда все размывается эмулятором, так что наверное лучше бы выбрал диск.
На моём скриншоте вообще фигня на фоне того, что в игре есть. Это та игра, в которой малейшая ошибка приводит к рестарту миссии. В ней есть главы, где если не высчитаешь нужную последовательность прохождения и тактику, то никогда не пройдёшь. Разве что ценой таких потерь, что потом другие миссии проходить не сможешь. Поэтому я предлагаю тебе скачать ром и пройти настолько далеко, насколько сможешь, чтобы потом не было постов с хуйнёй, какую ты пишешь.
>>11331140 >Они и Симбу, и Бэмби в фурри записали! Так ферал фурри же. Разумен, но по всей остальной морфологии - животное. Всё по категориям разбито, как в аптеке!
>>11331207 Я вообще когда последний раз качал третья даже не вышла. Блять, из-за треда я скачал еще ффт, огров и стеллу деус, и до того вагрант стори была, потому как я почему-то ни на пс1 раньше, ни на пк сейчас вообще не могу в нее играть дольше 10 минут, мне становится дико скучно, но я хочу ее добить. И на распродаже кучу говна всякого купил вперемешку с годнотой. Где брать время? Как бы я хотел не работать и заниматься своими делами.
А вот теперь вы понимаете, почему я не хотел, чтобы снова пошли жрпг треды. Я им игорей кинул, нет, хотят обсуждать фуррей. Дальше пойдет обсуждение пирсонки, и скатится все в аниме и хроники валькирии. Можете скриншотить.
Такс. Теперь по версии игры. На emuparadise есть 3 разных версии Talse of Symphony - Talse of Symphony, Tales Of Symphonia USA NGC-Rare и Tales Of Symphonia (disc 1/Disc 2). Я так понимаю лучше всего качать вторую?
>>11331083 >у меня кот с ума сошел, по квартире носится на стены кидается! Иди корми его пидор. Я своих 2-х кормлю бычками чтобы росли большие. >>11331262 >Я им игорей кинул, нет, хотят обсуждать фуррей. Давай рассказывай как ты дрочил эээ играл или чего хотел обсудить сейчас постараюсь поддержать разговор или завтра например.
>>11331298 >Я так понимаю лучше всего качать вторую? 1 и 2 которая нев ворлд. 2 части блядь. Что же ты такой медленный. Я уже успел 50 раз отжаться и загуглить пока ты спросил.
>>11331292 > Где блядь Valkyrie Profile? На неё даже кривой русик отсутствует и эта игра самая лагающая и неработоспособная на пс1. Совпадение? Не думаю. А если серьёзно давно присматриваюсь но нету настроя играть да и инглиш слишком у меня поверхностный боюсь что не пойму нечего, как с первой персоной.
>>11331329 Специально для тебя есть полностью переведенный сюжет, со всеми диалогами , правда в текстовом файлике, но лучше чем ничего. А если у тебя, что-то лагает, то есть версия для psp.
>>11331314 Ты не понел. Я спрашиваю про версию первой части. На эмупарадайз есть 3 разных версии первой части. Я так понимаю Гайдзинская версия является дополненной версией ниппонской как и всегда.
>>11329828 > Ты за ним не следил. С чего ты взял я так могу написать что ты вообще в игру не играл , Злая империя захватила маленьку страну и теперь маленький отряд управляемых нами болванчиков пытается её спасти походу пьесы происходит предсказуемый типа сюжетный твист с дымчатой Хуйнёй типа местные боги и вот весь сюжет , идея может и не плохая построить сюжет в основном на политичесских интригах но реализация подкачала сюжетных катсцен тупо мало сравни с построеным на таки же принципах сюжете Final Fantasy Tactics на PSX там на порядок лучше поэтому FF Tactics шедевр а FF 12 ацтой , ещё есть проблема с сетингом изначально ивалис мрачно Фентезийный мир населённый единственной расой людей потом появляется FF Tactics Advance на GBA C её карамелью , девочками кроликами , людьми ящерками , людьми овечками что в принципе неплохо проблема начинаеться когда они пытаються соединить всё это вместе в FF 12 получилась не мрачное фентези,не яркая сказка С лёгкой грустинкой как Advance а совершенно не доставляющее хуй пойми что. > лолшто Балтьер=Хан Соло,Фран=Чубака,Баш=Люк,Габрант=Вейдер,Вейн=Палпатин,сцена свадьбы в первой заставке=сцена парада в Phantom Menace,Даже корабль Бальтера стартует как Тысячелетий сокол Ассоциации очень сильные ты либо не смотрел Star Wars либо не играл в FF12. > Скорее меняй их каждые двадцать минут. Не можеш настроить нормально один раз? > Опциональный контент ты не видел... Почемуто я так не думаю пикрилейтед. > лолшто нагромождение одинаковых элементов та же Nam-Yensa sandsea скажи ещё что эти цистерны не одинаковые Tchita Uplands то же самое только с деревьями Lhusu Mines одна текстура на всю локацию и так всю игру за редкими исключениями > Кто антагонист? Вейн вместе с дымчатой Хуйнёй не помню как её там > Поздравляю, ты только что описал 50% квестов в любой игре. Оставшаяся - принеси хуйнянейм вот тому неписю. > Как и должно быть. На настоящей рыбалке не был поди? Ты хуйню сморозил Слив засчитан. > К дизайну вопросы есть. И это касается любой игры. Дизайн это ешё та вкусовщина но в случае данной игры явный перебор и безвкусица согласись. > Вердикт - играл жопой. Вердикт у двенадцатко дауна говноеда бомбануло что не все обожают любимое им дерьмо.
В общем не играй в эту парашу анон ну а если всё таки захочетсья заценить самому то только Zodiac Edition там кое что пофиксили и доработали в плане механики и можно ускорять время становиться не так уныло.
>>11331438 Мне что, все время в треде сидеть? И так вон уже половину до бамплимита добили. Тем более я и так не все вспомнил, а за время тем более забыл бы.
>>11331338 >версия для psp. Внезапно есть у меня на винте но всё же не понятно отчего на пс1 именно эта игра самая трудноэмулируемая была так точно а сейчас не в курсе. >>11331349 Уноси свою шлюху. Риноа/Гарнет/Тифа лучше.
Я тоже иду спать но перед этим реквестирую ананаса постящего профиль валькирии, поясни за боёвку и персонажей если не сложно и за плюсы и минусы всех 3 частей или в которые играл но без спойлеров.
>>11331481 > До сих пор раз в год перепрохожу Ты то мне и нужен содомит! А ну блядь быстра рассказал как воду из колодца Гарром достал! Как блядь? На словах я знаю, что нужно нажать сколько раз нажал до этого пока хлюпнуло ведро и интервал запомнить но я так уже сколько раз пробывал что 3 раза игру забрасывал точно.
>>11331469 Помню проходил финалку пятую. Прошёл всю карту мира, въебал немало времени, готовлюсь уже финальный ролик смотреть. >Переносят в другой мир >Такая же здоровая карта
>>11328873 Заебись играется подо что-нибудь фоном. Играл под Беседы с Батюшкой, прошёл на 2 концовки, получилась какая-то хуйня с сейвами, и на 3 не появилась развилка. Но к тому моменту игра меня уже основательно подзаебала и я забил. А так вечерком погонять можно.
>>11331489 Короче примерно так. Относительно персонажей. Ты играешь за валькирию, которой нужно собрать души великих воинов, а они в свою очередь будут участвовать в войне(не помню точно, но там будет большая разборка между божками). Геймплей состоит в том, что бы эти души забрать, перед этим мы увидим каким образом погибнут эти люди(в основном трагично, либо пафосно). Будут и большой крутой дядька с рельсой и избалованная принцесса, очень хорошо происходит раскрытие персонажей благодаря этому.
Как вы играете в вагрант стори? Почему она такая скучная, почему боевка такое говно? Фоллач в риаотайме блять. Такие охуеные арты, а вмето игры данжн кроулер какой-то.
>>11331419 > Балтьер=Хан Соло,Фран=Чубака,Баш=Люк,Габрант=Вейдер,Вейн=Палпатин Слабые ассоциации. > нагромождение одинаковых элементов та же Nam-Yensa sandsea скажи ещё что эти цистерны не одинаковые Tchita Uplands то же самое только с деревьями Lhusu Mines одна текстура на всю локацию и так всю игру за редкими исключениями Как и во всех играх. Очевидно что тебе только рисованные задники как в 7/8/9 подавай. > Ты хуйню сморозил Слив засчитан. Аналогично говорю вам, любезнейший. > становиться да-да
>>11331586 > почему боевка такое говно Боевка как раз очень и очень. Плюс ко всему разное оружие можно прокачивать к разным противникам, плюс противники имеют уязвимость к каким либо видам оружия, например драконы к копьям, звери к топорам, люди к мечам. А так же система крафта, магии, да и сам сюжет достаточно годен.
>>11331530 >Eternal Eyes Вот это не слышал. >>11331546 >большой крутой дядька с рельсой Припоминаю скрины с героем похожего на Гатса. А 2 и 3 часть лучше первой или наоборот провальные? Посмотрел пару скринов кроме пары персонажей все какие-то смазливые, как их только в Вальхаллу занесло.
>>11331639 >Зачем нужны JRPG? Чтобы ссать петушкам со стереотипами на их ебла очевидно же. Посмотрят такие - а хуйня пиздоглазая и пойдут в дотку катать или кс с танчиками а всю глубину боевых систем, красивые миры нарисованные от руки и отличную специально созданную музыку проебут.
>>11331637 >Да и поговаривают, что они хуже первой части. Есть подозрение у них либо не заемулировалась нормально 2 часть или не было дс или емуля на дс. Хотя не понимаю зачем им понадобилось на дс игру выкатывать? Вместо кх3 я лучше вот к этой серии и фрон миссион приобщусь.
>>11331502 Обычно жмакаю кнопку спуска ведра так быстро как успеваю считать. Еще когда поднимаешь, жми подъем ровно столько сколько спускал, даже если ведро еще не вылезло. С раза 10-20 получается.
Кстати, я первый раз проходил breath of fire когда был малым. Просто намертво застрял на шису квесте. Вообще не понимал, что от меня хотят, куда идти и тд. Пришлось бросить игру. Потом когда лет в 16 провели интернет, нагуглил наконец-то что да как. До сих пор считаю шису квест из трешки одним из самых непонятных и неинтуитивных квестов в жпрг.
>>11331608 > Слабые ассоциации. Только у тебя > Как и во всех играх. Очевидно что тебе только рисованные задники как в 7/8/9 подавай. В Final Fantasy X не рисованые задники и там всё нормально вообше это проблема дизайна в 12-й это бросаеться в глаза а в Dragon Quect VIII и Grandia 3 скрыто хорошим дизайном то есть расставили так что не замечаещ особою > Аналогично говорю вам, любезнейший. Аргументы кончились и только аналогии сливов остались лол. > да-да Чего?
>>11331656 >а всю глубину боевых систем Хоть какую то глубину боевой системы я найду например в драконьей саже, но уж точно не у тупикал JRPG. >красивые миры Поехавшие миры с гигантскими курами в форме личного транспорта, ебанутых причёсок которые оскорбляют чувства физики Исаака Ньютона, гринд, нелогичность и вырвиглаз, не говоря уже про совершенно ебанутые пропорции всего и сучий анатомический пиздец. Ну, я просто не знаю, ты или мамкин трал или долбоёб.
>>11331726 Ох, лол. Ты же в курсе, что в первой саже взяли систему из фф12, и об этом писали сами биоваре? А вообще, ты просто слишком взрослый уже для таких игр, забей. Скоро семью создавать тем более.
>>11331718 > В Final Fantasy X не рисованые задники и там всё нормально Она конечно красивая, но все портит полная линейность прохождения. От некоторых миниигр хотелось сбросить на ниппонию десяток ядерных бомб. Мисскаст Тайдуса и отвратительный блицболл. Дизайн одежды от которого хотелось выколоть себе глаза в двенашке было подобное, но реже.. Сеймур. > проблема дизайна в 12-й это бросаеться в глаза Мне показалось наоборот - мир красив и не бросается в глаза.
>>11331726 > Хоть какую то глубину боевой системы я найду например в драконьей саже, но уж точно не у тупикал JRPG. Особенно во второй с её спаунищамися из воздуха врагами лел.
>>11331613 Я там где-то не там свернул, произошел резкий скачок силы монстров, так что их убивать по два часа, правильного пути не нашел, так что я её дропнул нахуй.
Первую прошел на одном дыхании, а вот вторая не пошла. Система боя с "предугадыванием" хода противника показалась уж слишком пизданутой. Может я просто устал. Через пол-годика опять попробую накатить.
>>11331827 Ну, ебать, она вполовину короче большинства других жрпг. Часов 15-20, в то время как финалочки с пс1, которые недавно перепроходил, отняли у меня около 50 каждая, причём пробегал я их галопом, с минимальным гриндом.
>>11331685 >>говорит что-то про стереотипы >>вываливает свои в следующем же абзаце Давай поясняй где ошибся и что утверждение, что абсолютно все японские игры хейтерят только ограниченные дауны не верно. >>11331717 >С раза 10-20 получается. Я раз 100 пробовал но это пиздец как словно. Сложнее не было нечего. Я бы лучше гриндил пару дней без отдыха чем так. Особенно хуею с советчика который стоит коло колодца мол давай блядь тащи, любой так может пидор ты ебливый. Отыграл сотни игр а этот аутизм пройти не мог никогда. >>11331726 >глубину боевой системы я найду например в драконьей саже Тупой дебил блядь. Иди дальше еби своего заднеприводного мага. >Поехавшие миры с гигантскими курами в форме личного транспорта Ты не мог порваться сильнее? От страусов тебе тоже горит потому что нелогично? >ебанутых причёсок которые оскорбляют чувства физики Исаака Ньютона На любителя это дело. >гринд, нелогичность и вырвиглаз, Толи дело западные игры. Всё логично и без гринда. В Готике 200 мечей выковал? >Ну, я просто не знаю, ты или мамкин трал или долбоёб. Долбоёбом здесь выглядишь только ты. Это фентези блядь. И как хотят так и делают. Хоть на руках ходят. А своё нелогично при себе держи. Играет в фентези и лезет со своими понятиями нормально/не нормально. Пояснил и туту же обоссал хорошенько.
>>11331685 >>говорит что-то про стереотипы >>вываливает свои в следующем же абзаце Давай поясняй где ошибся и что утверждение, что абсолютно все японские игры хейтерят только ограниченные дауны не верно. >>11331717 >С раза 10-20 получается. Я раз 100 пробовал но это пиздец как словно. Сложнее не было нечего. Я бы лучше гриндил пару дней без отдыха чем так. Особенно хуею с советчика который стоит коло колодца мол давай блядь тащи, любой так может пидор ты ебливый. Отыграл сотни игр а этот аутизм пройти не мог никогда. >>11331726 >глубину боевой системы я найду например в драконьей саже Тупой дебил блядь. Иди дальше еби своего заднеприводного мага. >Поехавшие миры с гигантскими курами в форме личного транспорта Ты не мог порваться сильнее? От страусов тебе тоже горит потому что нелогично? >ебанутых причёсок которые оскорбляют чувства физики Исаака Ньютона На любителя это дело. >гринд, нелогичность и вырвиглаз, Толи дело западные игры. Всё логично и без гринда. В Готике 200 мечей выковал? >Ну, я просто не знаю, ты или мамкин трал или долбоёб. Долбоёбом здесь выглядишь только ты. Это фентези блядь. И как хотят так и делают. Хоть на руках ходят. А своё нелогично при себе держи. Играет в фентези и лезет со своими понятиями нормально/не нормально. Пояснил и тут же обоссал хорошенько.
>>11331685 >>говорит что-то про стереотипы >>вываливает свои в следующем же абзаце Давай поясняй где ошибся и что утверждение, что абсолютно все японские игры хейтерят только ограниченные дауны не верно. >>11331717 >С раза 10-20 получается. Я раз 100 пробовал но это пиздец как словно. Сложнее не было нечего. Я бы лучше гриндил пару дней без отдыха чем так. Особенно хуею с советчика который стоит коло колодца мол давай блядь тащи, любой так может пидор ты ебливый. Отыграл сотни игр а этот аутизм пройти не мог никогда. >>11331726 >глубину боевой системы я найду например в драконьей саже Тупой дебил блядь. Иди дальше еби своего заднеприводного мага. >Поехавшие миры с гигантскими курами в форме личного транспорта Ты не мог порваться сильнее? От страусов тебе тоже горит потому что нелогично? >ебанутых причёсок которые оскорбляют чувства физики Исаака Ньютона На любителя это дело. >гринд, нелогичность и вырвиглаз, Толи дело западные игры. Всё логично и без гринда. В Готике 200 мечей выковал? >Ну, я просто не знаю, ты или мамкин трал или долбоёб. Долбоёбом здесь выглядишь только ты. Это фентези блядь. И как хотят так и делают. Хоть на руках ходят. А своё нелогично при себе держи. Играет в фентези и лезет со своими понятиями нормально/не нормально. Пояснил и тут же обоссал хорошенько.
>>11331764 >Особенно во второй с её спаунищамися из воздуха врагами лел. Он наверное имел ввиду парачку классов и по 2 производных от них например из воина в паладина или как там те кто против магии имун имеют. Дебил не знает, что даже в бородатой фф было больше классов и вариаций не говоря о 5 части и тактикс с различными комбинациями которые драгон ейджам даже в самых влажных не снились.
>>11331797 >А вот сейчас обидно било >25-лвл девственник Как что-то плохое. Семья это балласт а жить нужно для себя. Про листву - заработай и купи пару шлюх на час и отыгрывай Батруху из Псковского порно - саси мой хуй, драчи себе в рот!
>>11331909 > заработай и купи пару шлюх Я настолько листва, что не смог бы себе снять даже шлюх, точнее снять бы может и смог. Но вот выебать, знаю наверняка, что стоял бы красный как рак от смущения. >>11331916 Минотавр загинается с 4-5 тычек в голову, хули там сложного?
>>11331925 >Но вот выебать, знаю наверняка, что стоял бы красный как рак от смущения. Почаще на люди выходи и меньше думай о том, что думают о тебе окружающие. >Минотавр загинается с 4-5 тычек в голову, хули там сложного? Давно играл но всё же она явно не короткая если в каждую тропу лезть.
>>11331759 > Она конечно красивая, но все портит полная линейность прохождения. От некоторых миниигр хотелось сбросить на ниппонию десяток ядерных бомб. Мисскаст Тайдуса и отвратительный блицболл. Дизайн одежды от которого хотелось выколоть себе глаза в двенашке было подобное, но реже.. Сеймур. > проблема дизайна в 12-й это бросаеться в глаза Нелинейности в Jrpg мало в финалках вообще нет в 12-й точно если тебе нужна нелинейность то тебе в Wrpg ,мини игры я там только блитцбол помню поначалу сложноват а потом разобрался и всё норм ,ты же в эру интернетов живёш скачай undub и наслаждайся я к его голосу привык быстрей чем к буратинам из седьмой ,единственное к чему могу придраться шорты Тидуса не одинаковой длинны в остальном вроде всё норм,Сеймур ну не могу сказать что я от этого клона Сефирота желающего женитьса на Юне в восторге но прописан он вполне неплохо мотивы его ясны точно не хуже Кужи из FF IX. > Мне показалось наоборот - мир красив и не бросается в глаза Когда кажеться крестица надо лол. А если серьёзно то из всех Jrpg что я видел на PS2 такие проблемы только у FF12 и Suikoden 4-5 но там больше интерьеры.
>>11331929 >Проще в баре цепануть кого. Лолблядь он заговорить не может какой бар? Скажут - мальчик паспорт покажи, родители в курсе куда ты пришел? И все на него оглянутся с рожами как парни из этой пикчи.
>>11331717 Как можно таким криворуким быть? блять если бы я услышал это будучи мелким пиздюком который ее проходил я бы плюнул на тебя.Все мои проблемы были из за хуевого перевода,первый раз когда нужно подать питание на маяке и нихуя не понятно было что крисм из себя представляет и где его купить,вторая проблема была при прохождении пустыни потому что игра тебя сама наебывала и не давала информации ну или просто перевод уберхуевый.И третья проблема во сне где ты должен статуе помолиться вот это реально косяк геймдизайнера.
Мне кажется, вин жрпг в том, что они несли в себе зачатки серьезных мыслей до того, как стало мейнстримом делать игры ЗАСТАВЛЯЮЩИЕ ЗАДУМАТЬСЯ и с аллюзиями на %серьезноедерьмонейм%
Даже гриндилка чертей типа Вагранта Рыжего Эшли Кровавогрешного Рискованного Хуя не тупо показывала нам плохих и хороших, а намекала на серую мораль и укаждогосвоюправду, что для постсоветского сонидебила было, разумеется, откровением.
Потом это все стало модно везде, не исключено что под влиянием именно виобушного говна без души. С высоты лет приятно обоссать очередную узкоглазую дрочильню для аниме-детей, застрявших в прошлом. Пожалуй, должное тоже нужно отдать этому жанру, но фанатеть от него сейчас - это пиздец.
ЖРПГ - ЭТО ПРИКОЛЬНО, КОГДА ТЕБЕ 13, НУ МОЖЕТ 14 ЛЕТ, А ПОТОМ НАДО ПЕРЕХОДИТЬ НА ДРУГИЕ ИГРЫ
>>11332196 Забей. Это смехуёчки с шоудерпа - форчановской забавы из /vp. Суть в том что Слоубро с билдом Funbro не может умереть и не даёт умереть противнику. Бой можно было тянуть бесконечно 2013 ходов на гифке это максимум что удалось выжать. В итоге Смогонодети поплакались администрации батл симулятора, на котором это все играется, и те запретили использование Recycle+leppa berry. Такие дела. В стандартном формате для чемпионатов это все интереснее выглядит и играется.
>>11332231 В ЛоЛе 4 карты играбельных карты, и должна была быть пятая пидорасы ебаные отменили и переделали в 1в1 2в2 карту которую до сих пор не выкатили карта мира и даже был сюжет до тех пор пока Рито не уволили всех своих писак которые работали над Journal of Justice А вот дотоблядям нихуя не завезли, да.
>>11332240 А я хочу в рпг играть, а не в спорт. А на пеке их немного. Хорошо, хоть стали портировать и эмуляторы есть. Без них совсем не знаешь во что играть.
>>11332250 Может и выпустят. Рито как-то говорили что у них есть разные наработки по вселенной ЛоЛа. Вроде-бы говорили это когда кто-то в сеть вылил их наработки по TCG лолу, который они вроде как перестали разрабатывать еще до слива. Такой-то лор. Столько-то персонажей. Void. Вышло бы отличное ЖРПГ. >>11332255 Гугл говорит что это серия YS.
>>11332277 Да. И римейк сесерки. И тайп ноль. И фф15. >>11332267 Я один хуй не понимаю, что в лол, что в доту как можно играть. Это кошмарно скучно. При том, что в фифу и квейк лайв я порой задрачиваю. Но мобы это что-то выше моего уразумения.
>>11331586 > Почему она такая скучная, почему боевка такое говно? Просто не твоё.
Для меня это лично лучшая игра эвар, чего стоит только атмосфера и сюжет. А музыка! Проходил раз 15 точно, и на соньке и на эмуляторе. Каждый год возвращаюсь к игре и перепрохожу.
>>11332282>>11332286 Не ваш формат игры. Я отыграл в ЛоЛе 3 сезона и забил на него не потому-что надоело, а потому что он сжирает жизнь и нервы просто пиздец. А так находишь персонажа себе по душе и ебашишь аутистов в ранкедах. Баттхерты от фейлов, оргазмы от выигранных "изи геймов", вайфу, геймплей на кончиках пальцев, госпади 10 из 10. Все время хочу туда вернуться, но вспоминаю какой это ад и ограничиваюсь стримами.
>>11332326 Ну десятка-то прямая как рельсы, с традиционным кораблём под конец игры, с которым можно забраться в почти все пройденные локи. В 10-2 корабль есть со старта и ты волен лететь куда угодно.
Подметил, кстати, одну херовую особенность. Почти во всех трпг первые несколько уровней очень легкие, потом просто пиздец какой сложный, который хуй пройдешь, а потом снова куча легких. Зачем они делают в самом начале такое я не знаю.
>>11332282 Я тоже таким был пока не выпустили мобу по тем персонажам которые мне знакомы и графон сделали хороший. Мобы это как файтинги, но для обычных людей. Ты выбираешь своего любимого героя и начинаешь всех пиздить. Мне вот всегда нравились файтинги из-за того что там много колоритных персонажей, но чтобы нормально в него играть надо провести месяц в туториалах задрачивая комбо. В мобе же всё очень просто.
>>11332456 Я больше не играю в Мобы. Но тебе кто угодно, кроме самых упоротых близзардобоев скажут тоже самое. HotS - это единственная игра которая была выпущена в жанре "кусок говна". Нет какого-то хайпа. Нет интереса к игре на Твитче. Нет вообще ничего. У близзов ведь был шанс выпустить Доту самим. Айсфрог к ним обращался за поддержкой, а они его послали нахуй. Причем в итоге когда Дота отошла к Валв близзы начали с ними судиться за название Dota Allstars. Мол, раз это было в Варике, то значит принадлежит близзам. Соснули все т.к. Dota ушла к Габену, а Allstars к Котику. Ну и плюс пришлось убрать Панд и Нерубов.
>>11328679 >Hypеrdimеnsiоn Nеptunia Rе;Birth 3 пoявитcя на ПК этoй oсeнью. Ебать, быстро же они. Это последняя часть будет? Или там еще портировать и портировать?
Shin megami tensei 4 Как-то мало внимания к этой игре в рашке, а игра при этом охуенная. Тут анон спрашивал игр похожих на дигимонов, вот эта ему бы понравилась. В игре есть главный герой, которому мы можем распределять статы как хотим + прокачиваем перки, которые тут в виде загружаемых программ. По ходу игры исследуем мир, уговариваем демонов присоедениться к нам в команду (некоторые демоны выпрашивают подарки, сосут нашу жизнь, а потом могут обозвать лузером и просто свалить), скрещиваем их или ждем пока они сами эволюционируют, а так же решаем, какой вариант концовки нас устроит - хаос с распидорашиванием всего, закон или нейтральный вариант.
>>11332509 Только ты забыл про ужасную карту, без всяких названий и подписей. Я вот застрял, просто потому, что не могу найти сраное кафе, которое находится "где-то здесь".
Да, одна игра, разделённая на две. PoR - пролог, раскрытие мира и персонажей, а RD уже тру история. Графоном мало отличаются и ради графона в TRPG играть как-то смешно.
>>11332475 Тут как получилось: Пока у близзард был титан, вовка приносящая доход и репутация фирмы не делающей дерьмо, естественно они не хотели шквариться об МОБАговно. И тут ВНЕЗАПНО до них доходит что они соснули. На титан они возлагали большие надежды, но как оказалось после четвертого полного перепила вышел фэйл. Вовка, которой они перестали заниматься направив на титан разработчиков, стремительно теряла в качестве и прибылях. Понимая что либо ВИЛКУ В ГЛАЗ либо В ЖОПУ РАЗ близзард выбрали второе. МОБА, карточные недобраузерки, наработки титана распилены на ШУТАНЧИК С ШАПКАМИ. Может всплывут еще. Но официально близзард УЖЕ НЕ ТОРТ.
>>11332583 Им карты приносят сейчас бабла едва ли не больше чем вов. У хотса растёт сообщество постепенно потому что он вышел поздно, а все предыдущие игры близзард были как раз чуть ли не родоначальниками жанра. Соответственно у аудитории выбор большой и её приходится перетягивать. Вот сейчас они Овервотч анонсировали и на Е3 показали уже пару клонов Овервотча лел. Овервотч тоже явно взлетит.
>>11332627 > и на Е3 показали уже пару клонов Овервотча лел Каков фанбой! Вы только посмотрите. Ведь Овервотч первая и самая успешная игра в жанре, а не какие то там Тим Фортрес.
Кто-нибудь тут сталкивался с проблемой звука на PPSSPP? Пытаюсь сейчас в Valkyrie Profile поиграть, и там во время игры начинает дрочиться звук. Каждые 10 секунд он прерывается на секунду. Ничего толкового по этой теме найти не получилось. Может кто знает как решить?
>>11332638 >Варкрафт первая и самая успешная игра в жанре, а не какие то там Dune 2 >Вов первая и самая успешная игра в жанре, а не какие то там стопицот игр, в том числе такого же направления Собственно, это возражение и оппоненту твоему.
>>11331940 Я имел в виду что в двенашке меня редко ограничивают в локациях которые я могу посетить. > шорты Тидуса Еще роба платье Лулу из ремней. Дизайн клона Сефирота - хоть одежды на нем больше чем на Кудже, она выглядит настолько дико, что я не могу считать его антагонистом и плевать что за всем стоит Ю Евон. > женитьса на Юне Увы мне этот кусок сюжета остался непонятным. Вернее зачем это Юне понятно - Отослать Сеймура, а вот ему самому...
>>11331877 Ты не можешь в логику. Ты говоришь, что все кто имеют стереотипы - петушки. Но у тебя самого сформированы стереотипы о жрпг просто с обратным знаком.
Другими словами, ты - ничтожество, у которого слова расходятся в пределах одного поста.
Подскажите какую версию зызы щас лучше взять чтобы можно было её прошить без проблем и угореть в эмуляторы. У меня когда-то была, но то была первая версия фат, а сейчас их дохуища просто.
Едрить я бестолочь. Знал же что надо было спать идти. Прошел первый данж в Валькирье, и не сохранился перед боссом. Ну а далее ожидаемо соснул на комбо гуардах. Вечером буду все по новой чистить чистить чистить. Хорошо хоть к концу данжа научился в комбы и спешиал мувы. Правда то ли я долбоеб, то ли спешиал мувы нельзя перевести на другую цель, и получается что я сначала вливаю в одного моба на фулл хп комбу, а потом еще раз на фулл хп спешиал.
>>11333172 ПРОШЁЛ JRPG ПОТРАТИВ ДОХУЯЛИОН ЧАСОВ @ ЧИТАЕШЬ ВИКИ @ ОКАЗЫВАЕТСЯ ТЫ ПРОЕБАЛ ОВЕРДОХУЯ СОБЫТИЙ, ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ ПАТИ, САЙДКВЕСТЫ, УНИКАЛЬНЫЕ ОРУЖИЯ И СУПЕРБОССОВ @ РАЗРЫВАЕШЬСЯ МЕЖДУ НАЧАТЬ ИГРУ ЗАНОВО И СНОВА ПРОЕБАТЬ КУЧУ ВРЕМЕНИ НО ЗАЦЕНИТЬ ПРОЕБАННЫЙ КОНТЕНТ ИЛИ ПОСМОТРЕТЬ ВСЁ НА YOUTUBE
Вполне, но она оверхайпнута буржуями. Простая лаповая полуслайсовая история про путешествие по миру братика, сестры и нескольких других личностей, которые оказываются втянуты в большой заговор, целью которого является захват власти в стране. Никаких мироспасений, немного ок сюжетных поворотов, лёгкость происходящего, много общения между персонажами и очень дофига намёков на будущие события как в самой игре, так и на следующую. И ещё это пролог, так как изначально планировали сделать одну игру, но оказалась слишком жирной, поэтому её распилили. Ещё мир в игре хороший, цельный и проработанный, да. Любителям внутриигровых книг, газет и бесед с неписями доставит.
Геймплей зато плоховат. Единственные достоинства - отсутствие рандомных битвы, большие возможности по кастомизации, много квестов и ок боёвка. Но много чего в боёвке не находит применения, а эксплоринг ужасен, разве что города большие и крутые.
Графон так себе, но ламповый, запоминающихся мест маловато хотя. Музон хороший и отлично сочетающийся с происходящим в игре. хотя лично я проникся им не сразу.
Короче говоря, хорошая игра, но не 10 из 10 явно. Я бы 7 или 8 из 10 дал максимум, пусть даже это одна из любимейших моих игр. Вторая должна быть намного лучше.
Я так суйкодены перепроходил и эмблемки. С ужасом вспоминаю приступы ОКР в некоторых местах, где я на одном моменте мог по несколько часов застопориться, чтобы правильно пройти, если вы понимаете о чём я.
>>11333291 > суйкодены Ай блять, взбугуртнул когда узнал проебал тру-концовку и что надо было сделать для неё, хотя и игра короткая, проходится часов за 20, потом с гайдом пройду. Из-за этого ещё во вторую часть не очень охота играть что не соберу всех 108 персонажей и придётся перепроходить, а она ведь подлиннее первой будет, а с гайдом проходить не тру.
>>11328783 Так там же классический контроллер использовать можно. И, кстати сказать, в этой игре ты ничего таким образом не теряешь. Всё равно ничего вимоутовского там особо не используется. А вот со звуком на эмуляторе в большинстве случаев не очень. Музыка подзаедает, а она там весьма годная. Одна из причин почему я прохожу её на Wii.
Кстати, слыхали про ещё одну wii-шную йоба жрпг The Last Story? Меня лично что-то не зацепило.
>>11333074 >платье Лулу из ремней Разрабы кичились своим новым движком, который может обрабатывать невиданное доселе число объектов и дизайнер персонажей решил взять их на понт задизайнив такое платье, дабы проверить пиздят или нет. Оказалось, что не пиздели.
>>11333535 Так я и не говорил, что везде такое. Так было у меня, когда я пару лет назад играл на эмуляторе, в сети я тогда находил немало упоминаний такой проблемы. Да и анон выше писал о подобном. Но, разумеется, далеко не факт что на всех конфигурациях и ревизиях эмулятора эта проблема проявляется.
>>11333074 >слыхали про ещё одну wii-шную йоба жрпг The Last Story? Как страдавший некогда ноугеймзом на Wii купил на внезапной хотелке коллекторс эдишн, подкупило меня и имя Нобуо Уэмацу на коробке. Прошел туториал, пошастал по городу в самом начале, пошел еще чуть дальше и так и дропнул. Причины следующие: боевка была бы неплоха, если бы нам давали играть разными персонажами, а не одним ГГ, который и танк, и дд, и жнец, и на дуде игрец, и абилка у него с самого начала имбовая, на которой вся боевка строится, и цвета все серо-коричневые (терпеть не могу этот ссаный brown'n'bloom). Как-то так.
>>11333664 Двачую, никогда не понимал фанатов этого середнячка без души. В свое время это был крузис среди жрпг, но кроме графона ничего интересного. Боевка - говно без задач, которая интересна первые несколько часов, а потом дико заебывает.
>>11330791 >Если ты про тёмную материю, то она банально не изучена, так как нихуя не излучает. А почему не изучена? Потому что пиздец как далеко в космосе
Про то, что темная материя, это "просто" материя которая не излучает - неподтвержденная гипотеза. И материя эта находится не где-то дохуя далеко, а везде, любая галактика состоит из нее больше чем на 3\4.
А есть еще темная энергия, на долю которой приходится 70% массы-энергии вселенной. И вот уже что это такое, нет даже вменяемых гипотез.
>>11330031 > эмулировать портативку с двумя экранами и тач скрином Представил, как пекадебилы будут играть в игры для 3дс на клавиатуре и проиграл. Максимум говноедство. Совсем не те ощущения от игры получите.
>>11333855 Ну что же ты маня. > no games > проходишь The World Ends With You на эмуляторе > проходишь Dawn of Sorrow на эмуляторе > смотришь эти же игры у друга на DS > маленький экранчик и управлять не так удобно как мышкой
ТЫ ШКОЛОЛО СО ВСРАТОЙ ВНЕШНОСТЬЮ. ВРУБИЛ JRPG, КУПЛЕННУЮ НА НАКОПЛЕННЫХ ДЕНЬГИ @ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ В ИГРЕ ТАКИЕ КРАСИВЫЕ, ЧТО ТЫ C ПЛАЧЕМ ЕЁ ДРОПАЕШЬ @ ПРОШЛО 10 ЛЕТ. ТЫ УЖЕ ВСРАТЫЙ НЕ ШКОЛЬНИК. РЕШАЕШЬ ЗАРУБИТЬ В JRPG, КОТОРУЮ ХВАЛЯТ НА ЭТИХ ВАШИХ СОСАЧАХ @ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ В ИГРЕ ТАКИЕ КРАСИВЫЕ, ЧТО ТЫ C ПЛАЧЕМ ЕЁ ДРОПАЕШЬ @ В СЛЕЗАХ ВРУБАЕШЬ ЗАПАДНУЮ RPG, ГДЕ ПЕРСОНАЖИ ВСРАТЫЕ И НЕ УНИЖАЮТ ТЕБЯ СВОИМ ВИДОМ
>>11333873 > Откуда ты знаешь какие они получат ощущения вообще Я пробовал несколько лет назад играть на эмуляторе ндс - это совсем не то. Некоторые игры вообще лучше не трогать, потому что из-за тача проебывается часть фич, либо игра превращается в мазохизм. Хотя пекадебилам не привыкать, некоторые же играют в темные души на клаве.
>>11333908 > сюжет лучше > геймплей луше > у персонажей есть истории, а не набор характеристик > графика предыдущего поколения >> ДЛЯ БЕДНЫХ SOOOOOOOOOQA. Давай просто остановимся на том, что тебе понравился Cross, k?
>>11333922 Конкретно в Кастлевании тач был полнейшей хуетой. В оригинале на гба такой хуйни не было. Просто решили приделать ШОБ БЫЛО. Сидишь такой мочишь босса и внезапно надо доставать стилус и какую-то поебень чертить.
>>11333922 > Оригинальная картинка без всяких растягиваний и говнофильтров. Ты не поверишь! эмулятор сохраняет пропорции, и на нём не нужны фильтры.
> Ну и как же ты мышкой печати рисовал? Замедлял fps? Бляяяяяяяяяяяя, всё конечная... Ты из этого поколения, которые не успевают нажать X to win, и не могут пройти первую пещерку в Фалаут, да?
Слушай, скажи честно, зачем пиздеть, когда не сечёшь? Не, я понимаю, в вг мода сейчас вроде така, и всё такое, но всё же...
Дрочую. Как вышла в стиме - поднялся такйо хайп в инторнетах, что я охуел. Отовсюду орали: планскейп среди жрпг, такой-то проработанный мир о господи, такая-то кастомизация, такая-то швабода и эксплоринг, такая-то проработка персонажей, такаой-то тактикульный бой - 20\10!
Я аж на волне хайпа купил, поиграл, и снова охуел. Проработки мира не увидел, обычное квазисредневековье с магией. Пишут про эту всю механизацию на основе магических камней, и как она изменила мир, все такое, но при этом в самом игровом мире она вообще никак не проявляется (кроме полутора летающих кораблей), очень меня это разочаровало. Кастомизация персонажей очень убогая. Можно вставлять магические камни в медальон, чтобы получить доступ к разным заклинаниям. Только заклинаний этих два десятка, и большая часть ин на прямой урон, которые отличаются друг от друга только типом элементального урона (разноцветные шарики, короче). Броня\оружие строго индивидуальны для каждого персонажа, и прогрессируют строго линейно по сюжету. Какой-то выбор только в бижутерии.
Тактикула в боях не оказалось тоже. Хоть там и можно перемещаться по клеточкам, но какой-то глубины это не принесло. Кучи разных омских монстров, но в бою они в девяти случаях из десяти отличаются только моделькой. Драки жутко легкие. Мир - линейный коридор, по которому движешься строго по сюжету. Квесты - иди убей. Хуй знает откуда такой хайп, в общем. Может я чего не понял.
>>11333865 >ндс эмулируется идеально Не пробовал эмулировать, но вангую, что всякие вещи вроде TWEWY, где нужны быстрые и точные стилусные движения - неиграбельны, если нет планшета.
>>11333980 >Пишут про эту всю механизацию на основе магических камней, и как она изменила мир, все такое, но при этом в самом игровом мире она вообще никак не проявляется (кроме полутора летающих кораблей), очень меня это разочаровало.
>>11333980 >Можно вставлять магические камни в медальон, чтобы получить доступ к разным заклинаниям. Только заклинаний этих два десятка, и большая часть ин на прямой урон, которые отличаются друг от друга только типом элементального урона (разноцветные шарики, короче).
C 20 атакующих спеллов, которые иногда играют и роль статусных и с 20 поддержки. Не так уж и плохо. Есть с чем повозиться, только незачем, лол. Как и в суйкоденах.
Ис Ориджин или Фелгана, примерно на одном уровне, но в каких-то аспектах превосходят друг друга. В плане боёвки и боссов Ориджин немного получше будет. В плане локаций и их исследования Фелгана посильнее, например. Семёрка тоже очень ок. С первых двух не советую начинать, они неплохи, но примитивны, кривоваты и по сути ретро в красивой обёртки.
>>11330421 Были сторонние игры с таким же названием, но в другой вселенной. На nds - Suikoden Tierkreis (есть англ.) и на psp - Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki (нет англ.) Последнюю я прохожу потихоньку и она офигенная, только у меня скилл в японском не оче сильный, многое из диалогов упускаю.
>>11334148 Я не спорю. Я вообще очень холоден к жанру. Меня просто до глубины души сокрушают подобные посты. во сколько - во все! лучше каких - лучше всех! лучше в чём - лучше во всём!
Тут я подавился. То есть третья в плане геймплея хреновата, но мир, история и персонажи на много порядков лучше большей части того, что есть в JRPG, особенно если на тру-концовку проходишь.
>>11334246 >Да и что есть трушность для тебя? Принадлежность к миру игры и уместность. Первые три были связаны между собой и сделаны создателем серии. Четвёртая и её гайден уже были другими и находились в сильном отрыве от основной сюжетной линии и в самых пердях сеттинга. Пятая уже была ближе по хронологии к основной тройке, делалась людьми, знающими о том, что по нраву фанатам, и очень старалась походить на первые две части.
Я жутко влюблен в спрайтовую эпоху jRPG на GBA. Обожаю эксплорейшен и игры, в которых одни и те же абилки можно использовать и в бою и на карте, чтобы решать паззлы. Люблю внимание к деталям и кучу всяких flavor вещей, вроде проработанного лора и сеттинга (пусть и пизданутых иногда), отсылок и каламбуров, понятных фанатам, огромный объем контента, особенно опционального. Вот взять мои топовые РПГ с GBA: 1) Голден Саны - огромнейший (для меня 11-тилетнего) мир, в котором дохуилион паззлов, разной степени неочевидности, секретов, персонажей, глубокий и довольно логичный сеттинг, интересная классовая система, покеджинны, красивейшее музло, божественные анимации спеллов и саммонов в боях. http://www.youtube.com/watch?v=SlArVt5SgnY
2) Mario and Luigi: Superstar Saga - это мать его МАРИО РПГ. Полноценная Марио РПГ, где ты не просто пробегаешь уровень за уровнем, а впервые можешь погулять по этому казалось бы знакомому с детства миру. И узнаешь, что знаком ты с ним поверхностно, а на деле там и вполне себе цивилизация есть, и жители не абстрактные, а прям вот они, живут, своими делами в своих поселениях занимаются. Когда поиграл, то впервые удивился тому, какой иммерсивной может быть игра про Марио. Боевка, завязанная на QTE целиком и полностью и при этом привязанная к статам/шмоткам и скиллу самого игрока. Можно затащить на скилле будучи андерлевельным любой бой, и если ты полное днище, которое не может в тайминги - откинуться без шансов на очередном боссе, даже если ты намного выше уровнем, чем должен быть. Опять же таки паззлы, решение которых достигается использованием тех же самых техник, что и в бою. Очень живые спрайтовые анимации всех персонажей и врагов довершают весь шарм этой игры. http://www.youtube.com/watch?v=wc280eXODs8 http://www.youtube.com/watch?v=K3_xdx2k9_A
3) Final Fantasy Tactics Advance - чего хочет больше всего инфантильный задротный бетка-школьник? Конечно же отправиться в фентезийный мир своей любимой игры взаправду!! Эта игра, её сюжет и персонажи легли на мой 13тилетний неокрепший ум настолько хорошо, что я еще года 4 был под впечатлением, играл и переигрывал, считал сюжет этой игры наиболее злободневным и психологически тонким. Темы эскапизма, детской жестокости, комплексов, травли, взаимного предательства друг друга двумя братьями школьного возраста вплоть до желания убить друг друга... Я не знаю ни одной другой игры, которая освящала бы эти темы. Да и до сих пор затрудняешься в ответе на вопрос "Так злодей ли Марш?". Репетативный геймплей, с войнами кланов, менеджментом своей гильдии наемников, и сложными боссовскими боями (если не задаваться задачей сломать игру, а просто играть без гайдов) - просто шикарно. http://www.youtube.com/watch?v=jFnUh4F0CR8
Такое ощущение, что расцвет всего этого пришелся на ГБА, потом немножко задержался на DS и сейчас окончательно умер. Скажите, что это не так или согласитесь со мной, но мне просто хочется узнать, что есть еще единомышленники.
И что? В серии с самого начала была солянка из самых разных существ. И один из главных персонажей в партии Хьюго, который утка, один из умнейших и адекватнейших в игре.
>>11334096 Речь шла про твеви, где для множества спеллов обычных тыканий недостаточно, а нужны быстрые легкие штришки, плюс при этом еще и героя нужно двигать, доджить им всякое дерьмо. Наверняка на мышке это можно сделать, но зачем, когда можно сделать это стилусом куда удобнее?
>>11334263 А еще она антипод геймера. Зачем мне раз за разом качать героев, чтобы посылать их нахуй? Такое возможно только если на них совершенно похуй, они для тебя просто камни под ногами как в рогаликах, где подыхают сотнями и это нормально. Но, в таком случае, нахрена эти слезливые сюжеты, требующие сопереживания? Короче, поебота для похуистов или мазохистов.
>>11334308 >>11334267 Я не он, но мне как раз-таки очень нравится, когда японцы делают закос под серьезность и западность. Стилистика, мир и повествование ФФТ, ФФ12, Вагрант Стори, Души - вот это вот все просто эстетически лучшее, что делал японский ролевой игропром. Что за игра там кстати, на скрине с Платиной?
>>11334278 Короче, я не буду обсуждать качество сюжета каждой части. Мне toki нравится больше, чем 3 именно по атмосфере, персонажам, той части сюжета, что я понимаю, а также по присутствию нормального протагониста, вместо ненавидимой мною "no main hero" системы. И меня не интересует, связана или нет часть с другими, до тех пор, пока она доставляет.
>>11334335 Именно так. Жрпг - это ведь не обязательно разноцветно-волосое визжащее стадо с глазами-плошками. Это в основном так, но ведь не есть правило. Мне нравятся необычные, мрачные жрпг, типа японской ветки Wizardry, серии Соулс, тот же Кингс Фиелд. И Валькирия. Потому что жестко, нестандартно, драматично без мело. Вот такими должны быть нормальные ролевки, а не ебаным фансервисом для инфантильной школоты всех возрастов.
Откуда вы лезете, блядь? Почему бы не играть в разные игры? Без этих бросаний в крайности. Я вот могу и в мрачняк какой-нибудь поиграть и во что-нибудь лёгкое и сказочное, лишь бы до маразма не скатывалось.
>>11334473 А что не так?Тейлсы, финалка, персонка, файр эмблемы и прочее - типичное анимцо про дроч на вайфу, ну правда в финалке еще жирушный фансервис.
>>11332063 >блять если бы я услышал это будучи мелким пиздюком который ее проходил я бы плюнул на тебя. На себя плюнь. Чисто случайно тебе повезло небось а теперь выебуешься. Квест на самом деле ебанутый. Даже с подсказками тяжело пройти.
>>11334496 >файр эмблемы и прочее - типичное анимцо про дроч на вайфу
Блядь, почему после 4 и 5 части они стали развивать зачатки всего хорошего, что в них было, а пошли по пути увеличения анимешной хрени в худшем смысле этого слова? У нас могло быть что-то уровня лучших игр Мацуно, а получили вайфу симулятор. Серость морали без деления на добро и зло, неоднозначность происходящего, адекватные мотивы персонажей как со стороны врага, так и героев? Хуй там. Как же мне печёт.
А почему все должны любить аниме? Я вот люблю JRPG, но аниму смотрю редко и для меня это лишь один из видов мультипликации. И действительно хорошего там не так уж и много.
Я лично никогда не понимал любви к этой серии. Бродилки по данжам с рандомными боями и очень нудные и сложные вдобавок. И сюжета в них мало. Разве что стиль любопытный и идеи есть оригинальные.
>>11334478 >до маразма не скатывалось Проблема в том, что таки скатывается. Посмотри на ту же нептунию или новую ателье серию и на тонны похожих ущербных моэ-продуктов без какого-либо смысла и идеи, которые с радостью пожираются миллионами говноедов по всему миру. Алсо, легкая розовая ролевка ничего так, если тебе 15 и ты еще не совсем искушён в сюжетных делах. Для более старших возрастов сказка уже не катит, засыпаешь на 5 минуте. Нужно что-то мощнее. Гораздо мощнее. По сюжету, атмосфере, неважно. Ergo и предпочитаемые жанры - триллер, ужасы, хард сай-фай и подобное. Кстати, это относится как к играм, так и к фильмам. Но только таких вот жанров в последнее время кот наплакал. Отсюда и вопль умирающего в этой красочной, но безжизненной пустыне игр.
>>11332959 >Прошёл раз 5, она линейная, как рельса. Развилок всмысле не концовок а путей где легко заблудится. Хуже только в игре Д охотник на вампиров - ааа сука! Камера которая постоянно меняет направление и ты не видишь где был а где не был между 2 дверями.
>>11333074 > Я имел в виду что в двенашке меня редко ограничивают в локациях которые я могу посетить. В десятке тебя никто не ограничивает можно дойдя до Занарканда повернуться и своим ходом вернуться на Бесаид дело в том что в десятке одна длинная дорога это было сделано чтобы передать атмосферу долгово путешествия у них там паломничество ради спасения мира если помниш а в FF 12 несколько маленьких тропинок по которым топаеш по сюжету например гробница короля потом возвращение в Рабанастр потом поворот на другую тропинку в любом случае опенворлда нет и отправиться например в Аркадию с начала игры ты не можеш так что это таже пьеса только в профиль в JRPG ты должен нестись по сюжету изредка разбавляя побочкой и мини играми и тебя это либо устраивает либо если нужен опенворлд с исследованиями то в WRPG и в TES в частноти так что я тебя правильно понял. > Еще роба платье Лулу из ремней. Дизайн клона Сефирота - хоть одежды на нем больше чем на Кудже, она выглядит настолько дико, что я не могу считать его антагонистом Платье Лулу типичное платье ведьмы в японском понимании это подчеркиваеться всем её образом бледная кожа причёска и она неожиданно да блек мейдж плюс она возможно в трауре. Сеймур ну роба как роба не знаю чего ты к ней придрался ну открытый верх отсылка к кимоно но игра то японская садо мазо и черезмерной открытости как в FF 12 нет уже хорошо сравни одежду Юны и Эшли,да и не забывай Сеймур человек только наполовину Местный стиль типично сказачно азиатский если смотрел эпично сказочные китайские корейские японские фильмы понимаеш о чём я говорю. > Увы мне этот кусок сюжета остался непонятным. Вернее зачем это Юне понятно - Отослать Сеймура, а вот ему самому... Всё вполне разжовано в игре у него три причины,первая Юна ему банально нравиться,вторая более фрейдистская она напоминает ему мать которая стала саммоном когда он был ещё пацаном тот самый саммон на стадионе,третья он хотел укрепить своё положение в секте евонитов женившись на дочери последнего саммонера остановившего сина,её бате в храме статуя стоит то бишь жениться на ней жениться на дочери святого
DDS точно нет. То же самое что SMT, то есть данжи длиною в жизнь и куча рандомных битв через каждые пару шагов. Персонки уже любопытнее, но последние и наиболее дружелюбные части сильно не нравятся стилем и музыкой.
>>11333179 Короче ответить нечего. Это было ожидаемо. Иди дальше в дотку рубишь и не мозоль глаза. Никогда не играли но лезут со своим охуительным мнением буквально в каждый тред.
>>11334602 В пирсонках, например, есть душа, сюжет. А основной линейке нет ни хрена, кроме крайне необычного для ролевок сеттинга. Многих это прет меня тоже Но вот кукареканье о том, что дескать, основные SMT лучше других игр, это полный бред. В четвертой хоть плот более или менее норм добавили, правда обосрались с дизайном демонов, ну и похуй.
Тот анон был прав лол. Только персону и валькирию не обсуждали. Но в аниме все скатилось. Охуенно получается, в треде срут и жрпг хейтеры и анимедебилы. А страдать обычному анону.
>>11333686 > которая интересна первые несколько часов, а потом дико заебывает. Да ладно за несколько часов ты в драконоформу не войдёшь если сначала игры играть. Бывали боёвки кстати и похуже гораздо.
>>11334665 Они почему-то любят переигрывать, причем сильно пиздец. Помню как-то пытался дорамку одну посмотреть, блювал от того как играют актеры. Хотя старые фильмы годов 50-70 у них норм.
>>11334665 У японцев маленькая девочка говорит как маленькая девочка, у американцев ее озвучивает 30 летняя блядина за 3 копейки. Не знаю каким говноедом нужно быть чтобы играть в японские игры с английской озвучкой, более-менее качество только у совсем йоба-тайтлов вроде митол гира, даже в финалке озвучка паршивая.
>>11334645 Я люблю мультики и сказки, но ни разу за 26 лет жизни мне не хотелось играть в анимцо аро вайфочек сомнительного качества. Даже во времена тотального ногаемза.
>>11334677 Ну там ее довольно активно разбавляют другими вещами. Вообще, там медленный старт, но потом сильнейший разгон. Рекомендую как хорошему знакомому.
А вот и любитель развешивать ярлычки пожаловал. Нет, я не пидораха, дорогой мой упорыш, и ничего против японцев не имею. Но их язык не кажется мне приятным для звучания и их актёрская игра кажется мне ужасной.
>>11334698 > у японцев на редкость мерзкий язык Вкусовщина как она есть. Японский очень мелодичный и красивый язык, в отличие от Китайского, где все слова произносятся как обрубки.
>>11334727 Потому что ты пидораха, поэтому тебе и не нравится. Все нормальные люди давно уже признали превосходство японских сейю над нигерами и жопотрахами из сгнившего запада.
>>11334736 Я уже женат был и чуть второй раз на те же грабли не наступил, лол. А вообще всегда умиляли эти школьники и тянки. ПУСКАЯ МНИ !; НО Я ВАЩЕ УМНЕЕ ТИБЯ ПАТАМУШТА Я САМАРАЗВИВАЛСЯ ЗА АНИМОЙ
>>11334665 У японцев нормальный язык, как и звучание оного. А ты просто недалекий мудак, который даже русский не осилил, но уже со своими мнениями. >>11334161 кун
>>11334727 > их актёрская игра кажется мне ужасной. Актерская игра в фильмах у них ужасная, а в аниме или играх очень даже ничего. Помнится читал я Monster Park 2. Сейю были просто на высоте, реально жалко было героев, озвучка наишикарнейшая.
А вот в 13 финалку с японской озвучкой не смог, английская мне пришлась больше по душе.
>>11334602 >Я лично никогда не понимал любви к этой серии. Одна из немногих действительно мрачных жрпг. К тому же СМТ почти всегда отличаются сложностью и отличным дизайном монстров. У меня даже пак есть со всеми персонами.
>>11334835 >Все, пацаны, я покидаю тред >пацаны Тяжко нам тут будет без лишнего школьника, ох как тяжко. Может одумаешься? Как же мы без тебя и без твоих искрометных ответов?
>>11334880 И чего ты обиделся? Анимедебилы ещё не самое худшее. Примерно на 20 посте должен был появиться один или несколько поехавших хейтерков герколюбителей-стволодрочеров и других личностей.
>>11334936 А почему ты решаешь за всех? Мне вот например нравятся жрпг вообще без озвучки, чтоб просто тональность голоса показывалась высотой звука, и всё.
В Хрониках валькирии хуже, например. У меня почти физическое СТРАДАНИЕ от тошнотворно моэйной Алисии. Пиздец, идёт по полю боя, обмотанная кишками врагов, и при это гримасничает и кривляется блядь как младшекласница на 1ом свидании, и этот голосок ещё, уёбищно-заискивающий, и ТИП-РАНИМЫЙ И ТРЕПИТНЫЙ Я ТАКАЯ ВСЯ НЕВИННАЯ ВЕЛЬКИНСАМА ВЫЕБИ МЕНЯ СВОЕЙ ВИНТОВКОЙ В СРАКОТАН))) НО ТОЛЬКО НЕ ПАД ТАНКАМ Я СТИСНЯЯЯЯЯЮСЬ))))) ЦА уже не просвечивает, а грязно дрочит пряпо у меня за плечом. В английском варианте хоть этих дегродских интонаций неслышно, просто разговаривает как старшекласница.
>>11335043 Ну то есть, ты ничего не знаешь, не хочешь знать, думать впадлу, у тебя все просто, как шоколад, да? Вот это уровень современного любителя жрпг, поздравляю тебя.
>>11335050 Всё верно. Если я захочу себе дозу аниме, я просто возьму и скачаю какой-нибудь 12серийник про девочек. Нахуя это говно, штампы и главное дизайн в игори-то пихать?
>>11334632 > человек только наполовину У других Гуадо одежда вполне нормальная. > сказачно азиатский Не спорю, но порой это выглядит глупо и нелогично. > типичное платье ведьмы в японском понимании Можно чуть подробнее? > стала саммоном когда он был ещё пацаном тот самый саммон на стадионе это я пропустил, моя вина > черезмерной открытости как в FF 12 как что-то плохое > сравни одежду Юны и Эшли Я признавал ранее что дизайн одежды Эшли ужасен, скваря давила не иначе. > крепить своё положение в секте евонитов Так после выпила бати он там фактически за главного, не?
Анон: Я ничего не имею против японцев, но мне не нравится звучание японского языка и я не знаю его, поэтому выбираю английскую озвучку. Поехавший упорыш: Пидораха! Ты ничего не понимашь! Говноед! Дегенерат! Абррлллггррркххх!
>>11335120 Врываюсь в тред. Смотрю аниме только на японском с субтитрами, играю в жорг с выставленной японской озвучкой только в наисамом крайнем случае.
>>11335207 Добавляй, что субъективно. А то здесь в тренде было вполне себе "гамно потому что я не люблю" мнение. Так думают только последние дегенераты.
>>11335142 Томушто один анон вбросил картинку, а мамкины максималисты снова принялись за своё, через несколько сотен постов всем надоест, и можно будет снова вернутся к самим играм.
>>11334654 Ну, это неправда. Проблема в другом: они имитируют интонации американских мультяшных подростков, а они отвратительны. И не надо мне рассказывать, как некрасиво говорят япошки, к тем я привык моментально. Ни одна няка не пищит так мерзко, как любой парень в андабе. И надо отдать должное американцам: в их собственном продукте разговаривают не так противно.
А тем временем пока тут все спорят о вкусовщине я начал проходить Valkyrie Profile, разумеется взял undub версию. Персонажи годные, такой-то мрачный наемник, избалованная принцесска которая заказала неведомую хуйню в ресторане, так плюс еще и нажралась там до кучи. Чардиз очень по душе, но пока еще в боевую систему не въехал до конца.
>>11335391 Зайди потом в дом к Арнгриму, там будет лежать меч который наносит высокий урон драконам, ну и со всеми персонажами так делай, у них практически всегда дома лежит хорошая вещь.
>>11335391 Атаки нужно строить так, чтобы подбросить противника в воздух и не давать ему касаться земли как можно дольше, за это идут кристаллы опыта. Было что-то еще, но играл охренеть как давно и уже подзабыл.
>>11335443 Кто точно знает как правильно атаковать, чтобы шкалу limit break (или как там ее) набрать? Там нужна очередность персонажей? И еще что-то? все забыл :'(
ОП из хир, допиливаю пасту для треда, добавил покемонов, Parasite Eve, FF:T, Front mission, Legend of mana, по поводу включения SMT ожидаю советов мудрых, ибо сам не играл.
>>11335467 upd - один предмет/магия за ход, но это ты и сам понял. Если не атакуешь магом, то лучше использовать лечащие спеллы. Следи за эквипом, это важно. Еще - ЛУК ЕБЕТ ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ. Валькирия должна использовать только его.
>>11333934 >> сюжет лучше Набор куцых фраз с примитивным стилем изложения для максимальной краткости это не сюжет вообще >> геймплей луше Полностью отстутвует, боёвка максимум уёбищна и примитивна, я знаю ВН-ки, где боёвка лучше в 100 раз >> у персонажей есть истории, а не набор характеристик Зато характеристик у них почти нет, вот такая вот жорпеге. Алсо, про "истории" смотри пункт о куцом, максимально сокращённом тексте, тут та же херня. >> графика предыдущего поколения Графика уровня ДЕНДИ, ахахаха чтож ты делаешь человек-ретроград >>> ДЛЯ БЕДНЫХ Я бы даже сказал для утят-аутистов.
Пиздец в вашей ффт гринда. Я думал, там едь по рельсам да тактикуй. А там после каждого сюжетного боя как дебил ходи по карте, нарывайся на монстров, прокачивай уровень, прокачивай профессию, пизди своих же, чтобы прокачать профессию. Такими темпами я ее хуй пройду.
Нужно разделить игры по жанрам или хотя бы указания делать. Мои личная рекомендации:
Классические JRPG: Suikoden 1, 2, 3, 5 Тактические RPG: Tacics Ogre, Fire Emblem 4-5 и 9-10 Экшен RPG: Ys Origin, Ys: The Oath in Felghana, Ys: The Ark of Napishtim, Ys I & II Chronicles, Ys Seven Бродилки по данжам: Brandish 1, 2
>>11335577 >Бродилки по данжам: Brandish 1, 2 Ты так хочешь впихнуть Brandish? Хуй тебе, добавим JRPG от первого лица dungeon crawl вроде Shining in the Darkness
>>11335596 Да какая там соображалка, рандом. Повезет - пройдешь, не повезет - не пройдешь. Надо быть совсем идиотом, чтобы не соображать на таких мелких картах. А комп читерит. Например, поля, куда ты бросаешь аое спеллы он обходит, хотя их не видно.
>>11335577 Думаю разделить пасту на рекомендации новичкам, и более расширенный лист, но чуть позже. В следующем треде будет как есть, если никто раньше меня не запилит.
>>11332096 >Мне кажется, вин жрпг в том, что они несли в себе зачатки серьезных мыслей до того, как стало мейнстримом делать игры ЗАСТАВЛЯЮЩИЕ ЗАДУМАТЬСЯ и с аллюзиями на %серьезноедерьмонейм% Когда там Ultima 4 вышла?
>>11335631 Ты вообще видел людей которые в мобы играют? Это нормальная современная молодежь, не задроты. В мобы только нормальные люди и играют наоборот. Прости признайся что для тебя слишком сложно и ты ливаешь даже ракам.
Анон, напомни игру. Все что помню: Платформер, где ты играешь кем-то типа полу-зайца, который бешено крутит мечем, умеет планировать с помощью меча. С ним летает какой-то лис, которым тоже можно наносить урон. Еще его мечь с ним разговаривает. Игра не очень старая, может года 4. Делал её один парень 4 года. Если кто-то узнаёт что-то в моём описании, напишите пожалуйста.
>>11329925 >пикрилейтед Сара охрененна. Особенно когда повышается с 39-го уровня и становится монахиней-воительницей, выносящей большинство монстров с одного-двух ударов Не знаю, правда, зачем она вначале имеет спрайт в капюшоне, без него бы смотрелась симпатичнее. Да и бронелифчиковость в форме монахини тоже слишком.
>>11334741 Я после SMT3 и DDS думал, что вся четвертая Персонка будет из нажимания икса, атлус же отмороженные, вообще не чувствуют соотношения сюжета и игры. В любом случае, клацать икс мне чуть больше нравилось, чем мочить бесконечных боссов номерной части и чистить рандом энкаунтеры в клонированных данжах. Так что на третий час так и до самой игры добрался, оказалось, она там даже есть.
Здраствуй, анон. Никогда раньше в jRPG не играл. Сейчас вот собираюсь хотя-бы в парочку попробовать засесть. Пока выбрал только Kingdom Hearts 1.5HD remix на ps3. Если и Dragon`s Dogma можно считать за jrpg, то и её тоже. Я всё правильно делаю? Или стоит начать с каких-то игр поменьше? Например, всякие там Ys, которые я в стиме приобрету, или Trails in the Sky? Ещё хотел взять Tales of Zestiria попробовать на ps3 на пк осенью выйдет.
http://pastebin.com/DCiQywi0
Tаlеs оf Zеstеria выйдeт в cтимe 20 oктября.
Hypеrdimеnsiоn Nеptunia Rе;Birth 3 пoявитcя на ПК этoй oсeнью.
Finаl Fаntаsу ТYPЕ-0 НD зaпланиpовaнa нa 2015.