Сохранен 1003
https://2ch.hk/vg/res/11334865.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

In Doom We Trust

 Аноним 20/06/15 Суб 13:23:58 #1 №11334865 
14347958389850.jpg
14347958389991.jpg
14347958390202.jpg
14347958390213.jpg
По просьбам долбящихся в глаза выкладываю РЕПАК в шапку:

http://rghost.ru/8cGPTGJCh

Q: почему две программы?
A: GZDoom и Zandronum последних версий, каждый для своих целей.
Q: что это?
A: разные порты для запуска дума. Второй отличается наличием мультиплеера, а также некоторые моды работают только под ним.

Q: брутал дум? Он же говно!
A: удали brutalv20.pk3 из папки mods и играй без него.
Q: зачем HD титлы?
A: удали из mods файлы, начинающиеся на zdoom-

Q: графика 1993 года... нет ли HD-текстур?
A: я их не добавил из-за размера (150 Мб), скачай http://vk.com/doc28759911_388375418 и брось zdoom-dhtp-20140617.pk3 в папку mods, батники подтянут для 1 и 2 думов (на нестандартных вадах есть баги, но там тоже можно включить)
Q: а монстры?
A: HD-монстров не существует, тем более для брутала

Q: а HD-музыка?
A: и музыка (85 Мб): http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-metal-soundtrack-mod-volume-4 и бросить DoomMetalVol4.wad в mods

Q: хуева туча файлов в первой папке это...?
A: для запуска ньюфагам, которые не могут в командную строку.

Q: 8 вадов?
A: первый дум, второй дум, одобренные id эксперимент Плутония, тнт эвилюшн и мастер левелс, бонусный эпизод из дум 3 бфг эдишен No Rest for the Living и Maps of Chaos.
Q: последние не помню
A: хардкорные версии всех карт 3 эпизодов первого и всего второго дума

Q: если я захочу подключить другие моды и карты, как это сделать?
A: открой блокнотом файлы в первой папке и посмотри, как писать команды. Сначала -iwad путькиваду, потом -file и через пробел пути к мегавадам, вадам и модам.

Q: худ мелкий, о количество патронов можно глаза сломать
A: нажми кнопку -
Q: а так совсем крупно!
A: тогда верни обратно кнопкой + и переключи в hub options на альтернативный худ (в гздуме) или на гздумовый (в зандронуме)

Q: нужен монитор серверов для зандронума
A: http://doomseeker.drdteam.org/

Q: ХОЧУ БОЛЬШЕ ВАДОВ!
A: гугли или читай прошлые треды:
http://arhivach.org/thread/54018/
http://arhivach.org/thread/58065/
http://arhivach.org/thread/89063/

Прошлый тред
>>11275324

Я не ОП старый.
sageАноним 20/06/15 Суб 13:25:04 #2 №11334876 DELETED
>>11334865
пошёл на хуй со своим быдланским некрошутаном быдло
Аноним 20/06/15 Суб 13:25:48 #3 №11334883 
>>11334865
Чому арты такое говно?
Аноним 20/06/15 Суб 13:27:46 #4 №11334901 
14347960666610.jpg
>>11334883

Потому что ебаная хуита не может кушать большие размеры.
3мб не жрет пидорасы.


СУКА КАКОГО ХУЯ ХАЙ РЕЗ НЕ ЖРЕТ!
Аноним 20/06/15 Суб 13:28:40 #5 №11334913 
14347961205130.png
Космодесантники, мне одному кажется, что шотган очень сильно смахивает на пикрелейтед в том плане, что места на экране они занимают практически одинаково?

Внутриигровой редактор, опять же, можно считать отсылкой к Forge.

Никак не могу отделаться от ощущения, что оружием новый Doom очень сильно смахивает на Halo (не как что-то плохое).
У меня никак не выходит из головы мысль, что беседка ориентировалась на Halo, как на некий образец консолегейминга, в первую очередь в плане продаж.


>>11334663
> иди играй в оригинал
Я в оригинал от души наигрался в далеком 95-м.
Сейчас периодически перепрохожу ностальгируя и смахивая скупую мужскую слезу.
Аноним 20/06/15 Суб 13:32:19 #6 №11334945 
>>11334901
Ты думаешь, если они будут в большем разрешении, они будут лучше выглядеть?
Аноним 20/06/15 Суб 13:33:21 #7 №11334958 
14347964012430.png
14347964012631.png
14347964012802.png
14347964012983.png
>>11334945
Вот взял бы и показал всем какие бывают охуенные арты, как будто я спорить хочу.
Какой никакой пак есть, тем и прикрепляю.

Аноним 20/06/15 Суб 13:39:18 #8 №11335020 
14347967580960.jpg
Эй, анон, который говорил про переделанного берса, отзовись! Что там изменят? Я впервые слышу об этом.
Аноним 20/06/15 Суб 13:42:22 #9 №11335053 
>>11335020
В ревенанта превращаешься.
Аноним 20/06/15 Суб 13:52:26 #10 №11335122 
>>11335053
Вроде как только в мультике.
Во всяком случае про сингл ничего такого сказано не было, хотя если пентаграмки превращения уже есть, то закинуть их в сингл, предполагаю, не сложно.
Аноним 20/06/15 Суб 13:52:59 #11 №11335130 
14347975791560.jpg
>>11335053
Аноним 20/06/15 Суб 13:53:45 #12 №11335136 
>>11335122
>>11335053
Кстати, я про мертвый пол два. В думе же нет берсов?
Аноним 20/06/15 Суб 13:56:32 #13 №11335158 
14347977922780.jpg
Няши, пожалуйста, развейте мои сомнения >>11334913

Девка авансом.
Аноним 20/06/15 Суб 13:57:44 #14 №11335172 
>>11335158
Мне тоже шотган из СЕ напомнило. Но в Думе он не такая имба.
Аноним 20/06/15 Суб 14:05:06 #15 №11335251 
>>11334865
Думеры, я вчера скачал вад Requiem, и запустил вместе с brutal doom v20. Это божественно!
Аноним 20/06/15 Суб 14:06:19 #16 №11335261 
14347983795710.jpg
>>11335172
Добра тебе! Держи еще одну :3

Я не конкретно про СЕ, а про Halo вообще. Такое ощущение, что Беседка нашла ориентир и идет строго по нему.
- Оруже на добрую четверть экрана:
- Ад сильно смахивающий на уровни со скалами в Halo;
- Кол-во врагов строго расчитанное на джойстикофан.

Мне ОЧЕНЬ СИЛЬНО показалось, прямо не могу отделаться от этого ощущения, что Doom показывали на консоли - те же плааавныыыеее движения прицела.
Fallout 4, опять же, показывали на коробоксе.
Аноним 20/06/15 Суб 14:07:30 #17 №11335275 
>>11335261
>Doom показывали на консоли
Вряд ли, скорее всего на мощной пеке, ибо графон, но играли скорее всего с геймпадом, да.
Аноним 20/06/15 Суб 14:18:23 #18 №11335369 
Ну ладно, куплю ваш дум бфг, все равно скидка.
Так и быть, пивас не куплю.
Аноним 20/06/15 Суб 14:22:23 #19 №11335406 
>>11335275
> на мощной пеке, ибо графон
Перед демонстрацией агент Графоуни предупредил Беседку о том, что если для показа будет использована пекарня, то взрывом при выходе игры Лос-Анджелес может быть не просто сметен с лица Земли - часть Калифорнии может отколоться от материка и отправиться исследовать днище Тихого океана. Поскольку самое демократическое правительство в мире не может пойти на подобный риск, а так же в рамках поддержи отечественного производства, Беседке настоятельно рекомендуется использовать для показа игорей приставку под кодовым назвнием Хуан.
Аноним 20/06/15 Суб 14:30:18 #20 №11335498 
>>11335369
Ты идиот, зачем тебе это говно, да ещё и за деньги?
Аноним 20/06/15 Суб 14:32:03 #21 №11335516 
>>11335498
Последний раз тройку проходил в 2005 году, хочу что бы меня проняло.

Ни с чем не сравнить те ощущения, когда ты маленьким пиздюком сидишь и молишься богу, что бы следующая схватка была не такая страшная.
Аноним 20/06/15 Суб 14:36:07 #22 №11335558 
>>11335516
Играй в тройку тогда, блять! Ты должно быть, вообще не вращаешься в думокругах, раз не в курсе, что БФГ урезана как технически (нет нормальных теней), так и геймплэйно (фонарик всегда включён и висит на оружии).
Аноним 20/06/15 Суб 14:38:04 #23 №11335583 
>>11335558
А широкоформатники хоть включили в поддержку?
Раньше на квадрате играл и бед не знал, сейчас вот два монитора 1366.768 и 1980.1020.

Хоть один сожрет думец оригинальный?
Аноним 20/06/15 Суб 14:44:05 #24 №11335653 
>>11334153
Переделали ему все навыки и немного допилили систему рукопашного боя.
Аноним 20/06/15 Суб 14:44:26 #25 №11335656 
>>11335653
>>11335020
Аноним 20/06/15 Суб 14:47:38 #26 №11335703 
>>11335275
Там были видны просадки фпс, так что очень вряд ли.
Аноним 20/06/15 Суб 14:51:30 #27 №11335757 
>>11335653
А подробнее? nu i dont know english for understand napisannoe in twi forum(
Аноним 20/06/15 Суб 14:54:39 #28 №11335785 
>>11335498
Широкие экраны же. И поддержка боксопада. И уровни загружаются намного быстрее.
А так да, лучше своровать.
Аноним 20/06/15 Суб 14:55:18 #29 №11335792 
>>11335583
Всё настраивается через конфиг ванильного дума, просто погугли. Если будут какие-то проблемы - отпишись.
Аноним 20/06/15 Суб 14:55:56 #30 №11335803 
>>11335369
Что я и говорил, у меня не квадрат.



















































































































































































>>11335369
























Аноним 20/06/15 Суб 14:56:16 #31 №11335805 
>>11335803
Простите, клавиатура глючит.
Аноним 20/06/15 Суб 14:56:33 #32 №11335812 
>>11335757
Смотрят на отзывы игроков и статистику, и на основе этой информации дорабатывают скиллы, меняют их местами в ветке развития, перепиливают, ну так вот, берсеркера эта работа затронула больше всего, скиллы ему апнут. Так же расширяют и допиливают рукопашный бой, думают как можно улучшить пилу берса, которая сейчас говно и что делать с фишкой когда тебя хватают зеды, не всем она по душе.
Впрочем надо понимать что нынешний берс это не 100% рукопашный класс, и не надо лезть в самое мясо, 100% будет дракон.
Аноним 20/06/15 Суб 14:58:56 #33 №11335840 
>>11334865

Посоны, я тут смотрю фильм о создании Облы.
Они там, бедняги, делая текстуры, шарахались по улицам, с мыльницами, с мыльницами, нафиг, вы представляете цифровые мыльницы начала нулевых?!!
На дворе был 2005 год, кенон свою зеркалку, дешевле штуки баксов, уже в 2003 выпустил, а они со сраными мыльницами игрушку делали, VAWEOHUET' же!
С таким отношением к своим сотрудникам, никаких мегапроектов от ебанутой бепезды ждать не приходится. Выкинут недоделку и будут латать ещё джва года, пока не обанкротятся и троица из двух (2хТом)хДжон, забрав свои права, не реанимирует серию. Скриньте.
Аноним 20/06/15 Суб 14:59:03 #34 №11335842 
>>11335812
А что с пилой не так? Выглядит она, конечно, как говно, по сравнению с божественной бензопилой, но станлочит и выкашивает просто все и вся на своем пути (кроме флешку, это говно вообще не контрится, походу).
Аноним 20/06/15 Суб 15:01:32 #35 №11335859 
>>11335840
То-то я думаю почему в обле диффузки такие говняные и текстуры похожи на блестящие какашки.
Аноним 20/06/15 Суб 15:01:47 #36 №11335863 
>>11335840
http://ag.ru/+zx1m
Вот кино, если интересно, лул.
Аноним 20/06/15 Суб 15:22:00 #37 №11336051 
>>11335842
Она слабая и унылая. Ей сейчас можно убить толстого моба через сабатон-эксплоит, который естественно пофиксят. У нее даже нет парирования, и пилы летят хер пойми куда. Бензина маловато опять же.
Аноним 20/06/15 Суб 15:42:52 #38 №11336257 
Вчера запустил кароче на фуллскрине 24" дума, в 640+480, все отлично.
Как же душевно,эх.
А еще кибердемон порвал мне задницу, но стрейфить надо учиться заново.
Аноним 20/06/15 Суб 17:36:42 #39 №11337243 
14348110028090.png
14348110028251.png
>>11334958
Ты уже в третьем треде катаешь свои скриншоты с hqx-сглаживанием. Тебе оно нравится или ты не знаешь, какую настройку поменять?

Первый пик тру, второй не тру. Настройка High Quality Resize Mode должна стоять на off.

А если у тебя Texture Filter Mode не off, то ты мыльцеёб.
Аноним 20/06/15 Суб 17:47:43 #40 №11337344 
>>11337243
>Настройка High Quality Resize Mode должна стоять на off
Кому должна?
Аноним 20/06/15 Суб 18:16:05 #41 №11337580 
>>11337344
Глазам здорового человека.
Аноним 20/06/15 Суб 18:17:05 #42 №11337588 
Дум 4 говно
Аноним 20/06/15 Суб 18:57:12 #43 №11338000 
>>11335583
Вот
>>11336257
Аноним 20/06/15 Суб 19:01:24 #44 №11338027 
14348160841030.png
>>11334865
Что это за DAT FEEL на первом пике? ЛОЛБЛЯТЬ
Аноним 20/06/15 Суб 19:02:51 #45 №11338044 
Только что добрался до того 60фпс-ного видео с думоконференцией.

И это просто, блядь, ёбаное говно, это труп, это предсмертные конвульсии id, которая ещё не успела окончательно понять, что умирает, но подозрения о том, что что-то там поблизости подванивает, уже начали закрадываться.

Самое, блядь, отвратное ощущение движения, которое я видел со времён Metroid Prime - блядь, да это как будто и есть этот самый Metroid Prime, только гибсов добавили. Даже двойные прыжки есть, лол. Сука, как будто плаваешь в вазелине на ровном горизонтальном блине. И всё это перемежается этими резкими рывками во время перехватов анимаций.

Эти бездарные монстры и очередная попытка повторить художественные шедевры Адриана Кармака. Этот левел-дизайн уровня Пейнкиллера в плане геометрии. Эти волны спавнящихся противников на арене в Аду. Этот несносный OMG SO EDGY музыкопердёж в уши. Этот несносный OMG SO EDGY вообще во всём. Вы знаете, в чём суть этого Дума? В том, что Тим Виллитс догадывается о том, что он бездарь и неудачник, и всё засрёт, но убеждает себя изо всех сил в обратном. И пытается доказать всем, что он-де на самом деле огого какой мировой чувак, продукт получше других делает. Суть в том, что когда ты очень-очень сильно пытаешься не допустить недолёта, обязательно случается перелёт. Отсюда и эта корявая смесь неестественной сверхплавности вообще без какого-либо ощущения движения - и нарочитой дёрганости спецанимаций (типа покруче забацать хотели), и эта нелепая бесцельная расчленёнка (нелепая совершенно не в том смысле, в котором она была нелепой в версии Ромеро-АКармака) с отрыванием рук (да, я в курсе про Тея Тегру и Прей), и трахнутая операторская работа трейлеров, которая, по-моему, уделывает даже Вольф по степени омерзительности выпендрёжа, и LOTSA LIEK TEWTALLEY KEWL GADGETS, и ад, равномерно вымазанный жёлтым, чтобы ну уж точно никто ни к чему приебаться не смог. Пацаны - вернее, тот, кто ими руководит - типа очень старательно косят под охуительных профессионалов, очень неслабо при этом втайне от остальных очкуя. Всё это - банально, компенсаторное поведение и желание вписать и сойти за своих (под своими подразумеваются все подряд вообще).

И знаете, что? Ничем хорошим это уже не закончится. Им банально пиздец. Я понятия не имею, сколькими миллионами копий должна продаться игра для того, чтобы окупить свою семилетнюю разработку, но сделать она это может только чудом уровня Второго Пришествия. Потому что, скорее всего, выйдет говно (ладно, 70 на гейранкингсе, так лучше?), провалится, как говно (или как 70 на гейранкингсе), и останется либо только саппорт движка, либо вообще на мороз всех выгонят. Причём Виллитс-то точно в любом случае первым на мороз уйдёт.
Аноним 20/06/15 Суб 19:04:47 #46 №11338064 
>>11338027
Забыл патроны дома.
Аноним 20/06/15 Суб 19:11:18 #47 №11338123 
>>11338044
И да, основной тезис мой в том, что, когда у тебя очень, очень хуёво с самооценкой, и ты пытаешь что-то кому-то доказать посредством художественного произведения, ты ОБЯЗАТЕЛЬНО напхаешь туда ТОННЫ малосвязной типа крутой поебени. Так, что полученное начнёт трещать по швам и разваливаться на ходу, и вообще это будет сшитый непонятно из чего Франкенштейн, у которого одна нога короче другой на 30 сантиметров.

Вот и сейчас.
Аноним 20/06/15 Суб 19:33:07 #48 №11338345 
Дум нинужен судя по тому как он тонет, но оп молодец, гайд хорош
Аноним 20/06/15 Суб 20:09:06 #49 №11338754 
Короче, решил ради прикола пройти Брутал Дум на самой высокой сложности все эпизоды. Что я вижу ? Я прошел их за пару часов. Больше парился по поводу этих ебаных ключ-карт, чем по поводу сложности. Чет как-то совсем изи. Даже в BBC2: VIETNAM в мультиплеере было сложнее. Есть какие-то модификации, что усложнить всё это дело ?

16_лет_уже_не_школьник
Аноним 20/06/15 Суб 20:20:14 #50 №11338863 
>>11338754
Realism =/= самая высокая сложность.
И Classic режим наверни заодно.
Аноним 20/06/15 Суб 20:22:37 #51 №11338884 
>>11338863
Как же доставляет бензопила, кстати. С ней прошел где-то четверть игры. Только жаль, что ее спрятали рядом с этими движущимися потолками, только со второго раза нашел.

16_лет_уже_не_школьник
Аноним 20/06/15 Суб 20:29:48 #52 №11338944 
А что за повешенный мужик во втором эпизоде первого Дум ?
Аноним 20/06/15 Суб 20:35:59 #53 №11339005 
Пацаны, прохожу второй Дум. И я, по-моему, влюбился. Какая же охуенная игра: секреты, монстры, оружие, ебанутейший дизайн. И все это лучше, чем в первой части.

16_лет_уже_не_школьник
Аноним 20/06/15 Суб 20:37:39 #54 №11339022 
>>11339005
Нахуя неймфажить?

Уровни там похуже, начиная со 2 части.
Аноним 20/06/15 Суб 20:40:04 #55 №11339057 
>>11339022
Все-все, больше не буду.

Они стали понятнее, этим и доставляют
Аноним 20/06/15 Суб 20:42:58 #56 №11339098 
>>11339057
Понятнее? Ну ХЗ.

Дойдешь до "города" - поймешь.
sageАноним 20/06/15 Суб 20:44:48 #57 №11339121 
>>11338754
А теперь наверни плутонии или что там мясного есть.
Аноним 20/06/15 Суб 20:46:27 #58 №11339141 
>>11338044
Пиздец, весь пост - хипстонытьё вместо нормальных аргументов. Единственное - про левел-дизайн Пэйнкиллера, и то хуйню сморозил - там был нормальный дизайн. В думе ещё лучше, так как коридоры в чистом виде и арены в чистом виде отсутствуют.
Аноним 20/06/15 Суб 20:47:27 #59 №11339150 
>>11339098
Удваиваю этого, такая еботня, пиздец просто.
Аноним 20/06/15 Суб 21:17:54 #60 №11339485 
>>11339141
Плохая, метроидпраймовская (проверьте по ютубу, нет, я настаиваю) кинестетика перемещения, которая смотрится хуже оригинала (нет, серьёзно, кинестетика ребута - кусок масла, катающийся по идеально ровной тарелке). Полное отсутствие хедбоббинга, резко контрастирующее с ВНЕЗАПНЫМИ даблджампами. Жырно сглаженные кривые разгона-торможения, резко контрастирующие с резкими кастомными анимациями и прочими слоу-мо и перескоками в пространстве. У игры нет, соответственно, ни ощущения целостности перемещений, ни единого ритма таковых. Вообще, постоянные перехваты управления ссаными анимациями по поводу и без (по поводу бензопилы я, кстати, не то, чтобы сильно спорю: в оригинале бензопила вполне себе примагничивала тебя к противнику, другой вопрос, что застанить ей можно было далеко не всех противников).

Посредственный, невразумительный художественный дизайн противников (напоминаю, что речь идёт о ребуте игры с лучшими и самыми выразительными смертями среди шутеров 90х). Светящаяся, пачками вылетающая хуйня, которая полностью перехватывает на себя внимание, которое должна к себе приковывать анимация смерти монстра (не то, чтобы эти анимации были так уж хороши).

Пафосно пердящий дабстеп.

Буллетспонжи. Ещё буллетспонжи.

В несколько раз более слабая по сравнению с оргиналом ракетница.

Вдвое-втрое более широкие чем в оригинале коридоры без боковых/секретных проходов, без детализации трёшки, без контрастного освещения, в которых один угол ничем не отличается от другого (что типа существенно, если пытаться задать вопрос "был ли я уже здесь?"), играют роль чистых арен, как в Пейнкиллере. И что-то я сомневаюсь, что здесь есть настолько же хитрожопые секреты ВОКРУГ этих арен. Левел-дизайн здесь уровня ХардРезета (который, суть, тот же Пейнкиллер). Спавны волн противников прилагаются. Мы точно не в Шедоу Ворриор 2?

Назойливые попсовые гаджеты. Выпендрёжная постановка трейлеров и катсцен. Отвратительная, блевотная музыка (и нет, не нужно мне тут вспоминать ни первую Кваку, ни Дум64, тем более, что до первой этому вуб-вубу, как раком до Парижа, а второе было, по крайней мере, оригинально и необычно). Стремление напхать воедино Дум, Дум3, третью Кваку, вадоёбство, БРУТАЛ. Одна карта залита жёлтой ссаниной вся, вторая залита сине-оранжевой, ахуени дезаен базарю.

ОМГ СО МЯСО КАРОЧ АТАРВАЛИ РУКУ А ПАТОМ ИЩО РУКУ ХДХДХДХД НИРИАЛЬНЫЙ БРУТАЛ. Почему-то вспомнилось нелепо отстреливаемое с баранов в Вивисекторе мясо.
Аноним 20/06/15 Суб 21:23:38 #61 №11339566 
>>11339485
Я вообще не понял параграф про передвижение. Для меня таких проблем нету, персонаж двигается - и хуй с ним.

Дизайн норм, просто это продолжение идей трешки. Вообще Дум 4 это такой Дум 3 Брутал Эдишн.

>Буллетспонжи
А вот это поподробнее, на вид враги дохнут так же, как в оригинале. Импы с 1-2 выстрелов из СГ, хэллнйты с 3 из ССГ.

>ракетница
Он вроде 3 выстрелами убил манкуба? Значит, как в оригинале.

>Левел-дизайн здесь уровня ХардРезета
Я играл только в демку этой параши, но там даже арен не было, там были коридоры два метра в толщину со взрывающимися тачками, и по этим коридорам бегали гориллы. Очень плохая игра.

>Музыка
А я не расслышал. Наверное, к лучшему. Можно будет выключить и поставить ост Ку1, например.
Аноним 20/06/15 Суб 21:37:18 #62 №11339748 
>>11339566
>Дизайн норм, просто это продолжение идей трешки.
Ничего подобного. База трёшки - коридоры увитые проводкой, сверхконтрастное цветное освещение. База ребута - ну, кароч, локация с геометрией ХардРезета, и пизданём жёлто-оранжевого. Стены пустые. Уровни, сам видел по презентации, собираются из кубиков лего с видом сверху (КАКА ВАРИГИНАЛИ!). Ад тоже нихера общего с трёшечным не имеет - и также в худшую сторону.

>Импы с 1-2 выстрелов из СГ
У СГ начительно выше разброс.

>Он вроде 3 выстрелами убил манкуба?
Он там, вроде, долго и нудно с какой-то насадкой ебался. А вообще, отсутствует отдача и значительно ниже френдлифаер по себе, например.

>Я играл только в демку этой параши, но там даже арен не было, там были коридоры два метра в толщину со взрывающимися тачками, и по этим коридорам бегали гориллы.
А в представленном ты, прости, увидел, что именно? Олсо, у тебя какие-то очень странные представления о двух метрах. Два метра - это третий Дум.
Аноним 20/06/15 Суб 21:38:40 #63 №11339763 
>>11339748
>и пизданём сине-оранжевого.
Аноним 20/06/15 Суб 21:39:28 #64 №11339773 
>>11337243
Играю на здуме с теплым ламповым графитом.
Аноним 20/06/15 Суб 21:46:53 #65 №11339850 
>>11339748
Я имею в виду арт-дизайн, очевидно же. Пластичные импы, скачущие туда-сюда, массивные хэллнайты с гладкими, безликими черепами, массивные движущиеся индустриальные детали. Про Ад не скажу, да и в Аду в трешке был буквально один уровень, пусть и самый большой.
>У СГ начительно выше разброс.
Да. Но это не значит, что ОМГ БУЛЛЕТСПОНЖИ, тем более что у СГ будет насадка на стрельбу очередями.
>Он там, вроде, долго и нудно с какой-то насадкой ебался.
Он ЕМНИП проебал насадку потому, что ему имп ударом цель сбил. Там вообще забавный момент, он ее пафосно надевает, бам, и нихуя.
>френдлифаер
Просто годмод, ХП ниже 10 не падает. Так-то он там пару раз сдох. Есть момент, где онебашит из РЛ в колонну и теряет более 50 ХП. Геймпад, наверное.
>А в представленном ты, прости, увидел, что именно?
Первая карта - мне запомнилась только хдоровая комната с мостками и горячим металлом. С мостка на мосток можно даблджампить, что в общем-то прикольно. Вторая карта вообще круглая арена с несколькими уровнями, ни разу не коридор. Мне нравятся арены, так что мне норм.
Аноним 20/06/15 Суб 21:54:11 #66 №11339944 
>>11339485
>Полное отсутствие хедбоббинга
Что такое хедбоббинг, ебанутый? Я блять уже 20 лет в игры играю, я с пелёнок в веге и ни разу не слышал этой хуйни.
>Буллетспонжи. Ещё буллетспонжи.
ЧТО БЛЯТЬ?
>Левел-дизайн здесь уровня ХардРезета (который, суть, тот же Пейнкиллер). Спавны волн противников прилагаются. Мы точно не в Шедоу Ворриор 2?
Что-то я не понял? В этих играх плохой левел дизайн? Я почему-то пришёл к выводу, что левел дизайн это главное их достоинство.
С пэйн киллером никакого сравнения.
Аноним 20/06/15 Суб 21:55:57 #67 №11339970 
>>11339944
Хэдбоббинг это покачивание зрения во время движения. Очевидно же.
Аноним 20/06/15 Суб 21:56:31 #68 №11339977 
>>11337344
На скриншотах же видно, что одни пиксели маленькие и нормально сглаживаются, а другие большие и под углом, их фильтр только портит. Это фишка дума, потому что он тридэ. Пиксель размером с экран лучше, чем весь экран в мыле.
Аноним 20/06/15 Суб 22:00:14 #69 №11340030 
>>11339970
Лол с каких пор в чистых шутерах это есть? Это было в думе? В трёшке не было.

Это есть мессие, миррорс эдж, дисонореде, кол оф джурез по моему, но это не чистые шутаны, там специально запилено тело и его имитация. Там довольно много платформинга и это оправдано.
Аноним 20/06/15 Суб 22:01:22 #70 №11340044 
>>11340030
>Это было в думе?
В Думе ствол покачивается вправо-влево.
Аноним 20/06/15 Суб 22:03:12 #71 №11340079 
>>11340044
Ствол, но не бошка. Когда в игра качается камера, мне иногда хочется наблевать на клаву, не надо этой хуйни.
Аноним 20/06/15 Суб 22:05:11 #72 №11340111 
>>11339485
Суммирую: тебе не понравилось. Ну окей, держи в курсе.
Аноним 20/06/15 Суб 22:09:08 #73 №11340166 
>>11340111
На самом деле я с ним не согласен, но он хотя бы нормально расписал претензии, а не как некоторые.
Аноним 20/06/15 Суб 22:42:11 #74 №11340547 
>>11340030
Хэдбоббинг есть во всех шутерах id начиная со второй Кваки, правда, он очень слабый и почти не ощущается (заметно усиливается при движении сидя). Он есть в Халфе, в Анриле и много где ещё.
Аноним 20/06/15 Суб 22:44:32 #75 №11340571 
>>11340547
И ЧТО ЭТО?
Если покачивание головы, то его там нет.
Если покачивание ствола, то почему хэдбоббинг? Что это за термин вообще такой?
Откуда ты его взял?
Аноним 20/06/15 Суб 22:44:33 #76 №11340572 
>>11339485
>Полное отсутствие хедбоббинга
Дальше не хочу читать. Будто шутаны, в которых отсутствует покачивание, изначально плохие-неправильные. Размер твоей простыни получают вышедшие игры, а ты занимаешься трэйлерогаданием. Нытик.
Аноним 20/06/15 Суб 22:44:41 #77 №11340575 
>>11340547
Хэдбоббинг ещё в Ховертанке у них был, знаток.
Аноним 20/06/15 Суб 22:46:12 #78 №11340595 
Хуйбоббинг. Ах, какая жалость, его нет.
Аноним 20/06/15 Суб 22:46:13 #79 №11340596 
>>11340572
Тут вообще ощущения движения по земле нет. Тупо скользишь по вазелину, ЕЩЁ раз упоминаю здесь приснопамятный Metroid Prime.
Аноним 20/06/15 Суб 22:47:38 #80 №11340612 
>>11340596
Почему на мой пост не ответил? >>11339850
Аноним 20/06/15 Суб 22:50:25 #81 №11340650 
>>11339850
Завтра отвечу.
>>11339944
> Я почему-то пришёл к выводу, что левел дизайн это главное их достоинство.
Почему-то? По-моему тут как раз ясно, почему, потому что ты хороших уровней в играх в глаза не видел.
Аноним 20/06/15 Суб 22:50:40 #82 №11340653 
>>11340596
Ну и пусть скользишь. Многих людей укачивает от этого, если ты не знал. Если бы в тимфортрессе было покачивание, хуй бы я в него играл.
Аноним 20/06/15 Суб 22:52:03 #83 №11340660 
>>11340650
>Завтра отвечу.
Окей.
Аноним 20/06/15 Суб 22:57:50 #84 №11340731 
>>11340653
Блин, ну в оригинале хотя бы оружие ходуном туда-сюда ходило, а здесь оно еле-еле туда-сюда колеблется, так что это вообще не замечаешь, если смотришь не на ствол, а на перекрестье.
Аноним 20/06/15 Суб 22:58:44 #85 №11340746 
>>11340731
Ты определись, что тебе надо, чтоб покачивалось - голова или пуха?
sageАноним 20/06/15 Суб 22:58:56 #86 №11340747 
>>11339485
бро, просто скажу что ты не один
Аноним 20/06/15 Суб 23:01:19 #87 №11340771 
>>11340650
>Почему-то? По-моему тут как раз ясно, почему, потому что ты хороших уровней в играх в глаза не видел.
Но ведь локации в хард ресете и шэдоу вориоре как раз отвечают твоим критериям.
Локации многоуровневые и запутанные, а не просто кишки. Нужно было просто пройти дальше первых уровней.
Высокоинтерактивные и детализированные - мелких и больших объектов там просто бездна и разъебать можно буквально всё.
И там полно, даже ДОХУЯ секретов, скрытых проходов, разрушаемых стен и т.д.

Ты сравнил дизайн с Пейнкиллером, но я играл в Пэйнкиллера месяц назад. Это просто небо и земля.
В пэйнкиллере и разрушаемость, и интерактивность, и детализация на гораздо более низком уровне. Секреты зачастую СЛИШКОМ нелогичны и сложны в поиске.
И да, там есть отдельные многоуровневые, запутанные уровни, но в итоге всё сводится к переходу от одной комнаты с мясом к другой. По чекпоинтам. И стрелке.
Аноним 20/06/15 Суб 23:01:33 #88 №11340776 
>>11340746
Чтобы вообще хоть как-то передавалось, что ты типа не камера на колёсиках катающаяся, а куда-то там шагаешь, бегаешь, уклоняешься. Ну пиздец стерильно и искусственно же выглядит сейчас.
Аноним 20/06/15 Суб 23:04:09 #89 №11340812 
>>11340771
Просто поиграй, скажем, в оригинальный Shadow Warrior, HeXen 1 и Cybermage и забудь про эту ссанину, как про страшный сон.

Единственный пример реально хорошего левел-дизайна в современных играх - Dishonored.
Аноним 20/06/15 Суб 23:06:13 #90 №11340844 
>>11340812
Оригинальный Хексен? Хороший левел-дизайн? Я не хочу сказать, что ты неправ, но у тебя, мягко (очень мягко) говоря очень нетривиальные вкусы.

Не всем нравятся паззлы в стиле "нажми кнопку и угадай, где открылась дверь".
Аноним 20/06/15 Суб 23:06:34 #91 №11340850 
>>11340771
>И да, там есть отдельные многоуровневые, запутанные уровни, но в итоге всё сводится к переходу от одной комнаты с мясом к другой.
Олсо, поздравляю, ты понял суть Пейнкиллера и всех клонов Пейнкиллера. Включая те, в защиту которых написан твой пост.
Аноним 20/06/15 Суб 23:09:52 #92 №11340890 
>>11340844
В игре, во-первых, пишут, в какой локации открылась дверь, и, во-вторых, игра построена таким образом, что к этому моменту ты уже наверняка побывал в той локации и на дверь эту закрытую натыкался, так что у тебя мгновенно возникает идея о том, куда в действительности тебе нужно идти. Это если дверь открывается в другой локации. Если открылась в той же, просто продолжаешь её исследовать дальше, и буквально через минуту натыкаешься, на что нужно.
Аноним 20/06/15 Суб 23:18:56 #93 №11341008 
>>11340571
Да есть. Вот, посмотри ролик. Наклон при стрейфе ты, наверное, не увидишь, но покачивание камеры во время ходьбы сидя хорошо заметно.
>>11340575
Кстати, да, тупанул немного. Покачивание камеры было в Катакомб 3Д и первых Думах. Вот в Вольфе не было.
Аноним 20/06/15 Суб 23:21:03 #94 №11341036 
>>11341008
Зачем в думе ходить сидя?
Аноним 20/06/15 Суб 23:22:53 #95 №11341051 
Лол, вебмку-то забыл.
>>11341036
Ну речь как бы не о полезности хотьбы сидя (хотя можно уклоняться от некоторых атак), а о факте наличия покачивания камеры.
Аноним 20/06/15 Суб 23:25:06 #96 №11341074 
>>11341051
Ну немного есть. Может в демке дума 4 это просто незаметно из-за плавного консолегейминга?
Аноним 20/06/15 Суб 23:44:09 #97 №11341091 
>>11334865
Пацаны, пацаны. А вы DOOM 3 котируете?
Аноним 20/06/15 Суб 23:51:27 #98 №11341145 
14348334870560.gif
>>11341091
Мне понравился, конечно не как продолжение дума 1-2, а как самостоятельная игра. Интересно, в современной йобе уже пилят такое освещении, или технологии пока не готовы? Алсо, халфа намного меньше доставила.
Мимо олдфаг, в 1996 во второй дум по локалке гонял.
Аноним 20/06/15 Суб 23:57:10 #99 №11341194 
>>11341051
Бля, вот на хуя ты мне напомнил, какое гавно гранаты в тройке, пиздос.
Аноним 21/06/15 Вск 00:09:07 #100 №11341285 
14348345470110.png
>>11337243
Я вот честно говорю, я по здоровому не вижу разницу в графике. Раз не канон, кто я такой что бы спорить с олдфагом? Выставлю без фильтров, ради бога. Но опция стоит на ОФФ, я включил только какие то ЙОБА хайрез текстуры, и все.
Аноним 21/06/15 Вск 00:15:13 #101 №11341331 
>>11341285
Напомните, по лору, откуда там эти трупы демонов висят?
Аноним 21/06/15 Вск 00:25:03 #102 №11341414 
>>11341331
Это распятая фурриблядь.
Аноним 21/06/15 Вск 00:25:08 #103 №11341416 
>>11334865
>имплаинг в gzdoom нет мультиплеера
Аноним 21/06/15 Вск 00:26:18 #104 №11341427 
>>11341416
Неткод ZDoom'а давно уже стал мемом, настолько он плох.
Аноним 21/06/15 Вск 00:29:42 #105 №11341451 
>>11341427
Просто неудобен. Полгода назад со знакомыми нормально гоняли в вады, которые тянет только gzdoom. Сейчас в основном зандронум используем.
Аноним 21/06/15 Вск 00:34:10 #106 №11341496 
>>11334901
Охуенная пикча.
Аноним 21/06/15 Вск 00:37:26 #107 №11341526 
>>11341496
Минута поиска в яндекс картинках.
У ньюфага нет совсем пака своего.
Аноним 21/06/15 Вск 00:40:10 #108 №11341550 
>>11341451
ХЗ, я ориентировался по этому видео:

http://www.youtube.com/watch?v=y7x2Vn2qhCA
Аноним 21/06/15 Вск 00:43:10 #109 №11341576 
>>11341194
Нормальные там гранаты. При правильном использовании ими можно наказывать. Жестоко наказывать.
Аноним 21/06/15 Вск 00:44:36 #110 №11341587 
>>11341576
А ты сможешь меня наказать?
Я смогу принять твою гранату в свой задний гранато-приемник!
sageАноним 21/06/15 Вск 00:56:44 #111 №11341695 
>>11341051
Графон охуенный.
Аноним 21/06/15 Вск 02:14:18 #112 №11342245 
>>11335859

Вот теперь думай, что ты в думе увидишь.
Аноним 21/06/15 Вск 02:17:09 #113 №11342255 
>>11342245
Вы заебали путать разраба и издателя, пидарасы. Вот специально придут в ид Тодд Ховард с Питом Хайнсом и заставят заговнить все текстуры, точнее всю мегатекстуру!

Скорее всего, они сами обосрутся, как с Рагой, где эта текстура подгружаться не успевала.
Аноним 21/06/15 Вск 03:02:01 #114 №11342424 
пиздец, столько восторженных воплей в интернетах о новом думе, вы серьезно?
начиная с кат-сцен распиливания бензопилой, заканчивая невозможностью хорошенько пнуть монстра ногой
ну и динамика вялая аки мой пенис
пушки выглядят неебически скучно и обыденно. винчестер, ракетница, миниган, мммм(
а вот индастриал пыщ пыщ мне понравился
Аноним 21/06/15 Вск 03:03:28 #115 №11342431 
>>11342424
Все можно простить, но сука НЕ 60 ЕБАНЫХ ПАТРОНОВ В МИНИГАНЕ, ААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111
Аноним 21/06/15 Вск 03:04:35 #116 №11342436 
>>11342431
Хуй знает, может исправят. В Плазме вроде в три раза больше было.
Аноним 21/06/15 Вск 03:05:50 #117 №11342439 
>>11342424
в 10 раз прогнал геймплей, блядь, ты нападаешь на монстров, а не монстры на тебя
Аноним 21/06/15 Вск 03:06:56 #118 №11342445 
>>11342431
ПРОКАЧИВАЙСЯ ПАДЛА! А НУ 10 ГРАНАТ ЗАКИНУЛ КУДА СКАЗАНО БЫСТРА БЛЯДЬ
Аноним 21/06/15 Вск 03:36:24 #119 №11342535 
14348469846860.png
>>11342445
В очко тебе закинул.
Аноним 21/06/15 Вск 04:59:53 #120 №11342652 
>>11342439
> Microsoft Windows
> Xbox One
> PlayStation 4
sageАноним 21/06/15 Вск 08:58:29 #121 №11343003 
14348663099170.jpg
>>11342431
Они ещё и слабые. НЕ ТО ЧТО КИСТОЛЕТНЫЕ
Помню мод на дум 3 делал, чтобы было 99 и урон довел до уровня пистолета.
Из ружья там в упор ни одна дробинка не попадала. Всё на 2 метра разбрызгивалось.
Вобще всё оружие говняное, враги говно, всё какое-то пластиковое, а звуки вообще пиздец.

Ну и брутал2.0 вышел, так что уже не нужно это говно3-2 от создателей мобильных приложений.
Аноним 21/06/15 Вск 09:01:52 #122 №11343019 
>>11342255
>Вы заебали путать разраба и издателя,
В случае с беседкой можно, все издаваемые ими игры геймплеем не блистали.
Новый брутал дум Аноним 21/06/15 Вск 10:14:17 #123 №11343427 
Гранаты, две штурмовые винтовки, огнемет...
Нахуй это? Пиздец просто какой-то.
Аноним 21/06/15 Вск 10:19:33 #124 №11343466 
>>11343427

И почему в настройках игры нельзя забиндить стволы?
Неудобно на циферки переключаться.
Аноним 21/06/15 Вск 10:45:28 #125 №11343627 
>>11334865
Решил тут в третий поиграть, всё равно нормально не проходил никогда, выбрал ветерана и заметил, что с бронёй какая-то хуйня. Это нормально умирать при наличии 100+ брони? Зачем она вообще нужна, если выстрел из дробовика сносит от неё где-то 5, зато от здоровья все 20?
Аноним 21/06/15 Вск 11:42:47 #126 №11343963 
14348761672150.png
>>11343627
>Это нормально умирать при наличии 100+ брони?
Да.
Аноним 21/06/15 Вск 11:50:46 #127 №11344021 DELETED
>>11343627
типа риализм)))
Аноним 21/06/15 Вск 12:33:10 #128 №11344351 
>>11343627
Ну так-то традиции жанра. Никогда не играл в шутаны дорегеновой эпохи?
Аноним 21/06/15 Вск 12:47:43 #129 №11344469 
>>11343466
>неудобно циферками
Ловите консоледауна!
Аноним 21/06/15 Вск 12:48:54 #130 №11344478 
>>11344351
Что в старых думах, что в RTCW броня поглщается в больших количествах по отношению к хп, то есть реально увеличивает пропускаемый до смерти урон.
Аноним 21/06/15 Вск 12:52:19 #131 №11344505 
Первые два арта охуенны
Аноним 21/06/15 Вск 12:57:02 #132 №11344537 
14348806220090.png
Адского барона оставили бы лучше с рогами и копытами. Так ужаснее.
Аноним 21/06/15 Вск 12:58:39 #133 №11344550 
Новый дум будет хуетой, ибо консоледауны не могут в скорости классических думов или той же кваки.
Аноним 21/06/15 Вск 13:05:28 #134 №11344597 
14348811288990.jpg
Что лучше купить: обычный Doom 3 или BFG эдишн? Может, моды какие прикрутить?
Аноним 21/06/15 Вск 13:08:28 #135 №11344620 
>>11344597
Обычный, но там надо поебаться с разрешениями.
Аноним 21/06/15 Вск 13:09:07 #136 №11344623 
>>11344597
Бфг не бери, там графон хуже. Да-да, в переиздании игры 2004 года графон хуже, чем в оригинале, я не шучу.
Аноним 21/06/15 Вск 13:09:45 #137 №11344629 
>>11344537
Двачую, сразу видишь какой-то крутой черт, не то что лысый слоупок из трешки.
Аноним 21/06/15 Вск 13:10:53 #138 №11344638 
>>11344597
В бфг едишоне есть фонарик на пистолете, у минигана больше лента.
Аноним 21/06/15 Вск 13:10:56 #139 №11344639 
>>11344597
Для bfg намного меньше модов, а ещё там всрали интерфейс кпк.
вытяни с торрентов и то, и другой, а потом сам реши
Аноним 21/06/15 Вск 13:11:06 #140 №11344641 
>>11344623
Чем?
Аноним 21/06/15 Вск 13:13:25 #141 №11344656 
14348816056360.jpg
>>11344641
Всрали динамические тени - фишку игры, и разрешение текстур ниже. Походу, бокс не вытянул кармаковские технологии, лел.
Аноним 21/06/15 Вск 13:14:38 #142 №11344670 
>>11344656
>динамические тени - фишку игры, и разрешение текстур ниже
Я играл в бфг, вроде всё тоже самое, только размытие добавили.
Аноним 21/06/15 Вск 13:15:12 #143 №11344674 
>>11344670
Фонариком посвети. В оригинале от него есть тени в реальном времени, в бфг - нихуя.
Аноним 21/06/15 Вск 13:16:00 #144 №11344679 
>>11344674
Ебанутые.
Аноним 21/06/15 Вск 13:20:01 #145 №11344692 
>>11344674
В БФГ тени от фонарика добавили патчем, но игра всё равно выглядит хуже оригинала.
Аноним 21/06/15 Вск 14:14:39 #146 №11345077 
Пиздец, вот казалось бы, насколько сложно может быть заэмулировать в современной игре другую игру, 13летней давности, имея при этом доступ к исходникам?

Point in case: The Old Blood и Wolf3D. Проёб с масштабами уровня: походу, они запустили Вольф в 320х200, без аспект-коррекции, и подумали, что так и надо. Скорость перемещения ниже раза в три, со спринтом - только в два, лол. Что мгновенно превращает и без того не лучшую игрц натурально в пытку. Системы распространения звука (в смысле влияния на ИИ) нет в принципе, не то, что в соседние помещения, но и даже в рамках одного и того же, двери противники открывать не умеют в принципе, секреты теперь кароч подсвечиваются ручечкой (не то, чтобы я так уж сильно бы конкретно против этого протестовал).

Зато в пред-НьюОрдер интервьюшках мы соловьём пели про то, как любим старый Вольф, ага.
Аноним 21/06/15 Вск 14:17:43 #147 №11345103 
>>11344478
Зелёная в перводумах поглощает только треть урона например.
Аноним 21/06/15 Вск 14:18:31 #148 №11345111 
Сейчас пытаюсь уже 3 день подобрать ник для игры, не знал что это так сложно.
Все годные заняты, а быть васяпупкин999 не хочется.
Аноним 21/06/15 Вск 14:43:24 #149 №11345308 
>>11345111
Ильшмарахуй Синичкина попробуй, базарю, ахуеный ник, сразу аки папки всех нагинать начнеш
Аноним 21/06/15 Вск 15:03:42 #150 №11345449 
>>11345077
Пиздец это придираться к пасхалкам. Что-то уровня: У ДОУПФИША РАЗМЕР ПЛАВНИКОВ НЕ ТОТ, ПИЗДОС, НИКАКОГО УВАЖЕНИЯ К КЛАССИКЕ.
Аноним 21/06/15 Вск 15:14:33 #151 №11345533 
>>11345449
Блядь, ну если уж вы эмулируете несколько уроаней оригинала, вв можете хотя бы ну как-то постаратьсч сделать не хуже, чем там, в игре 13летней давности? Олсо, шутка на час-полтора геймплея, почему-то очень быстро перестаёт быть смешной. Особенно, настолько убого (качество имитации) рассказанная шутка.
Аноним 21/06/15 Вск 15:19:12 #152 №11345564 
>>11345533
Если я захочу поиграть в оринальный вульфенштенй, я установлю и поиграю. Авторы перенесли старые уровни в новую механику, получилось довольно забавно, при этом этот элемент не обязателен для прохождения, а некоторые его даже не найдут. Тем более игру можно за многое справедливо критиковать, зачем опускаться до откровенной вкусовщины, будто это твоя личная ЖЖешечка?
Аноним 21/06/15 Вск 15:29:41 #153 №11345643 
>>11345564
Получилась полная поебень, натурально, пытка, из-проёба с масштабом/аспекткоррекцией и резко уменьшенных скоростей. И да, проёбанный ИИ вовсе не делает ситуацию более приемлемой.

Если уж вы что-то делаете, делайте это на совесть. Что, решили, что широта жеста скажет сама за себя, и что можно схалтурить? Получите по заслугам. Олсо, вся суть Нью Ордера и Олд Блада в целом.
Аноним 21/06/15 Вск 15:40:22 #154 №11345723 
Если в шутере есть джампшоты это пк-вин, если нет - консольная-поебень для калек.
/thread
Аноним 21/06/15 Вск 15:43:11 #155 №11345751 
14348905913330.png
14348905913331.png
14348905913382.png
14348905913393.png
>>11341285
Про фильтры спорят слишком давно, чтобы снова поднимать эту тему. С опытом обычно приходит понимание того, что писельность лучше мыльца. Но не всегда.
Аноним 21/06/15 Вск 15:43:43 #156 №11345757 
14348906238670.png
14348906238681.png
14348906238852.png
14348906238893.png
>>11345751
Аноним 21/06/15 Вск 15:46:47 #157 №11345790 
>>11345723
Выстрелы в прыжке? Даже в калофдути можно стрелять подпрыгнув. Ты что ли хотел изобразить хардкорного олдфага, но забыл, как называются рокетджампы и обосрался? Ну бывает.
Аноним 21/06/15 Вск 15:49:48 #158 №11345818 
>>11345790
Рокетджампы это рокетджампы, а джампшоты это выстрелы в прыжке(придающие ускорение) в широком смысле слова, например из дробовика.
Аноним 21/06/15 Вск 15:57:51 #159 №11345910 
>>11345818
В первом думе нет джампшотов, хотя иногда полезно подпрыгнуть и выстрелить вниз в окно ракетой (иначе можно убиться об стену).
Аноним 21/06/15 Вск 16:02:29 #160 №11345948 
>>11344537
В первых двух думах лучшие монстры эвар для шутера, в бладе чуть хуже. Хотя с одинаковыми рыцарями и баронами фейл. Хотя в HM&M такой фейл до сих пор у каждого вида войск.
Аноним 21/06/15 Вск 16:07:12 #161 №11345984 
Заперт на месяц с древней пекой.Скачал оба дума, херетик\хексен, страйф, блады. Чего еще добавить?
Аноним 21/06/15 Вск 16:11:01 #162 №11346010 
>>11345984
Сходи погуляй, лето проебешь. Зря что ли тебя родаки в деревню отправили?
Аноним 21/06/15 Вск 16:11:45 #163 №11346020 
>>11346010
Я работаю летом. Пека накрылась, осталось только запасная. До зарплаты месяц
Аноним 21/06/15 Вск 16:12:30 #164 №11346028 
>>11345910
Не переживай, в четвертом вообще никаких прыжков нет.
Аноним 21/06/15 Вск 16:33:32 #165 №11346236 
Чому на Zdoomовских форумах все так хейтят Brutal Doom? Автор забанен, обсуждать его нельзя, поддержки его в других модах нет.
Аноним 21/06/15 Вск 16:40:36 #166 №11346317 
>>11345984
Накачай вадов на уровни и пару модов http://forum.zdoom.org/viewforum.php?f=19
отсюда. Месяц пролетит незаметно.
Аноним 21/06/15 Вск 16:51:42 #167 №11346435 
14348947024480.png
14348947024821.png
Не знаю, как вам, а мне больше Project MSX по нраву. Все расхайпали Брутал, хотя существует много вадов получше.
Аноним 21/06/15 Вск 17:22:01 #168 №11346714 
>>11346435
>этот выпуклый экран
Аноним 21/06/15 Вск 17:23:55 #169 №11346737 
>>11346435
Каловдутие и хкнтай, например. Жаль что не допилили.
Аноним 21/06/15 Вск 17:26:21 #170 №11346763 
>>11346714
Это же ШЛЕМ
Аноним 21/06/15 Вск 17:31:16 #171 №11346829 
>>11346435
Сейчас вчерашний погорелец с метроид праймом прискачет, вангую.
Аноним 21/06/15 Вск 17:33:39 #172 №11346860 
>>11346435
А че в этом твоём говне оружие не перезаряжается, ни само ни на кнопку?
Какая версия последняя?
Аноним 21/06/15 Вск 17:33:54 #173 №11346864 
14348972343650.gif
14348972343671.jpg
Я вот тут на днях упоролся сурспортом Doom64. И это уберохуенно, доложу я вам. Шикарные левелы, шикарный дрон амбиент, весьма неплохая картинка, думму вкололи хорошую дозу квейка. Я в полном восторге.
Аноним 21/06/15 Вск 17:38:49 #174 №11346919 
14348975293480.png
14348975293621.png
А еще умельцы делают ремейк вольфа.
Аноним 21/06/15 Вск 17:40:41 #175 №11346949 
>>11346860
Там отдельная от дефолтной кнопка перезарядки, по-уебански немного сделано. Версия Beta 2.
Аноним 21/06/15 Вск 17:42:54 #176 №11346972 
>>11346864
Никанон. Из рубилова сделали какой-то хоррор, как в версии для PSX. Но там хоть тема крутая была
https://www.youtube.com/watch?v=w-qS4gm2CvM
Аноним 21/06/15 Вск 17:43:20 #177 №11346980 
>>11346919
Нуууу. Чего то не то. Очарование первого Вульфа было в синих/коричневых коридорах и портретах Гитлера на каждой стене.
Аноним 21/06/15 Вск 17:46:41 #178 №11347006 
>>11346980
Они больше в смешение RtCW и медальки ударились. Архитектура оттуда, враги из Вольфа 3D, все Шаббсы и призраки Гитлера на месте.
Аноним 21/06/15 Вск 17:49:33 #179 №11347037 
>>11346972
>Никанон.
Всяко интереснее рехеша вместо второй части.
>Из рубилова сделали какой-то хоррор
Как будто что-то плохое. Алсо, эту тему писал тот же чувак, что делал саундтрек для портов дума и квак плойку и н64 - Обри Ходжес. Советую заценить его работы, они весьма охуенны.
Аноним 21/06/15 Вск 17:52:03 #180 №11347065 
http://www.youtube.com/watch?t=22&v=rRF2EfcMCIE

Пришло время обмазываться модами.
Аноним 21/06/15 Вск 17:54:43 #181 №11347091 
14348984831930.jpg
14348984831961.jpg
14348984831992.jpg
14348984832053.jpg
Аноним 21/06/15 Вск 17:59:01 #182 №11347130 
14348987413880.png
>>11347091
>твоя голова
Аноним 21/06/15 Вск 18:03:44 #183 №11347192 
14348990247650.jpg
>>11347091
Как мод то называется?
Аноним 21/06/15 Вск 18:04:31 #184 №11347196 
>>11347192
HDoom это. Лишние ствволы во все поля.
Аноним 21/06/15 Вск 18:10:44 #185 №11347260 
>>11347196
Ага, только вот противники-мужики, а именно, манкубы, ревенанты, арчи, мастермайнды этими пукалками убиваются крайне хуево и доставляют много неприятностей.
Аноним 21/06/15 Вск 18:13:33 #186 №11347302 
14348996138830.png
https://www.youtube.com/watch?v=P8jEpT5m5Jw
Аноним 21/06/15 Вск 18:13:57 #187 №11347309 
>>11346864
В целом годно, но не без недостатков. Со второй половины игры начинает ощущаться завышенная сложность. А ещё на некоторых уровнях встречаются ловушки, стреляющие мощными самонаводящимися проджектайлами - вот там твоя жопа будет гореть по полной. А ещё от ласт босса наверняка пробомбит.
Аноним 21/06/15 Вск 18:23:34 #188 №11347426 
>>11347260
Он запилит аниммацию того, как манкуб рвет твое тельце своей пушкой?
Аноним 21/06/15 Вск 18:25:18 #189 №11347445 
>>11347426
Скорее он запилит жирух манкубов-тян.
Аноним 21/06/15 Вск 18:27:58 #190 №11347478 
>>11347445
Отменил предзаказ.
Аноним 21/06/15 Вск 18:34:18 #191 №11347531 
Накачал себе оружейных вадов, а играть с нии не на чем. Посоветуйте хороших уровней (или мегавадов, на 10-30 лвлов).
Аноним 21/06/15 Вск 18:45:20 #192 №11347639 
14349015203360.gif
14349015203431.gif
>>11347445
Да уже пилит.
Аноним 21/06/15 Вск 18:45:53 #193 №11347645 
>>11347302
уёбывай
Аноним 21/06/15 Вск 18:46:04 #194 №11347651 
14349015646850.png
Что происходит у моддеров в головах, а?
Аноним 21/06/15 Вск 18:47:20 #195 №11347668 
>>11347639
Збс, вот только во что он ревенантов превратит, кек.
Аноним 21/06/15 Вск 18:49:27 #196 №11347692 
>>11347668
В анорексичек, естественно.
Аноним 21/06/15 Вск 18:52:20 #197 №11347719 
>>11347531
Ответьте на мой ответ!!1
Аноним 21/06/15 Вск 20:20:45 #198 №11348550 
>>11347531
>>11347719
Хэллбаунд, Бэк ту Сатурн Икс, Коса, Коса 2.
Аноним 21/06/15 Вск 20:34:13 #199 №11348700 
>>11347719
>>11348550
Еще Whitemare (русский коммьюнити-вад, объединенный темой, как ни странно, зимы) и Sunder (очень красивая архитектура но очень много монстров, с каким-нибудь Бруталом тебя скорее всего выебут на первой же карте, а с Рашн Оверкиллом например норм).

А вообще, палю годноту:
http://www.doomworld.com/cacowards/
Аноним 21/06/15 Вск 21:05:27 #200 №11348990 
>>11347302
А вот интересно, Тоха в армии служил, чтобы получить загранник и разъезжать по всяким америкам? Или может по здоровью не прошел, скрывался до 27 лет, а может банально купил военник?
Аноним 22/06/15 Пнд 01:56:10 #201 №11351515 
14349273709530.png
Бамп.
Аноним 22/06/15 Пнд 02:31:35 #202 №11351615 
>>11344597
Лучше скачать The Dark Mod и не ебаться с третьим думом.
Аноним 22/06/15 Пнд 02:53:36 #203 №11351680 
>>11344597

>Покупает open source игру.
Аноним 22/06/15 Пнд 03:24:26 #204 №11351781 
БРИКИНГ НЬУЗ
Новое протекшее видео гейплея Doom 4
Аноним 22/06/15 Пнд 03:24:56 #205 №11351784 
>>11351781
http://www.youtube.com/watch?v=8IDNm1WVbA8
Аноним 22/06/15 Пнд 03:52:46 #206 №11351848 
14349343669600.jpg
14349343669701.jpg
А я то всего то хотел продолжение великолепного Doom 3... а будет походу serious sam ссаный.
Аноним 22/06/15 Пнд 03:54:59 #207 №11351852 
14349344997900.png
>>11351848
>великолепного Doom 3
>serious sam ссаный
Аноним 22/06/15 Пнд 03:57:20 #208 №11351858 
>>11351852
Иди нахуй, это совершенно разные по духу игры.
Аноним 22/06/15 Пнд 03:58:02 #209 №11351860 
>>11347651
Примерно то же самое что и у фанфикеров.
Аноним 22/06/15 Пнд 04:00:35 #210 №11351862 
>>11344629
Он наоборот самый охуенный.
Аноним 22/06/15 Пнд 04:13:22 #211 №11351879 
>>11334865
Спасибо анону за прекрасный репак
Аноним 22/06/15 Пнд 05:08:02 #212 №11351933 
>>11351879
Скачал и пропал на полтора часа.
Пиздец первые шесть уровней я до сих пор помню наизусть. Застрял как то в деревне на три месяца с первым пнем и единственной игрой на нем.
Аноним 22/06/15 Пнд 10:43:47 #213 №11353179 
>>11351615
Дарк мод разве не вор на движке дума?
Аноним 22/06/15 Пнд 12:32:49 #214 №11354151 
>>11351862
Govnoedina.
Аноним 22/06/15 Пнд 13:42:17 #215 №11355109 
Думы, что думаете о сириус семе?
Стоит брать?
Аноним 22/06/15 Пнд 13:43:57 #216 №11355139 
>>11355109
Если ожидаешь хороший левел дизайн - нет.

Если хочется убивать толпы варагов, реальные, блядь, толпы врагов с разнообразными атаками и видами поведения - да.
Аноним 22/06/15 Пнд 13:44:18 #217 №11355144 
>>11355109
Если тебе нравятся арены, когда пол-уровня ты редких противников наяриваешь, а потом на арене по триггеру их 9к лезет со всех щелей.
Аноним 22/06/15 Пнд 13:44:32 #218 №11355148 
>>11355139
Какие годные?
Аноним 22/06/15 Пнд 13:45:17 #219 №11355163 
>>11355139
А что там 3я часть?
Аноним 22/06/15 Пнд 13:47:53 #220 №11355196 
>>11355148
The First Encounter, The Second Encounter, Before First Encounter. Для первых двух есть HD версии, там проебали пару комнат с физикой, но завезли графония.

>>11355163
В целом норм, первые пара карт плохие, дальше лучше, хотя до ТФЕ/ТСЕ по накалу не дотягивает. В первый раз сделали нормально выглядящие и звучащие пушки. Сочное гуро без бруталдумовской патологии. Хорошая игра.
Аноним 22/06/15 Пнд 13:50:28 #221 №11355242 
>>11355196
>там проебали пару комнат с физикой
А во втором энкаунтере комнату цилиндр с качающимся полом не убрали?
Аноним 22/06/15 Пнд 13:50:36 #222 №11355244 
>>11355196
Так что стоит взять в стиме, пока распродажа?
Аноним 22/06/15 Пнд 13:53:02 #223 №11355275 
>>11355242
В оригинале в етой комнате нет "верха" и "низа", можно бегать по всей поверхности. В ХД она просто крутится.

>>11355244
Бери три если можешь, они пиздецй дешевые. Если жаль денег, я бы взял The First Encounter HD. Понравится - бери Second Encounter и BFE.
Аноним 22/06/15 Пнд 13:54:51 #224 №11355299 
>>11355275
Т.е. это и это:
http://store.steampowered.com/sub/4507
http://store.steampowered.com/sub/28637
А остальные игры серии? Тут их целая куча:
http://store.steampowered.com/sub/17410
Аноним 22/06/15 Пнд 13:57:01 #225 №11355331 
>>11355299
Вторую часть не бери. параша
Аноним 22/06/15 Пнд 13:57:47 #226 №11355343 
>>11355331
Т.е. переиздание 1 и 2 + 3 со всеми длц?
Аноним 22/06/15 Пнд 13:58:03 #227 №11355349 
>>11355299
Остальное не нужно, это не-ХД версии и всякая индюшатина по мотивам.

Вот здесь:
http://store.steampowered.com/sub/28637
Bonus Pack можно не брать, это саундтреки, артворк и оптический прицел для одной пушки.

>>11355331
Уточнение: 2 часть это Serious Sam 2 (говно), НЕ The Second Encounter (годнота)!
Аноним 22/06/15 Пнд 14:00:06 #228 №11355374 
>>11355349
Ок, спасибо.
Аноним 22/06/15 Пнд 14:29:17 #229 №11355770 
Думы, в общем взял сэмов, есть 2 вопроса:
1. Хочет кто в коопе в него поиграть?
2. А что на счет пейнкиллера? Годная? Какие стоить взять? Или не стоит?
Аноним 22/06/15 Пнд 14:48:18 #230 №11355954 
>>11355770
Бамп вопросам!
Аноним 22/06/15 Пнд 14:58:48 #231 №11356088 
Думишки, там проект брутальность вышел. Вроде как 10 из 10.
Мод на брутал 20 с разными врагами, кучей оружия и всё появляется постепенно по экспоненте (то есть на первых уровнях послабее мобы и оружие, а потом начинаются появляться вариации мобов всё круче и круче), есть разные режимы огня стрельба с двух рук у очень многих стволов. Оружие даже модифицировать можно.
Рикаминдую, короче говоря.
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/project-brutality
Аноним 22/06/15 Пнд 15:04:04 #232 №11356153 
>>11356088
Ну и он с любыми вадами на думы работать должен.
Только если врагов кучи толпы по сто штук, то будет тормозить сильно, ибо все монстры вместо одинаковых станут всякими разными.
А, блядь, самое охуенное - импы как в третьем думе ползать по потолкам и стенам могут, и устраивать засады падая на голову или пуляясь с потолка фаерболами.
Аноним 22/06/15 Пнд 15:53:44 #233 №11356767 
Посоны, а что современного есть по страйфу? Он же такой охуенный по атмосфере и сеттингу, а боевка в нем ну так
Аноним 22/06/15 Пнд 17:06:41 #234 №11357201 
>>11355770
Первый пэйнкиллер и первое дополнение к нему BOOH, вроде, остальное - так себе.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:36:04 #235 №11357482 
Скачал репак, так и не понял, какой из двух запускать, если я хочу погонять в сингле.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:54:58 #236 №11357690 
Как брутал дум накатить? Скачал gzdoom и brutalv20.pk3, запустил с ним. Пистолет стреляет как штурмовуха, пинок и релоад не робят, кнопки назначал.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:55:46 #237 №11357699 
>>11357690
Modern выбирай, хуесосина.
Аноним 22/06/15 Пнд 18:56:57 #238 №11358496 
>>11357690
Нахуй он не нужен. Брутал дум - кусок кала из пизженых ресурсов и кривого кода.
Аноним 22/06/15 Пнд 19:32:32 #239 №11358894 
>>11357482
Бамп.
sageАноним 22/06/15 Пнд 20:02:39 #240 №11359285 
>>11356088
Хм, неплохо, если обычный брутал и комплекс поднадоели.
Аноним 22/06/15 Пнд 20:03:44 #241 №11359297 
>>11359285
Сажу себе в анал запихни, пидорас.
Аноним 22/06/15 Пнд 20:48:32 #242 №11359915 
14349953124370.png
14349953124431.png
Пока вы тут в очередной раз поголовно обмазываетесь брутал думом, напоминаю о существовании других годных геймплейных модов.
DoomRPG + DoomRL = дикая помесь дьяблы, бордерлендс и монстер-хантера. На первом пике - беру задание на убийство особо сильного монстра, на втором - не очень то хорошо с ним справляюсь.
Пусть такое и не каждому понравится, но в этом паке запилена целая пачка новых игровых механик - прокачка, куплепродажа, скиллы, аугментации, сборные турели, сборные энергетические щиты, спец. эвенты на картах (кислотный дождь, поломка оборудования, радиоактивное заражение...), арена, перепрохождение старых карт, выполнение заданий, уникальные монстры, убербоссы...
Аноним 22/06/15 Пнд 20:53:47 #243 №11359981 
14349956275810.jpg
>>11359915
Я не могу эту дрочь запустить, мне пикрел выдает. Что делать?
Аноним 22/06/15 Пнд 20:59:28 #244 №11360072 
>>11359981
Версия gzdoom старая, используй 2.1
Аноним 22/06/15 Пнд 21:17:17 #245 №11360386 
14349970372040.jpg
>>11360072
Блдяь, теперь она с Арсеналом не работает. Что за дерьмо, дайте мне поиграть.
Аноним 22/06/15 Пнд 21:25:27 #246 №11360531 
>>11360386
https://github.com/Kyle873/DoomRPG/wiki/FAQ
>I get an error about an unknown sprite "PMARA1"
You are trying to run Doom RPG with the DRLA patches but without the wads. Please keep in mind that Doom RPG doesn't come with DRLA itself. You will need to go to the topic here in order to download the mod.
Аноним 22/06/15 Пнд 21:27:25 #247 №11360575 
>>11360531
Да поставил я все, последнюю версию. Не совсем же еще обдвачевался, читать умею.
Аноним 22/06/15 Пнд 21:30:07 #248 №11360626 
14349978073070.png
Запишите кто-нибудь вебмку с этого. Полчаса слушаю, оторваться не могу.

http://z0r.de/1563
Аноним 22/06/15 Пнд 21:30:31 #249 №11360631 
14349978314380.jpg
Ебал я эту еблю с модами, и все с ней связанное.
Аноним 22/06/15 Пнд 21:35:18 #250 №11360712 
>>11360631
Запилю ка я СБОРОЧКУ...
Аноним 22/06/15 Пнд 21:44:47 #251 №11360845 
>>11360712
Надеюсь DoomRPG+DoomRL?
Ибо я недавно пытался сам их поставить, насосался быстро.
Аноним 22/06/15 Пнд 21:56:42 #252 №11361008 
>>11360845
Эта хуйня работает крайне избирательно через жопу. Сейчас накатил чистый gzdoom и DoomRPG и перестала работать галочка Extras.
Аноним 22/06/15 Пнд 21:58:41 #253 №11361035 
>>11360626
Зойпилил.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:11:58 #254 №11361126 
>>11360712
Можно, пожалуйста? Потому что мне надоело уже ебаться с этой хуйней. Хочу АРУЖЫЕ, а приходится с дефолтным бегать.

Алсо, что дает разная хуйня, раскиданная по уровням (куски металла, части оружия)?
Аноним 22/06/15 Пнд 22:21:46 #255 №11361243 
DoomRPG + DoomRL Arsenal + DoomRL Monsters + оптимальные (на мой взгляд) настройки RPG - части + фичи для графона + фиксы для DoomRL (выпилил нахер перки, теперь класс влияет только на внешний вид)
https://yadi.sk/d/aAvdWfsmhQhhS

Ох, забыл что разрешение у меня 1960x1080. Если надо меньше - ищите в конфиге gzdoom.ini (открывать НЕ БЛОКНОТОМ, блджад) строчки vid_defheight и vid_defwidth.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:22:12 #256 №11361254 
>>11361035
Я тебя люблю.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:26:30 #257 №11361313 
>>11361243
>1960
1920, естественно.
Запускать напрямую через gzdoom.exe, duh
Аноним 22/06/15 Пнд 22:29:09 #258 №11361348 
>>11361243
Какойй же ты хороший. Просто ангел.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:43:35 #259 №11361514 
>>11361243
Я люблю анон, спасибо.
От музыки из юнатко аж кончил.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:51:17 #260 №11361612 
>>11361243
Спасибо большое.

Как выходить из менюшек вроде телепортера и магазина? Всё истыкал уже.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:56:06 #261 №11361678 
>>11361612
ALT или TAB, там в нижнем левом углу обычно клавиши подписаны.
Аноним 22/06/15 Пнд 22:57:47 #262 №11361691 
14350030671390.png
Аноним 22/06/15 Пнд 22:59:19 #263 №11361706 
>>11361678
Спасибо.
Аноним 22/06/15 Пнд 23:01:40 #264 №11361738 
Думы, поясните, как играть в дум?
Я про то - где его скачать и накатить всякие вайдскринпатчи?
Аноним 22/06/15 Пнд 23:06:46 #265 №11361792 
>>11361243
Это пиздец. Слишком много контента, я разгребать все не успеваю. Броня, модификации, прокачка, вообще охуеть.
Аноним 22/06/15 Пнд 23:08:26 #266 №11361810 
>>11361738
>как играть в дум?
Стрелочки - ходить и вертеть головой, контрол - стрелять, пробел - открывать двери, циферки - сменить оружие
Аноним 22/06/15 Пнд 23:08:59 #267 №11361815 
>>11361810
Я про то - где скачать без вирусов...
Аноним 22/06/15 Пнд 23:09:38 #268 №11361824 
>>11361792
Спрашивай свои ответы, я во всей этой фигне неплохо разобрался. Кроме турелей.
Аноним 22/06/15 Пнд 23:25:26 #269 №11362011 
>>11361792
Удваиваю. Побродил-поохуевал-ничего не понял-закрыл.
Аноним 22/06/15 Пнд 23:30:44 #270 №11362066 
>>11361815
А репак в шапке тебе на что, формер хуюман ты ебаный?
Аноним 22/06/15 Пнд 23:32:18 #271 №11362084 
>>11361824
Да все уже, разобрался почти во всем, не так уж оно все и трудно было. Только я не понял, нахера vial нужны. А еще никогда не думал, что в думе буду гриндить экспу, лол.
Аноним 22/06/15 Пнд 23:38:02 #272 №11362143 
>>11362084
Их потом в шприц вливаешь и делаешь себе инъекцию в нужный момент. Можно получить на минуту-другую неуязвимость + бесконечные патроны + остановку времени.
Аноним 22/06/15 Пнд 23:42:35 #273 №11362201 
>>11362143
>+ бесконечные патроны + остановку времени
+ибица +33см
не удержался, простите

И еще почему-то не могу оружие купить. Деньги есть, ранг поднял, но все равно "You can't buy this weapon"
Аноним 22/06/15 Пнд 23:44:52 #274 №11362223 
>>11362201
Некоторое нельзя купить в принципе, только найти. Желтым цветом указана цена продажи.
Аноним 23/06/15 Втр 00:31:36 #275 №11362660 
>>11344597
http://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc
Аноним 23/06/15 Втр 00:48:45 #276 №11362799 
14350097259990.jpg
>>11344597
Купил BFG ради аутентичных виндовых версий первых двух игр без новомодной хуйни, которые там идут в комплекте. Правда, там с аптечек убрали красный крест, но это очень легко прикрутить обратно.
Еще и достижения в первых двух DOOM там есть. И цена на распродажах совсем смешная.

Но в тройку играю оригинальную, потому что фонарик в BFG превращает игру из хоррор-шутера просто в не слишком хороший шутер. К тому же, там частично просрали звук, баланс и вспышки при выстрелах. Впрочем, вспышки можно прикрутить назад, для этого надо убрать одну строку в исходном коде и перекомпилировать игру. Я это даже сделал однажды.
Вот только небольшой motion blur при поворотах мне в BFG нравится, он создает иллюзию плавности и более высокой частоты кадров, чем есть на самом деле. Можно это как-нибудь в оригинале запилить?

>>11344623>>11344656>>11344674
Сравнивал лично, текстуры одинаковые, тени вернули в патче давно.
Аноним 23/06/15 Втр 01:44:22 #277 №11363189 
>>11362799
нахуй иди пидор
Аноним 23/06/15 Втр 01:47:49 #278 №11363208 
>>11353179
Так лучшее, что вышло модом к третьему Думу и переросшее в отдельную игру.
Аноним 23/06/15 Втр 02:04:36 #279 №11363285 
>>11363189
Ясно.
Аноним 23/06/15 Втр 02:30:58 #280 №11363396 
>>11363285
Понятно.
Аноним 23/06/15 Втр 11:56:56 #281 №11366060 
Геймплей нового Дума обсудили, покритиковали-похвалили. А про движок-то и не говорили толком. Следующее поколение id tech с принципиально новой системой lod. Помнится, некоторые высказывали опасения насчёт воксельных карт, мол, опять обосрутся как с мегатекстурой, графон будет говёный, а если и будет норм, то геометрия уровней будет на глазах подгружаться. Так вот, в ролике загрузки не видны и графон в целом приятный. Ничего сногсшибательного, зато картинка очень чёткая и чистая, чего как раз не хватает современным играм, перегруженным спецэффектами. Конечно, это всего лишь ролик и ближе к релизу графику могут урезать, но пока что выглядит хорошо. Именно в техническом плане, о стиле речь не идёт. Короче, подождём - увидим. Пока что гуд.
Аноним 23/06/15 Втр 12:01:53 #282 №11366122 
>>11366060
Я думал он на двигле раги будет.
Аноним 23/06/15 Втр 12:03:53 #283 №11366143 
>>11366122
Изначально должен был, в итоге перенесли на id Tech 6.
Аноним 23/06/15 Втр 12:04:16 #284 №11366147 
>>11366143
>id Tech 6
Чем лучше парашной хуйни из раги?
Аноним 23/06/15 Втр 12:06:10 #285 №11366172 
Кстати, по мне, графика из раги была по всем параметрам хуже дума 3.
Аноним 23/06/15 Втр 12:12:38 #286 №11366244 
>>11366060
Толку обсуждать движок, который делает не Кармак. Ну будет обычная технология, как в других ааа йобах, никаких безумных идей с претензией на революционность, просто обычный графен. Скука.
Аноним 23/06/15 Втр 12:14:32 #287 №11366272 
>>11366147
Для построения уровней используются воксели, что позволяет незаметно подгружать уровни детализации (количество вокселей автоматически генерится на ходу в соответствии с характеристиками ПК) при высокой скорости работы. Мегатекстура тоже осталась. Освещение статичное в комбинации с динамическим. Короче, общий уровень графики не далеко ушёл от Рэйдж, но заметно чётче, детализированнее и с большей дальностью прорисовки.
Аноним 23/06/15 Втр 12:14:44 #288 №11366276 
>>11366244
>который делает не Кармак
но ведь двигло раги было говном
Аноним 23/06/15 Втр 12:15:34 #289 №11366288 
>>11366272
>Для построения уровней используются воксели
В игре, что, полигоны в воксели преобразуются или вся игра воксельная параш?
Аноним 23/06/15 Втр 12:15:36 #290 №11366289 
>>11366244
Ну как бы основу создал Кармак. Возможно, и сейчас дорабатывает на правах фрилансера.
Аноним 23/06/15 Втр 12:20:36 #291 №11366362 
Поясните, почему не сделают так: игра обрабатывалась бы на супермощном компьютере, тебе было бы надо только купить монитор и подключить к интернету?
Всё бы хранилось в "облаке", етц.
Тогда графику можно было бы сделать в тысячи раз лучше, ем сейчас.
sageАноним 23/06/15 Втр 12:21:47 #292 №11366383 
>>11366362
OnLive
Аноним 23/06/15 Втр 12:32:22 #293 №11366507 
>>11366288
Там замудрёная технология с воксельными слоями. Маппер создаёт высокодетализированные уровни (собирает как конструктор в редакторе, лол), а при запуске игры движок сам наращивает дополнительные воксели на ближайших объектах и сохраняет приличную детализацию на удалённых. Воксельными будут только карты, монстры останутся полигональными.
Аноним 23/06/15 Втр 12:36:29 #294 №11366566 
>>11366507
>При запуске игры движок автоматически распределяет количество вокселей между ближайшими и удалёнными объектами, наращивая максимальную детализацию на ближней дистанции и сохраняя максимально возможную для комфортной работы игры на дальней дистанции.
Пояснение.
Аноним 23/06/15 Втр 12:42:55 #295 №11366639 
>>11366507
Дай пруф. Не видел никаких заявлений по idtech6
Аноним 23/06/15 Втр 13:00:54 #296 №11366893 
>>11366639
На прошлогодней Е3 сделали заявление, на недавней подтвердили. На Википедии так же указано.
http://www.theguardian.com/technology/2015/jun/15/doom-4-id-software-multiplayer-snapmap
Аноним 23/06/15 Втр 13:10:45 #297 №11367041 
>>11366893
Я наверное не так выразился. Я имел ввиду,есть пруфы,кроме вики,что в тек6 воксели используются? Я помню инфа была году в 11
Аноним 23/06/15 Втр 13:22:10 #298 №11367215 
>>11367041
А вот с этим сложнее. Компания не спешит разглашать технические подробности. Не думаю, что они стали отказываться от такой технологии, это ж основа движка.
Аноним 23/06/15 Втр 13:40:05 #299 №11367555 
>>11366276
Было, но он хотя бы попытался во что-то новое. А движок нового дума интересен так же, как двигло ассаинс крид: есть и ладно.
Ссылки Аноним 23/06/15 Втр 13:49:16 #300 №11367728 
Архив тредов

Doom Thread (конец 2014, начало 2015)
http://arhivach.org/thread/54018/

Doom Thread (февраля 2015)
http://arhivach.org/thread/66508/

Doom Thread (июнь 2015)
http://arhivach.org/thread/89806/

Этот тред
http://arhivach.org/thread/90850/


Инфографика, пикчи

Скачать без вирусов и СМС:
http://rghost.net/74VmrzRJL
Аноним 23/06/15 Втр 13:50:59 #301 №11367765 
>>11359915
Думрпг - говно.
Арсенал без него - вин.
Аноним 23/06/15 Втр 13:51:32 #302 №11367775 
>>11367728
Два кибердемона этому красавчику.
Аноним 23/06/15 Втр 15:11:31 #303 №11368989 
14350614914770.png
Как играть в ваш дум-то?
Скачал, сделал как в шапке, что дальше?
Аноним 23/06/15 Втр 15:28:21 #304 №11369293 
>>11368989
bump
Аноним 23/06/15 Втр 15:48:57 #305 №11369631 
14350637377410.png
какой даун придумал писать титры и прочую поебень позади настроек, что за пиздец
Аноним 23/06/15 Втр 16:21:19 #306 №11370175 
>>11369631
Разработчики Дума.
Аноним 23/06/15 Втр 16:22:21 #307 №11370182 
>>11368989
Так что оттуда запускать?
2. Где в игре клавиша перезарядки и прицел?
Аноним 23/06/15 Втр 16:36:55 #308 №11370367 
>>11334865
Блять я уже третий тред прошу помочь!
Играл на ноутбуке со сборкой из шапки с разрешением 1366-768, взял новый ноутбук с разрешением 1920-1080, выбираю разрешение в настройках...
СУКА ИГРА В ПОЛ ЭКРАНА ВМЕСТО ПОЛОСЫ ХУДА СПЛОШНАЯ ЖЕЛТАЯ ПОЛОСА ЧЕРНАЯ ПОЛОСА СПРАВА СЬЕХАЛА ЭКРАН ИГРЫ!
СООТНОШЕНИЕ СТОРОН НЕ ПОМОГАЕТ БЛЯТЬ! В КОНФИГЕ ТАК И ВЫСТАВЛЕНО 1920-1080!
БЛЯТЬ ПОМОГИТЕ МНЕ УЖЕ БЛЯТЬ УМОЛЯЮ НА КОЛЕНЯХ ПРОШУ ПО ЧЕЛОВЕЧЕСКИ!
Аноним 23/06/15 Втр 16:39:05 #309 №11370386 
>>11370367
если уж все так трудно, то сэйвы сэйвь@сборку переустанавливай
Аноним 23/06/15 Втр 16:40:15 #310 №11370404 
Антуаны, собстно в думач играл, кваку, а вот Blood, Hexen нет, собственно вопрос: есть Blood, Hexen с поддержкой современных разрешений, ну или на подобии брутал дума
Аноним 23/06/15 Втр 16:41:12 #311 №11370415 
>>11370386
А это тут причем то? Я в сборке ничего не трогал, я просто батник нажал и игра запустилась! Так и играл.
Предполагаешь, что я мог похерить конфиг настроек?
Аноним 23/06/15 Втр 16:42:44 #312 №11370435 
>>11370404
Блуда нет. Хексен есть с подержкой. Ибо это мод на дум, лол.
Аноним 23/06/15 Втр 16:43:47 #313 №11370453 
>>11370415
Вполне возможно
Аноним 23/06/15 Втр 16:44:33 #314 №11370461 
>>11370435
А ссылки случаем нет, а то я нашел 3,5 полумертвый сайта и то не о том
Аноним 23/06/15 Втр 16:44:49 #315 №11370466 
14350670892570.jpg
>>11370435
>Блуд
Аноним 23/06/15 Втр 16:45:20 #316 №11370469 
>>11370461
zdoom, gzdoom
Аноним 23/06/15 Втр 16:45:58 #317 №11370480 
14350671588470.jpg
>>11370466
Аноним 23/06/15 Втр 16:46:11 #318 №11370485 
>>11370469
Еще jKick или как-то так был, там неплохо графит улучшался, хотя gzdoom по идее хватит.
Аноним 23/06/15 Втр 16:46:40 #319 №11370496 
>>11370469
я так понял надо будет WAD от Hexena пихнуть?
Аноним 23/06/15 Втр 16:47:30 #320 №11370510 
>>11370496
Только вад и нужен.
Аноним 23/06/15 Втр 16:48:00 #321 №11370515 
>>11366060
>>11366272
С вокселями должен был быть идТек 6 от Кармака, а то что сейчас называется идТек 6 прсото допиленный идТек5, никакой революции и никаких вокселей.
Аноним 23/06/15 Втр 16:49:02 #322 №11370525 
14350673421490.jpg
>>11370510
Тысячи тонн кирпичей тебе, Антон
Аноним 23/06/15 Втр 16:50:52 #323 №11370553 
14350674528270.jpg
>>11370480
Спасибо.
Аноним 23/06/15 Втр 16:54:11 #324 №11370598 
14350676513380.jpg
>>11370553
Аноним 23/06/15 Втр 17:50:34 #325 №11371530 
>>11368989
Вот эти файлы gzd или zan.
Аноним 23/06/15 Втр 17:51:25 #326 №11371547 
>>11370466
Дривер.
Аноним 23/06/15 Втр 17:52:09 #327 №11371565 
>>11371547
Дак Накем.
Аноним 23/06/15 Втр 21:20:12 #328 №11374156 
14350836120960.png
Бамп.
Аноним 23/06/15 Втр 21:30:06 #329 №11374299 
14350842067970.jpg
Аноны, как делать рукопашное фаталити в брутал думе в20?
Аноним 23/06/15 Втр 21:40:13 #330 №11374448 
>>11374299
Берсерк нужен.
Аноним 23/06/15 Втр 22:04:47 #331 №11374772 
>>11370598
Проиграл.
Аноним 23/06/15 Втр 22:50:50 #332 №11375340 
Как активировать в ЗДУМЕ мышку?
Аноним 23/06/15 Втр 22:58:06 #333 №11375421 
Уже нашёл, другйо вопрос, как сделать задний план пассивным и без надписей?
Аноним 23/06/15 Втр 23:20:24 #334 №11375709 
Никто не хочет мне помогать...
Аноним 23/06/15 Втр 23:33:37 #335 №11375895 
>>11375421
Никак. Запусти эпизод, мудило, и там настраивай.
Аноним 23/06/15 Втр 23:43:41 #336 №11375990 
В дум можно в кооп. играть?
Аноним 23/06/15 Втр 23:50:35 #337 №11376043 
>>11375990
Да.
Аноним 23/06/15 Втр 23:50:37 #338 №11376044 
Ладно.
Аноним 24/06/15 Срд 09:12:36 #339 №11378085 
Поясните, что значат эти значения?
@%~d0&CD %~dp0\gzdoom-bin-1-8-02&START gzdoom.exe
Аноним 24/06/15 Срд 09:15:17 #340 №11378095 
>>11378085
Это значит что ты пидор.
Аноним 24/06/15 Срд 09:17:00 #341 №11378100 
>>11378095
Я про это:
>@%~d0&CD %~dp0
Аноним 24/06/15 Срд 09:20:07 #342 №11378113 
И еще вопрос - почему перезарядка не работает в бруталдуме?
Настроил её на К, нажимаю и ничего не происходит.
Аноним 24/06/15 Срд 09:20:54 #343 №11378117 
>>11378100
Сокращения имени пути. Все в порядке.
Аноним 24/06/15 Срд 09:24:08 #344 №11378129 
И еще вопрос, что эти моды делают:
"..\mods\zdoom-doom-gui.pk3"
"..\mods\zdoom-dhtp-20140617.pk3"
"..\mods\pk_doom_sfx_20120224.wad"
"..\mods\BDDoomguyOneLiners.wad"
Аноним 24/06/15 Срд 09:31:49 #345 №11378153 
14351275092150.jpg
14351275092251.jpg
И еще вопрос, почему в вашем репачке есть натройки опенгл, а у меня нет?
Аноним 24/06/15 Срд 09:49:05 #346 №11378257 
Что-то тут все не приветливые и не хотят помогать.
Аноним 24/06/15 Срд 09:54:34 #347 №11378291 
>>11378153
Тут нашёл - я юзал обычный здум, а не зг.
А тут вопрос открыт: >>11378129
Аноним 24/06/15 Срд 10:47:54 #348 №11378748 
>>11378129
Вроде, разобрался, кроме этого:
>"..\mods\pk_doom_sfx_20120224.wad"
Он что, меняет бруталдумовский звук на оригинальный и всё?
Аноним 24/06/15 Срд 11:46:16 #349 №11379292 
14351355766680.png
14351355767021.png
14351355767412.png
14351355767783.png
С какой графикой играть?
sageАноним 24/06/15 Срд 11:47:56 #350 №11379304 
>>11379292
С какй больше нравится. Меня, например, тошнит от мыльных спрайтов. Уж лучше пиксели. Но кому-то норм.
Аноним 24/06/15 Срд 11:48:18 #351 №11379310 
>>11379292
С какой нравится. Если не хочешь, чтобы тебя обзывали говноедом, играй без фильтров.
Аноним 24/06/15 Срд 11:52:16 #352 №11379334 
Сделал свою сборку, если кому надо - могу скинуть.
Аноним 24/06/15 Срд 11:53:46 #353 №11379343 
>>11334865
годнота, кто будет по сетке?
Аноним 24/06/15 Срд 11:55:09 #354 №11379357 
>>11379343
Как в него по сети играть? Я бы поиграл вкооп.
Аноним 24/06/15 Срд 11:57:47 #355 №11379387 
14351362673720.jpg
На что влияет класс в начале игры?
Аноним 24/06/15 Срд 12:03:32 #356 №11379434 
>>11379387
Классик это пистолет и никаких пинков, возможно и оружие монстроты нельзя брать, а модерн это полностью геймплей брутала.
Аноним 24/06/15 Срд 12:04:44 #357 №11379447 
И еще вопрос - работает ли хексены и прочие еретики под гздумом?
Я, просто, не играл в эти олдфажные вины, сейчас в бд играю, годнота.
Аноним 24/06/15 Срд 12:06:42 #358 №11379461 
>>11379387
Классический дум или дум с айронсайтами, ручными гранатами и перезарядкой.
sageАноним 24/06/15 Срд 12:11:18 #359 №11379493 
>>11379447
Да.
Аноним 24/06/15 Срд 12:12:19 #360 №11379507 
>>11379493
А есть ли на них крутые моды, типа брутала под гз?
Как я понял, их просто надо вады скачать и запустить как дум через гз?
Аноним 24/06/15 Срд 12:15:23 #361 №11379537 
Посаны, пытаюсь выставить разрешение под свой квадрат, чуть с места двинусь - начинается хелл он зе скрин, будто в текстуру провалился.
sageАноним 24/06/15 Срд 12:15:23 #362 №11379538 
>>11379507
>А есть ли на них крутые моды, типа брутала под гз?
Крутых нет, "типа Брутала" есть. Хотя вроде Hexercize хвалили, я не пробовал.

>запустить как дум через гз
Да.
Аноним 24/06/15 Срд 12:17:45 #363 №11379562 
>>11379537
Что ж у тебя за квадрат? У меня 1280х1024 и все заебись.
Аноним 24/06/15 Срд 12:40:50 #364 №11379793 
>>11334865
Ананасы, поясните за установку зандронума и брутал дума в линуксе. У меня федора, скачал тарболл с их сайта, распаковал в папку зандронум в хоуме тарболл, распаковал вад ультимейт дума в папку с зандронумом и .zandronum. Тыкаю на бинарник и ничего не происходит. ЧЯДНТ? Есть ли готовые сборки с бруталом?
Аноним 24/06/15 Срд 12:44:51 #365 №11379822 
Есть ли мод, делающий ходьбу нормальной, а не какой-то быстрый бег в присядку?
sageАноним 24/06/15 Срд 12:45:21 #366 №11379829 
>>11379343
>>11379357
Doomseeker
Аноним 24/06/15 Срд 12:49:06 #367 №11379871 
14351393469100.png
Обновленные карты для ванили - это, конечно, что-то. Особенно с бруталом. Только вот в первом эпизоде хоть новых помещений добавили на старые локации, а во втором уже как-то разницы между новыми и старыми картами особо не видно, разве что в количестве врагов.
sageАноним 24/06/15 Срд 12:49:54 #368 №11379882 
>>11359297
Тебя это заводит я смотрю.
Аноним 24/06/15 Срд 12:52:27 #369 №11379912 
>>11379871
Где взять?
Аноним 24/06/15 Срд 12:56:51 #370 №11379951 
Прикольно, я видел как розовый демон атаковал обычного солдата.
Аноним 24/06/15 Срд 12:58:45 #371 №11379968 
>>11379951
Нюфик, это оригинальная фича, они друг с другом пиздятся, если заденут.
Аноним 24/06/15 Срд 13:00:20 #372 №11379983 
>>11379912
Я уже даже не помню, репак от васяна в одном из прошлых тредов скачал.
Аноним 24/06/15 Срд 13:03:59 #373 №11380007 
14351402393550.png
А говорили что дум3 - тёмное говно.
Аноним 24/06/15 Срд 13:12:22 #374 №11380077 
>>11379822
Бамп вопросу. А то, по мне, гг слишком быстро бегает. И мутно.
Аноним 24/06/15 Срд 13:16:34 #375 №11380127 
14351409944510.jpg
>>11380077
>слишком быстро
Аноним 24/06/15 Срд 13:54:09 #376 №11380614 
>>11378129
Каждый pk3-файл можно переименовать в zip и открыть как архив.

>"..\mods\pk_doom_sfx_20120224.wad"
Оригинальные звуки дума без сильного сжатия.

>"..\mods\BDDoomguyOneLiners.wad"
Крики думгая от Марка IV. Никому не нужны, но без них кнопка J (вроде) бесполезна.
Аноним 24/06/15 Срд 13:57:03 #377 №11380643 
>>11379387
Классик это попытка сделать из брутал дума обычный дум, оставив светящиеся разбивающиеся лампы и прочее такое. На деле только сбивает новичков с толку.
Аноним 24/06/15 Срд 16:39:30 #378 №11382769 
Бамп.
Аноним 24/06/15 Срд 17:41:09 #379 №11383548 
В общем, собрал свою зборочку, поиграл пару часов и дропнул. На саму сборку времени потратил больше чем на игру.
Аноним 24/06/15 Срд 18:38:27 #380 №11384183 
>>11383548
Та же хрень с майнкрафтом была. В следующий раз бери готовое и не заморачивайся.
Аноним 24/06/15 Срд 18:47:30 #381 №11384290 
Квейк 1 и 2 годные?
Есть ли какие-нибудь перепилы по типпу гздума?
Аноним 24/06/15 Срд 19:03:29 #382 №11384505 
>>11379871
У тебя почти наверняка старая версия. Кто-то хотел переделать все карты, добавив им сложности и что-то вроде реализма, но раньше были готовы только 3 уровня.
Аноним 24/06/15 Срд 20:11:51 #383 №11385445 
Что то я не могу БФГ едишион обмазать модами на графоний. Скачал какой то мод лаунчер, скачал пак с модами. Все кинул в папку игры. Запускаю мод лаучен, жму кнопку, запускается дум в окне, лаунчер пишет, что, мол, ждите, готовлю дум 3 к запуску модов. И все, нихуя не происходит.
Аноним 24/06/15 Срд 20:14:31 #384 №11385477 
>>11385445
Так моды же внутри самого дума раньше можно было включать, хз как там с васян эдишеном.
Аноним 24/06/15 Срд 20:23:39 #385 №11385587 
Аноним 24/06/15 Срд 20:26:01 #386 №11385618 
>>11384290
Ато
Q1: http://quakeone.com/reforged/
http://www.youtube.com/watch?v=h4uk5E9V3Yg

Q2: http://berserker.quakegate.ru/
http://www.youtube.com/watch?v=By5Dnv09-e4
Аноним 24/06/15 Срд 21:00:31 #387 №11386046 
>>11385587
>игра сильно переписана и поддержка модов убрана
Серьёзно? Ну ёбжешь их матушку со стороны дымохода...
Аноним 24/06/15 Срд 21:21:20 #388 №11386377 
>>11385618
Как говно, брутал дум и то лучше выглядит.

Посоветуйте годноты поиграть, а то делать нечего, целый день двачую парашу.
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:01 #389 №11386672 
>>11386046
А ты не заметил что структура ресурсов ВООБЩЕ изменилась?
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:22 #390 №11386681 
>>11386377
>Посоветуйте годноты поиграть, а то делать нечего, целый день двачую парашу.
Prey наверни.
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:38 #391 №11386683 
>>11386681
Прошёл.
Аноним 24/06/15 Срд 21:59:54 #392 №11386925 
>>11385618
Бля, проблевался от издевательств над второй квакой.
Аноним 24/06/15 Срд 22:12:59 #393 №11387106 
>>11386683
Gunman Chronicles
Аноним 24/06/15 Срд 22:15:23 #394 №11387146 
>>11387106
Звучит как говно. Вангую что игра говно, раз я о нецй ничего не слышал?
Ты что, меня говном покормить хочешь?
Аноним 24/06/15 Срд 22:15:28 #395 №11387147 
14351733283050.png
14351733284421.png
>>11386925
Хорошо зделал же, если блумы хуюмы отключить.
Аноним 24/06/15 Срд 22:16:04 #396 №11387158 
>>11387146
>раз я о нецй ничего не слышал
Нахуй иди, школьник.
Аноним 24/06/15 Срд 22:16:33 #397 №11387164 
>>11387146
Получше парашного Прея.
Аноним 24/06/15 Срд 22:16:40 #398 №11387167 
>>11387158
Вернее я слышал, и даже играл, но это такое древнее говно, что я даже не хочу его вспоминать.
Аноним 24/06/15 Срд 22:20:19 #399 №11387213 
>>11387146
Предпосылка неверная, но вывод абсолютно правильный.

мимоолдфаг
Аноним 24/06/15 Срд 22:39:38 #400 №11387468 
Старьё обсуждаете?
Там ещё есть.

http://2ch.hk/vg/res/11384190.html
>>11385997
http://2ch.hk/vg/res/11385997.html
>>11369178
http://2ch.hk/vg/res/11369178.html
>>11381248
http://2ch.hk/vg/res/11381248.html
>>11377116
http://2ch.hk/vg/res/11377116.html
>>11325793
http://2ch.hk/vg/res/11325793.html
Аноним 24/06/15 Срд 22:40:18 #401 №11387477 
>>11387468
>>11384190
Аноним 24/06/15 Срд 22:54:02 #402 №11387650 
>>11385618
Та ну, вторая квака вообще ужасно выглядит. Оригинал пизже.
Аноним 25/06/15 Чтв 00:21:35 #403 №11388695 
>>11380077
На реализме. А вообще покопайся в настройках, может найдёшь.
Аноним 25/06/15 Чтв 00:28:04 #404 №11388749 
Ребят, бампну вопрос про кооп. Как быстрее всего с другом соединиться? Нужно создавать выделенный сервак и подключаться по айпишнику?
Аноним 25/06/15 Чтв 01:06:28 #405 №11389066 
Как дарк эмбиент то к брутал думу прикрутить? Я не разбираюсь.
Аноним 25/06/15 Чтв 02:39:55 #406 №11389725 
Не тонем.
Аноним 25/06/15 Чтв 13:32:20 #407 №11394396 
Пиздец я охуел от брутал дума. Это олдфажное дерьмо вылечило мою игровую импотенцию и я весь день ебошил как будто вернулся в годы своего счастливого детства.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:27:50 #408 №11396756 
бамп
Аноним 25/06/15 Чтв 16:31:49 #409 №11396812 
>>11394396
Скоро пройдёт, и ты вернёшься к импотенции. Если будешь продолжать относиться к сегодняшним играм с предрассудками.
Аноним 25/06/15 Чтв 18:12:45 #410 №11398122 
>>11396812
Наоборот, импотенция наступает, когда жрешь все подряд, доверяя всяким Тохам и вегедаунам.
Аноним 25/06/15 Чтв 18:14:31 #411 №11398140 
14352452710220.jpg
>>11398122
>доверяя всяким Тохам
Аноним 25/06/15 Чтв 18:17:18 #412 №11398187 
>>11398140
Вот от подобного говна и наступает.
Аноним 25/06/15 Чтв 21:18:43 #413 №11400068 
Чёт сборку с Project Brutality решил запилить. Сейчас будет.
Оружие и монстры меняются\добавляются с прогрессом через уровни. Если это не нравится, то можнно установить всякие разные виды спавна в настройках.
Рекомендованная сложность - Brutal.
Управление
G - швырнуть гранату
Z - установить мину
F - ебануть кулаком
Q - пнуть
R - перезарядить\сменить режим добиваний на кулаках
C - включить второстепенный режим у выбранного оружия (иногда сначала нужно что-то найти, прежде чем можно будет его включить)
Средняя кнопка мыши - фонарь
M - включить радар
N - переключить режим работы радара
H - вылечиться до 30 здоровья за счёт брони (только если здоровье меньше 30)
Аноним 25/06/15 Чтв 21:56:31 #414 №11400123 
14352585920010.png
Аноны, подскажите по брутал думу в20, в какой из частей действие происходит на земле(в трейлере к выходу 20 есть момент).
Аноним 25/06/15 Чтв 22:18:43 #415 №11400408 
14352599235620.jpg
>>11400068
Ссылочка mega.co.nz/#!dgk1UZpa!bfKFC5nofUzhdz-nbgiO4OZrw8vShu56kjbmAvHzweI
Запускать через батники, которые лежат вместе с EXEшником.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:22:30 #416 №11400462 
Вишню не забыл положить?
Аноним 25/06/15 Чтв 22:26:21 #417 №11400528 
>>11400462
не забыл
Аноним 25/06/15 Чтв 22:51:03 #418 №11400928 
14352618631690.png
14352618631851.png
>>11400408
Бро, поясни, что за красный броник, и какого хуя он не берется? Алсо, пулемет для включения альтернативного режима требует бекпак, но я его взял уже, их что, несколько видов теперь?
Аноним 26/06/15 Птн 01:59:59 #419 №11402950 
>>11400928
По порядку.
Красный броник - 125 брони. А у тебя больше, поэтому он не берется.
Рюкзак ты нашёл полный патрон. Есть ещё, как я видел, боевой рюкзак для апдейта некоторого оружия, и медицинский рюкзак - это переносная аптечка.
Тут уж как повезёт, такой и заспавнится.
Аноним 26/06/15 Птн 08:30:48 #420 №11403810 
>>11400408
Чёт мод к моду решил запилить. На дополнительные уровни всякие.
Аноним 26/06/15 Птн 09:46:47 #421 №11404157 
>>11403810
https://mega.co.nz/#!AgM00RgS!Lbf-SXZghJ5kv5XyFZ2yjw7QV6vvT7aJvZXY93B2csE
Батники и папку PWAD суйте в папку с GZDoom.exe
Заодно апдейтнул PB_Brutalized_Doom_II_Levels.bat добавив охуенную финальную битву с боссом.
Аноним 26/06/15 Птн 11:51:05 #422 №11405308 
>>11400123
При чем тут брутал? Четвертый эпизод ультимейт дума и весь дум 2.
Аноним 26/06/15 Птн 14:48:41 #423 №11407387 
Не тонем, пехота!
Аноним 26/06/15 Птн 16:53:44 #424 №11409186 
>>11404157
Хоть бы вкратце описал, что ты там сделал.
Аноним 26/06/15 Птн 16:54:51 #425 №11409205 
>>11409186
Вишню прикрутил же.
Аноним 26/06/15 Птн 17:34:23 #426 №11409866 
>>11359915
>DoomRPG + DoomRL
Это два разных вада? В связке с бруталом пойдет?
Аноним 26/06/15 Птн 17:34:44 #427 №11409869 
>>11359915
>DoomRPG + DoomRL
Это два разных вада? В связке с бруталом пойдет?
Аноним 26/06/15 Птн 17:42:08 #428 №11409976 
>>11409186
Я же написал, добавил кучку компаний и перепил последнюю карту дума 2, добавив охуенную битву с Иконкой.
Вот демонстрация карты. Естественно монстры и оружие будут круче, ибо это последняя карта
http://www.youtube.com/watch?v=NWH_d7oMs-s
Аноним 26/06/15 Птн 17:46:50 #429 №11410063 
>>11409869
ВАДЫ - паки с уровнями, в которыхИНОГДА НЕМНОГО меняется оружие или монстры.
МОДЫ - изменённый геймплей, оружие или монстры или всё сразу.
Обычно любой МОД можно запустить на любом ВАДЕ.
Понятно?
DoomRPG + DoomRL - мод, его нельзя запустить с другим модом нормально. Если ты их запустишь, то может быть игра и не крашнется, но багов и неработающих фич и из того и из другого мода будет куча.
Аноним 26/06/15 Птн 17:53:26 #430 №11410182 
14353304067740.png
>>11405308

Имел ввиду вот этот уровень
Аноним 26/06/15 Птн 17:54:37 #431 №11410204 
>>11410182
Это перепил карт первого и второго дума от автора брутала.
Он ещё не готов. Скоро выйдет.
Аноним 26/06/15 Птн 18:54:53 #432 №11410976 
>>11410063
Он хуйню сказал, но ты еще хуже, изобретатель фигов.

ВАДЫ это традиционные контейнеры для думовских ресурсов. Которые могут содержать что угодно.
В оригинальных играх содержат тоько данные и карты, потому что там все поведение зашито в движок.
В портах типа ZDoom в них можно запихать не только небо и Аллаха, но вообще все поведение игры.
Контейнеры бывают двух типов:
IWAD - файл содержащий основные ресурсы игры, без которых она просто не запустится, необходимый как база для работы любых модов
и PWAD - подключаемый файл, содержащий сам мод, таки да, обычно подключается не более одного за раз, ибо ресурсы друг друга переписывают.
Еще есть PK3 - новый контейнер для думовских ресурсов. цельнопизженный в современные порты с DOOM3. На самом деле - обычный ZIP-архив. Тоже может содержать все что угодно. В этом формате последние два-три года клепаются моды для ZDoom-семейства. Для остальных сколь-нибудт активных портов все еще используется WAD.

Учите матчасть, ньюфаги ебаные.
Аноним 26/06/15 Птн 21:03:53 #433 №11412461 
>>11410976
Хуй тебе, буду дальше неправильно объяснять.
Аноним 26/06/15 Птн 21:15:55 #434 №11412591 
14353425555190.jpg
>PK3 - новый контейнер для думовских ресурсов. цельнопизженный в современные порты с DOOM3
>PK3
>DOOM3
Лал. Нюфаг незаметен.
Аноним 26/06/15 Птн 22:26:14 #435 №11413459 
14353467741920.jpg
>>11412591
Квакоёб незаметен. ВНЕЗАПНО, именно когда сырцы D3 открыли этот формат и появился в ZDoom. А что там было в кваке решительно похуй.
Аноним 26/06/15 Птн 22:30:13 #436 №11413517 
>>11412461
Как там играется, на эмуляторах?
Аноним 26/06/15 Птн 23:19:37 #437 №11414028 
>>11413459
Так он с кваки спизжен, или с дума3?
Аноним 27/06/15 Суб 06:30:17 #438 №11416007 
>>11413459
Знаешь, как делается формат pk3? Рассказываю - ты пакуешь файлы зипом и переименовываешь zip в pk3. Так что, ты сказал полнейшую хуетень.
Аноним 27/06/15 Суб 07:13:39 #439 №11416053 
>>11413517
Вроде нормально. Если шейдеры на скайлайны врубить.
Аноним 27/06/15 Суб 10:35:27 #440 №11416880 
>>11346919
Ого, ссылка имеется?
Аноним 27/06/15 Суб 21:19:19 #441 №11424269 
 
Аноним 27/06/15 Суб 21:24:50 #442 №11424362 
Какие самые годные компании для дума?
Прошёл 1 дум, какая-то унылая параша, да еще и без концовки. остальные 2 кампании такое же говно?
Аноним 27/06/15 Суб 21:28:48 #443 №11424414 
>>11424362
Если хочется сюжета, риализма и штоб финсльный босс был, обмазывайся фан-вадами. Вад-коммьюнити - старейшая существуюущая группа моддеров, и произвели немао годноты. ИЗ того, что сам играл, рекомендую Hellbound, Threshold of Pain, Back to Saturn X.
Аноним 27/06/15 Суб 21:34:18 #444 №11424495 
14354300588610.png
14354300588941.png
Стоит ставить развёртку по ху или только у?
1 и 2 пик, какой лучше?
Аноним 27/06/15 Суб 21:35:18 #445 №11424505 
>>11424495
Я со вторым играю, мне норм. А ты сам выбирай.
Аноним 27/06/15 Суб 21:55:43 #446 №11424777 
Поясните, вайоленс - нормальная сложность? Начал на ней.
И еще вопрос, что дают синие огоньки с лицом - какие-то души.
Аноним 27/06/15 Суб 22:32:06 #447 №11425170 
>>11424777
баиб
Аноним 27/06/15 Суб 22:34:30 #448 №11425197 
14354336702470.png
14354336702761.png
Я тут в прошлых тредах Wrath of Cronos на Хексен устанавливал, прошел уже за рейнджера, теперь вот некроманта опробовать решил. Поначалу вообще не оценил - слоупочный, хилый, стартовый серп ни о чем. Но теперь сижу я и думаю - то ли некр просто не сбалансированный, то ли сложность надо поставить повыше. Некромант-отравитель-призыватель - это пивас с кальмарами, даже оружием почти пользоваться не надо, знай спамь ядовитое облако, да воскрешай иногда тень и голема.
Аноним 27/06/15 Суб 22:37:50 #449 №11425240 
>>11425197
НА хексен есть годные моды?
Кстати, как я понял, гздум работает на все игры на билде?
Аноним 27/06/15 Суб 22:39:24 #450 №11425260 
>>11425240
>гздум работает на все игры на билде
Ни на одну не работает.
Аноним 27/06/15 Суб 22:39:57 #451 №11425268 
>>11425260
Думмы же на нём.
Аноним 27/06/15 Суб 22:42:17 #452 №11425300 
>>11425268
Думы? На Билде? Ты поехавший?
Аноним 27/06/15 Суб 22:43:20 #453 №11425308 
>>11425300
Т.е. ид тек игры - все идут под гздумом?
Перепутал, да...
Аноним 27/06/15 Суб 22:45:25 #454 №11425339 
>>11425240
>НА хексен есть годные моды?
Я знаю только этот.
Аноним 27/06/15 Суб 22:52:34 #455 №11425439 
>>11425308
http://zdoom.org/wiki/Category:Supported_games
Аноним 28/06/15 Вск 15:17:27 #456 №11431243 
Думаны, поясните, давно слышал что есть мод на дум, который делает всё рандомно, включая пушки етц. Что за мод?
Аноним 28/06/15 Вск 21:32:16 #457 №11436757 
Думы, я немного ебанутый, а есть ли дум 3 на двигле 2 части?
Аноним 28/06/15 Вск 21:33:18 #458 №11436771 
>>11436757
Был первый на двигле третьего, правда тогда, когда я играл в нее, был только первый эпизод.
Аноним 28/06/15 Вск 21:33:24 #459 №11436773 
>>11436757
Есть Legacy of Suffering.
Аноним 28/06/15 Вск 21:36:26 #460 №11436843 
>>11436771
>>11436773
LoS хорошо, но есть вепон мод, который, вроде бы, вообще все оружие из D3 перетягивает. И под него даже клепали эпизод. Но чем кончилось -- не знаю, нужно гуглить.
Аноним 28/06/15 Вск 23:56:43 #461 №11438394 
>>11431243
два знаю
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37044
и
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=48074
Аноним 29/06/15 Пнд 11:48:04 #462 №11441987 
14355676848580.png
Бампану какодемоном.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:49:14 #463 №11442015 
>>11441987
В 4 намного лучше.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:50:52 #464 №11442034 
>>11442015
В 4 их не показали, вроде.
А импов показали, а то я незаметил.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:54:32 #465 №11442087 
14355680724130.jpg
>>11442034
Импы выглядят примерно как в трешке. А вот какодемон:
Аноним 29/06/15 Пнд 11:55:22 #466 №11442104 
>>11442087
Моча залила забрало шлема.
Аноним 29/06/15 Пнд 11:58:04 #467 №11442137 
14355682847630.png
>>11442087
Можно скрин импа из 4?
Аноним 29/06/15 Пнд 12:02:31 #468 №11442201 
>>11442137
Скринов не помню, вот тут игрок перестреливается с парочкой:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=xVaWl1GtDHU#t=48
Аноним 29/06/15 Пнд 12:04:46 #469 №11442232 
>>11442201
Как в раз в начала видео и вылезли 3 импа.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:32:49 #470 №11442502 
Кто-нибудь сталкивался с вылетами Дума 3 БФГ Эдишон на Вин 8.1? Вроде хорошо играется, но тут, внезапно, начинает неебически проседать ФПС и спустя минуту игра вылетает полностью. Как это решить?
Аноним 29/06/15 Пнд 12:38:44 #471 №11442563 
14355707247060.png
>>11442502
Не знаю, я оригинал наворачиваю. Жаль что у него проблемы с разрешением.
Кстати, забавно, но графика в Думе 3 даже сегодня смотрится хорошо.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:39:55 #472 №11442577 
>>11442563
Ага, эти треугольные головы даже в 2003 смотрелись не оче, но я не графонодрочер, поэтому мне по барабану.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:43:11 #473 №11442617 
14355709916850.png
>>11442577
>эти треугольные головы даже в 2003 смотрелись не оче,
Двачую.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:43:59 #474 №11442624 
>>11442563
Сейчас тоже перепрохожу тройкодум. Текстуры и модели уже в своё время были так себе, а вот освещение до сих пор пиздатое. И ведь оно не реалистичное, но оно предельно честное. Не знаю больше ни одной игры в которой был бы так же хорошо соблюдён контраст света и тени как в Думе.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:45:39 #475 №11442645 
14355711396600.png
14355711397031.png
>>11442624
>Текстуры и модели уже в своё время были так себе
Ну хуй знает, есть, конечно, где текстуры не очень, но в основном очень годные, лучше чем в хл2 - точно.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:46:32 #476 №11442659 
>>11334865
Посоны, мне не нравится, куда катится гздум. Почему:
1. Копируем doom2.wad в папку с игрой,
2. Запускаем: Doom 2: Hell on Earth, всё ок, выходим,
3. Копируем brutalv20.pk3, запускаем с параметром -file brutalv20.pk3, DOOM SHAREWARE, но таки все уровни второго дума доступны, мод работает как нужно, выходим,
4. Решаем поиграть с другими уровнями, запускаем -file brutalv20.pk3 -pwad mapsofchaos.wad, запускаааем... "You can't -file with shareware version, please register!"

Внимание вопрос: каким образом мой REGISTERED iwad стал SHAREWARE?
Аноним 29/06/15 Пнд 12:49:32 #477 №11442701 
>>11442659
Где ты только умудрился найти этот Shareware, пиздос, своровал бы нормальный вад.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:53:06 #478 №11442742 
>>11442701
В том-то и дело, блеать, что это нормальный вад. Но как только подключаешь кастомные уровни, то он становится шареваре-говном. Шо за хуйня. Магия блять.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:53:06 #479 №11442743 
14355715864000.png
14355715864241.png
>>11442645
Это из-за бампа так кажется. Без бампа текстуры убогие. Алсо, в некоторых местах (по большей части на открытых локациях) даже с бампом видно низкое разрешение текстур. А в ХЛ2 бампа почти не было, да и сейчас он не особо заметен.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:53:56 #480 №11442749 
14355716367520.jpg
14355716367631.jpg
>>11442645
Ну зачем ты так тралишь? Если ты в думе также начшешь разглядывать текстуру в упор, она тоже привратится в мыльную кашу. Алсо, беда графики дума в том, что текстуры в нем почему-то выполнены в разном разрешении: рядом с весьма неплохими всегда соседствует размазня 200х200.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:56:39 #481 №11442771 
14355717998280.png
14355717999051.png
14355717999582.png
>>11442749
Даже у тебя на пике дум3 выглядит лучше хл2.

Я не говорю что в думе3 графно идеальное, но оно точно лучше хл2.

Например, иногда попадается пиздец как на пике 3.
Аноним 29/06/15 Пнд 12:57:41 #482 №11442781 
>>11442749
Еще хочу добавить к твоему посту, что в хл сама обстановка такая, гроб, гроб, кладбище пидор, а в думе футуризм и красочности больше, поэтому кажется, что в хл графон хуже. Алсо, я сам в хл2 не играл, терпеть ее не могу, смотрел как batya проходил.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:00:26 #483 №11442806 
>>11442771
Красивость - дело вкуса, а разрешение текстур в думе ниже - это факт.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:01:04 #484 №11442812 
14355720644590.png
Забавно, теней в думе неограниченное количество, ставил 6 лайтсурсов и от всех тени есть.

>>11442806
>разрешение текстур в думе ниже - это факт
Твой факт ломается об реальность, см. пики - это максимальные дума и хл2. Могу нащёлкать чего хочешь.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:01:35 #485 №11442818 
>>11442742
Так, понятно. Если кто хочет поиграть в брутал с кастомными левелами, то делай так: -iwad doom.wad -file %VASYANLEVELS.WAD% -file brutalv20.pk3
Аноним 29/06/15 Пнд 13:03:30 #486 №11442836 
>>11442771
Дело в том, что весь Дум 3 проходит в жопе негра, что и скрывает некоторые графические недостатки игры. Дум на скринчиках вытаскивает разве что дизайн, ХЛ2 в силу своей большей открытости страдает от малого количества объектов.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:05:36 #487 №11442871 
>>11338123
Дваждую. Судя по КРУТЫМ ДОБИВАНИЯМ будет какое-то УГ, рассчитанное на прохождение с гейпадом (бежишь прямо, поворачиваешься на 30-40 градусов влево-вправо, стреляешь). Как сейчас помню, как какой-то тоха из игромании восхищался подствольной бензопилой на лансере в гирзах, мол, ТАК КЛЁВА КРОВЬ В ЭКРАН ЕБОШЫТ ВАЩЕ БРУТАЛЬНА.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:06:38 #488 №11442887 
14355723987250.png
>>11442836
>Дело в том, что весь Дум 3 проходит в жопе негра, что и скрывает некоторые графические недостатки игры.
Не знаю, очень тёмные моменты можно посчитать по пальцам 2х рук. А так всегда видно куда идти и монстров.
А еще в думе очень хорошее освещение, что все выглядит гармонично, включая освещение мобов.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:08:02 #489 №11442911 
>>11340776
Наоборот, это плохо. Мне в думе нравится именно эта "незасранность" управления, полный контроль над персонажем. В играх, где сделано не так я чувствую "тяжесть", даже в первом фире я ощущаю себя каким-то мешком с говном, в который воткнули автомат. Не говоря уже о риддике и прочих.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:11:47 #490 №11442974 
>>11442812
Этот факт ещё 10 лет назад подтвержден разбором ресурсов. Текстуры в думе - 256х256, в халве и кс сорс - 512х512.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:13:32 #491 №11443003 
>>11345910
> первый дум
> подпрыгнуть
Поссал нуфане которая притворяется о.л.д.фагом на ебальник.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:13:50 #492 №11443009 
>>11442911
Двачую. Самый пиздец - офп. В третьей арме боле-менее допилили управление, до этого был просто ад.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:13:58 #493 №11443012 
14355728385350.png
14355728385501.png
14355728386222.png
>>11442974
Т.е. ты опровергаешь скриншоты из игр? Вот, даже скрин настройки.
Как я сказал, в думе есть много очень чётких текстур, а есть мутное говно.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:16:20 #494 №11443050 
14355729802230.png
Что в графике дума 3 не хватает, так это отражённого света, т.е. даже если выставить 10 лайтсорсов, то тень тёмная. Если бы была эта фича, было бы светлее и реалистичнее.
Но я не знаю где это реализовано.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:22:42 #495 №11443135 
>>11443050
С тем типом освещения, который реализован в третьем думе сделать отражённый свет в принципе невозможно. Увы.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:24:31 #496 №11443158 
>>11443135
Чому?
Аноним 29/06/15 Пнд 13:26:14 #497 №11443183 
>>11443158
Если вкратце, то тени в думе 3 это такие же полигональные объекты. Их можно сделать менее тёмными, но вне всякой зависимости от источников освещения. Собственно, так и было сделано в бфг, и в фанатском моде ранее.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:28:59 #498 №11443231 
>>11443183
>тени в думе 3 это такие же полигональные объекты
Я думал там обычные такого типа тени. Как-то читал статью на тему теней.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:29:26 #499 №11443240 
>>11443183
Хитро кармак всех наебал.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:30:07 #500 №11443257 
14355738075900.png
Вообще, худ в думе 3 не нужен.
Выключил его, играется даже лучше.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:30:16 #501 №11443260 
>>11443240
И ведь до сих пор покупаются.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:33:34 #502 №11443312 
>>11443257
говно. децпейс луче.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:33:54 #503 №11443317 
>>11443231
Там так называемые "стенсильные" тени. Суть в том, что из источника освещения через каждую вершину освещаемого объекта исходит луч. Этот луч становится гранью полигонального объекта-тени, которому придаётся нужная окраска. Не веришь - скачай DirectX SDK и запусти демку с типами теней. Кстати, определение длины этих лучей - отдельная тема, и довольно непростая. В треьем думе, например, для этого используется уникальный алгоритм, придуманный самим Кармаком, называется "Проход Кармака".
Аноним 29/06/15 Пнд 13:37:14 #504 №11443364 
>>11443312
А мне обе нравятс.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:42:50 #505 №11443434 
>>11442911
Во ВСЕХ Думах до этого было ощущение управления персонажем, а не камерой. Ненавязчивое, но было. В четвёрке явно же намеренно стилизуют поведение камеры под искусственную сверхсглаженность. Скажем, как Финчер намеренно стилизует операторскую работу так, чтобы было вообще непонятно, кто и как это снял.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:45:32 #506 №11443469 
>>11443317

Я блядь не знаю какой у Кармака проход на самом деле, но судя по Думу 3 он у него черный как у папуаса.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:47:57 #507 №11443488 
>>11443469
>>11443364
>>11443260
>>11443240
Так, стоять. Срущий петух активизировался?
Аноним 29/06/15 Пнд 13:49:51 #508 №11443510 
>>11443488
>Мам СИМЕН
Там один мой пост точно, 3 других хз.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:51:08 #509 №11443526 
>>11370435
Не пизди, есть bloodtc недостроенный.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:53:28 #510 №11443562 
>>11443526
Он уже лет 5 в таком состоянии находится, забудь. Для дюка есть охуенный порт, остальным билдоиграм не так повезло.
Аноним 29/06/15 Пнд 13:55:22 #511 №11443600 
>>11443562
Ты про eduke?
Аноним 29/06/15 Пнд 14:02:15 #512 №11443709 
>>11443600
Да
Аноним 29/06/15 Пнд 14:23:59 #513 №11444048 
>>11443562
Почему, на моей самом вродеактивно пилился. Эпизода два точно есть.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:25:07 #514 №11444065 
Ебаный тачскрин. На моей памяти в смысле.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:27:29 #515 №11444098 
>>11443562
Алсо, я лох и путаю его с bloodcm.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:30:32 #516 №11444159 
>>11444048
>Эпизода два точно есть.
Есть, а потом автор забил. Так что досбокс - наше все.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:33:42 #517 №11444206 
>>11444159
Ещё и атарипидоры исходники жопят.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:48:04 #518 №11444436 
14355784847400.png
Жаль что не продолжили делать игры по вселенной дума...
Я бы хотел поиграть за какого-нибудь импа или хеллнайта.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:49:33 #519 №11444462 
>>11444436
Есть мод для второго дума, там играешь за барона ада. Ещё есть мод, в котором играешь за манкубуса.
Аноним 29/06/15 Пнд 14:55:05 #520 №11444564 
>>11444462
А кого ебашишь?
Аноним 29/06/15 Пнд 15:00:01 #521 №11444653 
>>11442818
Все и так, так делают. Это тебя даже вчерашний Ад не разбудил.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:03:39 #522 №11444725 
>>11442818
>>11444653
нормальные люди используют ZDL
Аноним 29/06/15 Пнд 15:08:32 #523 №11444787 
>>11347309
Ласт босс? Ты шутник, наверно. Двустволка и всё, босс повержен.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:09:18 #524 №11444795 
>>11346864
Люто двачую. Амбиент и правда шикарен.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:10:13 #525 №11444812 
>>11444787
Ее самонаводящиеся проджектайлы на УВ очень неприятны. Там или БФГ, или РЛ, или секретная пушка с апгрейдами нужна.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:19:30 #526 №11444927 
14355803706360.jpg
>>11346864
По мне, это единственная игра из серии, в которой тема двуствольного ружья раскрыта полностью. Ска, с ним прям и хочется пройти всю игру.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:20:44 #527 №11444944 
>>11444927
ССГ по мощности как в Дум2, но отсутствие анимации перезарядки убивает всякое желание его использовать.

Хотя все равно прходится.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:31:34 #528 №11445092 
>>11444927
>фильтрация+спрайты_с_обводкой
Тугая_струя_блевотины.тхт
Аноним 29/06/15 Пнд 15:32:29 #529 №11445108 
А мне нравится движок от Дума и игры на нём, с удовольствием прохожу думы и вульфы.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:36:49 #530 №11445182 
>>11445092
Но на нинтендо 64 была фильтрация.
Или тебе лишь бы вскукарекнуть?
Аноним 29/06/15 Пнд 15:38:12 #531 №11445210 
>>11445182
Ну так я и не про качество порта типа говорил.

Олсо, когда гонял в эмуляторе, в граф.плагине фильтрацию вырубил. И настроение улучшилось.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:42:33 #532 №11445285 
>>11445210
Как по мне, лучше всего играть с оригинальной картинкой, любые инжекторы и улучшайзеры только портят игру. Дум 64 разработан с расчетом на фильтр и для оригинального впечатления надо играть с ним. Впрочем, это все очень субъективно, так что глупо доебываться до таких вещей.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:46:12 #533 №11445335 
>>11445285
Я, конечно, сам тот ещё ванилла-пурист, но в отдельных случаях у меня таки начинают вытекать глаза.

Но вообще, моё замечание касалось того, что для игры с фильтрацией, нельзя делать спрайты с тонкой чёрной пикселявой обводкой по краям. Например, это таже относится и к анрыловским горам на заднем плане:
http://www.kentie.net/article/d3d10drv/unreal2.jpg
Да-да, я вот это этой блевотине на заднем плане, пройдись взглядом по краешку этих "скал".
Аноним 29/06/15 Пнд 15:46:37 #534 №11445348 
>>11445092
>пикселесектант
>играет не в шоколад
ПИЖОНЕБУЧИЙ
О
З
Е
Р
С
С
А
Н
Ы
Й
Аноним 29/06/15 Пнд 15:51:03 #535 №11445421 
>>11444564
Маринад уж, очевидно.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:52:24 #536 №11445447 
>>11445421
Ссылку на скачивание давай или хотя бы название.
Аноним 29/06/15 Пнд 15:56:31 #537 №11445531 
>>11445447
Я другой анон, но если я правильно понял - он об этом:
http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=3513
Аноним 29/06/15 Пнд 17:07:01 #538 №11446723 
>>11444812
>BFG РЛ УберПушка
Смотри, что я сделал для тебя.
Ввёл в Passwords:
ST1R 9BFQ 6?M3 4BK? - Сложность Watch Me Die!
Двуствольное ружье охуенное, хоть и без анимации перезарядки. Разрабы, как по мне, делали игру для охотников.
https://2ch.hk/b/src/96377849/14355863489560.webm
Аноним 29/06/15 Пнд 17:10:00 #539 №11446766 
>>11446723
Лол, неплохо. Я никогда не пробовал близко к ней подходить, а если далеко стоять, то самонаводящиеся элементы ее выстрелов очень напрягают.
Аноним 29/06/15 Пнд 17:13:11 #540 №11446815 
>>11446766
И правда, ебаные красные шарики, могут порвать не только жопу думгая, но и твою.
Аноним 29/06/15 Пнд 19:17:27 #541 №11448657 
>>11445531
Нет, это мод на гздум. Ищи на iddqd.ru
Аноним 29/06/15 Пнд 20:55:52 #542 №11450268 
Поясните, я вот поиграл в дум 1 и 2, там, как я понял, пинки - розовый демон.
Почему в 3 части пинки сделали совершенно другим? Т.е. там он ходил на ногах, а в 3 на четвереньках, и вообще, стал больше похож на собаку.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:04:31 #543 №11450401 
14356005525840.png
>>11450268
А хули импы серые и глаза у них как у насекомых?
Тому что это редизайн, блядь.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:05:54 #544 №11450419 
>>11450401
Ну, импы в целом узнаваемыЕ, а эти нет.
А мне понравились импы, годно анимированы и сделаны.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:06:57 #545 №11450428 
14356011548580.png
>>11450419
Импы хорошие, радует ,что в 4 перекочевали почти без изменений.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:08:30 #546 №11450449 
>>11450428
Я чёт видел 1 видео, где импа от кибердемона по качеству не отличить.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:09:05 #547 №11450452 
>>11450419
Пинки по идиотски выглядит. Для хоррора, которым был дум3 он не подходил.
Поэтому его сильно редизайнули.
Вон, пулемётчиков тоже перепилили и щупальца дали.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:10:02 #548 №11450467 
Всегда было интересно: как вообще проходить все эти мясные версии уровней без годмода?
Аноним 29/06/15 Пнд 21:13:06 #549 №11450526 
>>11450452
>пулемётчиков
Там есть версия с пулемётом.

Сейчас прошёл дум 3, охуенная игра. Проработка всего зашкаливает, графика смотрится лучше чем биошоки.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:13:08 #550 №11450527 
14356015866000.png
>>11450467
Берёшь и проходишь. Совсем лох без скилла чтоль?
Аноним 29/06/15 Пнд 21:14:45 #551 №11450552 
>>11450527
О, вечная беда всех нормальных игр: появляются некоторые, дрочащие на скилл. Так-то можно пройти, кемперясь за углом (как проходится Hotline: Miami), но как-то динамищности недостаёт.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:15:57 #552 №11450574 
>>11450552
Что, дурной чтоль? Просто убиваешь всех уворачиваясь от пуль и всё. Какие углы, блядь?
Аноним 29/06/15 Пнд 21:16:52 #553 №11450587 
>>11450574
Ты какой-то странный. По-твоему, в думе вообще нет углов, тупо в поле каждый левел?
Аноним 29/06/15 Пнд 21:18:08 #554 №11450613 
>>11450587
Нахуй сидеть за углом как лох, когда можно иметь FUN потроша всех и не давая по себе попасть?
Аноним 29/06/15 Пнд 21:18:28 #555 №11450619 
Что думаете о звуке в думе3? Ведь там практически не юзали музыку, а сделали крутой эмбиент, во всех комнатах разный - такая-то проработкаю.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:25:13 #556 №11450731 
>>11450619
Говно ебаное. Охуенные моменты, когда норм музон на засадах включается, а амбиент этот пидорский хуита.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:27:09 #557 №11450776 
14356023131550.png
14356023131551.jpg
>>11450731
А мне понравилось.
Вообще, я бы хотел чтобы продолжение дума сделали как 3 части, а не какой-то фаркрай.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:28:44 #558 №11450809 
14356024295890.png
>>11450731
>норм музон
ну штоб там рочок, да?

>>11450776
>эти руки
не могли перчатками сделать, как в оригинале?
Аноним 29/06/15 Пнд 21:30:41 #559 №11450845 
>>11450809
>не могли перчатками сделать, как в оригинале?
Двачую, лучше бы сделали вообще закрытый костюм. А то непонятно как ГГ выходит на поверхность марка без шлема.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:30:45 #560 №11450847 
14356026418520.png
>>11450776
>я бы хотел чтобы продолжение дума сделали как 3 части
Мы уже поняли, что ты поехавший, заканчивай уже облизывать думтри.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:31:22 #561 №11450860 
>>11450613
Потому что убивают, блджад, периодически!
Аноним 29/06/15 Пнд 21:33:48 #562 №11450898 
>>11450860
GIT GUD
Аноним 29/06/15 Пнд 21:35:16 #563 №11450926 
Зоцените, я вебмку сделал.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:35:32 #564 №11450933 
>>11450847
А я с ним согласен.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:35:35 #565 №11450935 
>>11450898
О, давно я уже не видел таких ответов. Ты вернул меня на игрофорумы 2006 года. Там точно так же отвечали: не получается - плохо старался. Хотя в данном случае это оправдано. Совсем я уже на интерактивных кинофильмах расслабился.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:43:51 #566 №11451054 
>>11450845
>А то непонятно как ГГ выходит на поверхность марка без шлема.
Терраформинг, это объясняется в одной из видеопрезентаций.
Аноним 29/06/15 Пнд 23:55:40 #567 №11453195 
бамп
Аноним 30/06/15 Втр 02:53:14 #568 №11454375 
Не нашел темку про "старые-душевные", поэтому кину сюда. Тащемта, суть:

Запилил на досуге небольшой музыкальный видос из разных клевых шутанов:

https://youtu.be/xc_1dxtEOSE

Аноним 30/06/15 Втр 03:59:15 #569 №11454579 
>>11454375
Экая, однако, бодрая мазафака там фоном хуячит, лол.
Аноним 30/06/15 Втр 04:26:32 #570 №11454719 
>>11454579
Удваиваю, музыку в студию.
Аноним 30/06/15 Втр 07:07:03 #571 №11455029 
Привет, пащаны. Недавно набрёл на ютубе на трейлер брутал дума 20, ну и дай думаю раз всё равно игровая импотенция, сыграю в думасик.
В общем скачал зандронум, пихнул брутал дум, худ один, музячку, там ещё в комплекте какой-то pk3 валяется, в общем что бы это всё радостно запускать, я до кучи скачал ZBL и вот тут какой-то факап.
Иногда во время убиения монстряк на их месте остаётся непроходимый квадрат. то есть как будто монстряка стоит и блочит тебе путь, хотя сам уже давно валяется в виде кровавой кашицы под ногами. Причём если умер он от огнемёта, то квадрат можно убрать пнув место упокоения, после чего кровавая кашица на земле загорится, лол.
А если умер от какого-нибудь дробаша то всё.
Непроходимый квадрат останется навсегда.
Могу даже сейвы с этой ебалой скинуть.

Однако я сейчас всё подключаемое говно запустил через батник и вроде как не появляется этой поеботы.
Вроде всё хорошо, но на самом деле ZDL-то я скачал ибо у него есть нормальная менюшка добавления iwad'ов, а зандронумовская упорно отказывается видеть некоторые из тех что я скачал, freedoom part 2 например.

Вопрос, встречался ли кто с таким говном (я про квадраты)? Лечится ли?
А заодно, можно ли лаунчер зандронума заставить видеть ВСЕ ивады?
Аноним 30/06/15 Втр 10:00:19 #572 №11455909 
>>11454719
А комментарии к видео мы читаем жопой.
Gomad & Monster - Tungsten
Аноним 30/06/15 Втр 10:24:19 #573 №11456067 
>>11455029
Во-первых, удаляй задротум и ставь gzdoom, во-вторых, все порты видят только стандартные вады, кастомные ты не настроишь.
Аноним 30/06/15 Втр 10:25:44 #574 №11456079 
>>11455029
Могу скинуть готовый репачок.
Аноним 30/06/15 Втр 10:50:20 #575 №11456220 
>>11455909
Действительно жопой.
Спасибо.
Аноним 30/06/15 Втр 11:11:37 #576 №11456421 
Куда можно закинуть 300 метров?
Аноним 30/06/15 Втр 11:13:54 #577 №11456453 
>>11456421
Что там у тебя, несчастный?
Аноним 30/06/15 Втр 11:14:30 #578 №11456462 
>>11456453
Простенький репачёк думца с хд текстурами и музычкой.
Аноним 30/06/15 Втр 11:16:27 #579 №11456489 
>>11456462
А смысл? Всё это собирается ручками и настраивается падсибя. Я вот, например, предпочитаю играть с музычкой из винампа, да и HD-текстуры не котирую, они смотрятся как на корове седло.
Аноним 30/06/15 Втр 11:17:36 #580 №11456507 
>>11456489
Ну, если кому надо, просто, в оппике репак не настроенный, а у меня - сел, задал разрешение и играй.
Аноним 30/06/15 Втр 11:19:55 #581 №11456529 
>>11456507
Это быдлоподход. Я бы вообще дал только ссылки на гздум и моды. Остальное легко прописывается в свойствах ярлыка. Дел на 5 минут.
Потому что я считаю, что ебанашки, не желающие просвещаться и хоть немного подключить свой мозг, должны отсутствовать в данном треде.
Аноним 30/06/15 Втр 11:21:27 #582 №11456540 
>>11456529
Вообще, есть ли места, не требующие регистрации, которые на долго могут держать 300 метров?

Ну, и я считаю что если кто мимо будет пробегать - зачем ему настраивать, если он просто хочет попробовать?
Аноним 30/06/15 Втр 11:22:31 #583 №11456554 
>>11456540
Я не знаю таких мест. Можешь замутить торрент на своей пекарне и раздавать его ИТТ.
Аноним 30/06/15 Втр 11:24:50 #584 №11456575 
>>11456489
>2015
>винамп
Бляяя, это ебаное блеянье в голове.
Аноним 30/06/15 Втр 11:27:47 #585 №11456608 
>>11456575
It really whips the llama's ass!
Да шучу я. Пользуюсь AIMP и то только потому, что он может воспроизводить искаропки некоторые лосслесс файлы. А так раньше на дефолтном виндовом плеере сидел и горя не знал. Ещё и модные эффекты есть, чтоб верхи кочали, басы ебошыли.
Аноним 30/06/15 Втр 11:30:17 #586 №11456648 
>>11456575
> блеянье
Что?
Аноним 30/06/15 Втр 11:31:42 #587 №11456668 
>>11456648
А ты вот скачай старый винам, и узнаешь.
Аноним 30/06/15 Втр 11:31:43 #588 №11456669 
>>11456648
Ньюфаг.
Аноним 30/06/15 Втр 11:34:21 #589 №11456696 
>>11456067
>все порты видят только стандартные вады
ЛОЛЧТО
Все порты видят то, что ты им в командной строке отдал. Если БЕЗРYKNМ, и привык только кнопочки в лаунчере жать, то, конечно, ничего не нестроишь.
Аноним 30/06/15 Втр 11:34:29 #590 №11456697 
>>11456608
ВИнамп, вроде, тоже может.
Сам тоже юзаю АМИП.
Аноним 30/06/15 Втр 11:35:10 #591 №11456706 
14356532692510.png
>>11456696
Я это и имел в виду, дебила кусок.
Аноним 30/06/15 Втр 11:36:27 #592 №11456718 
>>11456696
>>11456706
Поясните, а где почитать как настраивать батники и что все эти % значат?
Аноним 30/06/15 Втр 11:38:13 #593 №11456734 
>>11456697
У меня дефолтный плеер взял и загрузил сегодня какие-то сраные обложки для песен, я специально качал всё, удалял обоссанные обложки, насраивал альбом, год выпуска, а дефолтный плеер взял мне парашу свою загрузил, проставил всякую хуйню типа НОМЕР ДИСКА. Пиздец.
Аноним 30/06/15 Втр 11:39:04 #594 №11456746 
>>11456718
Зачем тебе батники? Делай как на пикрелейтед.
Аноним 30/06/15 Втр 11:39:17 #595 №11456750 
14356535444660.png
>>11456718
Юзаю командную строку Total Commander'а, не ставлю никаких процентов.
Аноним 30/06/15 Втр 11:40:41 #596 №11456760 
>>11456746
Он поддерживает множественный drag'n'drop между прочим, то есть можно выделить brutal, к нему выделить vasyanmegamappack и дропнуть в экзешник гздума, и все заработает.
Аноним 30/06/15 Втр 11:41:44 #597 №11456773 
>>11456734
Ога, есть у него такой недостаток. Но это настраивается при первом запуске, вроде как.
Аноним 30/06/15 Втр 11:44:30 #598 №11456796 
>>11456706
Не братишка-олигофрен, ты спизднул про порты, а не про лаунчеры. Учись сарказмить тоньше.

>>11456718
Тебе нужен не пакетный, а респонс-файл.

Пишешь в нём, например:
-iwad doom2.wad
-file mstrlvls.wad randoom.pk3
-deh oldfaghack.bex

И передаешь так:
suppadruppadoomport.exe @responcrfile.rsp
Аноним 30/06/15 Втр 11:45:22 #599 №11456807 
>>11456773
Ну я и ебанул рекомендуемые параметры при первом запуске, почём мне было знать, что начнёт он грузить дерьмо всякое. И пришлось мне поставить аимп опять, чтобы снова настраивать годы выпуска и удалять обложки.
Аноним 30/06/15 Втр 11:46:41 #600 №11456815 
Почему автомат выглядит как говно из раги?
Аноним 30/06/15 Втр 11:46:50 #601 №11456818 
14356540017520.jpg
>>11456807
А на хуя тебе собственно эти обложки, ты ебанутый? Звук есть и заебись.
Аноним 30/06/15 Втр 11:47:09 #602 №11456821 
>>11456815
Это дробовик.
Аноним 30/06/15 Втр 11:48:11 #603 №11456827 
>>11456821

Он говно
Аноним 30/06/15 Втр 11:48:16 #604 №11456828 
>>11456821
Инфа?
Тем не менее, чому дробовик выглядит как говно из раги?
Аноним 30/06/15 Втр 11:48:50 #605 №11456832 
14356540963100.jpg
>>11456718
Короче, поясняю. Тебе нужно запустить программу с определёнными параметрами командной строки. Эти параметры следующие:
-iwad - указываешь iwad, необходимый для игры. Некоторые моды требуют iwad второго дума. В любом случае, не качай шареварный iwad, тебе нужен только registered.
-file - пишешь тот мод, который подключаешь. Это может быть как файл с расширением .wad, так и .pk3.
-deh - это дополнительный файл, некоторые моды требуют и его, там что-то типа скриптов, насколько я понял.

Способ запуска программ с параметром выбирай сам, можешь хоть через PowerShell запускать. Я предпочитаю создавать ярлык, так, чтобы было как на пикрелейтед.
Аноним 30/06/15 Втр 11:50:29 #606 №11456846 
14356541300820.png
>>11456818
Потому что выглядит хреново, открываешь мамку с музоном, а там у большинства есть обложки, а некоторых сраный стандартный плеер млао того что их без разрешения загрузил, так и все мои настроенные параметры переделал. Вот, смотри как убого выглядит. Притом сам я не люблю аимп, потому что вместо интерфейса какое-то васянство.
Аноним 30/06/15 Втр 11:50:39 #607 №11456847 
14356542298360.png
>>11456807
> рекомендуемые параметры
Жертва маил.ру агента?
Аноним 30/06/15 Втр 11:51:12 #608 №11456853 
>>11456828
>Инфа?
Блядь, да посмотри же ты уже презентацию, ебаный в рот:

http://www.youtube.com/watch?v=kRPpamFLrLw
Аноним 30/06/15 Втр 11:51:51 #609 №11456861 
>>11456846
Да мне вообщем-то похуй как оно выглядит, в звуковых файлах для меня важен звук, тем более, что у меня давно все на плейлистах.
Аноним 30/06/15 Втр 11:51:52 #610 №11456862 
>>11456847
Нет.
Аноним 30/06/15 Втр 11:52:11 #611 №11456868 
>>11456853
ДА похуй что это, главный вопрос - почему выглядит как говно из раги?

Да и геймплей какая-то параша для школьников по видео. Качну пиратку.
Аноним 30/06/15 Втр 11:52:41 #612 №11456870 
14356543310700.jpg
>>11456861
Это потому что ты свинья, небось и игр как у меня нет.
Аноним 30/06/15 Втр 11:53:09 #613 №11456875 
14356543617120.png
Когда дадут бетку мультиплеера прогонять,суки. Я ж вульфинштейна купил
Аноним 30/06/15 Втр 11:53:26 #614 №11456878 
>>11456832
>>11456796
>>11456750
>>11456746
Я вот про что, в репачке шапки в цмд для запуска такие значения:
@%~d0&CD %~dp0\gzdoom-bin-1-8-02&START gzdoom.exe -iwad "..\IWADs\DOOM2.WAD" -file "..\mods\zdoom-doom2-gui.pk3" "..\mods\zdoom-dhtp-20140617.pk3" "..\mods\pk_doom_sfx_20120224.wad" "..\mods\DoomMetalVol4.wad" "..\mods\BDDoomguyOneLiners.wad" "..\mods\brutalv20.pk3" %*
Что хначит выделенное жирным и где об этом почитать?
Аноним 30/06/15 Втр 11:55:02 #615 №11456896 
>>11456870
>говно на пике
И я свинья? Да ты же говноедина ебаная, а за скрин с музыкой я тебя уже уважать почти начал.
Аноним 30/06/15 Втр 11:55:58 #616 №11456904 
>>11456878
О, тебе нужен гайд по cmd-скриптингу. Жирным цветом выделены всякие модные штуки для крутых программистов, чтобы батник работал вне зависимости от того, где будет расположен дистрибутив игры. В любом случае, это слишком переусложнено.
Аноним 30/06/15 Втр 11:56:05 #617 №11456905 
Аноним 30/06/15 Втр 11:56:28 #618 №11456909 
>>11456862
Странно, рекомендованные параметры же.
Аноним 30/06/15 Втр 11:57:46 #619 №11456915 
>>11456909
Двачую, я, например, всё настраиваю под себя, и в облако сохраняю настроенную программу, а потом юзаю её лайфтайм.
Аноним 30/06/15 Втр 11:58:49 #620 №11456921 
>>11456915
Другая полюс говноедства.
Аноним 30/06/15 Втр 11:59:40 #621 №11456929 
>>11456921
ПочемУ?
Аноним 30/06/15 Втр 12:00:47 #622 №11456942 
>>11456929
Потому что облако.
Аноним 30/06/15 Втр 12:01:33 #623 №11456948 
>>11456878
Запусти cmd и набери там help for. На последней странице описание модификаторов. Левая часть в твоей строке форматирует часть пути определенным образом, чтобы путь съела команда cd -- смена каталога.
Аноним 30/06/15 Втр 12:01:34 #624 №11456949 
>>11456942
А с ним что не так? Если винда полетит или что - переустановил, скачал и юзаешь дальше.
Аноним 30/06/15 Втр 12:01:54 #625 №11456956 
>>11456896
Просто я только начал, это еще не все игры.
Аноним 30/06/15 Втр 12:02:45 #626 №11456962 
>>11456949
А, как хочешь. Облако так облако.
Аноним 30/06/15 Втр 12:02:57 #627 №11456963 
>>11456956
>просто я только начал, это пока только жиденькое
Аноним 30/06/15 Втр 12:03:54 #628 №11456970 
>>11456963
А что тебе не нравится вообще? Извини, я в говно мамонта не играю, если ты об этом.
Аноним 30/06/15 Втр 12:19:05 #629 №11457137 
>>11456905
Сидеть с бензопилой за углом - самая охуенная тактика против пауков и черубов. Сидишь, ждёщь пока подойдут и начинаешь пилить, они ничего не успевают сделать. Да и вообще, я только недавно понял насколько эффективна бензопила против большей части врагов. Милишники только так валятся. Легко пилить импов, коммандосов с тентаклем, при должной сноровке можно запиливать пинки, а вот с ревенантами напряг - пилить долго и необходимо уворачиваться от ответных пиздюлей.
Аноним 30/06/15 Втр 12:20:36 #630 №11457153 
>>11457137
Лайфхак для нюфика: ракеты ревенанта сбиваются плазмаганом.
Аноним 30/06/15 Втр 12:22:45 #631 №11457174 
>>11457153
Знаю. Их можно сбить чем угодн, однако, легче всего именно плазмой из-за широкой зоны поражения у проджектайлов. Алсо, против ревенантов эффективны гранаты. Особенно при первых встречах с ними пока ещё нет ракетницы.
Аноним 30/06/15 Втр 12:24:27 #632 №11457194 
>>11457174
Вот еще за что не могу простить дум3, так это за вафленую ракетницу. Это убожество даже юзать не хочется, легче залить с плазмы или пулемета,Ю чем дрочиться с этим говном. Даже радиуса поражения нет.
Аноним 30/06/15 Втр 12:30:35 #633 №11457248 
>>11457194
Да нормальный рокетлаунчер. Стреляет быстро и точно, ракеты обладают высокой скоростью полёта и наносят приличный урон. Но вообще, да, скучноватое оружие на фоне плазмомёта и чейнгана.
Аноним 30/06/15 Втр 12:32:34 #634 №11457268 
>>11457194
Одна из лучших пушек.
Аноним 30/06/15 Втр 12:33:47 #635 №11457286 
>>11457248
>>11457268
>кря
Аноним 30/06/15 Втр 12:35:14 #636 №11457300 
>>11457286
Что? Ты вообще играл в оригинал? Там у РЛ тоже урон за выстрел не огромный.
Аноним 30/06/15 Втр 12:37:20 #637 №11457321 
>>11457300
Я и говорю, что она убогая, урона мало, радиуса поражения нет, поэтому она на хуй не нужна, юзаю ее только от колобков на поверхности Марса отстреливаться, там где очистные станции.
Аноним 30/06/15 Втр 12:39:49 #638 №11457340 
>>11457321
>Я и говорю, что она убогая
Но она не убогая, и в оригинале не была убогой. Просто это малокалиберная полуавтоматическая хуевина, а не адская бабахалка из Дюка.
Аноним 30/06/15 Втр 12:44:19 #639 №11457385 
>>11457340
В первом думе тоже вполне себе адская бабахалка, такая какой она и должна быть. А в трешке какая-то хуита, с появлением душекуба вообще неактуальна становится.
Аноним 30/06/15 Втр 12:46:35 #640 №11457411 
>>11457385
>В первом думе тоже вполне себе адская бабахалка
Не ваншотит ни одного медиум-хай тир монстров.

В трешке она ваншотит тентаклей ЕМНИП, что полезно.

А душекуб вообще сраная имба, он даже Вагарей вроде ваншотит. С ним и Саваофа можно чизить - открывается дверь, кидаешь куб и добавляешь три ракеты, босс мертв.
Аноним 30/06/15 Втр 12:51:28 #641 №11457470 
>>11457411
Не ваншотит, но зато обладает хорошим радиусом, а тут у нее нет радиуса, ты блядь меня понимаешь, вообще АУ БЛЯДЬ? Ракетница в старом была охуенная тем, что можно залить толпу, тут она говно без задача, потому что та же плазма эффективнее.
Аноним 30/06/15 Втр 12:53:21 #642 №11457501 
>>11457385>>11457411
Кстати. Насчёт солкуба удвою что с его появлением баланс немного просирается. До солкуба стычки с врагами строго дозированы и сбалансированы, а после игрока начинают закидывать мясом.
Аноним 30/06/15 Втр 12:54:28 #643 №11457512 
>>11457470
>Ракетница в старом была охуенная тем, что можно залить толпу
В трешке в принципе нет толп.
>тут она говно без задача
В трешке все миддл-тир пушки взаимозаменяемы, да.

Кстати лол, почитал щас вики на тему РЛ, у него есть хэдшот-урон (!!!).
Аноним 30/06/15 Втр 12:56:28 #644 №11457533 
>>11456815
Колобок слева приуныл от редизаина.
Аноним 30/06/15 Втр 12:56:37 #645 №11457535 
>>11457512
>В трешке в принципе нет толп.
И это очень и очень хуево. Потому что в том же брутале я могу пойти и буквально скосить огроменную толпень петушков пулеметом. В ванилле тоже могу, но там свистоперделок нету.
Аноним 30/06/15 Втр 12:59:11 #646 №11457560 
>>11456921
> Другая полюс говноедства.
Абу залогинься.
Аноним 30/06/15 Втр 12:59:19 #647 №11457563 
>>11457535
>брутале
И сразу нахуй.
Аноним 30/06/15 Втр 12:59:42 #648 №11457570 
>>11457535
Зато есть тени и динамическое освещение!
Аноним 30/06/15 Втр 13:00:45 #649 №11457577 
>>11457570
Хуение, трешку до сих пор перепройти не соберусь из-за ебаной темноты. Как же меня эта хуйня вымораживает. Самое светлое место в игре это АД, ебаный пиздец, 10/10.
Аноним 30/06/15 Втр 13:01:49 #650 №11457593 
>>11457577
Лучше перепройди Квейк 4, он как трешка, только лучше.
Аноним 30/06/15 Втр 13:01:55 #651 №11457596 
>>11457577
Ад наоборот одно из самых тёмных же.
Аноним 30/06/15 Втр 13:02:27 #652 №11457606 
>>11457593
А ещё лучше Дум 3 Классик.
Аноним 30/06/15 Втр 13:03:32 #653 №11457624 
>>11457606
Нет, вот это как раз хуйня без задач.
Аноним 30/06/15 Втр 13:05:12 #654 №11457648 
>>11457593
Там тебя в червя-пидора превращают, мне после операции играть расхотелось.
>>11457596
Ад спокойно проходится без фонаря, который там и не подобрать. Самое темное место там это арена с боссом, но там фонари итак летают.
Аноним 30/06/15 Втр 13:20:54 #655 №11457814 
>>11457648
>Там тебя в червя-пидора превращают
Так охуенно же. Бегать быстрее начинаешь. Там середина вообще самая атмосферная часть, такая-то фабрика строента.
Аноним 30/06/15 Втр 13:23:39 #656 №11457844 
>>11457606
Ну фиг знает. Мне норм.
Аноним 30/06/15 Втр 13:24:12 #657 №11457850 
>>11457844 -> >>11457624
Аноним 30/06/15 Втр 13:28:58 #658 №11457909 
https://www.youtube.com/watch?v=5HH-MqsB8L4
Аноним 30/06/15 Втр 13:31:41 #659 №11457948 
>>11457844
>>11457850
Геометрия карт оригинала выглядит несколько странно в сочетании с гораздо более реалистичными текстурами и освещением трешки. Еще, если я не ошибаюсь, баланс оружия и монстров не сильно затронут (разве что убрали перезарядку), но растановка монстров как в оригинале.

Получилось ни то, ни се.
Аноним 30/06/15 Втр 16:37:44 #660 №11460545 
>>11456067
Поставил гздум параллельно с задронумом. Пиздос. Где это мыло выключается ебучее и почему IDKFA не работает?
Аноним 30/06/15 Втр 16:38:46 #661 №11460560 
14356714643120.png
14356714643541.png
>>11460545
>Где это мыло выключается ебучее
texture filtering - off
Аноним 30/06/15 Втр 16:39:48 #662 №11460578 
>>11460545
Надо писать give all.
Аноним 30/06/15 Втр 16:41:09 #663 №11460595 
>>11460545
>IDKFA
Ах ты пидрила читерная.
Аноним 30/06/15 Втр 17:19:50 #664 №11461099 
>>11460545
> IDKFA не работает
Если ты у мамы такой олдфаг, то вводи IDKFA по-олдфажному. Или пиши ГИВЕ АЛЛ в консольке.
Аноним 30/06/15 Втр 18:11:24 #665 №11461915 
14356739909390.png
>>11460560
Пасиб, а то это размытие выглядит так, будто на экране лужа блевоты.
>>11461099
Точняк, уже привык через консоль все команды забивать везде, забыл как читы в думе вводить правильно, лиль.

Ну а теперь когда я поставил гздум, кто-нибудь объяснить чем он вообще лучше зандронума?
Аноним 30/06/15 Втр 18:13:04 #666 №11461933 
>>11461915
Тем, что сарж не рассчитывал 20 версию на зандорум.
Аноним 30/06/15 Втр 18:30:26 #667 №11462179 
>>11461915
> Пасиб, а то это размытие выглядит так, будто на экране лужа блевоты.
А я вот не люблю и размытие и пиксели как в майнкрафте. Есть опция High Quality Resize Mode. Она как-то хитрожопо доводит текстуры и спрайты, так, чтобы чётко, но без пикселей.
Аноним 30/06/15 Втр 18:48:18 #668 №11462460 
А в д3ме неплохой ии у мобов. Уворачиваются, отходят етц, годнота.
Аноним 30/06/15 Втр 18:54:23 #669 №11462538 
>>11462460
такой "ии" (рандомный доджинг) и в брутале есть
Аноним 30/06/15 Втр 18:56:06 #670 №11462559 
>>11462538
>рандомный доджинг
Не рандомный же, ушёл из под прямого огня, а чтобы они просто так в бок прыгали не замечал.
А в брутале я вообще не замечал чтобы импы прыгали вбок.
Аноним 30/06/15 Втр 18:56:51 #671 №11462575 
>>11462460
И что в этом такого уж годного? Ты бы лучше заметил командное поведение у ZSec-ов. Вот уж где крутой ИИ, так это в Far Cry/Crysis. Зайдя в редактор я охуел от того, что только может крайтековский движок в этом плане. Командное взаимодействие, прочёсывание местности, ориентирование на звук, симуляция зрения реального бойца (они тебя в кустах могут не заметить), подкрепления, которые появляются не из воздуха или рядом стоящей комнатки, а с реальной базы. Жаль только, что в игре это совершенно незаметно: ты убиваешь их быстрее, чем они успевают организоваться. А потом и вовсе начинаются коридоры (Far Cry) или скриптовые рельсы (Crysis) и им развернуться негде. Здесь можно поныть, что раньше игры, преподносившиеся как технологичные, действительно такими были.
>>11462538
В двадцатом брутале можно и самому уворачиваться аки Макс Пейн.
>>11462559
Таки в девятнадцатом иногда, хоть и редко, прыгают.
Аноним 30/06/15 Втр 19:01:17 #672 №11462627 
>>11462559
>Не рандомный же, ушёл из под прямого огня
Ну да, не совсем рандомный. Иф (геттинг хит) зен ролл.

А в БД вроде зомбари должны были перекатываться? Я сам мало играл, но видел какое-то видео.

>>11462575
Я помню затагил 4 бойцов в ФК биноклем, они меня заметили, двое побежали напролом - спарава и слева, а еще двое стали пытаться меня обойти. Я ломанул назад со спрнтом, а на радаре вижу, что они окружили то место, где я был - если бы я не спринтанул меня бы атаковали со всех сторон. Вот я прихуел тогда, в 2004-то году!

Другое дело, что и глюков у их ИИ было немало.
Аноним 30/06/15 Втр 19:01:27 #673 №11462630 
>>11462575
Считаю Крайзис одним из лучших шутанов до сих пор.
Не понимаю тех дурачков что пишут про крайзис: бенчмарк и игры нет.
Аноним 30/06/15 Втр 19:02:18 #674 №11462640 
14356800872530.png
>>11462630
>эти угловатые головы
Блин.
Аноним 30/06/15 Втр 19:03:15 #675 №11462657 
>>11461933
И в чём это выражается?
В описании брутал дума стоит задротум 2.0 или гздум 1.8 и вроде как всё работает и там и там.
Аноним 30/06/15 Втр 19:03:38 #676 №11462662 
>>11462640
Это фича, кстати, я замечал что многие современные игры имеют угловатые бошки.

Пик - хвалёный хл2 на максимуме "с ровными бошками".
Аноним 30/06/15 Втр 19:06:18 #677 №11462705 
14356802185760.png
>>11462662
Ты не то сравниваешь, это вообще под крабом спрятано. Сами зомби выглядят заебись. И в оригинале, кстати, тоже. Просто в Думце артисты обосрались чуток.
Аноним 30/06/15 Втр 19:10:31 #678 №11462793 
>>11462705
>Сами зомби выглядят заебись
По мне лучше нормальное освещение, а не вырвиглаз на уровне неплохих моделек.
Вообще, если оценивать непредвзято гравно думца и хл2, то дум3 выигрывает, и даже сегодня выглядит отлично.
Проигрывает хлу только по моделькам людей и совсем уже мелочам, а так лучше по всему (базарю).
Прошёл дум3 сейчас и хл2. Последний играется очень тухло, а думец как только вышел.
Аноним 30/06/15 Втр 19:16:04 #679 №11462809 
>>11462793
Ну хуй знает. Посмотри, какой это охуенный зомби. Какая у него неквадратная голова. Да что там, посмотри на зомби из оригинальной Халвы, 1998 год, но у него нет этого треугольного пиздеца на голове. Есть два маленьких треугольничка.

Да и те же З-Секи норм выглядят. Просто с некоторыми учеными и монстрами вышел обосрамс.

Ну и да, я далеко не фан ХЛ2 (Эпизоды, правда, мне очень нравятся), но я бы не ставил ее ниже Дума 3.
Аноним 30/06/15 Втр 19:16:52 #680 №11462821 
14356809646600.jpg
14356809646631.jpg
>>11462809
>Да что там, посмотри на зомби из оригинальной Халвы, 1998
У тебя на пике и есть зомби из оригинала...
Аноним 30/06/15 Втр 19:17:51 #681 №11462837 
>>11462705
Кстати да, в думце обосрались, особенно обосрались с сержантом Келли, там у него на голове шов текстурный виден. Это не недостаток движка или самой текстуры, это просто халтура.
Аноним 30/06/15 Втр 19:18:32 #682 №11462856 
>>11462793
Ты что с гейпада играешь, ёбаный извращенец?
Аноним 30/06/15 Втр 19:19:38 #683 №11462878 
>>11462821
>У тебя на пике и есть зомби из оригинала...
Да, я знаю, я сначала говорил про твой ШЕБМ.
Аноним 30/06/15 Втр 19:22:01 #684 №11462916 
>>11462809
>Ну и да, я далеко не фан ХЛ2 (Эпизоды, правда, мне очень нравятся), но я бы не ставил ее ниже Дума 3.
Я и не говорю что игра хуже, они разные.
Но графика в хл2 на порядок хуже дума3, я вчера прошёл дум и сейчас играю в хл. Разница как небо и земля.

>>11462837
Там у всех людских моделек, практически, шов виден. Считаю модельки людей - главным недостатком думца.

>>11462856
Нет, на мышке.
Аноним 30/06/15 Втр 19:24:41 #685 №11462970 
14356813216050.png
14356813216371.png
>>11462793
По геймплею это разные игры. Дум олдскульнее и похож на второй квейк, халва современнее и похожа на код. Соответственно, что больше импонирует лично тебе, то и зайдет. Мне Лично нравятся обе, но я с удовольствием периодически перепрохожу квейки и анрил и в то же время каждый год наворачиваю свежий каловдутий. Графон в думце технологичнее, но выглядит он похуже (чисто визуально) халвы за счет мыльных текстур и всратых моделей.
Аноним 30/06/15 Втр 19:24:46 #686 №11462973 
>>11462916
Ах, да, у меня, почему-то дум в поноэкранном разрешении не хотел идти, поэтому скрины в таким странном разрешении.
Аноним 30/06/15 Втр 19:27:02 #687 №11463015 
>>11462970
>Графон в думце технологичнее, но выглядит он похуже (чисто визуально) халвы за счет мыльных текстур и всратых моделей
Это миф, базарю. В хл2 текстуры смотрятся на порядок хуже, а благорадя освещению модельки в думе смотрятся очень годно: >>11462916
Аноним 30/06/15 Втр 19:27:03 #688 №11463016 
14356816222770.png
14356816223221.png
>>11462970
>халва современнее и похожа на код
???

Нихуя. И нет, я не кодхэйтер. Но она совсем не похожа.
Аноним 30/06/15 Втр 19:33:58 #689 №11463131 
>>11463016
Чому нет? Нету регена и айронайтс? Ну так она и не в точности такая же. Суть геймплея такая же: виртуальный фильм от первого лица, путешествие через набор скриптовых сцен.
Аноним 30/06/15 Втр 19:37:02 #690 №11463170 
>>11463131
Вообще абсолютно другой темп. В Халве эксплоришь, собираешь аптечки по заброшенным домикам, кидаешься кирпичами в медленных зомбей. Сюжетных сценок там не так уж и много, хотя они пиздец длинные, да (Блэк Меса Ист). В Калл оф Дьюти РАМИРЕЗ ЗАЩИЩАЙ БУРГЕРТАУН ВСЮДУ РУСНЯ СВЕРХУ ЕБАШИТ ВЕРТОЛЕТ СПРАВА БТР ВСЕ ЕБЛИЩЕ ЗАМАЗАНО ДЖЕМОМ ВРАГИ РЕСПАВНЯТЯ СО ВСЕХ СТОРОН
Аноним 30/06/15 Втр 19:38:28 #691 №11463195 
>>11463015
>очень годно
Нет, смотрятся как масленные или пластилиновые.
Аноним 30/06/15 Втр 19:39:06 #692 №11463202 
>>11462970
>каждый год наворачиваю свежий каловдутий
Последний код, в который можно было нормально играть - мв2. Дальше уже какая-то бессюжетная параша.

>>11463195
Слой жира сними.
Аноним 30/06/15 Втр 19:42:32 #693 №11463250 
>>11463170
2 летающих биосинтета, дохера страйдеров, куча комбайнов и всё это разом у поля подавления размножения. Эксплоринга во второй халфе 0
Аноним 30/06/15 Втр 19:44:16 #694 №11463277 
>>11463202
>Слой жира сними.
Не получится, Кармак обосрался by design.
Аноним 30/06/15 Втр 19:45:25 #695 №11463295 
14356826561640.jpg
14356826561661.jpg
>>11463250
>2 летающих биосинтета, дохера страйдеров, куча комбайнов и всё это разом у поля подавления размножения.
Да не разом, а по порядку. Хотя около Нексуса есть респ в одном месте, да - когда стоишь на крыше и ебашишь комбайнов бесконечными ракетами, они не кончаются.
>Эксплоринга во второй халфе 0
Глава с машинкой - едешь по берегу, исследуешь домики. Душа. В город когда возвращаешься там да, похуже.
Аноним 30/06/15 Втр 19:46:11 #696 №11463313 
>>11463277
дальше буду игнорировать жирную мразь
Аноним 30/06/15 Втр 19:46:52 #697 №11463325 
>>11463295
>Глава с машинкой - едешь по берегу, исследуешь домики
Там 2 ссаных дома с парой говноящиков, в которых либо патроны либо аптечки, вот так исследование.
Аноним 30/06/15 Втр 19:48:09 #698 №11463349 
>>11463015
Даже на твоих скринах картинка в халве выглядит реалистичнее. Видимо, потому что вальв очень ограниченно использовала бамп меппинг, в то время, как ид нахуярила его на все поверхности. В итоге тогдашним видюхам банально не хватало видеопамяти и текстуры дума пришлось сильно пожать, превратив в мыло. Ну и общее тогдашнее впечатление закономерно: ХЛ2 - превозносят царскую оптимизацию и играют на мх440, дум - обзывают тормозной херью, без фх5800 лучше не приближаться.
Аноним 30/06/15 Втр 19:48:42 #699 №11463359 
>>11463325
>вот так исследование
А что тебе надо, уникальный ствол? Квест? Это шутер же. В КоДе цель маркером на карте обозначена, в Халве ты просто идешь.
Аноним 30/06/15 Втр 19:52:10 #700 №11463418 
>>11463349
>Даже на твоих скринах картинка в халве выглядит реалистичнее.
Лолнет.
Аноним 30/06/15 Втр 19:52:33 #701 №11463427 
>>11463313
Ну давай, быдло, вперед. Может я уйду пощадив твой анус.

>>11463349
Кармак забыл про Френеля и лайтмапы, вот и все. Думал в темноте прокатит. Те же нормалмапы в халве тоже активно используются, но толково.
Аноним 30/06/15 Втр 19:53:23 #702 №11463444 
>>11463277
Тащемта, Кармак отвечал только за движок и технологии. Дизайном традиционно занимались другие люди. А освещение в Думе таки охренительное.
Аноним 30/06/15 Втр 19:54:45 #703 №11463474 
Да, выглядит очень годно.
Аноним 30/06/15 Втр 19:56:05 #704 №11463495 
>>11462575
>А потом и вовсе начинаются коридоры (Far Cry)
Да не пизди, во-первых, всю игру идёт чередование открытых и закрытых левелов. Во-вторых, закрытые левелы как раз и выстроены вокруг арен с обходами. В третьих, спавн из воздуха таки в игре в нескольких случаях есть.

А вообще, да, смешно, что почти все те фичи, которыми так кичился Ground Zeroes, уже были давным-давно реализованы в ФарКрае (и Воре, хуле).
Аноним 30/06/15 Втр 19:57:22 #705 №11463520 
>>11463495
>почти все те фичи, которыми так кичился Ground Zeroes, уже были давным-давно реализованы в ФарКрае (и Воре, хуле)
Например? Не слежу за Твердыми Металлическими Шестернями.
Аноним 30/06/15 Втр 19:57:26 #706 №11463524 
>>11462662
>дополнительное питание
>голова, пожёванная хедкрабом
Лол.
Аноним 30/06/15 Втр 19:59:47 #707 №11463579 
>>11463444
>А освещение в Думе таки охренительное.
>Линейная гамма
>2004
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:6B41G_NEq9EJ:www.benquintero.com/2014/07/doom3-linear-lighting/+&cd=2&hl=en&ct=clnk&gl=ru
Аноним 30/06/15 Втр 20:01:56 #708 №11463639 
Мне в д3 очень нравится рыцарь ада, а его силуэт пугает.
Аноним 30/06/15 Втр 20:02:38 #709 №11463653 
14356837162980.png
>>11463579
Вброшу скринчики.
Аноним 30/06/15 Втр 20:04:11 #710 №11463685 
14356837581980.gif
14356837582301.gif
14356837582812.gif
>>11463653
В чем суть?
Аноним 30/06/15 Втр 20:04:11 #711 №11463686 
>>11463295
>Глава с машинкой - едешь по берегу, исследуешь домики.
И чо? Сравни с божественным Rebellion из ФарКрая. Вот это - да, игра, прорываешься через ебучие толпы мерков и мьютов на ссаном джипе ЛЮБЫМИ ПУТЯМИ, Карл, ЛЮБЫМИ ПУТЯМИ (которых over 9000 - и везде кококор, но разный). У тебя руки трястись будут, когда ты таки на последней сложности доберёшься до конца этого уровня. Да ссаный багги из Халвы после этого - пародия на игру, видимость игры, мыльное унылое кинцо как раз с двумя с половиной домиками там, где Крайтеки умудрились сделать настоящий, продуманный геймдизайн и лУЧШИЙ уровень из всех, которые когда-либо делали.
Аноним 30/06/15 Втр 20:05:25 #712 №11463707 
>>11463639
Аноним 30/06/15 Втр 20:06:13 #713 №11463718 
14356839258280.png
>>11463653
> 39 FPS
> 42 FPS
Что у тебя за некропекарня? У меня было так же, но на 9600GT с SIKK mod-ом с включенным SSAO.
Аноним 30/06/15 Втр 20:07:42 #714 №11463739 
>>11463685
Суть в том что Кармак неправильно выводит картинку, от чего портится графон и становится пластилиновым.
Аноним 30/06/15 Втр 20:09:25 #715 №11463766 
14356840627330.jpg
14356840627391.jpg
>>11463739
А мне наоборот нравится технологичная стерильность рендера Дума.
Аноним 30/06/15 Втр 20:10:20 #716 №11463779 
>>11463739
>Кармак неправильно выводит картинку
Начались притензии уровня ГД, где своего кармака с его движком обоссали.
>от чего портится графон и становится пластилиновым
Еще одна жирная тварь.
Аноним 30/06/15 Втр 20:10:38 #717 №11463784 
>>11463739
И, да, инкоррект выглядит лучше.
Аноним 30/06/15 Втр 20:11:35 #718 №11463799 
>>11463779
Ты меня игнорируешь, хуесос.

>>11463766
На вкус и цвет. Но это одна из причин почему ХЛ2 по графону лучше.
Аноним 30/06/15 Втр 20:11:36 #719 №11463801 
>>11463784
Кстати да, правая пикча выглядит "сочнее" за счёт более тёмных теней.
Аноним 30/06/15 Втр 20:14:13 #720 №11463836 
>>11463801
Как по мне хуёвее и менее реалистично.
Аноним 30/06/15 Втр 20:14:14 #721 №11463839 
>>11463739
Ну хуй знает, мне кажется, что такая картинка, во-первых, уже давным-давно является частью специфической графической стилистики Думца - и, во-вторых, является более контрастной и художественно выразительной, чем тот альтернативный подход, который этот чувак предлагал. А то, что оно поблёскивает, как пластик/пластилин, я могу пережить.

Ну, то есть, блин, это как цепляться к фуллбрайтам в софтваре первой кваки, кукарекая про то, что это - не "реальное" освещение, а грязный хак. Не реальное - так не реальное, fucking live with that.
Аноним 30/06/15 Втр 20:14:40 #722 №11463844 
>>11463836
Да мы поняли что ты предвзятый даун.
Аноним 30/06/15 Втр 20:15:06 #723 №11463850 
>>11463844
Чё блядь?
Аноним 30/06/15 Втр 20:15:32 #724 №11463858 
Текстуры в хл2 выглядят еще более уёбищными чем в думе, кстати.
Аноним 30/06/15 Втр 20:16:51 #725 №11463882 
14356845322190.png
>>11463858
это потаму што ты пидар
Аноним 30/06/15 Втр 20:17:37 #726 №11463897 
>>11463858
У тебя оригинальная версия игры, что вышла в 2004 году. В ревизии 2007 (Орандж Бокс) поверх оригинальных текстур наложили слой шарп-текстур.
Аноним 30/06/15 Втр 20:19:17 #727 №11463932 
>>11463897
А какое вообще отношение ревизия 2007 года имеет к сравнительному обсуждению графона в шутерах от года 2004?
Аноним 30/06/15 Втр 20:22:16 #728 №11463979 
>>11463932
Тащемта, никакого, но уточнить хотелось всё же.
Аноним 30/06/15 Втр 20:23:21 #729 №11464001 
В общем, какая-то халтурная параша ваш топ-графон-2004 года, дошёл до равенхольма, еще чуть побегал и дропнул от скуки и уёбищности игры. Дум 3 - лучше.

>>11463979
Сиккмод ебёт в рот многие современные игры текстурами, для уточнения.
Аноним 30/06/15 Втр 20:26:43 #730 №11464051 
14356850012660.png
14356850013091.png
>>11464001
> пластиковое говно - лучше.
Аноним 30/06/15 Втр 20:27:06 #731 №11464056 
>>11464001
Кстати, в хл2 довольно долгие загрузки каждые 10 минут, в то время как в думе 3 1 уровень загружается довольно быстро и проходится около часа.

>>11464051
Обосрался - обтекай.
Аноним 30/06/15 Втр 20:27:39 #732 №11464063 
>>11464056
>Обосрался - обтекай.
Кто обосрался? Ты обосрался.
Аноним 30/06/15 Втр 20:28:59 #733 №11464085 
>>11464001
Молодец, а теперь захуярь в ФарКрай на реалистик-сложности.
Аноним 30/06/15 Втр 20:31:57 #734 №11464128 
>>11464056
>в хл2 довольно долгие загрузки каждые 10 минут, в то время как в думе 3 1 уровень загружается довольно быстро и проходится около часа
Пиздёжь. Особенно вот это:
>проходится около часа
Лол, на Википедии прочитал? Карты в ХЛ2 грузятся несколько секунд, а в Думе секунд по десять.
Аноним 30/06/15 Втр 20:35:38 #735 №11464194 
>>11464128
>Пиздёжь. Особенно вот это:
>>проходится около часа
Почему? Некоторые по 30 минут, некоторые около часа, смотря как играешь. В детстве я вообще проходил несколько недель.
>Лол, на Википедии прочитал? Карты в ХЛ2 грузятся несколько секунд, а в Думе секунд по десять.
Я только что играл и в то и в то, загрузка всего уровня в думе на порядок быстрее загрузки 10 минутных клочков в хл2.
Жаль уже удалил, я бы тебе пруфца кинул, а пока держи идеально ровную башку хл2.
Аноним 30/06/15 Втр 20:41:02 #736 №11464286 
14356857387790.png
>>11464194
Ну фиг знает. Я сейчас перепрохожу Дум. На большую часть уровней тратится десять-двадцать минут. Редко двадцать пять-тридцать. Насчёт загрузок в ХЛ2. Помню на старом компе с 256 Мб оперативки уровни грузились подолгу. Потом докупил гигабайт оперативки и уровни начали загружаться за несколько секунд, лол.
Аноним 30/06/15 Втр 20:43:10 #737 №11464315 
>>11464286
Ну, на счёт часа я перегнул - да. Это если ходить и исследовать, то выйдет час.

А на счёт хл - ввсё правда, у меня загрузки в хл были дольше, чем уровни в дум. А загрузки в хл2 очень частые.
Аноним 30/06/15 Втр 20:43:36 #738 №11464323 
>>11463686
Но ФарКрай - мой любимый ФПС и да, он круче ХЛ2 (собствено, когда я в первый раз играл в ХЛ2 она меня очень разочаровала именно потому, что до этого я прошел ФК). Это не делает Халву похожеймна КоД.
Аноним 30/06/15 Втр 20:44:31 #739 №11464336 
>>11464085
>захуярь в ФарКрай на реалистик-сложности
Поясните за сложность в ФК, я недавно на среднем прошёл и это был ад и одна из самых сложных игр что я играл. На среднем.
Аноним 30/06/15 Втр 20:45:33 #740 №11464361 
>>11464336
На самом деле там сложность мало на что влияет, лол. Я проходил в первый раз на Ветерани или что-то в таком роде и это было охуенно сложно. Второй раз на Реалистике было уже легче.
Аноним 30/06/15 Втр 20:51:15 #741 №11464443 
А Вьетконг - такая же годнота, как ФарКрай, или кривое говно, по сравнению с ним? А Веном?
Аноним 30/06/15 Втр 20:53:01 #742 №11464462 
>>11464443
Не смог во Вьетконг из-за странного дизайна айронсайтов. По ощущениям он сложнее.
Аноним 30/06/15 Втр 20:54:37 #743 №11464485 
>>11464443
Годнота, но не такая как фк.
Аноним 30/06/15 Втр 20:56:31 #744 №11464517 
>>11464443
Кстати, у неё, вроде, траблы на новых системах.
Аноним 30/06/15 Втр 21:17:57 #745 №11464865 
Посоветуйте годный шутан...
Аноним 30/06/15 Втр 21:21:24 #746 №11464920 
>>11464865
Очевидный Battletoads: Darude No Pico.
Аноним 30/06/15 Втр 21:31:01 #747 №11465095 
>>11464920
Пожалуйста.
Аноним 30/06/15 Втр 21:32:20 #748 №11465120 
>>11464865
Вольф2009 наверни.
Аноним 30/06/15 Втр 21:36:29 #749 №11465174 
>>11465095
Я бы составил тебе эдвайс-лист, но мне лень, + понабегут утки/фаги/жирнота и вообще, человечество придумало такую чудесную вещь, как поисковые системы. Почему ты ими не пользуешься, а ебёшь мозг анону?
Аноним 30/06/15 Втр 21:37:23 #750 №11465185 
14356893894800.png
>>11465120
Прошёл, есть еще годнота в списке? Кстати, мне нравятся игры на двигле дума3, у них своя атмосфера.

>>11465174
Составь, а на мнение зелени наплюй (всегда так делаю). Мне интересно.
Аноним 30/06/15 Втр 21:39:44 #751 №11465236 
>>11465174
Адвайс листы не дают нормального представления об игре. Вот например наверняка в них есть морровинд или портал, но лично мне не понравились эти игры.
Аноним 30/06/15 Втр 21:41:08 #752 №11465263 
>>11465236
>Вот например наверняка в них есть морровинд или портал, но лично мне не понравились эти игры.
Двачну про игры.
Аноним 30/06/15 Втр 21:46:49 #753 №11465365 
>>11465185
>Кстати, мне нравятся игры на двигле дума3
Из этих знаю Ку4 и Прей. Ку4 мне понравился, Прей - очень не понравился (но поиграть стоит).
Аноним 30/06/15 Втр 21:47:21 #754 №11465373 
>>11465185
Дум, Халва, Квейк, Анрил, Серьёзный Сэм, Турок 1-2-Эволюшн, Шэдоу Ворриор, Блад, Булетшторм, Дюк Нюкем, Чужой против Хищника 1-2-Примал Хант, первый калофдутий, четвёртый калофдутий, Баттлфилд 1-2, Стар Трек Элит Форс 2, Постал 2, Хард Ресет, Вульфенштайн Нью Ордер/Олд Блад, Тим Фортресс Классик, Трайбс, Трайбс Вендженс Трайбс Асценд, Ксонотик, Инсюрдженси.

Выбирай любое говно на вкус и цвет.
Аноним 30/06/15 Втр 21:48:17 #755 №11465394 
>>11465365
Я немного охуевал от прея, столько всего налепили, а этот поворот с тянкой вообще охуенный.
Аноним 30/06/15 Втр 21:51:27 #756 №11465456 
>>11465373
>Стар Трек Элит Форс 2
Вот это поддвачну, очень андеррейтед игра. Первая часть тоже неплоха.

>>11465394
Столько всего налепили, а враги однообразны до жути.
Аноним 30/06/15 Втр 21:55:54 #757 №11465544 
>>11465373
>Дум
Прошёл все.
>Халва
Прошёл все.
>Квейк
1 и 2 не играЛ, 3 не понравился, 4 прошёл.
>Анрил
Прошёл 2, 1 не очень.
>Серьёзный Сэм
Прошёл.
>Турок 1-2-Эволюшн
2 - убервин, эволюшн - параша.
>Шэдоу Ворриор
Не играл.
>Блад
Не понравился.
>Булетшторм
Параша для школьников. Вангую что 4 дум будет похожим на него, судя по видео.
>Дюк Нюкем
Прошёл.
>Чужой против Хищника 1-2-Примал Хант
Прошёл 2 часть.
>первый калофдутий
Прошёл.
>четвёртый калофдутий
Чек.
>Баттлфилд 1-2
Онлайн хуерга.
>Стар Трек Элит Форс 2
Це шо?
>Постал 2
Прошёл овер5 раз.
>Хард Ресет
Годная?
>Вульфенштайн Нью Ордер/Олд Блад
Прошёл.
>Тим Фортресс Классик
>Трайбс
>Трайбс Вендженс Трайбс Асценд
>Инсюрдженси.
Всё - онлайн параша.
>Ксонотик
Це шо?
Аноним 30/06/15 Втр 21:58:03 #758 №11465582 
>>11465544
Хексены, херетики.
http://www.youtube.com/watch?v=QDxMpaSD6g8
Аноним 30/06/15 Втр 22:00:29 #759 №11465631 
>четвёртый калофдутий
>Чек.
>Булетшторм
>Параша для школьников.
Ха.
Аноним 30/06/15 Втр 22:01:04 #760 №11465644 
>>11465544
> >Стар Трек Элит Форс 2
> Це шо?
Пикрилейтед 1.

> >Ксонотик
> Це шо?
Пикрилейтед 2. По сути попытка скрестить Квейк и Анрилтурнамент. ШВАБОДКА и опенсурс инкладед.

Алсо. Совсем забыл. Был в своё время неплохой таки шутан на UE 2.5, Pariah звался. В русской локализации - "Изгой".

>>11465582
Ну тащемта Хексен это скорее РПГ от первого лица. Если уж и их приплетать, то можно и Систем Шок вспомнить И даже ЖДАЛКЕРа
Аноним 30/06/15 Втр 22:02:48 #761 №11465678 
14356908647890.jpg
14356908647911.jpg
>>11465631
Что не так? 4 код вообще считаю одним из лучших шутанов.
Аноним 30/06/15 Втр 22:03:33 #762 №11465684 
>>11465644
Алсо, в Элит Форсе можно было сромансить инопланетянку ЗАДОЛГО до появления Ass Defect-а, ну а ещё... а ещё там была жопоразрывающая миссия по защите Энтерпрайза от пришельцев. Сука, как же у меня пылало с этой миссии...
Аноним 30/06/15 Втр 22:15:30 #763 №11465913 
>>11465678
А чем он так выгодно от остальных отличается?
Аноним 30/06/15 Втр 22:18:32 #764 №11465969 
>>11465913
Сюжет, в отличии от остальных игр серии он здесь действительно годный и интересный.
Постановка игры - лучшая в кодах.
Аноним 30/06/15 Втр 22:26:13 #765 №11466117 
> Serious Sam
Я тут, кстати, вспомнил, что в Second Encounter музыка во время битв с боссами это инструментальные версии треков какой-то митол группы. Кто-нибудь может вспомнить название группы и треков?
Аноним 30/06/15 Втр 22:27:25 #766 №11466132 
>>11466117
> The Second Encounter soundtrack featured three instrumental songs from the Croatian heavy-metal band Undercode.
https://en.wikipedia.org/wiki/Serious_Sam
Вот, я уже нарыл группу. Но как называются треки?
Аноним 30/06/15 Втр 22:29:58 #767 №11466174 
>>11466132
Ну да, я знаю, что тупо выглядит. Но я уже нашёл и сами треки:
> Таким образом, в Serious Sam: The Second Encounter прозвучали ремиксы трех песен группы - Enlightening The World, Freedom и As Above, So Below.
http://ru.serioussam.wikia.com/wiki/Undercode
Аноним 30/06/15 Втр 22:33:01 #768 №11466226 
Что за парашу с бфг эдишн сделали, почему игра смотрится, будто играю в жёстком лоурезе?
Аноним 30/06/15 Втр 22:34:04 #769 №11466240 
14356927810360.png
>>11466226
Потому что делали для консолек.
Аноним 30/06/15 Втр 22:45:36 #770 №11466391 
Какое-то говно для имбецилов, дум3 2004 года и то лучше. Дальше 20 минут не осилил, зато гравипушка))))
Аноним 30/06/15 Втр 22:54:43 #771 №11466519 
14356935367730.png
14356935368121.png
Подкину ка я для обсуждения крайне интересный мега-wad под названием "Going down".
Довольно интересна структура уровней, сильно напоминает Zero Tolerance - каждый уровень это ровно один этаж, главной целью является найти ключ к лифту для спуска на этаж ниже, и ниже, и ниже. Совместим практически с любым геймплейным модом (DoomRL, DoomRPG, Brutal Doom, Project Brutality, MSX, etc).
Из минусов - явно завышена сложность. Слишком много мяса для тесных помещений, плюс непонятная любовь к внезапной скриптовой телепортации вражин.
Для тех, кто узнает музыку в игре, приготовлен особый бонус - музыка не спижжена, этот упоротый и есть автор вада.
Аноним 30/06/15 Втр 22:56:55 #772 №11466551 
14356940838860.jpg
14356940838881.jpg
14356940838902.jpg
>>11466519
>Brutal Doom
>с Going Down
Вас выебут, сэр.
>явно завышена сложность
Это фича.

Ты не упомянул юмор, кстати. Вад довольно забавен.
Аноним 30/06/15 Втр 23:15:49 #773 №11466794 
>>11463718
А когда вышел Дум3 у меня была то-ли 6700, то-ли наоборот, 7600. Полжизни 2 работала нормально, в Дум-3 так и не довелось поиграть, а вот Квейк 4 вышедший вскоре после этого тормозил у меня на всём что отличалось от ультраминималок.
Аноним 30/06/15 Втр 23:25:16 #774 №11466903 
>>11466794
Странно, четвёртый квейк вышел до восьмой серии карт NVIDIA, значит был рассчитан на седьмую. А поскольку 7600 была "средней" по производительности, то и графику должна была тянуть среднюю, уж никак не ультраминималки. Вывод: у тебя была 6700 (довольно редкая карта, может, ты ошибся, и это была 6600?)
Аноним 30/06/15 Втр 23:47:13 #775 №11467080 
>>11466794
Что-то странное. У меня в то время была Nvidia fx5500 вместо видеокарты (только вторые шейдеры), дак я на ней и Doom 3, и Quake 4 прошел. Правда оперативы было 256mb, так что уровни грузились минут 10-15, особенно в квейке. А еще я на ней же F.E.A.R. прошел...
Аноним 30/06/15 Втр 23:48:03 #776 №11467087 
>>11467080
До сих пор помню боли от говновидеокарты.
Аноним 30/06/15 Втр 23:50:32 #777 №11467115 
Меня привела сюда Рулетка, я лишь исполняю Её волю.
Аноним 01/07/15 Срд 00:10:38 #778 №11467316 
14356974322260.jpg
Ну лан, посоны, всем джигурды. Я баиньки.
Аноним 01/07/15 Срд 00:10:56 #779 №11467318 
>>11467316
bb
Аноним 01/07/15 Срд 00:11:47 #780 №11467331 
>>11466903
>>11467080

Я точно помню что сначала была 6700, а потом в результате того, что я был малолетний долбоёб, она сгорела и я сменил её на 7600. Поэтому и запомнил, 6700 на 7600. Сейчас вот год вспомнил всё-таки. Она сгорела осенью 2006, значит уже по идее после того как я прошёл кваке 4.
Аноним 01/07/15 Срд 01:57:11 #781 №11468291 
>>11344537
Да, контраст по смысле проебали. В этом же и была вся суть замеса стиля первых двух частей: архаичные демоны прямиком из Maelus Maleficarum и картин Босха и такой-то хайтек. Собственно, зверинец оттуда до сих пор реально страшноват, в хорошем смысле.

Современные cg-шники и ебучие арт-директора не могут в историю. Им, сука, лень даже гугль открыть. Я эту хуйню в компании N вживую наблюдал, где читал мастер-класс. Ебаная деградация.

Мимо-арт-директор и препод истории дизайна.
Аноним 01/07/15 Срд 05:04:40 #782 №11469041 
Думотред думотредом, но всё же, вопрос по Квейку 2. Пасаны, как отключить злоебучую акселерацию мыши? В шиндусе она отключена, ни в одном другом шутане её нет (или есть настройка вкл/выкл), а в к2 она есть, в настройках ничё про неё нету а попытки загуглировать успехом не увенчались. Печаль-борода.
Аноним 01/07/15 Срд 05:19:40 #783 №11469074 
>>11469041
А не похуй? В квейк хоть на руле проходи.
Аноним 01/07/15 Срд 05:24:34 #784 №11469084 
>>11469074
Второй-то на руле? Там ж фрилук из коробки. Прост я абсолютно не могу играть с акселерацией. Ощущения такие будто я геймпад в руки взял.
На консолешутанах кстати акселерация мастхэв для стикопердолинга, но на мышке нахуй не надо.
Аноним 01/07/15 Срд 06:38:34 #785 №11469227 
>>11469084
О, проблема решилась установкой порта Yamagi Quake II. Заодно и разрешения выше 1600х1200 завезли.

Правда после брутал дума классический К2 кажется скучной нудятиной.
Аноним 01/07/15 Срд 09:12:06 #786 №11469744 
Такс-такс-такс, проснулись, GZDoom запустили, уровень прошли)))
Аноним 01/07/15 Срд 09:35:02 #787 №11469851 
>>11469744
good day
Аноним 01/07/15 Срд 09:44:39 #788 №11469901 
>>11469744
А там уже и ложиться пора))
Аноним 01/07/15 Срд 09:46:32 #789 №11469910 
14357330790530.jpg
>>11469901
Это из Зловолюции? Я просто сейчас мясные версии уровней для второго дума прохожу, там всё короче.
Аноним 01/07/15 Срд 10:03:46 #790 №11470025 
Для тех, кому непонятна суть брутал дума.
Аноним 01/07/15 Срд 10:05:16 #791 №11470043 
14357342263700.png
>>11470025
И ещё немножко о сути.
Аноним 01/07/15 Срд 10:08:43 #792 №11470067 
14357343164940.png
>>11470025
Что за карта?
Аноним 01/07/15 Срд 10:15:12 #793 №11470103 
>>11470067
15 лвл дума 2.
Аноним 01/07/15 Срд 11:17:41 #794 №11470668 
Хотел бы я дум от лица продвинутого импа...
Чтобы игра была типа АвП.
Аноним 01/07/15 Срд 11:18:50 #795 №11470691 
>>11470668
Импы сосухи, я бы ревенантом катнул.
Аноним 01/07/15 Срд 11:21:48 #796 №11470726 
>>11470691
Ну, я про продвинутого импа, и, фишка была бы в том, что если бы тебя убивали, то ты возвращался в ад, а оттуда обратно на марсианскую базу - для примера. В аду ты бы путешествовал как душа, и мог бы выбрать любое тело, но не все доступны бы были в начале. Например, хеллнайт к 2/3 игры.
И постепенно зарабатывал бы одобрение лордов ада и получал разные способности.
Аноним 01/07/15 Срд 11:23:08 #797 №11470746 
>>11470726
И чтобы можно было грабить конвои.
Иди ка ты на хуй, Кирилл.
Аноним 01/07/15 Срд 11:24:54 #798 №11470764 
>>11470746
>Иди ка ты на хуй, Кирилл.
Я, вообще, во время прохождения игр постоянно думаю как бы я изменил игру.
Аноним 01/07/15 Срд 11:30:49 #799 №11470823 
>>11470103
А это - 16 лвл дума 2. Для тех, кто ещё не вдохновился брутал думом. Честно говоря, это начинает напоминать алиен шутер, где точно так же можно было "раскрашивать" уровень.
Аноним 01/07/15 Срд 11:34:01 #800 №11470851 
>>11470823
Отклеилось.
Аноним 01/07/15 Срд 11:35:16 #801 №11470863 
14357396415020.png
>>11470851
Хуево, что в 20ке нельзя распиливать трупы и отпиливать пушки у манкубусов и ревенантов, как в 19й.
Аноним 01/07/15 Срд 11:36:12 #802 №11470869 
>>11470863
В 19-й у меня тоже что-то не получалось. Но впринципе и так хватает патронов, тем более, что пушки имбовые.
Аноним 01/07/15 Срд 11:37:35 #803 №11470881 
>>11470869
Так и не нашел им применения.
Аноним 01/07/15 Срд 11:42:30 #804 №11470928 
>>11470881
Ну вот конкретно в той бойне хорошо заходит огнемёт манкубуса. А вот ракетница ревенанта слабовата, хоть и самонаводится. Проще обычной стрелять.
Аноним 01/07/15 Срд 12:01:23 #805 №11471188 
Как называется фича, когда ноги на разных поверхностях адекватно располагаются?
Только что смотрел скрины думца 3 и заметил что ноги мобов стоят адекватно поверхности, на которой они стоят.
Аноним 01/07/15 Срд 12:18:16 #806 №11471409 
14357412832200.png
>>11471188
Точно так же было в халфе и фар крае. Это не отдельная фича, это результат работы инверсной кинематики. Что это такое? Объясняю. Классическая скелетная анимация выстраивается от главенствующей кости к подчинённой, то есть двигается бедро - вместе с ним двигается всё, что ниже; двигается колено - вместе с ним двигается всё, что ниже. Поэтому анимация в старых играх такая деревянная, как будто персонаж совершает движение через силу (смотри, например, походку Макса Пейна). Однако технология инверсной кинематики предлагает другой подход: двигается самая младшая кость (стопа, например), а всё, что выше (колено, бедро) как бы подстраивается под неё. При этом сохраняется иерархия костей, так что можно делать анимацию и методом прямой кинематики. Обычно так и делается, например, базовые движения бедром делаются прямой кинематикой, колено как бы "висит", а стопа уже при помощи процедур подстраивается под поверхность (под угол наклона или высоту). В результате у персонажа одинаковая походка, но при этом стопы повёрнуты нужным образом, например, на склоне.
Коряво объяснил, но я не большой знаток.
Аноним 01/07/15 Срд 12:18:51 #807 №11471420 
>>11471188
>Как называется фича, когда ноги на разных поверхностях адекватно располагаются?
Эта фича называется охуенность.
И Дум3 весь состоит из 100%ной охуенности.
Аноним 01/07/15 Срд 12:19:59 #808 №11471446 
>>11471420
>кря кря кряк
>кря кряк кряк 100% кря
Аноним 01/07/15 Срд 13:33:33 #809 №11472271 
Не могу налюбоваться.
Аноним 01/07/15 Срд 13:34:40 #810 №11472284 
14357468131930.png
>>11472271
Место слишком открытое, кровавое мясо в коридорчиках лучше, когда кровь с потолка капает, месиво на стенах.
Аноним 01/07/15 Срд 13:34:57 #811 №11472290 
>>11472271
>этот графин
[sa] Аноним 01/07/15 Срд 14:01:54 #812 №11472686 
>>11472271
Я на Коуртярде обычно моды на пушки тестирую.
Аноним 01/07/15 Срд 14:46:47 #813 №11473332 
>>11472271
>1000 хп
>700 брони

iddqd от самого e1m1 не палится.
Аноним 01/07/15 Срд 14:49:04 #814 №11473366 
>>11470668
wad был, назывался как-то вроде hell vs marines
Аноним 01/07/15 Срд 14:49:16 #815 №11473368 
>>11473332
Так это вот этот >>11460545 хуесосина.
Аноним 01/07/15 Срд 15:01:17 #816 №11473530 
>>11473332
Конечно, только не iddqd, а "God" в консольке. Я ебал эти хардкорные (maps of chaos) карты проходить ещё и с брутал думом.
>>11473368
Нет, это не я. Я вот >>11461099.
Аноним 01/07/15 Срд 15:20:34 #817 №11473783 
>>11473530
У тебя геймпад упал.

Где они хардкорные то? В каком месте?
Аноним 01/07/15 Срд 15:31:43 #818 №11473955 
>>11473783
Это у тебя геймпад упал. Моя белая клавиатура, верой и правдой служащая мне вот уже 13 лет, оскорблена таким выпадом.
А хардкорные они в том, что дохуя монстров в упор выскакивает. Тупо идёшь, хуяк!, открылась стенка и там 3 барона ада и два ревенанта. При первом прохождении на UV становится туговато как-то.
Аноним 01/07/15 Срд 15:40:25 #819 №11474067 
Кто там просил кровяку на стенах?
Аноним 01/07/15 Срд 15:53:38 #820 №11474284 
14357544256190.png
Прошел только что первый дум с бруталом. Таких ощущений от игры давно не испытывал. Импотенцию как рукой сняло. Особенно понравились новые фишки вроде айронсайтов (бесполезно, но придает атмосферы, если захотелось отыгрывать тактикул и проходить аккуратно), напарников как в халве, которых можно собрать целую армию и водить за собой, звуки стволов из трешки, кровь и кишки. Прошел по большей части дробовиком+плазма и ракеты на особо густонаселенных участках. Дробовик очень хорошо - такой дробовик в играх уже вряд ли когда нибудь сделают. Идеальный разброс, идеальная скорость. При каждом выстреле чуть ли не кончал от того, насколько смачно враг разлетается на ошметки. Оружие многоцелевое, не то что дробовик из д3, который эффективен на расстояние вытянутой руки, а вместо нежного рокота перезарядки - сраный металлический лязг как у ведра с гайками.

Теперь задам вопрос. Пробежался по треду и понял, что модов на дум выше крыши на любой вкус и цвет. А есть ли моды, превращающие дум в головоломку от первого лица аля Портал или The Trap?
Аноним 01/07/15 Срд 15:55:26 #821 №11474311 
>>11474284
Да, Hexen.
Аноним 01/07/15 Срд 15:58:41 #822 №11474355 
>>11473530
Ебаааать, как же мне бомбит с твоей немощности.
проходил uv оба дума с бруталом умываясь кровью монстров и выбираясь по трупам из их "ловушек"
Аноним 01/07/15 Срд 16:00:41 #823 №11474382 
>>11474355
UV это нежопораздирающая сложность под пивас, я на ней всегда играю. Хотя в hdoom челлендж становится дикий, потому что противники куны вроде ревенанта или арча, дают просраться на кончиках пальцев с теми водяными пукалками.
Аноним 01/07/15 Срд 16:01:57 #824 №11474392 
>>11474284
> бесполезные айронсайты
Они очень полезны, когда патронов хуй, и нужно с одного патрона всем в голову настучать.
Аноним 01/07/15 Срд 16:04:33 #825 №11474419 
>>11474382
UV это стандартная сложность для думца.
С бруталом там потяжелее.
Аноним 01/07/15 Срд 16:14:02 #826 №11474539 
>>11470025
И всё равно Брутал нинужон.
Аноним 01/07/15 Срд 16:17:17 #827 №11474591 
>>11474539
Оригинал по всему хуже.
Аноним 01/07/15 Срд 16:18:44 #828 №11474612 
>>11474591
Извини, брателло, твое сугубо личношкольное мнение это далеко не все.
Аноним 01/07/15 Срд 16:19:12 #829 №11474620 
>>11474591
Хуже только для тех, кому срать на баланс.
Аноним 01/07/15 Срд 16:20:24 #830 №11474642 
>>11474620
Баланс не нужен. Нужны игры, в которые интересно играть.
Аноним 01/07/15 Срд 16:21:09 #831 №11474650 
>>11474591
А мне тоже оргигнал больше нравится.
Аноним 01/07/15 Срд 16:21:55 #832 №11474661 
>>11474642
Это и есть определение баланса.
Аноним 01/07/15 Срд 16:23:36 #833 №11474682 
>>11474642
Да ты охуел. В оригинальных Думах баланс выверен почти идеально. Брутал всё рушит. А вообще, иди в хаотичного говно-Дюка поиграй, тебе понравится.
>>11474661
Удваиваю.
Аноним 01/07/15 Срд 16:23:49 #834 №11474683 
>>11474612
Вот и я говорю, что БД объективно лучше, несмотря на твои школьные коко.
Аноним 01/07/15 Срд 16:24:14 #835 №11474690 
Ванильный дум - вечная игра.
Брутал дум - весёлая инди-поебота на пробежать разок.
Аноним 01/07/15 Срд 16:27:29 #836 №11474730 
>>11474690
>>11474682
Я, конечно, понимаю, но чем 1 дум лучше?
Вот я не играл в оригинальные думы тогда, сейчас дропнул сразу, а бд норм пошёл.
Аноним 01/07/15 Срд 16:40:49 #837 №11474916 
>>11474730
А вот у меня наоборот. Оригинальные Думы от id прошёл по несколько раз, а Брутал дропнул спустя пару минут. В оригинальных Думах темп игры не очень высок, даже можно сказать размеренный. Акцент делается на тактическую составляющую. Необходимо правильно выбирать оружие под стать ситуации, правильно маневрировать и правильно позиционировать думгая при столкновениях с врагами. Так же очень грамотно рассчитан баланс урона от оружия игрока и количество здоровья/урона монстров. В Брутале всё это похерено в угоду скорости и мясу. Ну и обзор по оси Y и айронсайты такой игре не нужны.
Аноним 01/07/15 Срд 16:42:17 #838 №11474939 
> моё говно лучше, а ты ничего не понимаешь
> нет, моё говно лучше, а ты ничего не понимаешь
Ненавижу вг.
Аноним 01/07/15 Срд 16:44:08 #839 №11474975 
>>11474916
Все хорошо написал, но мне все-таки больше нравится с обзором по вертикали играть. Автоэйм иногда ну очень раздражает.
Аноним 01/07/15 Срд 16:52:33 #840 №11475076 
>>11474916
>>11474730
Вы просто утки ебаные. Прошел несколько раз обычные думы, тнт, плутонию, херетика, хексена, вольфа3д. Сейчас играю в брутал и мне норм.
Аноним 01/07/15 Срд 16:54:33 #841 №11475103 
>>11475076
>Вы просто утки ебаные.
Я первый раз прошел Дум в 2012 или 2013. До этого только урывками играл.
Аноним 01/07/15 Срд 16:56:31 #842 №11475128 
>>11474916
Дропнул bd когда в Plutonia Experiment дали ебанных напарников, это сразу убило атмосферу олдскула. И кроме того в ваниле в PE постоянный дефицит патронов, а тут часто полный набор ракет в запасе. Но карты Maps of chaos хорошо вписываются в стиль данного мода.
Аноним 01/07/15 Срд 16:56:45 #843 №11475130 
>>11474067
Я вот думаю, может стоит добавить каждому врагу еще восемь спрайтов? Четыре, если смотришь на врага сверху под углом градусов 60 и четыре, если смотришь на врага снизу. А то бесит, когда имп превращается в полосочку на мониторе. Хотя тогда уже легче 3д-модели захерачить, но это уже не то будет.
Аноним 01/07/15 Срд 16:57:12 #844 №11475136 
>>11475128
Тебя никто не заставляет их освобождать.
Аноним 01/07/15 Срд 17:00:42 #845 №11475173 
>>11475128
В Брутал Дум Спреглорд Эдишн был мутатор, который возвращал обратно блюр-сферы вместо всратых напарников.

>>11475136
Как же так, не освободить братишку?
Аноним 01/07/15 Срд 17:30:29 #846 №11475552 
>>11474284
> А есть ли моды ... ?
iddqd.ru. Зайди и обрящешь.
А ещё есть вот такая штука:
http://www.iddqd.ru/mods?port=any&showed=20&auth=&creator=all&file=&sort=down#Gross%20Deutschland%20WP
Аноним 01/07/15 Срд 17:48:23 #847 №11475789 
А у вот этих парней здоровье восстанавливается?
Аноним 01/07/15 Срд 17:49:59 #848 №11475809 
14357621036680.png
>>11475789
С лвла на лвл - да, но если их не оставлять в начале уровня - все погибают в процессе.
Аноним 01/07/15 Срд 17:53:16 #849 №11475853 
>>11475809
Нихрена, у меня несколько морпехов несколько уровней продержалось. Вообще, польза от них сомнительна, постоянно лезут под прицел или снаряды монстров, агрят на себя монстров, и вообще, ломают всю тактику и стратегию. Но с ними как-то веселее, что ли.
Аноним 01/07/15 Срд 17:57:04 #850 №11475904 
>>11474284
> превращающие дум в головоломку от первого лица аля Портал или The Trap
http://www.iddqd.ru/mods?find=ZPortal
Название мода - ZPortal, если что.
Аноним 01/07/15 Срд 18:01:04 #851 №11475969 
>>11475853
>с ними как-то веселее, что ли.
This.

Безбашенные парни, постоянно лезут на рожон, особенно пулемётчики доставляют. Иногда суммоню ради фана на уже пройденных мясных картах.
Толпа в 30 рыл с дрободанами, винтовками и пулемётами против толпы хеллкнайтов, зомбей, пинки и импов - бесценное зрелище, особенно когда маринад в рукопашку переходит.
Аноним 01/07/15 Срд 18:02:28 #852 №11475997 
Тут ещё кто-то хотел поиграть за врагов. Так вот, можно поиграть за импа: http://www.iddqd.ru/mods?find=Doom+Apocalipse.
Аноним 01/07/15 Срд 18:04:27 #853 №11476032 
>>11475997
Ты мне хеллнайта давай, хули ты вафела этого суешь.
Аноним 01/07/15 Срд 18:05:12 #854 №11476042 
>>11476032
Судя по твоей речи, тебе нужен вот этот мод:
http://www.iddqd.ru/mods?find=InstaDoom
Аноним 01/07/15 Срд 18:10:00 #855 №11476121 
>>11476042
А не пройти ли тебе на хуй, Ваганыч недоделанный?
Аноним 01/07/15 Срд 18:12:14 #856 №11476164 
>>11476121
http://doom.wikia.com/wiki/Doom_-_Rampage_Edition
На, убогий. 3 секунды в гугле.
Аноним 01/07/15 Срд 18:14:24 #857 №11476203 
>>11476164
Ты какой-то мудак.
Аноним 01/07/15 Срд 18:15:03 #858 №11476208 
>>11476203
Ты мод свой получил? Получил.
Аноним 01/07/15 Срд 18:19:41 #859 №11476261 
>>11476208
Мудаком ты быть от этого не перестаешь.
Аноним 01/07/15 Срд 18:21:06 #860 №11476286 
>>11476261
Ух, какой ты злой! Ты наверное очень крутой, да? Слушаешь только крутую музыку - Тяжёлый Металл, круто одеваешься, все девочки в школе твои, да?
Аноним 01/07/15 Срд 18:24:30 #861 №11476336 
>>11476286
За живое тебя, мудака, задел, аж на говно извелся.
Аноним 01/07/15 Срд 18:25:59 #862 №11476355 
>>11476286
Да, и называют меня, к слову, не иначе, чем Повелитель Клиторов. Подумай над этим!
Аноним 01/07/15 Срд 18:26:54 #863 №11476371 
>>11476336
Мда ты такой ЛОХ
даже смотреть на тебя не
буду чмо игнорирую.
Аноним 01/07/15 Срд 19:40:16 #864 №11477513 
>>11473368
Ты охуел, пёс! Я работу стволов в гздуме проверял.
Аноним 01/07/15 Срд 20:22:04 #865 №11477689 
>>11477513
Лишних стволов?
Аноним 01/07/15 Срд 20:30:41 #866 №11477757 
А есть ли дум 1 и 2 в 3д?
Аноним 01/07/15 Срд 20:32:31 #867 №11477779 
>>11477757
Гугли Doomsday.
Аноним 01/07/15 Срд 20:34:14 #868 №11477805 
>>11477779
Я его установил и ничего не понял, у меня там всё было 2д и не было У вертикали у мышки.
А где там настройки я не понял.
Аноним 01/07/15 Срд 20:43:32 #869 №11477928 
>>11477805
Ты какой-то СТРАННЫЙ. Я уже не помню, но там вроде как стандартное думовское меню, настройки в Options. Да и вообще, зачем тебе так уж понадобилось жутко корявое 3D (нормальных моделек под дум не существует до сих пор, такой вот парадокс).
Аноним 01/07/15 Срд 20:51:25 #870 №11478061 
>>11477928
Я читал что на д3 есть годный мод про 1 и 2 дум он годный?
Аноним 01/07/15 Срд 20:53:52 #871 №11478089 
>>11478061
Та не особо. Графика третьего дума с внешним видом классики выглядит странно, немножко поменяли баланс. В целом время тратить не стоит.
Аноним 01/07/15 Срд 20:55:35 #872 №11478118 
>>11478061
>он годный
Нет, если ты про это:
http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3

Только первый Дум, только первый эпизод, и вот этот товарищ >>11478089 прав.

С другой стороны, там геймплея на пару часов. Скачай, если времени не жалко.
Аноним 01/07/15 Срд 22:54:54 #873 №11479855 
Посоветуйте годноты, а то делать нечего. Играл почти во всё.
Аноним 01/07/15 Срд 23:23:06 #874 №11480102 
>>11479855
Need for Speed: Underground.
Аноним 01/07/15 Срд 23:24:01 #875 №11480109 
>>11480102
Прошёл, вроде. Кстати, считаю топ-гоной 2 дирт и всякие флетауты 1.
Аноним 01/07/15 Срд 23:25:38 #876 №11480123 
>>11480109
Тогда секретное средство против игровой импотенции:
http://anivisual.net/stuff/2-1-0-241
Аноним 01/07/15 Срд 23:26:29 #877 №11480134 
>>11480123
А сайт автора есть? Я бы ооттуда качнул, а не с какого-то левока.
Аноним 01/07/15 Срд 23:29:01 #878 №11480159 
>>11480134
Лол, можешь поисать на /vn/.
Аноним 01/07/15 Срд 23:29:34 #879 №11480170 
>>11480123
Обосрался, как никогда не обсирался, перейдя по ссылке.

Мальтан знаменитость, мать его.
Аноним 01/07/15 Срд 23:32:34 #880 №11480218 
14357825748980.png
Посоны, я знаю, что оффтоп, но я тут читаю вот это: http://lurkmore.to/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:%D0%9D%D0%B8%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D0%B8/%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B
И шо, поясните картофельному, это реально так печально?
Аноним 02/07/15 Чтв 00:46:01 #881 №11480958 
>>11480218
при чем здесь эта политота вообще

не порти настроение, у нас тут ад, демоны, няшнота короче
Аноним 02/07/15 Чтв 08:00:17 #882 №11482242 
>>11334865

На последней фотке как будто демон припёрся в гараж к ГГ и спрашивает: "Ну ты идёшь, или как?".
Аноним 02/07/15 Чтв 08:35:20 #883 №11482389 
>>11475128
Наверни Project Brutality. Там братишек можно оставлять на месте. Будут тебе живые турельки, на случай засады сзади. А если с собой их таскать, то дохнут очень быстро.
sageАноним 02/07/15 Чтв 10:24:19 #884 №11483032 
>>11480958
>у нас тут ад, демоны
Прямо как в политике.
Аноним 02/07/15 Чтв 10:52:24 #885 №11483338 
>>11482242
Теперь я хочу игру про двух напарников - Думгая и Барона, buddy cop movie style, где они вместе сражаются с, ну, допустим, пришельцами. Общий враг и все такое.
Аноним 02/07/15 Чтв 10:58:42 #886 №11483408 
>>11483338
А потом жарятся в пукан.
Аноним 02/07/15 Чтв 10:59:44 #887 №11483429 
>>11483408
Биоваре плиз
Аноним 02/07/15 Чтв 12:20:57 #888 №11484337 
А есть ли моды, типа гз, на дука?
Аноним 02/07/15 Чтв 12:23:27 #889 №11484370 
>>11483429
Надо же извиниться перед бароном за то, что ты ему по яйцам в брутал думе настучал.
Аноним 02/07/15 Чтв 12:24:40 #890 №11484387 
>>11484370
Базарю, нужно взять барона из hdoom, тогда будет годно.
Аноним 02/07/15 Чтв 12:26:20 #891 №11484409 
>>11484337
Help!
Аноним 02/07/15 Чтв 12:26:37 #892 №11484415 
>>11484387
Да ну нахуй. Они там ониме.
Аноним 02/07/15 Чтв 12:28:32 #893 №11484437 
>>11484415
Ну перерисовать, главное, чтобы тяночка была.
Аноним 02/07/15 Чтв 12:34:38 #894 №11484516 
>>11484337
ГЗ это не мод, это сурс-порт. На Дюка есть eduke.

>>11484437
Спермотоксикозник плиз
Аноним 02/07/15 Чтв 13:14:58 #895 №11485151 
ГОВНО КИБЕРДЕМОНА!
Аноним 02/07/15 Чтв 15:42:02 #896 №11487274 
Бамп.
Аноним 02/07/15 Чтв 15:45:01 #897 №11487319 
Вот какого хуя, они запилили дум по стилю старого? Хочу дум3, с охуенными ужасами за углом и самой пиздатой графикой.
Аноним 02/07/15 Чтв 16:13:14 #898 №11487606 
>>11487319
>охуенными ужасами за углом
>дум3
Ты это с дуэлями в крохотных коробках перепутал?
Аноним 02/07/15 Чтв 17:04:15 #899 №11488469 
Ребята, парни, посоны, ананимазы, у меня возникла идея погамать в зандорнум с брутал думом. Кто?
Аноним 02/07/15 Чтв 17:14:42 #900 №11488686 
>>11488469
Если расскажешь как - почему бы и нет.
Аноним 02/07/15 Чтв 17:35:07 #901 №11489048 
>>11488686
Мда, на первый взгляд выглядит очень пердолевно. Но ничего, глаза боятся, руки делают.
Аноним 02/07/15 Чтв 17:45:31 #902 №11489197 
>>11474311
Hexen -- годнота. Но есть ли нечто подобного уровня в DOOM-сеттинге? Чтобы с хабами, необходимостью туда-сюда шароёбися по разным картам в поисках ЭТОГО ПРОКЛЯТОГО ВЫКЛЮЧАТЕЛЯ и по хексеновски неспешным, но респауном монстров, когда ни в коем случае не Nightmare, но совершенно под ноль уровни зачистить невозможно в принципе. Ну или только по выключателю/триггеру, как в SS

inb4 так и не доделанный линкрелейтед http://www.youtube.com/watch?v=EX-efNxqj4Y
Аноним 02/07/15 Чтв 18:04:15 #903 №11489470 
14358483312870.jpg
>>11489048
ИТАК, ДАМЫ И ГОСПОДА!
Что вам нужно, для того, чтобы поиграть в дум по мультиплееру.
Скачиваем:
1) http://www.iddqd.ru/download?idclick=doom/zandronum.zip&title=Zandronum&where=new&what=%CA%EE%EC%EF%EB%E5%EA%F2+%22%CA%E0%F7%E0%E9+%E8+%E8%E3%F0%E0%E9%22
Это комплект "Качай и играй", создан на iddqd.ru, позволяет играться в Дум по сетке. В него входят: 1. Порт GZDoom под мультиплеер; 2. Утилиты.

2)Brutal Doom v20 (brutalv20.pk3).

Что нужно, чтобы присоединиться к моему серверу:
1) Запускаем ide.exe;
2) Ищем сервер с названием In Doom We Trust;
3) Нажимаем "Запустить игру" (кнопка с буквой "L").

Как настроить Zandronum "под себя"? Так же, как и GZDoom. Не поленитесь сделать это, чтобы не задавать глупых вопросов типа "Почему не прыгает?", "Где прицел?" и так далее.

Я пока что в треде, задавайте свои вопросы.
Аноним 02/07/15 Чтв 18:39:19 #904 №11489937 
>>11489470
>задавайте свои вопросы
Свисни, когда без брутала сервак поднимешь.
Тогда и я подключусь.
Also, в приличных домах, когда сбоку выкидываешь, принято давать полный список того, что включено, с версиями. В мире DOOM-портов версии имеют порой решающее значение.
Аноним 02/07/15 Чтв 18:40:00 #905 №11489946 
14358515599320.jpg
>когда сборку выкидываешь
быстропочин
Аноним 02/07/15 Чтв 18:46:09 #906 №11490047 
>>11489937
Не любишь брутал? В принципе, могу и без него, но это не так весело.
Версия зандронума 2.1, если ты об этом. Насчёт "что включено", то тебе с какой точки зрения, с точки зрения "классического дума" или же с точки зрения дефолтных настроек зандронума?
Аноним 02/07/15 Чтв 18:49:44 #907 №11490101 
>>11490047
Поднял сервер без брутала. Дум 2.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:07:25 #908 №11490366 
>>11490101
Режим-то какой? Coop или DM?

>>11490047
>Не любишь брутал?
Скажем так, он ломает все то, за что я люблю DOOM в эстетическом плане.
И да, мультик с сильно перепиленным относительно оригинала арсеналом как-то не вдохновляет. Пара лишних стволов, типа пятизарядной рельсы, к примеру, -- норм.

>Версия зандронума 2.1, если ты об этом.
У тебя там еще Internet DOOM Explorer, iwad'ы из которых doom2.wad может быть ажно пяти версий. И дополнительные паки или они привязаны к версии Zandornum?
Аноним 02/07/15 Чтв 19:10:20 #909 №11490409 
>>11490366
> Режим-то какой?
Coop. Пока так, а там посмотрим, я сам ещё не освоился.
> iwad'ы из которых doom2.wad может быть ажно пяти версий
doom2.wad скорее всего версии 1.9, было бы странно, если бы что-то другое.
> И дополнительные паки или они привязаны к версии Zandornum?
О каких паказ речь?
Аноним 02/07/15 Чтв 19:11:30 #910 №11490432 
>>11490409
> паках
Починил.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:14:55 #911 №11490491 
>>11490409
>О каких паках речь?
skulltag_actors
skulltag_data

Или они стандартные и в Zandornum из SKulltag перекочевали?
Аноним 02/07/15 Чтв 19:17:39 #912 №11490515 
Новый сервер так же называется? In Doom We Trust?
Чой-то не могу его в IDE найти. По фильтрам вооюще ничего не выдаёт.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:18:18 #913 №11490521 
>>11490491
Я так понимаю, что да, судя по названиям. Они шли в той сборке, а я решил не заморачиваться.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:32:14 #914 №11490678 
Блин, не вижу тебя в списке.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:37:16 #915 №11490742 
>>11490678
>>11490515
А сейчас?
Аноним 02/07/15 Чтв 19:37:32 #916 №11490745 
На пробу подключился к SF2012 -- все работает как надо.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:39:15 #917 №11490776 
>>11490742
Not found.
У тебя галочка Private server не стоит?
Порт нормально проброшен?
Аноним 02/07/15 Чтв 19:42:25 #918 №11490815 
>>11490776
Вроде бы да, хоть я и не большой специалист. На сайте зандронума сказано, что за NAT'ом может быть не видно серверов. Видимо я за натом.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:46:33 #919 №11490863 
>>11490815
Чтоб собственный сервер поднимать, нужно белый IP иметь, хотя бы временный.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:49:04 #920 №11490902 
>>11490863
Тогда есть ещё другой способ: http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=713
Попробую так.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:50:17 #921 №11490913 
>>11490902
Хотя нет, посоны, вроде виден.
Аноним 02/07/15 Чтв 19:57:09 #922 №11490972 
14358558176990.png
>>11490902
>>11490913
Уже виден. Здорово, зямляк.
Аноним 02/07/15 Чтв 20:01:01 #923 №11491018 
Вроде играется.
Аноним 02/07/15 Чтв 21:01:51 #924 №11491851 
>>11490972
>зямляк
Повеяло сельским говном.
Аноним 02/07/15 Чтв 22:18:20 #925 №11492910 
Ну что, норм поиграли (я хост). Но 24 уровень скучноват.
Аноним 02/07/15 Чтв 22:27:23 #926 №11493018 
>>11492910
На правах бампа.
Аноним 02/07/15 Чтв 23:18:27 #927 №11493586 
14358652430820.png
Так:
1. Я (Player)
2. Тоже Player
3. .A1
4. WolfReiser
5. Rex-что-то там
6. Matu-что-то там (бульбаш)
Аноним 02/07/15 Чтв 23:40:12 #928 №11493782 
Ну всё. Поиграли, и хватит.
Аноним 03/07/15 Птн 03:50:06 #929 №11495437 
14358696126480.png
Кажется, думотред себя исчерпал - обсуждать уже больше и нечего.
Аноним 03/07/15 Птн 09:40:25 #930 №11496493 
>>11495437
Ну не знаю, думотред регулярно то тонет, то за пару часов в бамплимит улетает + частенько тут старьё всякое обсуждают.
Аноним 03/07/15 Птн 10:33:37 #931 №11496905 
>>11334865
Поцоны, только не обоссывайте, я сегодня первый раз играл в дум. Охуенно. Но у меня нет худа ХП и АММО, настройки перешерстил и не нашёл, может поможете?
Аноним 03/07/15 Птн 10:41:51 #932 №11496953 
14359088172070.png
>>11496905
+
Аноним 03/07/15 Птн 10:42:40 #933 №11496959 
>>11496905
Нажми на минус на клавиатуре.
Аноним 03/07/15 Птн 10:43:37 #934 №11496968 
>>11496953
Вообще-то + наоборот интерфейс убирает, расширяя экран, но циферки остаются, а него нет циферок вообще, значит выши плюсы-минусы тут не помогут.
Аноним 03/07/15 Птн 10:45:13 #935 №11496984 
>>11496953
>>11496959
Упс, да, это - должен быть.

>>11496968
Ну вообще на последней стадии там и циферок нет ЕМНИП.
Аноним 03/07/15 Птн 10:46:08 #936 №11496989 
>>11496984
В оригинальном думе цифры всегда остаются, нюфик.
Аноним 03/07/15 Птн 10:46:48 #937 №11496996 
>>11496953
>>11496959
Спасибо
Аноним 03/07/15 Птн 10:58:32 #938 №11497090 
>>11496989
Он играет не в оригинальный Дум, маня. Посмотри на перспективу.
Аноним 03/07/15 Птн 12:12:33 #939 №11497855 
Этот >>11442781 дело говорит.
Аноним 03/07/15 Птн 12:18:55 #940 №11497919 
>>11443317
>через каждую вершину освещаемого объекта
То есть, вся архитектура в думе 3 поделена на объекты?
Аноним 03/07/15 Птн 12:20:28 #941 №11497933 
>>11347309
>проджектайлами
Есть более удобное слово - снаряд. На заметку.
Аноним 03/07/15 Птн 12:23:34 #942 №11497971 
>>11442749
КАКОЕ-ЖЕ УЕБИЩЬНОЕ КВАДРАТНОЕ ГАВНИЩЕ ЕТОТ ВАШ ХАЛФЛАЙФ
Аноним 03/07/15 Птн 12:27:05 #943 №11498009 
>>11497919
Не совсем тебя понял.
Аноним 03/07/15 Птн 12:42:27 #944 №11498245 
>>11471188
Инверсная кинематика.
Аноним 03/07/15 Птн 12:53:57 #945 №11498458 
>>11498009
Ну, то есть, для того чтобы этот алгоритм работал, предполагается, что всё окружение - это объекты? Например, стены коридоров?
Аноним 03/07/15 Птн 13:00:31 #946 №11498537 
>>11498458
Всё окружение это в любом случае полигональные объекты, по крайней мере в движках Кармака с BSP-структурой (в том числе и Doom 3 Engine).
Аноним 03/07/15 Птн 13:45:23 #947 №11498942 
>>11497855
Стоп, каким хуем к BSP прикрутили динамические порталы (Prey - хотя тот же вопрос можно задать про Portal)?
Аноним 03/07/15 Птн 13:49:50 #948 №11498990 
>>11498942
Я что именно тебя смущает, и при чём тут bsp?
Аноним 03/07/15 Птн 13:58:14 #949 №11499097 
Есть готовые сборочки брутала под зандронум?
Аноним 03/07/15 Птн 13:59:37 #950 №11499111 
Готовые сборочки зандронума под линукс есть?
Аноним 03/07/15 Птн 14:02:44 #951 №11499157 
>>11499097
->
>>11489470
Аноним 03/07/15 Птн 14:09:19 #952 №11499229 
Поясните, а как работают тени в хл2, которые добавили во 2 эпизоде?
Аноним 03/07/15 Птн 14:18:29 #953 №11499317 
>>11499229
Алгоритм называется "Shadow Map". Проекция модельки просто-напросто сохраняется как изображение с альфа-каналом, после чего накладывается куда нужно, либо как текстура (редко), либо как плоскость с текстурой-тенью. Плюс алгоритма в том, что с тенью можно делать всё, что можно делать с картинкой, например, размывать, получая мягкую тень, или играть с прозрачностью. Минусы: нет "теневого объёма", как в стенсильных тенях, то есть трудно определить, находится персонаж в тени, или нет (применяется в риддике, например), сам алгоритм довольно ресурсоёмкий (хотя сейчас это уже неактуально). Впервые широко применялся в Titan Quest ЕМНИП.
Аноним 03/07/15 Птн 14:21:05 #954 №11499349 
>>11499317
>Titan Quest
Двачую, одна из лучших игр в жанре до сих пор.
Аноним 03/07/15 Птн 14:22:37 #955 №11499368 
Поясните, в чем эффект?
Почему игра может поддерживать все супер технологии и иметь ниибаца крутое разрешение текстур, а выглядеть как говно? Например, сталкер.
Аноним 03/07/15 Птн 14:23:50 #956 №11499386 
>>11499368
В том, что красивой или реалистичной игру делают не программисты а т.н. artist'ы. Художники то есть.
Аноним 03/07/15 Птн 14:25:07 #957 №11499398 
>>11499386
Но ведь есть образный пример, когда художники делают игру, но на древнем говне, и получается параша уровня дьяблы 3.

Получается для крутого графна нужны как крутые художники, так и программисты?
Аноним 03/07/15 Птн 14:25:32 #958 №11499406 
>>11499368
Потому что дизайн решает. И в сталкере он ещё неплох, если хочешь совсем жесть, посмотри на последнего сэма.
Аноним 03/07/15 Птн 14:27:33 #959 №11499439 
>>11499398
Ну, в общем да. Хотя опять же, много нюансов. Тот же брутал дум выглядит шикарно, хотя там вообще спрайты гроб гроб кладбище пиксели. Или ещё один хороший пример: Mirrors Edge. Вроде простенькие текстуры, графон не самый-самый, а выглядит круто даже сейчас, потому что работа программистов, художников и геймдизайнера идеально согласована и "стыкуется" в красивую картинку.
Аноним 03/07/15 Птн 14:28:16 #960 №11499450 
>>11499398
Близзард все свои игры делает только на дизайне, с технической частью у них перманентно беда. И выглядят они красиво, тебе не заходит просто, видимо.
Аноним 03/07/15 Птн 14:28:36 #961 №11499455 
>>11499439
Мне МЕ не понравился, стерильно, 0 интерактивности. Хуйня.
Аноним 03/07/15 Птн 14:29:14 #962 №11499460 
>>11499450
>выглядят они красиво
д3 выглядит плохо, тот же старкрафт в был с годной графикой и тенями, а д3 параша.
А вот д2 смотрится отлично до сих пор.
Аноним 03/07/15 Птн 14:30:35 #963 №11499475 
>>11463858
У меня стимоверсия. Текстуры там такие же
Аноним 03/07/15 Птн 14:31:04 #964 №11499480 
>>11499475
Пруф.
Аноним 03/07/15 Птн 14:36:13 #965 №11499548 
>>11467080
Вы не знаете что такое говновидео.
Я играл в дум 3 и хл2 на встройке от интела с 64 мб памяти, 512 рамы и целероном на 2.8. Проходил на ультраминималках, в 800 на 600 и 15-20 фпс. Вот это была боль
Аноним 03/07/15 Птн 14:37:37 #966 №11499562 
>>11499460
Это очень субъективно. У близзард никогда не было каких-то прогрессивных технологий в играх, вторая диабла с этой точки зрения вообще мамонт: спрайтовая изометрия. И там и в 3 части все держится только на художниках, но со времен третьего варкрафта и перехода в 3д стиль рисовки у них поменялся, если он лично тебе не нравится, с этим ничего не поделаешь.
Аноним 03/07/15 Птн 14:41:16 #967 №11499604 
>>11499562
Старкрафт 2.
Аноним 03/07/15 Птн 14:43:39 #968 №11499625 
Аноним 03/07/15 Птн 14:48:41 #969 №11499681 
>>11499480
1600 на 900 потому что я с ноутом и доступа к пк нет
Аноним 03/07/15 Птн 14:50:48 #970 №11499700 
14359241219780.jpg
14359241219851.jpg
14359241219922.jpg
14359241219983.jpg
>>11499681
Видно что слой бампа сделали поверх.

Кстати, это помещение должно быть абсолютно тёмное. А тут даже тени откуда-то взялись.
Аноним 03/07/15 Птн 14:51:37 #971 №11499708 
14359242480930.png
14359242481351.png
>>11499681
>эти переходы между текстурами
ГРАФОН
Аноним 03/07/15 Птн 14:52:05 #972 №11499715 
>>11499681
>эта трава спрайтами
ГРАФОН
Аноним 03/07/15 Птн 14:52:46 #973 №11499724 
>>11499708
В думе, кстати, такой параши не было с текстурами.

Ты еще освещение в хл2 не видел и тени.
Аноним 03/07/15 Птн 14:52:58 #974 №11499728 
14359243667410.png
14359243668151.png
>>11499604
Да таже самая кислотная мультяшность, а движок у них с диаблой один.
Аноним 03/07/15 Птн 14:53:38 #975 №11499735 
14359243786730.jpg
14359243786871.jpg
14359243786952.jpg
>>11499724
В ХЛ2 лайтмапы, а не нормальное освещение
Аноним 03/07/15 Птн 14:53:53 #976 №11499739 
>>11499728
Странно, у меня наоборот ск2 был мрачный, ну да ладно. Всё равно близзард скатились в сраное говно.
Аноним 03/07/15 Птн 14:55:06 #977 №11499756 
>>11499728
>>11499739
А разгадка одна: настройки графики.
Аноним 03/07/15 Птн 14:55:19 #978 №11499759 
>>11499681
В ТФ2 НОРМАС))) графон
Аноним 03/07/15 Птн 15:14:09 #979 №11499990 
как всё заебало
Аноним 03/07/15 Птн 15:18:37 #980 №11500049 
>>11499990
Терпи.
Аноним 03/07/15 Птн 15:19:04 #981 №11500052 
>>11500049
Терплю уже лет 10.
Аноним 03/07/15 Птн 15:23:40 #982 №11500121 
>>11500052
Дорогу осилит идущий.
Аноним 03/07/15 Птн 15:26:38 #983 №11500172 
>>11499439
>Тот же брутал дум выглядит шикарно
да ну
Аноним 03/07/15 Птн 15:26:54 #984 №11500179 
>>11499990
Ну что ты как маленький. Создай тред в /б/ с лягушкой на оппике, напиши пасту.
Аноним 03/07/15 Птн 15:27:14 #985 №11500186 
>>11500172
Ну да, а что, нет?
Аноним 03/07/15 Птн 15:28:11 #986 №11500203 
>>11500186
Он выглядит как нормальный Дум с кучей васянских спрайтов и эффектов.
Аноним 03/07/15 Птн 15:29:44 #987 №11500223 
>>11500203
Заебись выглядит, хочется мяса иногда, во всяких пидорских сэмах даже кровяхи нет, а тут еще и божеский пулемет прикрутили.
Аноним 03/07/15 Птн 15:29:52 #988 №11500229 
>>11500203
На вкус и цвет...
Аноним 03/07/15 Птн 15:36:54 #989 №11500320 
>>11500223
>во всяких пидорских сэмах даже кровяхи нет
Что? В трешке и ХД есть.

>>11500229
Тоже верно.
Аноним 03/07/15 Птн 15:37:56 #990 №11500336 
>>11500320
Трешка не Сэм.
Аноним 03/07/15 Птн 15:42:08 #991 №11500389 
>>11500223
>во всяких пидорских сэмах даже кровяхи нет
>>11500320
В оригинале тоже кровь и куски мяса были, и кости с клиров или зелёные ошмётки с жаб, так что не надо.
Аноним 03/07/15 Птн 15:44:41 #992 №11500422 
>>11500336
Вполне Сэм, единственная проблема - дизайн энкаунтеров в основном говно.
Аноним 03/07/15 Птн 15:48:27 #993 №11500472 
>>11500422
В Сэме если честно в любом дизайн говно. Играл в него в свое время из-за Томпсона, в RTCW к нему патронов мало, да и версия магазинная, а в Сэме барабанная.
Аноним 03/07/15 Птн 15:50:35 #994 №11500503 
>>11500472
Не согласен, в 1 и 2 все почти идеально.
Аноним 03/07/15 Птн 15:50:50 #995 №11500510 
>>11500422
А мне наоборот, нравится дизайн, особенно второго энкаунтера, и не очень нравится геймплей, вроде мяса много, но какой-то он тормозной, что ли. В том же пейнкиллере всё намного задорнее.
Аноним 03/07/15 Птн 15:51:30 #996 №11500519 
>>11500472
>В Сэме
>дизайн говно
Нет, шикарный там дизайн.
В 1 и втором прешествии.
Аноним 03/07/15 Птн 15:52:07 #997 №11500530 
>>11500519
>прешествии
Ну да, таким как ты он и нравился.
Аноним 03/07/15 Птн 15:52:43 #998 №11500541 
>>11500510
>А мне наоборот, нравится дизайн, особенно второго энкаунтера
Я про трешку говорил же, там 99% энкаунтеров - монстры бегут спереди. В ТФЕ/ТСЕ спавнятся сзади, справа, слева и даже со всех сторон сразу.
Аноним 03/07/15 Птн 15:53:13 #999 №11500549 
>>11500530
Ты всегда пишешь правильно, и никогда не допускаешь ошибок?
Аноним 03/07/15 Птн 15:59:45 #1000 №11500653 
>>11500541
> Энкаунтеров
Ты имел в виду "встреч с монстрами", когда писал "энкаунтеров", или же речь шла о "Serious Sam: The First Encounter" и "Serious Sam: The Second Encounter"? Пожалуйста, избавься от неуместных англицизмов в своей речи, если хочешь, чтобы я тебя понял.
Аноним 03/07/15 Птн 16:04:50 #1001 №11500725 
>>11500653
Первое. И "встнеча с монстрами" будет некорректно. Тогда скорее "битва" или "арена". В первых двух они более выверены, на Серьезной сложности есть ощущение, что все проходимо, но одна ошибка и ты труп. Нужно смотреть по сторонам и не зевать. В БФЕ в основном просто прут монстры с фронта. Нет дверей, закрывающихся за спиной. Финальная битва - просто огромный поток монстров. Есть несколько моментов, где набегают со всех сторон, и они классные, хотя скорее легкие, чем сложные. А в остольном БФЕ мне понравился.
Аноним 04/07/15 Суб 02:03:24 #1002 №11507114 
http://www.youtube.com/watch?v=s4l_lHGMhlw
http://www.youtube.com/watch?v=LljkKoPs1Gg
>>11371565
куакэ
Мах Паин
>>11463639
>его силуэт пугает
Тебя изнасиловали в детстве. В анал. Не стесняйся. Тут все свои.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения