Сохранен 313
https://2ch.hk/vg/res/11399068.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Фехтования в играх тред.

 [ВАСЯ] Аноним 25/06/15 Чтв 19:25:46 #1 №11399068 
14352495466860.jpg
Анон, такая у меня проблема, не могу найти игру фехтование в которой доставляло бы мне неимоверное удовольствие. Перечислю некоторые игры, а так же что в них понравилось\не понравилось.
DS1\DS2 - понравилось разнообразие оружия, реалистичность исполнения, большое количество возможных ударов. Не понравилось - крайне сложно сделать паррирование\рипост двуручным оружием(а ведь по сути с мечём в двух руках особо не поблокируешь и единственным вариантом защититься от удара ирл будет парри), а так же тот факт, что большая часть врагов проходится методом закликай его быстрее чем он тебя(не считая боссов разумеется). Так же ИМХО перекаты в таких играх выгледят нелепо, за то время, пока человек будет кувырком уходить от удара его уже успеют изрубить.
TES(Oblivion\Skyrim) - Морр не рассматриваю, потому что анимации там до ужаса топорные. Понравилось, силовые удары в блоке, которые как-бы заменяют паррирование и в целом не плохо. Но отсутствие уворотов\пируетов и вообще какой либо возможности УКЛОНИТЬСЯ от удара удручает.
Gothic1-2 - Понравилась возможность блокировать(считай паррировать) удары, и вообще необходимость выгадывать момент для этого самого паррирования, разные анимации ударов и возможность бить с разных сторон. Но опять же отсутствует возможность уклониться или провести рипост.
Gothic 3 - не понравилась в целом, тупо закликиваешь всех врагов по очереди.
Witcher - В первой части просто красивые анимации, управлять боем на самом деле нельзя. Во второй части все замечательно, все очень понравилось, кроме опять таки отсутствия пируетов. Но это исправили в третьей части, где можно просто не использовать богомерзкие перекаты в бою с людьми. В принципе третьем ведьмаке на данный момент лучшая боевая система по моему мнению.
Корсары 3(ГПК/КС) - Аж 6 видов ударов, Имеется и финт(парри) и рипост, но при этом опять же нет пируетов, но если память мне не изменяет имеются отскоки, что в каком-то случае может послужить заменой. Довольно сложно, сражение с двумя противниками уже испытание.
Fable - в целом ничем особым не запомнился.
Blade Symphony - Не рпг, но система боя ОЧЕНЬ понравилась.
Анон, посоветуй что-нибудь новое в этом плане, чтобы не только можно было помахать мечом(Всякие разные чивалри), но и присутствовал сюжет. В целом даже слешеры с закосом под реалистичность вполне сойдут.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:47:11 #2 №11399295 
14352508319260.jpg
Аноним 25/06/15 Чтв 19:47:58 #3 №11399304 
14352508780320.jpg
>>11399068
>души
>большая часть врагов проходится методом закликай его быстрее чем он тебя
ШТОБЛЯТЬ
Кем ты играл, сколько играл, какое оружие использовал? Не в коопчик ли ты играл, случайно?
Просто я не могу поверить в то, что сейчас прочитал. Блять, в этой игре есть такая хуйня как БАЛАНС, УСТОЙЧИВОСТЬ, которая зависит от характеристик персонажа, брони и веса, который он на себе тащит. Некоторые мобы имеют хороший баланс, и им будет похуй на твой кинжальчик или рапирку, просто проигнорируют твой удар и ударят тоже. А так как это сложная, блять, игра, то хп у тебя отнимется треть, а то и половина шкалы.
ШТО ТЫ НЕСЕШЬ БЛЯТЬ Какое нахуй закликивание, сука?
sageАноним 25/06/15 Чтв 19:48:06 #4 №11399305 
>>11399068
Морровинд попробуй.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:50:56 #5 №11399332 
>>11399304
Цвай\клеймор. С пары ударов умирала большая часть обычных мобов. Ты можешь чего-то не понимать, но ведь тред-то не для этого. Я тебе говорю скорее о том, что в Дс'ах не нужно паррировать врагов, да и зачастую это бывает вредно(кинжальщики\баклероносы не в счет, те спаррируют даже аллаха)
Аноним 25/06/15 Чтв 19:51:57 #6 №11399338 
>>11399304
Анон, ты горишь.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:52:12 #7 №11399339 
>>11399068
>Но отсутствие уворотов\пируетов и вообще какой либо возможности УКЛОНИТЬСЯ от удара удручает
Просто бери и уклоняйся. Оно на харде только так и проходится. Или тебе обязательно перекат с фреймами неуязвимости для этого нужен?
Аноним 25/06/15 Чтв 19:52:42 #8 №11399343 
>>11399304
Ну сейчас начнётся.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:55:32 #9 №11399373 
>>11399068
Варбэнд играй, пес.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:55:40 #10 №11399376 
>>11399339
Меня удручает не отсутствие фреймов неуязвимости, а отсутствие анимации отскока в различные стороны. Уклонение в скайриме скажем будет выглядеть просто как шагание в какую-то сторону от врага. А пирует, скажем, будет выглядеть как быстрый..эм..проскок в нужную сторону. Ну вот тут Герка в третьем ведьмаке является лучшим примером.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:56:26 #11 №11399377 
>>11399068
Очевидный Даггерфол.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:57:00 #12 №11399383 
>>11399373
Всегда поглядывал на эту игру, но чото морозился, она реально того стоит? Просто выглядит это все так, как будто там геймплей на уровне морровинда, полтора удара без какого либо разнообразия.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:57:49 #13 №11399391 
>>11399068
Ни в одной игре нет фехтования Что-то похожее на фехтование будет в кингдомс коме.

Аноним 25/06/15 Чтв 19:58:39 #14 №11399398 
>>11399376
>Уклонение в скайриме скажем будет выглядеть просто как шагание в какую-то сторону от врага
А как оно ещё должно выглядеть. В реальности никто не кувыркается как клоун.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:59:11 #15 №11399402 
>>11399332
Блять, чувак, тебе в любом случае надо было перекатываться, убегать, пытаться более выгодную позицию занять, а не стоять на месте и представлять, что играешь в кликер херов. Не может быть такого, чтобы вы с мобом стояли и просто обменивались ударами, словно два юнита из ртс.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:59:42 #16 №11399407 
>>11399383
4 ебучих удара, 4 ебучих блока. Единственный способ отыгрывать фехтовальщика - использовать чамбер. Но боевка уныла, боты тупы, сингл скучный, какими модами не обмазывайся. Да и игра про рубку, а не про мечников.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:00:14 #17 №11399414 
>>11399398
В реальности ты можешь сделать отскок.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:00:41 #18 №11399421 
14352516417360.jpg
>есть скурим и педьмак
>нет варбанда, розовикингов и чивалри
Аноним 25/06/15 Чтв 20:00:53 #19 №11399422 
>>11399407
Пашол вон, еще есть пинок! И щит если лень блокировать на мануле.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:01:25 #20 №11399424 
>>11399402
Не, ну разумеется перекатываться приходится, но очень часто оказывается, что моба нужно просто ударить быстрее чем он ударит тебя. Я только об этом говорю, бро. О том, что с врагом, не нужно фехтовать, а тупо ударить быстрее, застанить и добить.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:02:28 #21 №11399431 
>>11399421
Чивалри был упомянут, но я же не зря в шапке написал РПГ. Викингов не пробовал.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:02:42 #22 №11399434 
>>11399421
ЕНЖОЙ

https://www.youtube.com/watch?v=Fw8tnsmkoLk
Аноним 25/06/15 Чтв 20:03:27 #23 №11399444 
>>11399304
Помню как бил дракона в канализации вчера. Ебнутый босс. Соляр с лотреком не царапают его даже, втроем скапливаться возле него опасно, в итоге он их убил, а я со второй попытки уничтожил дракона, бегая от него и повторяя одни и те же движения когда он чарджится. Первый раз умер из-за ебнутой анимации, этот уёбок задел меня баундинг боксом лапы, которая торчит из нее на полметра.
Охуительный хардкор, просто пиздец. Причем остальная игра норм, но вот боссы это ебаное дно.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:03:37 #24 №11399445 
>>11399068
Jedi academy.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:04:15 #25 №11399450 
>>11399445
Тогда уж с модом, в который эти ебанутые играли, Movie Battles II вроде бы.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:04:46 #26 №11399457 
>>11399445
Забыл упомянуть, почему-то зациклился на средневековой тематике. Но вообще лютая годнота, нужно переиграть, спасибо что напомнил.

Аноним 25/06/15 Чтв 20:05:50 #27 №11399466 
>>11399424
Я даже не знаю, что ответить на такое. Вроде бы оно действительно так, но вот хуй знает, чаще всего лично мне приходилось в танцульки танцевать чуть ли не с каждым встречным мобом.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:10:11 #28 №11399516 
>>11399466
Ну тут ведь много еще зависит от того с чем бегаешь. Я думаю если бегать с кинжалами\одноручниками, то всяко придется крутиться. Но я больше по двуручникам, причем по тем, которые выглядят эстетично, полуторный там, клеймор, королевский меч и т.д. А с ними как правило главное ударить первым, потому как другого варианта убить кого-то нет. Меня просто очень расстраивал тот факт, что с мечом в двух руках персонаж отказывается нормально паррировать, хотя логика подсказывает, что мечом-то всяко хуевее блокировать ибо этот блок нормальный фехтовальщик обойдет как нехуй делать и парри\рипост были бы единственными нормальными вариантами отразить удар.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:11:19 #29 №11399527 
>>11399414
Какой отскок, уёбок, я тебе кролик скакать? Насмотяртся китайских мультиков своих блять и лезут.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:13:59 #30 №11399554 
>>11399527
Ну пирует, читай как шаг с разворотом, которым уклоняются от ударов в этих ваших боевых искусствах. В фехтовании классическом чаще всего представляет из себя длинный быстрый шаг за спину противнику. А отскок это вполне себе так вариант уйти от удара, при чем тут кролик? Если тебе в ебло будут с кулака бить, ты же всяко отшатнёшься назад или в сторону пытаясь от этого удара уйти? Или ты не кролик и гордо подставляешь хохотальник под удар и буравишь кулак своей головонькой?
Аноним 25/06/15 Чтв 20:15:56 #31 №11399571 
>>11399554
Поправлюсь, пируэт понятие из танцев, но я не знаю к сожалению как это называется в фехтовании, но суть одна. Уклонение\уход от удара.
Mount&Blade: Warband Аноним 25/06/15 Чтв 20:17:09 #32 №11399585 
14352526299580.jpg
Лучше системы боя пока не сделали. Даже не пытайтесь спорить.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:17:31 #33 №11399591 
>>11399068
Chivalry
/thread
Аноним 25/06/15 Чтв 20:18:05 #34 №11399599 
>>11399591
Обоссаная аркадная трехкнопочная параша для школьников.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:18:50 #35 №11399607 
>>11399599
ТЫШТО РЕАЛИЗМ ГЕЙМЛЕЙ, ОЧИНЬИНТЕРЕСНА ЧЕЛЕНЖ!!!11
Аноним 25/06/15 Чтв 20:19:29 #36 №11399611 
14352527691690.jpg
>>11399434
ебать говно
я бы лучше сделал всё это
Аноним 25/06/15 Чтв 20:20:20 #37 №11399622 
>>11399591
Шапку поменять не могу, но изначально в оп посте должно было значиться RPG. Чивалри никак под рпг не подходит. Да и синглплеера там нет нихрена.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:22:20 #38 №11399637 
>>11399611
Ну так сделай сучара
Аноним 25/06/15 Чтв 20:22:26 #39 №11399638 
14352529466020.jpg
/thread
Аноним 25/06/15 Чтв 20:23:24 #40 №11399650 
>>11399068
Война роз заебись в плане боевки, лучшее из всего во что играл, еще понравились души с последним ведьмаком, но они как-то совсем не об этом. Плохо то, что кроме боевки в розах нихуя нет и баланс там говном.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:24:55 #41 №11399666 
>>11399650
>Война роз заебись в плане боевки, лучшее из всего во что играл
Видимо Mount&Blade: Warband, оригинал, с которого делался этот парашный клон, ты не видел? Настоятельно советую как можно скорее опробовать.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:26:24 #42 №11399679 
>>11399637
Когда вавле выкатят сорс 2 и инструменты для разработки, весь их физический движок вот это всё, тогда можно и делать игру
Аноним 25/06/15 Чтв 20:26:28 #43 №11399681 
Очевидный мультиплеер варбанда.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:27:09 #44 №11399686 
>>11399527
Да, будешь скакать, сучара. Ничего лучше доджа для симуляции уклонения в играх не придумали. Ну и в ведьмаке иногда вместо отскока он делает плавный пируэт.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:27:16 #45 №11399688 
>>11399681
Вот! Двачую, молодец парень, правильные игры играешь. Горжусь сидеть с такими на одной борде.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:27:30 #46 №11399690 
>>11399681
>чтобы не только можно было помахать мечом(Всякие разные чивалри), но и присутствовал сюжет.
>мультиплеер варбанда.
Не подходит.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:28:30 #47 №11399697 
>>11399666
ВИдел, тупой ты фанбой, и наиграл в него хуеву тучу часов. Но понимаешь, тупая ты гнида, твое говно устарело, просто максимально устарело. Боевка - это не только сразные удары, но и анимации, ОЩУЩЕНИЕ ОРУЖИЯ, в твоем куске мамонтова говна, которое я очень сильно всей душой люблю, с последним прямо совсем уж плохо, там хоть цваем махай, хоть саблей, хоть копьем тыках, все одно картонное говно.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:28:47 #48 №11399700 
>>11399686
А я только уже подумал вебмку сделать, чтобы продемонстрировать это.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:29:11 #49 №11399703 
>>11399690
Нахуя тебе сюжет, мразь? Вступи в клан, выступайте на турнирах, напиши свою историю с чистого листа. Приключение, автором которого будешь являться ты. О чем еще мечтать, пидорас?
Аноним 25/06/15 Чтв 20:29:30 #50 №11399707 
>>11399703
Ясно.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:29:54 #51 №11399711 
>>11399068
BLADE OF DARKNESS
лучшая сингл
-------------------------
age of chivalry
единственный удобоваримый мультиплеер

всё
Аноним 25/06/15 Чтв 20:29:59 #52 №11399712 
>>11399690
В варбанде есть кампания так-то, но заключается она в покупке лошади и пики, а потом нагибе трилионных армий соло.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:30:54 #53 №11399721 
>>11399697
>но и анимации, ОЩУЩЕНИЕ ОРУЖИЯ
Тогда непонятно что ты хорошего увидел в симуляторе буратин.

>там хоть цваем махай, хоть саблей, хоть копьем тыках, все одно картонное говно.
Жуебок, ты видимо перепутал Розы с Варбандом. Всё что ты описал характерно для Роз, а не для Варбанда, где персонаж анимирован мокапом, и при ударе двигается всем телом.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:31:34 #54 №11399735 
>>11399711
> BLADE OF DARKNESS
При всём уважении - оружейные комбо решают, один раз комбой попал - считал выиграл.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:32:04 #55 №11399740 
>>11399068
>DS1\DS2
>реалистичность исполнения, большое количество возможных ударов.

Толстота то какая.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:32:09 #56 №11399741 
>>11399711
BLADE OF DARKNESS
Если тебе не сложно, опиши боевую систему этой игры. Давным давно играл в нее. Последний раз вспоминал о ней, когда проходил Dark Messian.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:33:06 #57 №11399749 
>>11399407>>11399585
Там если два врага, а у тебя нет щита то ты умираешь в 99,9 %, и даже если есть щит, то шанс умереть высок. Это действительно игра про рубку, никаким нормальным фехтованием там и не пахнет.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:33:26 #58 №11399756 
>>11399686
- Блок щитом
- Парирование
- Перекат
- Перескакивание через голову
- Клинч
- Болевой прием по атакующей конечности, требует большой ловкости и второго/хитрого оружия
- Выхватывание оружия (дизарм)
Квазимагические:
- Короткий блинк за спину/назад
- Создание фантома в момент удара по триггеру
- Превращение в туман в нужный момент
- Отбрасывание
Аноним 25/06/15 Чтв 20:34:09 #59 №11399770 
>>11399721
Гандон блять, в розах плавная анимация, приятная глазу. В сучьем варбанде - рваное говно без плавных переходов.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:34:51 #60 №11399774 
>>11399735
Согласен, в мультиплеере Клиночка Тьмы особо заметно
но боевая система хотя бы позовляет избежать тупого закликивания и боя в стиле блок/удар в сингле
--------------
Тогда толкьо Эпоха Лыцарства, но там оружее прорисованное в hud'е не всегда совпадает по анимации с ударами перса IRL
Аноним 25/06/15 Чтв 20:35:00 #61 №11399775 
>>11399741
Ебашишь самое мощное на данный момент комбо, остальные делают ровно нихуя дамага. Иногда уворачиваешься.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:36:02 #62 №11399786 
14352537625930.png
Палю годноту фехтовальщикам.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:36:27 #63 №11399792 
>>11399756
>- Перескакивание через голову
Вспомнил первого ведьмака и проиграл.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:52:25 #64 №11399807 
>>11399721
>а не для Варбанда, где персонаж анимирован мокапом, и при ударе двигается всем телом.
Лол. Ты в него давно играл? Там этого нет.
>>11399703
Сюжет лучше скаканий по карте, где либо враги убегают, либо не можешь убежать.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:57:32 #65 №11399826 
>>11399749
Что ты несёшь? ИРЛ, по-твоему, было иначе? Кстати, если ты батя в этой игре, то ты сможешь убить двух нубов хоть со щитом, хоть без, а если это равные тебе игроки, то извините.
Аноним 25/06/15 Чтв 20:57:34 #66 №11399827 
тест
Аноним 25/06/15 Чтв 20:57:59 #67 №11399835 
Пока читал тред, вспомнил, что существуют еще Risen'ы, В первом насколько я помню даже исправили проблемы Готики в плане деревянной боевой системы. Надо будет опять же установить\попробовать. Второй и Третий играть не смог, потому как вместо нормальной магии там сделали вуду, а вместо средневекового сеттенинга пираЦтво.

Аноним 25/06/15 Чтв 20:59:31 #68 №11399852 
>>11399786
Уйди нахуй со своим говном. Уже было не нужно во времена Age of Chivalry, а уж с новым шивалри тем более.
Аноним 25/06/15 Чтв 21:06:43 #69 №11399933 
>>11399792
Вспомнил это двойное нажатие w и вдруг стало стыдно за себя и за Герку.
Аноним 25/06/15 Чтв 21:22:35 #70 №11400104 
14352565557800.jpg
>>11399852
Зачем ты так? Нормальная же игра.
Аноним 25/06/15 Чтв 21:59:49 #71 №11400155 
14352587895760.png
Аноним 25/06/15 Чтв 22:14:26 #72 №11400344 
Sui Generis, Niddhog
Аноним 25/06/15 Чтв 22:19:24 #73 №11400424 
>>11400344
Sui Generis - Инди-хуинди поделка, где персонажи двигаются как тряпичные куклы, а вместо искусства фехтования у них размахивание палкой из стороны в сторону.
Niddhog - Интересно конечно, но что-то 2D не катит.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:19:55 #74 №11400432 
Пришло время напомнить о лучшем симуляторе фехтования!
Аноним 25/06/15 Чтв 22:20:22 #75 №11400436 
14352600226420.png
>>11399068
>реалистичность исполнения
Аноним 25/06/15 Чтв 22:24:06 #76 №11400487 
>>11400436
Я имел в виду то, что в игре присутствует реалистичное оружие с реалистичными же движениями, йоба мечи никто не отменял, нравятся они мне или нет. Просто радует то. что разрабы не вынуждают использовать именно эти членокомпенсаторы, а лишь предоставляют выбор.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:24:18 #77 №11400490 
>>11399826
Я лично считаю что число врагов должно активировать некий diminishing return, то есть помимо очевидного преимущества для атакующих тот кто один должен тоже получать что-то. Сделать какие-то приемы, которые применяются только если два противника рядом. Может они должны появляться не у всех, а у каких-нибудь берсеркеров (например выброс адреналина, который вполне логически обоснован - два противника это уже очень высокая опасность). Приемы могут быть разные - хватание за край щита и вырывание его из рук, выдергивание противника прямо за меч и втыкание в живот кинжала, кидание под ноги чтобы сбить с ног. Если правильно создать классы и их приемы то можно сделать годнейшее фехтование.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:29:04 #78 №11400571 
>>11399599
Блядь, ну толсто же. На самом деле Chivalry - одна из самых проработанных фехтовальных механик вообще. Да, там есть условности, но в рамках своей модели на трудновыполнимых мелочах делается гигантская разница. Варбанд чуть попроще, это объясняется другим форматом, там имеется вменяемый конный бой и упор на массовость. Где еще, ну, хуй знает... Дарк соулс вроде перекаты / анализ противника / предсказания действий. Блейд оф даркнесс в принципе ниче, но в мультиплеер не играл, хуй знает. Не освоил, короче, дрочил комбы и все. Комбо боевка. В 2010+ неиграбельно, дизайн уровней кошмар, управление, в принципе, тоже. Дарк мессия - хуйня интересная, хоть там и два удара, слабый и сильный. Видимо, потому, что выглядит красиво и регдолл и стамина. В мультиплеер слегка погамал, все бегали, бекстабили или колдовали, скорее всего, фокус на способностях классов, а не на фехтовании. Задавайте свои вопросы.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:29:08 #79 №11400575 
>>11399434
Вот эти хитрые удары в шивалри, когда бьёшь хуй знает куда, а потом хитро докручиваешь в цель пока хитбокс активен (как я понимаю это делается для того чтобы зайти за активный блок?), смотрятся очень не очень. Да, это охуенно в плане симуляции фехтования, но выглядит уёбищно. Хотя в варбанде все равно бои смотрятся уёбищнее.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:29:18 #80 №11400578 
>>11400490
Во втором ведьмаке есть что-то отдаленно похожее, когда накапливается адреналин герка может убить сразу троих персонажей одновременно одним добивающим ударом.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:31:34 #81 №11400605 
>>11400571
Ну о чём ты, блядь, говоришь, если в Шивалри-хуивалри один (1) блок на все удары? Любой средний игрок в Варбанде нагибает в первые же минуты в Чивалри, доказано неоднократно, обратное не подтвержденно
Аноним 25/06/15 Чтв 22:31:45 #82 №11400608 
>>11400571
Что из рпг посоветуешь в плане годного фехтования? Или может какие слэшеры с прокачкой\без?
Аноним 25/06/15 Чтв 22:33:19 #83 №11400631 
>>11399068
Assassin's Creed : Unity
Аноним 25/06/15 Чтв 22:33:41 #84 №11400638 
>>11400608
Если так нужна именно эпогэ, то помимо упомянутых ДС и варбандов остается только ждать
https://www.youtube.com/watch?v=xSy1gNyjSXk
Все эти игры не так просто взлетели, на самом деле, в нише вакуум. Юби это просекли, но все равно делают говно
http://www.youtube.com/watch?v=yX_M2-j5SpY
Аноним 25/06/15 Чтв 22:34:38 #85 №11400656 
>>11400575
Если в игре найдется уродливый эксплоит, то его будут эксплойтить. Похуй что это выглядит как паралитическое говно. Его будут даже защищать как "фичу" игры. Вот из-за этих блевотных подкруток, из-за которых персонажи двигаются как эпилептики я и не люблю современные фехтовательные игры. И коммьюнити почему-то норм, они не хотят чтобы игра представляла красивый бой, они качают СКИЛЛ.
For the Honor выглядит более чем достойно по сравнению с шивалри и варбандом.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:34:52 #86 №11400662 
>>11400631
Там разрабы поленились пилить разную анимацию и схалтурили нечто среднее, в итоге ГГ колет саблей и бьёт наотмашь шпагой. Лучше уж тогда во вторую часть поиграть.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:35:36 #87 №11400674 
>>11400631
DS'ы скорее экшон с примесью рпг, чем полноценная рпг, а вот ту штуку пожалуй буду ждать, но вот по ощущениям не взлетит.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:35:41 #88 №11400675 
>>11400656
Так чё ты, играй в Ryse, там заебись бои, чисто как в кино и графон отвал бошки.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:36:17 #89 №11400682 
>>11400605
Одним блоком врага не убьешь, и в этом вся суть. Тут идет дроч на тактику боя, а не на рефлекс, с какой стороны поставить блок.
Да, одни блок облегчает геймплей, так а нахуя его излишне усложнять? Это как запилить ходьбу на qwerasdf, где каждая клавиша бы отвечала за движение каждой ноги в определенную сторону, реализм, заебись, вот только начинающий игрок будет сражаться с управление в первую очередь.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:37:33 #90 №11400702 
>>11400682
Тактика, лол, два притопа три прихлопа.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:38:14 #91 №11400716 
>>11400702
Я думаю он имел ввиду глобальную тактику, типа рашим БЭ пацаны.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:39:28 #92 №11400733 
>>11400605
Не знаю, где это было доказано и кем. Один блок - это нормально, когда модель рассчитана на тайминги, стамину и дистанцию. Это не автоблок в варбанде.
>>11400608
Двачую того пацана с видосами, на самом деле, все стоящее перечислили в треде
Аноним 25/06/15 Чтв 22:40:54 #93 №11400763 
>>11400733
Печаль-то какая. Будем в треде проводить топ 10 фехтовальных игор или обойдемся без срачей?
Аноним 25/06/15 Чтв 22:40:59 #94 №11400764 
>>11400716
Да нет, именно как он и сказал. Тут никого не убьешь, если будешь делать блок, а после него удар (ну, разве что совсем зеленых нубов), тут надо выбрать момент для финга или пинка по яйцам, а то и вовсе научиться подкручивать как на >>11399434 и ебать всех сквозь блок. И уменьшение кол-ва блоков не делает игру хуже.
Хотя не будем об этом спорить, самая лучшая боевка на данный момент все равно в викингах.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:42:07 #95 №11400787 
>>11400764
>самая лучшая боевка на данный момент все равно в викингах.
Чёт меня колющий удар в виде абилки смущает. А так годно сделали, лучше чем в розах.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:43:16 #96 №11400806 
>>11400787
Чо за викинги? Я так понимаю это очередная сетевая фехтовальня? Синглплеер имеется или только мульти?
Аноним 25/06/15 Чтв 22:43:43 #97 №11400811 
>>11400763
Обязательно будем.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:43:57 #98 №11400814 
>>11400763
Давай попробуем.

1. Викинги.
2. Шивалри.
3. Эксанима.
4. Розы.
5. Варбанд.

Это из того, во что я задрачивал по несколько десятков часов. Синглплеерные можно не считать, ну, кроме эксанимы, уж очень занимательная боевка.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:44:03 #99 №11400816 
>>11400806
War of the Vikings. Только мультиплеер. Мёртвая игра.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:47:14 #100 №11400869 
>>11400806
https://www.youtube.com/watch?v=6gvWgZdNW2E
Аноним 25/06/15 Чтв 22:47:44 #101 №11400879 
>>11400814
Ни единой ЭРПОГЭ. Хотя возможно в этом и суть, следует разделять сетевые фехтовальни с синглплеерными. К твоему списку нужно добавить Blade Symphony, потому как она ахуенна. Поэтому вот вам мой топ ЭРПОГЭ фехтовален.
1. Ведьмак 3
2. Корсары 3 ГПК
3. DS2
4. Risen
5. Jedi Academy
Аноним 25/06/15 Чтв 22:49:20 #102 №11400895 
https://www.youtube.com/watch?v=sp3NKQlJPuo

Выглядит пиздато и совмещаяет 2 мои любимые тематики: рыцари в шлемах-ведрах, как в медиволе 2 и самураев в доспехах, как в сёгуне 2.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:50:04 #103 №11400903 
>>11400879
> Ведьмак 3
Обосрался с однокнопочного дрочилова.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:50:14 #104 №11400911 
Тут вроде еще не упоминали, но есть такая вещь как Dark Mod(переработка тафера на движке дума) там боевка аналогична варбанду(4 направления для атаки и блока) но анимация вразы лучше. Для облы есть мод, называется Deadly Reflex, так вот там запилили увороты, шилдбашинг и блокируемые повреждения, зависящие от времени удержания клавиши блока(по сути парирования)
Аноним 25/06/15 Чтв 22:50:55 #105 №11400927 
>>11400895
Ну на это я думаю больше половины треда наяривает. Выглядит очень сочно.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:51:46 #106 №11400938 
Ну, викинги это параша. Скорость бега сопоставима со скоростью удара, это пиздец и мельтешение на предельной дистанции, кто ногами меньше семенит, тот всрал.
>>11400879
>нет дарк мессии
>однокнопочный ризен выше академии джедаев
Аноним 25/06/15 Чтв 22:52:42 #107 №11400951 
>>11400938
Скатертью дорога
Аноним 25/06/15 Чтв 22:53:18 #108 №11400956 
Бля, не тот тред. Пойду-ка я спать уже
Аноним 25/06/15 Чтв 22:55:08 #109 №11400978 
>>11400903
Дарк Мессия не эрпогэ. Опять же экшон линейный с элементами. Но предъява принята.
Почему ризен в моем топе выше академии объясню. В академии конечно можно крутить ахуенные комбо, но от этого не становится больше понятно почему один персонаж убивает другого. Не у меня же одного было, когда жмешь как акаянный на кнопку удара и после серии ударов, от которых противник должен ломтиками рассыпаться он подходит вплотную и убивает тебя одним ударом. Такое вот мое мнение.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:56:59 #110 №11401011 
>>11400911
А такой же хуйни, только для скурима нет случаем?
Аноним 25/06/15 Чтв 22:57:02 #111 №11401013 
>>11400895
Если будет стоить не больше 20 бачей - куплю не задумываясь.
Если будет стоить как всегда 60 - обоссу себя и сожгу.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:00:37 #112 №11401071 
>>11400895
Наконец-то весь мир увидит что грязные неумелые варвары соснут у восточных богов войны. Я ждал этого давно.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:01:39 #113 №11401089 
>>11400951
Ладно, викинги не параша, а фановый слэшер с топорами и копьями без фехтования.
>>11400978
Бывает, да. Сложно прочесть дистанции, короткие / длинные удары не контролируются, хотя задротами запоминаются.
>>11401013
Жанр не популярный, схуяли 60? Думаю, все равно стоит по скидке брать, при нынешней тенденции выкидывать фактически бетки на релизе.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:05:58 #114 №11401145 
>>11401011
Что-то наподобие вроде есть в Deadly Combat, правда насчет уворотов не знаю, но их если что можно запилить отдельным плагином
Аноним 25/06/15 Чтв 23:07:12 #115 №11401161 
>>11399068
>реалистичность исполнения
Дальше не читал.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:07:31 #116 №11401166 
>>11401145
Пошуршу на сайтах с модами на досуге, потому как если допилить скурим подобными модами, я его любить стану как школьник майнкрафт.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:08:09 #117 №11401177 
>>11401161
Ну так уебывай, мамкин нечитатель.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:11:16 #118 №11401216 
>>11401161
Быстро же ты сдался, слабак.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:16:53 #119 №11401272 
>>11401161
Дык ты вообще читать не умеешь.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:19:06 #120 №11401294 
>>11401161
А я мамку твою ебал, вот.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:21:37 #121 №11401317 
>>11399434
Это что-то уровня тес или может быть даже выше.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:25:18 #122 №11401356 
>>11400662
мне не нравится вторая часть
И там же (в Юнити) не конусообразные шпаги, а тоненькие плоские.

И да
>2015
>ни одного симулятора фехтования как в Пиратах Карибсого Деппа
Аноним 25/06/15 Чтв 23:31:02 #123 №11401417 
>>11401356
Атсасинов не могу играть в принципе, хуй знает почему, то ли легко слишком, то ли сказачно, хуй знает. Первую часть еще побегал немного, а как увидел, что во второй гг подходит во время боя на мечах\шпагах к противнику и хватает его за грудки просто ахуел и удалил ее к хуям. Потом несколько дней подряд испытывал разочарование.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:46:42 #124 №11401592 
14352652028680.jpg
>>11400605
>один (1) блок на все удары?
Блок то может и один, но парировать ты должен именно оружие, так что считай, блочить любое из возможных направлений, а не 4 силовых блока. В шивалри тычок может прийти с любого направления и ты должен его точно заблочить, а не "всю энергию на нижний блок - блочим любой тычок".

>Любой средний игрок в Варбанде нагибает в первые же минуты в Чивалри
Только идиотов с бесплатных выходных. Без знания специфики, тонкостей и определенных надроченных рефлексов, любой игрок с варбанда делает сосаити от среднего игрока в шевалье.

Вот этот хрен >>11400571 верно говорит. Пять видов ударов, финты, пинки, стамина, игры с футворком и таймингом, майндгейм, свобода управления оружием - все это делает шивалри лучшей мультиплеерной мили-игрой. У мультиплеера варбанда есть только кони.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:49:24 #125 №11401624 
>>11401592
Ты блять умеешь убеждать. Я уже было потянулся купить его, но распродажа-то уже закончилась.
Аноним 25/06/15 Чтв 23:53:43 #126 №11401670 
>>11399068
Тредж не читал, рекомендую Die By The Sword
Аноним 25/06/15 Чтв 23:56:06 #127 №11401694 
>>11399068
сегодня смотрел видео For Honor От тохи жирного , не фанат юбиподелий , но это обязательно скачаю , геймлпей вроде как драйвовый и бой не выглядит пластиковым как в новом ВАТМАНЕ
Аноним 26/06/15 Птн 00:13:31 #128 №11401915 
>>11401624
А я купил двум своим лучшим друзьям (сам уже давно покупал после бесплатных выходных) и теперь мы играем небольшой компанией и получаем море фана, пусть нас периодически и разрывает от отцов.
Аноним 26/06/15 Птн 00:33:53 #129 №11402170 
>>11401694
А кампания там есть?
sageАноним 26/06/15 Птн 01:10:04 #130 №11402515 
>>11399068
>В принципе третьем ведьмаке на данный момент лучшая боевая система по моему мнению
)
Аноним 26/06/15 Птн 01:11:01 #131 №11402522 
>>11402515
>бамп сажей
Тонко.
Аноним 26/06/15 Птн 01:13:49 #132 №11402550 
Jedi academy, Скачимочи - со всеми недостатками это лучшее что сейчас есть. Всё остальное перечисленное в ОП-посте на их фоне по боевке редкостный кал.
Аноним 26/06/15 Птн 01:29:34 #133 №11402687 
>Тред про фехтования в видеоиграх
>Только одно упоминание Эксанимы и то все проигнорировали
Что с вами, поцоны?
Аноним 26/06/15 Птн 01:38:59 #134 №11402777 
>>11399068
> TES(Oblivion\Skyrim) - Морр не рассматриваю, потому что анимации там до ужаса топорные.
Ты, блядь, шутишь? А в скуриме/Обле они не топорные? Да даже в третьем лице это всё ещё ущербно. Из-за этой хуйни только за лучника/мага играю.
Аноним 26/06/15 Птн 01:39:39 #135 №11402782 
>>11401417
В Юнити поиграй, там всё в меру реалистично.
Аноним 26/06/15 Птн 01:44:05 #136 №11402829 
>>11402777
чё блядь?
Аноним 26/06/15 Птн 01:44:58 #137 №11402837 
>>11402777
Ну вообще-то разница между какими-то потугами на анимацию и ёбаным дерганьем морровинда есть.
Аноним 26/06/15 Птн 01:48:45 #138 №11402875 
14352725259190.jpg
>>11402687
>Exanima
>фехтование
Аноним 26/06/15 Птн 01:49:15 #139 №11402881 
>>11399068
Наверни симулятор пьяных драк, Exanima. Доставляет, хоть и анимации всратые бывают. "Сюжет" говно, арены хватит.
Аноним 26/06/15 Птн 07:29:07 #140 №11403679 
>>11399585
Иди попрыгай как ебанько, да присядь как паралитик.
Лучше уж прелого говнеца навернуть.
Это- не система боя.
Аноним 26/06/15 Птн 08:28:03 #141 №11403802 
>>11402687
В Exanima конечно интересная система, но по внешнему виду она мало чем отличается от тычков и морра, кроме, разве что, ебаного неудобного управления. Никогда точно не знаешь как поведёт себя персонаж от твоих подёргиваний мышью.
Аноним 26/06/15 Птн 08:33:44 #142 №11403818 
>>11399068
>В принципе третьем ведьмаке на данный момент лучшая боевая система по моему мнению.
Двачую
> где можно просто не использовать богомерзкие перекаты в бою с людьми.
Один анон показывал как проходит всех без перекатов, уклонениями. Хотя не думаю, что против стаи волков сработает

Аноним 26/06/15 Птн 08:44:29 #143 №11403851 
14352974690200.jpg
>>11399749 Посоны-то и не знают, даже в мультиплеере с толпой рубятся.
Аноним 26/06/15 Птн 09:00:40 #144 №11403930 
>>11399068
Kingdoms of Amalur Reckning наверни.
Аноним 26/06/15 Птн 09:00:42 #145 №11403931 
Вот скажите ребята, можно ли в шивалри уколоть в ногу ебанашку закрывающуюся щитом? Или тут щит тоже работает как силовое поле,как и в розах с варбандом?
А в викингах вон щиты заебись работают, хотя изначально хитбокс был крошечный и тебя постоянно пробивали и это люто бешено бесило. Хотя сейчас тоже есть один минус - ебаные речепахи, которые щит на спину надевают, чтобы вместо блока крутиться как еблан, заебись бы было, если бы щит на спине нормально защищал только он стрел и метательного оружия, а от ударов либо часть урона пропускал, либо заставлял пошатываться.
Аноним 26/06/15 Птн 09:01:27 #146 №11403932 
>>11403851
>финт = закликивание
Ты откуда блять выполз? Финт это обманное движение. Ложный выпад.
>пинок = закликивание
>сбитие блока ЕБАНУЦА конем = закликивание.
ЯСНО
Аноним 26/06/15 Птн 09:03:52 #147 №11403939 
>>11403930
А разве там не свистоперделки в японцком стиле, без какой либо тактики, но с особыми ударами на циферках?
Аноним 26/06/15 Птн 09:03:57 #148 №11403940 
>>11403932
Даже я, ярый противник скачимочи, согласен с этим мибодауном.
Аноним 26/06/15 Птн 09:05:27 #149 №11403947 
>>11403939
Да, там именно красивая анимация у ударов. Ничего общего с фехтованием. Даже в том же скайриме фехтования поболе будет.
Аноним 26/06/15 Птн 09:09:40 #150 №11403972 
>>11403932 Это же тонкий юмор. Хотя финты действительно закликивание, быстрые-быстрые клики мышкой с судорожными движениями ею же.
Аноним 26/06/15 Птн 09:11:04 #151 №11403978 
>>11403972
>Хотя финты действительно закликивание,
Ну где как, на самом деле. В ГПК они организованы очень хорошо.
Аноним 26/06/15 Птн 09:12:06 #152 №11403983 
>>11403947 В этом треде и вообще при разговоре об индустрии три четверти населения называют "боёвкой" и "боевой системой" анимацию боёвки и боевой системы.
Аноним 26/06/15 Птн 09:12:34 #153 №11403986 
>>11403947
Тайминг, блоки, перекаты, комбы.
Аноним 26/06/15 Птн 09:14:00 #154 №11403997 
>>11403930
Глянул я на это дело. Ну хуй знает этакий Fable, с огромным количеством световых эффектов, а так же ебенячьими мечами прямиком из раздела "великие мечи" в DS. Да и выглядит как ММОха.
Аноним 26/06/15 Птн 09:14:17 #155 №11404000 
>>11403978 Речь про СиМ, где финтами можно спамить, что при более медленном оружии лечится хорощим таймингом.
Аноним 26/06/15 Птн 09:24:17 #156 №11404057 
https://www.youtube.com/watch?v=_E1apOG02P4

Тоха говорит, что боевка интересная, нужно выбирать направление удара и блока.
Аноним 26/06/15 Птн 09:25:12 #157 №11404063 
>>11403818
>Хотя не думаю, что против стаи волков сработает
Волки получают дамаг при контратаках. Контратаки+уклонения и волки сосут.
Аноним 26/06/15 Птн 09:26:37 #158 №11404070 
>>11404057
>Тоха говорит
Даже то что мой кот говорит авторитетнее, а он кроме "МЯУУУУУ" нихуя и не говорит.
Аноним 26/06/15 Птн 09:27:55 #159 №11404077 
>>11404057 С такими свинцово-палладиевыми мечами это вряд ли очень сложно.
Аноним 26/06/15 Птн 09:29:42 #160 №11404087 
14353001820240.jpg
>>11399068
>не могу найти игру фехтование в которой доставляло бы мне неимоверное удовольствие
Если лучший слэшер по механике это баянетта, то пикрилейтед лучший слешер по ощущению разрезания противников и владению холодным оружием.
Аноним 26/06/15 Птн 09:32:43 #161 №11404095 
>>11403931
>уколоть в ногу ебанашку закрывающуюся щитом?
Да. Чтобы не получать дамаг щитник должен следить за направлениями удара. Есть простой прием, делаешь оверхед или оверхед с прыжком, щитовик закрывается и поднимает щит, сбрасываешь удар финтом и делаешь тычок в ноги, двигаясь в бок. Щитовик нихера не видит, не доворачивает щит и получает урон. Тоже наебалово с разными слешами.

>викингах вон щиты заебись работают
Не вспоминай про викинги, так как это неудачное геймплейное решение. Это не щит а дырявая крышка от кострюли, от которой в ближнем бою толку мало, только парри.
Аноним 26/06/15 Птн 09:35:48 #162 №11404101 
>>11404087
Что это? Попробую отпишусь в тред.
Аноним 26/06/15 Птн 09:36:51 #163 №11404104 
>>11404095
Ты похоже давно не заходил. Сейчас щиты работают всей поверхностью и даже когда ты не блочишь, удар по щиту это удар по щиту.

>>11404101
Это какой-то нинзя гайден.
Аноним 26/06/15 Птн 09:39:44 #164 №11404122 
14353007843140.jpg
>>11404101
Ninja gaiden 2. Если хочется прям фехтования то red steel 2. Ещё пикрилейтед известен своим экспериментальным фехтованием, фехтуем как буратины, но забавно.
https://www.gog.com/game/die_by_the_sword_expansion
Аноним 26/06/15 Птн 09:41:47 #165 №11404131 
>>11404057 Всадников они не смогли клонировать, стрелков и метателей не захотели, а кто им помешал взять щитовиков и копейщиков? Просто нафига делать одну механику, когда можно сделать несколько?
Аноним 26/06/15 Птн 09:42:53 #166 №11404136 
>>11399304
То блядь, кэжул ебаный. Пока ты играешь в тактикул, я ебашу цваем, настакав 9000 пойза.
Аноним 26/06/15 Птн 09:52:40 #167 №11404183 
>>11399068
>перекаты в таких играх выгледят нелепо

Как раз таки там они к месту т.к. очень часто сражаешься не с гумоноидами, а с монстрами больше тебя.

>TES(Oblivion\Skyrim)
>Но отсутствие уворотов\пируетов и вообще какой либо возможности УКЛОНИТЬСЯ от удара удручает.

Модами допилили.

>Gothic1-2
>Но опять же отсутствует возможность уклониться или провести рипост.

Лолчто? Можно там уклонятся, битвы со всякими волками только так и выигрываются.

>посоветуй что-нибудь новое в этом плане

The Cursed Crusade - но там нет никаких приёмов сокращения дистанции между противником.

First Templar - опять же перекаты.

Risen 1-3 - в первой нормальня боёвка как в готике с уклонениями и всем таким, в остальных двух перекаты и битв с людьми очень мало не смотря на то, что всяких парирований и прочих приёмов там много.
Аноним 26/06/15 Птн 09:53:27 #168 №11404191 
>>11399068
Как насчёт первых частей Thief?
Аноним 26/06/15 Птн 09:53:48 #169 №11404192 
>>11404070
Тоха всё правильно говорит, а вг-дауны нахуй идут.
Аноним 26/06/15 Птн 09:58:00 #170 №11404214 
Viking: Battle for Asgard - внезапно нет перекатов и множество специальных приёмов, которые изучаешь постепенно, кроме того присутствуют массовые битвы огромных армий.
Аноним 26/06/15 Птн 10:01:35 #171 №11404228 
>>11404214
Двачую, неплохая рубиловка, проходил на хуящике.
Аноним 26/06/15 Птн 10:02:30 #172 №11404235 
>>11403802
Тычки морра, говоришь? В Эксаниме оружие имеет массу, его можно раскрутить и со всей дури приложить врагу по ноге / пузу / спине / лицу. Из-за физики удачные попадания получаются такими смачными, как ни в какой другой игре вообще. А ты про тычки в морре.
Вот фап-компиляция, например: https://www.youtube.com/watch?v=syyrIDB4sxk
Аноним 26/06/15 Птн 10:08:45 #173 №11404271 
>>11399068
Очевидный Dark Messiah.
Аноним 26/06/15 Птн 10:11:21 #174 №11404292 
>>11399068
Очевидная Dragon's Dogma очевидна.
Аноним 26/06/15 Птн 10:11:50 #175 №11404294 
>>11404183
>Как раз таки там они к месту т.к. очень часто сражаешься не с гумоноидами, а с монстрами больше тебя.
Насчет этого я согласен, но при сражениях с людьми перекаты все же не уместны и должны быть отскоки\увороты\уклонения, как это собственно реализованно в 3 ведьмаке, где от монстров можно и порой нужно перекатываться, а от воинов можно и опять же нужно уклоняться.
>Лолчто? Можно там уклонятся, битвы со всякими волками только так и выигрываются.
Эм, пару дней назад перепрошёл вторую готику, что-то я не заметил там никаких уворотов отскоков. Стоит гг как акоянный и лупцует их своим мечом при приближении.
>The Cursed Crusade
>First Templar
Попробую, даже не слышал о таких игорах, хотя кажется давно видел трейлер первой.
Risen 1 - играю сейчас, пока все радует, хотя разнообразия маловато, да.
Risen 2-3 - ваще не прёт. Во второй накрутили какой-то вуду-хуюду вместо трушной магии, и убрали двуручники, а двуручники и полуторники моя слабость. ЛЮБЛЮ ПОДЕРЖАТЬ В РУКАХ ДЛИННЫЙ КЛИНОК
Аноним 26/06/15 Птн 10:14:47 #176 №11404306 
>>11404235
Ну я вообще-то утрировал. Понятное дело, что к игре прикрутили физику и вообще там много интересных идей(та же бронька в несколько слоев), я тебе о том залечиваю, что реализация пока все же деревянна, персонаж выглядит как тряпичная кукла и отказывается себя вести более-менее реалистично в плане движений. Но опять же повторюсь, идея у игры интересная, если допилят буду попробовать.
Аноним 26/06/15 Птн 10:17:23 #177 №11404318 
>>11399068
>реалистичность исполнения
Огромные шпалы в 3 метра

Да ты гавноед батяня, а вар оф розез даже не пробовал, ну да это не рпг, но ты уж выбирай.
Аноним 26/06/15 Птн 10:19:17 #178 №11404330 
>>11404318
Я смотрю ты тред-то не читал, а стоило бы. Оригинальный оригинал.
Аноним 26/06/15 Птн 10:23:35 #179 №11404351 
>>11404292
Неплохо бы прикручивать к названиям игры описание боевой системы в нем, дабы аноны могли оценить ее значимость для данного треда. По одной webm ясно только то, что это консольная эрпогэ.
Аноним 26/06/15 Птн 10:28:09 #180 №11404382 
>>11404235
Как же красиво они порой умирают. Только ради этого купил бы мультиплеер.
Аноним 26/06/15 Птн 10:30:41 #181 №11404401 
>>11404351
Это консольная рпг от которой пекари истекают слюнями в перемешку со слезами.
Аноним 26/06/15 Птн 10:32:15 #182 №11404413 
>>11404401
Всем похуй.
А графон с пс3 собсвтенно.
Аноним 26/06/15 Птн 10:33:45 #183 №11404423 
>>11404401
По тем кусочкам боя, что есть в видюшке понять можно мало, но выглядит эффектно. Пойду чтоль на ютубе гляну.
Аноним 26/06/15 Птн 10:34:53 #184 №11404432 
>>11404413
Кто о чем, а вшивый о бане.
Аноним 26/06/15 Птн 10:36:50 #185 №11404446 
>>11404432
Ну на соснольках бани вообще не завезли.
Аноним 26/06/15 Птн 10:38:58 #186 №11404459 
>>11404446
Продолжай себя утешать.
Аноним 26/06/15 Птн 10:40:08 #187 №11404468 
>>11404401
Какую-то шакальскую вебмку прикрутил. Лучше уж так:
http://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg
Аноним 26/06/15 Птн 10:42:36 #188 №11404485 
>>11404294
>должны быть отскоки\увороты\уклонения,

В Dark souls это тоже есть, но отскок можно делать только назад и он не нужен т.к. хрен ты им от кого уклонишься в то время как перекаты дают тебе временную неуязвимость. Насчёт Ведьмака согласен, редко где такое увидишь.
В bound by flame разве что, но там разработчики как будто бы специально вырезали перекаты, но тебе может понравится.

>перепрошёл вторую готику, что-то я не заметил там никаких уворотов отскоков.

Два раза на клавишу направления движения вроде бы, например два раза на s во время боя с оружием в руках и будет тебе отскок назад.

Аноним 26/06/15 Птн 10:47:51 #189 №11404536 
>>11404351
Гибрид Dark Souls и Shadow of the Colossus с самообучающимися npc-болванчиками, которых в игре называют пешками. У больших монстров есть уязвимые места, поэтому вместо того, чтобы тыкать железякой им в пятку, тебе придется лезть на этих больших монстров и бить по этим самым уязвимым местам. Ну, или стрелять и кастовать магию, если ты лучник или маг. В самом начале у тебя есть только обычные атаки, но по мере прокачки ты сможешь открыть что-нибудь вроде "удар щитом по морде", "тычок мечом из-за щита", "подбросить щитом напарника на монстра" или "заряжаемая атака двуручной рельсой", как на той webm, и использовать их. Npc-болванчики самообучаются, то есть чем больше он убивает монстров или проходит квесты, тем лучше он знает уязвимые места монстров и может подсказать другим игрокам как пройти тот или иной квест. Онлайновая версия выйдет в Японии в конце августа на ps4, ps3 и пк. Такие дела.
Аноним 26/06/15 Птн 10:52:03 #190 №11404584 
>>11404485
> отскок можно делать только назад и он не нужен т.к. хрен ты им от кого уклонишься
Нагугли Ravioli Step.
Аноним 26/06/15 Птн 10:52:14 #191 №11404586 
>>11404485
>В Dark souls это тоже есть, но отскок можно делать только назад и он не нужен/
В том то и дело, что оно реализовано криво и не нужно и перекаты заменяют все эти перечисленные возможности уйти от удара, только вот по моему мнению смотрится перекат убого. Хотя в целом мне боевая система DS понравилась.
>Два раза на клавишу направления движения вроде бы, например два раза на s во время боя с оружием в руках и будет тебе отскок назад.
Ниработает. Попробовал и так и сяк, нет там отскока, но он есть в Risen, может ты перепутал?
Аноним 26/06/15 Птн 10:56:07 #192 №11404626 
14353053673950.jpg
14353053673961.jpg
>>11404584
Нагуглил.
Аноним 26/06/15 Птн 10:56:46 #193 №11404634 
>>11399068
Хорошая тема. Ты пробовал Deadly reflex на облу? Охуенно разнообразит бой по-видимому. Аж захотелось накатить опять подливион снова зависну неделю на настройке модов, побегаю пару часов и забью к хуям
https://www.youtube.com/watch?v=esELbDouMIM
Аноним 26/06/15 Птн 10:57:40 #194 №11404648 
>>11404634
Главное не забыть щедро обмазать модами на еблю.
Аноним 26/06/15 Птн 11:00:52 #195 №11404680 
>>11404648
Нахуй мне твои моды на еблю, чай не школьник какой. Вон, в новом бомжаке нахуй послал и рыжую и черную, а в треде до сих пор вайфусрачи не утихают.
Аноним 26/06/15 Птн 11:03:12 #196 №11404699 
14353057921970.jpg
14353057922041.jpg
Ньюфаги ньюфажики.
Аноним 26/06/15 Птн 11:05:28 #197 №11404731 
>>11404699
Подписать что это совсем лень? Выглядит как второй ризен, но это не он.
Аноним 26/06/15 Птн 11:06:29 #198 №11404751 
>>11404626
http://www.youtube.com/watch?v=yGbyp1Z9fLQ
http://www.youtube.com/watch?v=MXQpZcFTW58
Что-то ты не то нагуглил. Задроты еще два года назад научились прыгать отскоком в любую сторону.
Аноним 26/06/15 Птн 11:07:03 #199 №11404762 
>>11404731
Гугл сломался?
Аноним 26/06/15 Птн 11:08:03 #200 №11404770 
>>11404762
Починился. Возвращение мушкетёров блять, ахуеть теперь.
Аноним 26/06/15 Птн 11:13:06 #201 №11404839 
>>11404699
Настало время разгадать тайну иезуитов! Тайна иезуитов сама себя не разгадает.
Аноним 26/06/15 Птн 11:19:42 #202 №11404913 
>>11404770
Ты поиграй сначала, ахуевший, рано еще ахуевать.
Аноним 26/06/15 Птн 11:21:18 #203 №11404933 
>>11404122
Ninja Gaiden 2 - фехтования там не много, играется как обычный слэшер типа DmC.
Red steel 2 - wii игруля в треде? Серьезно? Я ничего не имею против соснолей, но ведь wii платформа ваще не особо популярная.
Аноним 26/06/15 Птн 11:22:55 #204 №11404948 
>>11404913
Геймплейного ролика хватило.
Аноним 26/06/15 Птн 12:20:04 #205 №11405634 
>>11404586
>Ниработает. Попробовал и так и сяк, нет там отскока, но он есть в Risen, может ты перепутал?
https://www.youtube.com/watch?v=Bplil3RsF-g
Двадцатая секунда.
Аноним 26/06/15 Птн 12:37:10 #206 №11405797 
>>11405634
Ну только назад. А в стороны то нихуя.
Аноним 26/06/15 Птн 12:51:44 #207 №11405959 
SW movie battles II. Спроси у поцонов, как тред тут сделают.
Dark Messiah, shadow warrior. Обла или скайрим допиленное модами.
Аноним 26/06/15 Птн 12:58:09 #208 №11406017 
>>11405959
"Поцоны" все разбежались, а те что еще играют - доживают свои дни в тонущем треде в /sw/
Аноним 26/06/15 Птн 13:39:55 #209 №11406497 
>>11399638
Фехотвания там не было, к сожалению. Была отличная механика разрубания и волшебный блок.
Аноним 26/06/15 Птн 13:48:26 #210 №11406595 
>>11406497
Это примитвный слешер, который отсасывает у байонетты или дмс. Энивей к фехтованию он имеет столько же отношения сколько и девил мэй край.
Аноним 26/06/15 Птн 14:01:17 #211 №11406774 
>>11406017
Даже жид все?
Аноним 26/06/15 Птн 14:30:05 #212 №11407147 
14353182059260.jpg
>>11399068
Если в игре сделать реалистичное фехтование, играть станет скучно и вообще игра в духе клавомышь станет неуютной. Начнем с примитива - 8 стандартных парад+веерная защита. Из них ты по идее можешь как-то контратаковать но в условиях двуручников у противника как правило все еще есть время на реакцию. Перекаты это вообще курам на смех. Ты перекатываешься, к тебе подшагивают и банально закалывают как свинью. Добавляй сюда возможность захватить клинок перчаткой/гардой/прижать к телу/щиты различные, копья, алебарды с их крюками и вообще экзотическим индокитайским адом. Сомневаюсь что хоть один серьезный девелопер возьмется пилить подобное хотя бы потому что большей части аудитории все эти заморочки в хуй не впилились. Если еще добавлять различных монстров то мы тут еще сталкиваемся с проблемами размера и веса. Ты не сможешь венгеркой спарировать укол трехтонного титана, да и обычный удар монстра хотя бы в два раза тяжелей тебя уже сведет твои попытки защиты к смехотворным потугам. Короч TL;DR никому это ненужно ни разработчикам, ни самим игрокам в первую очередь.
Аноним 26/06/15 Птн 14:37:12 #213 №11407233 
>>11407147
Ну вот опять же обратимся к ведьмачку, ибо он молодец. Конечно там нет множества ударов, но вопросы кувырков\уворотов там решены, как и парирования больших хуевин, там тупо нельзя парировать больших хуевин, ибо нехуй тут. Перемещения выполнены знатно и очень приятно. Я думаю, если бы разрабы дабавили возможность бить в разные стороны, как это реализовано в Blade Symphony было бы еще ахуеннее, в последней кстати имеются так же захваты\рипосты и прочая, но управлять персонажем от этого сильно сложно не становится, хоть и первое время немного непривычно. Насчет условий двуручников, ну двуручники двуручникам рознь, скажем тот же полуторный меч, который использовали как правило держа в двух руках порхал в руках фехтовальщика довольно шустро.
Сразу обозначу, что игровые условности никто не отменял, будь то прокалывание мечом стального панциря или убивание каменного голема булавой, но при этом боевая система с большой вариативностью ударов\уклонений\защиты не должно повредить геймплею.
Аноним 26/06/15 Птн 14:37:47 #214 №11407242 
>>11406774
Вроде играет еще, но редко.
Аноним 26/06/15 Птн 14:48:05 #215 №11407380 
14353192851070.gif
Лучшая система фехтования была в принце Персии, старом, который на денди. После него ничего лучше я в своей жизни не видел. Серьёзно.
Аноним 26/06/15 Птн 15:02:16 #216 №11407556 
>>11407233
Каменным големам похуй на булавы, их нужно сперва обливать смолой, поджигать, а потом окатывать холодной водой.
Аноним 26/06/15 Птн 15:07:55 #217 №11407636 
>>11399068
>дарк соус
>реалистичность исполнения
вставьтесмешноеличико.jpg
Аноним 26/06/15 Птн 15:10:14 #218 №11407671 
>>11407636
Еще один не читавший тред, уебывай.
Аноним 26/06/15 Птн 15:10:28 #219 №11407674 
>>11407636
ты просто поганый кэжуал
Аноним 26/06/15 Птн 15:23:45 #220 №11407845 
Поясните как лыцарем в шивалри большой меч одной рукой держать?
Аноним 26/06/15 Птн 16:56:42 #221 №11409236 
>>11407380
Эм...если мне не изменяет память, там нужно просто дождаться момента и тыкнуть противника.
Аноним 26/06/15 Птн 17:52:22 #222 №11410162 
>>11409236
И до сих пор ничего лучше не придумали.
Аноним 26/06/15 Птн 18:09:12 #223 №11410417 
14353313525240.jpg
>>11407233
>обратимся к ведьмачку, ибо он молодец.
Я даже не буду спорить с тобой, долбоеб.
Аноним 26/06/15 Птн 18:41:35 #224 №11410812 
>>11404933
>Я ничего не имею против соснолей, но ведь wii платформа ваще не особо популярная.
Так она прекрасно эмулируется и графоний лучше.
Аноним 26/06/15 Птн 18:50:05 #225 №11410921 
>>11410417
А ну оке, ехай нахуй.
Аноним 26/06/15 Птн 21:30:05 #226 №11412755 
Какие игры в ближайшее время выходят или хотя бы анонсированы по данной тематике? Как сетевые фехтовальни, так и рпг\слэшеры\что угодно другое с интересными и более-менее реалистичными боевыми системами?
Аноним 26/06/15 Птн 23:11:41 #227 №11413949 
>>11412755
Hellblade
Аноним 26/06/15 Птн 23:59:44 #228 №11414358 
Бамп треду в котором я рекламирую викингов, которые после шивалри не кажутся такими уж замечательными, но все из-за отсутствия игроков.
Аноним 27/06/15 Суб 00:14:00 #229 №11414494 
https://www.youtube.com/watch?v=jgvXnDuvj-g
Аноним 27/06/15 Суб 00:15:48 #230 №11414507 
>>11414494
Гав-гав-гавнооооооооо
Аноним 27/06/15 Суб 00:16:10 #231 №11414511 
>>11414507
Играл уже?
Аноним 27/06/15 Суб 00:19:53 #232 №11414548 
>>11414511
Да.
Аноним 27/06/15 Суб 00:38:54 #233 №11414737 
>>11412755
https://www.youtube.com/watch?v=NBWDhF6QM-Q
Хардкор.
Аноним 27/06/15 Суб 09:16:12 #234 №11416400 
>>11414737
Вот никогда мне не понять, почему DS преподносят как ХАРКОР!!11, ведь тот же блейдофзеДаркнес не легче нихрена, и по сути представляет из себя ту же коридорную дрочильню. То есть то что игра сложная это понятно, но слово хардкор именно из-за нее потеряло весь свой смысл.
Аноним 27/06/15 Суб 09:22:39 #235 №11416434 
14353861592440.jpg
>>11416400
Да как вы заебали. Да. Она коркорна. Но по СОВРЕМЕННЫМ МЕРКАМ. Игры стали популярны. Уровень игрока скатился до дегенерата/ребёнка/домохозяйки с гейпадом в руках. На них и ориентируются.
Аноним 27/06/15 Суб 09:24:04 #236 №11416438 
>>11416434
Спасибо, я ждал тебя. Ты вернул мне веру в vg.
Аноним 27/06/15 Суб 09:24:14 #237 №11416441 
>>11414737
А сюжет есть какой то у этой дрочильни? Почему глав герой - некий БАСТАРД ходит по деревне и пиздит коров/крестьян?
Аноним 27/06/15 Суб 09:26:14 #238 №11416447 
>>11416441
А сюжет есть какой то у этой дрочильни? Почему глав герой - некий чозен андед ходит по замку и пиздит полых/гаргулий?
Аноним 27/06/15 Суб 09:27:39 #239 №11416454 
>>11414737
Вроде интересно, но вот опять же несовсем в тему треда. Думаю, была бы она в 3д цены бы ей не было. Хотя когда выйдет и такую попробую.
Аноним 27/06/15 Суб 09:28:09 #240 №11416456 
>>11416447
Нет, серьезно, мне правда интересно.
Аноним 27/06/15 Суб 09:30:15 #241 №11416466 
>>11416456
Ну полюбому есть, просто это же альфа\преальфа не? То есть велика вероятность того, что игра просто не выйдет никогда.
Аноним 27/06/15 Суб 09:41:38 #242 №11416515 
>>11416454
Но ведь боевка прямо как в мибе/розах/викингах/фохоноре, только 2д. Какой смысл?
Аноним 27/06/15 Суб 10:02:40 #243 №11416622 
>>11416515
Смысл в том, что 3д мне интереснее.
[Денис Антошин] Аноним 27/06/15 Суб 10:06:29 #244 №11416654 
>>11399068
Пофехтуй на моей палочке
Аноним 27/06/15 Суб 10:18:38 #245 №11416731 
>>11399826
А ты правда считаешь, что мастер IRL не мог победить двух врагов? А то и больше? Ты правда, сука, так считаешь?
Аноним 27/06/15 Суб 10:19:05 #246 №11416736 
M&M: Dark Mesiah, Dishonored, Jedi Knight Outcast/ jedi academy
Аноним 27/06/15 Суб 10:25:09 #247 №11416794 
>>11416736
>Dishonored
Ты серьезно? Двухкликовую систему боя ты считаешь хорошей?
Аноним 27/06/15 Суб 10:28:46 #248 №11416828 
>>11416794
А надо, чтобы было 6 одинаковых кнопок удара, из которых 4 не используются? Там охуенная кинестетика у ударов, гаджеты и грязные приемы.
Аноним 27/06/15 Суб 10:36:27 #249 №11416889 
Пираты карибского моря (корсары 2) - удар-блок-удар-удар-блок. Годная система фехтования. Не могу сказать про остальные части серии
Аноним 27/06/15 Суб 10:39:20 #250 №11416915 
>>11416889
В третьих всяко лучше, ну не в тех третьих, которые обычные, а в ГПК и КС.
Аноним 27/06/15 Суб 10:45:20 #251 №11416964 
>>11400638
Ведьмака напомнило.
Аноним 27/06/15 Суб 10:47:15 #252 №11416983 
>>11400895
> рыцари в шлемах-ведрах
> самураев в доспехах
Есть подобное ДЛС для каэсика с мечами.
http://www.youtube.com/watch?v=6cz5L5WHBDI
Аноним 27/06/15 Суб 10:51:57 #253 №11417026 
>>11416983
Имхо вид от третьего лица намного лучше и интереснее. Не могу нормально играть в чивалри именно из за вида от первого лица.
Аноним 27/06/15 Суб 11:14:08 #254 №11417213 
>>11416731
>не мог победить двух врагов
Зависит от противников. Встречу с двумя оппонентами среднего уровня есть высокий риск не пережить.
Аноним 27/06/15 Суб 11:18:17 #255 №11417242 
>>11417026
А как же ПОГРУЖЕНИЕ?
Аноним 27/06/15 Суб 11:21:07 #256 №11417271 
>>11417242
Ну можно погрузиться и с видом от третьего лица. Это ваще вкусовщина так-то.
Аноним 27/06/15 Суб 11:24:49 #257 №11417309 
>фехтование
>видеоигры
ОП, не наркомань. Не было, нет и не будет. Управление на клавиатуре/гемйпаде автоматически запарывает идею фехтования, потому что не позволяют нормально контролировать движения игрока и его оружия. Разве что под платформы типа Wii запилят фехтовальный симулятор - ну так там сама консолька слабовата, чтобы что-то стоящее показать.
Аноним 27/06/15 Суб 11:25:58 #258 №11417319 
>>11409236
Все как в жизни, хули.
Аноним 27/06/15 Суб 11:30:38 #259 №11417363 
>>11399068
Тред не читал, может уже упоминали: Metal Gear Rising Revengeance, тоже не рпг, конечно, но боёвка просто 10 из 10, господи, 10 из 10. Я такого разнообразия, которое напрямую зависит от скилла играющего наверное нигде не видел.
Аноним 27/06/15 Суб 11:45:36 #260 №11417508 
>зашел в веге первый раз за полгода
>увидел ОП-картинку
>вспомнил это дерьмо
>заплакал
Аноним 27/06/15 Суб 11:45:53 #261 №11417514 
Единственное в этой мире, что хоть как-то было похоже на ахуенный бой на мечах - Bushido Blade. Жаль на серию всем стало похуй.
Аноним 27/06/15 Суб 11:48:49 #262 №11417535 
>>11407380
> в принце Персии, старом, который на денди
>на денди
Но на денди был настолько хуёвый порт нормальной игры с пека, что по сравнению с ним двенадцать апостолов тёмного рыцаря просто боги. Пиздец, ты бы ещё геймбой и мобильные телефоны вспомнил.
Аноним 27/06/15 Суб 11:50:58 #263 №11417551 
14353950581080.jpg
>>11417514
Аноним 27/06/15 Суб 11:51:45 #264 №11417557 
Блять, пост не написался. Короче, я безумно люблю BB в том числе за тогдашний охуительный графон из 3.5 полигонов.
Аноним 27/06/15 Суб 11:59:28 #265 №11417634 
>>11417514
Да попробуйте уже кто-нибудь Blade Symphony, 10 из 10 же!
Аноним 27/06/15 Суб 12:08:09 #266 №11417726 
14353960892160.jpg
>>11417634
>MMO
>жуть на пике
Нет, спасибо.
sageАноним 27/06/15 Суб 12:11:46 #267 №11417776 
>>11417634
Сорсоговно без сингла
Аноним 27/06/15 Суб 12:14:04 #268 №11417802 
>>11417634
Слишком хардкорно
Аноним 27/06/15 Суб 12:15:29 #269 №11417819 
>>11417726
Какое ммо, дебил? Это мультиплеер. Или ты хотел только тупых мобов рубить?
Аноним 27/06/15 Суб 12:18:24 #270 №11417849 
>>11417819
>Какое ммо, дебил? Это мультиплеер.
Игра, рассчитанная только на мультиплеер, автоматически скатывается до уровня дерьмового ММО.
>Или ты хотел только тупых мобов рубить?
Не можем сделать AI, сюжет, кучу взаимосвязанных локаций? Дадим говноедам десяток арен, пусть сами себя развлекают, дроча вприсядку.
Аноним 27/06/15 Суб 12:20:51 #271 №11417880 
>>11417849
Грязный казуал.
Может тебе еще и в твои танки сингл завезти?
Аноним 27/06/15 Суб 12:22:41 #272 №11417910 
>>11417880
Лол, я не играю в танки и в принципе в мультиплеерные игры, ибо это параша. Иди дальше играй с Васянами999, хули ты мне тычешь свою BS?
Аноним 27/06/15 Суб 12:49:23 #273 №11418190 
>>11417910
Да хуй с ней с игрой, ты бы про боевую систему чо сказал. Я вот считаю, если подобную завести в эти ваше DS(правда туда еще следует сюжет завести), Скуримы, Готики, то будет крайне заебись, ибо разнообразие гигантское и бой с каждым, с каждым блять, ебаным мобом будет интересным. Они в кои-то веки перестанут быть болванчиками, а станут реальными соперниками игрокам.
И да, в данный момент игра представляет собой обоссаную арену с васянами99, но сама система сражения, которую запилили крайне годна.
Аноним 27/06/15 Суб 12:51:33 #274 №11418226 
>>11418190
>но сама система сражения, которую запилили крайне годна
Поверю на слово, но так как в сингл такую механику не завезли, то мне похуй.
Аноним 27/06/15 Суб 12:53:58 #275 №11418255 
14353988385800.jpg
>>11417026
Но ведь там есть вид от третьего лица.
Аноним 27/06/15 Суб 12:54:33 #276 №11418261 
>>11418226
Ну хоть без пафоса ответил. Отсутствие сингла и вообще хоть какой-нибудь компании, конечно, удручает неимоверно. Буду надеяться, что разрабы поднимут деньжат немного и сделают, что-нибудь годное.
>>11418255
Епт. Никогда не видел. Там в меню настройка есть или горячая клавиша какая?
Аноним 27/06/15 Суб 12:55:55 #277 №11418282 
>>11418261
Какая-то клавиша, C, V или L.
Аноним 27/06/15 Суб 13:07:53 #278 №11418424 
>>11418282
Или H, I, A, R, Y, не помню
Аноним 27/06/15 Суб 13:29:53 #279 №11418664 
>>11418255
Ну вот теперь у меня ваще боль от того, что я не купил ее на распродаже.
Аноним 27/06/15 Суб 13:33:14 #280 №11418701 
>>11418255
Поцоны, есть какая-нибудь возможность поиграть по сети на пиратке?
Аноним 27/06/15 Суб 17:10:18 #281 №11420994 
14354142186060.png
БАМПЕЦКИЙ
Аноним 27/06/15 Суб 17:13:12 #282 №11421033 
>>11399068
>не могу найти игру фехтование в которой доставляло бы мне неимоверное удовольствие
bushido blade
/thread
Аноним 27/06/15 Суб 17:17:03 #283 №11421084 
>>11399068
Кондемнед (лол), шедоу вариор 2, дарк мессай, чиварли: медивиал ворфайтер.
Аноним 27/06/15 Суб 20:19:39 #284 №11423560 
>>11418261
>>11418282
>>11418424
P.

>>11421033
Ну, хуй знает. Я в детстве очень любил ББ, обе части. Но вон недавно накатывал с эмуля и как-то не вставило. Хотя конечно система, где вместо полоски хп, у тебя одна жизнь, которую может прервать один хороший удар - лучшее, что случалось с играми про рубилово на мечах.
Аноним 27/06/15 Суб 21:50:19 #285 №11424711 
>>11414494
Ебать, какой охуенный графон, какие анимации. Я так не смогу никогда. Ебаный в рот.
Аноним 27/06/15 Суб 21:51:35 #286 №11424726 
>>11424711
>охуенный графон
>йобасофт
Дели на 10.
Аноним 27/06/15 Суб 21:53:41 #287 №11424754 
>>11424726
Даже после даунгрейда в говно там детализация и анимации будут лучше, чем у любого индипетушиного говна, склепаного в блендере на коленке.
Аноним 27/06/15 Суб 22:55:17 #288 №11425484 
>>11421033
Не, пожалуй воздержусь я от этого. Я конечно понимаю, что старые игры остаются хорошими и сейчас, но восприятие моё не сможет сейчас адекватно принять старую консольную картинку. Так например мой товарищ, после фолача 3, решил накатить нормальные две части, и не смог. Я какое-то время удивлялся этому, но затем сам попробовал поиграть в GTA 2 и понял, что не интересно нихуя.
Аноним 27/06/15 Суб 23:30:15 #289 №11425940 
>>11425484
Так не только же графон вперед шагнул. Я вот на дух не перевариваю старые интерфейсы и особенно то, как организован инвентарь в олдовых играх.
Аноним 28/06/15 Вск 00:50:25 #290 №11426796 
Жалко, что Overgrowth умер, мог бы получиться такой-то вин.
Аноним 28/06/15 Вск 00:56:11 #291 №11426849 
14354421715720.png
>>11417309
Просто оставлю это здесь
Аноним 28/06/15 Вск 00:58:27 #292 №11426866 
Тред не читал
Первый вор
Аноним 28/06/15 Вск 01:08:27 #293 №11426948 
Balde of Darkness.
Dishonored - с отсеканием конечностей там вообще заебись.
Аноним 28/06/15 Вск 01:29:53 #294 №11427079 
>>11407845
"1"
Аноним 28/06/15 Вск 11:48:41 #295 №11429167 
>>11426849
Посмотрел я видюшки этого вашего революционного геймпада, ну хуета же полная, прям вот полнейшая. По сути это тот же геймпад, только с возможностью поворачивать экран поворотом руки. Если бы ты хотел что-нибудь такое предлагать, то лучше было бы в пример ставить контроллер Wii, а то и вовсе кинект, правда вот с кинектом есть запара связанная с управлением в интерфейсе.
Аноним 28/06/15 Вск 11:55:00 #296 №11429229 
>>11429167
Ага. А мышь - по сути тот же гейпад с возможностью поворачивать экран движением руки.
Глянь например как портал под эту штуку адаптировали.
Проблема девайса, как и ВИ как и мува - в отсутствии грамотной поддержки в играх и отстуствии игр как как у ви. Да и зачем пилить если есть куча долбоёбов которые Х жмут на контроллере которому на помойке место уже 15 лет и не жалуются.
Аноним 28/06/15 Вск 11:57:50 #297 №11429255 
http://c-rpg.net/
http://forum.melee.org/

харкорный аутизм
Аноним 28/06/15 Вск 12:04:38 #298 №11429293 
>>11429229
Поглядел. Опять же, сама возможность поворачивать экран моновением руки, интересна, но вот как это поможет фехтовать не пойму. Я думаю в том вбросе, насчет того что нивазможно сейчас его организовать, говорилось о том, что движение руки игрока должны передаватьсяперсонажу, тем самым делая систему более гибкой, и такая поеботь вроде была реализована в 360ой коробке для какого-то там СтарВарса, видел в живую в пол глаза, но для наглядности вот.
http://www.youtube.com/watch?v=CatTC_CDqUk
Персонаж там движется в некоторых случаях как дцпшник, но я думаю тут проблема как несовершенства системы кинект на тот момент времени, так и тем, что чувак не до конца понимал как управлять персонажем.
Аноним 28/06/15 Вск 18:59:30 #299 №11434488 
бамп годному треду.
Аноним 28/06/15 Вск 19:13:01 #300 №11434711 
>>11429255
Мили баттлграундс проебались же с кикстартером, они еще живы?
Аноним 29/06/15 Пнд 02:29:55 #301 №11439613 
>>11401624
Час назад купил чиварли в каком-то интернет-магазине за 200р
Аноним 29/06/15 Пнд 17:03:42 #302 №11446670 
BUMP
Аноним 29/06/15 Пнд 18:37:34 #303 №11448007 
Ананасы, кто-нибудь играл в Lords Of The Fallen? Что там как? Как чувствуется игра? Стоит ли брать, так как я понял рабочей пиратки до сих пор не имеется?
Аноним 29/06/15 Пнд 20:42:55 #304 №11450051 
>>11399068
в thief:the dark project годное фехтование
Аноним 29/06/15 Пнд 23:40:57 #305 №11452975 
бамп
Аноним 30/06/15 Втр 03:36:51 #306 №11454475 
бамп
Аноним 30/06/15 Втр 04:30:07 #307 №11454739 
Лучше МиБа люди пока нихуя не придумали и не придумают. Вообще это прерогатива когнсолек.
Аноним 30/06/15 Втр 16:59:02 #308 №11460828 
>>11399068
Потому что игр с нормальным фехтованием нет.
Аноним 30/06/15 Втр 17:44:41 #309 №11461468 
>>11448007
бамп вопросу
Аноним 30/06/15 Втр 21:42:10 #310 №11465278 
bump
Аноним 01/07/15 Срд 02:48:05 #311 №11468575 
>>11460828
МиБ?
Аноним 01/07/15 Срд 04:23:11 #312 №11468949 
бумп
Аноним 01/07/15 Срд 04:41:39 #313 №11469003 
Shadow of Rome, PS2
Гладиаторские бои на арене: одиночные, групповые, командные, против людей и животных (тигры, слоны грифы), с использованием осадных орудий, захватом укреплений, гонки с боями на колесницам. Кровища, рев толпы и расчлененка, можно отсечь ногу супостату и он будет ползать на обрубках, можно отсеченной конечностью дубасить противника. Много оружия, одно-и двухручного, щиты, луки, доспехи. Оружие ломается. Можно выбивать оружие у противника. Можно биться на кулаках. Все это великолепие, конечно, имеет несколько упрощенную боевую систему по сравнению с полноценным крейзи-экшеном типа NG/Байонетты.
Ну и сюжет в игре тоже есть - в убийстве Юлия Цезаря обвиняется отец Агриппы, одного из двух героев. Этот Агриппа попадает в гладиаторы и рубится на арене. Второй герой, между прочим, будущий Октавиан Август, в игре представлен в виде симпатичного блондинчика, промышляющего стелсом, шпионажем и переодеванием в девушку.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения