Здравствуйте. Потянуло меня по кой-то хуй значицца поиграть в одну из самых лучших по мнению /vg и не только рпг, называется Готека 2 Ночь Ворона. Все вокруг кричат что она лучше Скайримов, Ведьмаков, Дрэгон Эйджей и т.д. Ну хули, почему бы и нет подумал я? Запустил, поиграл часа 3, и пока вот список номинаций в которых эта "игра" для меня безусловный победитель: 1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) 2. рпг с самым уёбищным графоном 3. самый уёбищный интерфейс (КУРСОР, БЛЯТЬ, ГДЕ?) 4. самое уёбищное управление. камера заслуживает отдельной награды. 5. самое бездарное, тупое и бесполезное комьюнити. игра до сих пор работает на !!!дх7!!! с лагами, подвисаниями и анальными ограничениями. перенос на дх11 появился только полгода назад и до сих пор неиграбелен. нет ни одного нормального мода на графон, только флора оверхол (от того же чела что делал флора оверхол на нювегас и скурим) и невероятных масштабов васянский (да-да, с сиськами на всё ебало в интерфейсе и ребалансом для элитных красноглазиков) реплейсер всего чего только можно моделями из ведьмака, тесов и т.д. На любую нормальную игру, старую или нет, есть нормальная сборка или состав модов, с которыми в игру будет играть значительно приятней, но только не на Готику, "величайшую рпг всех времён и народов", "не то что сейчас, одно говно бездушное делают". Поясните мне, как в это играть-то буду? КАК?
>>11420715 Но ведь есть тес vs готика срачи, стало быть есть из-за чего сраться, есть то ради чего стоило бы поиграть. да и одна из лучших рпг всё таки... ну так все говорят.
В 2015 году играть впервые не советую. Там ты не увидишь ничего, чего не было бы в обливионе со скуримом. А графон страшный. Это раннее 3д просто ужасно.
Алсо, тут та же история, что и с хайпом вокруг планетки. Реально играло только 5% от петуханов-форсеров.
>>11420627 На форс купился - готика никогда не представляла собой ничего сверхъестественного - лор, сюжетка, квесты средние и не дотягивают до истинных мастодонтов жанра. И отыгрыша не завезли.
>>11420627 > 1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) Ничего не может быть уебищнее муравинтовских судорог аутиста. > 2. рпг с самым уёбищным графоном Одним из самых душевных и ламповых эвар. Благодаря чему приятно играется до сих пор. > 3. самый уёбищный интерфейс (КУРСОР, БЛЯТЬ, ГДЕ?) Функциональный минимализм. Нормальный > 4. самое уёбищное управление. камера заслуживает отдельной награды. Пиздаболие > игра до сих пор работает на !!!дх7!!! с лагами, подвисаниями и анальными ограничениями Пиздаболие > перенос на дх11 появился только полгода назад и до сих пор неиграбелен. Никто ничего не переносил. Дэбил, исходников нет. > нет ни одного нормального мода на графо Из всех категорий тебя интересует только графон. Вся суть > "величайшую рпг всех времён и народов" Тащемта готека не рпг.
>1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) Что, петушок, гоблины палок в жопу насовали, куры заклевали? >2. рпг с самым уёбищным графоном 2002 год, блядь. >3. самый уёбищный интерфейс (КУРСОР, БЛЯТЬ, ГДЕ?) Нахуя тебе курсор? >4. самое уёбищное управление. камера заслуживает отдельной награды. За версту чувствуется пригоревшая жопа пиздабола >5. самое бездарное, тупое и бесполезное комьюнити. игра до сих пор работает на !!!дх7!!! с лагами, подвисаниями и анальными ограничениями. перенос на дх11 появился только полгода назад и до сих пор неиграбелен. Какой тебе в жопу перенос, как ты себе это вообще представляешь? Про лаги и подвисание - пиздаболище. >нет ни одного нормального мода на графон Вся суть, иди обратно крузис играй.
>>11421977 Он уже тогда был невероятно омерзителен, вкупе с этим кривым угловато-глиняным дизайном, словно этот мир собирал из картона какой-то ребёнок и обмазывал говном, это ни в какое сравнение не идёт с тогдашней изометрией, которая давала тебе и атмосферу, и удобный и красивый интерфейс, и управление, и боёвку. Что касается Морровинда, то тамошний графон для Готики недостижимый идеал, хотя это итак очевидно, просто опять тралы тут понабежали всякие.
>>11421894 >отыгрыша не завезли >симуляция распорядка дня жителей >можно жарить мясо на сковороде >анимация залезания в кровать >анимации принятия пищи >кальяны >болотная трава Вполне богатый простор для отыгрыша в рамках роли. Ролей не много, но все же.
>>11420627 >1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) Выписывание комп, нормальная боёвка и уж точно лучше параши из морровинда - где 2 дауна стоят и тыкают друг в друга 1 ударом и промахиваются. >2. рпг с самым уёбищным графоном У тебя на пике какйо-то ущербный мод, два - там неплохая графика даже сегодня. >3. самый уёбищный интерфейс (КУРСОР, БЛЯТЬ, ГДЕ?) Чем? >4. самое уёбищное управление. камера заслуживает отдельной награды. Немного неудобная, да. >5. самое бездарное, тупое и бесполезное комьюнити. игра до сих пор работает на !!!дх7!!! с лагами, подвисаниями и анальными ограничениями. перенос на дх11 появился только полгода назад и до сих пор неиграбелен. Есть куча нормальных репаков. Ты обосрался по всем пунктам, начинай по новой.
>>11422997 У тес своя доска целая доска Карл ,довольно живая ,а у вас тредик утонул из за полной нежности людям этого отброса игропрома .Причем 3 часть довольно ничего почти на уровне беседкоигр ,но попробуй что нибудь скажи ,сразу набигают долбоебы с 2 первыми кусками кала и орут что треха ни торт уходи.
>>11423111 Количество тредов определят ,насыщенность и глубину игры ,количество людей которым она не безразлична и дорога , активность и прямо рукость комюнити и мододелов ,меметичность и культурную значимость например .Тес вин.
Короче всё пацаны, заебался я с этим говно возиться. Это пиздец, такой каловой массы по качеству работы ни один Васян не выкатывал. Любая любительская работа будет прямей и играбельней, даже ёбаный Гульмен по сравнинию с этим калом выглядит ААА проектом. Единственное что я увидел в игре за все 6 часов игры это саундтрек, действительно красивые композиции, всё. Мне понравились все 3 Рисена, в них действительно было приятно и интересно играть, хоть они и были не без недостатков, но в такое я играть просто не могу. Если честно то я даже не уверен, что бы я сделал если бы меня заставили выбрать, сожрать кусок говна или полоностью пройти такую вот игру. И я на полном серьёзе, господа. Попробуйте поиграть в это сами, я представляю как я прохожу эту игру, как я сижу, блять, играю в неё, ровно так же как и представляю как жру говно, а именно НИКАК. Всё. Тред можно закрывать.
>>11423367 Разве можно приходить на экзамен не готовым, последний препоследний шанс , создай тред чисто по лору готики ,что бы он набрал хотя бы четверть постов от соответствующих тем ТЕС.
>>11422643 >Немного неудобная, да. Вот жеж сучёныш, ты когда последний заходил-то, а??? Да даже в Даггерфолле раз в 20 удобней всё! В ВЫРВИГЛАЗНОМ, БЛЯТЬ, ДАГГЕРФОЛЛЕ! Там и камера идеально крутится, и палкой махать удобно, и курсор блять есть, там всё есть и играть было бы просто охуительно, если бы не графон. Эх, жду не дождусь когда играбельную бету DaggerXL завезут, вот там уже и вырвиглаза не будет. Это вам не комьюнити готики, которое только циферки подкручивать может и броньку с мечами тоннами клепать.
>>11420627 Предлагаю помочь ему почистить пасту от ругательств и будет идеальное сочинения на тему "Как провести лето, просиживая штаны в игрульках сташе чем сам". Опционально перевести на языки, которые проходит в школе.
Да, кстати. Всегда были игры с возможностью аутировать, но этсамую возможность создавало само коммюнити. Качество смотрят по использованию, ругать чужой кривой домик, когда не умеешь построить свой глупо. Готобоги смотрят на фуриёбов как в своё время Диаблобыдло было порицаемо любителями Планетки.
Гототред не умер, он перекатился в Арк Фетелис. Поклонники РПГ немецкой школы живы и здравствуют, минимализм возможностей при максимальной востребованности их использования.
>игра до сих пор работает на !!!дх7!!! с лагами, подвисаниями и анальными ограничениями. перенос на дх11 появился только полгода ты хоть сам понимаешь что это собой представляет и зачем это нужно?
>>11420627 >1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) тут ты прав, в готиках всегда была уебищная боевка >2. рпг с самым уёбищным графоном Ну блять, больше 10 лет уже прошло, графон давно протух. Все стальное - петушиные вскукареки
Нахуя ебать этот труп? Есть скайрим, ведьмак, обливион. Для извратов есть морровинд с MGE. Для некрофилов фоллауты с арканумом. Но нахуя ебать ЭТОТ кусок говна? Он же просто НИКАКОЙ. ЗАЧЕМ?
>>11430266 Нет, не жирно, хуесос ты тупой. Существует куча разнообразных РПГ для извращенцев и некрофилов всех сортов, но почему-то именно готодебилы заявляют о своей исключительности и элитности, хотя именно их РПГ отличается тем, что она никакая абсолютно во всех аспектах.
Прочитал тред и проиграл ,готоиграки не смогли в споре не в один аргумент только школоперевод стрелок >И как говно на вкус? >в тес не играл И жалкое мемеканье - у тебя логика порвалась , на прямую просьбу показать где порвалась виляние жопой и толсто соскоки. Целевая аудитория во всей красе.
>>11432156 Аноны , а чего злорадствовать то, что хорошего что серия умерла .Конечно первые две части невыносимо отвратительный кал и местные дурачки всерьез ставящие их на один уровень с блакбастерами Беседки вызывают только недоумение. Но 3 игра уже совсем не плоха ,продолжали бы развиваться в этом направлении и вышла бы отличная серия дивизиона Б .Ведь свежий тес или фолачь выходят довольно редко , а так была бы еще одна серия.
>>11443914 Да никто смерти серии и не радуется .Тут просто стебутся над неадекватными фанами готики ,которые с этим подделием лезут равняться с играми из высшей лиги.
>>11443914 Представь, что изящные джентельмены ведут непринуждённый интеллектуальный диспут на светском рауте. И вдруг в залу врывается обосранный реднек в вонючих шмотках, нетактично вклинивающийся в беседу, мычащий что-то о своём отсохшем от сифилиса пинусе, выдавая это как интересную тему для обсуждения . Что делать? Разумеется торжественно обоссать его и выставить вон. Так и с фажиками ГОТЕКИ.
>>11430303 >слой жира сними >>11430266 >зачем так жирно7 >>11423517 >слиф >>11423484 >напомни почему я должён чёто пояснять слившемуся жирдяю >>11423384 >началась смена темы с обосрамса >>11423316 >слиф >>11423242 >Слой жира сними: >>11423204 >У тебя логика порвалась. >>11423183 >Дальше не читал эту хуйню. >>11423111 >У тебя логика порвалась. Проиграл с готофанатика, который в любой критике усматривает троллинг, хотя сам всем кричит, что оппоненты слились и ни разу не ответил хоть сколько-нибудь аргументированно.
>>11420627 >Поясните мне, как в это играть-то буду? КАК? Руками и головой, в основном. Можешь попробовать анусом. А можешь не пытаться играть в то, что вышло в твое пятилетие, сейчас для вас другие игры делаются. Ну эти, попроще такие. Асасинс крит там, скурим.
Поцоны. Поцантре, блядь, нахуй! Во мне три с четвертью ушата эмоций и я собираюсь выплеснуть их сюда, подставляй еблеты только так! Три восхода солнца тому ваш покорный слуга от безделья установил вторую часть Готики к себе на пекарню. Сделал я это от нехуй делать, ничто мной не руководило. Об этой игре я слышал лишь из первых уст в далеком сосничестве, да видел пару роликов на ютубе. Может, еще читал пару сообщений здесь, на вот этой вот доске. Не сказать, что я был особенно впечатлен от восторженных выкриков фанатов, ибо угорал по Даггерфолу и Шмаравинду, а посему от игры не ожидал совершенно ничего. Ладно, хуй с ним, скачал, поставил, зашел. Охуел от графики, поугарал над кривым управлением, отдал должное реалистичному прыжку пратогониста, спиздил пару свитков у мага и отправился в путь. Убийство овцы настроило меня на самый секптический лад. Что за хуйня, подумал я, где кровь, где расчлененка, где боевая система? В какое говнище я играю, просто пиздец, вот как я думал, не ведая. Первым впечатлением стала стычка с гоблинами в пещере. Эти три пидараса ебали меня своими дубинками в многострадальное мое очко ровно восемь загрузок подряд, пока я, наконец, не смог их наебать и выманить по одному. Я сожрал все лечилки, что у меня были, использовал все стрелы и остался с половиной хп, когда моему взору предстала следующая тройка лилипутов-пидарасов. Мой пукан был разогрет так, что смог бы расплавить ровно треть жира твоей жирной мамаши, анон, сам понимаешь, насколько я был взбешен! Поклявшись отомстить, я резко дал деру оттуда и наткнулся на дружелюбно настроенного братишку, с которым мы отправились ебать бандитов, расположившихся неподалеку. Шесть загрузок! Затем меня заставили собирать ебучую репу, анон, ЕБУЧУЮ РЕПУ! Потом я купил сковородку для шлюхи жены фермера! На свое бабло, сука, лишь потом я понял, что бабло надо было взять у нее! В городе меня заставили делать всякое дерьмо, а когда я решил дойти до местного бара и выпить стаканчик эля, местный верзила, блядь, увидев мой сладкий крестьянский зад достал свою дубину и отшлепал меня ей по голове. И спиздил сорок золотых монет. Я пошел жаловаться к стражнику, а он забил хуй! А потом меня убили мухи возле города, потом меня убил волк, потом какая-то тварь, потом птенцы курицы! И это все меньше чем за час! Меня унижали как могли в этом сраном городе! За его пределами мой анус шатали так, что я бежал к стражникам, а они, смеясь над идиотом, ловко разделывались с очередной волной мобов. Мол, они мужчины, а я - хуй! И вот, трое суток спустя, прорвавшись сквозь толпу орков, стоя на стене разрушенного драконами замка перед этим я съебывал от всех монстров путем сплавления по реке, заявляю, что ГОТИКА В ТЫСЯЧУ РАЗ АХУЕННЕЕ, чем любая игра, в которую я только играл. Эпический вин, лютая годнота! Если ты не мудак, то ты пойдешь играть в Готику, сука! Мне даже нравится графика, мне нравится боевка, мне все нравится, даже то, что меня ебет в задницу семдесят процентов обитателей фауны, а каждый встречный хочет наебать и, блядь, наебывает, если я туплю!!! Да хранит нас всех Инос, блядь, сука!!!!
>>11455418 >Меня унижали как могли >ГОТИКА В ТЫСЯЧУ РАЗ АХУЕННЕЕ, чем любая игра С такими предпочтениями в играх, тебе следует поискать симулятор червя-пидора.
>>11455438 В порту я однажды нашел чувака, который барыжит косяками и я его не сдал. А потом мы отправились на охоту с местным альфой, где с третьей пачки мобов на нас выскочила неведомая мне хуйня и убила альфу, заставив меня съебываться в ужасе. А как я собирал травы для алхимика, бро, это упасть и не встать. Я потратил часа три на это дерьмо, а потом взял и съел тот самый царский щавель, во дела! А раз так, то следуя законам честности, пришлось становиться тупоголовым охотником и гоняться за волками. И еще, я стал легавым псом позорным, а потом понял, что хочу быть с Онаром! Но хуй мне, в этой игре есть ебучая репутация! Я уже составил план действий на завтра. Я разберусь с экспедициями, что ушли за рудой, помогу Диего покинуть этот ваш Барьер или как его там, а потом забурусь в таверну, наебашусь джином и пойду трахать Надю за 50 золотых! Деньги я уже надыбал, пришлось изрядно потрудиться!
>>11455250 Первый ризен заебись, маленький, насыщенный островокв стиле первой готики. Им с их бюджетом надо именно такие игори делать, а гнаться за просторами тесов
Я так понимаю Оп-школьник с порванной жопой начал семенить и обсерать ГОТЕКУ 2. >МАМ, НУ У МИНЯ НИ ПАЛУЧАИЦА(( УБИВАЮТ МИНЯ,НИЧО НИПАНИМАЮ БЕЗ СТРЕЛКЕ, И ВАЩЕ ИГРА ГАВНО))) МАААМ НУ СКАЖИ ИМ Я ПРАВ!!!!11
Ну че тут скажешь ,бездари из бетесды делают всякие Скуримы поганые(которые народец раскупает миkлионами и даже играет в них 4 года прошло , а все еще в топе ) .А гении лучшие игроделы пираньи выкатили гениальные Ризены 2и 3 Которые не одной собаке оказались не нужны полный провал .Ну так вопрос если ты такой умный что ты такой бедный?
>>11457543 Ризены далеко не гениальные, скорее низко-средние проходнячки. Готика 1-2 - культовая игра, которая нашла свою аудиторию, как и серия ТЕС, но последняя охватывает более широкую аудиторию, более дружелюбна и понятна для рандомно зашедшего быдланчика с пивасом. ОПу-хую разорвало сфинктер из-за того, что столкнулся с непонятным и неизвестным. Судя по неутихающему семенству, порвало ему знатно. /тхреад.
>>11461258 >3 готика тоже потяет ,первые две кал. >>11455225 >Попробуй третью часть. В неё по крайней мере можно играть без блевоты на монитор. >этот видеорелейтед >>11423041 >3 часть довольно ничего >с 2 первыми кусками кала
Это так, навскидку. Этот семен настолько упитан, что ему даже не отвечает никто.
>>11461519 Мое только первое и третье , первое я написал как свое мнение вообще когда дискуссия только начиналась,а третье конкретный ответ человеку что в этой куче мусора есть терпимая игра.
>>11458793 >Готика 1-2 - культовая игра, которая нашла свою аудиторию, как и серия ТЕС Нашла свою аудиторию из полутора семёнов, которые полыхают пердаками, стоит только указать на недостатки этого поделия.
>>11420627 >самая уёбищная боёвка >самый уёбищный интерфейс OCHE TOSLTO > самое уёбищное управление. камера заслуживает отдельной награды Не разобрался с настройками? Поздравляю, ты -даун.
сравнение готики с тес кстати хорошо показывает какой айкью у готодаунов любому здоровому человеку известно что готика это клон зельды. причем низкокачественный и сверхуебищный в плане реализации
>>11461176 Вас мало того что ведьманы обоссали (хотя они признали, что ведьмак духовный наследник готики) так вы подгоревшие сюда прибежали. Идите в свой загон обратно, дебилы.
Сборище жиртресов. Я ведь только зашел и спустя пару минут чуть не захлебнулся в вашем жире. Один толще другого. Это сейчас мода такая, поливать друг друга жиром?
>>11420627 Кто бы что не говорил, но Готика как игра полное говно, но с душой. По крайней мере первая часть, в остальные не играл. В своё время аутировал в старом лагере. До сих пор помню как каждое утро жарил на сковороде еду как и все.
>>11461176 Ты какой-то странный, обливион стал популярен исключительно из-за островов и еблемодов. Без хотя бы одного из этих пунктов играть в него никто не станет. Худшая игра сериию
>>11470673 Я пробовал говно. Ты пробовал говно. Мы пробовали говно. Только моё говно ты всё равно не трогай! Схуяли ты трогаешь моё говно? Обмазывайся своим говном.
>самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) Начнём вот с чего - во всех старых РПГ уёбищная боёвка. Я очень люблю и фоллачик и планетку и арканум, но всё это игры с АРХИУЁБИЩНОЙ боёвкой. Такой же она была в Морровинде (который я так и не прошёл, но всё равно уважаю), и я на 100% уверен что в Готике она настолько же уёбищна как в остальных старых РПГ.
И я вам вот что скажу - игроки НЕ ХОТЯТ ЧТО Б В РПГ БЫЛА ХОРОШАЯ БОЁВКА!
Хорошую боевую систему в РПГ и заплёвывают! Требуют вернуть обратно уёбищную!
Как пример Ведьмак 2-3! Куча уёбов ностальгируют по тем временам когда в первом Ведьмаке надо было тыкать стрелкой мыши во врагов! Мол - превратили Ведьмака в слэшер, говно, хотим как раньше наводить мышку на врага и кликать пока он не сдохнет!
>>11471799 >хотим как раньше наводить мышку на врага и кликать пока он не сдохнет Уёбищность боёвки первого ведьмака далеко не в этом. А ты, наверное, из тех, кто считает, что чем меньше рпг похожа на рпг, тем она лучше? Может ты просто не любишь рпг?
>>11471814 >В Аркануме норм боевка. Нет. Они попытались сидеть на двух стульях и угодить и любителям реалтайма и пошаговых боёв. В результате сделали хуйню и тут и там.
>>11421743 Мне одному кажется, что и в готике (второй) и в Морровинде графон очень даже ок, глаз не режет до сих пор, обе игры безусловные шедевры, и что сейчас таких не делают?
Проходил оба тайтла на выходе, перепроходил раз очень много, последний раз год назад.
>>11471869 >Мне одному кажется, что и в готике (второй) и в Морровинде графон очень даже ок На момент выхода - да. Сейчас Морровинд допилен армией фанатов практически до современного уровня, а одинокая Готика застряла в прошлом.
>>11471857 Ну не знаю, для того времени это было очень даже норм. Она конечно не шибко сбалансированная и это не первая дьябла и не нокс, но все равно норм. Особенно прикольно использовать всех этих роботов в бою.
>>11471895 >На момент выхода - да. Сейчас Морровинд допилен армией фанатов практически до современного уровня, а одинокая Готика застряла в прошлом Тесодаун обосрался как всегда.
>>11471895 Может дело в моём восприятии, но графика во второй готике мне до сих пор нравится, а в например современном Shadow of mordor только орки хорошо получились.
>>11471948 >почему все так тащатся... Редкое сочетание звуков, анимации, физики и динамики. Единение всех этих тонко настроенных (или случайно так совпавших) факторов создаёт удивительное чувство сопречастности к каждому удару по щам врага.
Если ты этого не почувствовал - МиНе ТиБя ЖаЛь! Большинство игроков всё-таки почувствовали.
>>11471799 Не пизди бля. Разве в тесопараше можно чисто на скилле ебнуть орка одно из самых сильных существ в игре ржавым мечом? Да, нужно просто нереально отдрочить тайминги и не совершить ни одного промаха на десятки выпадов, но в фехтовании на хуйцах таки завалить эту падлу.
>>11471976 Черт знает, мне кажется боевка там была скучнее и тупее, чем даже в обливионе. Вот Энклав, по типу темной миссии только от третьего лица, был реально неплох и интересен, а темную миссию я еле осилил.
>>11472051 Обливион лучше Скайрима, к примеру, особенно Дрожащие Острова - это вообще лучшее, что делала беседка. Ведьмак хорош, но не лучше все же готики. Даже третий ведьмак не лучше третьей готики, серьезно, без всякого траллинга.
>>11472110 С чего друг? Квесты в обливоне куда круче, чем в скайриме. Темное братство, гильдия воров - там все это лучше и интереснее, сайдквесты городов там куда интереснее. В скайриме только драконы и фусрода и все.
>>11420627 Несколько раз начинал вторую готику и несколько раз дропал из-за неотзывчивого управления и интерфейса и абсолютно ублюдочных локаций. А однажды превозмог - оказалось что нужно просто доплыть до пиратского острова из аддона, который задизайнен хорошо и душевно, и к этому времени уже можно придрочиться к кривой игре. Не знаю что за человек дизайнил хоринис, но надеюсь на то, что жизнь его хорошо потрепала. Настолько мерзотного ландшафта я наверное больше нигде не видел. Весь экран покрыт зеленой блевотиной; плоскости растительности врастают друг в друга под прямыми углами; в местах с особо густой растительностью не видно вообще нихуя; эти ебанутые извилистые тропинки, беспорядочно наваленные валуны. У меня нет слов, это просто пиздец.
>>11472092 Только если с модом оскуро (а это не в счет), ванильный полностью проебан левелингом мобов. Но отчасти соглашусь, в обливе хоть квесты похожи на квесты, а не на будни спелеолога.
>>11420627 Как же я проиграл с этого неосилятора, просто пиздец, ПРОСТО В ГОЛОСЯНДРУ НАХУЙ НА ВЕСЬ ДОМ! О боги, иди играй дальше в свой скурим, дитятко, и забудь навсегда об этой годное всех времен и народов, ты просто не можешь в игры.
>>11472154 Интересные квесты - зачисти пещеру с драуграми Наполненные локации - пещеры с драуграми Куча диалогов - "Довакин, метнись-ка в пещерку с драуграми, принеси мне ту хуйню"
>>11472212 Там нормальные квесты, просто их надо отыгрывать в голове. Все скатывается к драуграм, потому что у игры не так уж много видов данжиков и разнообразных врагов.
>>11472267 Пизудй отсюда, придурок малолетний, и говно своё забери. И запомни раз и навсегда, лучше скайрима и ведьмака рпг пока не вышло и в ближайшее время вряд ли выйдет.
>>11472331 Заебца, можно отыгрывать сразу 3 персонажа: 1) Чистильщик пещер с драуграми 2) Чистильщик пещер с бандитами 3) Чистильщик любых пещер 10/10, НАСТОЯЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ, ИГРА ОТБИЛА ДЕНЬГИ ПО ЭМОЦИЯМ 3 РАЗА!
Школьники начитаются веге, а потом занимаются мазохизмом. Ну нахуя тебе эта готика, когда господь дал вам скайримы и ведьмаков? Не мучай себя. Если ты не застал эту игру в то время я надеюсь ты хотя бы родился уже в 2002?, то сейчас уже ноу вэй, бро. В то время, будучи школотой, я любил эту игру. Шмотки, отыгрыш, открытый мир, ололо! В современных играх все это сто раз уже улучшено, допилено, сдобрено графоном. Сейчас я редко играю в игры здесь мимокрокодил, думал, может про новый мортальник найду обсуждение. Купил недавно Ведьмака 3. Господи, это охуенно, какая в пизду Готика, когда есть Ведьмак? Спустя столько лет даже я не смогу в нее играть. Ни в коем случае не разжигайте пожалуйста срач из-за моего сообщения. Зачитывался книгами Сапковского в юношестве, поэтому игра для меня - просто подарок какой-то ебать! Немножко йоба, конечно, но в целом атмосфера книг передана. Короче, отыгрывай в Скуриме, охуевай от сюжета в Ведьмаке. Если бы вышла новая Готика, я был бы счастлив. Но старая уже не нужна, да простит она меня.
Помню как я в 2007 пришел в магазин за диском ведьмака первого. Ну спрашиваю, мол ведьмак нужен, видел у вас тут неделю назад. Продавец говорит что нету, должны привезти, и говорит такой А ТЫ РПГ ХОЧЕШЬ ДА ВОТ ПОПРОБУЙ ГОТИКУ АТВИЧАЮ НОРМ ИГРА. С тех я в тот магазин не заходил.
>>11472462 Вот так и бывает, от души советуешь даунам хорошую игру, а они не ценят нихуя. А ведь мог бы князя впарить или магию крови или ещё какое лежалое говно.
>>11472447 >Ведьмака 3. Господи, это охуенно\ >90% квестов - пойди по указателю и убей какую-нибудь ЙОБУ >Знаков вопроса в 5 раз больше, чем полезных, квестовых локаций >Каждый второй квест - пройди по кровавому следу и найди пещерку с хуйней >Высосанный из пальца сюжет, полный дыр, которые постесняются в стиле: "NU HOOI ZNAET" Если ты и вправду когда-то был готофагом, то теперь ты просто регрессируешь на глазах. Боги, надеюсь меня не поразит подобное разжижение мозга.
>>11472001 >Разве в тесопараше можно чисто на скилле ебнуть орка На скилле чего? Если героя, то нет, это же ролевая игра. А если на скилле игрока, то тебе пора переселяться в контр-страйк, детка.
>>11472447 Два чаю. Отсталость готики хорошо видна по серии risen. Пираньи регуляно завозят ТОЙ САМОЙ готики, но она не заходит, потому что давно уже морально устарела. Хватит уже насиловать труп.
>>11420627 1. Ты просто не научился тамошней боёвке, она очень неплоха. 2. Графон уровня середины нулевых, да. Но симпатичный. 3. Интерфейс удобный, если привыкнуть. 4. Камера корявая, управление нормальное. 5. Похуй. Зато там есть очень уютный, камерный мир, для некоторых он как родной. Не нравится - погамай в йобу. Я ее первый раз в 2003 году, наверное я утенок, но мне она охуенно нравится даже сейчас. В этом году перепроходил за полудина, через время за мага пройду.
>>11476904 К слову сказать, а что такое в мире Готики паладин? Просто я сейчас заканчиваю 5 главу первой Готики. Вот вроде и 6 круг магии изучил, и храм Спящего зачистил, а как портанулся в Старый лагерь, так пришлось доставать топор. И посейчас не убрал. Из магии только исцеление там пользовал да фаербол для тех, кто убегал. Больно уж их много, все близко и постоянно каст сбивают. b]Орочий город был зачищен на одной магии, можно б сделать выводы, но это будет расизм.[/b] Так вот я и думаю, что паладин - это такой маг, который при случае и мечом наебнуть могет. А за чистого мага много ли народу проходило?
>>11478711 Ну это понятно, что поздно. Но как-то дотянуть до магов с простеньким мечом, а потом его вообще не доставать, даже если наседает толпа, все на расстоянии вытянутой руки, стрелы или неполного шторма мало, нежитью не являются, а чтоб скастовать что-то посерьезнее, нужно время, которого нет... Впрочем, пока единственный подобный случай -при возвращении в СЛ. Попробую поднять более раннюю ветку сохранения и нежить призвать. Хотя Гомеза как-то приятнее топором али мечом Скара (верой и правдой со 2 главы до Кулака тролля) валить. Эдак по-рыцарственному, понимашь.
>>11478935 >Ну это понятно, что поздно. Но как-то дотянуть до магов с простеньким мечом Не дотянешь. Всё равно, сначала прокачаешь стрельбу и ближний бой, иначе из города можно не выходить. Зато потом, после появления слуг Белиара, без магии почти нереально проходить, если не хочешь после каждой встречи бегать к алтарю Инноса и снимать сотое по счёту проклятье.
Надрочил в 3 готике 200 с лишним часов. Играл без читов, достиг максимального уровня, получил самые легендарные оружия, выковал самые ахуенные луки/арбалеты завершил почти все квесты. Как же бомбило когда впервые надо было в заснеженной локации вырезать целый отряд окров, их там было штук 100-150, 3 дня ебался с это хуергой Первую прошел за 19 часов 2 часть так и не осилил, дошел до 1 города кузнец дал мне задание выковать 200 мечей и я сука ковал их неделю нахуй. Дропнул к хуям Не понимаю почему так не любят 4 часть, она была в духе старой доброй готики, не чего нового и новаторского да и графон почти не изменили. Хули тут плакать вроде не плохо, прошел за 30 часов
>>11479107 >Играл без читов Нахуй они там обосрались?
>Как же бомбило когда впервые надо было в заснеженной локации вырезать целый отряд окров, их там было штук 100-150 Кузню отвоёвывал. Туда нужно идти после Варанта, с артефактами Аданоса, чтобы шаманы тебя не ваншотили. С остальными никаких проблем не будет. Ну и ледяную стрелу от тех же шаманов нужно иметь в запасе. И нападать нужно не со стороны клана, а снизу, потому что иначе у тебя за спиной начнут рождаться новые орки, часть из них вылезет наружу и замесит квестовых неписей.
>>11479093 Ну, я пока про Gothic I. Ближний бой, т. е., ржавой дюрандалью курицу на ужин зарубить, аль у разбойника руду отобрать, тут все понятно. Насчет стрельбы - так стрел же до задницы, больше, чем в Рудной горе руды. Хоть она из сотни да попадет. А во второй и далее еще и проклятия бывают? Надэбуит скачать без смс.
>>11480036 Алсо, природа на закрытой территории берет свое, вернулись дурные курицы, ящерки, волчики, шныги. Вот за глорха стыдно, он,может, последний был. Хотягде-то у Кавалорна гнездо помню, но не пойду. И в лес по мракориса тоже не пойду. А то увидят, сагрятся, придется отбиваться, получится экоцид. Не, пусть киса пасется спокойно, и ящерики тоже. Ня!
>>11480036 Тем более. В первой части жопоразрывающий автолевелинг в виде привязки ПУ противника к уровню игрока - до достижения определённого уровня ты не можешь повредить определённый тип врага. Так что одна из сотни стрел может и попадёт, но врага не вкоцает.
>>11480415 Не ссы, живность респонится в каждой главе. Геноцыдь сколько влезет.
>>11487849 А повреждение складывается из урона оружия и силы персонажа. Угу. Но остается еще шанс на крит. Разумеется, если владение тем или иным оружием не прокачано, шанс на крит нулевой. >>11478425 Кстати, только что закончил проходить. С руной вместо Уризеля - честно пытался, но не осилил. Послушники набигали все время. Все-таки магия не для массовых драк. Для избиения беззащитных - это да. Так что вернулся к Ксардасу и выбрал-таки не выковыривать камушек из зубочистки. Такие дела.
>>11420627 Готика шикарная игра. Я впервые поиграл в Risen в 2013 и был от него в восторге. Решил пройти Готику 1, потому что на двачах сказали что это её римейк. И Готика 1 оказалась лучше Райзена практически во всём. Для меня было шоком найти в 29 лет вроде бы РПГ, но совершенно иной, незнакомой школы. А ты просто неосилятор, который не смог преодолеть боёвку и управление, которые просто непривычны и своеобразны.
>>11472331 Двачую этого. Про пещерки с драугами кричат только школьники без фантазии, которые ничего кроме как по маркерам ходить не умеют. Наиграл в скайрим 200 часов. Ни одной пещерки.
>>11490173 Стражей апокалипсиса и фанатичных послушников, видите ли, даже Гнев Инноса не берет. А вот магией урон наносится, огнем тоже. В ветке сохранений, где я испортил Уризель, удавалось нанести урон стражу руной из Уризеля, но не замочить. Для убийства - три полностью скастованных огненных шторма и дистанция. По одному можно. Но 12 рыл сразу не осилил. Ан вот на форуме Snowforum камрад камраду посоветовал когда-то призвать демона. Демон ебашит огнем, может, чего и выгорит. Я ж, как дурак, со скелетами поперся, а у них оружие без фантазии. Да и сами они туповаты, что логично: черепушки же пустые. Хотя, справедливости ради, Кор Галома они прилично станнили, пока я волну смерти Уризеля кастовал, и пали все как один второй смертью - смертью храбрых. Хм, о чем это я? Ах да, завтра вернусь в последнюю перед решительным боем сохраненку в библиофике Ксардаса, махну не глядя скелетонусов на демониумов и попробую еще раз как труъ магик.
> Зимой 2016 года Nordic Games выпустит на PC, PlayStation 4 и Xbox One ролевую игру ELEX, над которой работает Piranha Bytes. Ее события развернутся в фэнтезийной вселенной, пережившей глобальную катастрофу. > Игрокам предстоит путешествовать по огромному открытому миру, населенному самобытными персонажами и мутантами, участвовать в яростных битвах и делать сложный моральный выбор. Ну что же вы, готобляди.
>>11491300 Не совсем. Я выше писал: >>11490173 А силу/ловкость до сотни (100 скиллпойнтов, по 10 за уровень) и одноруч/лук до мастера (10 за первый, 20 за второй и финальный уровень) в первой главе вкачать более чем реально на одной лишь живности. Это 13 уровней всего. Я первого своего глорха убил сразу после первого похода в Новый лагерь. Даже трех. Шли с Мордрагом мимо Кавалорновой хижины, я же, как пес любопытный, всюду бегал, вынюхивал, увидел - запомнил. После стрелами закупился, на руины башни влез и сотен пять высадил. Убил. Хотя перезагружался, пока абсолютно недоступный для них зуб башни не нашел, - мама не горюй!
>>11491484 Ты о чем? Готика завершилась на 2 части НВ, где гг и его друзья съебали в закат с кораблём и тонной лута. Дальше готика перестала существовать, а при чём тут высер очередной пираний?
>>11492235 Смесь первого и второго ризена. Отошли от жалких попыток сделать йобу как во второй части. Локации теперь снова интересно иследовать. Боёвка лучше. Больше свободы. Больше всего. Некоторые острова напоминают Готику 2. Можно плавать. Хорошая такая работа над ошибками второй части. Третью часть хают в основном те, кто не прошел обучение. Оно тут линейное, назойливое и заставляет вспомнить Ризен 2. Но сразу после него наступает свободка.
>>11492477 Risen 1 > Risen 3 > Risen 2 Шедевром назвать нельзя. Крепкий среднячок, но в том жанре где мало годных игр, поэтому прохождения заслуживает. Боёвка говно по сравнению с первым Ризеном. Большая часть врагов просто закликивается. Если берешь с собой напарника враги отвлекаются на него и играть становится слишком легко.
>>11492569 Огнестрелом я не пользовался. Ничего сказать не могу. Перекаты плохи потому что во время переката ты неуязвим. В Ризене 3 ты дальше по сюжету получаешь телепорт вместо переката и это уже как-то более гармонично вписывается в боёвку.
>>11491466 >завтра вернусь в последнюю перед решительным боем сохраненку В общем, попробовал. Не вышло. Первый же встреченный апокалиптический страж успешно завалил сначала меня, а потом и двоих демонов, призванных заблаговременно. Демоны ему урона не наносили. Зато на пробу телепортировался в Болотный лагерь и призвал нежить там, прямо на храмовой площади. Вышло весело. Я стою себе, болотник курю, а экспа растет. Вывод: В Готике 1 путь мага - это, как я и писал выше в >>11490173 >избиение беззащитных А на рандеву со Спящим лучше идти с мечом.
>>11482033 Это зависит от ловкости и расстояния. Буквально - чем дальше от тебя цель, тем сложнее в неё попасть, но прокачка ловкости повышает урон "точность".
>>11420627 >самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) Ну тут ноздря в ноздрю. >рпг с самым уёбищным графоном Графон как графон для того времени. Пойми, тогда 3д-опенворлд-игр не было ВООБЩЕ. Сириусли, я первую готику прошел на одном дыхании и ни разу не пожалел.
>>11508179 А ловкость, блять, зависит от уровня. Вывод - определённый тип монстра становится доступным к убиению с n-уровня, к которому можно будет прокачать силу или ловкость.
>>11508296 >Графон как графон для того времени. Он даже для того времени был безобразным. Играли как в рогалик, не обращая внимание на внешний вид игры. Quake-2, где точно такой же кубизм и такая же сложность моделей, вышел за четыре года до Готики, при этом в Кваке по крайней мере нет поехавших текстур.
Поссал на опа-казуала. Как можно быть таким говноедом, курсор в рпг блядь. Готика и Райсен лучшие западные рпг, миры безды пустые и бездушные, штампованые данжи, как и неписи, в готике все от руки. Интересные квесты, а не подай принеси.
>>11430454 Там ведь есть душа? Охуенно проворачивать с 5 друзьями всякие вещи ещё с 1 части, хотя полимеры в третьей части были бездарно проёбаны sad strings
Нахуя изрыгать свой понос, еще и создавая отдельный тред? Не нравится игра, не играй. Для большинства фанатов, готика - это душа, детство, любимый мир. Вам Моррофанам и тем, что пробует играть сейчас, пропустив через себя десятки казуальных графонистых йоб, никогда не понять то, что переживал каждый из фанатов Готики в свое время, чаще всего в юности. Эти эмоции, к сожалению, вы никогда не познаете. Тут даже объяснять нет смысла. А на месте модеров я бы банил подобные зеленые треды в которых кроме срача ничего нет.
>>11444459 DA TI OHUEL? Беседко сюжет сарказм и беседко графонум тебе может и завезли маленько, но ДУШИ то нет от слова НАХУЯ ВАМ ДУША ЕБАШЬ КАДЖИТОВ))))))))й
>>11420627 >1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде) Ну тащемта боёвка тут и в морровинде более классическая. Дети видят что игры похожи на их любимые дерьмаки и скуримчики, но ролевая система тут больше похожа на днд и подобные им игры, чем на недослешеры. >2. рпг с самым уёбищным графоном Ну, без коментариев.
Сам не фанат готики особый, фанат больше морровинда, но твои претензии глупы.
>>11473208 Ризен просто другая серия, пусть и с отсылками к Готе. Кстати насколько я знаю Пираньи умудрились заполучить обратно права на свою серию. Вангую что рано или поздно это обернётся кошегнейшей канонiчной четвёртой частью... мои маняфантазии
Вообще если говорить об РПГ, лучше раздилиться по командам и не ссориться. С одной стороны господа любящие классические части TES до морровинда включительно, фолоты классически, готику. С другой стороны дети любители недослешеров скуримоподливион, грекадебилы и прочие отбросы общества.
Сап, аноны. Хотел сказать всем любителям второй готики про прекраснейший мод СТРАННИК. Господи, какой же он хардкорный. Пускай с пердильным юмором, но в него чертовски интересно играть ! Советую загуглить вообще про этот модик.
>>11514957 Даже те редкие квесты на подай-принеси, обусловленные в основном сюжетом, а не создающие его, весьма интересно проходить, в том числе и ввиду их некоторой нелинейности.
Я очень люблю морровинд и вселенную тес, но скажем так, не очень люблю обливион и скайрим. Готики 1-2 зайдут вообще, они похожи чем-то? В срачах что лучше участвовать не хочу.
>>11515238 >алтфаков будут просто год за годом макать рожей в дерьмо. Только в манямирке, ибо каждые новые поделия этих студий всё проще, тупее и казуальнее. На ближайшие 5 лет в серии тес так вообще карточная игра клон херстоуна и говноММО, ибо у бефезды помимо фоллача появилась некая новая рпг про космос, вангую клон масс дефекта.
>>11515269 ))))))))))))0)00)))0000))))00) Я не утачег))))) хотя бы потому, что дитё 1997 года рождения и начал играть в тес с скурима а в фолл3 и первое заебало очень быстро, а во втором понравился только немного стиль и я перешёл на старые игры серии, ибо они не надоедают и играя в них не чувствуешь себя умственно отсталым.
>>11515307 Ну тащемта ты хочешь вызвать на обычный срач, но замечу, что гринд говорили как раз про готику. Там мечи клепать и всё такое. В морре это развлечение только для нуфагов. То же и про мир, который лично для меня куда более по плотности заполнен чем облоскурим, в который нельзя играть без быстрого путешествия. Я про ролевую систему и диалогов. Какова она? Я вижу, герой озвучен, значит меньше квестов и игра линейнее? В чём суть боёки?
>>11423652 Ебать, вот и выросло поколение ньюфагов, для которых это ранее тридэ. А для меня наличие z буфера и возможность играть в hd разрешении уже считается приемлемым 3D, более того, многие 3D игры того периода для меня до сих пор кажутся как минимум симпатичными. Насчет играбельности- начало нулевых это золотой век шутанов, сейчас редкие игры достигают уровня средняка тех времен.
>>11515336 Ага, 200 штук. Ролевая система намного проще, чем в морровинде. Зато избавлена от привкуса настолки. В боёвке больше слешера, меньше копрокубиков. Да скачай и посмотри сам. Игра полтора гигабайта весит.
>>11515680 Да ответа не дождался, качаю уже сам всю трилогию с аддономи. Вообще как я убедился сравнения игр некорректно так как разные мальца поджанры и морровинд и готика давят на разные аспекты и по разному дают ощущения мира.
>>11515336 >Я про ролевую систему и диалогов. Какова она? Ролевая система как таковая отсутствует - просто покупаешь себе новые умения. Диалоги норм, но похожи на обливионовские, короткие и простые.
>значит меньше квестов и игра линейнее -Василий Иванович! А ты грязнее! -Так я, Петька, старше! Игра меньше раз в пять, соответственно и всё остальное.
В первую часть играть не советую, потому что это консолепараша, Вторая более-менее, третья - норм. Вообще, тебе проще один раз попробовать и составить своё мнение, чем расспрашивать.
>>11517324 Сначала я хотел написать толсто, но после: >В первую часть играть не советую, потому что это консолепараша, Вторая более-менее, третья - норм. Иди нахуй тесодаун.
>>11420627 Так угадаю, играй с мышкой? В эту игру без мышки играть надо чисто на клаве. Насчёт боёвки - где детали? Просто назвать уебищной недостаточно, аргументируй блять, твоё поверхностное мнение никого не интересует. Кроме того, все перечисленные тобой аргументы к рпг отношения не имеют, про какую-то графику блять, про камеру, что ты блять несёшь?
Факты о новой игре пираний 1. Рюкзак останется безразмерным: все свое ношу с собой.
2. Обещают полностью отказаться от QTE.
3. На вопрос, будут ли говорящие существа типа гномов, Дженни дала загадочный ответ: И да, и нет. Будет нечто "нечеловеческое", с чем можно будет общаться. Что это, станет понятно, как только будет анонсирован сеттинг. (Уж не роботы ли?)
4. Запланировано плаванье.
5. В игре будет много небольших поселений. Города такого масштаба, как Хоринис, не ожидается, но будет город по размеру больше, чем Лагерь магов в Ризен 3.
6. Новый проект будет в той или иной форме представлен на Gamescom, хотя, разумеется, поиграть в новую игру пока будет невозможно. Кстати, Пираньи собираются организовать в рамках Gamescom большую встречу с Коммьюнити.
7. В игре будет некое место, куда мы сможем постоянно возвращаться, своего рода "база", но что это будет, также станет понятно только после объявления сеттинга. (Неужели космический корабль?)
8. Игрок по большей части будет передвигаться по миру в одиночку, но при желании сможет брать себе в помощь компаньона.
9. Обещают, что игра будет не слишком "пестрой".
10. Территория игры – НЕ ОСТРОВ,
11. Будет вновь использоваться Speedtree.
12. Будут некоторые изменения в развитии персонажа. Планируется сделать схему более жесткой, как раньше, усовершенствовать баланс.
13. На этот раз будет больше персонажей, которых можно убить, однако такой свободы, как в Г3, когда можно было грохнуть любого, не будет.
14 Игра, как обычно, будет от 3-го лица
1. Боевка полностью перерабатывается. Она будет новой.
2. Будет очень короткое вступление (введение в игру), после которого можно пускаться в путешествие по свободному, бесшовному миру. Однако не рекомендуется сразу с начальной экипировкой соваться в некоторые отдаленные места, поскольку чем дальше, тем опасней.
3. Пока трудно сказать, какие будут возрастные ограничения, однако предполагается, что игра станет более взрослой и соответственно выйдет за рамки категории 12+.
4. Будет дальний бой, но какое оружие при этом будет применяться, пока секрет. В любом случае, дальний бой будет сильно отличаться от такового в Ризен 2 и 3.
5. Крафтинг будет однозначно, но какой – это пока тоже остается тайной.
6. В мире будет достаточно много водных пространств. Правда каких, пока тоже не ясно. Реки, моря, озера?
7. Анимация карабканья пока остается под вопросом, однако нам обещают вернуть анимацию еды и питья.
8. Будет магия, но что она из себя будет представлять, узнаем позже.
9. Игра будет проходить на континенте.
10. Игра не станет симулятором выживания, так что, жесткая необходимость есть, пить и спать, как в реальной жизни, не планируется.
11. Миниигр, типа армрестлинга в игре больше не будет. Хотя вскрытие замков естественно останется, но в какой форме, пока секрет.
>>11521741 > Анимация карабканья пока остается под вопросом Сука, они уже третью игру мурыжат этот вопрос. Как будто это камень преткновения всей Вселенной, лол.
Пусть сделают как в Готике всё, плюс нелинейность и вариативность сюжета, типа Герки и Драгонаги. Всё, рецепт успеха готов.
>>11524410 Какого это осознавать, что даже я, морробог, прошедший ваше говно один раз, помню все способы до сих пор?
1) Ловишь карманника на рынке по просьбе торгаша и не сдаешь его 2) Возле фермы Онара идешь вдоль гор и попадаешь в пещеру, где пиздишь бандитов и берешь рыбу с контрабандой, относя ее рыботорговцу в городе и не сдаешь его. 3) Делаешь квест хуя-бандита из таверны, предварительно заплатив за инфу бармену. 4) Снова говоришь с барменом, идешь за дом на стрелку, тебя берут в Гильдию без боев.
>>11524901 Какого хуя? Я проходил 3 года назад вторую, но помню, что надо было отпиздить бандита на ферме Онара, забрать ключ и открыть дверь, проплывя вдоль порта до двери. Дальше слово за слово и я уже в гильдии.
>>11420627 Анон, у меня была такая же реакция, когда первый раз поставил и я ее дропнул, правда мне было 12. Но через год снова попробовал и понял что это таки вин из винов
Ну хули, почему бы и нет подумал я? Запустил, поиграл часа 3, и пока вот список номинаций в которых эта "игра" для меня безусловный победитель:
1. самая уёбищная боёвка (уёбищней чем в морровинде)
2. рпг с самым уёбищным графоном
3. самый уёбищный интерфейс (КУРСОР, БЛЯТЬ, ГДЕ?)
4. самое уёбищное управление. камера заслуживает отдельной награды.
5. самое бездарное, тупое и бесполезное комьюнити. игра до сих пор работает на !!!дх7!!! с лагами, подвисаниями и анальными ограничениями. перенос на дх11 появился только полгода назад и до сих пор неиграбелен.
нет ни одного нормального мода на графон, только флора оверхол (от того же чела что делал флора оверхол на нювегас и скурим) и невероятных масштабов васянский (да-да, с сиськами на всё ебало в интерфейсе и ребалансом для элитных красноглазиков) реплейсер всего чего только можно моделями из ведьмака, тесов и т.д.
На любую нормальную игру, старую или нет, есть нормальная сборка или состав модов, с которыми в игру будет играть значительно приятней, но только не на Готику, "величайшую рпг всех времён и народов", "не то что сейчас, одно говно бездушное делают".
Поясните мне, как в это играть-то буду? КАК?