>>11479781 Где достать русский гайд, где будет обитать народ, что пилит игры, с чего начать и главное. Где взять хотя бы один проект, который можно распотрошить и посмотреть, как в нем что сделано.
Ну и еще, в этой хуйне при выборе варианта, текст опускается вниз, как сделать хоть что то похожее на купсовский вариант, тоесть - окно обнавляется. И как картинки вставлять на задники.
>>11479781 Я уже сделал зал и кухню, сделал переходы между ними, сделал диван, телевизор, который можно включать и выключать, стол, газету, которую можно в инвентарь впихнуть, и Боба, мужского персонажа, который по учебнику оказался котом. Вопрос - как сделать так, что бы не было надписей вроде: a Кухня. In Телевизор. И как сделать варианты действий на русском, ведь в командах все завязано на энглиш.
>>11479899 А - тебе надо убрать галку со стандартными местоимениями у объекта, около имени. The честно говоря не знаю. Контекст какой? >>11479819 Нигде, понятия не имею, где обитает народ, который пилит игры. На их форуме, я полагаю? Там же есть примеры кода, и вероятно, игры. "Обновление" как сделать я не знаю, можно очищать экран или стирать предыдущий ход. Можно вывести игрока из команты и засунуть обратно, вызвав обновление. Может быть можно просто обновить, но это нужно смотреть "встроенные библиотеки", там все служебные процедуры. На задники - в смысле фоном? Там css. Но форуме есть примеры. Опять же, ИН-ГЛИШ.
>>11480089 >А - тебе надо убрать галку со стандартными местоимениями у объекта, около имени. >The честно говоря не знаю. Контекст какой? Уже нашел, вообщем в сетапе самого объекта в поле гендер можно менять от необходимости. Если все равно остается, то во вкладке атрибуты, пролистать вниз, там будут местоимения. Ну если и это не помогло, тогда идем во вкладку гейм, там атрибуты, листаем вниз и находим персеригонореблабла вот там будет и the и an и прочие.
Нигде, понятия не имею, где обитает народ, который пилит игры. На их форуме, я полагаю? Там же есть примеры кода, и вероятно, игры. Так далеко я еще не залез, но кусок кода урвать нужно, так будет гораздо легче разбираться. >"Обновление" как сделать я не знаю, можно очищать экран или стирать предыдущий ход. Можно вывести игрока из команты и засунуть обратно, вызвав обновление. Может быть можно просто обновить, но это нужно смотреть "встроенные библиотеки", там все служебные процедуры. Вот это на самом деле очень грусный вопрос, если так оставить, будет слишком уёбищно.
Еще вопрос, всплывающее меню при взаимодействии с предметом - take use drop look это можно перевести на русский только если залезть в библиотеку? Кончено можно и так, вскрыв файл core или library но может есть способ проще?
Ты сам по гайду учился? Тому что на сайте в доках, что пошаговый?
>>11480136 Прикол только в том, что library можно смотреть, но нельзя ничего изменять, что бы изменить нужно зайти в папку с программой, найти файл и менять через текстовый редактор, теоретически - можно заменить только название и указывать его в самой программе. Таким образом вместо eat мы будет иметь - есть а сам скрипт останется таким же.
В чем у тебя были основные проблемы, расскажи что бы остальные не наступали на эти грабли.
>>11480250 Да нет же, вон смотри. Разобранные элементы библиотек висят непоадлеку. Там и го, и and, и to. Все можно перевести. Делаешь копию, меняешь текст. Копия в приоритете.
Я так не вспомню. Переменные у обьектов разве что. До сих пор иногда косячу. Если переменная у игрока anal, то Anal - это другая. Учитывается регистр. То есть только player.anal
>>11480331 >Да нет же, вон смотри. Разобранные элементы библиотек висят непоадлеку. Там и го, и and, и to. >Все можно перевести. Делаешь копию, меняешь текст. Копия в приоритете.
Нихуя не понял, открываю лайбори, она высвечивает все команды но они у меня серые. Пробуешь что то изменить, не дает.
>>11480413 Все, понял, они серый до тех пор, пока ты не сделаешь копию, оригинал вообще изменить нельзя, но копия будет в приоритете, так что можно её вертеть как хочешь. Спасибо.
>>11480427 Мммм, интересно. Сейвы между версиями не переносятся, поскольку содержат код игры. То есть загрузить свой старый сейв в новую версию игры не получится. Получается, что в моей идее с "эпизодами" еще больше смысла. А переносить прогресс между эпизодами... Надо будет над этим поработать. Если кто будет пробовать движок, учтите.
Как качать ебучие игры отсюда http://www.tfgamessite.com/ отправляет на какой-то 4share, там говорят установи 100500 плагинов, сделай поисковик наш по умолчанию пиздец какой-то, что я делаю не так?
>>11480470 >Решил заделать порно игру века. >Запустил программу. >Решил найти подходящие картинки, что бы вставить в игру. >Шишка встала, передернул, делать ничего не хочешь, пошел спать.
>>11480473 Сохранять в txt все переключатели важных событий и решений. Новая часть их оттуда считывает. Профит. На самом деле, запилить онлайн-сервис переноса сохранений, который будет работать только с лицензиями игор, а их продвать. И эпизодов наделать больше чем частей отсосина и ковадюти
>>11480473 Хорошая новость, можно не ебаться с заменами и копиями, а просто переделать один файл с командами:
Translating commands Some commands are defined using a verbtemplate - you can have as many of these as you wish for any particular command, so feel free to add more if there are more alternatives. Likewise, feel free to remove any additional ones you don't need - there are 4 "speakto" verbtemplates in English.aslx, but it's fine for there to be fewer in your translation.
Some commands are defined like this:
<template templatetype="command" name="put"><![CDATA[^put (?<object1>.) (on|in) (?<object2>.)$]]></template> That may look a bit off-putting at first glance, but it's fairly simple. Let's break it down:
you don't need to worry about the templatetype - just leave it in. This is used so the Editor knows this is a template for a command, and that it doesn't need to display this template separately. the CDATA is simply XML formatting. Within the template, we're using "<" and ">" - so for our XML to be valid, we must enclose the template within a CDATA section - starting with "<![CDATA[" and ending with "]]>" So the only bit we need to worry about is inside the CDATA, which is this:
^put (?<object1>.) (on|in) (?<object2>.)$ This is a regular expression ("regex") and is simply a more advanced form of command pattern. This cheat sheet is a handy syntax reference.
The "^" at the beginning and the "\$" at the end simply mean that this regex must match the entire player input. We don't want to match only a small fragment of what the player typed in - we want to understand the entire command. So leave those in.
That means you only need to worry about the bit in the middle:
put (?<object1>.) (on|in) (?<object2>.) The brackets are there for grouping. There are three groups in the regex above. The first one is named using the ?<name> syntax as "object1". It matches "." which is the regex way of saying "any number of any character". The second group matches "on" or "in". The third group is named "object2".
If we didn't have the "(on|in)" in there, this would be equivalent to this command pattern:
put #object1# in #object2# To translate it, you only need to worry about the "put" and "on|in" parts.
For example, in Deutsch.aslx the translation of this is:
>>11480568 я зарегистрировался, всё равно какой-то пиздец, он хочет, чтобы я какими-то ссаными плагинами обмазался и видеоплеер скачал, в лучшем случае скачивает какой-то .js файл с которым я хуй знает, что делать и при запуске которого нихуя не происходит.
>>11481439 Просто ОП решил напомнить нам всем 1Кор 6:9-10 "Или не знаете, что неправедные Царства Божия не наследуют? Не обманывайтесь: ни блудники, ни идолослужители, ни прелюбодеи, ни малакии, ни мужеложники, ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют."
>>11481582 > Не обманывайтесь: ни блудники, ни идолослужители, ни прелюбодеи, ни малакии, ни мужеложники, ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют." То есть никто.
Поиграл в Валета впервые. Раньше думал что это какой-то васянский эксель для поехавших, а оказалось - васянский эксель для поехавших с таким-то сеттингом. Приятно, что автор ушёл от всяких банальностей аля фентезийное королевство непорочных эльфиек захватили орки с дилдаками. Механика, конечно, слабовата в том что касается боёв, но в целом - неплохо. Обучение ни на одном уровне сложности так и не осилил, кек.
В прошлом треде был разговор о влиянии внешности, а тут как раз забавное видео попалось в тему: http://efukt.com/21236_The_Best_of_Public_Fapperz.html Смотреть с четвертой минуты, остальное хуйня. Правда жизни такова, что красивый парень может достать хуй перед незнакомой девушкой и начать дрочить, а она и не против. Некрасивый же сразу станет меркзим грязным извращенцем, заслуживающим лишь омерзения, а то и звонка в полицию.
>>11482010 >перед незнакомой девушкой ШАБЛОН из стронг ин тхыс ван. Вот представь - перед тобой красивая девушка начинает шликать. Твоя реакция? А если она страшная? В обоих случаях она сразу же станет для тебя грязной шлюхой-извращенкой, но это детали.
>>11482089 Следуя мануалам от дегродда, я предложу ей соснуть хуйца. Если согласится - значит шлюха, можно плевать, спускать собак, ходить в лицо и ставить раком.
>>11482161 C другой стороны, дрочащий парень тоже вполне может оказаться с компанией и камерой, и девушка, которая не отреагирует однозначно, получит репутацию шлюхи на весь город, на весь, Карл. Хотя всё зависит от города. Так что хуйня твоя правда жизни. В этом зебесте отобрали самые весёлые случаи, за статистику он не канает.
>>11479097 >Движок хорош тем, что большую часть времени ты не кодишь, а выбираешь из выпадающих окошек варианты действий к предметам, добавляешь комнаты, расписываешь их и так далее. Больше я такого нигде не встречал. RAGS, например
>>11482138 Кстати, как аноны относились бы к сосущему хуи преподавателю? Я бы, скорее всего, ничего не поменял. Подумаешь, хуй сосёт и наслаждается, с кем не бывает со мной
>>11482540 Так это мы тут игнорируем любые навязанные социумом ценности, а на улице быдланы доёбываются, в школе/шараге/на работе смеются, в интернете какие-то уебаны.
>>11482589 Чё ты мне пиздишь? Это кнопочно-менюшный редактор. Может там и можно писать код ручками, не уверен, но запил какого-нибудь клона курседа этого точно не требует. Олсо, рпгмейкер, конструкт и гамак ещё вспомнил.
>>11483321 Кек, я вообще из ироничного приведенного мастплея играл только в Валета. Про графоманию дегросса читал только плохое, у акабура отталкивает специфическая рисовка.
>>11483518 Проблема бакабура в том, что он не изобретает новое. Он тиражирует популярные образы, пиздит рисунки у других авторов, у диснея, у неба и аллаха. Где оригинальные работы? Кто-то скажет "так ведь в этом-то и смысл", но я не соглашусь. Что мешает ему создать новую серию? Творческая импотенция? Или отсутствие образцов артов, которые можно было бы невозбранно пиздить?
>>11483746 Ты какой-то долбоеб, он же специально использует популярных женских персонажей, с запада. Ибо это принесет больше денег, причем гораздо, чем ориджинал история. Алсо Лола.
>>11483746 С Гермионой, положим, всё чисто. Самостоятельная стилизация и самостоятельная модель эмоций. С Диснеем, да, не все чисто. Хотя, в Воспитателе Принцессы, Dahr принес массу души своими спрайтами. 95% нпс создано его рукой.
>>11482774 Блядь, рагс с ренпаем с утра пораньше перепутал. Но по сути та же хуйня, что и квест5. А если нет разницы, то нужно просто выбрать двигло и пытаться на нем что либо запилить.
>>11486008 >>11485977 Охуенный минимум у двух подсосов. Я не против СоСа, но упарыватья им нужно уже после >>11485738 . Неофиты не оценят. И вы следуете нахуй.
>>11486081 Тебя послали нахуй, а ты все кукарекашь, приятно посмотреть. Когда соберешь минимум для ньюфагов, тогда с тобой и поговорим. >>11486111 >СоС Английский, нет изображений, текстовая дрочильня >Тренер Ведьмы Есть на русском, есть порно контент, анимация, картинки, если уж начинать то с неё.
>>11486198 Даун, я тебе уже сказал, что минимум - это кок и адвр. Сам с последней начинал, там есть всё, что нужно, а самое главное - много хорошего текста. Этот компонент превалирует перед посредственными картинками и двумя анимациями.
>>11486285 >2015 >не знать английский. Нет, а если серьёзно... По мне, те две игры - есть классика и сыграть в них нужно обязательно, хоть со словарём, хоть как. Сам на них английский хорошо так подтянул. >>11486276 В шапке глянь.
>>11486285 >Думает что все знают английский Если ты не знаешь английского, твой шлюхоопыт ограничивается ЭТИМ и альбедом. Очень короткий, блевотный опыт, никому не посоветую, короче.
>>11486321 >>11486369 До вас как то плохо доходит. Я играл в СоС и с английским у меня все хорошо. Но многие тут сидящие английский не знают, а уж тем более японский. Для этого и нужно сделать минимум, что бы было с чего начать. В начальном факе все вперемешку, поэтому кто то в начале треда и предложил выбрать пару игр, что бы советовать ньюфагам.
>споры о минимуме Спокойно, сынки, сейчас дядя Данте вам всё пояснит на пальцах: 1ый круг: Акабуровщина и прочие говнофлешки. Просто чтобы заинтересовать ньюфагота. 2ой круг: Недопиленная Героиня и прочие дрочильни на рпгмейкере. Чтобы ньюфаг охуел от количества виабушного говна, и перешёл на импортозамещение. 3ий круг: Альбедогриндан. Чтобы ньюфаж прочувствовал русскую душу и зарёкся никогда больше с отечественным адултгеймингом не иметь дел. 4ый круг: Иллюженоговно и прочее тридэ. Чтобы ньюпидор наконец-то прослезился, увидев графон и полное отсутствие геймплея. 5ый круг: Новелки и прочая литература на лето. Чтобы ньюфэгг привыкал читать, читать и ещё раз читать, как завещал нам товарищ Ленин. 6ой круг: Фурриблядский КоК. Чтобы нью фэк довёл свой навык чтения до шекспировского. 7ой круг: Текстовое зарубежное говно на рагсе и твайне. Тонны его. Чтобы ньюфакер до скончания времён чистил эти Авгиевы Конюшни. 8ой круг: Парсерки из гофернета в Тихом Доме. Чтобы ньюфашка смог назваться Тем Самым Олдфагом, Который Искал Глагол. 9ый круг: Прошедший все круги ада, олдфаг принимает облик кирилла и тратит остаток вечности на создание идеальной порноигры. Здесь ему суждено выпускать альфа-версии вплоть до второго пришествия. В чистилище сидят те, кто не играл в шлюхоигры, и те, кто успел попробовать только АДВР. В раю пусто.
>>11486694 Очень просто. Качаешь любую даймондовую версию НВН 1.69, можно даже гоговскую, можно даже русскую, можно даже с любого трекера. Установка, все дела. Качаешь из этой темы: http://forum.bioware.com/topic/129767-installing-nwn1-for-win7vista-including-patch-links-for-all-os/ нормальный английский официальный патч 1.69, который ты поставишь поверх установленной игры. http://neverwintervault.org/project/nwn1/module/dance-rogues-part-one Отсюдова скачиваешь ACAG, кидаешь в папку /hak/, качаешь сам архив на 4 с хуем Мб, раскидываешь всё чётко как написано в ридми. Качать профиль лианны штормборн необязательно, но очень желательно, если в ДнД ни бум-бум. Кидать Лианочку надо в /localvault/, если я не ошибаюсь.
>>11486198 >Английский, нет изображений, текстовая дрочильня Какая разница с каких дрочилен начинать, если в твоем примере дауненок в 2015 году не знает английского? После гермионы он его узнает? А причем здесь отсутствие изображений? После гермионы начнет вставать на текст? А до нее не будет?
>>11487024 Хуй его знает зачем. В мои времена патч нужен был обязательно, потому что ГОГнутые уёбки его неправильно накатили, и приходилось переставлять самостоятельно. Если в последних сборочках это исправили, то может и не нужен патч, хз. Я всегда на всякий случай патчу официальным патчем, чтобы уж наверняка всё заработало.
>>11489387 Чет сайт нихуя не открывается нормально. На порнолабе нихуя нету. На руле34 гифки и картинки. На панде наверное так же. Откуда еще его видосы стащить можно?
Чот непойму что в hhs делать нужно,корапчу школу.Школьницы ходят с вибраторами под юбками но директору никто не дает исключая разовых перепихов в библиотеке.В итоге потеря репутации и гейм овер от вставшей шишки.
>>11489387 На тхумблере всю эту пиздобратию с монстрами и животноподобными перебанили же. А там все певрвоисточники обитали, у них паника. Теперь хуй знает где их работы искать, а они хуй знает куда своё говно выкладывать чтоб их опять не пнули.
>>11489757 Там английский несложный. Заодно попрактикуешься. Мне доставила возможность открыть в школе клуб бондажа, а потом ввести бондаж в качестве школьной формы.
>>11489585 Вообще можешь зайти в дебаг (тот что справа внизу) и во второй вкладке выбрать нужные статы, только смотри кому выбираешь, тебя должны интересовать школьники, учителя, родители и совет. Ну а если честно играть, то пиздуешь к детективу, платишь ему дохуя денег и через некоторое время он добывает на совет компромат, кораптишь их и заставляешь голосовать за твои приказы. Можно и без детектива, но нужно ловить эвент. Вообще можешь зайти в эвент эдитор и посмотреть, что на что завязано. Там не так трудно. Есть еще возможность с помощью этого эдитора менять статы, ну вроде выносливости, отключить необходимость сна и так далее, можно изменить вероятность получить эвент, много чего. Но как это делается я не расскажу, потому что ебался с этим пол дня и мне хуй кто тут помог. Удачи.
>>11490917 Studiofow это. Есть симпатичные моменты, но в основном шлак однообразный. На SFM сложно что-то действительно достойное слепить, надо лезть во что-то более серьёзное.
Что-то Дахр как-то не очень успешен на патреоне https://www.patreon.com/DAHR?ty=c . Всего 957 шекелей в месяц. Впрочем, на это можно уже жить даже в москве.
>>11491411 ... который смотрится выигрышно только на фоне Акабура, но и на этом спасибо. За столько времени, сколько он в этом сириус бизнессе можно было бы ёбаным Да Винчи стать.
Короче, поиграл я в Воспитателя Принцессы, узнал в нпс руку Дахра и пошел искать в интернете что он интересного делает и не делает ли он в кое то веке свою хентай игру с блэкджеком. А он в своем бложике рассуждает на тему приличности БДСМа и засилья пидарасов в связи с признанием в США законности пидор-браков.
Вот уж воистину, самыми целомудренными поборницами нравственности становятся бывшие проститутки. А самыми моральными - охальники с криминальными наклонностями.
И это как-то диссонансит. С одной стороны, рисует голых девок с кляпами, а с другой - за духовные скрепы. И если бы я был школьником-максималистом, или хиликом, то такое бы положение дел меня возмутило. Типа, либо одно, либо другое.
Но я считаю, что так и надо. Должна быть публичная сфера, прилизанное пространство церковной благопристойности. И отдушина, серая зона, куда каждый может выйти, сбросить демонов души и сохранить при этом лицо. За образец подобной дихотомии можно взять Японию.
>>11491457 >Пусть для начала рисовать научится. >Сделал большую часть анимации в поделиях Акабура >За столько времени, сколько он в этом сириус бизнессе можно было бы ёбаным Да Винчи стать. Сам то чего добился? GOTY запилил уже?
>>11491549 Запусти воспитание принцессы, туториал, там он говорит что работат один и ему лишь немного помогали с идеями. Заходим на пантеон Дахра - вся анимации сделана им.
>>11491574 Не, это не считается. Они могут сидеть в одной конфе и обсуждать рабочие моменты. Творческие люди они такие, увлекаются и могут не заметить как начать участвовать в соседском проекте.
>>11491498 Спервадобейся? На моих двачах? Люди за один год поднимают технику на достойный уровень, тут годы смишнявых угловатых зарисовочек. Я не считаю Акабуроподделия достойными продуктам, я считаю, что Даня застопорился на довольно низком уровне техники и дальше не прогрессирует. Вместо того, чтобы шляться по форумам и раздавать охуительные советы, тысячу раз бы мог выдать что-нибудь достойное.
>>11491498 Тоесть он предлагает за пять баксов присобачить мою голову, срисованную с фотки к телу этого кабана, правда можно изменить пропорции, потом я даю ему фотку моей еот и он рисует её как шлюху подающую мне чашу? Да он ебаный гений! Какой там курс?
>>11491666 Сатана, не искушай идущего дорогой праведной. Был этот бульдозер ещё на форчане, действительно пробурил небеса за год, после того, как ему сказали, что он хуй, сам видел. Справедливости ради, у него уже тогда руки росли из нужного места, просто он не знал, что с ними делать, вот и лепил хуиту.
>>11490612 Перекидываешь пару раз через шею вперед и норм. А вот с мытьем головы и уходом действительно пиздец геморрой. волосыдопоясаидосихпоротращиваю-кун
>>11493159 Нет, мое любимое - когда спрашивают, а не пидарок ли я часом, и утверждают, что длинные волосы для геев. Если у человека нет крестика, то я спрашиваю, видел ли он хоть одного патлатого пидора ирл, а если есть крестик то тут самая веселуха, ведь у Иисуса тоже были далеко не короткие волосы.
>>11493230 >>11493241 Я агностик, мне плевать как выглядил Иисус, и был ли он вообще, а вот мои любимые верующие очень даже верят всем иконам и прочим вымыслам.
>>11493257 Шампунь, бальзам/кондиционер, масочки, расчесывать пол часа, ну и на само мытье уходит довольно дохуя времени. >>11493273 Но ты же двачуешь капчу, ты по умолчанию отличаешься от мимобыдла с улицы. Конечно, бывают и такие экземпляры, но на любое правило есть исключение, а большинство все же моментально затыкаются и раздражаются.
>>11493317 Отличаться не значит быть лучше, я просто не хотел использовать "мимокрокодил" или же "мимопрохожий", как, в прочем, и "прохожий", поэтому написал так, как написал. >>11493332 Живу один, волосы убираю сам.
>>11493317 Кстати, да. Всегда удивляло как тут многие тешат своё самолюбие, считая себя какой-то илитой. Это же дно, помойка. Всё равно что голос прокажённого со стороны лепрозория, поливающий грязью здоровых людей. сижу тут со времён тиреча
Там годнота в другом. Очень добротные тексты на русском языке. Прям уровень. И я сейчас серьезен как кирпич. Частично удалась модель текстовых звуков. Это ОГРОМНАЯ проблема в русскоязычном хентае. Акабур прямо путь новый открыл. кулдык-кулдык - это конечно хуита. Но хлюп, чавк, "шлеп", жмяк, глотает - норм.
Дальше, очень удалась, может быть неосознанно, система статусов. В частности, в Гермионе. Все эти "Сэр", "дитя", "мисс Грейнджер" - просто супер. На уровне "-сама", "-оничан", "-чан". Адресуемый статус очень важен для усиления и усложнения социальной модели. Воспринимается объемнее.
Постельная лексика - 5 с минусом. Когда другие начинают пихать "пизденки", "хуйки" и прочее - уши вянут. В этом направлении русский литературный жанр вообще не проработан и Акабур сделал солидный шаг.
Ещё одна очень сильная сторона — отличнейшее наложение эмоций на текст. Ни разу не сфальшивил и все эмоции были в тему. Это очень важно. Дилетанты этот момент лажают или вообще не заморачиваются. У него получилось, поэтому я балдел от текстов и отыгрыша. Погружение удалось на 100%.
А графика...ну... ЦГ мало и оно не очень хорошего качества. Но чибики скорее положительный момент. За счет своей символьности удалось усилить влияние воображения.
>>11493488 Ну я потому и уточнил, что не с зари времён тут сижу. Может до того и был какой-то илитарный клуб по интересам, но то время что я застал уже было свалкой интернета, теплотрассой для виртуальных бичей.
>>11493593 >У Акабура вполне себе живые тексты и диалоги, прямо как ирл. Нет, не охотник. Однако я тебе возражу. Тексты обычные. В конце поста я прикреплю выписанную вручную так и не нашел рабочий распаковщик ресурсов или сами ресурсы постельную сцену.
Что делает диалоги живыми, на мой взгляд, так это демонстрируемые эмоции. Там даже если молчание, то молчание со значением: в шоке, покраснела до ушей, возмущена, безмолвное негодование. И все эти моменты проработаны до мелочей, в итоге мы считываем не столько текст, сколько перетекание эмоций из одного состояния в другое. И все перетекания последовательны, гармоничны и благоприятны. Это зацепляет.
Человек очень чуток к такого рода информации, хотя она по большей части проходит мимо сознания. Мы следим якобы за словами и смыслом, но на самом деле нам важно как это было произнесено, с какой эмоцией и каким чувством.
А теперь сам текст, оторванный от игры, контекста и изображений.
---------------------------------
Д: Мисс Грейджер? Г: Сэр? Д: Я бы хотел купить у вас сегодня... Г: ......? Д: Как бы помягче выразиться..? Г: Заняться сексом, сэр? Д: Вообще-то - да. Но как вы догадались..? Г: Не сложно было догадаться... Д: Вы не будете возражать? Г: Конечно, я буду возражать, сэр! Г: Я не проститутка! Д: Но всё равно сделаете это?? Г: "Гриффиндор" снова на грани поражения... Г: И что, вы думаете, я должна делать?.. Д: Отлично! Г: .......... Г: !!!!!!!!!! Д: Расслабься, девочка. Я только снимаю твои трусики. Г: .......... Д: Ты готова? Г: Нет... Д: Хорошая девочка. эффект чпок Г: Аааааааааааааайййй....♥ анимация чиби е- Д: Твоя киска... такая тугая Г: ........ Д: Ты как? Г: Аа-а... Он такой большой... Г: Вы порвете меня на части, сэр! Д: Ты что? Мой член вполне нормальных размеров. Д: Я не виноват, что твоя киска такая узкая. Г: .......... Выбор: триварианта переход на "....................." Г: А-ах... ах... Д: дышит все чаще! Г: Ах... А-ах... Д: Ох... Г: Ах-аа... Д: .......... Г: Ах... А... Г: Ах...Сэр? Д: Что такое? Г: Ах... вам... нравится... это..? Д: Нравится ли мне долбить твою узкую и мокрую киску? Д: Очень, малышка. А что? Г: ............... Г: Ах... Вы просто так внезапно замолчали... Д: Просто наслаждаюсь моментом, малышка. Д: А как тебе ощущения? Ты в порядке? Г: А... Дааа... Г: Немного больновато, ах... Г: Ваш пенис слишком велик... ах... Д: Хм... Д: Ты хочешь, чтобы я замедлился? Г: Нет, Сэр... Вам не стоит... Г: Пожалуйста, не обращайте на меня внимания... Наслаждайтесью Г: Я... ах... привыкну к этому... ах... Д: Как пожелаешь, малышка. Г: Ах-А...♥ Д: Да, о да! Г: Ах-А...♥ Д: Собираешься вернуться в кровать после того, как мы с тобой закончим? Г: Да, ах...♥ Г: Если я вообще смогу ходить... Д: Хм! ♥ Да, ты всегда знаешь, что говорить, девочка. Г: Ах...♥ Ах... ♥♥ встряска Г: !!!!!!!!!!!♥♥♥ Д: Ммм? Ты в порядке? >ноги Гермионы затряслись... Д: Девочка? Г: ♥♥♥Мне кажется, я кончаю, сэр!♥♥♥ Д: Ха... Ты ненасытная сучка! Г: Аааа! Я больше не могу сдерживаться! Д: Тебя нужно наказать за это, грязная шлюха! >Вы натягиваете задницу Гермионы всё сильнее и сильнее и трахаете её всё жестве и жестче! эффект тряска Г: Нет! Остановитесь! Пожалуйста! Д: Кто тебе разрешал конать, шлюха? Вот твоё наказание! Г: Профессор, неее... А-Ах! ♥ Г: Ах-а... ♥Я сейчас сойду с ума!♥♥♥ Д: ГРАААРХ! анимация ускорение Г: Нет...♥ Ах...♥ Г: Похоже, я сейчас...♥ Кончу...♥ Д: Оооо да! Шлюха! ---кончить в Гермиону Д: АРГХ!!!!!! Д: ААА!!!!!!!!!!!!! ----климакс анимац Г: Аааа...♥♥♥ Г: Вы кончили в меня... Д: Да, в тебя. Г: Но... Д: Что? Г: Вы не боитесь, что я забеременею? Д: Не, всё будет хорошо... Г: Откуда вы знаете, сэр? Д: Мы, ведьмаки - бесплодны. Г: Ведьмаки? Д: Конечно... Ты - ведьма, получается я - ведьмак, верно? Д: А всем известно, что ведьмаки - бесплодны... Г: Сэр, это бессмысленно... Г: Могу я просто получить, что причитается..? Д: Да, мисс Грейджер, 65 осков "Гриффиндору". Г: Спасибо, сэр... ушла
>>11493781 Хуй знает, у меня вполне привстал. Алсо, что ты что >>11493731 дауны, >Что делает диалоги живыми, на мой взгляд, так это демонстрируемые эмоции. Там даже если молчание, то молчание со значением: в шоке, покраснела до ушей, возмущена, безмолвное негодование В играх Акабура эти моменты делаются анимационными окнами и повторно их описывать это дегенератизм.
Так что если ты делаешь игру без шибкой анимации и множества картинок, то да, нужна стенка текста, если ты делаешь игру с большим количеством анимации и так далее, то нужен текст как тут >>11493731
>>11493808 Это текстовая дрочильня, ёбаный ты дурачок. Ты ещё хентайной манге вменяй в вину, что герои во время секса в красках описывают что они делают.
>>11493452 >Когда другие начинают пихать "пизденки", "хуйки" и прочее - уши вянут. В этом направлении русский литературный жанр вообще не проработан и Акабур сделал солидный шаг. "Солидный шаг" состоял в отказе от русского языка? Тогда да, очень солидно. Только как тогда это касается русского литературного жанра не понятно. Банально переведя игру мы получим те же ненавистные "пизденки" и "хуйки". Проблема не только в словах (а их чертовски не достаточно в русском, это верно), а в их общественном восприятии, в устоявшихся стереотипах их использования. Если я пишу >His penis erupted with hot cum and my hungry pussy immediately was overflowed with this wonderful sticky mess. это норма. Уши не вянут, и я даже могу подергивать хуек на это. Теперь, пожалуйста, мастера шагов русского литературного жанра, переведите или хотя бы перефразируйте так, чтобы "уши не вяли".
Как для разработчика шлюхосима на русском языке, это очень больная тема для меня. Я уже мысленно попрощался с аудиторией для которой "хуй, пизда, сиськи" и "еби меня в сраку, Василий" это харам и фуфуфу дэгросовщина. Это русский язык, он отвратителен, я знаю, но я не могу его исправить. И никто не может.
>>11493922 >His penis erupted with hot cum and my hungry pussy immediately was overflowed with this wonderful sticky mess. Его член извергнулся горячей спермой и моя голодная киска моментально залилась до краев этой восхитительно вязким месивом.
>>11493922 Начнём с того, что это всего лишь стереотип восприятия. Наверняка для англоязычных этот текст вполне будет выглядеть как пресловутая похабщина. Но для тебя в нём нет однозначно грубых, матерных слов и всё выглядит как равномерный поток информации.
>>11493808 >В играх Акабура эти моменты делаются анимационными окнами и повторно их описывать это дегенератизм. Мне непонятно про анимационные окна. Я имел ввиду это пикрелейтед.
Это дополнительный слой информации, который сообщает нам о подлинности текста через транслируемую эмоцию.
>>11493910 Тебя нахуй послали, парень. Здесь вопрос "или что" не имеет смысла, даже если тебе восемнадцать лет и ты решил защитить себя от кибер-нападок на харкаче.
Я его сегодня перечитывал. И что-то впечатления не такие восторженные, по сравнению с тем, что было 10 лет назад. Раньше мне этот рассказ казался образцом хорошего текста про секс. А сейчас замечаешь прорехи и огрехи.
>>11493922 >>His penis erupted with hot cum and my hungry pussy immediately was overflowed with this wonderful sticky mess. > А у меня вот уши вянут. Хоть английский и не невротвъебательского уровня. Но так как-то по жизни получилось, что тексты приходится читать уже очень давно, и банально, стилистическая разница становится заметна - и, да, в английском она сильно смазывается, нет у языка такого количества инструментов для выражения жесткой разницы. В целом, грамотная, повседневная речь профессора литературы и реднека, в потной, клетчатой рубахе, будет слабо отличима. И, опять-же - можно на русском писать годный прон. Как сейчас могу вспомнить рассказ (не ебу как называется, давно читал), от которого шишак чуть стер себе. Написан он при этом был достаточно просто, но - грамотно и стройно. Ебля была описана не в рамках " еби меня василий", а чуть более развернуто, но без перегибов. Сюжет - простой как валенок, голодную училку ебут двое учеников. А пизда-джигурда для носителя языка и тех, кто много читает на языке вообще (и я имею ввиду нихуя не форчан), всегда будет выглядеть, как минимум - фривольно. Так что иди нахуй, либерашно ебаное.
>>11494322 >Раньше мне этот рассказ казался образцом хорошего текста про секс Прост с душой написан. Я его читал вечерами с коммуникатора на югах, сидючи в нумере, пока родители где-то там ходили по барам, заебись было.
В треде упоминалось: >акабур 29 раз >охотник 3 раз Любители же вы говно пожевать, однако. Индустрия вам клуб дала, скайрим, на худой конец. Неужели уважать себя так трудно?
>>11494833 А что, в Скайрим уже завезли порномоды? Я около года терся вокруг Скайрима, но так и не дождался чего-то подобного тому, что было в Обливионе. А потом забил и выкинул из головы.
>>11494848 Пиздец ты от жизни отстал. Туда завезли порно, физику сисек и вагины, встающие от возбуждения члены, БДСМ-девайсы и даже мод на шлюхорепутацию. Ну, или можно фолловера развратить в шлюху.
>>11494865 95% времени ты будешь всё это накатывать, а потом пофапаешь пару раз и удалишь. Суть модинга в скайриме - накатить костылей и задвинуть в дальний ящик.
>>11494881 Ну почему, у меня до сих пор стоит репачок на Обливион, хоть он и весит чуть ли не 16 Гб. В обливионе было прикольно, можно было создать няшную эльфийку и ебаться со своим конем. Или играть за мужика, пиздить по ебалу мимобандиток и насильничать прямо на развалинах. Оче доставляло.
>>11495133 Не из-за акцента. Я просто имел возможность почитать именно что профессорскую речь, когда он пишет не для простого народа, науч-поп, а для таких же умных как и он сам. Хуй там ты поймешь - просто дохуя новых слов, не используемых в обычной повседневной речи, и да, я не про научные термины, текст о литературе, а не о ядерной физике, просто написан с использованием слов которые я иначе как "высоким штилем" назвать не могу. Нет другого эквивалента.
>>11495013 >В обливионе было прикольно, можно было создать няшную эльфийку и ебаться со своим конем. Или играть за мужика, пиздить по ебалу мимобандиток и насильничать прямо на развалинах. Ого как интересно.
Я решил немного посидеть над звуками. Поглядел в японский список, а потом оглянулся вокруг и начал издавать звуки в первоисточнике, чтобы понять каким образом осуществлять перенос.
чок чок чок чок - звук нарезки большим ножом гиру гиру гиру - работающй двигатель или дрель дзиро дзиро дзиро - сверление джих джих - пиление /гь-ё! - шок шурх - движение бумаги по поверхности или шорох ткани хасу хасу - трение кожи по бумаге топу топу - пластик удеряет по плоскости зегу зегу - болтание ложки в чашке. топ топ - шаги обуви по плотной поверхности. мокхо - отлипание потной живой кожи от кожи одежды ец ец ец - вилкой по чашке
Нащупал некоторые очевидные закономерности. Например буква "м" будет уместна там, где есть влажное размыкание. П или к - взрывное схлопывание. - По характеру речевой механики. З - для звонких звуков присущих металлам. С - для незвонких материалов.
>>11493731 >в игре... хорошо.. показаны эмоции... визуальная часть!!!!!!..... помогает????... воображению.............. ...киска... А теперь давай я тебе покажу, как выглядит эмоционально насыщенная сцена у нормальных людей, а не у школьников-русофобов без таланта, делающих дрочерские игры для школьников с ностальгией по детству. ----- «Маньяк», — быстро подумала девушка и попыталась высвободиться, но железные руки, как капкан, держали ее. Она стала вырываться, —Ты что?! Пусти! Пусти же!!! Марина резко дернулась, и острие ножа, скользнув вниз по шее, разрезало кожу. Теплая кровь сразу стала заливать платье. Девушка обезумела. В этот миг мужчина сам отпустил ее, и Марина бросилась бежать, сдавленно крича, а он шел за нею, методично переступая и держа нож направленным на нее. Глаза его стали такими же, как эта безжалостная сталь, и Марина всем существом ощутила, что от таких глаз не приходится ждать пощады. В предсмертном безумии женщина заметалась по комнате. Мужчина с ножом неумолимо двигался за нею. Он мог бы поймать женщину в любой момент, но, очевидно, хотел, чтобы она бегала от него. Настигая ее, он каждый раз, коснувшись ножом платья, давал ей дико закричать и ускользнуть, чтобы повторить паническое бегство и спокойное преследование сначала. Раз, догнав Марину сзади, он рукой разодрал на ней платье сверху донизу вместе с бельем. Потеряв ориентацию, как нагоняемая котом мышь, Марина металась по комнате, цепляя ногами стулья, которые с грохотом рушились на пол. Первобытный страх вскоре перехватил Маринин крик. Она только шумно хрипела и, наконец, запутавшись в упавшей одежде, упала и стала спасаться от преследователя уже на четвереньках, волоча свои роскошные волосы и тихо визжа от отчаянья. Это было уже не человеческое существо — она извивалась, как недобитая собака на живодерне, ползла, падала лицом на паркет, оборачивалась с выражением непередаваемой животной тоски, опять ползла и опять выла. Мужчина, который с той минут, как вошел сюда, не сказал ни одного слова, продолжал с сатанинской улыбкой травить ее. Наконец, доведенная до крайней степени физического и духовного изнеможения, Марина забилась под стол и, уткнувшись лицом в коврик, закрыла голову руками… Мужчина одним движением перевернул шаткое укрытие и, оказавшись над обнаженной женщиной, занес было нож для удара, но вдруг рука его опустилась. Эта поверженная женщина, безобразная в своем унижении, растрепанная, окровавленная и грязная, ради прихоти убившая в нем мужчину девять лет назад, теперь возвращала ему жизнь. Он с удивлением почувствовал, как возвращается утраченное его мужское начало и грозно дает о себе знать горячим нетерпением. На этот раз он своей властью укротил его. Он увидел, что скорченное тело на полу перед ним покрылось отвратительным холодным потом и дрожит, вернее, сотрясается от ожидания смерти. Он пнул Марину ногой. ----- Предлагаю акабуру в следующей игре окончательно отказаться от текста, как несовершенного способа передачи эмоций и полностью перейти на чибиков, над которыми летают балуны с эмотиконами, и когда чибики пересекаются в одной точке, то начинает звучать один из этих чавкающих и хлюпающих звуков, обозначающих соитие. Господа, это будет открытием в игровой индустрии.
>>11495623 Нора Галь в гробу блюёт от этого текста. Канцелярит на канцелярите, канцеляритом погоняет. Глаза тормозятся, скорость действия передана оче хуёво, куча ненужных эпитетов и причастных оборотов. Такой хуитой не возбуждать, а усыплять надо. Толстой со своим полётом пушечного ядра на две страницы просто король экшона, по сравнению с этим высером девятиклассника. В издаче за такие простыни убивают нахуй
>>11493452 Найдите этого персонажа в /gd и отсосите ему. Я хоть кровью могу подписаться под каждым словом. Акабур не зря Купирным зачитывался, быстро понял очень важную вещь, секс - он не в объёмах хуя, он в голове, в эмоциях. У Гермионы хуёвый геймплей и мало артов. Но работа над нагнетанием саспенса была проведена серьёзная, и на эмоциях игра обходит любых выкидышей Дегроссов, Охотников и прочих русских игроделов, которым плевать на характеры, лишь бы больше тупых немотивированных соитий. Что не делает его игру шедевром, но уже ставит на две ступени выше Бесконечного Лета.
>>11495794 >сравниваются безграмотные фразочки из двух слов и толковая графомания из двух абзацев >сравнивает порно-рассказ из интернета с Львом Толстым А ты хорош. 1:1 >В издаче за такие простыни убивают нахуй В издаче вообще каждому надо по ебалу прописывать раз в неделю, в целях профилактики.
>>11495861 Для того, чтобы выстроить характеры и показать развитие их отношений, можно обойтись без слов вообще. Стены текста которые нахуй не всрались в игре на ренпаевском двигле, это всё равно что дрочить утюгом компенсируются визуальным рядом. Мог бы привести рассказ в пример по-лучше, раз пришёл за справедливость пояснять. Например тот про девочку Фэйри и шантажиста. Вот там датфил так датфил. Выбирая из коротких фразочек с картинками и твоей стеной, я предпочту первое, там хотя бы не придётся в текст вчитываться, ища, на что бы возбудиться.
>>11495901 >Выбирая из коротких фразочек с картинками и твоей стеной, я предпочту первое, там хотя бы не придётся в текст вчитываться Если бы у акабура были картинки уровня хотя бы любой проходной пиздоглазой новеллы про школьниц и демонов из унитаза, я бы и слова не сказал. Но у него: 1. нет артов; 2. нет озвучки; 3. почти нет анимаций, и хуй бы с ним, но и текста при этом тоже нет. А передёрнуть на ахи-вздохи и миллионы многоточий я могу и в любой другой игре, не обременённой сюжетом и умными диалогами. >Стены текста которые нахуй не всрались в игре на ренпаевском двигле Эту стену можно легко по предложениям разбить на три строчки, и вместить в тот же ренпай. А можно оставить стеной, благо NVL-mode в ренпи ещё существует, и его активно используют, пускай и не настолько часто, как хотелось бы.
>>11495983 Так речь не об общем качестве исполнения, а об одном аспекте, который удался. Вне секс-сцен текст так и разбит на предложения и подаётся слайдами. А смысловой нагрузки в сценах любой проходной пиздоглазой новеллы ещё меньше, половина текста там вообще бессмысленные вопли.
>>11495901 Но разве в vn стены текста не норма? Я вот сейчас читаю fate stay night, и там кроме километров графомании нихуюшеньки нет. Героиня сделала то, потом это, потом покушала, покушала это и вот это, потом вздохнула и так, нахуй, до бесконечности. Это даже не слайсик, а запротоколированная до мелочей жизнь. Просто что произошло и время, как будто читаешь программу передач, блядь. Графон там есть, даже озвучку подвезли, но это не помешало авторам захуярить тонны бессмысленного и беспощадного текста. А судя по популярности этого говна, оно взлетело. Так что не спеши с выводами.
>>11496047 >fate stay night Ну ты привёл пример, конечно. Я вот в счастливые детские года очень любил первый х-чейндж, перепроходил его постоянно, даже вроде пытался копаться в файлах. И мог пересказывать тамошний сюжет часами, рассуждая о том и о сём. Недавно решил выдрать оттуда весь текст - мать моя святая тереза - действительно важных для сюжета фактов там на два предложения каждые пять минут. Зато пиздежа о том, как герой идёт домой и о чём думает, ну просто выше крыши. Из-за этого кажется, словно происходит что-то важное, хотя эти сценки с ходьбой, мрачными думами о будущем и прочую муть можно смело вырвать из игры, и игрок даже не заметит подвоха. В результате кажется, что история ого-го, а на деле сказано по сюжету меньше, чем в дарксоулзе.
>>11494837 Мегапараша охуенна, пошел отсюда в разъебанный анус.
>>11493922 >His penis erupted with hot cum and my hungry pussy immediately was overflowed with this wonderful sticky mess. was идет перед immediately. Шишка упала, 0/10
>>11496047 Ты долбоёб? На Фэйт многие вообще не дрочат, читают ради сторителлинга, а впрочем, пожалуй, даже ради сюжета, во второй арке он подан неплохо и сам по себе нормас. Я вот когда первый раз читал вообще ни разу не пофапал на всё это дело. Ты бы блядь ещё сказал, что порнофильмы должны быть как "Титаник" - есть ебля и сиськи, а значит порнушка которая взлетела, да ещё как!
>>11496217 Возможно, это дело рук тентаклей-рептилоидш, следящих за тредом и немедленно изымающих спасителей индипорноигродела из активного общественного круговорота с целью затормозить фап-прогресс?
>>11496361 Ну я хуй знает что имелось в виду. Первоначально ведь речь шла о порносцене, так? Где ему пояснили, что стены текста в порно - не нужны. Я и сам с этим полностью соглашусь. Стена текста всегда вызывает инстинктивное нежелание её читать. В тех же vn, например, это компенсируется тем, что текст подаётся построчно, в результате чего он "проглатывается" проще. А вот сразу хуярить несколько страниц текста, как у Феноксо - это не дело.
>>11496589 Но я же п-просто хочу подружиться!.. Ну правда же, представь себе мальчишку с волосами до пояса. Можно было бы укутываться в них и мурлыкать, пока он обнимает тебя, и.. Гкхм. Д-да. В общем, дружить же, ну!~
>>11501196 У быдла отвратительный вкус. Если быдло что-то смотрит - это говно. Если быдло что-то хвалит - это говно в кубе. Если быдлу нравится какой-то определённый тайтл, значит этот конкретный мультик был создан быдлом специально для быдла. Быдло настолько фанатеет от быдляцкой продукции, что ходит на быдлофесты, покупает фигурки для быдла и ставит на аватарку Вбыдле анимешное говно. За всю историю существования анимеговна для быдла было выпущено только два мультфильма, объединяющих в себе глубину посыла и пропаганду интересующих быдла ценностей - это а вот хуй тебе и а вот хуй тебе ещё раз.
>>11501530 >2 пик Сиськи, лицо и рендер - очень ок. Анатомия пишки -не ок. Ребята не заморачивались, потому эта часть полностью блурится/мозаится для японской аудитории?
>>11501499 От собратьев по падику услышал? Вчера в полчетвертого утра лицезрел такое быдл окоторое пиздануло жену, после этого с ним минут 10 разговаривало два мимокрокадила. Мол хули жену бьешь уёба. По итогу он начал истерично ему казалось видать мужественно визжать что он людей поднимет что их потом н найдут. По итогу быканул на одного из челов, началась короткая потасовка. Ему видать навешали, ибо пошёл к мусорке на остановке, взяв бутылку и сделав розочку побежал обратно в рэйдж-моде с визгами: "С кастетом легко блять?". По итогу разошлись, но такое махровое быдло в ваккуме я давно не видал.
>>11502156 Ну может и так. Но по моему скромнмоу мнению, ему попались нормальные ребятки. Не омежка-беткины и прочие опцщенцы, еоторые не зассали заступиться. Хотя у таких уебанов часто бывают ножи и etc. Я, ты и многие просто прошли бы мимо или вообще перешли бы на другую дорогу, похуй что крюк но так спокойней.
>>11496822 Hi. Настоящая дружба между мальчиками - это магия \о/ Ну правда же, бака. Давай хотя бы поболтаем, если ты в треде. Ты интересен мне :З И на самом деле я не заднеприводный, у меня даже тян есть, кек
комитет Москва, Россия Возраст: 38 лет Семейная пара ищет крепостную девку Сейчас на сайте! Написать сообщение Сделать подарок Основное Фотоальбомы Дневник Основное Мы пара, ищем дворовую девку, крепостную как в 17 веке - она реально должна принадлежать нам и выполнять наши приказы безоговорочно
>>11502339 Эва барин как вы палку задрали. А вообще, по моему скромному мнению, в этот самый 24/7 лайфстайл могут только поехавшие. Часа через полтора-два у меня тупо кончаются идеи, ещё через полчаса устаю рычать и двигать тазом, хочется тупо прилечь на сиськи этой дуре обкончавшейся и вздремнуть, но как-то не доминантно. А эти два батона крепостную ищут. Пиздануться, и у нас с ними пересекающиеся интересы.
>>11503040 Некоторые самопальные двиги позволяют писать команды в "человеческой" манере, что не удалось сделать даже гуглу, и в результате мы в 2015ом году пишем как 10 лет назад: "скачать мокрые письки бесплатно". В самых популярных движках имеются даже зайчатки искусственного интеллекта, который самостоятельно ходит по локациям, подбирает предметы, заманивает игрока в комнаты-ловушки. Некоторые игры позволяют делать с итемами вообще всё: поджигать, топить, дуть, разбивать. Многих этих возможностей нет даже в АААА-ёбах типа этого вашего Хуймака 3. Ах да, в одной ИФне был даже реализован сопартиец, который самостоятельно начинал разговор, мог давать подсказки, если видел что игрок топчется на месте и пытается приклеить книгу к бутылке вина. И это всё не скрипты, а полноценное наблюдение за действиями игрока, за его методом прохождения. Таким даже ваши Масс Котлеты не могут похвастаться. Похожее сейчас пытается высрать ТоадиВан, но этот бородатый господин слишком уж программист, и никакущий писатель, поэтому получается хуйня. Я уж молчу про самую амбициозную интерактивку для спектрума, вроде. Там умудрились в 300кб уместить 16000 локаций с уникальными описаниями, да ещё и кучу предметов и врагов вдобавок. Поэтому когда я слышу, что "ололо, у нас в игре дырки от пуль будут оставаться в стене", мне просто смешно становится. Йоба-движок, охуеть теперь.
>>11503788 Но я ничем не отличаюсь от того коротковолосого куна, которым когда-то был, кроме того, что мне нравятся длинные волосы и я их таки отрастил.
>>11503912 Именно поэтому я хочу поболтать с тобой с: На самом деле, у меня просто фетиш на таких длинноволосых мальчиков. Мне они кажутся самыми красивыми созданиями на свете >_>"
>>11504027 Зачем тебе общаться с длинноволосым куном? Что ты можешь ему предложить в плане общения? Поспрашиваешь про волосы и еще какую-нибудь хуйню? Расскажешь о своем любимом аниме? Что ты можешь дать человеку такого, чтобы он тратил свое время и силы на тривиальные беседки ни о чем?
>>11504145 >>11504137 Соглашусь с вами, этому треду не хватает кириллов. А сей персонаж, лично у меня, вызывает острую неприязнь. Никогда не понимал, что вот таким надо?
>>11504120 Так и не дашь какую нибудь асечку-мыльцо? Жаль, лапа. Очень хотелось поболтать с тобой :с
>>11504137 > Что ты можешь ему предложить в плане общения? Многие люди говорили, что я вообще очень интересный в плане общения человек. Один даже приезжал из другой страны, чтобы встретиться со мной, лёл
>Расскажешь о своем любимом аниме? Я не анимублядь, увы.
>>11504048 М-меня не зажимали з-за раздевалками, это н-не правда!..
>>11504048 Я в лагере стриптиз перед своими соседями по палате танцевал, за мармеладку. Мне незадолго до этого сделали фимозную операцию, и мой прибор нехило так раздуло, что аж все пацаны охуевали - у них-то там хуйки с пальчик, а у меня толстенная колбаса, вот и просили постоянно его показать, а я стеснялся. Но за мармеладку решился.
>>11504386 Понимаешь, в тред приличных дрочеров, аутистов, кириллов и фетишистов врываются эти поехавшие, обмазанные говном. И при этом бравируя тем что они обмазанные сией субстанцией.
>>11504233 >Многие люди говорили, что я вообще очень интересный в плане общения человек Такие вещи часто произносят на первых курсах высших учебных заведений сельские быдланы, которые приезжают в город из ПГТшек на 10к душ или небольших областных городков и ходят с открытым ртом, наблюдая вокруг анимешников, патлачей, негров и остальных диковинных представителей животного мира, которых никогда не видели у себя дома, где пообщаться могли разве что с двумя десятками школьных знакомых. Еще они любят проходить психологические тесты. Так в чем конкретно твоя ценность? Расскажешь о своей невероятно интересной жизни? Поперекидываешься смайликами и шутеечками за триста? Поделишься какими-то крайне интересными и оригинальными положениями от своего богатого внутреннего мира по каким-либо вопросам? А длинноволосый кун за это исполнит и поотвечает перед тобой?
>>11504652 Кхе, тебе неприятно что ты ничем не отличаешься от остальных? Такой же скучный FLESH&BLOOD. Со своей дофига интересной жизнью, подружками воннаби-нигилистками и аккаунтом в стиме. Да ты просто УНИКАЛЕН/b].
>>11504774 Не считаю себя чем-то невероятно выделяющимся среди всех остальных. Всю жизнь старался и работал, чтобы быть таковым, но увы, среди тех, с кем я учусь, я всё ещё выгляжу довольно серым человеком. Хотя то, что я выгрыз себе путь на бюджетку второго в СНГ универа немного скрашивает это ощущение И ты своими срывами покровов совсем не открываешь для меня что-то новое. За гордыню жизнь меня уже и так не раз и не два сильно била по лицу. А про общение я сказал чистую правду, и это были не сельские быдланы, лол. Такие дела.
>>11504652 Я рациональный человек. Каждый восторженный восемнадцатилетний тинейджер, который находит себе объект интереса, жаждет "ну пообщаться, ну там, ну как бы, ну прост поговорить", но не задумывается о том, что сам он мало кому интересен и людям постарше на него даже время тратить не хочется. Он не скажет ничего нового или интересного, а казуальных мелких бесед ни о чем у взрослых людей в жизни и так дохуя. Поэтому если ты стремишься привлечь внимание к своей персоне и реквестируешь у человека каких-то усилий в свою сторону, то ты должен дать что-либо равноценное взамен. Если ты даже не заднеприводный, то предложить тебе нечего, можно точно так же пообщаться с рандомной шестнадцатилетней ссыкухой, у нее хоть фоточки есть и при случае она даже готова прыгнуть на хуец за спасибо.
>>11504873 Допустим, ты прав, хотя из твоих уст льётся отборная чушь. Но допустим. Что же, по-твоему, нормальные люди предлагают друг другу, начиная общаться?
>>11504917 >неординарные люди >ПТУ им. Баумана Ох лол. Разве среди преподавателей, да и то полтора человека. >>11504919 >махровый ботан в ваккуме This. >>11504945 Отличненько. Хорошая штука, кстати.
>>11504919 > ну или махровый ботан в ваккуме Лолнет. Чуть ли не ежедневный спорт, все дела. Да и накатить\употребить разок в месяц-два успеваю. И я не пидор, я бишка же! >_<
>>11504917 Нормальные люди общаются по интересам или если состоят в одном коллективе. Ты еще молодой, мало что видел, а в голове у тебя гормоны и ощущение свободы от мира вне стен школы, поэтому тривиальные разговорчики про жизнь от еще не сносивших туфли с выпускного однокурсников пока могут вызывать у тебя интерес. Но со временем ты все поймешь.
>>11504986 Есть тянка - чек Престижный универ - чек Спортсмен, да ещё и почти ЕЖЕДНЕВНЫЙ - чек Занимается САМОРАЗВИТИЕМ - чек Интересен в общении - чек Не смотрит аниме - чек ЖИЗНЬ МЕНЯ ПОМОТАЛА - чек Ох вау, вы только посмотрите, да у нас же тут даже не успешный лидер митол группы, а вообще полубог какой-то
>>11505029 На самом деле, всё не настолько круто, как звучит, толстяк. Но я не так уж плох. Раз пошло мерение членами, то 19 см, и сижу на дваче не дольше часа-полутора в неделю /о/
>>11504573 Вообще, о том, интересный человек, или нет, в лицо могут говорить только бестактные хуедырки, которые следить за языком не умеют, в связи с тем, что они хуедырки, и риск получить по еблу за слова и бестактное поведение не очень высок.
>>11505050 Разумеется не так уж и круто, ведь люди приехавшие из-за границы - это хохлы или белорусы которые ездят в Рашку каждый год по своим делам, ежедневный спорт - это вялое тяганье гантелек и дёрганье на перекладине, интересен в общении - это характеристика от какой-нибудь девочки, которым кто угодно кажется интересным в общении, "жизнь меня помотала" может сказать (и говорит) каждый первый школьник воображая что у него богатый жизненный экспириенс, а иметь тянку и не смотреть аниме - это достижение которым обладают миллионы быдланов по всей стране. Но у тебя, разумеется, всё не так.
>>11505182 Это уже становится совсем глупым. Не круто? Да как скажешь, чувак. Как скажешь. Я не особо-то и претендую. Я просто хотел познакомиться с тем няшкой с длинными волосами :3
>>11505244 Этот индекс не более, чем индекс порчи бумаги. То есть научные публикации != научная ценность. Это уже было обсосано, где только можно, а долбоебы продолжают вспоминать эту поебень. мимо
>>11505246 Зачем тебе та няшка с длинными волосами? Я другая няшка с длинными волосами. Знакомься со мной. Может, у меня не такие длинные волосы, но будут по крайней мере до лопаток.
>>11505316 Вообще-то, я завязываю с кунами. Педиковатость плохо влияет на характер >_> Так что извини, мальчишка. Но тот кун был настоящим уникумом. Наверное, он и вправду очень-очень классный, с такими длинными волосами.
>>11505389 Какая жалость. А ведь мои волосы такие длинные и шелковистые, их так приятно наматывать на хуец и дрочить ими. Уверен, что не хочешь попробовать? :3
>>11505499 К тебе же приезжали из дальних стран, вот и я прилечу, хоть в ДС, хоть на край света. Нечасто встречаешь интересного человека. Ничего, если я захвачу своего питбуля? У него давненько не было случки.
хишу - резкое втягивание воздуха х-ха..! - рефлекторный выдох гулп-гулп, агурль-агурль, углюп-углюп, хлглюп - рандомный звук минета альп - заклатывание хе(еее)е-х... - судорожный длинный выдох страсти шлюп - губами по пельмешку, сосательный звук хлюп - активно языком по органу флют, флюп - влажное сосание (ф - произносимое на вдохе, а не выдохе, нужна подифицированная буква. например ѳ - фита. "ѳлют", "ѳлюп", хотя тут слог целиком на вдохе. Может лучше так: ←флюп, ←флют) тляп - влажное размыканиие трущихся поверхностей (на вдохе) чмок - прерывистый смыкающийся звук при поцелуях плоп, плёп - выскакивание пениса из плотного кольца губ глёкъ, къёк - смыкание гортани от глубокого вхождение пениса кепу, геку - засовывание члена в клотку ё-бульг - заглатывание члена букакукапа - звук издаваемый при движении в глубокой глотке (произносится на гортани без задействование верхней речевой части) гаг-гаг - затыкание членом голосовых связок чвеку, шлеку - влажное чвякание блергкхухатч, блергх - вытаскивание после долгого нахождения в глотке клёк клёк - другой звук минета слюрп слюрп слюрп - слюнявое всасывание (на вдохе) ←люп ←люп - слюнявое всасывание помягчем (на вдохе) ляпт-ляпт-ляпт(на вдохе), флёп-флёп-флёп - член в пишке
Чего не хватает: звука ударяющей спермы в рот. Эту штуку надо будет придумать, потому что реального звука не существует.
>>11505521 Я помню как в середине 2000х познакомился а чатике с девочкой, у неё уже кто то был, от нехуй делать стал с ней по вечерам пиздеть. Потом её ебырь мне написал, что мне пизды даст, если я приеду. Я эту переписку тян скинул, она его нахуй послала. В итоге приехал из ДС2 в Мухосранск за хуй знает сколько километров, полтора суток в пути к ней на студенческий летний отпуск. Сразу выебал и весь отпуск у неё тусил. А как съебал, к себе приехал, нахуй послал. Но тогда я да, ебанутый был.
>>11505536 >Сам редактор на энглише. >Нормальной документации нет. >Комьюнити нет >Видеогайдов нет >Исходников, что бы хоть код посмотреть, нет. Если бы я был мазохистом, я бы кончил раз пять, но у меня сейчас конец сессии, и ебли мне хватает.
Пять ответов, ПЯТЬ! Вас не учили, как вести себя с вниманиеблядями? Даже картинка специальная на такой случай была, глупые. Я уже и правда чувствую себя вниманиеблядью.
>>11505510 Спрашивать такое у мальчика - невежливо >_>
>>11505539 Неи, извиняй. Мне нравятся длинные красивые волосы. У мальчиков они так органично смотрятся.
>>11505582 Аватарка, ты мне вот что скажи. Неужели нет ни одного нормального конструктора, вроде рапса или того же квест5 но на русском, с нормальной документацией, с комьюнити и халявными исходниками?
>>11505605 >Я уже и правда чувствую себя вниманиеблядью. Пусть это чувство ведет тебя. Ты хочешь хуйца? Попроси его громко, на весь тредик. Скажи нам: "Я грязная шлюха и хочу ваших хуйцов, насмехайтесь надо мной, унижайте меня"
>>11505617 >нет ни одного нормального конструктора на русском Нет, потому что подобным говном перестали пользоваться ещё десять лет назад, когда изучить LUA или HTML+JS стало проще, чем разобраться в миллионе кнопок и настроек очередного окошечного говна для неосиляторов.
>>11505616 >С собакой-то ее поебался? Я кончено ебанутый был, но не настолько же. Хотя в то время, когда только появлялись сайты знакомств, объявы там всякие, часто ездил ебать левых баб, сокурсники всегда охуевали, один раз переписывался с бабой с шестым мать его размером, никто не верил, я говорю, ок, съезжу сфотаю, но с вас пиво. Она говорит, нет, не дам сфотать, на что я - мол мне долгими летними вечерами тебя вспоминать, та - а ну ладно тогда, фотай, лол. Или позвал к себе девку, мол погуляем, первая встреча, все дела. Говорю а пойдем к той стройке, нахуя? Да ну че, вид классный, не была на стройке не разу. Девочка за ручку подержать не давала, завел на стройку, говорю, ну мне пора, идти скоро, давай хоть поцелую, та - да ну, нихуя, в итоге поцеловал, за жопу маць, не я не такая, короче когда её ебал, говорю - бля, в пизду кончить не могу, давай в жопу. Да ты охуел, не дам. Да ладно, кончить то мне тоже хочется... короч, выебал её в сратокан, вывел со стройки, нажал на громкость в телефоне, сказал что мне позвонили и съебал, лол.
>>11505686 >Не хочу я ваших грязных хуйцов! >_< Кто тебя спрашивал, шлюха? Ты еще будешь умолять меня отозвать моего питбуля, лежа связанным на грязном столе, пока я хлещу тебя по ягодицам.
>>11505713 Охуенно я ржал, когда она мне сначала звонила неделю, а я уже с другими зависал, потом начала мне стихи писать... СТИХИ КАРЛ! Я пиздец с этой хуйни проиграл. Так проигрывал только когда у частных домиков бабу в кустах ебал, в кустах маленькая прореха, вроде не видно, ну и еблись там, шишка встала, возбудился, ебу значит и присунул как то не так, то ли глубоко, может еще чего, ну та взвизгнула, а как оказалось мимо девченка проходила, лет 18-20. Ебать как она посмотрела, секундная пауза и бежать. Я ржал и ебал. Ебал и ржал.
>>11505764 квест5 привлек быстротой создания, если разобраться, пару менюшек открыл, параметры выставил, переменные задал и дальше. 90 процентов работа с менюшками, 10 кодинг всякой хуйни. На ренпе и купсе много кодить надо.
>>11505783 >>11505784 >>11505801 Да мне похуй на то что вы там верите или не верите. Еще вспомнил, как повел в новостройку в подъезд девку ебать, завел, гандон натянул, ебу. Вышла бабка, охуела, зашла, ну я ебу, мне то что, вышла бабка с веником и начала нас пиздить, мы съебались. Ну и как то забыли. Потом с друганом пошли виноградного дня купить, заходим в магазин, я в карман за деньгами, достаю мелочь и использованный гандон. Другу то я потом объяснил, говорит да ладно, бывает, но блядь продавщица подохуела.
>>11505749 Ну нихуя себе, вот это оперативность. Почти сотню постов под корень, буквально за пять минут. не удивлюсь, что аватаркопидор и был мод, отличное завершение многоходовочки
>>11505794 На Renpy довольно простой код, можно освоить необходимое просто посмотрев встроенную новеллу-обучение. Этого вполне хватит для начала, если делаешь что-то довольно кинетическое, без тысяч возможностей и разветвлений.
>>11506072 Зависит от того, чего ты хочешь, и сможешь ли освоить редактор. QSP даст больше возможностей, у него есть вики и даже комьюнити какое-никакое.
>>11506072 Если планируешь ну самый примитивный игровой процесс, то ренпаевского jump и label хватит с головой. Но если тебе захочется хоть чуточку больше редактируемого интерфейса, циклов, условий и прочей хуйни, то только QSP, только хардкор. Если же тебе реально нужен полный контроль над своей игрой, вплоть до своего собственного формата сейвов, то тебе поможет только ренпи. >>11506092 Вообще ничего читать не надо, кроме кода дегросса. А когда прочитаешь - забыть этот кошмар порождённый хтоническим ужасом из морских глубин, столь уродливым, что ни один безумец не сможет осознать всепоглощающую мерзость этих исчадий зла. Короче, документации на сайте вполне хватит. Там даже пример есть, с разбором кода по частям, если надо.
>>11506196 Не, ну я смотрел его код в это и альбедо, и даже вроде что-то понимал, не смотря на отсутствие знаний в программировании, но там какая то странная поебота, разбросаная хуй знает как у него, так что все равно нихуя не понятно.
>>11506217 Тогда скачай любую игру попроще с оффсайта куспа и покопайся. Если и в этом случае будет нихуя не понятно, тогда у меня для тебя печальные известия.
>>11506770 Хуита, контента мало, выборов еще меньше, все из-за того что решили делать с фотками, а не с тем же аниме, возраст героини никак не учитывается, брата трахнуть нельзя, группову с семьей нельзя.
>>11507115 Это с тех пор как лист распидорасили. Я так и не разобрался как вернуть цвета в нормальное состояние. Цвет текста нихера не меняет. Если кто-то знает как пофиксить, пожалуйста, напишите.
>>11507136 Борьба с "говноедами" выражается в шитпостинге в ответ на каждый пост не про виабушное говно? /b/ыдло бы тобой гордилось, Чемпион шлюхотреда.
>>11502183 >нормальные ребятки. Не омежка-беткины и прочие опцщенцы Это зависит от того, взяли ли у его жены в итоге телефончик. Если не взяли - это обычные терпилы, готовые получить перо за случайную мимошлюху. Но так как их было двое, вряд ли они рассчитывали на сопротивление вообще.
>>11508536 Мгновенный обрыв нофапофона. Что ж ты творишь, содомит! Хотя бы под веер запостил. Теперь не смогу пилить хентай игор, все гормоны уйдут на восстановление.
>>11493922 Как было замечено, это проблемы языка. Но не в том смысле, что мало средств или язык груб и грязен - средств дохрена, а грязным язык делают пользователи. Например, ты привык, что прямой мат использует быдло, слова-заменители - снобы и пуристы, медицинские термины - бездушная литература. А в ингрише эти слова у тебя ассоциируются исключительно с идеализированным фап-материалом в отрыве от грязных живых людей, что использовали бы эти слова ирл. Превозмочь это в коротком наброске нельзя, но если создаёшь достаточно объёмную нетленку, то можешь выбрать не слишком популярные термины, подходящие под общую атмосферу произведения и самому задать для них образы вместо испачканных реальностью дефолтных значений. В принципе, можешь даже выдумать их с нуля, как это иногда делают годные писаки. Суть в том, чтобы общий уровень атмосферы твоего произведения был достаточно силён, чтобы задавать образы используемым терминам, а не искажаться из-за ассоциаций читателя.
>>11509324 На самом деле, в английском нет мата. У них есть fuck, который более или менее близок, но чем-то особенным не является. В тех же фильмах факи на каждом шагу, а нас же нельзя себе представить, чтобы в каком-то фильме главный герой вставлял "бля" и "хуй" в каждую вторую фразу и оставался... как бы сказать... нормальным, что ли, героем. Плюс в америке быдло (реднеки и нигеры) идентифицируются не лексикой, а манерой речи. >ты привык, что прямой мат использует быдло, слова-заменители - снобы и пуристы, медицинские термины - бездушная литература Ну, и это тоже, но в меньшей степени.
>>11509499 >На самом деле, в английском нет мата. Что такое мат по-твоему?
По-моему, это эмоционально заряженная вербальная частица. Эмоции вкладываются такие, которые беспокоят, раздражают, пугают, возбуждают или отвращают. Ты хочешь сказать, что англосаксоны настолько холодны и уравновешены, что не излучают такого рода эманации? И у них нет слов канализирующих эти эмоции?
Мы не любим мат, потому что это очень экспрессивная частица несущая в себе концентрированную агрессию. Человек общающийся матом уже к третьей минуте раскачивает себя до исступления и впадает в буйство.
Пристойный человек старается избегать мата, чтобы оставаться в холодном рассудительном состоянии. Однако крупное волнение способно заставить перейти на язык эмоций даже его.
Для тебя английский "мат" просто не несет никакой окраски, потому что ты никогда не видел живого англосаксона вкладывающего в эти слова чувства.
>>11509589 >Человек общающийся матом уже к третьей минуте раскачивает себя до исступления и впадает в буйство Перечитал ещё раз >>11505839 охуительную историю, и прям представил, как этот чувак такой клацает по клаве "ну бля поебалися значит", через два предложения такой про себя бормочет "ебучую, блять, шалаву натягиваю, в натуре", и к концу своего рассказа в бешенстве, разбрызгивая слюну, отбивает пальцами по клавиатуре "СУКА ВЫЕБАЛ Я ЭТУ МРАЗИНУ, СУКИ, ШКУРУ БЛЯДСКУЮ НАТЯНУЛ НА КУКАН, ПИДОРЫ ВЫ ЁБАНЫЕ!!!" и знаешь, что-то я как-то сперва обосрался, а потом проиграл с этой сцены у себя в голове.
>>11509589 Надо добавить, что это моя личная теория, выведенная на основе наблюдений. И которую я пытаюсь применить к жизни. Я рос в среде рабочих детей и потому достаточно плотно пропитался специфическим жаргоном и не прочь сильное восхищение, удивление или возмущение выразить матом. Однако, немного силы воли и уже вместо восклицания "Ебаааа!" у меня выходит "Евпатий Коловрат!" Вместо "Охуительно" - "Восхитительно", "Изумительно" или "Ошеломительно". Вместо "Ёб твою мать" - "Ёж твою медь!" Вместо "Блядь" - "Вот досада".
Кстати, подобное выражение эмоций - это богатейшее поле для выражения. Через них можно передать принадлежность человека к той или иной социальной группе и оценить уровень воспитания. К примеру, набожный человек выражать будет эмоции как-то так "Силы небесные!", "Спаси Господи!", "Дьявольское отродье!", "Спаси и сохрани!", "Божественно!", "Грешно!"
Школьника или либераху легко детектить по копролексике, потому что говно выступает у него центральной точкой отсчета. И все сравнения или восклицания связаны с этим центральным символом сознания "Как говно!", "Не говно!", "Обосраться!", "Сраный!", "Параша!", "Анусы лижете сосете!"
>>11509681 >Однако, немного силы воли и уже вместо восклицания "Ебаааа!" у меня выходит "Евпатий Коловрат!" Бля, это как у баб: вместо того, чтобы надеть штаны по размеру, которые удобные, тупые шлюхи пытаются нацепить на свою взрослую сраку детские джинсики, а потом жалуются, что у них пизду тянет и ноги сводит. Что ни говори, а материться всегда удобнее и приятнее. Да что там, я могу ничего не знать о сборке машин, но если я скажу на автовазе "блять, эту ебатень надо прихуярить к той блядской поебени наверху", то меня поймут все, включая тех, кто не может отличить клиренс от клитора. Мат - это один из двух способов объединить людей. Лучше мата только водка.
>>11509589 >Что такое мат по-твоему? А хуй его знает. Но это не то, что ты там дальше описал. Мы можем принять, что мат - это некоторые неприемлемые в разговоре двух культурных людей конструкции, хотя это и будет слишком широко. Точнее было бы - то, что не будут показывать по телевизору без запикивания. Что есть у англичан и прочих американцев? Fuck, shit... всё? Да, эти слова не говорятся на конференциях; да, за них мамка по щекам надаёт, если услышит. Но это даже близко не сравнимо с русским матом.
>>11509499 >В каком то фильме У нас просто нельзя материться в фильмах. Sadfrog.jpg Взять рандомный забугорный фильм с матом, включить любительский перевод с тем же матом, и О ЧУДО, герои НОРМАЛЬНЫЕ, прям как в ОРИГИНАЛЕ, но они МАТЕРЯТСЯ ЧЕРЕЗ СЛОВО. Ну, или, к примеру, взять гейм индустрию, где такая же ситуация. Рассмотрим на примере третьего ведьмака, где так же идет мат через слово, но герои то нормальные. Просто есть разница, когда мат используется ради эмоций, и когда мат используется ради мата. К сожалению, в отечественной среде, чаще всего мы видим второе.
>>11509852 >включить любительский перевод с тем же матом Я такое только у Гоблина встречал, у которого как раз мат ради мата. (Да и после того, как я прочёл какое-то его интервью от начала двухтысячных, я к нему всякое уважение потерял.) Мне честно говоря, трудно представить героя, который не был бы негором, заковыристо матерился бы через слово и не воспринимался бы полным быдланом.
>>11510014 >Мне честно говоря, трудно представить героя, который не был бы негором, заковыристо матерился бы через слово и не воспринимался бы полным быдланом Это уже твоя личная неспособность к восприятию.
>>11510773 У него ровно одно значение. Остальные ты хочешь вложить при переводе, потому что иначе на русском оно звучать не будет. И не надо мне приводить примеры, вроде "don't fuck with me you fucking fuck" - это как раз тот случай. Тем более, как я уже сказал, fuck - довольно далеко от мата.
>>11509589>>11509681 Согласен с твоей теорией на 100%. Тоже так думаю. Использование матного лексикона - это экспрессия, которая порождает сама себя. Но это касается только тех, кто использует мат в определенных ситуациях, а не в повседневном обиходе. Для вторых мат - это просто слова-паразиты.
>>11510848 > У него ровно одно значение > don't fuck with me you fucking fuck Ты сам привел пример, где fuck используется в разных значениях. Фак это не умозрительная абстракция, в каждой фразе у этого слова конкретное значение. > Остальные ты хочешь вложить при переводе, потому что иначе на русском оно звучать не будет. Ага, англоговорящие просто любят одно слово с одним и тем же смыслом в одном предложении по 10 раз повторять. Ахуительная идея.
>>11510853 >Dick Тут я не уверен, на самом деле, потому что это даже вполне себе мужское имя. >cunt Да, забыл, потому что это далеко по плодовитости от нашей пизды, ибо употребляется в основном как усиленная сука. Это, наверное, единственное слово, которое я могу принять как мат, потому что вот как раз его все старательно обходят, и я его почти нигде не слышал. >shit Это просто "дерьмо". Ругательство. Плохое. Не мат. >Fag/faggot Искажённое от faget, что есть "педик". Ругательство. Плохое. Не мат. >bitch Тут очевидно. Сука, она и есть сука. Ею даже Пушкин не гнушался. Итого, полтора слова. >>11510907 Кинцо. По первому каналу. Пусть вечером. Полтора часа. 20+ раз повторённое слово (пусть будет) "блядь". Покажи мне. С факами, я думаю, я тебе найду десяток не напрягаясь. В анимешке Black Lagoon 249 факов в (похоже) официальной английской озвучке (а это 12 серий по 23 минуты). И это при том, что в оригинале, скорее всего, было К(У)СО, которое вообще-то shit. >>11511010 То, что оно тут используется и как глагол и как существительное - не даёт ему двух значений. Последний ещё можно как-то попытаться натянуть, но нет.
>>11511305 > То, что оно тут используется и как глагол и как существительное - не даёт ему двух значений. Последний ещё можно как-то попытаться натянуть, но нет. Так, это слово имеет конкретный смысл в каждом контексте, это не метафора и не абстракция. Давай переводи свое предложение на немецкий или французский, если считаешь, что при переводе на русский есть какие-то издержки перевода. Если окажется, что каждый фак переводится по-разному (опять же в зависимости от контекста), то ты сам знаешь, кто ты.
>>11511361 >это слово имеет конкретный смысл в каждом контексте Ну, со вторым факом понятно. Переведи мне первый и третий, и чтобы там не было "ебать". Особенно интересен третий, куда можно поставить вообще что угодно. Посмотри, кстати, фильмы с переводами Гоблина, у него убеждения похожи на твои, и делает он именно то, о чём говоришь ты. Особенно интересны моменты, когда персонаж произносит четыре раза "fuck", а перевод получается "блядь, пиздец, нахуй, ебать в рот", потому что переводчик думает, что "англоговорящие просто любят одно слово с одним и тем же смыслом в одном предложении по 10 раз повторять. Ахуительная идея.". >опять же в зависимости от контекста Ты мне, возможно, не поверишь, но в "зависимости от контекста" можно перевести что угодно как угодно.
>>11509499 На самом деле, у неверных нет женщин. У них есть шлюхи, которые более-менее близки, но чем-то особенным не являются. На тех же улицах шлюхи на каждом шагу, а нас же нельзя себе представить, чтобы в каком-то публичном месте женщина открыла своё лицо незнакомцам и оставалась... как бы сказать... нормальной, что ли, женщина. Плюс, у неверных шлюхи (христианки и атеистки) идентифицируются не одеждой, а манерой поведения.
>>11511487 Как-то это не соотносится с "имеет конкретный смысл в каждом контексте", не находишь? >>11511500 Suck my fuck. Do you like my fuck? I have a giant fuck. Because my fuck is bigger than yours. Nope, sorry. Не используется. Возможно, ты путаешь, потому что "sex" используется в значении "гениталии", но только в сторону женщин; я ни разу не встречал его по отношению к мужчинам.
>Особенно интересны моменты, когда персонаж произносит четыре раза "fuck", а перевод получается "блядь, пиздец, нахуй, ебать в рот" А зачем ты мне какого гоблина приписываешь? он берет 4 русских мата и использует их с одним и тем жы смыслом. В то время как 4х кратное повторение используется для более сильной экспрессивной окраски.
> Ты мне, возможно, не поверишь, но в "зависимости от контекста" можно перевести что угодно как угодно. А я тебе о чем? у фака может быть куча разных смыслов. Не надо думать как гоблин. Вот тебе для изучения смысла фактов материал http://www.liveinternet.ru/users/supermix/post27930800/
>>11511602 >http://www.liveinternet.ru/users/supermix/post27930800/ Это полная хуетень - This is full dickshadow. >>11511701 Ты уверен, что это не единственный вариант выражения, просто чтобы быть ещё чуть более edgy? Потому что у меня за плечами терабайты англоязычного порева, из которых, я думаю, больше гига текстового наберётся, и об употреблении "fuck" в значении "хуй" я сегодня от тебя первый раз услышал. >>11511772 Функций - да. Значений - нет. Как "блядь", которое можно куда угодно вставить, но оно до сих пор имеет всего одно значение. Вообще, ты меня заставил задуматься, но пока ещё недостаточно убедительно.
>>11511435 А то, вышла обнова для ЭТО, а также описание дополнительных, не вошедших в театральный релиз эвентов (можно прочесть выше в треде) >>11505908
Обмазываюсь говном, в смысле играю в QSP поделие, "Учительница" ,и не могу понять что делать что бы открыть ивент с медсестрой, осмотр мальчиков/девочек. Может кто то играл, подскажет.
Сделайте скриншот из Violated Heroine на экране статуса, где отображается состояние матки и Pussy lvl, anus lvl. В формате без сжатия и выложите в тред. Буду признателен.
Тем временем я поиграл-таки в акабуроподелие, отвратительная, мерзкая хуита, фубля, фунахуй. Хотя и с очень высокими production values, этого не отнимешь. С одной стороны, Кириллам есть куда стремиться, с другой - никогда, никогда не следуйте по акабурову пути! Пойду, проблююсь.
>>11512858 Ты правда думаешь, что если б битч было дохуя матерным словом, его бы пропускали в эфир? butch - бык, здоровяк bitch - телка, сочная женщина.
>>11494389 два чая, говно уже потоком течет из всех щелей, какие-то аутисты заливают тоннами свои высеры с пизденками и хуеками, да ещё испанцы(мексиканцы) активно стали засирать всё своим переводом, ещё индусы подключаться и потонем в говне.
>>11512653 >Или уровень текстов? Уровень текстов вне секс-сцен как раз достойный. Прав был оратор выше, именно в порноигровом смехуечковом инди-формате пишет Акабур действительно неплохо. Игра в игре в виде книги CYOA позабавила отсылочками к жанровым тропам.
А вот все остальное как раз тот случай, когда целое меньше суммы частей и результатом становится симулятор тюремного заключенного.
Возможно из-за того, что вся игра проходит в одной отрисованной комнате. В текстовых дрочильнях этот эффект полностью нивелируется воображением, в рпгмейкерах - движением по уровню, а здесь графичные застенки с мертвым попугаем и постоянный несбалансированный гринд в разнонаправленных системах статов вызывает виртуальную клаустрофобию. Со временем пригриндиваешься, конечно, но однообразная имитация канцелярской деятельности все равно не повышает резко падающую фапабельность укрупненных к концу секс сцен.
Раз тут есть знакомые с "учительницей", то на каком моменте игра заканчивается? Вроде все уже испытано, прибыл расширенный патруль РПЦ, готовы дыры в туалете, медосмотры, девчонки. Проверяю ресурсы игры, из незнакомого были только совместный медосмотр и нудистский волейбол. В самой игре до них можно добраться?
>>11513260 Ну, не знаю. Мне Воспитание Гермионы понравилось в два раза больше, чем Воспитание Принцессы, не смотря на то, что во второй игре доступен целый город с восемью локациями.
В Гермионе нашел очень интересную механику слома гордости, стыда и целомудрия. Психологизм этой игры лично мне очень сильно подошел, поэтому данную игру я буду хвалить и советовать другим.
>>11514647 А я делаю планы и файлы с подробным описанием какой должна быть игра, макеты интерфейса, но потом пофапав дропаю и удаляю. А потом снова делаю другую игру, которую не доведу до конца(
>>11514674 В этом и суть, ты ничего сам не сделал но выставляешь свое никчемное мнение, не как критику обывателя раба системы, а как будто ты профи с успешными проектами.
>>11514695 Я ничего не критиковал, ебаный ты полудурок, лишь высказал мнение, что сракабуру или его подсосам нужно меньше палиться при рекламе в треде.
>>11514709 Но его игры хороши, особенно где эйприл можно доить и вич тренер. В магическом чем-то там название не помню арты приятные геймплея нет, хотя и в вич тренере кликодроч максимально уебищен.
>>11514813 У него на хентай-фаундри около 320 позиций в галерее. Есть и флешки. Я долго не вглядывался, но видел там Лару Крофт и какие-то иллюстрации по черепашкам. Погугли. Akabur или Rubaka.
ключевые предметы для выбора персонажа черты характера — как характеристики персонажей комедийные моменты дух 80-90 США игрок всегда «друг» для лизы много неона вычурные ситуации квесты в разных местах и временах, как в сериале Честер выбор места где живет лиза (например будка, общежитие, компьютер или комната) влияет на характеристики выбор правил для лизы (зависит от её и гг характеристик) Чет узнает о лизе по женским трусам гг гг платит чету деньги за проступки гг зарабатывает деньги комната Чета меняется в зависимости от денег когда у гг кончаются деньги ГЕЙМ ОВЕР у лизы есть какие-нибудь скиллы и мана для них, которая копится от хз чего пока «Weird Science» «Strange chemistry» игра слов с названием костюм для аэробики вероятность неудачного создания лизы — мужик, знаменитость, мультяшка, чудище или животное или типа того кладбище неудачных лиз во дворе сканирование страницы журнала не с той стороны возможность выбора создания несовершеннолетней с созданием майора фбр или вызовом полиции (сирены, мигалки, дом окружен) хулиган похожий на роберта дауни младшего при походе лизы в магазин шутка из фильма встреча лизы с родителями гг (типа текстового квеста с бонусом или штрафом) вечеринка (по итогам бонус или штраф) хулиганы пытаются склеить лизу (результаты от характеристик) гг взаимодействуют с подружками хулиганов шутка с туалетом и двумя гг про понос музыкальные темы для разных локаций и ситуаций мини-игры во что-то на раздевание взаимодействие лизы с подружками хулиганов (например шутка про душ, рабство и т. д.) кабриолет лизы хулиганы просят одолжить лизу (выбор или текстовый диалоговый квест) по итогам изменение характеристик + всякие действия или типа того оживающие фотографии тв попытка создать вторую лизу с последствиями (например ядерная ракета в доме или разные другие варианты говорящих вещей или типа того) возможность гг читать или смотреть порнуху(или искать моменты на тв) случайный запуск ракеты — цыгантиды не существует, лиза делает, чтобы все о ней забыли очень большая вариативность лиза пытается сделать гг крутыми (подстраивает ситуации) несколько концовок (отдельно для гг и лизы) несколько концовок для Чета, хулиганов и их подружек денди, игры в разные картриджи дают разные бонусы к характеристикам выбирать как лиза обращается к гг (или выбирается само в зависимости от характеристик) выбирать как называть лизу без мата лиза может работать учителем физкультуры уровни интеллекта лизы с градациями влияющими на поведение уровни развращенности лизы с градациями влияющими на поведение
экран эмоций с лицом экран тела с одеждой и тату можно вешать в комнате плакаты по выбору игрока влияющие на характеристики имя лизы на автомобильном номере характеры персонажей хулиганов и их подружек
А вообще герои пытаются повзрослеть. Они воспитывают Лизу, а она делает из них мужчин ставя их в разные ситуации(в зависимости от того какой она сама будет глупой или умной ну и от морали её наверное). >>11515191 А в сериале нет.
>>11515216 >А вообще герои пытаются повзрослеть. Они воспитывают Лизу, а она делает из них мужчин ставя их в разные ситуации(в зависимости от того какой она сама будет глупой или умной ну и от морали её наверное). Ты решил сделать симулятор воспитания школотрона из омежки в альфачи, приманив того на сиськи и заставив трудиться?
>>11515349 Хм. Список фич и особенностей выписан достаточно плотно. Пусть даже они были сделаны на основе свежих впечатлений от просмотра. Я бы по нему смог создать игру. затратив три года
>>11515380 Если сделаешь там еще была задумка про рандомность внешности, то есть это еще 3 года для рисовальщика или подрисовывальщика, уже готовых артов, каких-нибудь персонажей с бур. А еще надо несколько эмоций для окна с лицом и разный макияж(а может и пирсинг). И разная одежда/татуировки/полнота для окошка с телом, ну тут выдрать арт с бур удачный и пририсовать одежду разную или татушки пришопить. Но это не обязательно наверное и придумывалось для другой игры клона валета, но видеть всегда её лицо и одежду было бы атмосферно.
>>11515397 Деньги могут помочь, только если нанять шайку-лейку помогал и делал. А если сам, то хули мне? Сколько не плати, вкладывать больше сил чем генерируется каждое утро я не смогу.
emotion face sheet можно наверное найти и нагуглить по популярным персонажам или из сериала игры выдрать, а одежду чтобы на болванчика нарисовать нужен уже художник уровня гелбор.
>>11515695 Хм. Сюжет Красной Шапочки. Снаряжают в дорогу девочку и дают указания. Девочка натыкается на волка и тот её обманывает пользуясь неопытностью. Волк подменяет собой бабушку. Девочка чует подвох и пытается устроить очную ставку бабушке. Волк не выдерживает допроса и съедает девочку. Конец? Приходят охотники и убивают отяжелевшего волка. Чудесное спасение бабушки и Шапочки.
Если подумать, то этот сюжет тоже сложен. Тут аж три поворотных момента: обман, допрос, спасение.
>>11516137 Мамаша КШ сношается с охотником и отправляет дочку подальше, чтобы не мешала - к бабушке. Девочка натыкается на волка и те предаются зоо-содомии. Волк заваливается к бабушке-милфе и рейпает её. КШ приходит к бабушке-милфе, волк рейпает обоих. Приходят охотники и учиняют оргию.
Опционально, между встречей с волком и домом бабушки можно поставить развилку с уникальной ёблей на каждом из путей. Всё.
Вот как надо. А своё претенциозное говно оставь Tale of Tales.
>>11516377 >карикатурная "плохая" мать-одиночка, которая ебётся с бойфрендом своей дочери >карикатурная ебля бунтующей девочки-подростка с уличным хулиганом >карикатурный волк в роли "сантехника", который поёбывает старушку-домохозяйку >карикатурный тройничок, теги: молодые, старые, волчий хуй, обосралась как надо >карикатурный гэнгбэнг вышедших в тираж актёров с вышедшими в тираж актрисами >называет создателей шедеврального The Path претенциозными Ты что, порнухи пересмотрел?
>>11516514 Как человек, зачитывающийся в детстве книгой сказок братьев Гримм, могу смело и с уверенностью заявить, что тамошней атмосфере чернухи, пиздеца и жестокости не хватает только массовых изнасилований и реальной расчленёнки. Я уже от описания ведьминских шабашей в ужас приходил, а если бы эти ведьмы были бы ещё и голые, да ещё и ебали козлорога в полнолуние, обливаясь кровью девственниц, то пизда бы моей психике наступила задолго до знакомства с двачем.
>>11516469 Дрочую. Нужен психологизм, нужны характеры. Будем шантажировать шапочку, отнимая корзинку с пирожками, будем шантажировать маму этой самой корзинкой, а охотников самих в самом конце рейпнут в конец ошлюхевшие мать и дочь. При этом геймплей будет выстроен на том, что шапочка будет ходить к бабушке каждую неделю, и при каждом энкаунтере у волка получится всё большего от неё добиться, то же самое с мамой, пока шапочки дома нет. Реквесты-реквестики, волчьи поцелуйчики, облизывание хвоста и собачий узел размером с голову девочки. Бабушку съедим, геронтофилия плохо повлияет на атмосферность. А саму игру назовём Red Riding Hood Trainer
>>11514102 >очень интересную механику слома гордости, стыда и целомудрия
Мне показалось, что интересная механика слома гордости, стыда и целомудрия целиком дернута из монгольских ВНок, как и описания секс-сцен вместе с характерными сердечками ♥♥♥. С одной существенной разницей - в ВНках слом традиционно завязан на любовь к сексу, а у Акабура - к условной внутришкольной валюте.
Впрочем, по сравнению с ВНками у Акабура есть существенное преимущество - внутрисценовая вариативность в диалогах, да еще и зависимость диалогов от текущего уровня зашлюхованности.
>>11517085 Кстати, поддержу. Во-первых, при следующем приступе шишковставания у тебя будет возможность вернуться к тому, на чём остановился. Во-вторых, если будет что-то годное, то кто-нибудь (например, я) может подхватить идею и что-то сделать.
>>11517056 >Бабушку съедим, геронтофилия плохо повлияет на атмосферность. Может, это молодая бабушка, уровня милфы? Мать-тинейджер, сельские реалии, ранние роды? Дочь... ну вы понимаете.
>>11517159 >Я сам рисовать собираюсь. Напоминаю всем Кириллам итт, еще и художникам: на уровне прототипа все рисование должно ограничиваться форматом троллфейсов/спрайтов с панды.
>>11517460 Чтобы уменьшить градус педофиличности, можно заявить, что молодая, да ранняя мамка была изнасилована в 7 охотниками, но те понесли заслуженное наказание и были убиты другими охотниками.
>>11517254 Ну так и есть. Правда, даже до прототипа ещё далековато, я начал собирать только простейшие блок схемы, которыми буду руководствоваться. Примерно сегодня ночью начну делать первые наброски персонажей. Вот, на пикрелейтеде, схема отношений с заглушками из рпг-мейкера. Так проще представлять будет кого изображать, когда перейдёшь уже непосредственно к чардизайну. Легенда линий: сплошная - родственные отношения, прерывистая - друзья/враги. К примеру, мать шапки содержит булочную и имеет тесные отношения с мельником. А со своей сестрой (она вместо бабушки в этой истории), понятно, кровную связь. Все персонажи внутри непрерывистого древа, очевидно, родственники. Ну и т.д. Алсо, здесь не все персонажи.
>>11517492 Да я бы и рад, но тогда не получится привести к стандарту индустрии. У меня ирл были однажды практически такие же соседи, никакого фапа на их предысторию и быть не могло.
>>11517542 >ребенка Только давай без этой вот патетики? Все дети ирл под присмотром родителей и общества. А в фантазии живут вкусные нимфы и сластолюбивые лоли с резиновой анатомией.
>>11517542 Групповое изнасилование - это печальное прошлое матери, не показываемое на экране. Сейчас ей 22. Кому хочется психологизмов - это может стать триггером ее ненависти к дочери и попыток выжить ее из дома, сплавив к бабушке.
>>11517606 >ЦА может быть какой угодно В том-то и дело, что нет. Это самая большая ошибка разработчика - не представлять себе ЦА. Между домохозяйками и молодыми мужчинами очень большая разница в подходах.
Я считаю, что ЦА хентай игр, это школота 14-17 лет и тормозная омежная студентота 18-22 лет. Для школоты взрослые воспринимаются как существа другого статуса и другого измерения. Про них можно пофантазировать, например про училок-студенток, но именно взрослые ~30 не воспринимаются как сексуальный объект. А вот их сверстницы, взрослеющие и проходящие половое созревание вместе с ними - вполне себе. Начинается это с неумелого подглядывания в 8-10 летнем возрасте, а также с раздутых бахвальных слухов про секс от неуёмно фантазирующих сверстников, которые в 12 уже поебалися, много малафьи полилось. Так что образ 10-14 лет вполне съедобен для этой ЦА. При этом оно не воспринимается как нечто греховное, у школьников нет опыта, они не вкладывали в своих детей столько ресурсов и вообще никак не знакомы со взрослой сексуальностью.
>>11517571 Похоть Жопы, оценка игроков - "о боже, няшить маленькую няшечку, писечку, асечку, ми-ми-ми, 10 из 10". Дисоноред, оценка игроков - "хули так мало няшечки-доченьки, ми-ми-ми, побольше бы её на экране, а так только 5 из 10". Или даже Биологический Шок, оценка - "ГОСПОДИ, НЯШЕЧКА МОЯ МАЛЕНЬКАЯ, Я СПАСУ ТЕБЯ, А ПОТОМ ЗАДУШУ И ВЫЕБУ, НУ ПРОСТО 11 ИЗ 10, ГОСПОДИ". Так что лоли любого возраста, от семи и до семнадцати охуенно привлекательны для любых игроков, что консолеблядей, что для пэкапидоров. Я бы даже сказал, что одно наличие лольки уже вытягивает игру и её говняный геймплей из мрака скуки и уныния. Всех уже знатно заебали типажи докторш-учёных, проституток, наёмниц и сукуббок. Теперь среднестатистическому инфантильному говноеду подавай маленькую лолечку, чтобы он её под пледиком няшил и таскал повсюду за ручку. Так что сцена с изнасилованием ребёнка, которым ты играл, или которого ты спасал, сыграет на чувствах игрока сильнее, чем десять ТуЗеМунов вместе взятых.
>>11517717 Меня наоборот знатно заебал типаж лолей. Лоли все в своей массе одинаковые, а общей биомассы в рисованном пореве у них в десятки раз больше, чем докторш-ученых, наемниц, проституток и суккубок, вместе взятых.
>>11517777 >Лоли все в своей массе одинаковые Какая разница если ЭТОЖЕРЕБЁНОК. Та же самая Элизабет косплеит всех диснеевских принцесс сразу, и ничего, игроки сглатывают и просят ещё.
>>11517781 Тесак, иди в хуй. Есть разница между ирл и фантазией. Фантазию патрулировать ещё никому не удавалось, не смотря на тупорылейшие попытки и визги особо ебанутых персонажей.
Более того, вытеснение подобных импульсов исключительно в фантазию - это психиатрически благодатное деяние. Привыкший фапать на 2д дивиант никогда не пойдет в ирл.
>>11517670 Вспоминая себя в том возрасте, могу сказать, что все было совершенно наоборот. Сверстницы не вызывали интереса, а взрослые тетки ~30 лет очень даже. Сверстницы стали интересны только после девятого класса где-то, когда они уже начали конкретно отращивать жопы с сиськами и оформляться как девушки, а не лоли.
>>11517823 Тебе фапать никто не запрещает, только надо понимать, что не всем эти фантазии интересны и далеко не все хотят их видеть. Для многих это из числа очень неприятных отталкивающих вещей.
Я бы хотел обратиться к прочим школьникам обретающимися в треде: опишите свою сексуальность, что вас больше всего привлекает? Сверстницы? Постарше? С какого возраста сверстницы стали интересны сексуально?
>>11517874 Я тебе точно могу сказать от лица всех школьников, что лоли их интересуют меньше всего. Для них отвратительна любая атрибутика младшего возраста, никакого влечения к маленьким девочкам быть не может. А вот взрослость, тетки - заебись. Лоли это удел 40+летних неудачников-импотентов.
>>11517903 Завидовать молодым и здоровым девичьим телам может только селедка, поэтому твое мнение тут ещё более ненужно. Ты не будешь востребована вообще никогда.
>>11517874 У меня как-то всё сложно было. В детстве влюблялся восемь раз. Три одноклассницы, одна соседка, одна двоюродная сестра, одна училка и две подруги. Но с ними было не очень интересно, они меня трогали везде и лезли целоваться, а мне хотелось общения, обсудить какую-нибудь взрослую тему, как взрослые люди это делают. Разумеется, девчонкам это было скучно, просто пизда чесалась, поэтому они меня дропали. Дёргать я научился только лет в 15, потом у меня проявился адовый интерес к мамке. Теребил я на неё аж до девятнадцати вообще люто и без перерывов. Вместе с этим подростковые переживания, вся вот эта доморощенная феласафия, ходил по комнате кругами под сабатон и бормотал под нос: "да нормально это, чё, да ладно, чё тут такого, обыкновенное дело, ничего странного, это естественно". Позже это безумие сошло на нет, последний раз с живой тянкой общался в 20, на первом курсе, потом меня оттуда попёрли, я забил на всё хуй, сел за двачи и вот спустя четыре года я здесь. Стал ТНН, с девок постепенно перешёл на трапов. Хотя тёлки тоже нравятся, кроме возраста 15-25, вот на них у меня не встанет ни за что. Иногда с друзьями смотрим телек или на ютубе какую-нибудь ржачь, они отпускают шуточки вроде "ха-ха, горячая сучка, надо бы её выебать", а я вообще не ощущаю сексуального интереса к недавно ставшей совершеннолетней пизде. По улицам ходят девки чуть ли не голые, а мне похуй, я их вообще нихуя за людей не считаю. Тех, кто поменьше возрастом - могу поговорить с ребёнком, могу включиться в игру, веду себя не как аутист, нахожу общий язык. С людьми постарше могу попиздеть за жизнь, побухать. Но с бабами около 20ти вообще никак не иду на контакт, да и им тоже на меня похуй. Недавно вот одной 40+ тётке сисечки мял, пока её муж на кухне хлестал финку. Вернулся домой, охуенно передёрнул, жизнь хороша и без сверстниц.
>>11518254 Ну не все же альфы с пелёнок как ты. Я вот всегда знал, что должен быть предан своей родине, своей возлюбленной и своему слову. Двачей тогда не существовало, кто жеж мог тогда мне рассказать о том что в реальной ирл жизни всё нихуя не так?
Помогите придумать псевдоним для разработчика хентай-игр. Так получилось по жизни, что у меня очень плохо с самоидентификацией. Я не могу ни выразить себя в нечто конкретное, ни сопоставить себя с чем-то. Выбор ника или аватарки может стать проблемой на неделю.
Меня интересует, наверное, даже не столько конкретное название (потому что знаю я ваших Карасиков и Пятихуев), а ваш способ выбора ника для себя. А ещё, какие ники хентай разрабов вам кажутся интересными/благоприятными. я осознаю, что восприятие во многом зависит от самого продукта
>>11518353 А может ты сначала игру сделаешь? Сдались вам эти имена, будь анонимом, участвуй в срачах, наращивай хайп своим давящим присутствием, outsider walks among us, все дела. Когда сделаешь что-то достойное, толпа сама тебя назовёт.
>>11518353 Берёшь любой распространённый ник и переворачиваешь его. Например, Uba или IesnesYks, вообще не имеет значения. Можно большими буквами, например AHSAS, хотя лучше даже AWAС или RJIOK.
>>11517562 Дрочую этого, сексуального влечения к детям не испытываю, ЦП вызывает лишь отвращение, о том чтобы ебать детей ни разу не думал, а лолей я очень даже люблю при этом. >>11517670 >Я считаю, что ЦА хентай игр, это школота 14-17 лет и тормозная омежная студентота 18-22 лет. Соглашусь. >>11517824 Ты какой-то странный. Точно помню, что в 13 лет меня интересовали 13летние, в 14 четырнадцатилетние и так далее. Я тогда ещё боязливо думал, а не педофил ли я часом, лол.
>>11511305 >>shit >Это просто "дерьмо". Ругательство. Плохое. Не мат. Crap - это просто "дерьмо". Не мат. А щит это то же самое, но мат. >faggot искажённое от faget Всё, уносите этого лингвиста х2.
>>11519103 Ну мне 22 например, то есть всё же попадаю в вышеобозначенную категорию. Также не забывай, что школьники могут маскировать свой возраст да и ЦА сидит не только здесь. В 15-16 лет я первый и второй X-Change читал за неимением ничего другого.
>>11519381 >14-17 >Ну мне 22 например, то есть всё же попадаю в вышеобозначенную категорию. Я открою тебе олдовый секрет: в твоей голове ты будешь попадать в эту категорию и после 40.
Короче, такая дилемма. Есть одна механика диалогов/рпг для новеллы. Вроде бы не слишком сложная и не слишком простая. Так вот, если я дам доступ игроку к ней, объясню как она работает, покажу статы, игрок будет, наверняка, абузить. Это не плохо, но элемент азарта улетучится. И с другой стороны, если я всё скрою, игрок не будет знать почему случилось так, а не вот так. Со стороны будет казаться что всем погоняет рандом и левая пятка автора. Какой стул выбрать?
>>11520051 Срединный. Подкрути механику так, чтобы абузить не получалось без неочевидного жопоразрывательного монотонного никому нахуй не сдавшегося гринда. Но я бы на твоём месте делал механику прозрачной и не сильно сложной в плане статов, в таком подходе нет красоты.
>>11519527 >это школота 14-17 лет и тормозная омежная студентота 18-22 лет. >и тормозная омежная студентота 18-22 лет. Всякого рода 30летние ноулайферы, в число которых могу попасть и я, скорее исключение, нежели правило, тем более что развитие у них всё равно остановилось на этих годах.
Я этот момент разбирал на примере дерева прокачки в рпг-платформере. Вопрос стоял так: делать дерево скилом скрытым, чтобы игрок наобум выбирал из сиюминутных вариантов; или же показать ему дерево целиком, чтобы он мог спланировать на будущее. Выбор однозначно за открытым деревом, да ещё и с комментариями.
>>11520117 Твоего нацистского петуха опустили, в твоей педерации за любую хуйню мешающую попам и духовным скрепам кастрируют и подвергают другим процедурам.
>>11520051 А чтобы не было тупого абуза, делай так, чтобы каждый выбор не только добавлял к чему-то наращивая преимущество, но одновременно от чего-то отнимал. Например выбор "посидеть в библиотеке" дает +2 к эрудиции и -1 к атлетизму. Если вводит варианты без штрафов, то они очень мелки, 0.5 единиц, к примеру.
>>11520051 >И с другой стороны, если я всё скрою, игрок не будет знать почему случилось так, а не вот так. Всегда так делаю в своих играх. Я вообще приверженец теории того, что игра не должна вообще ничего показывать игроку - ни его статов, ни его денег, никакой чёткой связи между количеством денег и получением экспы или открыванием новых локаций. Игрок должен постоянно находиться в раздумье, нужно ли ему повышать отношения с определённым персонажем, или они вообще не повышаются и его лучше убить. Он должен выбирать между деньгами, которые он нигде не тратит и не видит даже засчитываются ли они ему где-то в коде, или же поднять репутацию, которая может даже заскриптована, и персонаж получит её и так, совершенно бесплатно. Нет ничего хуже, когда игрок видит как работает игра, и с этого момента он начинает повышать циферки, вместо того чтобы отыгрывать.
черты характера ЛизыАноним05/07/15 Вск 14:38:36#958№11520258
интеллект злобность бунтарство (самостоятельность, одежда, тату, прочее) покорность(возможно соединить с бунтарством) озабоченность магия отношение к гг отношение к хулиганам отношение к Чету отношение к подругам хулиганов принадлежность к «субкультурам»(это лишнее наверное для этой игры)
>>11520217 Я такие игры не люблю. И они очень плохо восстанавливают вовлечение.
Допустим, ты очень потрудился и сделал годное вступление, оно прям зацепило и игроку пока всё нравится: персонажи, сеттинг, завязка, события. А потом он ушел на пару дней и забыл что делал. Запускает игру и вообще летчик куда дальше идти. Пару раз зафейлился, свернул игру и пошел читать солюшен, или же забыл про неё нафиг.
Человеческое внимание - это тоже ресурс. И за него в современном мире конкурирует дохуя авторов. И музыку предлагают, и кино, и книги, и тв и радио, и игры и ммошечки. Если ты злоупотребишь выделенным вниманием, то твою игру просто дропнут.
>>11520304 >Запускает игру и вообще летчик куда дальше идти Очевидно же - продолжать вести себя так, как вёл в самом начале. Словно если нет под рукой параметра "насколько_я_нравлюсь_соседке", то игрок запутается в управлении, даст ей по ебалу и трахнет её парня. Словно если ты качал до этого силу, то вдруг внезапно начнёшь ходить в магическую академию. Обязательно нужно всё досконально знать в цифрах? >Пару раз зафейлился, свернул игру и пошел читать солюшен Это легко решается отсутствием смертей. >Человеческое внимание - это тоже ресурс Когда тебе дали квест "Нажать сто раз кнопку", а потом у тебя появилась кнопка "Увеличить интеллект на +1" - то это реакция, а не внимание. Внимание - когда ты неторопливо идёшь по сюжету и миру, узнавая об том, как ты добился определённого (положительного или отрицательного) результата уже постфактум.
>>11520515 Игроку нужны подтверждения того, что он идет в верном направлении. Автор является честным с игроками, если он открывает начальные условия (т.е. не прячет монстров в кустах, которые внезапно выскочат и его сожрут), объясняет правила преобразования/достижения (и они не меняются по ходу), очерчивает перспективы (чтобы можно было прикинуть чего тебе хочется получить от игры в будущем), а также, и это очень важно, игрок должен идти по дорожке, видеть что он получает чего хотел и ему скармливается поощрение что он на верном пути.
Это легко налажать. Игрок себе что-то нафантазировал, поставил цель, пытается применять стратегию достижения, а игра не отзывается на это. Не говорит ему правильно ли он идет, будет ли иметь в конце что-то. Лично мне в такие игры даже с солюшеном играть не хочется.
>>11520833 >Крылья как игра вин. По сравнению с чем она вин? И по каким критерием ты это определил? >Как эротическая не очень. Игра есть, норм эротики нету. Впрочем у охотника с этим везде проблемы. Валет плетей был очень хорош, но явно сырой, не спрыгни с него, охотник мог бы допилить его квестами и разбавить процесс. Нет, хочу игру про драконов без ебли.
>>11520659 >ему скармливается поощрение что он на верном пути Не работает в играх, где движение в любом направлении ведёт к победе. >игрок пытается применять стратегию достижения Вот и проблема. Игрок видит, что игра всего-навсего игра, и её можно "взломать". Рассчитывает идеальное прохождение и с этого момента можно забыть про сюжет, про каких-то там персонажей, что у них должны быть характеры, моральная сторона вопроса, какое это имеет значение, если игрок уже знает, что на четвёртом уровне он возьмёт Вихрь Мечей и поднимет Энергию до 110, что позволит ему убивать без перерыва 29 мобов, а значит нужно прикупить пять банок восстановления, чтобы один раз сходив на локу с семиуровневыми волками, всего за 13 минут получить пятый уровень. С этого момента игру можно называть не "Увлекательные Приключения в Средиземье", а "Убить 29 Мобов, Выпить Пять Банок и Идти Повышать Уровень". Правила могут и должны быть явными в мини-играх, но если основная игра строится на взаимоотношения людей, на жизни в обществе, то надо знать, что люди очень любят нарушать правила, и лучший способ не дать игроку возможности наебать систему - вообще не рассказывать правил. >Это легко налажать Очень легко. Поэтому предпочитают использовать шаблоны, которые кочуют из одной игры в другую уже 20 лет.
>>11520821 >есть нормальный сайт с обучением qsp? http://wiki.qsp.su >старый Охотник перешел на РенПай Сперва он сделал неплохую технодемку про тёлок с разными характерами и как они по-разному реагируют на подкаты. Вообще-то и на ксп такое можно замутить, но раз уж охотник так быстро выкатил на ренпае такую сложную (в техническом плане) вещь, то я решил, что пускай продолжает, хуй с ним. Стоит ли говорить, что потом на это всё забили хуй и сделали очередную аркадную фурри-стратегию под ведроид, да ещё и без секса. >>11520906 Она пишет на СиШарп. Не знаю где она обучалась, но баги у неё просто на каждом шагу и срабатывают от любого чиха.
>>11521022 Пацаны кажется выходит новый сюжет , сейчас поднатужусь уже почти Безумный ученый создает франкеншлюху из стандартного пресета туловища с готовыми шмотками и татушками под него и пришитой головы рандомной мертвой вайфочки, которых можно наклепать больше чем в слейвмейкере. Сюжет пока не проработан, можно сделать клон валета такой вроде. Правда контент ебли не с головой а с туловищем будет однообразным, хотя можно сделать несколько пресетов тела: худая, толстая, сисястая, лоли, негритянка(то есть можно голову белой пришить к телу негритянки и ебать, но стилистика рисовки должна быть схожая. С эмоциями париться не надо будет, она же мертвая.
>>11521229 А еще можно сделать, чтобы голову вайфы можно было достать только отрезав её от живой(во время квеста, преследования в гоороде, охоты или битвы), но это наверное уже не совсем обычная порно игра будет.
>>11520923 >Игрок видит, что игра всего-навсего игра, и её можно "взломать". Но ведь так и есть. И как разработчик, ты не сможешь запихать больше, разве что дать иллюзию, что в игре есть что-то ещё, например напихать город на горизонт как в Дюк Нюкеме, или второй мост с дерущимися бойцами, один из которых горит, в МорталКомбат3. >Рассчитывает идеальное прохождение и с этого момента можно забыть про сюжет, про каких-то там персонажей Ничего подобного. Чтобы рассчитать идеально, надо предвидеть все события, знать всю механику и видеть все параметры, т.е. обладать полнотой информации, какой обладает разработчик. Игрок, пока не пройдет игру хотя бы раз, не сможет построить идельную стратегию. Он может только наметить цель и проверять способы её достижения (какие ты ему выдашь). Некоторые способы будут эффективнее, некоторые нет. Постарйся сделать так, что даже не эффективные способы доставляли в другом плане: развлекали, веселили, поражали, обогащали знаниями и помогали лучше понять игру и лучше с ней управляться. Это все оценят, не сомневайся. >С этого момента игру можно называть не "Увлекательные Приключения в Средиземье", а "Убить 29 Мобов, Выпить Пять Банок и Идти Повышать Уровень". И что в этом плохого? Если игроку нравится сама механика убивания монстров, то пусть играется. Ты зачем-то упираешь на этап исследования и обучения игре. Будто бы это самое важное и интересное. Если у тебя в игре ничего другого нет, то, поверь, даже если ты очень сильно постараешься обмануть игрока и сбить его с правильного пути, то во второй раз его уже не наебешь. Игра превратится всего лишь в игру, ограниченную и конечную. Если у тебя кроме исследования в игре ничего нет, то она подобна детективу. Рано или подзно он узнает, что убийца садовник. И на этом интрига кончится. Второй раз в игру играть не будут. В ней кроме этой интриги ничего нет. Я не против, на самом-то деле, есть и такие жанры. Но это не универсальный рецепт Хорошей Игры.
>>11520923 >где движение в любом направлении ведёт к победе. К какой такой победе? Движение к победе есть только в внках. Если у тебя есть механика, в которой любое движение ведет к победе, значит ты маскируешь этим гринд, и я хочу знать цифирки, как этот гринд можно минимизировать.
>>11521560 Есть игры, где нельзя выиграть. Тетрис, например.
А вообще, игра, где нельзя проиграть — нельзя называть игрой. В любой игре всегда должны быть условия победы и условия поражения. И каждое действия тебя приближает либо к победе, либо к поражению. Хорошая игра держит тебя на грани - не могу стабильно выигрывать и вот-от проиграю. Называется челлендж.
>>11522015 Я хочу простоты и логичности там, где это нужно и сложной механики там, где это нужно, а то, что он там наворотить собрался, попахивает маразмом. Другая ипостась кирилльства, пришить триггер на каждый чих, половину не реализовать, ещё половину забаговать до полной неиграбельности.
>>11521461 >Игрок, пока не пройдет игру хотя бы раз, не сможет построить идеальную стратегию Хорошо, если он и после второго раза не сможет уловить закономерностей игры. >Ты зачем-то упираешь на этап исследования и обучения игре Наоборот, я ратую за то, чтобы игроку было интересно и без знания того, как работает мир. Пускай прогнозирует поведение этого мира самостоятельно. Где-то оно совпадёт, где-то будет сильно расходится, лишь бы он не узнал, почему это работает именно так. >Рано или подзно он узнает, что убийца садовник. И на этом интрига кончится Такие игры я люблю проходить второй раз, чтобы сломать. Спокойно ходить перед носом у вооружённого бандита с заложником, потому что в прошлый раз я узнал, что у него нет патронов. Убегать от монстра, выйдя из комнаты и зайдя обратно, потому что он случайно генерируется при входе, и я это знаю, и мне плевать теперь на то, что он страшный, я знаю правила, я вижу матрицу и знаю как она работает. Я в курсе того, где искать предметы, и нахожу их теперь в неправильном порядке, потому что мне плевать на ход сюжета, я верчу игрой как хочу. Я знаю где она ошибётся, где заглючит, где откроется секретный проход, и что в вазе не будет ключа, пока я не наступлю на триггер. Всё. Игры для меня нет, её не существует, я её раскрыл. Она может мне пиздеть в лицо что угодно, что я должен спасти мир, что я должен сопереживать герою, что мне должно быть страшно, но нихуя подобного. Она ненастоящая. Её кости торчат отовсюду, я их отчётливо вижу и теперь мне даже секретки неинтересны, потому что я знаю что они будут появляться в доме в каждой комнате по часовой стрелке после каждого прохождения. Всё, это конец, разработчик-преступник раскрыт вместе с его коварными замыслами. Я, блин, практически вижу его мысли, о каком интересе к игре может идти речь? >>11521560 >и я хочу знать цифирки, как этот гринд можно минимизировать Допустим, я тебе не говорю чётких циферок, но намекаю на это словами, так нормально будет? >>11521664 >В любой игре всегда должны быть условия победы и условия поражения Глупо проигрывать в игре, которую ты запустил. Раз ты играешь, значит хочешь победить. Если не хочешь, расхотел, слишком сложная, не нравится сеттинг, слишком скучно - жми крестик в правом верхнем углу окна, а потом делай унинстал. Всё, геймовер. К чему вот этот самообман "да, я проиграл, но хочу проиграть ещё раз, чтобы выиграть"?
>>11522099 >Глупо проигрывать в игре, которую ты запустил. Раз ты играешь, значит хочешь победить. Ты тралишь?
Ты играешь в игру, которая тебе сопротивляется и не дает победить. Но ты тренируешься, наращиваешь мастерство и побеждаешь. От этого у тебя выделяются эндерфонины. И, разумется, на этом пути ты много раз получаешь гейм овер.
>>11522099 >Глупо проигрывать в игре, которую ты запустил. Раз ты играешь, значит хочешь победить. Ты тралишь?
Ты играешь в игру, которая тебе сопротивляется и не дает победить. Но ты тренируешься, наращиваешь мастерство и побеждаешь. От этого у тебя выделяются эндерфонины. И, разумется, на этом пути ты много раз получаешь гейм овер.
>>11522099 Совершенно не понятно, что тут вообще обсуждается. Пиксельхантинг? Релейтид ли пик? >Глупо проигрывать в игре, которую ты запустил. Раз ты играешь, значит хочешь победить. Когда я играю в симулятор шлюхи, я хочу набирать себе фап-контент в достаточно динамичной и структурированной манере, в идеале обходя неприятные мне теги.
Если ты прячешь от меня механику, я не в курсе, насколько темп меня устроит, и не захочу ли я срезать гринд. У инди-разраба нет ресурсов для качественного тестирования собственной игры, а глаз замыливается. У меня, конечно, на этот случай для всегда есть читенжин, но его я вытаскиваю, только если игра реально зацепила, что бывает в 1-2% случаев. В остальных дропаю.
>>11522219 А, понятно. Достижение удовлетворения через мнимую сложность. Дескать, если за пять минут прошёл игру, то вроде и не герой, а если сто раз помер, то превозмог. Такой подход тоже имеет право на жизнь, но в случае шлюхоигр слегка не то. >>11522242 >Релейтед ли пик? Ты что, это же знаменитая заставка из Microsoft Plus! >я не в курсе, насколько темп меня устроит, и не захочу ли я срезать гринд Гринд нельзя срезать, на то он и гринд. Если он необходим для прохождения, то хоть убейся, но сделай это. В новеллах хорошо - есть волшебный стрл, который весь бессмысленный текст между фап-контентом проматывает, но тогда есть большая вероятность что-то упустить в сюжете. Короче, всё плохо. >дропаю Правильно делаешь. Незачем играть в игру, которая заставляет тебя делать то, что тебе не нравится, ради того, что тебе нравится. Это уже тогда работа какая-то, а не развлечение.
>>11522389 >Гринд нельзя срезать, на то он и гринд. Если он необходим для прохождения, то хоть убейся, но сделай это.
За гриндом всегда стоят наматываемые счетчики.
Когда гринд многофакторный с рандомных начальных условий, как у охотника, то определенное удовольствие некоторое время получаешь от нахождения самого эффективного и короткого пути, но для этого механика должна быть прозрачна.
Когда гринд линейный, как у Акабура, самый простой способ - вскрыть и накрутить счетчики. Если разработчик дегенерат и зачем-то неумело скрывает цифры линейного гринда, пытаясь создать иллюзию живого мира - как Акабур - то унижать его, насмехаться над ним. Если уж совсем хочется дочитать текст под ключиком, автокликер в помощь.
>>11522588 >гринд по охотнику >гринд по акабуру Ну ничего себе аналитика. >определенное удовольствие некоторое время получаешь от нахождения самого эффективного и короткого пути На самом деле смотришь на трейт и поднимаешь нужные умения. Где шлюховство, я вас спрашиваю? Я проделываю те же самые действия в икс-коме, покупая бойцов и смотря на их параметры, отправляю либо в расход, либо в псионики. Ну если современный "принцесс мэйкер" с сексом вчистую копирует элементы из пошаговой военной стратегии лохматого года, то это уже как-то совсем плохо, потому что симулятор менеджера рабынь должен быть ну вообще не о том. >Если разработчик дегенерат и зачем-то неумело скрывает цифры линейного гринда Это ты про посиделки со снейпом? Вроде как ожидается, что игрок к тому моменту, как откроет ну вообще весь контент, и захочет бонусного, уже тысячу раз успеет забухать с этим готом-педофилом. А вообще гриндан у акабура действительно отвратительный, во время его набивания даже передёрнуть нельзя.
>>11522996 Меня уже на середине процесса штырит не по-детски. Появляются мысли вроде: "зачем я существую", "одиноки ли мы во вселенной" и "какого хуя я кликаю это говно, когда просто могу почитать рассказ или мангу, посмотреть хентайчик или тупо поаутировать в АА2".
>>11522955 >>Если разработчик дегенерат и зачем-то неумело скрывает цифры линейного гринда >Это ты про посиделки со снейпом? А все остальное!? Про поднятие воображения чтением книг из 20 глав каждая. Про написание отчетов для набития 1500 на платье. Про набивание дней, пока тебя не простят. И да, про ежедневный гринд со Снейпом, который нужен, чтобы Гриффиндор не вышел в лидеры.
>>11523109 В принципе да, аутируешь пока не вскроешь консоль и не повводишь все команды. Или если русская редакция, через меню предметов не сделаешь накрутку. Ну или же реально аутировать и ручками с зажатым пробелом заходить в магазаин, читать книги, пить с Снейпом. И уже после всего этого, доставать дрочило и вспомнить, зачем ты тут.
>>11523090 Солдаты икскома всего-лишь винтики в чётко отлаженной системе. Бойцы в отряде, действующие сообща. Они могли бы вообще не иметь различных параметров, но так веселее, в дело вступает его величество рандом, немного оживляет игру. А в воспитании рабыни ожидаешь больше индивидуализма от того, над которым работаешь. На деле вся индивидуальность начинается и заканчивается перками Гордая или Шизанутая, потому что все остальные особенности можно поправить и привести к общему знаменателю. Как-то не очень.
>>11522099 Все твои маняфантазии разбиваются тем, что даже если невозможно будет отследить закономерности, кто-то взломает код игры, напишет солюшен и всё, все твои кривляния были напрасны, игрок всё равно узнает что к чему.
>>11523478 Но если будет совсем уж индюшатина, то просто все дропнут, так никаких солюшенов и не написав. И всеми забытая, игра отправится на свалку истории.
>>11523560 Желательно отвечай на всё в одном посте, якобы информативно, но сохраняя чувство собственной гениальности, это важно. И прикрепляй какую-нибудь бессмысленную картинку к каждому посту, так все проникнутся серьёзностью твоих намерений.
>>11523478 Да и взламывать даже не надо. Вон, Кодзимыч думал, что весь мир будет биться над его гениальными загадками коридора как минимум неделю, и такой обсёр получился в итоге. А ведь там дохрена всего было, вон, до сих пор спорят, что же нужно в микрофон сказать, значит до сих пор не взломали, не нашли точного алгоритма действий, хотя в игре даже на карачки вставать нельзя, о каких действиях вообще идёт речь, не понимаю.
>>11523587 Спор лингвистов выше по треду был не более информативен по своей сути, так что не иронизируй. И картинки не бессмысленные, просто не хочется быть аватаркой, а постить голых 2д-блядей слишком мейнстрим для этого треда.
>>11523998 KILLOBJ & ADDOBJ '','kartinki/golova.gif' CLR & P 'kartinki/telo.jpeg' Правда тогда придётся верхнюю строку писать в майне, ну да и хуй с ним.
>>11520833 >Крылья как игра вин. Игра про дракона с постоянным ограничением по времени, не позволяющим толком поаутировать в сокровищнице? Да ещё с девками, протухающими через 2 года? Нахуй-нахуй такие "вины". Если мне захочется драконов без ебли - я лучше в Dragon Strike поиграю, там геймплей есть.
>>11524614 >не позволяющим толком поаутировать в сокровищнице Свободный режим. Если тебе так "НИРАИЦА ХОЧУ ЧТОБЫ В СЮЖЕТКЕ ЧТОБЫ РАНДОМНЫЕ МУТАЦИИ" - изволь, на последнее задание, "подготовить армию" дают тысячу лет.
Я конечно изобретаю велосипед, но все же - почему никто не запилит тактическую TPS. С "офицерами" которых можно ебать и от этого зависит тактическая часть. Но при этом сделать что нибудь в духе джаггед альянс. Перевороты, все дела.
>>11522955 >Ну если современный "принцесс мэйкер" с сексом вчистую копирует элементы из пошаговой военной стратегии лохматого года, то это уже как-то совсем плохо, потому что симулятор менеджера рабынь должен быть ну вообще не о том. Потому что ты так скозал?
>>11524871 Ну я говорил же про велосипед. >Рантц Больше инфы можно? Или оригинальное название? Ничего толкового не находится. не runts runds же? Может rounds?
>>11524888 >Кодеры пиздят сюжеты из порнушных рассказиков, манги, сайтов для извращенцев и воруют фотографии и рисунки, попиливая с пивком свою 0.0001 бету. >Рисовачи и авторы идей сосут хуи. Одни нарисованые, другие - воображаемые. >Так и живем. >Гуманитарии опять соснули. Поправил, не благодари. Мимо гуманитарий.
https://docs.google.com/document/d/1PyInYnaaMKM-eVILSeauTF8G_1kuPb16G6GHEEzHllQ/edit?usp=sharing
Старый лист:
https://docs.google.com/document/d/1LTkdYLtxc-tTBqxA4ZmPEorsLnS_sUz81TDOW7i2G08/edit?usp=sharing