>>5740350 ЭМ да, сильно понерфили, но играть можно. ЛК гнут, ибо ББ дамажат и в цитадельку попасть не трудно, только вот не осилили посоны ОБТшные, вой стоит. АВ такие же как и были, ЛК в их сторону воют аж пиздец, ибо не смотреть в бинокли религия не позволяет. В общем всё как всегда.
>>5740383 Я два месяца не играл, клиент даже похерить успел. >>5740368 ПОДЛОДОЧКИ ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРОЧКИ КАДА ДИДЫ КАК СТРУЛЯТЬ НА ЛИНКОРАХ ЗАЧЕМ НУЖНЫ АВИКИ ПОЧЕМУ МЕНЯ НЕ МОГУТ ДОБИТЬ С СОТНЕЙ ХЭПЭ Для начала.
>>5740401 Двачую вопрос за авики. Стоят двeа ленгли за камнем всю игру, че делают - хер проссышь. Остаются они, бот на торпеде и аутист-линкор, который не может захватить одну точку, на которой никого нет и вражеские джва кара. Подъезжает крузак с 3к хп к карам - просто стоит и выпиливает их. Самбичи вокруг них крутятся и нихуя не делают, из пушек вроде и стреляют, только дамаг не делают вообще. Так и распилил.
>>5740423 Да, есть и такие авики, у который при виде аж трёх юнитов, которых надо контролить, случается кататонический припадок. Щас таких будет очень много. Уж очень большой вой стоит об имбовости линкоров.
>>5740493 Разведка, торпедирование, для американских авиков актуально прикрытие от вражеской авиации союзников. При этом один пряморукий авик может воевать на рёх фронтах одновременно и быть пиздец полезным, но для этого нужны хоть какие ни будь корявки из плечей. Играть на авиках не трудно, но не настолько что бы с этим справился обычный игрк картохи.
Ребятки, я вообще не могу понятл как нагибать в этой игре. Танки были куда проще. А тут я откатал уже штук 10 боев и даже не затопил никого, и всегда сдыхал. Играю на эсминце. Что мне делать.
Кстати, как будут делать авианосцы у другий держав? Ну, у бритонцов они были. У немцев были в планах. Совки - говнофлот без задач. Или просто придумаю СИКРЕТНУЮ РАЗРАБОТКУ - как это было со всякими вафлями в танках?
>>5740623 Сыграй по сотенке боёв на каждом классе, гайды почитай, попробуй хоть что ни будь самостоятельно сделать. Вот тогда ты будешь не раком и игроком, блядь.
>>5740700 Авики куда баланснее арты, куда сложнее, и от них куда проще засейвиться\сделать их бесполезными. Если ты катаешь на говне как трамвай, то это твои проблемы. Алсо, арта в картошке тоже нужна.
>>5740745 А еще жутко бесят. Вместо того, что бы ебошить по вражеским кораблям из главного калибра я верчусь как твоя мамка на шесте, что бы самбикиторпики под борт не вставили. Вообще ближнее пво надо сильно апать, что бы торпидороносцы не подлетали вплотную.
Поясняю ньюфагам, которые раздумывают какой говнопрем покупать. Не покупайте никакой, лучший фарм - на японских авиках 4-6 уровня. Первый бой на япе 4 уровня, все стоковое - 90к урона, 3к опыта, 150к бабла без према. При том что против меня было 2 авика, один из которых меня весь бой пытался утопить.
>>5740931 >один из которых меня весь бой пытался утопить. Вот этого я не понимаю. Что за долбоебизм? Почти в каждом бою вижу как пиздячит рой самолетов, игнорируя всех и вся - лишь бы добраться до вражеского авианосца. При этом шанс на успех процентов 30% не больше.
Ахахаха блядь, чувак на эсминце 4 линкора торпедами потопил, боланс, блядь. >светлякам нипаложено мочить тяжей, я так скозал! Да иди ты нахуй, когда техника поддержки хуярит тяжи пачками, это пиздец.
>>5740960 Один авик для второго - главный конкурент, особенно если у того истребители есть. Плюс убьешь авик в начале боя - он не будет весь бой трахать твою команду. Но прямо в начале лететь убивать лучше только в случае если у тебя 2 авика и ты смог договориться полететь убивать вместе с вторым или если ты на уровень-два превосходишь вражеский авик.
>>5741019 Тащемто игрой во время игры на авике нет никаких сложностей. Особенно на лоулвле. У меня например на ЛК6 лишь одна пушка пво бьет на 5 км, остальные на 2.3км начинают работать. Конечно когда на такую дистанцию подлетают по ним начинает вся пво дамажить, но эти засранцы все равно сбрасывают торпеды. Где-то с километра. А у меня радиус циркуляции - 550 метров. То есть я просто не успею уйти ото всех торпед, даже если заблаговременно начну совершать маневр. А ведь авик не одной эскдрильей атакует, обычно 2 торпедаста прилетают, да бомберы. Ну охуенно, че.
>>5741075 Ты даун и эти линкоры тоже были даунами. Вы все дауны из танков, привыкшие что лт ничего не может сделать тт. Отучайтесь, если еще обучаемость осталась.
В этом есть свои плюсы, мне в этой игре картошкиной ВООБЩЕ похуй на статку, потому что лично я никак не могу на нее повлиять. В салолетах и танках я переживал, потому что там можно было лично вытащить бои, а тут как-то вообще до пизды.
>>5741086 Ну я про нормальную, скилловую игру, хули уж, тут на любом классе весь танктон это "ну крч на эту кнопочку плыть, на эту целиться, на эту стрелять. Воооот". Линкоры унижаются вообще всеми, ты и от залпов с 20км хуй увернешься, если только они сами не промажут, однако повертеться и сдоджить 3\4 торп реально, слив за это время еще и пол эскадрильи. А у номальных ледей на крейсах\эсминцах вообще есть все шансы прожить секунд 30, не давая выйти на удачный угол атаки, и сбить нахуй все "самбичи". Единственное, я щитаю, у торпед слишком большой дамаг, ведь если зайдет 1 из залпа, то это нанесет очень и очень дохуя дамага, что не правильно, мне кажется уменьшить их дамаг(докинув, например, количество самолетов в авик) и было бы норм, а то попал 1 раз - заебись, тысяч 6 есть. Попал всеми? Ваншот нахуй, а ведь увернуться куда сложнее чем от эсминца.
>>5741158 А вот и нихуя, у нас и то и другое считается отдельными модулями. Причем что самое забавное машинку могут выбить без урона. Артпогреба наоборот могут ваншотнуть. Цитадель в игре это просто некая условная область в центре корабля ближе к ватерлинии, вокруг которой самая толстая броня. Но цитадель не является каким-либо модулем.
>>5741238 Мне просто лень объяснять было. Ебашь в центр, может быть и вылетит цитадель. А может быть и нет. Короче, ехал сплошной скилл через супер-скилл.
лол, какой абордаж?у меня однажды был случай, когда как в старые добрые парусные времена сблизились два линкора - мой и врага. У меня было уже где-то 5-7% хп, у него около 20%. Я выждал момента, когда он будет ближе и дал залп бронебойными по цитадели. Ну и он тоже видимо. Вместе рванули нахуй
>>5741387 Авиков однозначно надо нерфить. Мало того, что сейчас это самый дамажный и одновременно самый простой класс в игре, так еще и при их нерфе линкоры станут меньше сосать.
>>5741467 Ах, да, в носяру он словит все 3, судя по всему, а 2 у кормы уже вошли, но не успели исчезнуть индикиторы, или еще 2 сюрприза уже стучатся в его КОРМОВУЮ ЧАСТЬ?
>>5741541 Ну да, минуту ждать пока самолеты долетит до врага, оценить его реакцию, если заранее начинает уворачиваться, то либо сменить цель, либо кинуть ножницами, если продолжает идти по рельсам - кинуть пачку под самый борт. Повторять до конца боя. Такая-то сложность геймплея, шахматы 21 века.
>>5741628 Да хуй знает, мне лично больше нравится выживать от авиадаунов, отсреливая им самолеты, чтобы он дважды подумал, стоит ли вообще ко мне лететь, чем пукать раз в пару минут торпедами, я предпочитаю вести бой с дальней дистанции, насколько позволяют пушки, закритовывая все нахуй фугасами, а потом в клоузе закидывать в циту бб, мой выбор - амерокрейсера.
>>5741628 Конкретно из этих двух лучше кума, на ней торпеды хоть иногда можно использовать, в отличие от феникса. Пушек у обоих куча, дальность, емнип, у кумы больше.
>>5741638 Ебать, вот это сложность. Охуенно. А крейсерам с линкорами так типа проще? Там противник мало того что изначально на 15-16 км от тебя, а не 4-5 от твоих самолетов. Так еще момент выстрела все видят и могут начать вилять жопой. А твои сраные торпеды с самолеты возникают из инвиза на расстоянии длины корпуса от корабля и уворачивайся как хочешь.
>>5741638 То что ты описал куда сложнее, чем четыре раза нажать вперед и закидывать всех фугасами по кд. Или вылететь из за острова на линкор и дать ему веер в упор.
>>5741683 Охуеть. Корабли ведь у нас как танки оказывается, инерции по нулям, захотел и моментально рванулся куда-то в ебеня, уходя от заходящих в пике торпедоносцев. Они кружатся вокруг тебя, круги нарезают и поди догадайся в какой момент решат атаковать. Ох уж эти диванные эксперты.
>>5741693 Ебало то свои утырь, клоун. Я на ЗБТ докачался до 8 уровня линкоров и 9 уровня авиков, я знаю что линкор не может уклониться полностью от атаки авианосца. Но может словить 3 торпеды вместо 6, если будет действовать грамотно. Если ты ублюдище не отрываешься от бинокля и нажимаешь q или e только когда торпеды уже под бортом пикают, это твои проблемы, не авика. ОБТшный рак, съеби обратно в танки.
>>5741693 Если ты будешь МАНЕВРИРОВАТЬ, то он не будет кидать в тебя веер, потому что он хочет его дать в борт, а борт все время смещается. И либо он проебывает время, а значит и самолеты из-за пво, либо кидает торпеды в нос и мажет. Если же ты на линкоре, то ты знал на что идешь, это мясо вообще для всех.
>>5741728 "Яалтфак" и есть аргумент, поскольку я в этом куске говна накатал больше боев чем ты, мне известно и как грамотно уклоняться от атаки авиации и как грамотно проводить ее. Ты мелкий ньюфажный обоссышь, который начинает доворачивать только когда торпеды уже сброшены. Твой аргумент инвалид.
>>5741669 >закидывать всех фугасами по кд Для того, чтобы закидывать фугасами не только первые 2 минуты, а до конца боя нужно: Следить за каждым противником в зоне дальности стрельбы, маневрировать в моменты, когда они дают залп. Изначально просчитывать траекторию движения типа, вот до этого островка я буду идти, за ним начинается мясо, поэтому мне надо вставать в циркуляцию, постреливать издалека + следить за движением, чтобы не въебаться вот в тот островок. Отстреливать эсминцы, прикидывая в какой момент они могли пустить торпеды и заранее начинать противоторпедный маневр Следить за захватом точек Выбирать тип снаряда, просчитывая маневр противника и угадывая момент поворота бортом. И это не полный список, в так, навскидку.
>>5741776 Для того, чтобы дамажить авиком по кд не только первые 2 минуты, а до конца боя нужно: Следить за каждым противником вообще на всей карте, убивать цели, идущие к тебе под прикрытием всяких островов\етц Изначально просчитывать траекторию движения, типа вот до этого края карты я буду идти, а за ним карта кончается, я просто уткнусь в него носом, да, хороший план поэтому мне надо поворачивать в циркуляцию, и следить, чтобы на автопилоте не вьебаться в остров\не выплыть к врагу. Отстреливать авиацию врага, прикидыавя, когда они могли дать сброс по тебе и заранее начинать противоторпедный маневр. Следить за захватом точек Выбирать цель, исходя из наличия пво у противника, чтобы не отсосать без самолетов к середнине игры. И это не полный список, а так, навскидку.
>>5741854 Ну вся суть ЦА же, у них и арта стоит на месте, не переезжает, всегда попадает, только на фулку, а 10к средухи у них нет на ней, только потому что не очень-то и хотелось, и тут то же самое, аваки у них стоят на месте\тычут носом в линию, ваншоят всех, не контрятся.
>>5741906 Петушки ноют, караван движется. Иди создай тему на форуме, как тебя нагло топят авики пока ты в режиме бинокля берешь упреждение. Пусть с тебя еще люди посмеются.
>>5741835 > Следить за каждым противником вообще на всей карте, убивать цели, идущие к тебе под прикрытием всяких островов\етц Никогда не видел, чтобы сначала боя кто-то целенаправленно шел к авику, даже эсминцы такой хуйней не занимаются. А крейсера/линкоры связаны боем друг с другом, постоянно в засвете и до авиков физически не способны дойти (если конечно фланг начисто не брошен союзниками) > Изначально просчитывать траекторию движения, типа вот до этого края карты я буду идти, а за ним карта кончается, я просто уткнусь в него носом, да, хороший план поэтому мне надо поворачивать в циркуляцию, и следить, чтобы на автопилоте не вьебаться в остров\не выплыть к врагу. Кому ты пиздишь. Встанете за своим любимым островом, заботливо сделаным корюшкиными разрабами специально для вас, и сидите там весь бой, писю теребите. > Отстреливать авиацию врага, прикидыавя, когда они могли дать сброс по тебе и заранее начинать противоторпедный маневр. Для этого достаточно повесить рядом с собой 1 группу истребителей, которая не даст вражеским топорам отработать по тебе. > Следить за захватом точек Самолеты точки не захватывают, максимум могут подсветить эсминца в кругу, и то это полезно только в самом начале боя > Выбирать цель, исходя из наличия пво у противника, чтобы не отсосать без самолетов к середнине игры. Лк более неповоротливые и с худшим пво, чем другие классы. Кидай по ним и все, хули тут выбирать? Я играл на авианосцах на збт, там, в отличие от других классов, можно себе позволить 1 рукой играть, а другой держать баклаху пива, периодически присасываясь к ней. При этом дамаг будет не хуже (а в условиях нынешнего патча даже лучше), чем на других классах при такой же игре.
>>5741965 Сколько бы нерфов не было, это не спасет далбоебов вроде тебя, которые просто не смотрят по сторонам и начинают реагировать, тогда когда под бортом уже пикает. Мозгов у тебя от нерфа больше не появится, а для победы нужны прежде всего они.
Сейчас на Южной Каролине пускал на дно виабушные лоханки давая за залп по 2-8к дэмага главным калибром, если дальше особо ничего меняться не будет кроме кольва хп и урона, то я не понимаю, почему так не любят линкоры, наверное я просто еще не нарывался на авианосцы к которым стремлюсь.
Ньюфаген, купил первый кар, посмотреть, кто же прав. Ну хуй знает. Наверное продам к хуям. Такой скучной хуйни я еще в этой игре не видел. Как за это играть - хуй знает, но каким-то хуем я уебал два варспайта и, лол, мурманск. Как бросать торпеды прямо под жопу врагу, как их бросали мне в предыдущей игре, я так и не понял, терял сквадроны, ну да похуй. Хуй знает кароче, продам наверное обратно, не хочется на этом играть.
>>5742021 На какой дистанции враг будет с такой и стреляю, но стараюсь в первую очердь стрелять по тому на кого ближе сводится всем пушкам, во вторую кто ближе, ну и если не эсминец, то бб снаряды.
>>5741987 Не знаю зачем я отвечаю далбоебу вроде тебя, но пусть будет. >Для этого достаточно повесить рядом с собой 1 группу истребителей У тебя 1 группа истребителей на 3 задачи 1)Защитить себя самого 2)Защитить своих ударников от истребителей врага 3)Защитить союзников от ударников врага. Как далбоеб ты выбираешь первое, в результате союзники потоплены, враги целы, зато ты цел, молодец! Опытные авиководы могут сделать сразу 2 задачи из 3, профи - все 3. >Лк более неповоротливые и с худшим пво Лучше ПВО чем у ЛК только у американских авианосцев. Только ЛК далбоебы и не умеют использовать свою ПВО.
>>5742011 Суть в том, что в один момент ты встретишься с эсминцем, и он потомит тебя нахуй за один веер, и уйдет в дымы, исчезнув в паре км перед тобой. Или же, если говорить про каролину, то какой-нибудь сэнтлуис вылетев из-за острова порадует тебя ебаным градом ббшек в цитадель так, что ты перезарядиться не успеешь, лол.
>>5742038 Я каролиной с бортового залпа выдавал как-то 26к, 3 пробития цитадели, плюс еще по мелочи остальные пробития, километров с 9, наверно. ББ, офк.
>>5742069 Авиапидоры - это как владельцы ненерфленной су-26. Рассказывают всем про "примите руки", как легко можно уклоняться и не получать дамаг, при этом играют на имбе. Одним словом - пидоры.
>>5742031 На авиках даже 1 рукой нагиб получается не хуже, чем у других двумя. А уж авик использующий 2 руки это вообще пизда всему живому. Явно дисбалансный класс же. >>5742036 > У тебя 1 группа истребителей на 3 задачи > 1)Защитить себя самого Собственно я уже написал, что для этого нужно делать > 2)Защитить своих ударников от истребителей врага Пускаешь перед звеном топоров звено бобров, их все равно не жалко даже если наткнешься на вражеских ястребов. При этом не стоит забывать, что у врага также всего 1 звено истребителей и далеко не факт, что ты их встретишь. > 3)Защитить союзников от ударников врага Какая заботливая авиашлюха. Если видишь, что в начале боя вражеские торперы не ломанулсь к тебе, то спокойно уводишь ястребов хоть куда.
>>5742107 Не совсем. Понимаешь, пидор этот тот, кого ебут в жопу. А авики ебут всех в жопу, следовательно это владельцы всех остальных классов пидоры, включая тебя.
>>5742140 >Пускаешь перед звеном топоров звено бобров Ты считаешь, вражеский авиковод такой же идиот как ты и заглотит приманку? Я смеюсь с таких разводил и спокойно жду пока за бомберами прилетят торпеды и атакую уже их.
>>5742159 > >Я смеюсь с таких разводил и спокойно жду пока за бомберами прилетят торпеды и атакую уже их. Вражеский авик, засветив своими бобрами твои истребители разворачивает торпедоносцев и пускает их на другой фланг. Кто соснул? Ты соснул.
>>5742107 Ты не понял суть, суть в том, что пусть авиаки хоть трижды пидоры, но это не мешает им подрывать жопы в этом треде, в игровом чатике и на игровом форума, а это главное.
>>5742204 И, что мешает перелететь истребителями на другой фланг? Между прочим, спалившись что у тебя ударный сетап вообще без истребителей, можно получить пролет одной эскадрильи торперов через всю карту и затопление горе ударника. Сбалансированный сетап>все остальные
>>5742230 Я недавно так кекнул, пришёл к другу-вотодрочеру, пропиарил кораблики, ибо сам вот не перевариваю, он установил, запустил, зашёл в ПВЕ, и убился об первого же бота. Я так смеялся, что чуть не обосрался. Его любимая тактика - выехать бортом к противнику, остановиться, и ВЫЦЕЛИВАТЬ ГК.
>>5742235 > И, что мешает перелететь истребителями на другой фланг? А откуда они, блядь, знают, что за этим звеном бобров шли торпедоносцы? >Между прочим, спалившись что у тебя ударный сетап вообще без истребителей, можно получить пролет одной эскадрильи торперов через всю карту и затопление горе ударника. А что тебе самому мешает сделать то же самое с вражеским авиком? Совсем инвалид? Сбалансированный сетап>все остальные Хуй знает, в пво сетапе помоему вообще никто не играет
>>5742271 Ударник не может утопить сбалансированного, потому что тот забьет на приманку-бомберов и атакует сразу торперов истребителями. Это надо чтобы даун попался ну типа тебя который отвел истребителей далеко от своего корабля.
>>5742290 Какой же ты тугой, это пиздец. Типичная авиамразь. > Ударник не может утопить сбалансированного, потому что тот забьет на приманку-бомберов и атакует сразу торперов истребителями. У тебя, жертвы неудачного аборта, с памятью совсем туго? Я писал, что пускается приманка бобров, если бобры засвечивают твоих ястребов, то идущие чуть позади торпедоносцы без засвета разворачиваются на другой фланг. И ты можешь их ждать хоть до посинения. >Это надо чтобы даун попался ну типа тебя который отвел истребителей далеко от своего корабля. 99 % рандома. Плюс у тебя, блядь, так же рядом с авиком висит группа ястребов, чтоб твое корыто не забрали. Про это я тоже писал. Таблеток что-ли наверни каких для памяти, а то вообще пиздец какой-то. Как с роботом разговариваю.
Вы лучше скажите мне, как пускать веер прямо на лицо? Мои дегенераты-камикадзе заходят с большого расстояния, а вражеские прямо чуть ли не на палубу сбрасывают.
>>5742386 Собираются, но там сначала британские танки, потом яповские это всё до НГ, а в следующем году вроде как корабли. Но, они собирались корабли до танков делать, и у них были свои наработки даже, но свернули ибо слишком слоупочный геймплей, много раз говорили об этом. Но надеяться что корабли там будут что-то кроме арты - тщетно, ибо при 16х16 в бою устроить танки, корабли, и самолёты - геморно. Надо или расширять до 32х32, или даже хуй знает.
>>574243 Ну это точно приятней когда ты залпом выбиваешь половину модулей, а он чинится за две секунды. Хоть бы значение экипажа как в корсарах сделали.
У них отдел баланса вообще есть? Как замечательный корабль фурутака может находиться на 5ом уровне, а ни разу не имба кливленд - на 6ом? Или они просто от балды туда кораблей напихали?
>>5742544 А ты думал. Кого вообще ебет какие там корабли где находятся? Какой нормальный человек во всем этом говне разбирается? Люди хотят поиграть на более быстрых, больших или с ПУШКАМИ, кого ебет на каком лвле какой находится?
>>5742601 Просто фурутака - адское говнище, а клив - нагибатор всех до 8го уровня включительно. Вот мне и интересно, каким макаром они вообще рассовываеют корабли по веткам, уровням и т.д.
>>5742677 Нет, надо чтобы авианосцы были аналогом этого "скрытого" класса в других играх. То есть надо сперва прокачать одну ветку до 10-го лвла, а потом тебе открываются авианосцы. и может начинать качать их.
>>5742693 Чего там бафать. Я вот не знаю что тут кукарекают, но как не гляну за линкором, так у него крайне плотно ложатся снаряды. Одной линий ровненько так накрывают. Какой-нибудь ебучий крейсер просто в кашу разносит.
>>5742753 Ну допустим про авик ладно- это как ограничение в кол-ве снайперов на сервер. Но можно было бы и в 5 человек сделать группы или в 4. Балансило бы просто с такими же группами или одну в 4 человека против одной в три и одной в два или просто на пару кораблей выше классом давали бы. Ну просто что за хуйня- решили поиграть, а там такое дебильное ограничение и типа одного за кормой бросать что ли.
В 1943 году, в северной Атлантике встретились немецкий и английский эсминцы. Англичане, не долго думая, зарядили торпедой в противника, но рули у снаряда заклинило под углом, и в результате торпеда медленно начала описывать дугу. Британцам было уже не до шуток, когда они наблюдали, как к ним несётся их же торпеда.
Оружие их сработало на славу, причём так, что эсминец хоть и остался на плаву и дождался помощи, но уже до окончания войны из-за полученных повреждений в боевых действиях не участвовал. Немцы, кстати, добивать своих противников не стали. Очевидцы с британского эсминца утверждали, что немцы катались по палубе своего эсминца и ржали так, что не то что стрелять, они даже стоять уже не могли.
>>5742768 Ну епта 25км. Встал в нормальном месте и ебешь всех кто пытается на точку заехать. 15км более чем достаточно чтобы можно было ебать. Я вот говорю, слежу за линкором, плывет себе и плывет, как уебет нахуй, веер снарядов солнце перекрывает и ровно ровно так летят, а потом только щепки от врага на воде плавают. Конечно и линкор можно наебать и тд, но если в сферическом вакууме рассматривать, то мне видится что с ними все норм.
>>5742791 На самом деле они не дамажат, только тсс, никому. Ебанул сейчас 5 попаданий из 305мм, 3к дамаги. Мне первым же выстрелом за 13км в цитадель. Балансно, пиздец.
>>5742784 Ну я бы взял прем, если бы мне дали возможность создавать группу из 4 человек. Алсо, гениальная идея. Играешь на мейн корабле, а в это время можно отправлять свои другие корабли на миссии или в автобой. Типа отправляешь кораблик на миссию, он становится недоступным на 10 минут, а после тебе на некотором рандоме дают немного опыта, свободного опыта и денег за это. Ну и как обычно фармится денюжка, опыт можно будет за донат конвертить, свободного опыта копейки дают. А на преме кораблики можно отправлять чаще и дают побольше.
>>5742845 Сегодня видел кавачи с кливлендами в одном бою. Кавайчик был без взвода. Ладно на збт, с онлайном в 4к такое делать, но сейчас-то - пиздец, народу 30к.
>>5742804 Всякое бывает. Я видел как дамажат. Я вот тоже нихуя не дамажу, а мне постоянно пожар за пожаром, постоянно руль или двигатель выбивают. >>5742832 Просто там же есть всякие перки, флаги, модификации и тд. Короче может прокнул рандом просто. Думаю никто не решил запариваться насчет проверки с какой башни что там стреляет. просто на каждый выстрел идет проверка.
>>5742884 Ну так и спрашивается, КАКОГО ХУЯ? Почему вообще снаряд летит не так как надо из стоящего корабля? Я забил хуй, когда увидел это дерьмо в танках. Но тут-то, тут-то какого хуя?
>>5742865 Ну там ерунда же будет даваться, плюс будет так же на ремонт тратиться и тд. Короче так микро плюшка чтобы совсем дрочивом не казалось. А на ночь будут не так и много людей ставить- надо и комп оставить работающим, да еще и прогу какую, которая бы прожимала выставление кораблей на миссии. Зато типа доп плюс к покупке према.
>>5742894 Корабль стоит, а океан нет. Ты на корабле ни разу не бы что ли, даже огромные хуевины качает. Ладно там еще идеально точно залп давать со всех башен, а если по очереди- или ты думаешь там моментом поправку делает?
>>5741962 Артобляди задвигают об их сложном геймплее в танках, играют в кораблях и бомбят, задвигая так же о трудном классе и как все вокруг их не понимают, тупая ЦА, ей лишь бы все нерфить
>>5743018 Gainward GTX 570 Phantom перед этим gtx 260 leadtek. Не ну старушка коптилась в тесном офисном ящике с одним карлсоном, ну у этой то с охладом все было заебись, она и 70 градусов не видела, похоже это у них с завода заложено
>>5742969 Просто юные неокрепшие умы вроде тебя не терпят, когда кто-то может их утопить безнаказанно. Да, и бомбишь тут только ты. Меня все устраивает, я привожу каждый бой 150к серы и 1к опыта. А еще вагон батхерта опущенцев вроде тебя.
Что-то тут глянул, цены на топовые крафты - огого какие. Если до 8-го включительно они растут понемногу. То между 8-9 и 9-10 разница уже в пять лямов. Блин. Дорого!
Разработчики что-то затихарились на форуме, отписываются только в какой-то полушуточной хуйне, в серьезных темах о боллансе, багах и недоработчках не появляются вообще.
>>5743218 Их можно понять. С началом ОБТ на форуме наверное такой щитшторм от пригоревших алёшек начался, что они туда ещё с месяц наверное не зайдут. Да и какой смысл? Адекватные посты ЗБТшников скорее всего теряются на фоне, не к ньюфагам же прислушиваться.
>>5743244 Тут сложный вопрос. давай я свои впечатления расскажу, хотя нет, лучше просто перечислю плюсы и минусы. Плюсы: + У тебя орудия самого крупного калибра в игре. +ты можешь пояснять петухам с большого расстояния прямиком в цитадель, с возможностью ваншотнуть какую-нибудь вражескую линкороблядь. + У тебя есть перк на самопочин. + У тебя самая крепкая броня в игре. Можешь танковать. + Ты хтоничен
Минусы. - Ты слоупочен - Ты едва вертишься на месте. - Ты косой - Ты хорошо горишь от фугасов. - Ты принимаешь в себя торпеды, как Саша Грей - пенисы. - Ты сосешь в пвп 1 на 1 от крейсера своего же лвла. - Ты слепой.
>>5743266 В целом прав, но линкор никогда не проиграет крейсеру 1 на 1 если это не Аоба из-за острова. Линкоры от крейсеров сосут только потому, что крейсеров много и они фокусят ЛК.
>>5743294 Крейсер будет поливать тебя дождем из фугасов, виляя жопой на пределе дистанции своей стрельбы, и сожжет к чертям. У него точность и скорострельность выше.
>>5743294 Как два пальца об асфальт. Крейсер дает пару залпов, поворачивается носом или жопой, принимает 3-4к урона от линкора(в лучшем для линкора случае), снова поворачивается и продолжает засыпать фугасами. 4 пожара, гроб гроб кладбище безнадега
>>5743307 Вполне себе реализм уровня корабликов. На лоу левеле жизни для лк нет, потому что ДПМ важнее альфы. Снова они начинают жить только начиная 7 уровня, когда у крейсеров появляются слоу 203 ганы.
Кстати, какой же феникс кал по сравнению с сент луисом. Я думал каждый следующий класс будет круче, а мне тут пушек убрали, зато торпед на 4км надавали. Нахера мне это. Я хочу с 15 км град снарядов вешать.
>>5743297 1. Дальность стрельбы у крейсеров ниже (если это не 3 лвл ) 2. Дамаг частый,да, но низкий 3. Один удачный залп и от крейсера мало что остаётся. >>5743303 Это ты больно везучий. В момент поворота для залпа ты ловишь цитадель и жди следующего решающего залпа уже не важно куда. Тем более если линкоровод более менее умный, он тоже фугасами не побрезгует и гореть уже будешь ты.
>>5743358 Так я и написал же - на пределе дальности его стрельбы. Он будет там кренделя выписывать на 17 км, попасть в цитадель проблематично. Ну попадешь ты ему на 1.5 косаря одной плюхой, он тебя в это время подожжет и ты на 500 каждую секунду выгорать будешь.
>>5743311 Ты тоже не забывай, что эффективная дальность пуска торпед максимум 5 км, а лучше 4, а ещё лучше... ну ты понел. Линкор тоже не дурак, и постарается за твоё нахальство тебя наказать, часто линкоры вообще от тебя начинают пытаться убежать. Это я как крейсеровод пишу, поверь очень много от удачи зависит и от мозгов линкоровода.
>>5743358 Линкор дает первый залп, вызывает пожар, крейсер тушит его и у него гарантированно еще 30 секунд не будет пожара. Крейсер дает залп, вызывает пожар, линкор тушит его и через 10 секунд получает еще пожар, потому что скорострельность блядь. А через 10 секунд еще два пожара. А пожары снимают не фиксированное количество хп, а процент от хп. В результате уже через минуту дуэли линкор представляет собой факел от носа и до кормы, можно даже перестать стрелять и начать жарить шашлыки.
>>5743384 Ты понимаешь, что японских ЛК с 5 лвл начинают лупить на 20+км и скорость у них тоже хорошая, а у крейсеров дальность стрельбы за 15км переваливает только с 7 лвл. Так что ты сначала словишь пару-тройку снарядов пока хотя бы выйдешь на собственную дальность стрельбы.
>>5743411 Да хоть с 20 (Шимакадзе 10 лвл), я говорю об эффективной дальности пуска, а она чем меньше тем лучше. Корабли меняют курс, скорость, а с 7+ км попадают только по конченным дебилам, которые даже увернуться не пытаются.
>>5743457 Во времена ТУ линкоры на максрейнже ваншотали, конечно им с тех времён порезали точность, но попасть можно, от удачи и скила зависит. Но суть не в этом, а в том, что уже с 17-16 можно попадать 1-2 снарядами, но крейсера ещё не могут открыть огонь по тебе.
>>5743494 Фугасы не только у крейсеров есть, в курсе? И вероятность поджога у них выше и модули они выбивают отлично. Цитадель можно и фугасом пробить.
Решил авики качнуть, ну соответственно путь лежит через линкоры. Сел на кавачи, который тут так гнобят, в итоге норм корабль. Пока доедешь до поле боя, все уже покоцанные и заняты, едешь себе по прямой и ебашишь. Ну да летит рандомненько, но и попадает достаточно, а как попало так все. Вон в эсминец на рандоме заряжаешь 4 снаряда- отвалился, крейсер что-то там пытается навернуть- опять же отваливается. Хуй знает я на других кораблях за бой меньше фрагов делаю чем на кавачи, потому что приехал и собрал поляну покоцанных.
>>5743575 Ну я же не один раз сыграл. Пару раз я думал ну ебать, ну пиздец эти 8км, хватит в меня стрелять, а потом смотрю, а мне похуй на эти царапины. Берешь и разбираешь троих и дальше идешь. Тебя же тоже никто по прямой не заставляет идти.
>>5743675 Как без истребителей играется? Я вот даже не стал прокачивать ударный, истребительный сетапы и бомберов. Я просто не знаю как играть без единой группы истребов. Японские пидорасы прилетят в миг утопят и своих задефить не получится.
Научите играть на карах. За бой шестью торпедами попал, двумя из которых после того как наших осталось трое против 6, а остальными когда я один на краю карты, никого не утоп.
>>5740597 Ещё до начала Великой Отечественной войны, в Советском Союзе началась разработка собственного полноценного авианосца водоизмещением до 35 000 т, но до постройки дело так и не дошло. После войны адмиралу флота Николаю Кузнецову удалось включить в планы по проектированию кораблей на 10 лет, но проекты авианосцев так и не появились. Так что будем ногибать на советским сумрачных вафлях
>>5743749 Я дико взлоллирую, если они все же завезут то, что было у совков вместо флота. Потемкин, Аврора и Мурманск - единственные вменяемые, а остальные будут пижженые у казаков Чайки и ЛАДЬИ БЛЯДЬ. Сраные белогвардейцы на ладьях, стреляющие из мушкетов по Вайомингам и прочим Акаги.
>>5743752 Причём тут совки, если там с начала 20 века отсчёт идёт? Да там одни Севастополи ещё при царе деланные тянут на полноценный 6 уровень - Артиллерию главного калибра линкоров типа «Севастополь» составляли двенадцать нарезных 305-мм пушек конструкции Обуховского завода, размещавшиеся в четырёх трёхорудийных башенных установках Та же хуйня будет, как в танках, когда тянули немцам вторую ветку тяжей или вторую ветку СТ советам - окрошка из реально существоваших машин, прототипов, и чертёжных салфеток
>>5743752 Бумага будет, у совков реальные набираются только эсминцы, ну может крейсера еще. Остальное, в особенности авики, будет бумагой. Интересно посмотреть какая фича будет у их авиков. Между амерами и япами сейчас пропасть по тактике авиации.
>>5743780 Ягпизда и правда сейчас лучшая пт. 268 говно, у 263 нет брони в маске для 300+, альфа для пт не ок. Вафля сборник фугасов и ваншотов для арты, фош после нефа не очень, е4 картон, нет альфы, е3 ничего, но яга повнушительнее, 183 тоже ничего, но у яги есть броня, в отличии от.
Пока что только на 4 лвле, но удивляет щедрость картохи. В танках встоке ты мог только сосать, а в кораблях разница между топовым и обычным гораздо меньше.
>>5744031 Ну были же исключения: у японских ст разница между стоком и топом тоже не шибко большая, ну то есть отсос как в стоке, так и в топе. Движки прибавляют в мощности мало, а уж их топовые рации по полтонны...
ЗБТ-шник, помнящий онлаен 3к, вкатывается Хотел снять 3 победы вчера вечерком. Кочаются капитаны лэнгли и буагага, ну и раконзас по приколу. На лэнгли каким-то чудом словил победу в первом же бою, а потом ТРИ часа ни одной победы. Жопа жопная. Перед уходом на покой решил таки снять стресс на омахе. И две победы подряд. Эти ваши 30к танкистов "а где тут арта? свечу из кустов" сломали всю игру. Ходят кучей на один и тот же фланг, сливаются там полным составом. Превозмогать невозможно - это же не танки. На другой фланг не успеть - это же не салолёты. Только фан фугасиками остаётся. Как я и предполагал - омаха - единственный удобоваримый кораблик. Ну и в релизе из накоплений мурманск ещё прикуплю и всё
>>5744031 Ни фига, на авиках разница существенная - стоковые самолеты у узкоглазых сделаны из отборного картониума, разваливаются от одного чиха мимоэсминца.
>>5744138 > самолеты у узкоглазых Они у них все картониевые. Даже пиндосский бортстрелок иногда может вынести всё звено японских истребителей, пока летит из одного угла карты в другой
>>5743722 Идешь в кооперативный бой и тренируешься на ботах, заодно выводишь авик из стока. Тренируешься столько, чтобы открыть перк ручного сброса, потом еще тренируешься с ним, потом идешь в рандом и гнешь.
>>5744031 Основная разница - у стока на 30% меньше дальность стрельбы (что очень критично) и часто хуевое (отсутствие) ПВО. Весьма критичные отличия, кмк, особенно первое.
>>5740752 Ебать ты аут. От торпед можно увернуться, самолеты можно сбить (и они сбиваются_, от самих самолетов можно подворачивать и не давать им эффективно сбросить торпеды. самолеты можно жрать другими самолетами, самолеты могут внезапно закончиться.
>>5744712 Для линкородауна это все слишком сложно. Это же ведь надо от бинокля отлипуть, сделать фокус на самолеты, прикинуть, с какой стороны они на тебя зайдут, и начать вертеть жопой. Сложно это все, им бы синей линией обмотаться да косплеить грозу морей.
>>5744719 Вот всегда с вас офигевал - прикинуть с какой стороны зайдут. Они вокруг тебя круги нарезают, и куда ни доверни, им всяко легче развернуться и с нужного азимута зайти, нежели тебе с твоей инерцией потом попытаться сменить направление.
>>5744725 >Они вокруг тебя круги нарезают, и куда ни доверни, им всяко легче развернуться и с нужного азимута зайти Я тебе сейчас открою одну тайну, которая изменит твой взгляд на мир: половина авиководов пользует только автосброс
>>5744725 20 топоров и 10 бобров прилетели жрать мой фусо, в итоге я поймал всего 1 бомбардировку и несколько торпед. И сбил почти их всех, доворачивая от гарантированного сброса в борт и фокуся ПВО.
>>5744725 Эти петушки только советовать и поучать других могут, как правильно уклоняться. А как к такому советчику летят торперы другого авика, эти советы почему-то забываются и перестают работать, и советчик быстренько идет на дно. Прям парадокс какой-то.
>>5744757 Вангую что у них проблемы с синхронизацией кредитов и опата. Я вот откатал 7%+ боев и уже 9 лямов скопил, успев обмазать корабль модулями по полной.
>>5744746 Это значит, с какой стороны они к тебе летят, с такой кидать и будут. Если ты поставишь их в фокус, то 1-2 ты сожрешь еще на подходе. К тому же твой фокус распидорасит ему сектор сброса, и он будет шире ануса твоей мамки - войти между торпедами будет проще. Запомните - всегда смотрите в небо! Даже если они просто мимо тебя пролетают - фокус. Кого-нибудь ты да собьешь, а это уже польза. А уж на крейсере с абилками на ПВО (дальность + буст) просто пизда рулю: у тупого авиковода звено пиздоглазых гарантированно до тебя не долетит.
И еще вопрос. Со вчера в игре перестала работать кнопка "кнтрл". Ни на карту ткнуть, ни на модули навести. В управлении ничего не менял - только прицел на пробел переназначил и фокус цели на ф2. Все остально по умолчанию. У кого в боях спрашивал - у всех работает. Что за херня и что делать? Писать в цпп глупо - вроде и вопрос несерьезный и у остальных все работает.
>>5744686 Я пытаюсь примерить так: навожу прицел на цель и смотрю, какое упреждение даёт автоматика. На корпус там или ещё как. Затем ставлю ручной прицел с этим упреждением. Но надо учесть время подлёта самзиков к этой точке. Чтоб к упреждению хода торпед прибавить упреждение подлёта. Но всё это больше глазомер и чувство ритма. Со временем приходит. Главное дальность не проебать. Центр ручного прицела должен быть не дальше половины растояния от точки сброса. Т.е. начало сброса, Х метров, цель, Х-0,000009 метров, центр прицела. Поставишь сброс ближе - торпеды не взведутся и смачно пукнут в броню без бабаха
>>5744856 У тебя три корабля на правом борту, в каждый ты можешь ебошить. Но, тебе то нужен один. После выбора и фиксации, через шифт у тебя будет привязан прицел к нему, то есть не будет смещения из за разных курсов. Короче, я не Сенека - это чтобы ебошить с комфортом, один раз рассчитав упреждение.
>>5744753 > поймал всего 1 бомбардировку Бобры - это говно ёбаное. Их точность вообще ни от чего не зависит. Цель может стоять неподвижно, наводка точная-продольная. Сброс - НИХУЯ. В среднем по наблюдениям выходит одно попадание со сброса. В итоге есть смысл только спамить одну цель захода за 4. У него уже и ремка на тушение закончилась и стул потёк. Если союзники помогут немного, то вполне догорит к концу боя. Ещё полезно отбомбиться с небольшим интервалом, а потом через полминуты торпов кинуть. Ремка ушла на тушение в любом случае. Даже, если сбережена на второй сброс. А тут и торпы пришли - затопление уже нечем чинить, а оно может утопить любую тушу чуть ли не с единственного поподания
>>5744866 Ещё добавлю - замечал ли ты, что когда ты стреляешь по кораблю, то твой прицел автоматически следует за ним - вот это и есть фокусировка. Иначе бы после каждого залпа и манёвра тебе бы приходилось заново его передвигать. Так вроде точно всё ясно. Особенно это полезно, когда несколько целей, а торпеды ты хочешь пустить в конкретную.
>>5744766 Не в релизе, а через месяцок после него. Чтоб донат был в саму игру сначала. Ну и типа для справедливости. Чтоб донатеры не сильно вырывались от нубов, которые только в релизе начали играть. Хотя отмена вайпа с обт как-то меняет эти планы. Хуй проссышь, кароч
Нет ли какой пасты от анона, в которой коротко описано как играть крейсерами и линкорами. Если крейсер ещё может и от торпед уйти и сбить торпедастов, то линкор ГГ. Все крейсера кругом долбоёбы, хуй кто плавать с тобой будет, прикрывай от неба.
Остановился пока на крейсерах, прячусь за линкорами. Они говорят спасибо, мне тоже норм за их бронёй.
Подскажите гайдов на: 1) Как правильно стрелять, рассчитывая упреждение. У меня попадание где-то 60% выстрелов на дистанции 5-6 км, только без модов для инвалидов, его я и так нашёл, но не ставил и не проверял, работает ли. 2) Как правильно маневрировать и вообще вести себя на карте.
>>5744913 >то линкор ГГ Линкор резко, ну насколько может, даёт руля и встаёт носом к бомберастам-летунам. Соответственно торпеды проходят по бокам от него. Ну на моих 4-5 лвл так.
И ещё вопрос. Как правильно качать экспу? В танко-самолёты не играл. Я определился, что нравятся линкоры и крейсера. Также купил премиумный Мурманск не мог не купить, ведь это город рождения Мне следует постоянно играть на премиумном корабле и сливать потом опыт с него? Или играть стоит на тех бричках, ветки которых развиваешь?
>>5744963 >Мне следует постоянно играть на премиумном корабле и сливать потом опыт с него? >Или играть стоит на тех бричках, ветки которых развиваешь? Одно другому тут не мешает. Играй сразу на нужной тебе ветке и на Мухосранске. С Мурманска тебе и так будут 5% в швободку падать, потом за голду переведешь опыт с корабля в общий. Такой фишки, как в танках, с ускоренной прокачкой экипажа тут нет.
>>5744987 Да тут даже рожу и ФИО капитана не поменять! У меня какой-то унылый старик сейчас на прокачиваемой лоханке, даже в порту смотреть неприятно на эту смурную физиономию.
>>5744913 > 1) Как правильно стрелять, рассчитывая упреждение. У меня попадание где-то 60% выстрелов на дистанции 5-6 км, только без модов для инвалидов, его я и так нашёл, но не ставил и не проверял, работает ли. По крейсерам на их предельной скорости упреждение обычно в полную шкалу бинокля. Т.е. шкала уже кончилась, а только после неё видно нос крейсера. По линкорам пару рисочек перед носом всего надо. Захватываешь цель иксом. Делаешь первый одиночный выстрел коротким кликом и держишь прицел неподвижно, пока не долетит. Корректируешь. Стреляешь полным залпом. Если пушек дофига и скорострельность хорошая типа омахи или сентлуиса, то рулит пулемётная стрельба зажатой кнопкой. Клавишами маневрируешь там, пляшешь, а левая кнопка всё это время зажата и держит цель. Снаряды летят один за другим и при малейших отклонениях цели тут же корректируются. Если перезарядка долгая типа линкорной, то лучше двойным щелчком - залпом. Упреждение уже было, цель в прицеле статичная, куда стрелять, знаешь. А теперь даёшь залп. У медленных пушек обычно разброс ебанутый, поэтому и попадёшь с залпа только третью снарядов. Зато почти в одну точку. Единичными ты вообще никуда не попадёшь. Ну это всё на максимальных дистанциях. В ближнем бое и целиться проще и перезарядка всё время скачет - маневрировать-то интенсивней приходится. > 2) Как правильно маневрировать и вообще вести себя на карте. Самый ленивый способ на крейсерах: подойти к какому-нибудь островку и как только начинаешь высовываться из-за него, включаешь ротацию - полный ход и поворот по Q или E в зависимости от расстояния до островка - чтоб не врезаться в него. Половину круга стреляешь, половину - прячешься. Твоя цель пытается тебя выцепить, то но ты постоянно прячешься. Он и теряет интерес - ищет другую цель, мечется от цели к цели - тяжко ему, точность падает. А на ходу: идёшь носом на цель, зарядился - повернул боком - выстрелил - опять повернулся носом. Или кормой, если убегаешь. Как видишь, что в тебя стрельнули - поворачивай в противоположную сторону. Он там пытается определить упреждение, а ты в обратную сторону пошёл - опять упреждение надо угадывать по новой. Если идёшь вдоль цели, то маневрировать влево-вправо для изменения дальности. По диагонали вообще очень трудно определить дальность. Если динамика хорошая, то периодически менять скорость с полной на стоп. Но это больше для эсминцев годится. Остальные просто погрешность по длине корпуса дают, нифига не сбивая упреждение. Вот для линкоров с их точностью легче попадать по целям, обращённых к тебе кормой или носом. Разброс больше по дальности, чем по сторонам. Поэтому и маневрировать надо с учётом этого, скорей всего
>>5744913 Не 100%, но для пристрелки использую. Если стреляешь по крейсеру, то бери упреждение по шкале равное ее расстоянию до тебя. Если цель вдвое быстрее - двойное упреждение. Если вдвое медленнее - половинное. После пристрелки смотри куда снаряд падает (или, как мимнимум, когда он проходит пик параболы и летит к кораблю), корректируй смещение и вваливай залп. Потом опять корректируй. Несколько пристрелочных и цель начинает накрывать. Да поможет тебе Посейдон и пусть простит меня рандом, если это работает, как я сказал.
В артеллирийском прицеле есть две шкалы - по вертикали и по горизорнтали. Горизонтальная шкала пронумерована 1, 2, 3 и т.д. - что значат эти цифры? Я так понимаю, что 1 значит, некое упреждение на расстоянии в 1 км для цели двигающейся с некотрой скоростью - что это за скорость и где её найти.
В общем вопрос такой - как правильно читать прицел в режиме артиллерийского огня? Что значат метки по горизонтали и вертикали?
Вот чего не хватает в кораблях (много чего), так это ручной перекладки орудий ГК. Выделил группу орудий, указал куда свестись и там зафиксировал, чтобы зря не крутились. Понадобились - переключился на них, они довернули - выстрелил, опять зафиксировал, переключился на другие.
>>5745372 вся фишка подобных ванг в том: что если они ошибутся их уже не найдешь, а если угадают с шансом 50/50 то - кококо я же говорил смотрите )) у самолетов был очень сильный конкурент которому они проиграли начисто... у корабликов такого нет
>>5745443 Догда начинай, именно это с тобой и будет. Ямато цель для фокуса №1. Как только его засекают, он сразу агрит на себя всю артиллерию и авиацию. Хуже дела были только у Китаками.
FAQ ДЛЯ НУБОВАноним06/07/15 Пнд 13:55:39#449№5745475
>>5745511 Ты уже третий тред одно и тоже пиздишь. Вот реально лично меня заебал. ЛТ это не только Я СВЕЧУ, это ещё и дикая скорость и возможность прорваться в тылы и там потискать за жопы толстяков.
>>5745533 И не дай б-г кто-то отходил посрать во время загрузки, а ты вылетаешь на спавн прямо под дуло только что вернувшемуся с баклахой пиваса Алеше.
>>5745533 Начнём с того что ты пиздоглазое мудило я на эту тему в первый раз за все треды высказываюсь. Скорости у эсминцев не сильно больше чем у крейсеров и авиков, во-первых. Во-вторых убивать ты должен прежде всего линкоры, а раньше конца боя за авиками по тылам только рачьё гоняется и зачастую безрезультатно.
>>5745533 >возможность прорваться в тылы и там потискать за жопы толстяков Чем эсминцы как раз никогда и не занимаются. Их тактика это пуск торпед из инвиза или из-за острова. Очень редко когда кто-то прорывается в тыл, чаще всего это случайно происходит, когда проебут фланг.
>>5745556 Поссал на чурку косноязычного. >>5745559 Хэпбернобог. Родина-планета ему языки дала - учи, учи языки. Не хочу, хочу пидорашье говно жрать и говорить, что так и должно быть.
>>5745553 >Их тактика это пуск торпед из инвиза Я ненавижу картофанов в общем и того человека в частности, который придумал систему видимости в её нынешнем виде.
Блин, офигеть. Что ж мне не сказали раньше-то. Оказывается при найме нового капитана, есть возможность нанять его сразу с 3-мя свободными очками перков, а не на неумехе без единого катать.
Я правильно понял - если я задоначу в танчики с завтраков, купив золото, то мне зачислится ещё x2, но не более $10? А так как аккаунт у игр общий - как для танков так и для кораблей, то я смогу купить в корбаликах что-нибудь ненужное?
>>5745648 Для начала премиум общий. Народ бы не понял хуйни с разными премами, так как единый прем-ак задумывался как фишка трилогии. Сразу голду не сделали общей, чтобы успешные кланобоги и топ-донатеры не перекосили баланс по кораблям. Ну и чтобы проверить, как много людей гтово донатить целенаправленно именно ради кораблей, а не вообще.
>>5745677 >Сразу голду не сделали общей, чтобы успешные кланобоги и топ-донатеры не перекосили баланс по кораблям. Ну и чтобы проверить, как много людей гтово донатить целенаправленно именно ради кораблей, а не вообще. Чтобы еще раз срубить бабла с лохов. У меня в танкаче лежат десятки тысяч голды, но ежели хочешь модули снять и капитана переучить нормально - будь добр задонатить. Еще раз.
>>5744233 Тоже заметил эту фигню. Летело мое звено торпедоносцев после атаки за новой порцией подарков и тут сваливается на них звено истребителей узкоглазых, ну все думаю, можно хоронить ребят - а, нет, бравые пиндосы потеряли одного своего и угондошили звено узкоглазых.
>>5745165 Но пожар-то всё равно нидамажит. Какая разница, сразу или потом потушен будет пожар, если затопление будет чиниться в любом случае сразу? У пиндосов хуйня такая. У япов два торпа. Одним разводишь на ремку, вторым топишь.
>>5745502 > >Авики это арта Как вы заебали со своей артой. Арта - это ЛИНКОРЫ. А авики - это тоталаннигилейшин, старкрафт, эйдж оф импайрс, да любая стратежка в реальном времени. Только с интерфейсом для ойпада. 5/6 времени играется в режиме карты по клавише М. В обычный вид, хоть и из того же космоса, переключаешься только в момент сброса бомб или торпед, чтоб поточней прицелиться.
>>5745731 > корабли сидеть в полном реализме > Юнга, марш драить склянки и пиздарить палубу, чтоб блестела, как яйца моего кота. А потом на камбуз - пять вёдер картопли к ужину чтоб было начищено
>>5745876 >>5745865 И корабельный кот, который всегда должен быть спасен. Помню какой-то кот известный был, который на нескольких кораблях тонул вроде, но каждый раз его успевали спасти. Никто не помнит?
>>5745880 Кто же юнгу к склянкам подпустит, лол. Алсо, во времена парусного флота в склянки надо было бить даже во время боя с другим кораблём. Вот такая вот важная штука.
>>5745865 Как форумные лёхи представляют себе бой на торпедном катере? Это же маленькие лохани, у которых из вооружения зенитные пулеметы да 2 ТА. С нашими реалиями толку от этого нихуя.
>>5745918 Дать скорости ещё больше чем эсминцу. В эту цель хуй попадёшь, он будет кружить вокруг линкора и по кд хуярить торпедами. А потом умрёт от вторичных орудий.
>>5745922 >Дать скорости ещё больше чем эсминцу Т.е. 40 узлов, а не 37? >В эту цель хуй попадёшь, он будет кружить вокруг линкора и по кд хуярить торпедами О эти дивные фантазии. Для начала ему надо прорваться через эсминцев, потом через крейсеры, и уж потом только доковыляют до линкоров. >А потом умрёт от вторичных орудий Он умрет еще не подходе. Сначала его расковыряют эсминцы, а потом добьет какой-нибудь Могами первым же залпом.
>>5745938 Почему 40? 60. И да. Как показывает опыт, три крейсера могут стоять и палить по эсминцу - безрезультатно. А могут и ваншотнуть. Тут уж как повезёт.
>>5745949 >Почему 40? 60. С каких таких? Ты никогда не обращал внимание, что максималка указана близкая к исторической? Только совковые лохани делали чуть больше 50, остальные около 40-45, у джапов вовсе 33 узла.
>>5746020 >Нет Катерка ответ)))) >Советские конструкторы молодцы Ага, гении инженерной мысли просто. Всунуть в маленькую лохань движки побольше это не каждый может. Совкоцефальские катера самые маленькие из всех, а в игре это значит, что и ХП у тебя не будет нихуя. Будешь как шахид по карте носиться с 3тыс хп.
>>5745475 >упоротый авиапидор тебя всё равно утопит если сильно захочет
Как он убьёт крейсер, например? Какой-нибудь линкор - да, но что против крейсера, что против эсминца - шансов почти нет. У удного и скорость причличная и отсреливается, а второй просто съебёт в закат Оба найдут твою лохань и отпидорасят. А крейсер так вообще начнёт пидорасит километров с десяти, подплывят поближе и торпед добавит.
[ФОРУМ]: http://forum.worldofwarships.ru/
[ВИКИ]: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
[БЛОГ]: http://blog.worldofwarships.ru/
[ПАБЛИК]: https://vk.com/worldofwarships
[ПРОСТОЗАДОНАТЬ]: https://ru.wargaming.net/shop/wows/
[ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ НА ЧТО ДОНАТИТЬ]: http://blog.worldofwarships.ru/champion-test/
[МОДЫ]:
http://wows-mods.tk/
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/173-модификации-клиента/
[ПРЕДЫДУЩИЙ ТРЕД]:
Не нашёл - создал.