>>11545546 Да как-то лично мне трейлер не зашёл, наверное не одному мне. Другого совсем ожидал. Тивию, вековые ледники, хтоничного аутсайдера, церковника-ренегата, российские фамилии. А тут бац, Эмили Колдуин ассасинка вне зависимости от концовки, клокпанк, дрыщи стали ещё дрыщеватее. Нет ничего, вокруг чего можно было бы хайп развести.
>>11545823 Ты что?! Такие-то колонии, с такими-то колонистами, тропическими болезнями, джунглями, плантатором-изобретателем и, самое главное, ИЗЫСКАННОЙ СТИЛИСТИКОЙ. Мне не нужно даже это сраное изнуряющее лето чтоб почувствовать как душно и жарко на этих мощеных улочках. А уж когда стало понятно что протагонист теперь девушка, да еще Элими, так вообще, fireworks in my pants. Я тоже ждал русского колорита, но и так очень неплохо. Кстати, еще неизвестно, будет ли действите происходить только в этом городе. Может, заветную Тивию мы тоже увидим.
>>11547163 Надеюсь хоть геймплей говном не будет, первая часть лютым пиздецом была, хотя стилистика в целом оригинальная и интересная. Просто не могу наворачивать этот стелс уровня моровинда и боевку уровня хуй пойми чего, при это осознавая что в темном мессии и то и другое было лучше.
>>11547362 >Есть же концовочка, где она вместе с адмиралом отправляется полетать Есть, но ты всегда можешь его ебнуть арбалетом издалека, подбежать в слоумо и схватить Эмили.
Проходил игру, и постоянно дропал на карте, где старая поехавшая бабка. Вечно казалось, что я что то упустил и по новой начина. Как избавится от этого? Этого синдрома "Идеального" прохождения, где хочется пройти все квесты, найти все тайники и прочее?
>>11547468 Ты можешь на высоком хаосе спасти эмили и получить нейтральную концовку, дать ей сдохнуть и получить плохую или пройти моралфагом и получить хорошую. Плохая, очевидно, никанон.
>>11547711 Не ну серьёзно, каждый раз, когда вокруг ебучие островки в пустоте, кто-то либо спит, либо прошёл через невъебический портал, который сложно не заметить. И не надо мне тут про художественный ход.
Наверните лучше Dark Messiah, ребятки. Узнал про него в вг, зарубился и зацепило. И графон не так уж плох(по мне так охуенен), а по геймплею вообще веселуха. Тактика и скилл.
>>11549191 Можешь искать троллей и вегедаунов под кроватью, но молодежный сюжет про революцию и отверженного отсосина, гримдарковый модный сеттинг про джентльменов и тухлый геймплей из 2004 года говорят сами за себя.
>>11547606 У меня СПЕКОПСЗЕЛАЙН от этой хуйни. Скачал вчера как истинный пиратобоярин. Пропорция головы и туловища людей смешит.
ИИ просто охуенен. В первом случае я залез в коробку, когда сбегал из тюрьмы, а болванчик не мог по мне попасть. А в другом случаее в канализации я спалился, в меня один стражник пытался попасть камнем, а второй просто блядь упал в воду и утонул. Заебись Аркейны сделали 10/10. Буду проходить добряком и без сильной резни.
увидел тред и решил опять поиграть. Пройти аггресивным вариантом и ачивки пооткрывать оставшиеся. обидно что при первом прохождении почему-то не засчитались пара ачивок за суперстелс. видимо ещё на третье прохождение останется. суперпацифист и без магии.
Не ориентируйтесь на мнение отсталых вегетардов. В игре действительно нет сложности, но геймплей всё равно увлекательный и динамичный, есть много нелинейности, в том числе и в довольно неплохом основном сюжете. Так же в игре есть великолепная атмосфера, со своим грамотным и уникальным дизайном довольно слабый в тех.плане Дисхоноред впечатляет значительно больше чем всякие новые Вульфенштейны. Рекомендую всем кто заходит на сосачи раз в неделю и меньше, остальные же по понятным причинам являются говноедами и не оценят. И не забудьте про парочку твиков из PCGW.
>>11545823 >тут бац, Эмили Колдуин ассасинка вне зависимости от концовки, Пока разработка игр занимает такую огромную кучу ресурсов всегда удобнее выбрать каноничную концовку и запилить сиквел. все правильно сделали
>>11548208 я про него на днях только узнал. понравилась сложность если не абьюзить 2 заклинания дисбалансные. >>11549303 пинки из супер оружия превратили в просто еще один из методов в патче. я играл в 1.02 и там особо не запинаешь, если неправильное место битвы выберешь. а в дисхоноре без телепорта совсем уныло, а с ним неинтересно. правда я не осилил, пару часов погамал и снес от скуки.
>>11549883 >геймплей всё равно увлекательный и динамичный Собери по углам все консервы. >есть много нелинейности Обойди трех ДЦПшных стражников по подоконнику или через балкон.
Не знаю, бро, я не адепт коркора, но в опущенного просто засыпал, при этом даже не юзал блинк и не убивал всех подряд. Наверное неплохо зайдет, если ни во что подобное раньше не играл, но все это было еще в ссаном сеусексе двухтысячного года, и то он был глубже. А играть-то садился в самом оптимистичном настроении, но когда игра откровенно скучна, все ее нюансы навроде графона как в моровинде, подзаебавшего к 2012 году викторианства, унылого и не вознаграждающего эксплоринга, спорного сюжета и так далее, воспринимаются не как авторские вещи, а как реальные раздражающие халтурные недостатки. Мне кажется, что большинство этих огрехов - вина мультиплатформенности. К слову, на момент выхода дарк мессия мне очень даже доставил, хотя на тот момент я был школоидом и жрал многое, да и игр похожих почти не было. Не знаю, как бы я оценил его сейчас. А от аркса припекло, потому что два раза пытался в него играть на разных машинах, и каждый раз ловил через часов 15 вылеты на загрузках и коррапченные сейвы. Если бы не мессия, то у себя в голове пометил бы контору как знатных говноделов, но зашкваренный меня пиздец разочаровал, а я его еще и ждал после всех анонсов.
>>11550167 >Собери по углам все консервы. Ну не все же такие долбоёбы как ты. Я вот например в игру играл, а не хуйнёй занимался. Всегда проигрываю с даунят которые думают что если можно открыть в игре крышку унитаза то её обязательно надо открыть, на всех уровнях и тщательно обыскать на наличие консервов/хуервов/говна или что там ещё за бесполезная хуйня для наполнения уровней есть. Вы тут точно все больные.
Рибята, рибята! У кого-нибудь были проблемы со звуком? Я дошел до "приёма у леди Бойл" и при каждом выстреле салюта слышен треск. Первый раз вообще такое! Ни в каких игорях такого не было и во всех миссиях до этой все звучало кристально чисто. Есть какой-то способ ini подкорректировать? На предмет увеличения звуковых каналов, или что-то в этом роде?
>>11550167 >Наверное неплохо зайдет, если ни во что подобное раньше не играл, но все это было еще в ссаном сеусексе двухтысячного года, и то он был глубже. А играть-то садился в самом оптимистичном настроении, но когда игра откровенно скучна, все ее нюансы навроде графона как в моровинде, подзаебавшего к 2012 году викторианства, унылого и не вознаграждающего эксплоринга, спорного сюжета и так далее, воспринимаются не как авторские вещи, а как реальные раздражающие халтурные недостатки. Вот те же самые ощущения что и у тебя были, нечто подобное испытывал еще после биошока, при том вообще любого. Как то все криво, через жопу, с огромным количеством халтуры.. как тут удовольствие именно от геймплея получать я хуй знает, когда нет ни сложности, ни динамики, ни вообще нихуя. Ведь даже казуалочку можно сделать чтоб было заебись играть, но тут просто концепция использования игровых фич изначально дефектная, что в сочетании с соверешнно ублюдочным АИ и никакущим эксплорингом делает эту игру (на мой, мой взгляд) очень унылой. >Мне кажется, что большинство этих огрехов - вина мультиплатформенности. Вообще не при чём. Тут именно халтура разработчиков и установка от беседки - сделать игру так чтобы она не вызывала сложностей в прохождении даже у дебила. Вроде как им на полпути всё пришлось перелопачивать.
>>11550470 От того что я перстану использовать блинки охранники перестанут быть ДЦПшными даунами? Может мне еще игру не сохранять чтоб ещё СЛОЖНЕЕ было?
2) Больше нельзя прятаться от стражи за небольшими предметами, т.к. размер игрока стал нормальным.
3) Снотворное без улучшения дротиков будет действовать лишь после 10 секунд.
4) Выглядывать незаметно из-за угла по пояс не получится.
Магия и способности
1) Смертельная тень, проворство, жажда крови и живучесть стоят больше рун.
Бой
1) Мир больше не останавливается во время сражения. Если вас схватил за руку волкодав или оглушил стражник, то никто не будет ждать пока вы придете в себя. Лишь только во время анимации убийств вас не будут трогать.
2) Враги чаще атакуют и блокируют.
3) Урон, наносимый по вам со спины равен 100%.
4) Противники оглушают Корво на более продолжительное время.
5) Враги атакуют все вместе, а не по одному, стараются задавить числом.
6) Выстрелы пистолета игрока больше не имеют эффекта картечи.
7) Порыв ветра больше не наносит урон до столкновения врага с объектом.
>>11550239 Серанул в тредик, даже не поняв о чем речь. Есть игра с комплексно задизайненными уровнями, в ней есть подобие эксплоринга - сейфы, нычки, всякие комнатки за спиной у стражи. Есть и сайдквесты, предполагающие отклонение от маркера; есть руны и бончармы, предполагающие то же самое. Но нихуя ценного во всех этих нычках нет - консервы, потки, арбалетные болты, деньги (нахуй не нужные). Ты еще молодой и тебе главное спиздануть хуйню в веге, но не надо путать ОКР со "сподвигающим на исследование" геймдизайном. А если еще и проходить на хорошую концовку, что опять же предполагается, то практически весь лут не имеет смысла вообще, - ты никого не убиваешь, не кидаешь гранаты и мины, не тратишь пули, тебе не нужны апгрейды на оружие, не нужно пополнять аммуницию, можно просто бежать по маркеру и смотреть кино. >>11550431 >Вообще не при чём А я думаю при многом. ИИ для консоледебилов, по три секунды разворачивающихся на 180 градусов; стилизованный графончик чтобы консольки не напрягались; скудные уровни с требованием к личному скиллу для самых маленьких, потому что подобных игр на консолях почти не было.
>>11550167 >игра откровенно скучна Чего несет, блять?
>графона как в моровинде >подзаебавшего к 2012 году викторианства >унылого и не вознаграждающего эксплоринга >спорного сюжета Уносите этого иксперта. И вообще, то, что тебе не доставляет виктарианство, сюжет и прочее, не делают игру говном. Просто она не нравится тебе. Не играй в то, что тебе не нравится. И не ной - если игра будет сделана так, как нравится тебе, я уверен, что она не будет нравится мне.
>>11551822 Я и не играю в эту парашу. Но пояснить петуху, которому в его 19 лет доставила "ривалюцыя за ососина", и который на основании этого называет даунами и вегетардами всех людей, которым этот унылый дженерик не понравился, я готов. А ты вообще иди нахуй, чепушила. Если тебе так рвануло жопу от поста в абсолютно нейтральном стиле, что ты решил доебаться до личности запостившего, то приложи ледок.
>>11544353 Есть стойкое ощущение того, что новый опущенец будет в разы хуже оригинала. Первая часть была с дерьмовой графикой но брала тем, что там действительно был геймплей. А новая выглядит... Вот как увидел первые кадры трейлера сразу вспомнился хитман абсерушен, который настолько убогий кал что я его даже на треть наверное не прошел. Зато да, детишкам завезли графин, детишки обрадовались. Игру вот не завезли только. Хотя о чем это я. Какие в 2015 году могут быть игры.
>>11551881 Ты даун и вегетард не потому, что тебе не нравится дисхоноред.
>>11551921 >новый опущенец будет в разы хуже Дай угадаю, потому что >графона как в моровинде >подзаебавшего к 2012 году викторианства >унылого и не вознаграждающего эксплоринга >спорного сюжета да?
>>11551781 >Но нихуя ценного во всех этих нычках нет - консервы, потки, арбалетные болты, деньги (нахуй не нужные) >есть руны и бончарм вот дебил же, противоречит сам себе и не видит этого. >стилизованный графончик чтобы консольки не напрягались; ты из тех долбоебов, которые считают, что чем реалистичнее выглядит игра - тем пизже?
>>11550431 >нечто подобное испытывал еще после биошока, при том вообще любого Конкретизируй. Или снова претензии к шутерной части? Да, плохой из биошока шутер, как из диабло плохой битемап, а из доты экономическая стратегия.
Доставьте кто-нибудь скрин ножек той девчины, что Дауд освобождает из тюрьмы. Когда он её на плече оглушённую несёт, можно посмотреть вниз и пофапать на её босые ножки крупным планом. Сам скрины не сохранил, может у кого есть.
>>11547487 > и постоянно дропал на карте, где старая поехавшая бабка Это же первая миссия, лол. Возьми яйца в кулак да исследуй уже уровень. К тому же там полторы улицы и два переулка, а все кости/амулеты тебе сердце подсвечивает. Чтобы что-то пропустить придётся постараться.
>>11549815 > обидно что при первом прохождении почему-то не засчитались пара ачивок за суперстелс. видимо ещё на третье прохождение останется. суперпацифист и без магии. Пацифиста и тень дали при первом прохождении, второй раз проходил без магии.
>>11549883 Охуеть. Люди уже говорят от дисце так, словно он стал классикой. Але! Игра вышла каких-то пару лет назад и я прекрасно помню треды по ней в веге. Или ты из новоприбывших?
>>11556172 Начал играть в третий раз и почему-то она мне кажется охуенно красивой и годной, в какой-то степени это даже больше третий Биошок, чем лизашок, только со стелсом.
>>11552170 Ебать! И тут этот клиппинг звука. И я по видосам по трубе полазил, там это частое явление. Я один штоле, кого это напрягает? Решения в гуглачах нет воо6ще. >>11556091 В настройках звуковухи я все что можно уже менял туда-сюда, это проблема именно звукового движка и блять он тут какой-то дико переделанный по сравнению с оригинальным UE3 — в ini файлах на него управы вообще нет. Обычно такой эффект именно от маленького кол-ва одновременно разрешенных звуковых каналов, тут никак не поменять нахуй сука блять пидоры!
>>11560219 Дохуищща. Я убивал на коротких миссиях по 5 человек, на длинных - по 10, и все равно уровень хаоса всегда был низким, а концовка получилась хорошей.
>>11560306 Я когда перепроходил без прокачки — пробежал всю примерно часа за три. Если бы не уровень с затопленным кварталом — может попробовал бы и за два пробежать, но уж очень он меня напрягает.
>>11560219 Главное не убивать людей у которых есть свои имена, т.е. сюжетных, тогда хаос сильно не подымется. Мертвые бандиты и стражники слабо поднимают хаос, мертвые гражданские и плакальщики сильнее.
>>11547487 Там каждую миссию после окончания предлагают переиграть заново и показывают статистику - сколько чего нашел из всего возможного, сколько людей убил, сколько жертв найдено, заметили тебя, подозрительного маскедфелона или нет и пр. Так что переигрывай заново и все, перфекцыонист папкин!
>>11579328 Да похуй на концовку. Если бы за массовые убийства давали давали хорошую, а за без убийств плохую, я бы все равно проходил призраком-пацифистом. Ибо иначе играть в стелс не люблю
>>11579328 В том моменте уже фиолетово. Если всю игру никого не убивал, то именно здесь отыграться раскаченным опущенцем самое заебись. и на маяке само собой
Почему Эмили решила статься "Ососином"? Или у нее власть отняли и она так же как Корво пряталась, чтобы вернуть свой трон? Хуй знает, но посмотреть будет интересно. Пойду дальше ебошить в Опущеного. Я прохожу все миссии без убийств/без замечаний. По началу, палился в первых миссиях, так как не умел играть, сейчас втянулся. На четвертое прохождение, если вообще мне не надоест, пройду совсем без убийств
>>11588354 Точно жопой играл. Императором он был бы если бы на ней женился, и то хуй знает какие там у них законы. А хуем с горы он и так не был. О том, что он поёбывал Императрицу, тебе прямым текстом говорят. А рисунок Эмили с Курвой и надписью "Папочка" — вообще намёк жирнее некуда.
>>11588354 Корво правда батя Эмили. Во первых Джесамина не разу не была жената. При ней был только Корво с 12 лет. Во вторых была статья в гейминформере с пруфами от разрабов.
>>11588354 > К 18 привязанность Корво и Джессамины перерастает в нечто большее. Во 2ой день месяца дождя они становятся любовниками. Многие граждане, в том числе Хевлок и Пендлтон догадывались об их связи и о том, что Эмили является его дочерью, так как привязанность Джессамины и её телохранителя были заметны, а императрица отказалась от замужества. Сама Эмили дарит Корво портрет с подписью «Daddy».
>>11588423 Бля, ебать. Почему тогда вопросов не было, от кого дочка? Я понимаю, если бы у нее был муж, который скопытился незадолго до рождения Эмили, когда законным наследником стала бы Сама Императрица, а не Эмили, и вопросов бы не возникало. А так блядь есть блядь
>>11588436 Ну бывает. >>11588474 Жопоигрец. Одна из причин волнений, постоянные отказы Джесамины от предложений знатных хуев. И нет вопросов не было, ибо императрица. Всех волновало только наличие мужа.
>>11588474 > Почему тогда вопросов не было, от кого дочка? Приходит к императрице какой-нибудь стражник и начинает ОТ КОГО ДОЧКА, СУКА? ПРИЗНАВАЙСЯ, ШАЛАВА! Ты так себе это представляешь?
>>11588498 Я игру даже не прошел. Откуда я ебу, была она за мужем или нет. Я же сказал, допустим если бы была за мужем. А так откуда тогда незаконнорождённый ребенок? Императрицу любили, но почему ни у кого вопросов не возникало?
>>11588706 > А так откуда тогда незаконнорождённый ребенок? Из пизды, откуда же ещё? > но почему ни у кого вопросов не возникало? С чего ты взял что их не возникало? Многим, думаю, было интересно от кого он, но это, блять, императрица, а не продавщица в продуктовом, кто у неё в лицо такое спросит? Сразу китам на корм пойдёт.
>>11588751 Не слышал я, что бы об этом хоть кто-то говорил. Все говорили, какой Корво мудак, убил императрицу, всем похуй было на дочку, даже когда она пропала.
>>11547163 > когда стало понятно что протагонист теперь девушка, да еще Элими, так вообще, fireworks in my pants Вся суть. Вангую второе пришествие лизаньки))) в лице этого пиздеца.
>>11588867 Жопоигроку неприятно вести разговор с "двачером", который в каждом предложении использует только одно слово - жопоигрок. Хоть бы синонимы подобрал
>>11589011 Ну хуй знает. Как минимум завезут в оригинал коррапченые амулеты и гаджеты из длс, а ведь могут еще и аи поправить или даже парочку новых приемов, гаджетов, анимаций добавить.
Прошел я блядь игру, читал все записки, что мне попадались, разговаривал со всеми персонажами пока кнопка не исчезала, нет там нихуя. И аутсайлер не говорит ничего такого, что апрувед, что он батя
Прошел я блядь игру, читал все записки, что мне попадались, разговаривал со всеми персонажами пока кнопка не исчезала, нет там нихуя. И аутсайлер не говорит ничего такого, что апрувед, что Корво батя
>>11588706 Ну, она не просто ребёнка родила, а наследника престола, думаю на это акцент и делался. Тут и веяние феминизма задело сюжет, мол сильная независимая женщина рожает без мужа и и никто ей не смеет перечить, потому как вступление в брак это её дело, а не кучки моралистов. Как-то так.
Русскоязычная вики-http://ru.dishonored.wikia.com/
Англоязычная вики-http://dishonored.wikia.com/
Трейлер второй части-http://www.youtube.com/watch?v=UnsDyv-TtJg