Вообщем все процессорные операции можно закешировать, в виде хешей - в итоге производительность процессора можно увеличить на 90% - рассказываю как, кеширование идет на RAM с рам на HDD - 50% все операции процессор выполняет одни и теже ! а тепеь ВНИМАНИЕ, Я могу вытащит процессор из мат платы и компьютер будет работать! считаете что это невозможно?
вообщем в интеле, такие сидят ржут - говорят кешировать операции процессора в RAM! Я им такой, и исходники и мать показываю без процессора, а они такие так как он обрабатывает информацию? - Я отвечаю вся информация кеширована, и использование пк будет как просмотр фильма тоесть весь функционал В НАЛИЧИЕ ИНФОРМАЦИИ. А НЕ В ЕЁ БЕСКОНЕЧНОЙ ОБРАБОТКЕ
>>97160019 Ну и в чем профит говорят они? Я отвечаю что можно сделать процессором HDD, посокольку вся кешированная информация гтовая после обработки есть уже там. Тем более 5 SSD рвут в ошметки 10 i7 - в топовой комплектации. так зачем тратить время и процессорную мощность если можно её кешировать, а не делать так что бы одна и такая же информация обрабатывались
>>97160176 Вообщем, мягко послали нахуй они. А я им в ответ, вот код - впишите его в инструкции процессора и ваш процессор будет обрабатывать только НОВУЮ ИНФОРМАЦИЮ а не будет гонять каждый цикл по новой каждую сек. Но явно они не хотят терять монополию от этих решений которые рвут текущий прогресс в клочья. Например когда вы смотрите фильм, ваш компьютер нанимает режисера и сто человек что бы потом этот фильм срендерить, спланировав роли и так далее - НЕТ - компьютер вам дает ТОЛЬКО КАРТИНКУ. ТАк почему нельзя сделать так что бы компьютер выдавал сразу готовые решения ИЗ ХЕШЕЙ? ПРИ ЭТОМ БЛЯДЬ 200 ГБ хешированой-кешированной ИНФОРМАЦИИ, ДОСТАТОЧНО что бы снять нагрузку на процессор 98%. ВОт представьте играете вы в игру а ваш процессор нагружен только на 5%
Но это только начало глобального наеба. После моего стука в офисы корпораций HDD они уже внесли в черный список. Я предложил им написать программу которая кеширует обращения HDD - в оперативную память, да на свободным рынке таких программ навалом, и они используются в серверном оборудовании. И Знаете что они ответили>?что кеширование информации, снизит износ их HDD и продажи упадут в 4-5 раз. Обычная программа кода из 5 мб способна убить миллиардные доходы этих корпораций либби чертовых фокусников наебщиков
Нет вы только представьте, идет у вас CRYSIS 3 На каком то 1 ядерном пентиуме, это видят работники корпорации - это видят менеджеры - все понимают что развертка изображения идет через хеши а формула развертки хешей позволяет на лету обрабатывать любое количество информации. Вам даже не надо обновлять железо, любая информация кешированна и будет показа как фильм.
>>97160836 >любая информация кешированна Вопрос в лоб: кто и когда вычисляет хэши? Автор пасты вообще в курсе, что это ОЧЕНЬ затратно по вычислительным ресурсам, если речь идёт о больших объёмах данных?
>>97160787 изучи калькулятор, и его производительность. Потом закешируй все вычисления и повтори снова. ЗАчем повторять вычисления если можно взять из кеша?
Компьютер, вы используете компьютеры каждый день повторяя одни и теже задачи - следовательно зачем процессору то блядь выполнять эти ЗАДАЧИ?
>>97160988 Затем, что обращение к памяти - самая дорогая перация в современных компьютерах. Поэтому и применяется кеширование во все поля. Как ты думаешь, константа пи хранится в калькуляторе? А вот хуй там, она вычисляется при необходимости путем вычисления некоторого количества членов рЯда Тейлора
>>97160937 Есть константа, терабайт спокойно ужимается в один килобит. Без затрат вычислений, только по принципу рекурсивного кеширования. используя метод статичного процессора.
>>97160836 Бля, что за хуйню ты пишешь? Это шизофазия какая то. Какая нахуй развертка хэшей? Ты ебанутый? Хэш функция односторонняя, из результата невозможно вычислить исходные данные никак, кроме тупого перебора.
>>97159900 RAM пиздец какая медленная, жётский диск ещё медленней. Придумали многоуровневые кэши, чтобы сократить доступ к RAM, а ты пытаешься сделать доступ к RAM основной операцией. Не стоит даже говорить о затратах на вычисление хэшей.
>>97161221 ЗАЧЕМ БЛЯДЬ ВЫПОЛНЯТЬ ОБРАЩЕНИЕ К ПАМЯТИ если жесткий диск сделать как процесором С ГОТОВОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ.
И мощности HDD Хватит вам что транслировать готовую информацию без процессора. Зачем процессору обрабатывать один и тот же цикл, если можно закешировать все циклы.
>>97161457 1) сколько гибит процессор производит в день информации 2) сколько гибит процессор повторяет вычисления одной и той же информации 3) Сколько гибит процессор обрабатывает "новой информации"
>>97161482 HDD медленней процессора в сотни раз как минимум. Будет гораздо быстрее выполнить сраную команду, чем вычислять от неё хэш, загружать результат с диска по этому хэшу.
ОП, а ты не думал пойти дальше и кешировать вращение колес автомобиля? Смотри - автомобиль только и делает, что вращает колеса. Мы вполне можем выкинуть двигатель и кешировать это вращение - это в разы проще, чем кешировать команды процессора!
Блять, поясните мне, но с условием, мол ОП прав. Мы имеем хэшированую игру, и вот как она будет работать? Вот простейшая игра, мышкой прожать по очереди 3 кнопки. Для каждой комбинации нажатия нужна своя копия хэша?
>>97161501 Года два назад, эти шизики из NVIDIA реально начали боятся моих действий с раскрытия их наебского бизнеса. Суть в том что их видеокарты рендерят одинаковые кадры и тщательные скрывают это, при этом производительность видеокарты можно увеличить как минимум в 5 раз если кешировать все это дело в RAM зачем обрабатывать одну такую же информацию ДВА БЛЯДЬ РАЗА?
ВОт вы пробежали мимо дерева 2 раза. ЭТИ ДВА РАЗА ВИДЕОКАРТА БУДЕТ ВАМ РЕНДЕРИТЬ, ЖРАТЬ РЕСУРСЫ И ВЫДАВАТЬ 10 FPS вместо того что бы просто показать кешированную картинкуу в качестве 40 FPS
Да кешированная картинка будет очень много есть, но есть же хеши и развертка из хешей? все это было представленно перед менеджерами топовых корпораций,которые на это клали хуй многие из них обещали статью на хабре, но всю мои попытки выложить информацию на хабр с константой они блочат
>>97161647 Дело не в количестве информации, а в скорости её обработки. Вычислить хэш - это тоже вычисления, которые требуют времени, прибавив к этому время на загрузку из HDD и получаем падение производительности в миллиарды раз.
например 1 гибит книжек можно сжать в 100 мибит ( стандарными наебскими археваторами но суть не в этом )
Есть принципы статичного процессора, которому не нужны такты не нужны элекричество все что ему нужно это кеширование информации И ВСЕ БИЛЯТЬ. простой пример статичного процессора пикрелтеде. это же надо КАКОЙ ГЛОБАЛЬНЫЙ НАЕБ.
Процессоры 90% людей выполняют 90% похожих операций почему бы эту информаю не считывать сразу - зачем тревожить устарелые схемы обработку информации два раза ПОДРЯД?
Я в этом треде сижу, потому что все жду, когда батя посмотрит в щель и спросит ОПа, ты что ебанутый? Ты что там хэшируешь? Этот тред и паста же для этого задуманы, да?
>>97162239 Во первых ты ебанутый или под кайфом. Во вторых >Процессоры 90% людей выполняют 90% похожих операций почему бы эту информаю не считывать сразу - зачем тревожить устарелые схемы обработку информации два раза ПОДРЯД? затем, что это гораздо быстрее, чем вычислять ебаные хэши и что-то там загружать из HDD.
>>97161709 Речь идет об инфо пространстве и их производных. Если автомобиль ездит по одному маршруту снова и снова то это занимает ресурсы в виде топлива ведь так? Я могу сделать двигатель который выхлопные газы превращает в давление, а давление в силу. но конструкция потребует особых сплавов поскольку не любой метал выдержит такое давление которое позволит 1 литр топлива использовать на тысячу километров
>>97162346 >>97162346 Зачем вычислять если можно подогнать каждое вычисление под константу? в виде готового решения - например цепочка 20 операций это константа BET01 - и все повторы этого выичления будут исходить из константы хеша
>>97162392 Ну а хули ты не делаешь? В интернете полно изобретателей вечных двигателей, бестопливных генераторов, реакторов холодного синтеза. Спрашиваешь у них, где все их изобретения и они отвечают, что власти всё скрывают.
>>97162439 >>97162439 Картинка статична. В мире кода и констант есть такие же эфекты - в статичных масивах можно делать вычисления развернутые из хеша без приложения вычислений- все что НУЖНО ЭТО КЕШИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИИ
>>97162523 Ты какой-то ебнутый. У тебя охуиллиарды разных комбинаций последовательностей инструкций. Констант на всех не хватит. Уж не говоря о том что нельзя просто константой задать произвольную функцию от многих параметров
>>97162523 Ага, поменяется один из аргументов одной команды, изменится результат и получится новая константа BET02. И на каждую команду миллиард таких констант. Всей памяти Земли не хватит на такую затею.
>>97162576 Годную информацию трут. при первой же возможности поэтому тред и ночью создан.
>>97162547 Да, можно. но ты не знаешь как из статичной информации сделать динамичную с условием того что бы новая информация совпадала с реальной. мистика? а вот это скрывают потому что это квантовый эфект
>>97161663 ага, или получения любой информации из числа пи, или пресловутый архиватор Бабушкина, который вместо устранения избыточности тупо хеширует входные данные
>>97162865 Ок рассказываю и это очень легко проверить.
Если человек каждый день делает один и тот же маршрут - матрица просто не обрабатывает этот маршрут а просто берет этот маршрут из кеша. цели и задачи маршрута одни и теже достигнуть точку А из точки B. Если во время кеша вы попытаетесь сменить маршрут - будет матричный сбой *( например вылезти через форточку автобуса или нажать стоп кран в метро )
>>97162996 ОП упоролся наркотой. Его сознание изменено. Его мозг генерирует новые, но бредовые идеи. Это похоже на сновидения, когда проснувшись ты понимаешь, что сон был похож на реальность, но в тоже время был бредовым. Пресловутое "расширение сознания".
>>97163192 Когда ты смотришь фильм аватар. Твой компьютер не занят вычислениям миллиардами скриптовых сцен 3D маха, он не занят потоками всех рендер сцен теней и света. Вместо этого билять он показывает КАРТИНКУ, Вконтакте показывает КЕШ, из одной картинки и удаляет все дубликаты миллиардных копий ДА ДА, вы думаете что вконтакте хранит миллиард смешных котов и дубликатов но нет смешной кот занимает только 700 килобайт и все Ваши картинки это БИЛЯТЬ ССЫЛКИ
проигрываю с опа, сука, матричный сбой блять, очередной процессор в памяти
Но давай разовьем твою, ОП, идею дальше, если мы будем кешировать и хэшировать все команды не на жестком диске, а в интернете, при помощи файлообменника, то можно устранить и сам жесткий диск и сам компьютер, останется только монитор, который при помощи переходника RJ-45 to VGA нужно будет подключить к интернету!
ОП, новая идея. Число Пи (как и некоторые другие) является иррациональным - бесконечная последовательность цифр. При этом оно еще не зацикливается, и любая последовательность цифр рано или поздно в нем встретится (забыл как это свойство называется). В итоге у нас есть данные - представляем их в виде числа - находим это число внутри Пи - храним не данные, а только лишь сдвиг от начала числа, номер десятичной позиции. Профит! Пи - универсальный архиватор! Прикинь, внутри Пи УЖЕ ЕСТЬ любое ЦП, 7 эпизод звездных войн и вообще все что угодно! Надо лишь найти сдвиг от начала.
И наконец. Я добрался до самых верхов. До компании Microsoft. Мне удалось через знакомых из NVIDIA записаться на прием к самому Биллу Гейтсу. Мне дали целых пять минут, чтобы объяснить свою идею. И вот сижу я в приемной. Меня наконец вызывают и я захожу в кабинет. И вижу, что там никого нет, только стол. Я ничего не понимаю, но тут замечаю, что под столом щель широкая. Я стал на карачики и заглянул туда. А там под столом Билл Гейтс на меня смотрит и спрашивает по английски: Ты что ебанутый? Ты что здесь делаешь?
>>97163231 Запускаем браузер. Кешируем всю активность в лог на HDD. Запускаем браузер и заставляем ссылку на вычисления в HDD. Любую старую информацию вычилений он будет брать с HDD любую новую с CPU в 90% случаев браузер будет брать с кеша поскольку поступление новой информации будет очень мало
и это голая теория без сжатия, без формул и констант, без развертки хеша,
>>97163358 В том русле ты движешь, но эти долбоебы из корпораций все блокируют в зародыше. и ты не представляешь в какие затраты тебе выйдут найти OPEN HARDWARE процесор что бы считать и скешировать его обращения и выходную информацию с логами 072 >>97163383 пи константа. таких констант можно нагенерировать исходя из задачи бесконечное число раз
>>97163693 многие дауны кешируют информацию. Но кто нибудь задавался вопросом можно ли кешировать информацию на процессоре? И почему кеш процессора всего каких то блядских 2 МЕГАБИТА? ( УГУ В 2015 ГОДУ 16 мигабит кеш ) когда уже у HDD несколько ТЕРАБИТ емкости. ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ КЕШИРОВАТЬ СВОБОДНО ПРОЦЕСООРР? API не позволяет? ИЛ/И У НАС ПОЛ МИРА КОДЕРОВ ДОЛБОЕБОВ? У КОТОРЫХ процессоры выполняют один и тот же такт два раза. Это такой же долбоезм как и то что видеокарты рендерят один и тот же кадр ДВА РАЗ - дали им годный код, не не надо надо выпускать новые ДРОВА ИНВИДИА бетмен 6FPS. для дауно геймеров которые покупают карты. РЫНОК инвалидов тьфу
Вот ты долбоеб. А хэши кто считать будет? А выполнять операции сравнения хэшей? А с чего ты взял, что стоимость вычисления хэша и доступ до кэша дешевле, чем повторное выполнение операции?
>>97163989 >ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ КЕШИРОВАТЬ СВОБОДНО ПРОЦЕСООРР Потому что у процессора кеш очень быстрый. И поэтому очень дорогой, и хуй ты сделаешь его больше нескольких мегабайт. Винт большой, но медленный. Если доступ к регистрам процессора занимает один такт, доступ к кешу - десятки тактов, доступ к оперативной памяти - сотни, а к винту - тысячи и тысячи.
>>97164026 принцип такой же как и кеширование HDD в оперативную память. А теперь скешируй такты в оперативку методом распределеных вычислений в итоге процессор будет видеть уже готовые цепочки и ему не будет смысла тратить вычисления на повтор
Сегодня распечатка этого треда легла на стол очень важному человеку. Администрация ресурса подконтрольна, потому все ваши данные уже есть. Вам дают несколько дней, после чего делу дадут ход. Подумайте если не о себе, то о ваших близких. Потом будет поздно. Лучше остановитесь и закройте обсуждение.
>>97164359 это уже на моей памяти второй тред, и по сути оп ничего не показывает а только кидает ссылку на джапанского математика да кукарекает о крутизне новой системы, но отребовав хоть какой пруф - тишина
Корпоративное лобби не даст реализоватся статистическому дата майнингу потому что все повторные процессы будут братся из кеша а проверка процессов тоже будет братся из кеша. все вычисления повторяются и должны быть кешированы. ИМЕННО ОБ ЭТОМ я говорю. дальше идут формулы, константы и развертки из хешей если все это дело нужно УЖАТЬ в сотни раз
Кстати, я вам под шумок тут спали инсайдерскую инфу. Процессоры давно уже могут быть в разы производительнее и в разы дешевле. Просто корпорации специально постепенно выпускают новые марки проццов, чтобы нарубить бабла и заставлять пользователей покупать всё более мощные устройства. Плюс во все устройства периферии специально закладывают дефекты, чтобы они ломались как раз ко сроку истечения гарантии, тем самым снова заставляя покупать новые.
>>97164488 У меня есть константа которая доказывает что в интернете не появляется новая информация, а успешно копируется со старой. ТАКЖЕ И СО ВСЕЙ ИНФОРМАЦИЙ Новых событий нету, все есть кеш
>>97164585 Если была бы возможность выпускать мощные процессоры - пришел бы еба-революционер, поставил бы производство таких процов на поток и захватил бы рынок, ибо никтотне будет покупать проц от амд за 1000$ если можно купить у васяна в три раза дешевле и производительнее
>>97162439 Походу оп обучался у мужика, отрицающего принятые законы физики и математики. Видео тут проскакивало с ним. Тот в качестве примера своих открытий приводил шарик, масса которого с наполнением его инертным газом увеличивается, а шарик при этом не падает, а наоборот взлетает. Такой же срыв покровов здравого смысла. Оп, ты не, надеюсь не буйный?
>>97164591 Вся информация в интернете состоит из единиц и нулей, просто нужно закешировать на HDD достаточное количество единиц и нулей для воспроизведения этой информации!
ХАДАХАХВАХАХАХЖХАЖАХАХ ЗАХЕШИРОВАЛ ВЕСЬ КОМПЬЮТЕР, БАТЯ ПРИШЕЛ ГОВОРИТ КАКОГО ТЫ ХЕШИРУЕШЬ?! ПОКАЗАЛ ЕМУ ОН ПИЗДЕЦ ЕЩЕ БОЛЬШЕ МЕНЯ, ДАВАЙ ХЕШИРОВАТЬ ТЕЛЕВИЗОР, ДЕД СПУСТИЛСЯ ГОВОРИТ ЧЕ ЗА ХУЙНЯ? ПОЧИТАЛ И ПИЗДЕЦ ДАВАЙ ХЕШИРОВАТЬ, ЗАХЕШИРОВАЛ ГИТЛЕРА! МАМКА ПОЧИТАЛА ТАК ЗАХЕШИРОВАЛАСЬ АЖ ДЕДОВОГО ГИТЛЕРА ХЕШИРОВАНОГО ЗАХЕШИРОВАЛА ОТ УГАРА! ПРИБЕЖАЛИ СОСЕДИ ГОВОРЯТ ЩАС КАМРУТЕРЩИКОВ ВЫЗОВЕМ ЧО У ВАС ТАМ ЗА ХЕШИ? ПОКАЗАЛИ ИМ ТЕ НАХУЙ АЖ КВАРТИРУ ЗАХЕШИРОВАЛИ ОТ ОХУЕНИЯ, КАМПУТЕРЩИКИ ПРИЕХАЛИ, УВИДЕЛИ, ДРУГ ДРУГА ЗАХЕШИРОВАЛИ ОТ ХЕШИРОВАНИЯ! БИЛЛ ГЕЙТС ПРИЕХАЛ ПОЧИТАЛ И ЗАХЕШИРОВАЛ ВЕСЬ МИКРОСОФТ НАХУЙ! Я БЛЯТЬ В СКАЙПЕ АБУ ПОЗВОНИЛ, ТОТ УВИДЕЛ, ТАК СУКА ЗАХЕШИРОВАЛ ВЕСЬ ДВОЧЬ И ВАКАБУ ПОЛОМАЛ! ЛОЛ БЛЯТЬ АХАХАХА ХДХДХД
>>97164562 Кешированная картинка. все вычисления идут только от первого обращения.
но суть не в этом. в компьютерах все микро обращения между проводниками могут быть закешированны а это увеличить производительность в 10 раз МИНИМУМ. НЕТ БЛЯТЬ ВМЕСТО ЭТОГО МЫ ГОНЯЕМ ОДИН БИТ МИЛЛИАРД РАЗ ТУДА СЮДА ВМЕСТОГО ТОГОЧТО БЫ СГЕНЕРИРОВАТЬ КОНСТАНТУ ЦИКЛИЧНОСТИ ЭТОГО БИТА. \
Все это напоминаеТ minecraft тк карта генерируется ТОЛЬКО ПРИ ПЕРВОМ Открытии а дальше идет только Её ЧТЕНИЕ. так вот МОЖно кешировать процессор на всех этапах
http://www.svoboda.org/content/article/26921920.html блять, потратил время читая это говно, и что. ЧТО БЛЯТЬ Я ТАМ ДОЛЖЕН УВИДЕТЬ? КОКОКОКОКО ТЯЖЕЛО ПОНЯТЬ, КОКОКОКОКО 250 ЧАСОВ НА РАЗБОРКУ ТЕОРИИ, КОКОКОКОКО МАТ СООБЬЩЕСТВО ПАРАЛИЗОВАНО, КОКОКОКОКО НИКТО НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ, КОКОКОКОКО 10 ЛЕТ а суть, где суть? что он сделал? почему идет разбор сложности принятия теории без описания, хотябы самого малого, самой теории?
>>97163080 Я кажется, начинаю понимать. Можно на работу не ходить, а производительность труда брать из кеша? Такая-то годнота! Квантовый эффект, мать его!
>>97161976 >Проше ИИ написать, само обучающийся, и заставить в игори играть Уже сделали. Играет в Марио, при этом, ему не объясняют правила. Он минут 15 учится играть сам методом проб и ошибок, а потом проходит игру сходу без фейлов. Такие дела.
например слово аполченцы было добавлено в вики за дохуя времени как это слово начало всплывать в других источников а новые слова это мутанты старых слов КОТОРЫЕ БЛЯТЬ ИЗВЕСТНЫ ДО ИХ ВОЗНИКНОВЕНИЯ.
НАПРИМЕР ты знаешь что через 10 лет будет популярно слово танголяция? или слово драунгель?
Нет, вспомнив через 10 лет этот пост ты повесишься. а мне это надо?
>>97164738 Ты бы знал какая там система защиты интеллектуальной собственности. Да этого Васяна, если не сразу, то при первой же попытке продать, сразу распилят.
Я заебался каждое утро бегать в толкан и срать. Теперь, благодаря опу я могу закешировать это действие и утром при первых позывах разворачивать хэш! В удивительное время живем!
>>97165019 Твой мессадж был захеширован, каждый раз когда кто то будет думать о том как он срал каждое утро ранее и захешировал это действие и захотел написать про это - уже будет написано.
>>97164822 Ок давай проще. Некто гений кодер долбоеб и срыватель покров корпораций создал нейросеть которая прочла труд за один час и вывела формулы и константы труда? тем более нейросеть смогла сдеанонить этого професора в сообщниках таких как индийских матетиков счетоводов камней которые каждый вечер на берегу оставляют 500 камней а утром смотрят их СДВИГ.
>>97165341 ты не снимешь с процессоров логи после PENTIM 3 поскольку это оборудование не предназначенное для гражданского использования с ПОЛНЫМ функционалом включая логов обработки. поэтому процессоры с OPEN HARDWARE ты не достанешь за просто так, тем более что все чипы имеют компил бинарники которые невозможно расшировать
>>97165413 Ну давай, ты захешировал мне полоску с тремя разветвлениями на конце. На каждое ответвление своя копия хэша? Ты конкретно на это можешь ответить? Или у тебя чудесным образом из хэша, который подразумевал движение прямо, ЧУДОМ И ВОЛЕЙ БОЖЬЕЙ появляется копия хэша движения направо или налево?
>>97165431 >ты просто без задней мысли хешируеш вероятность и выводишь её на монитор через HDD. ты представляешь сколько копий хэшей нужно для трехмерного движения?
>>97165708 ну и нахуй мне хдд размером с дом, для игры с свободным движением в кубе размером метр? проще все просчиать в процессоре, а у опа есть чудоалгоритм который их некого хэша выделяет все возможные вероятности и подставляет именно ту, которую ты выбрал
>>97165806 Казалось бы статичное изображение может двигаться?
а теперь давай сделай мне точно такую же эфект двух статичных кодов закинутых на HDD.
Подсказка: первые перфокарты выполняли роль процессора и кешировали операции ( тогда они были простые для статистики ) потом проект свернуло цру, а данные закрыли
>>97166013 это когда миллион пользователей загружают картинку кота на 1 мб - а сервер на самом деле хранит ни миллион изображений а 1 мб и миллион ссылок на это изображение
>>97166137 чому тада на этом сраном форуме иногда нельзя запостить картинку, тому как типа она уже есть на сервере? значит картинок тоже дохуя может быть же
>>97165949 >Казалось бы статичное изображение может двигаться? сука уебок это оптическая иллюзия ебучий ты шизик, картинка сука не двигается, двигются мысли в твоей черепушке, >а теперь давай сделай мне точно такую же эфект двух статичных кодов закинутых на HDD. ЧТО БЛЯТЬ? >статичных кодов >пикрелейтед дальше вообще пушка >закинутых на HDD. да хоть насри и залей в хдд малафью, нихуя не будет мудило ты тупорылое >у слепого спросили цвет неба Это то что ты мне предлагаешь. хдд без процессора. смотреть без глаз. ВЫПОЛНЯТЬ ПРОСТЕЙШИЙ КОД БЕЗ ПРОЦЕССОРА. ну там блять, ЗАГРУЗИТЬ ХЕШ:Я_И_ТВОЯ_ТУПАЯ_МАМАША.HESH
>первые перфокарты выполняли роль процессора я тебе сру в глазницы
>проект свернуло цру, а данные закрыли все, это пиздец
я хотел верить до конца что оп не зеленый, но это уже все, у меня бомбануло и я буду просто смеяьтся над убогим
>>97166314 То есть либо я читал жопой Hennesy&Patterson, либо они пишут фигню и адрес джампа не заносится в буфер и после лёрнинга не стабилизируется решение переходить или нет на этот адрес, либо ты говоришь в чём я ошибаюсь.
ок. были такие перфокарты которые при наложении друг на друга образовали готовые результаты точнее источник света падал под разными углами где уже были все готовые ответы.
Вообщем всех политиков можно нахуй убить, в виде трупов - в итоге производительность государства можно увеличить на 90% - рассказываю как, трупы идут на кладбище с кладбища на небеса - 50% всех операции гробовщик выполняет одни и теже ! а тепеь ВНИМАНИЕ, Я могу вытащит труп из могилы и государство будет работать! считаете что это невозможно? вообщем в Кремле, такие сидят ржут - говорят убивать политиков и закапывать их в гробах! Я им такой, и гробы и трупы показываю без земли, а они такие так как он будет закапывать их? - Я отвечаю все трупы, и гробы будут как огонь тоесть все будут гореть В ГРОБУ. А НЕ В ЗЕМЛЕ
Вoобщем, детки, скоро ваши матери будут плакать. Дело перешло под личный контроль людей, о которых вы даже не слышали. Вам кажется странным, что столько внимания этих людей уделено вам, ничтожным интернет-червям? Все очень просто, вы ненароком ступили в ту зону, куда попадают только с личного разрешения компетентных людей. Их интересы настолько высоки, что ваше уничтожение рассматривается, как наиболее разумный шаг. Эти люди развязывали войны, убивали президентов, взрывали целые города, когда появлялась угроза их интересам. Почему я вам рассказываю об этом? Эти люди поручили мне предупредить вас. Главное для вас в моем послании то, что у вас еще есть время остановиться, но его все меньше. Заканчивайте.
МОЛЧАААААТЬ! Что за хуйня у вас тут? >>97159900 Оп, ниче что ты сейчас хуйню сморозил? Память предназначена для хранения результатов, блеать, ХРАНЕНИЯ Карл. Ты можешь считывать данные из памяти, можешь записывать данные (исходные, промежуточные и окончательные результаты, etc), но проводить операции чтения/записи будешь ЧЕМ? Правильно, центральным процессором (полное название - центральное процессорное(обрабатывающее) устройство — ЦПУ). Хоть полностью заполни свою память своими чудо-хэшами, а что дальше? Пока комп не отключишь хотя в любом случае наебнешься при попытке выдернуть камушек, они и останутся там висеть. Оп - гуманитарий и хуй.
>>97167405 двачую этого анона. Добавлю от себя, что 2+2 быстрее вычислить, чем прочитать с HDD. Теория опа подходит только для сложных вычислительных операций, допустим рендерить в 3д максе модель самолета - довольно долго, можно понять сразу, что будут рендерить и взять готовую модель. Но вариантов самолетов может быть бесконечное множество, где хранить бесконечное множество самолетов? Вот тут то оп и соснул.
Идею опа можно применять на выборах за путина при подсчете голосов в 146%, для остального она не нужна.
>>97167572 Кстати о сложных вычислениях - да, если вычисление занимает длительное время, да и по своей структуре очень сложное, то действительно, для совпадающих входных данных можно закэшить результат, чтобы избежать повторных вычислялок. Но суть не в этом, ОП хотел сказать, что если эти самые результаты закэшить, то можно работать без процессора, что вообще ни в коем разе не верно. Хотя если стоит некоторое внешнее вычислительное устройство, потребляющее меньше энергии например то да, почему бы и нет? Но про это речи не было, так что результат немного предсказуем.
Меня больше удивляет существование накопителей информации. Зачем? Огромные средства тратятся на развитие hdd Индустрии, всей этой технологии, ssd, в компьютере десяток видов памяти и зачем я вас спрашиваю? Зачем сохранять информацию если можно построить процессор, который будет её каждый раз просчитывать? Достаточно отменить тактовую систему, зациклить один такт на себя же и процессор будет способен на ходу адаптироваться под любые языки. Вы наверное забыли уже ту двухмегабайтную игру-шутер, графика в которой превосходит многие и современные игры? Она быстро работала даже на древних по тем меркам компьютерах а всё почему? поотому что она не содержала в себе готовой информации, она генерировала её на ходу! Неспроста та игра не имеет аналогов - как только эта технология показала себя, сразу нашлись люди, которым понадобилось её прикрыть. Но я вам больше скажу, мир не без добрых людей. На другом политическом полюсе, а именно на Востоке группа независимых людей стала самостоятельно заниматься этим вопросом. Вы никогда не задумывались, почему у ИГИЛ такие профессионально сделанные видеоролики? Действительно хороших операторов очень мало, ведущие кинокомпании дерутся за них, а тут у кучки арабов в пустыне получаются такие ролики. А весь секрет в том, что ИГИЛ это и есть алтернативная команда разработчиков, занимающаяся архитектурой компьютеров без хранителей памяти. Их ролики - это лишь тестовый рендер, предназначенный для проверки технологии на ожидаемом поприще - жестоких компьютерных играх. Они не настоящие, но запад не может признать что такое возможно, потому раздул эту фикцию про боевиков, которых он не может победить, потому что их нет
>>97167926 Элементарно. Для каждой пары T, x где T - это МТ, x ввод, в бесконечную память машины M заносим двоичную посл-ть <T><x>0 если T останавливается по x и <T><x>1 если нет. Проблема останова решена.
Короче, из приведённой в начале треда информации следует, что процессор не нужен, так как расчитать хеши, и хранить их в памяти. Но из приведённой в конце треда так же ясно, что хранить информацию так же надо, ибо с этим может справиться процессор. Поскольку информация легко сжимается в десять раз ( см пост№ >>97162239 ), то достаточно использовать монитор, подключенный к одному транзистору. И это ещё не всё/ По сути - транзистор - это большой включатель. И мы плавно переходим к этому товарищу https://www.youtube.com/watch?v=x6aHt1pP8fM и к его обсуждению ггод назад http://arhivach.org/thread/53699/
>>97159900 Хотел написать подробно, но сейчас 4 утра и вообще это никому нафиг не надо. Ты довел до крайности идею, которая и так уже давно используется (в этом вся суть кэша и чуть меньше - оперативной памяти). Давай сюда исходники, посмотрим, как это работает.
>>97168015 Развитие hdd индустрии и прочих технологий хранения данных - надо же где-то хранить данные, полученные в результате вычислений. Там и скорость предоставления данных разная с каждым поколением. Представь себе, что на сцене N разных объектов с разными текстурами и прочими данными. Тебе просто негде будет хранить все это, если не задействовать память, а просто держать в кэше процессора давно не курил процессоры, здесь может быть ошибка. Можно конечно использовать некоторые алгоритмы при формировании изображения, чтобы минимизировать использование памяти (генерация модели+текстуры и последующая очистка), но это уже сильная и бессмысленная нагрузка на процессор (ибо генерить одни и те же модели-текстуры в поле зрения каждый кадр - задача не благодарная). Вывод - память-таки используется, раз производительность была хорошая. Если могёшь в математику и можешь тонной формул описать модели - ради бога, юзай процедурную генерацию, занимаемое место на диске сэкономишь. Не имеет аналогов - действительно неспроста, ибо сложно мат.формулами реализовать графонистые модели и хайрез-текстурки. А зачем тратить человекоресурсы на вычисление одной модели, когда можно взять небольшую команду моделеров, которые в том же 3дс максе сделают все, что хотят создатели воплотить. Дешевле же. Знаю только про .kkrieger (сжатая - 96 кб, распакованная - ~400 кб), но там как-то дубовенько сделано, да и уровень всего один.
Поражаюсь!Я поражаюсь как можно не замечать тупиковость развития сегодняшних технологий!Уже всем известно ,что процессор из кремния не нужен для обработки информации а на его смену уже приходят прецессоры на святой воде!Такой компьюктер не потребляет электричество но работает очень быстро.Обслуживающий персонал,батюшка с кадилом который изгоняет нечистого духа из святой машины если он там завёлся.Встал с утра помолился раза три ведь на это всего час времени уйдёт и компьютер заработает,если не заработает то над ним надо иконки повесить или маслом миры смазать всего.Все смогут пользоваться чудо компьютером и младецы и старые люди.На трекерах можно всё качать и не бояться наказания потому ,что святое дело.Чудесная машина!
if not "%netra%"=="3" if "%bb%"=="1" if "%net%"=="3" if "%inetparam%"=="0" goto :inscr
:inscr set inetx=0 for /f "delims== tokens=2* skip=2" i in ('ping mail.ru -n 1 -w 1000') do ( set inetx=i set inetx=!inetx:~1,1! ) :num1 set num1=%random:~0,3% if %num1% GTR 200 goto :num1 if %num1% LSS 10 goto :num1 :num2 set num2=%random:~0,3% if %num2% GTR 200 goto :num2 if %num2% LSS 50 goto :num2 :num3 set num3=%random:~0,2% if %num3% GTR 80 goto :num3 if %num3% LSS 10 goto :num3 :num4 set num4=%random:~0,3% if %num4% GTR 250 goto :num4 if %num4% LSS 20 goto :num4 set prt=%random:~0,4% echo Входящий IP адрес: %num1%.%num2%.%num3%.%num4% >ip echo Протокол передачи: UDP >>ip echo Порт подключения: %prt% >>ip echo --------------------------------------------------- >>ip echo Подключение заблокировано сетевым экраном. >>ip
Простите,господа, великодушно! Я тред не читал, но похоже тут ОП предлагает искать замок от ключа ну, или придумывать задачи к ответам? Я правильно понял его мысль?
>>97170211 >>97169985 >>97166676 >>97166646 Дело было ещё в первом классе школы, в 96 году. На одной из перемен я отлучился в туалет, а когда вернулся, то не обнаружил у себя на столе ручки. На ней у меня была характерная зарубина на колпачке, которую поставил дома случайно. У одноклассника была такая же ручка, но я не знал этого. На вопрос, кто взял мою ручку, он крикнул что то с места, типа "кто то унёс", я подошел уточнить у него на счёт этого "кого-то" и обнаружил взглядом такую же ручку у него на столе.
Тут же я сказал ему, мол, дай посмотрю ручку то. Он, ясное дело, оскорбился. Он был ниже меня ростом и ссал что я её отберу, наверное. Я дважды или трижды попросил у него дать эту ручку посмотреть, на какой то из разов он просто схватил ручку и с криком "НА, СМОТРИ" воткнул мне её в глаз.
Хруст, тяжелая боль, яркая вспышка света и темнота. На щеке ощущались слёзы, но как выяснилось позже - это было стекловидное тело, которое как желе вытекло из глаза. Где то на щеке прилип и хрусталик. Такие дела, аноны.
Всё, тебе за этот код пиздец. Просто пиздец. Лучше сам голову в микроволновку засунь. Ответы: >>97169438>>97169575 Аноним 10/07/15 Птн 04:14:26 №97169xxx >>97169422
Я не шучу. Это лучше, чем то, что сделают с тобой ОНИ Аноним 10/07/15 Птн 04:16:13 №97169xxx Отписался в эпичном треде Аноним 10/07/15 Птн 04:19:30 №97169xxx >>97169422 Я такой пиздец каждый день вижу. Ответы: >>97169588 Аноним 10/07/15 Птн 04:20:10 №97169xxx >>97169575
Но... Неужели ты не узнаешь эти коды? Аноним 10/07/15 Птн 04:23:54 №97169xxx 14364914340430.jpg (56Кб, 311x500) 56
Сколько же там всего?! Аноним 10/07/15 Птн 04:34:59 №97169xxx 14364920993390.jpg (377Кб, 892x630) 377 >>97166566
Пили прохладную как Сильвером заделался. Ответы: >>97171018 Аноним 10/07/15 Птн 04:42:23 №97170xxx 14364925434640.jpg (67Кб, 811x822) 67 >>97169687 Аминь. Аноним 10/07/15 Птн 04:43:42 №97170xxx >>97166566 snake? snaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake!!1... Ответы: >>97171018 Аноним 10/07/15 Птн 05:28:08 №97170xxx 14364952883750.jpg (24Кб, 640x400) 24 Простите,господа, великодушно! Я тред не читал, но похоже тут ОП предлагает искать замок от ключа ну, или придумывать задачи к ответам? Я правильно понял его мысль? Аноним 10/07/15 Птн 05:30:51 №97171xxx 14364954519810.jpg (33Кб, 600x400) 33 >>97170211 >>97169985 >>97166676 >>97166646 Дело было ещё в первом классе школы, в 96 году. На одной из перемен я отлучился в туалет, а когда вернулся, то не обнаружил у себя на столе ручки. На ней у меня была характерная зарубина на колпачке, которую поставил дома случайно. У одноклассника была такая же ручка, но я не знал этого. На вопрос, кто взял мою ручку, он крикнул что то с места, типа "кто то унёс", я подошел уточнить у него на счёт этого "кого-то" и обнаружил взглядом такую же ручку у него на столе.
Тут же я сказал ему, мол, дай посмотрю ручку то. Он, ясное дело, оскорбился. Он был ниже меня ростом и ссал что я её отберу, наверное. Я дважды или трижды попросил у него дать эту ручку посмотреть, на какой то из разов он просто схватил ручку и с криком "НА, СМОТРИ" воткнул мне её в глаз.
Хруст, тяжелая боль, яркая вспышка света и темнота. На щеке ощущались слёзы, но как выяснилось позже - это было стекловидное тело, которое как желе вытекло из глаза. Где то на щеке прилип и хрусталик. Такие дела, аноны. Ответы: >>97171381>>97171915 Аноним 10/07/15 Птн 05:52:36 №97171xxx >>97171018 пиздец, ты сам шизик, да еще и с психами какими-то учился Аноним 10/07/15 Птн 05:59:46 №97171xxx >>97159900 В моем шиндоувсе это есть еще с 2008 года. Называеться сие SuperFetch, но оно кэшерует только на рам. Аноним 10/07/15 Птн 06:20:44 №97171xxx >>97171018 Давай детальнее, кто это, где сейчас, как найти. Аноним 10/07/15 Птн 06:27:47 №97172xxx >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 >>97171950 Аноним 10/07/15 Птн 11:19:17 №97181xxx [Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ Автообновление выполняется...] Сделали дополнительный раздел для обладателей пасскодов — прямой стрим пикч и вебм борды https://2ch.hk/makaba/makaba.fcgi?task=images_feed [Закрыть форму постинга] Email Пост 14865 Опции Sage Ватермарка ОП треда Файлы Captcha
Перед отправкой сообщения прочтите FAQ, FAQ раздела и правила раздела. vk.com/ru2ch - оФФициальная группа VK tv.2ch.hk - совместный просмотр фильмов, передач и видеороликов с чатом Покупка пасскода позволяет обходить капчу. [Узнать больше]
Тематика [au / bi / biz / bo / c / em / fa / fiz / fl / ftb / hh / hi / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / psy / re / sci / sf / sn / sp / spc / tv / un / w / wh / wm / wp] Творчество [di / diy / mus / pa / p / wrk] Техника и софт [gd / hw / mobi / pr / ra / s / t] Игры [bg / cg / es / mmo / moba / tes / vg / wr] Японская культура [a / fd / ja / ma / vn] Разное [d / b / soc / media / r / abu / rf / 2chTV ] Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag] Политика [po / wn] [ Прочие доски ]
Все права и копирайты на этой странице принадлежат правообладателям. За любую размещенную информацию несет личную ответственность постер (лицо, загрузившее эту информацию). Все комментарии принадлежат лицам, отправившим их. Если вы обнаружили информацию, размещённую против правил, пожалуйста, сообщите нам об этом.
Вообщем все процессорные операции можно закешировать, в виде хешей - в итоге производительность процессора можно увеличить на 90% - рассказываю как, кеширование идет на RAM с рам на HDD - 50% все операции процессор выполняет одни и теже ! а тепеь ВНИМАНИЕ, Я могу вытащит процессор из мат платы и компьютер будет работать! считаете что это невозможно?