Народ, слезно реквестирую годных слешеров. Из более-менее современного, играл почти во все. Из пройденного и доставившего: Devil May Cry 2, 3, 4, reboot - шедевр, даже ребут в определенной степени доставил, хоть и бомбит с него, во вторую играл на эмулятор, первая запустилась с жуткими фризами; Metal Gear Rising - игра очень доставила, но учить комбо резона не было никакого, даже на максимальной сложности; Dark Souls 1-2 - проходил именно как слешер, сражения с боссами очень доставляют; Castlevania: Lords of Shadow 1-2 - раздражали однообразные враги, под конец надоело перекатываться и я выкрутил сложность на минимум, во второй часи не передали сути Дракулы; Darksiders 1-2 не осилил до конца обе - игры портит их длина; X-Men Origins: Wolverine - очень похожа на ребут DmC, но не вызывает таких непрятных ощущений как он, что забавно, игра лучше фильма, по которому слеплена; Mitsurugi Kamui Hikae - не совсем полноценная игра, скорее нечто вроде кровавого дворца из DMC, то есть игры нет, одна лишь боевка.
Из того, что не доставило: Prince of Persia - играл будучи сосницким в SoT и 2008, игры может и неплохие, но не как слешеры; Ninja Blade - очень долго плевался, ей богу, лучше бы одно только qte оставили.
Можете кидаться помидорами, но Blade of Darkness просто не осилил.
>>11621208 >Ninja Blade - очень долго плевался, ей богу, лучше бы одно только qte оставили Удваиваю. Дропнул после первого босса. И то насильно заставил себя его добить. Зачем добавили qte - непонятно.
>>11621265 Нет на ПК, очевидно что я слышал о ней. Сейчас, что бы поиграть в нее мне нужно купить вий у - 12000 рублей, бандл на 2 игры - 4000 рублей и нормальный геймпад 2000 рублей. Я не могу себе позволить такие траты.
Вспомнилось вот это. Это именно слэшер! Не какой-то там сурвивал хоррор или стрелялка. Это именно игра про фехтование бензопилой. С комбо, прокачкой новых приёмов и всем вот этом слэшерным.
>>11621306 Лолд, твой первый пик я даже прошел, это же рашкинское поделие, они вроде еще один недослешер недавно выпустили лезвие времени или что-то вроде того. Охуел с требования пройти второй раз, "сделав все првильно". Только я его как шутан проходил больше. У меня ее даже друг попросил, потом говорил, что прыгал героиней и дрочил на трясущиеся сиськи. Говнецо еще то.
>>11621328 Уволился с работы, всю зарплату спустил на видеокамеру, перехал к родителям, решил попробовать себя в видеоблогинге. Да, я нищеброд. >>11621350 Спасибо, попробую. >>11621368 Плохой слешер, вот в двойке даже арена есть. >>11621369 Нету, он у меня лежит в папке со старыми смехуечками. >>11621364 Все равно попробую, мне нравится японский подход к геймдизайну.
>>11621405 >мне нравится японский подход к геймдизайну. Удачи тебе с этим. Я охуел от самого первого уровня ёбаный омск, а от босса там же у меня случилась нервная икота. >>11621418 Сотни благодарностей тебе, анончик.
>>11621208 Очевидный Ninja Gaiden. Как по мне - так ничего лучше в жанре слешеров не выходило. Отточенная до мелочей механика; разнообразие способов умножить противника на ноль; ощущение персонажа, маневренность, слаженность, тонкость; приятная картинка; звуковые эффекты; сеттинг, в лучших традициях жанра; сложность, которая даст прикурить ДСам хоть и уважаемым мною и способная посоревноваться с ку-ку-курейзи. Опять же, как по мне - лютейшая годнота и вин тысячелетия. http://www.youtube.com/watch?v=AFBl1O1EU64 Играть советую в любую из частей хоть тех, что на NES, но, по моему скромному мнению, третья проигрывает обеим предыдущим. Вторая - лучшее, что я видел в плане механики и богатства комбинаций. Первая - самая душевная, такой-то нарочито пафосный сюжет "сюжет", который мягко подталкивает тебя к каждому следующему предугаданному тобой же шагу. И секреты, секреты Ryu/10 would fight мимо-прошел-все-части-на-master-ninja-over9000-раз
>>11621679 ib4 >DS >сложность Просто первое, что пришло в голову, когда я стал вспоминать, от чего в последние пару лет ноют нюфани сеги не нюхавшие. Господи, я перепройду этим летом вторую с братом, как в старые добрые
>>11621208 Еще могу предложить Dante's Inferno. Богатством геймплея не радует, но вот сложность, если не обманывать, дает пропотеть. Сеттинг достойный, Божественная Комедия, все дела. Боевая система на уровне. Такой-то одухотворенный God of War. И боссы. И Люцифер ее стоит пройти хотя бы ради последней схватки с антагонистом Брат жив. Зависимость есть.
>>11621899 Лол, обязательно принесу. Жду, когда камера придет, пока только сценарий готовлю, да видео нарезаю. >>11621827 Обязательно запилю видео, а так зайди в DMC-тред, там должны пояснить.
Алсо, не знаете где скачать звуковые эффект из мультиков?
>>11621933 Может ещё и хуй у меня пососёшь? Довольно унылая говнина в который приходится блуждать по уровням, потому что ты не нашел ключик. Вообще охуел, будто в фпс из девяностых поиграл. Дарк соулс в разы лучше, там души больше.
>>11622013 >будто в фпс из девяностых поиграл так их, утят. только напрочь ебанутые могут приключения за ключиками восхвалять. толи дело коридоры, хоть за это Колде спасибо.
Ну God of War попробуй. Лучше выбери самую годную по оценкам, ибо они пиздец все одинаковые. Прошел какую-то на псп, а в третью часть на пс3 поигрался от силы час, года 3 уже диск пылится.
На самом деле оче мало слешеров на ПК. Давайте лист с плойки 2, тк оно более-менее рабочее сейчас. >>11622387 Не помню почему, но 2ая часть не понравилась. Мне показалась 1ая атмосфернее.только на модельку пофапал Алсо пикрелейтед.Suffering Может теперь это тред игр с элементами слешера(преимущественно) на пк, плойке 1-2?
>>11622746 Термин "слэшер" используется исключительно в рускоязычной среде и обозначает определённый подвид H'n'S игр. Например Дьябло с его клонами и какой-нибудь ДМС это ХнС, но слэшером тут является только последний.
>>11621208 ОЧЕВИДНО ЖЕ Bayonetta 1-2 Okami God of War 1-3
А теперь такое... Bloodrayne 2 Dante's Inferno No More Heroes 1-2 Anarchy Reigns
>>11622859 Кстати, мне кажется, что русская терминология умнее. Ну, как-то сейчас отсылаться к hybrid roguelike как "к слешерам", на мой взгляд, всё равно что иметь в виду под словом "хипстер" хипстера 80-х.
Onimusha 3 французский бамп >>11622234 Ты мне напомнил про старую игрушку, которую я не осилил из-за управления. Вроде как даже лицензионный диск у друга брал. Японский слешер про клирика, убивающего зомби в средневековой европе, может кто вспомнит.
Ещ5е вспомнился слешер по подземельям и драконам, где управляешь стандартной тройкой героев - воин, лучник и маг.
После того как поиграл в Metal Gear Revengeance, смотрю на все другие слэшеры как на говно. Одновременно и охуенно, и плохо, что они так высоко планку подняли. мимо райденоёб, прошёл на всех сложностях и до сих пор играю
>>11621208 >Dark Souls 1-2 ,Castlevania: Lords of Shadow 1-2, Darksiders 1-2 ,X-Men Origins: Wolverine Это не слешеры, это дерьмо экшены с одноклеточной боёвкой.
Запомни два простых правила, слешер это: а) японский разработчик б) курейзи Второе вытекает из первого. Грязные гайдзины в принципе не могут в этот жанр. На выходе получается или гадавар или ФокЮ.
По теме, за вычетом перечисленных, очевидные Bayonetta 1+2, Wondeful101, Devil's Third. Отсутствие у ОПа единственной игровой консоли текущего гена никого не ебет.
>>11621292 >и нормальный геймпад 2000 рублей Wii U пад и представляет собой нормальный геймпад. Легкий, удобный. Сложности могут возникнуть только у сопляков с хиленькими ручонками.
>>11626216 > На выходе получается или гадавар или ФокЮ. И тут ты такой аргументированно поясняешь, почему это не слэшеры. Ах да, у тебя япония головного мозга же, какие аргументы.
>>11626327 >>11626333 Ну если нужно игра, которая сама в себя играет - анчартед твой выбор. А я будучи школотой все осилил и прошел до последнего уровня.
>>11626443 Ты мне только объясни, нахуя играть с настолько кривым управлением сейчас? Как раз для школьников прошлого, которые были под впечатлением и играть было не во что, потому что другие пиратские диски в ларьке давно разобрали.
>>11626474 >Если ты видишь петуха, который в одном предложении употребляет "слешер" и "западный разработчик" - смело ссы ему в глазницы. Так и сделал, теперь нужно зеркало отмывать, гандон ты такие советы раздавать.
>>11626216 Мне самому больше японская годнота по душе, но я себя не обманываю - говнеца у них навалом. А крупных разработчиков, выпускающих нормальные игры, а не ВН с геймплеем, по пальцам одной руки пьяного дровосека пересчитать. >единственной игровой консоли Которая обосралась по всем фронтам. Лучше подождать следующей косоли с полной обратной совместимостью, как это у нинтендо всегда бывает.
>>11626513 >Которая обосралась по всем фронтам Каким же? На ней представлена лучшая линейка эксклюзивов. При наличии 3дс для портативного гейминга и пеки для мультипараши лучшей комбинации и не придумать.
>>11621208 >первая запустилась с жуткими фризами Как можно запустить игру на эмуляторе с фризами, загадка для меня. Там от пека ничего вообще не зависит, между ним и игрой миллион прослоек, оно или идет нормально, или медленно, если играешь на калькуляторе, но не с фризами.
>>11626754 Огромная библиотека виртуал консоли. Геймпад держит ~5 часов. Библиотека эксклюзивов за год больше чем за год на пс4 и боксе и до сих пор больше, лол. Моуты в комплект не входят потому что это сделает консоль только дороже, их незачем покупать по два раза, ровно как и зарядники для 3ds. Планшет используется даже в мультипараше. Старое и необъективное видео.
>>11626989 Ты сейчас отвечаешь человеку, у которого мгновенная реакция на пост "и я тебе кинул видос, который это объясняет". Не было даже попытки аргументированно ответить с его стороны, ведь за него давно сделали "клевое видео)))", достоверность которого мы проверять не будем, хуле там. Может еще и играть заставите на этой вашей консоли?
>>11626989 Ну вот смотри, реквестировал я слешеры, а чувак на понтах выкатил АЖ 3 ИГРЫ, с притензией "че лошара нет у тебя Wii U, смотри я аж в 3 слешера буду играть, и срать, что один из них - шутан". Где эти сотни невероятных эксклюзивов?
>>11627069 >АЖ 3 ИГРЫ Три игры от Платинум и одна от Итагаки, это не "всего лишь три игры", а золотой фонд слешеров. Жанр нишевый достаточно, и так совпало что последние крупные проекты были нинтендо онли.
>>11627050 Ты на самом деле задолбал со своими пидорами. >>11627069 Три эксклюзива принятые и по заслугами оцененные игровым сообществом. В 2 раза больше чем на пс4 и боксе.
>>11627099 Алсо, такого негатива к уебку не было бы, если бы он просто написал вот на Wii U есть крутые слешеры от PG будто этого не знает хоть кто-то, кто интересуется жанром, но нет он иначал орать, что только японцы могут в слешеры и только вии у годная консоль. Такие как он ничего, кроме неприятия и неприязни не вызывают.
>>11626474 Аргументировано аргументировал, расписал все прям. Но у меня тоже есть подобные сильные аргументы: > Примитивная боёвка Нет. Ну ладно, в богевойны и правда примитив, но в ДмС все с этим нормально. > Проёбанная динамика Ну, тут просто нет. Кстати, высеррайзинг подходит по обоим пунктам. Еще и графон с левел-дизайном говно в моче. А ведь ипонцы делоли!
>>11627179 >будто этого не знает хоть кто-то, кто интересуется жанром Учитывая отсутствие в треде упоминаний Wonderful 101 - действительно не знают. Хотя я сам еще забыл про третий Ниндзя Гайден на Uшке.
>он иначал орать, что только японцы могут в слешеры Так оно и есть. Западные экшоны с однокнопочной боёвкой стыдно относить в такому жанру. Я бы попросил доказать обратное, но вегач давно не может в дискуссию.
>олько вии у годная консоль Не самая годная - она единственная. ПС4 и Хуанита - обычные пеки с мультимочей и полутором эксклюзивных синематографичных шутерков. У этих т.н. консолей напрочь отсутствует какая-либо идеология. Когда лицом твоей приставки является порт игры с прошлого поколения с приставкой "REMASTERED" - это грустно, на мой взгляд.
>>11627208 Не жжение, неприятие. Он высрал толстый пост, я попытался поговорить с ним нормально, а он продолжает толстить и выбрасывать бухих голых мужиков. Ясен пень он уебок. А про то, что я нищеброд я уже давно сказал. Теперь давай перейдем к другому. Что позволяет тебе называть кого-то >низшим формам жизни Сколько зарабатываешь? Кем Работаешь? Ты же понимаешь, что абсолютное большинство людей в своей жизни ни на что не влияют.
>>11627280 >я попытался поговорить с ним нормально От жжения просто из пустоты высрал субъективное видео какого-то "аналитика" с ютуба, ага. >большинство людей в своей жизни ни на что не влияют И что при этом нищебродом надо оставаться? Ой я ни на что не влияю, зачем вообще что-то делать? Ты такой политики придерживаешься? >Сколько зарабатываешь? 80 без вычета. >Кем Работаешь? Программистом с 3/4 ставки. Мне 21 год, вполне норм я считаю.
>>11627246 >отсутствие в треде упоминаний Wonderful 101 Может потому, что это Пк-онли доска? >Западные экшоны с однокнопочной боёвкой стыдно относить в такому жанру. Я бы попросил доказать обратное, но вегач давно не может в дискуссию. Японские слешеры тоже грешат однокнопочностью. Взять тот же Райзинг или первые два DMC. В том же GoW или LoS достаточно приемов и оружия, их вина в том, что игрокам интереснее перекатываться или встречать атаку в лоб, нежели блокировать. К тому же есть западный ПК эксклюзив Jedi Academy. >Не самая годная - она единственная. Лол, Wii U - консоль прошлого поколения, которую запустили годами позже. >>11627370 >От жжения просто из пустоты высрал субъективное видео какого-то "аналитика" с ютуба, ага. Нормальный Аналитик, ты все 3 видео до конца то посмотри. >И что при этом нищебродом надо оставаться? Нет, пока не закончил вуз - выкручиваюсь как могу. >80 без вычета. 69 600, считая подоходный. 21 год Чет как то не верится. Может это и только для меня в моем мухосранске много, но все же.
>>11627461 >Лол, Wii U - консоль прошлого поколения, которую запустили годами позже. Мысль не закончил. Wii U сейчас самая убыточная консоль, и со временем это не изменилось. В этом суть того видео.
>>11627461 Чтобы сделать перфект парри надо: 1) прожать рейдж перед ударом 2) по таймингу вперед + легкая атака 3) блейд мод + зандатсу для востановления энергии 4) оценить позиции врагов Конечно, однокнопочная боёвка. То что ты жмешь одну кнопку - твои проблемы. Раскажешь мне что-нибудь про dodge offset или sky high cancel?
>>11621208 > X-Men Origins: Wolverine - очень похожа на ребут DmC, но не вызывает таких непрятных ощущений как он, что забавно, игра лучше фильма, по которому слеплена;
Лол, вот что правда, то правда. И игра то вообще очень хороша. росомаха передан неплохо.
>>11621355 >неужели так плох? Если любишь нестандарт читай - анимудебил, то заебись игра. Как слешер заебись, истории омскии, но охуенные, графон заставляет плакать кровью иногда, а иногда вызывает оргазм.
>>11629577 Shadow Warrior. Ностальгические воспоминания, вероятно, от того, что на скрине - классическая катана из оригинального Shadow Warrior, который в одно время с первым дюком вышел и на том же движке.
>>11621364 двачую, ладно бы просто пиздоглазый мультик, а тут какая то вакханалия пестрых цветов что аж мутит, антураж-винегрет из второсортных аниме, ну вот уже из за этого играть невозможно
>>11634518 >enslaved odyssey to the west Это игра от зашквареных NT про мужика, попавшего в анальное рабство к ТП? >marlow briggs Латинасы могут в геймдев? Видел эту игру в стиме, но ничего о ней не слышал. Даже рецензии не попадались, хотя почву регулярно проверяю. Прям как Викинг, релиз которого на пк прошел мимо меня.
>>11637077 >зашквареных NT Но-но. Объективно Донте - лучшая их игра пока что из четырёх, лол, считая говно для планшетов. Хотя это во многом благодаря усиленному допиливанию и консультациями с командой Догмы/DMC в последний год. >>11637077 >Латинасы могут в геймдев? Не особо. Прошли годовора или парочку, всё запомнили и на имеющиеся деньги небольшие вылепили относительно толкового клона.
>>11621773 >яйба говн Ну и распиши почему же? Патамушта графон как в мультегах и непоканону? Просто ты ебаный школьник, у которого игра мереется количеством играющих. Как самостоятельная игра, охрененно годная часть.
>>11621208 Не увидел в списке Легаси оф Каин: Дефиансе. Без этой серии ты никто. Не увидел Хаос Легион - шедевр своего времени, годнота которого до сих пор не спалена быдлу. Не увидел новых черепашек-ниндзя - аут оф зе шедовс, где у каждой черепахи свой стиль, от капуэры до муитай, плюс прокачка, плюс четырех-черепашечные-финишеры. Не увидел Дедпула, хотя это на любителя.
>>11621747 >Богатством геймплея не радует, но вот сложность Да где там сложность. После полной прокачки постоянно включаешь Divine Armor, который, мало того, что даёт полную неуязвимость, так ещё и хп регенерирует. Прошёл раз, наверное, пять. На максимальной сложности, если выкинуть все ролики и кат-сцены, прохождение заняло четыре часа. Боевая система бодрая, сеттинг хорош, но расстраивает продолжительность и пиздецки малое количество врагов.
>>11644904 > Не увидел Хаос Легион - шедевр своего времени, годнота которого до сих пор не спалена быдлу. Средненький полуслешер с суммонами и волнами врагов в так популярном ныне режиме Lat Stand у нас теперь шедевр? Ну охуеть теперь. Плюс он херово портирован на ПеКа. Я в него с трудом осилил пару часов, по причине того что он ко мне попал в комплекте с третьим Devil May Cry. ОПу ничего посоветовать не могу, мои любимые слешеры типа Руны и Энклейва тут уже советовали. Можешь попробовать Bound by Flame или Kingdoms of Amalur, но это не совсем то
>>11645648 В слэшерах упор на динамике и скорости, всё происходящее должно быть быстрымстильным и так далее. В хакнслешах, типо ущербного God Of War, суть в перекатах и долбления одних и тех же кнопок без какого-либо разнообразия в геймплее и механике игры. И да, даже учитывая разнообразие оружия. А перекаты и в DMC с Ninja Gaiden присутствуют, знаю, но главной сути они не убирают. Советую попробовать DMC3 на Turbo-режиме и тогда поймёшь о чём я.
>>11645648 hack'n'slash - cовершенно другой жанр, к нему относятся Diablo, Titan Quest, Baldurs Gate, a слэшером является любой трёхмерный битемап - Devil May Cry, Dynasty Warriors, Dark Souls.
>>11645636 У меня друг Ассасинов обычной РПГшкой называет, например. Представь как у меня пригорает. >>11645721 В LoS довольно навороченная боевка, просто туториал сделан через жопу. Вот все игроки и перекатываются. http://www.youtube.com/watch?v=VLU7OLrWZEY
>>11645903 По сути бмп отличается от слешера тем, что хуячат в нем тупыми предметами, а не клинками. Возьми Цербера и из слешера игра станет битемапом.
>>11645903 Прав в том, что >hack'n'slash - cовершенно другой жанр, к нему относятся Diablo, Titan Quest это в основном дьяблоклоны. А в битемапах кулаками размахиваешь, но постой - БИОВУЛЬФ По сути эти жанры(битемап и слэшер) побратимы, один в другой превратить очень просто.
>>11649466 Открываемые наряды и сбор мечей - фишка серии. Правда, у меня сомнения в качестве самой игры, первые две части были кривым говном. И курейзи там точно не будет, опять будет вместо боевки ковыряние кирпича кухонным ножом.
>>11647451 Так я этого и не отрицаю. Ты дауну выше напиши, что махание кулаками не обозначается жанром. Махать кулаками хоть в NHL можно, но это не файтинг и не битэмап блять.
>>11645636 >>11645721 >>11645864 Я уже писал тут >>11622859 в чём разница. GoW это слэшер, херовенький, но слэшер. То, что игру можно пройти спамя комбу из тройного нажатия квадрата, не делает её не слэшером. DMC 3 можно пройти используя только Ребелион комбо А.
>>11644904 > Хаос Легион > шедевр своего времени Крайне посредственная игра, которую вытаскивает лишь механика покемонов, которая в свою очередь хреново сбалансирована (футбол черепахой > всего остального). Непосредственно слэшерная часть довольно топорная.
>>11645636 вообще-то каждый слешер - hack'n'slash, но не каждый hack'n'slash - слешер. И вообще это тупость с жанрами. Слешеры это по сути трёхмерные бит эм апы. Вообще пора новую классификацую для всех жанров придумать.
>>11651741 Продолжая тему. HUD обычно состоит из: Шкала здоровья; Шкала ярости/манны - используется в первую очередь для режима ярости у персонажа, во вторую, для разных спецприемов. Обычно в режиме ярости восстанавливается здоровье. Счетчик комбо, стиля и тп.
Прокачка не только увеличивает запас здоровья и манны, но и открывает новые приемы, разбавляя геймплей. То есть упорп в сражениях идет не на прокачку персонажа, а на скилл игрока, что качественно отличает слэшер от РПГ.
>>11621208 а зачем собственно нужны эти слэшеры, когда есть йоба экшен-адвенчеры с упором на ближний бой вроде shadow of mordor, son of rome, ассасин крид и бэтмана? никогда не понимал. они зрелищнее, кинематографичнее, красивее во всем. в них чувствуешь буквально каждый удар ,нанесенный по врагу. буквально только что прошел lotr: war in the north, этакую духовную предшественницу shadow of mordor, и должен сказать что бегать и резать врагов там куда интереснее чем во всех дмс и дарксайдерсах вместе взятых.
>>11652543 >однообразное Это как раз и отличает твои игры от слешера. В слешере, хорошем слешере, нет "однообразного" закликивания врагов. Я конечно понимаю, что ты толстишь, но все же.
>>11652742 ОХ ТЫ Ж КАК ОХУЕННО ОТМЕНЯТЬ ПРИЖКОМ ЭРИАЛ ВЕЙВ И КИЛЛЕР БИ КИЯ КИЯ КИЯ УУУУУ Сам то можешь такое делать иль посмотрел комбо МЭДЫ и терь неибаца курейзы мэн? Рукоятку Нирки задрочил
>>11652398 есть две игры. первая- deadpool. полное говнище вместо геймплея, примитивные размахивания мечами, удары не чувствуются, весь экран в даунских разноцветных вспышках. и все это меркнет перед еще более уебищной механикой стрельбы, когда дэдпул достает свои пистолеты. и есть ДМС, в которой все то же самое, только без йумора дедпула и с одним мечом вместо двух. но разработчики второй видимо решили в отличии от первых на откатах игрожурам не экономить, и потому первая игра-середняк, а вторая-ШИДЕВР в геймерских кругах, другого объяснения я не нахожу. и вообще слэшерам как жанру пора уже вымереть, им нечего попросту предложить по сравнению с играми о которых я выше говорил. за всю историю жанра только оди вин в виде МГС райсинг, да и тот с натяжкой.
>>11652760 Конкретно я - могу. Хуёво, но могу. И рукоятку я тоже выдрочил. И да, именно это курейзи ураганный и разнообразный геймплей, а не ватман, где персонаж сам вместо тебя дерётся.
>>11652780 Лол, ты просто не можешь в зрелищные бои, тебе надо нажимать одну кнопку и чтобы мужик в трико с трусами поверх крутился, прыгал и делал сальты.
>>11652593 Но это все по сути развлеки себя сам и для очков дроченых, для победы достаточно 2 кнопочек как в каком-нибудь ассасине- атака и парирование. Это как one finger death punch для казуалов.
>>11652858 Большая Я тож могу пойти на 4чанг или кухрейзи камуните и начитаца про джамп кенслы жаст релизы и дисторшены и с умным видом нести хуйню про глубину боёвки дмц (так и есть)
>>11652836 Я бы разделил слешер и курейзи-слешер в разные жанры. Скажем LOTR: return of the king- хороший слешер? Да, хороший, но если рассматривать его через призму курейзи и сравнивать со всякими ДМЦ получается говно. Или например dynasty warriors- вроде так себе слешер, но уровень курейзи происходящего на экране, когда трухлявый дедок с тростью вертит на хую армию и сотен китайцев- доставляет.
Рот ебал Камию Сана за Баянетту. Что это за пиздец с шоссе где тачки пол хп сносят? Что за пиздец с ракетой, а потом битвой с Жанн где камера просто в неадеквате и всё такое яркое и пёстрое. Я половину битвы нихуя не понял как умудрился Жанн пол жизни снести...
>>11652871 Форчан или не форчан, не суть, гайды по адвансед механике есть на ютьюбе, желание найти их может возникнуть после любого рандомного COMBO MAD видео. Механика в ДМЦ действительно очень глубокая и пиздёж про однообразие со стороны выглядит как мощный поток жира.
>>11651542 Блять в кратосе несмотря на банальные серии, есть хорошая тактическая боевая составляющая, разномастный набор противников(суровее чем во всех дмк как по мне, с 4 мож чуть наравне, взять только ебучих медуз, полупризраков, механизаторов) которых ты одной,двумя кнопками на нормале даже не пройдешь, и боссфайты, и активный экшон, и платформер, чего кстати опять в дмк толком нет, и недоговоломки, +кнопочные катсцены в отличие от дмк, так что не приписывать его к слешерам- дауном тем еще надо быть. Просто фишка дмк в усложненной и стилистической боевке, а суть кратоса в эффективном устранении.
>>11652968 > Побей врага Это как бы основная часть. > нажми нолек Это добивание на таком лоу хп, что порой противник дойдя до нужной кондиции умирает раньше, во время выполнения комбо.
>>11652968 Ну да давай побей просто врага, этого хуй поймаешь он тебя щитом бодает, эта тебя одновременно взглядом морозит, пока бугай танкует и ебашит тебя атаками в 2 экрана. Даже когда одномастные враги, надо умудриться их поймать и в пермастане удержать, до того как они тебя разведут, а если они с броней или щитами, так будешь 70% времени щемиться, пока момент не угадаешь. Готов поспорить ты максимум на нормале прошел, и то под конец дох как скотина. Не играл толком а базаришь. А в дмк 3 и последней, вообще блять, бей- перекатывайся, на высоких сложностях, почти все враги там на это и расчитаны, бей перекатывайся, причем же бей опять самой сильной серией, ибо будешь мозга ебать чуть дольше они запускают свой дт, ибудешь продрачиваться в 3 раза дольше. Ахуенно просто. В четвертой еще более менее, и то сосет у кратоса по врагам.
>>11653068 Буд-то в Кратосе на Титане не так сука Делай два удара да перекатывайся и молнии используй чтоб врага в стане держать. Прикольно, ах да нахуя мне всякие круговые атакаи и прочие гневы Тартара когда на любой приём с участием л1 враги никак не реагируют и прерывают его 1 ударом????
>>11653010 Таком лоу хп, что он умирает от 2 ударов треугольника, когда уже "подсвечен". Зависит от врага, конечно. Помнится медуз в первой части вообще только добиванием и можно было убить.
>>11653104 Не так. У тебя есть абилка разбивать это раз, но это для самых назящих мест. Тебе нужно ломать щиты, круговыми атаками месишь мелкую шваль, ибо там вообще не прокатит 2 кнопки, в отличие от дмк они тебя захаркают в считанные секунды, особенно когда они не одни, что чаще и бывает, гнев тартара чтобы прыгающих дрищей из блока гасить, иначе они тебя поимеют. Причем как в дмк нет такой хуйни что когда ты перекатываешься ты неуязвим, ибо так что при покрывающих атаках тебя прихуярят все равно, надо быстро реагировать, когда делать блок, когда перекатываться, когда контрить ибо полупризраков по другому не убьешь даже на харде. л1 канает как раз на дрищей, которые твой стан парируют постоянно
>>11653068 3 химера ассолта или 3-4 фроста в 4ке на ДМД выебут тебя в сраку. > бей перекатывайся Это ещё к чему? В какой хнс игре не надо бить@перекатываться? Если уж на то пошло, можешь стоять на одном месте и спамить джаст блоки и джаст релизы. Эффективный, к слову, метод. > будешь мозга ебать чуть дольше они запускают свой дт В 3ей части враги всегда врубают ДТ после того как убиты первые 3 в комнате.
>>11653149 Ох пиздец Небось дмц выше хумана/нормала и сос/харда не запускал? Ах да Кратос на всё как черепаха реагирует, вмазали а я такой поваляюсь, перекат хм я постою немного
>>11653157 >3 химера ассолта или 3-4 фроста в 4ке на ДМД выебут тебя в сраку. Не выебут. Вообще нет. Вот серъезно. Даже то говно в новом ДмК где смесь ебучих пантер с чуваками со читами, синих и красных, раз в 5 больше анус разрывает. А это так себе челленж
>>11653170 >Ох пиздец Ясно. 3,4,неканонную проходил на всех, за исключением только 2-ух последних сложностей, там где ваншотаешь ты, и где 3 жизни у тебя, там чисто по фанчику сыграл немного, ибо это вообще клоунада. Ну и изи тоже не играл, ибо хуйня. Можно было попробовать еще дмк3 на режиме золотых сфер, где на одном дыхании, но увы я не люблю дрочить.
>>11653157 >В 3ей части враги всегда врубают ДТ после того как убиты первые 3 в комнате. На самом деле нет, во всех частях расчет времени, и так устроено чтобы дт врубался примерно после половины врагов, ну если ты не слоупок и не ебешь мозга пока они все включатся.
>>11653238 Хорошо, я выскажусь яснее: В 3ей части враги помимо обычного ДТ таймера ТАК ЖЕ врубают ДТ после первых 2х (самофикс) убитых врагов в комнате. Поэтому всегда нужно думать кого бы убить первым, чтобы ПОХОТЬ в ДТ не ебала мозг.
>>11621208 данте плакса - 3,4 заебись, ребут не играл, 1-ю не осилил чорные души - не осилил, костры какие-то, души, ебаное управление и инвентарь, хуета вообщем замокваня - 1 часть заебись, длинная, атмосферная, хороший графон для своего времени, 2ю не играл чорныесайды - 1 часть осилил еле-еле, скучно, 2-ую не играл россомаха - заебись ниндзяклинок - с пивком заебись было йбонетта - 1я часть заебок, 2ю не играл ниндзягайд - заебок, хотя местами бесило еще была какая-то игра по человека-обезьяну, с бесячей бабой, хуйня, но осилил старворс сила чото-там - 1 часть заебок, 2ая не осилена дантеад - заебок кратос-пиздатос - 1 часть хуйня, 2я ок, 3ю на ютубе прошел чото с пауком-пидером - хуета человек-летучаякрыса - 1часть хуета, но пройдена, следующая дропнутая в начале, отсальные не играл
>кратос-пиздатос - 1 часть хуйня, 2я ок Ты охуел. Только что 1 прошел - вроде в 2005 вышла, 100% геймплей без кинца консольного. Как принц персии, только без паркура и с большим уклоном в слэшер. Немного однообразная, потенциал разных приемов не раскрыт, можно задалбливать противника рандомным нажатием кнопок. Но в целом - заебись. Пару часов играю во вторую - по сравнению с первой не вижу ни графона, ни геймплейных изменений, и вот поэтому она хуета на фоне первой.
>>11654718 >Надмозговый пиревод >данте плакса >Надмозговый пиревод Ньюфаг не понимает суть надмозга и лишь уныло петросянит. Гоните его, насмехайтесь над ним.
>>11656355 Хуй знает, после 3 часов игры в хевенли сворд обхожу поделки этих трешоделов за 10км. Ну вот для примера совершено одинаковые ебалники в "играх" от нинжей.
>>11656339 Мне лишь показалось что первая часть именно жестче, ты там на открытых просторах 80% времени, по всей греции мотыляешься, а во второй такое ощущение как бы все в замках/подземельях, в замкнутом пространсте, идешь всю игру, чтобы потом вернуться на начало и дать пизды.
>>11657037 Он это понял к дате первоначального релиза, из-за этого игру задержали на год и она вышла не таким говном как Хэвенли Сорд или Энслейвед. Но анальную кару, нагнетаемую форчаном уже было не остановить.
Я помню здесь, в Душетредах постоянно какой-то анон кричал, что Блейд оф Даркнесс, это те же Души, только с нормальным управлением. Заинтригованный, я таки поиграл в БоД, как в еще одну из культовых игр.
>>11657155 Только ты учитывай, что этот сюр перенесённый в окружение с седовласым хуем и сисястыми бабами, которые рубят в мясо каких-то блядь кузнечиков, выглядит не как самобытный мир, а как рисунки умственно-отсталого ребёнка.
>>11657129 Вообще, при игре видно ДУШУ. Ту самую душу, которая есть во многих старых играх. Но управление...
Оно, на самом деле, не так уж плохо. Боевка больше всего напоминает Готику, только с намного большим упором на отскоки и перекаты. С другой стороны, действительно попасть по врагу, даже если он стоит в метре от тебя — для новичка нетривиальная задача. Когда в дело входят щиты, задача усложняется в десять раз - от атаки по щиту тебя слегка стаггерит, из-за чего противник может легко тебя достать. Обходить поднятый щит можно, но сложно, во многом именно из-за управления. Перекаты, как ни удивительно, мне понравились больше чем в душах, здесь они действительно интуитивны, и откидывают тебя ровно туда, куда тебе хочется. Их используешь совершенно инстинктивно.
Еще мне не понравился левел дизайн. На первом же уровне амазонки меня ждал блядский лабиринт, в котором многие коридоры вели совершенно вникуда, не оставляя в конце даже лута - просто тупик. Какие-то рандомные ваншотающие ловушки из ниоткуда. Печально.
В общем, игра может и неплохая, и определенно хорошая для своего времени, но сравнивать ее с Душами просто глупо, они превосходят БоД по всем параметрам. Но все-же попробовать стоит. БоД весит то мегабайт триста. Наверни первый уровень, и прочувствуй боевку, может затянет.
>>11657144 Я играл во многое старье уже после того, как выходили новые, более продвинутые игры жанра, и все равно полюбил многие из них. Я поиграл в Балдурач после Драгон Аге, я играл в первые Фолачи после Нью Вегаса, и тем не менее, мне было норм. Большинство любимейших моих игр - старье. Я не думаю, что здесь я необъективен. Души лучше.
>>11657211 >английское слово slasher Обозначает только жанр кинца про группу долбоёбов, выпиливаемых маньяком/хуйнёй. Других значений нет. >подразумевая жанр hack'n'slash Попал в видья-говор из настолочек для описания ориентированных на проламывание черепов 24/7 ролёвок, будь то пошаг, непрямое управление или экшон-рпг. Некоторые деблоиды называют так битемапы, приравнивая их к экшон-рпг, не спорю.
>>11657305 >ориентированных на проламывание черепов 24/7 ролёвок, будь то пошаг, непрямое управление или экшон-рпг И чем битемап отличается от хакнслэша? Поподробнее желательно.
>>11657206 Там персонажей можно разложить по масти как по сложностям. Вот ты играл амой - это изи мод, за счёт перекатов и дальности атаки бо. Остальные не катаются, а делают сайд степ, при чём у них различается дальность и скорость степа. И касательно "попробуй первый уровень" - дело в том, что у всех персонажей первый уникальный, а потом все они идут по одному и тому же пути. У амазонки это лабиринты с ловушками, у неё же в предистории сказано, что она на жопу приключений в ебенях искала.
>>11621208 Почему БоД не осилил? Довольно таки оригинальная и динамичная боевка с самым вменяемым таймингом что я видел. Зря, в общем, я бы на твоем месте попробовал заново (варваром или рыцарем онли - у них самый интересный геймплей)
Принц оф Перша: Вориор Визин наверни еще - весьма годно, да еще и с сюжетом, паркуром и атмосферой! Даже не верится что это делали Юбики.
Если ты не комбодрочер, то можешь еще навернуть Готику 2 или Ведьмак 2-3.
>>11627536 >>11627536 >>11627536 Воу, воу, воу. Месные профи поясните за вот эту вэбмку. Я сам буквально вчера прошёл Райзинг, рвало мне от неё знатно, так как я не слишком хорошо играю в подобные игры, но весь этот нон стоп экшен меня дико цепляет. Так вот, на вэбмке он перед контрударом как то время замедлил что ли и что? Как так контрить что бы сразу убить можно было? У меня так контратаковать всего раза два за всю игру получилось и то хуй знает как. Объясните в чём дело.
>>11677291 Отсоси, куча народу привыкла называть этот жанр слэшерами и тут ты такой - это не слэшер. Слова имеют тгт смысл, который в них вкладывают. Абсолютное большинство посетителей треда поняла о чем говорил оп, только несколько толстых/илитариев устроили срачи.
>>11682005 Не, насколько я понял, он именнно про незначительное, полусекундное замедление ПЕРЕД тем, как на него прыгает ебака. Можно заметить, что на вебмке автор включает рипер-мод прямо перед прыжком, может от этого кратковременное слоу-мо. Уже не помню, как оно там работало.
>>11657114 БоД был одной из любимых игр детсва (периодически перепрохожу сей вин), но с душами явно не сравним - не дотягивает к ДС по абсолютно всем параметрам, не считая боевки. Да и глупо сравнивать их с игрой 2002го года. Но почему БоД еще долго будет оригинальным - это боевка, аналогов которой практически нету.
>>11661280 Весь сок БоД в Варваре и Рыцаре - самое большое ранообразие ударов и тактик. Амазонкой прошел лет 10 назад и с тех пор забыл об этом недоразумении. Гном так-сяк, стоит попробовать если понравилась игра.
>>11684546 Если ты про мега слоу-мо в этой игре, то нужно во время режима нарезчика арбузов врубит Рипера. Я так последнего босса на всех сложностях проходил.
>>11676266 При включении риппер-мода есть небольшое замедление, но оно весьма неоднозначно, так как сбивает привычный тайминг. Но главное это то, что урон в рипер моде выше раза в два. Это позволяет убить макаку одним ударом негрейженым мечом. Включается риппер мод перед парри, так как метра очень мало и я не могу находится долго в рейдже.
>>11621827 ПРИШЛО ВРЕМЯ ПРОЖИМАТЬ ТРИНИТИ СМЭШ ТРИНИТИ СМЭШ САМ НЕ ПРОЖМЁТСЯ ПРОЖМИ ЕГО, ПРОЖМИ ЕГО ЕЩЁ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ ДЖАМП КАНСЕЛ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ, ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ ПРОЖАТЬ ТРИНИТИ СМЭШ Я ПРОЖИМАЮ ТРИНИТИ СМЭШ 300 РАЗ В ДЕНЬ КАЖДОЕ ПРОЖАТИЕ ЗАНИМАЕТ 3 СЕКУНДЫ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ Я ПОЛ ДНЯ НАКАПЛИВАЮ ШКАЛУ ДТ А ПОСЛЕ ЭТОГО Я ПРОЖИМАЮ ТРИНИТИ СМЭШ ТУПЫЕ УТЯТА ОДЕРЖИМЫ КУРЕЙЗИ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК ДЖАСТ БЛОК, ДЖАСТ РЕЛИЗ, ДЖАМП КАНСЕЛ ГАРД ФЛАИН, БУФФЕРИНГ, СМЕНА СТИЛЕЙ Я ЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ ПРОЖМУ ТРИНИТИ СМЭШ И ВКЛЮЧУ ДТ ПОД НЕГО, БАЛАНС НЕ НУЖЕН Я НЕ ПРОЖИМАЛ ТРИНИТИ СМЭШ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ПРОЖМУ ЕГО ТРИНИТИ СМЭШ ЭТО ПРОСТО И ПОНЯТНО А, КОСЯК, НЕ УСПЕВАЮ УБИТЬ БОССА ДЛЯ SSS НА ТАЙМЕРЕ МИССИИ ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО, ЧТО НУЖНО СДЕЛАТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ПРОЖИМАТЬ ТРИНИТИ СМЭШ КОКОКОКОКОКОКОКО 6 СТАКОВ КАБЛУИ/ДЕМОН ДОДЖ ДЕВИЛ ТРИГГЕР КОКОКОКОКОКОКОКО
Из пройденного и доставившего:
Devil May Cry 2, 3, 4, reboot - шедевр, даже ребут в определенной степени доставил, хоть и бомбит с него, во вторую играл на эмулятор, первая запустилась с жуткими фризами;
Metal Gear Rising - игра очень доставила, но учить комбо резона не было никакого, даже на максимальной сложности;
Dark Souls 1-2 - проходил именно как слешер, сражения с боссами очень доставляют;
Castlevania: Lords of Shadow 1-2 - раздражали однообразные враги, под конец надоело перекатываться и я выкрутил сложность на минимум, во второй часи не передали сути Дракулы;
Darksiders 1-2 не осилил до конца обе - игры портит их длина;
X-Men Origins: Wolverine - очень похожа на ребут DmC, но не вызывает таких непрятных ощущений как он, что забавно, игра лучше фильма, по которому слеплена;
Mitsurugi Kamui Hikae - не совсем полноценная игра, скорее нечто вроде кровавого дворца из DMC, то есть игры нет, одна лишь боевка.
Из того, что не доставило:
Prince of Persia - играл будучи сосницким в SoT и 2008, игры может и неплохие, но не как слешеры;
Ninja Blade - очень долго плевался, ей богу, лучше бы одно только qte оставили.
Можете кидаться помидорами, но Blade of Darkness просто не осилил.