>>448324 Что если теперь беседка начнет такую абсурдную херню вытворять и будет прикрываться порванным драконом? Хотя, сама идея такого явления довольно таки интересная и делает из теса еще больше скай-фаем(коим он и является).
>>448326 >Что если теперь беседка начнет такую абсурдную херню вытворять и будет прикрываться порванным драконом? >теперь Из прошлого рукавсновишь, Вивек?
>>448346 А я наоборот счастлив. После ублюдочных облы и схуйима, она уже перешли с 4 фоллом на дно, клепая ммо и карточные игры. Сейчас будут делать клон масс деффекта. И все дети спиздуют туда. В то время как морровинд и дагерфалл останутся жить, а проекты по ним будут завершены до новой части. Да и наконец-то прекратили насилоать вселенную. Может быть, бефезда либо сдохнет потом, либо уже будет новый мир, ноые технологии, VR итд. и она нам выкатит наконец-то таки рпг а не недослешер.
Анон, а есть ли какой-нибудь пак с модами/сборка для скурима, которые включали бы в себя наиболее сомнительные и анлорные моды? Чтобы что-то вроде довакина-драука в латах царь-лича со световым мечом, верхом на пони/мотоцикле/ковре-самолёте.
Подскажите, как увеличить скорость передвижения в oblivion. Как это сделать в скайриме и в морровинде, нашел практически сразу, а в обливионе хуй найдешь, как так сделать, в интернете ничего не нашел.
>>448420 Модинг тоже деградирует. Останутся одни вагины конские настолько реалистичные, что весь тесач к 2020 будет из одних понифагов состоять, да туфли на каблуках и броня, настолько откровенная, что ни одна данмерская шлюха такую не нацепит. Годные моды тоже по сути уже вышли. Вышло все, что нужно для геймплея. Моды на графен даже вышли, хоть и не нужны естественно, я же не школьник какой-нибудь, излишний реализм портит атмосферу и убивает ощущение того, что в другом мирке находишься.
>>448426 Звиняй. Но раз нигде это не сказано, значит они там и не жили. Зачем усложнять? Нужны доказательства того, что они жили в скайриме, а не доказательства того, что они не жили там
>>448430 Разрабы концентрировали свое внимание тогда на одной провинции, в которой происходит действие игры - морре. Дополняют лор и расширяют мирок на ходу, последовательно, им было как-то поепать, кто там живет в скуриме, главное самих нордов оттуда запилить и немного о них. С блудмуном и мирок нордов начинает проявляться более ясно.
Ну дык эта, вождь клана Руркен кинул свой молоток в Хаммерфелл, и они пошли туда - как? Правильно, через Скайрим. И пока шли, настроили по ходу дела городов.
Переселения народов ирл происходили столетиями. И люди оседали по ходу дела, строили поселения. Логично, что и у двемеров так же было: отчасти дошли, отчасти осели.
>>448431 Ты прав. Тогда получается что разработчики просто взяли из неоткуда двемеров, запихали их в скайрим, не создав перед данным действием никаких предпосылок на это.
>>448436 В "Арене" вместо данмеров были злобные тёмные эльфы с кровавыми глазами, которые живут под вулканом. Всё. В Морре, видимо, тоже дохуя всего взяли "из ниоткуда".
>>448436 А почему бы им не взять "ниоткуда" двемеров так же, как они взяли их ниоткуда и запихали в Морровинда, не создав перед данным действием никаких предпосылок на это? Ведь в Даггерфолле никак не упоминалось, что в Моррошинде живут двемеры.
Да и почему бы двемерам не жить вообще во всех провинциях? Это была самая технологически развитая и продвинутая раса. Меня скорее удивляет, что в Сиродииле их не было, чем то, что они жили в Морвошинде, Скайриме и Хаммерфелле.
>>448326 >скай-фаем >бизумный филасавский сюр У вас странные представления о науке. Так и книжцо Муркока о вечном воителе недолго в скайфай записать, и даже Dungeons&Dragons.
>>448555 Ты не поверишь, но даже Heroes of might and magic 1-4 тоже скай-фай. Там даже вместо сопряжения хотели запилить город с бластерами, ядерками, но тупые фанаты взбугуртили и мы получили элементалей с феями и фениксами.
>>448579 Might and Magic просрали... В конце ММ7 (именно Might and Magic, не HoMM) был самый настоящий sci-fi, но этот на задел забили, а потом серия накрылась. Интересно, сколько продержится TES? Хотя мы его теряем, начиная с Обливиона...
>>448583 Считай, с четвёртой. Да, она вышла более-менее годной, но то, как обыграли события... В ММ7 открыли врата в другие миры/наклепали хренову гору бластеров, а спустя некоторое время взорвали свою планету КЁМ (без помощи бластеров) и пооткрывали туеву хучу порталов в другие миры. Тогда логичный вопрос: а херли до этого не открывали порталы и не лазили в другие миры? Стратегия вышла хорошая, но это не те Герои.
>>448593 4-е не те герои, т.к там предыдущий манямирок разрушили, синие аргониане ящеры с гноллами вымерли, но многие герои остались, тот же Драксторм, САНДРО, Брон(только не ясно, что он будет без своих василисков делать, разве что топоры варварские сосать).
>>448600 > там предыдущий манямирок разрушили Ну а я про что. > САНДРО ИМХО, самый чумовой герой. Да ещё и нарисован классно. Мне очень нравятся облики некоторых юнитов и героев. Интересно, кто-нибудь пытался конвертнуть это добро в TES? На нексусе видел порт ММ7 на облу, но там всё было сыро.
>>448320 Пиздец, ты вообще в курсе, что шутка повторённая трижды - теряет свою привлекательность? А столько раз пиздануть её, сколько пизданул ты - это вообще дауном нужно быть.
>>448322 >Правда ли, что Талос не бог вовсе и желтолицые пидоры правы? Ебать же дауны. Талос - это такое наебалово грандиозное, да. Ты, дурачек, римское право учил? Это в школе проходят, частично. Там есть такой постулат - сделал тот, кому выгодно. Желтолицым пидорам выгодно, что бы Талоса считали смертным? Однозначно, да. А что пропагандируют талморцы? Что он и не Бог вовсе! Вот так совпадение, ебанный свет, не может быть! Короче, если ты на полном серьёзе воспринимаешь выпады Талмора в сторону Талоса - то ты полный даун
>>448423 >Модинг тоже деградирует. Нет, моддинг такой же как и был, если ты думаешь что в Морровинде не было таких же глупых модов то ты застал их, просто потому что основные хостинги и домашние странички уже подохли. Вот наебнётся нексус как планетка, саммит или элрик и ты увидишь как исчезнут многие моды.
>>448732 >если ты думаешь что в Морровинде не было таких же глупых модов то ты застал их, просто потому что основные хостинги и домашние странички уже подохли Двощую. Там были двемерские танки и калаши, анимешные девочки из трех полигонов, расы очередных неебучих демонов с оранжевыми крыльями, зеленым телом и синими волосами и прочие радости. В 2002-2004 гг. еще были заполнены тоннами упоротых петросянских комиксов, основанных на скринах диких ситуаций, порожденных с помощью TES CS. Вот уж что дает фору любому тупому моду современности. Вспомнил "Вечеринку у Е-мента" и песенку про дремору 6 разряда, прослезился.
>>448732 Просто морра была для меня так допилена, что кроме мода на кузнечное дело, мне ничего не требовалось. А когда я поставил мод "домик дяди даэдрота", то вообще каждый моддер у меня стал ассоциироваться с васянством.
>>448777 Ай не пизди, моррку тоже модами допиливали главным образом потому что могли, а во-вторых в ней урезали фичи даггерфола и их надо было возвращать.
А то что лично тебя устроила морра без модов, так есть такие же как ты говноеды коих и обла со скайримом без модов устроила.
>>449317 Интересно, чем он накуривается? > этот камень был тигром или действительно поглощал мысли тех, кто до него дотронулся? Думаю, что второе, иначе сказка была бы не такой интересной.
Блять поцаны, у меня чето Амрен перестал меня другом считать, исчезли дружеские фразы и стали дефолтными, я его убил а ко мне гонец не прибежал со 100 золотыми, но в дом к нему могу заходить и вещи брать, чо за хуйня?
Установил tes arena, васянская сборка arena deluxe. Запустилась, но при выходе в меню или просмотре инвентаря, статов персонажа, дергается звук. Кто-нибудь знает фикс? Ответ "не качать сборку Васяна/не играть в древноту" не принимается.
Играл в морр и облу без модов всегда, до конца сюжетку никогда не проходил. Стоит ли обмазываться модами на графен, улучшенными лицами, доп. квестами и провинциями( последнее - про облу), или атмосфера потеряется? А то почитал про моды, тысячи их, и очень уж лень с ними ебаться.
>>450148 > Стоит ли обмазываться модами на графен Зависит от того, как сильно ты дрочишь на графику. > улучшенными лицами Необходимо. > доп. квестами и провинциями Для начала хватит багфиксов для ваниллы. > атмосфера потеряется? Нет, не потеряется. > тысячи их Но ты же не обязан все их ставить. Для начала хватит UOP'а, OCOv2 и DarNifiedUI. > очень уж лень с ними ебаться Я тоже так думал, когда ставил облу. Сначала поставь необходимый минимум (3 мода выше), а потом добавляй то, чего тебе не хватает.
Нашел это тред. Анпомните, где можно получить перк на умение носить силовую броню, и какой тогда будет класс у двемерского обвеса относительно эбонита/даэдрика/драконьих. На оружие перк распространяется, или только у доспехов кб поднимает?
И второй вопрос. Хочется отыгрывать охуенного монаха, который одевается тряпки и ломает ёбла голыми руками (ну, максимум латными перчатками). Чем обмазывать скайрим? Раньше просто читами делал чант на перчатки повышающий урон рукопашки до уровня самого мощного из двуручных и намазывал дед кен денс или как там его, было здорово, но недостаточно глубоко, плюс из-за высокого шанса красочных фаталити не срабатывал триггер на вырывание сердца, а это самое главное.
>>450199 Для рукопашки придется искать мод, вроде есть на отдельную ветку навыков - тебе в мододопиливающий, т.к рукопашку в скуриме проебали, как и очень многое.
Узнать бы, какой сын данмерской шлюхи придумал все вырезать и упрощать, вроде бы следующая часть серии, должна быть лучше, но нет - уберем копья, уберем короткие клинки, мистицизм, левитацию, медицину. Хоть кузнечное дело добавили вместо молотков на коленке.
>>450365 Где мой кистень? Сколько стиля, сколько ужаса в этом оружии! Как? Как его можно было убрать? Это же такое символичное оружие - подходит и благородному кнайту и гопнику. Взял такой кистень и на - восьмерочка! Понял, да, восьмерочка - в этом смысл - типа Талос не бог кароч, вот почему убрали кистень, по идее в скуриме его должны были оставить.
>>450365 Где мой кистень? Сколько стиля, сколько ужаса в этом оружии! Как? Как его можно было убрать? Это же такое символичное оружие - подходит и благородному кнайту и гопнику. Взял такой кистень и на - восьмерочка! Понял, да, восьмерочка - в этом смысл - типа Талос не бог кароч, вот почему убрали кистень, по идее в скуриме его должны были оставить. Ведь даже на движке анреала в одну игру смогли добавить кистень и весьма неплохо.
>>450367 >>450368 >>450369 Боюсь, из-за физона. Одно дело когда это анимация в пять кадров и все в 2д, и совсем другое лепить это в 3д, чтобы оно с одной стороны не болталось как сопля, но при этом и деремянной не было. Так что пока это технически сложно реализуемо. Вон в шивалри есть кистени, но смотрятся очень уёбищно.
>>450759 >но в нём не такая анимация хорошая Как-то спросил у одного знакомого, проживающего в знакомой стране о том, как у них дела с агропромышленностью, и он скзал, что неплохо, т.к её у них нет. Так, что, если анимация есть - уже можно накатить..
Аноны, как ENB удалить? А то сейчас попробовал, насилу обратно откатил, животные трясутся, катаются, улетают прямиком к Акатошу, предметы трясутся, а сам перс время от времени плавает и мокнет прямо в воздухе.
>>451433 Вот я так и сделал, а в итоге случилось то, что я написал выше. Можно как то безболезненно выпилить? Даже тестил специально: бежишь с ним, все норм, а стоит нажать на Shift+F12, начинается трешак, животные дергаются и перемещаются оче странно, как будто застряли в текстуре, а сам ГГ как будто быстро-быстро время от времени заходит и выходит из воды. Мне треба удалить так, чтобы такого не было. Алсо, а интерьерах подобной проблемы вроде бы нет.
>>451437 С некоторыми ENB часто идут еще и модификации папки Data, их удалил? И не забудь вернуть настройки SkyrimPrefs.ini к исходным, либо просто удали этот файл и настрой все с нуля. Описание тобой не очень-то похоже на последствия ENB, ведь он никак не затрагивает физику столкновений.
Всё просто. В последние недели перед релизом Скайрима /вг/ было буквально заполнено тредами о нём. Просто заполнено. Утонули оф. треду каэсика и тимфортресса, утонули срачи с готикой, утонули стволобляди, утонуло ВСЁ. Были только скайримотреды. Вот ТЕСофагов и выселили.
После Тайбера Септима на трон взошел его внук, Пелагиус I. Пелагиус был совсем другим правителем. Он опасался, что не справится с такой территорией. И тут появляется советник.
"Я был другом твоему деду," говорит Подземный Король, "Он послал меня помочь тебе править."
Но с другой стороны много где сказано что после использования Нумидиума душа Подземного Короля наконец-то "обрела покой". Так как так-то?
>>452229 Он - сон, он ему приснился. Сон во сне. А еще башня и колесо, но не спрашивай что значит, и так ты слишком юн для этого. Просто знай, БАШНЯ И КОЛЕСО.
>>452230 Кикбрайд - бывший, не всё канон. Канон в игре. А ещё анлорный пиздун, но не спрашивай что значит, и так ты слишком чиманутый для этого. Просто знай, КИКБРАЙД НЕ ВЕСЬ ЛОР.
Я знаю, что вы меня обоссыте, но всё же спрошу. В Скайриме я могу левелиться БЕСКОНЕЧНО? Прокачать воЙна, потом начать дрочить магию, потом всю остальную хуиту? И мои характеристики будут уходить в бесконечность? Кто-нибудь делал так?
>>452991 Обоссать как бы не за что, нет ничего плохого в том, чтобы владеть всеми навыками, такое было и в обле и в морре. До 255 лвла вроде, или сколько там всего перков. Сможешь взять все перки. Для этого и ввели такую фичу - когда навык равен 100, то можно сделать навык легендарным, сбросить навык до 15 и качать по новой. Правда, это максимум аутизм, и если отыгрывать, то кроме ЧИМанутой наркомании такому персонажу сложно придумать что-нибудь интересное.
>>452577 Не советую в стиме качать что-либо, ибо сделают мод на один шестопер, а ограничение то в подписках стоит. Чего все-таки стоил этот эпик фаил с платными модами, все еще проигрываю с него.
Алсо, о каких характеристиках ты говоришь? Магика-Жизнь-Стамина? Сами значения навыков можно поднять с помощщью зачарки и алхимии. Бродяжишь зелье повышения зачарки - пилишь колечко повышающее алхимию, потом опять пилишь зелье на зачарку, пьешь и снова колечко на алхимию... А с бешеными значениями зачарки после зелья пилишь на повышения навыков зачарку, вот только зачарки, повышающие саму зачарку нет, если ты не этот, не из этих...
Почему так хуево сделали подых второстепенных персонажей от вампиров и драконов? Поясню. При приезде в фолкрит на город частенько нападают вампая, и после нескольких моих ходок туда в городе отпизжено 50% охраны и какой-то торговец.
В ривервуде ваще пизда, туда прилетел дракон и сгноил всю охрану, кузнеца, бабку, эльфа и хохла. Раньше я искал их трупы и оживлял через консоль, но сейчас забил болт и живу сам в пустом ривервуде. Чому так хуево сделали? Его кто-нибудь заселит?
>>453692 >Почему так хуево сделали подых второстепенных персонажей от вампиров и драконов? Потому что это должно стимулировать игрока защищать беззащитных НПС, быть героем или же наслаждаться бойней.
Вот мне например в Морровинде не нравилось то что моровые поветрия и Шестой Дом совсем не прогрессируют в течении игры, так же вторжение даэдра в Обливионе не ощущалось ибо врата открывались в основном подальше от цивилизации, единственная отдушина был Кватч.
Вампиры нападают на города. Зачем? На что они надеются? Ну убьёт он несколько горожан, может пару стражников. Что дальше? Его всё равно замесят. Чего вампиры хотят добиться?
>>454989 >Зачем? 1)Голод прижучил 2)Мастер-вампир, а следовательно амбициозный школотрон, решивший всех нагнуть и и запилить себе свою вампирскую нору здесь, но в итоге в нору, размером с очко данмерской шлюхи превращается его жопа 3)Заявить о себе, чтобы ссались все 4)Это набег 5)Что-то еще
Сенсации, интриги, расследования! Срыв покрывал и всё такое. Смотрел я давеча сериал "Ужасы по дешевке" 2 сезон. И там персонаж, ведьма с погонялом Резчица. А почему, мол, Резчица? А потому что я, говорит, нежелательных младенцев из утроб местных колхозниц вырезаю. Сечете, пагни? Дравиния-то, может, тоже товой, местная абортесса? Чего ей там ещё резать? Из тыкв фонари если только. Вот с мазохисткой из Облы - ну хууй знает. Но не исключено, не так ли.
Почему воры живут в канализации в Рифтене? Это долбоебизм же. Там сыро, холодно и воняет, можно хуеву тучу всяких болезней прихватить. И это при том, что в Рифтене каждая собака про них знает, значит дело не в скрытности. Почему бы в кабаке каком не прописаться? В кабаке на земле.
Столкнулся со странным багом. Если лечь спать в Очаге и свече, то когда просыпаешься, в комнате спавнятся почти все НПС, которые присутствуют в таверне. Кто сталкивался и знает в чём может быть причина?
>>456411 Да выпили их всех и дело с концом. Это же блядь вторжение в личное пространство, ирл устаёшь от этой хуйни, так теперь её ещё и в играх терпеть?
>>456401 Это >>456414 наиболее вероятно, но возможно также и влияние run for your life\when vampires attack, неписи в таверны забегают от вонперов\драконов.
>>456442 >>456446 Ничего из этого не стоит. >>456452 Одинаковые в лоад ордере: Frostfall WetAndCold SkyUI iHUD Unique Uniques Bandoiler Alternate Start Combat Evolved Vampiric Thrist
Половина списка отпадает сразу. Попробовал отключить Combat Evolved и Vampiric Thrist, т.к. на них падало подозрение в первую очередь, но результата не дало никакого.
P.S. Не раз видел, как аноны заливали свой лоад ордер на pastebin. Объясните ньюфагу, плиз, как вы это делаете?
>>456458 Содомит! >>456490 > Объясните ньюфагу, плиз, как вы это делаете? Заходишь на pastebin.com , вставляешь текст, жмёшь "submit". Чтобы отредактировать текст по существующей ссылке, надо зарегистрироваться. Иначе исправленный текст заливаешь как новую пасту.
Что из разрушения универсальнее - токать ёбом, морозом или огнём? В плане урона и кол-ва существ, уязвимых к этим колдунствам вроде как огонь хорош. Но электроэнергия, сука, такая быстрая и удобная - ты как ёбанный покемонорождённый, прописывающий врагам электрофорез. Вот вики говорит огонь плюс ко всему ещё и маны меньше жрёт, даже не знаю то и выбрать.
>>456885 > Почему именно морроутки и скайримодети? Потому что дурачкам надо как-то обзываться. Первое связано с синдромом утёнка, второе - с целевой аудиторией. > Как тогда называются обло, даггерфолло и арено* Обзывательства - облодауны; про последних двух не знаю. Самоназвания - даггерогоспода, морробоги, облобояре. Про арено- и скайримофагов не знаю. > откуда эта хуйня пошла? Приходят всякие пидорасы и начинают разжигать срач. Естественно, что в процессе срача возникают "обзывалки". >>456888 Макаба, сэр.
>>456896 >>456885 Облодауны пошли из-за одного навязчивого жуёбка который стремился повысить популярность несколько подзабытой после выхода Скайрима Облы разжиганием срачей с любителями Морровинда и Скайрима, естественно его начинания не проходили незамеченными привлекая жирдяев из веге, а также маскирующихся скайримодетей и морроуток в обла vs морр и обла vs скай треды соответственно, как правило в этих тредах копошились одни залетные и был натуральный троллькоастер, уровня "я тибя затралил, нет я тибя", где тролли ели троллей.
Морроутки пошли из утиного школофорса, когда он добрался до тесача он породил серию сраче тредов, от туда же и скайримодети пошли.
Риторический вопрос: почему нигде кроме этого храма не используется эта технология барьера, поддерживаемоего камнем душ? Ведь охранные башенки с камнями душ много где есть, а технология похожа наверное - автономный камень душ и там и там. Через барьер проходят заклинания, но не проходят физические объекты. Снова лень беседки. Могли бы уж чего-нить помудрёней, чем камень душ в бокальчике тогда уж барьеру приделать.
Есть один баг - когда тренирую скилл с неписями, скилл не меняется. Полуркал в сети, все советуют перемостреть моды, которые меняют игровую механику. На игре стоит дохуища модов, но ни одИн из них не затрагивает саму механику игры - стоит мод на графон, дополнительный шмот для неписей, мод на музыку, и прочая lore-friendly фигня. Плюс дохуя баг-репортов с таким же багом на ванилье. Может кто посоветует решение данной проблемы?
Почему Талоса считают богом? Он не создавал Нирн, так каким бы крутым он ни был человеком, он не сможет сравнится в аэдра. Почему его приравнивают к ним?
>>457416 > Скырим же. Вообще-то есть и другие игры в серии. Где брал - у жирного или на торрентах? Точно последняя версия? У меня все всё тренируют. Попробуй начать новую игру - иногда это лечит проблемы.
Анон, вот в Скайриме можно купить участок и построить на нем дом. Также на улице можно поставить улей и взять оттуда пчелу и соты, отсюда вопрос: что нужно сделать, чтобы там постоянно появлялись соты? Или это одноразовое-косметическое добавление? (пробовал забирать соты и оставлять пчелу - после недели ожидания все равно пусто)
Анончесы, не понимаю сути призванного оружия. Пробовал отыграть чела пользующегося исключительно призванным мечем, ну собственно физический урон больше любого другого оружия, но само по себе уныловато видеть на экране один и тот же меч, да зачаровать его нельзя. Может я этой фичей неправильно пользуюсь? Асло хотел отыграть такого же стрелка, но ВНЕЗАПНО вспомнил что призыв лука сразу не дотупен и как бы в нем по сути вообще тогда нет смысла.
Ну сам подумай. С чего начинается морровинд? С голого мужика, нежно шепчущего на ушко "ну ты и соня". С чего начинается подливион? То-то же блять. А скайрим? Опять мужики, сидят рядышком связанные и трутся друг о друга потными телесами.
>>458997 Нет, пидрила утковиндская, одно дело в комнате с уважаем человеком, а другое с одноглазым блатным. Император не сторонник подобных забав, так что тут ты просчитался.
Тесаны, тупой вопрос, но если я начал новую игру, и не делал никаких основных сюжетных квестов, то могу ли сразу освоить контент Dawnguard-а и ,например, достигнув 10 лвл сразу пойти в Стражу Рассвета?
>>458604 Я однажды играл за этакого аркан-ассасина. Стелс, призывной лук, в открытом бою призывные существа, кастуешь щит на себя, так далее. Было неплохо. Вроде и отсосин, а вроде и маг.
Хули теперь моды с подписок не ставятся? читал гугл, пишут что беседка немного ахуела и нахуй русским steam workshop порезала. Есть фиксы или только смена языка рус-анг-рус помогает?
Посоны, по дороге в Рифи мочканул барыгу скуумой с лету, всплыла надпись, мол, последний свидетель убит, штраф снят, но в инфе оный штраф в 1000 висит. В Рифте на перо посадил вампира, теперь мусора даже сдаться не предлагают, сразу из волын шмаляют, штраф - 1040. Баг или фича?
Анончики, у меня БОМБИТ. Делаю квест "Blood on the Ice", этап - осмотреть место и пойти по кровавым следам. ВОТ ГДЕ ОНИ, БЛЯТЬ?! Я ИХ РАЗГЛЯДЕТЬ НЕ МОГУ!
Как долго оборотни живут? А то поставил 3dnpc и там какой-то мужик рассказывает, что в какой-то древней войне участвовал и вообще дохуя всего повидал. Также там какая-то шлюха говорит, что Сибилла якобы оборотень, хотя на вики написано, что она вампир и дохуя подтверждений этому.
>>460114 >какой-то мужик рассказывает, что в какой-то древней войне участвовал и вообще дохуя всего повидал Свихнувшийся дед у которого Ульфрик=Талос=Акатош=Септим (или как-то так) в хижине в Рифте, лол? >Также там какая-то шлюха говорит, что Сибилла якобы оборотень, хотя на вики написано, что она вампир и дохуя подтверждений этому. Эта альмерская шлюха местная сплетница. А её заявление об оборотне есть обыгрывание слепоты верхушки Солитьюда от создателей мода, ведь в корте Солитьюда поселился вампир-бретон (у которой с даун гардом аж глаза горят) и никто даже не чешется, лишь шепчут что она какая-та странная))))). Ну и ходят слухи что она оборотень))). Смоги в юмор, аноний.
>>460115 > Свихнувшийся дед у которого Ульфрик=Талос=Акатош=Септим (или как-то так) в хижине в Рифте, лол? Нет, тот, который у драконьего моста, который еще с вампиром соревнуется.
>>460417 В Морре да, в морре вообще яд как магия, а у них вроде как волшебная кровь. Скуримовские яды видимо настолько суровы, что резиста у аргониан нету совсем, но суровость самих скуримовских ящеров все так же дает резист к болезням, а отдаленность от родных болот позволяет взывать к хисту для регенерации.
Зато у босмеров, которые постоянно жрут и пьют всякую дичь типа перебродившего молока(джага) или гнилого мясного сока есть резист к ядам.
>>460607 >Как пройти скайрим на легендарном уровне? Закликивать всех с двух рук, зачарование даст почти бесплатную(а с багом и вовсе бесплатую, но ты же не мразь, ты же не будешь, или будешь) магию разрушения, а алхимия даст зелья, которые позволят усилить сами заклинания. Зафигачить в кузне дубинку, урон которой сделает очко любого в 9000 раз шире очка самой опытной данмерской шлюхи и даже самого Вивека. Про луки говорить и не нужно, по заклинание невидимости и паралич тоже.
Зачем тебе моды из воркшопа? Еще заплатить заставят.
>>460607 Там квалификация мобов идет в четыре этапа: 1-9 лвл; 10-19...и так далее. на сороковом их уровне их развитие заканчивается. Упарывай сначала на мастере. К лвл 50 врубай леджендери
>>460719 >Uesp Пользоваться этим вместо того, что бы выискивать каждое слово св.Киркбрайда и его тян на официальном форуме внимая им как непреклонной истине... Такому и впрямь есть место здесь, на тесаче...В это трудно, очень трудно поверить.
>>460814 Чем хорош и одновременно плох свиток - там нет такого уж чёткого канона, в отличии от wh или sw (да и то в последнем уже всё перепилят). Поэтому не думаю, что так уж зазорно прислушиваться к человеку, который, собственно, большую часть космологических аспектов этой вселенной и придумал.
>>448318 После смерти душа может переродиться в новом теле пройдя цикл Аркея. Душа будет рождена в теле той же расы, в которой она жила в прошлой жизни? Если да, то куда деваются души, допустим, исчезнувших рас?
>>461394 Исчезли только двемеры, и их души вне цикла, по одной версии они все заточены в голема, по другой они хуй знает где. Да, душа может переродиться в теле другой расы.
>>461408 В рукаве снов душа полностью очищается от личности, и потом идет в цикл Аркея, из которого может попасть в новое тело. Все эти расы вымерли, значит души в основной массе в цикле, может часть у анальных мастеров и даэдротов. А вот двемеры создали прецедент, и их душ нетути.
>>461409 Следовательно раз имперец-навсегда имперец. И если ты был снежным эльфом давным-давно, а потом твой народ мутировал в фалмеров, то и переродишься ты в фалмера.
Как хорошо, что я вовремя подложился под Молаг Бала.
>>461466 >>461465 Мне всегда было интересно, почему люди, в особенности этим грешат не очень умные мамы, приводят в пример исключения? Ну т.е. понятно же, что её чадо не станет ни Цукербергом, ни Гейтсом. Так и здесь.
Вопрос: почему Гражданская война в Скайриме так херово реализована? Я не про масштаб замеса, а про место действия. Прохожу за Легион, так что ни задание, то "захвати Усть-Пиздюйский острог, чтобы получить контроль над <холднейм>". Почему нельзя было сделать поля боя перед городами, а местных закрыть по домам от греха подальше? Те же драконьи атаки без модов приведут к выпиливанию гражданских.
>>461537 Ага, пусть лучше солдаты толпа на толпу пиздятся за вонючие деревни из 5 домов, чем за каменные форты, в которых можно разместить тучу войска в случае победы и держать за яйца ярла местного города.
>>448364 > с разбега на орбиту хочешь выйти? Кек, а ведь в баггерфоле и такое было возможно. Стоило только пробежаться по обрывающейся наклонной плоскости - и ты улетал в небеса. А потом это ОКАЗУАЛЕЛЕ
Поясните ньюфагу: Почему в первых двух играх нация имперцев была неиграбельной? Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей? Почему гиганты круче драконов? Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились? Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно? Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода? Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили? Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы? Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке? Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли?
ЗАПИЛИВАЙ КАК ВЫПИЛИЛАноним21/07/15 Втр 12:34:36#285№461699
Во-первых: это мод на кооператив в Скайриме, мультиплеер который даже по локалочке работает без официальных выделенных серверов.
Может теперь Шедоукей и Баттлспаер треды тоже закрывать будем ведь в них тоже мультиплеер есть?
Почему тогда дарксолс треды не пидорнули из выходит это тоже ММО?
Во-вторых: почему тогда ТЕСО тред не закрыли в таком случае?
В третьих: охуели что ли закрывать треды соответствущие тематике доски? Это тред по Скайриму был, а не по шапкокрепости какой то или модернхурдуру которым не место в тесаче.
>>461849 Потому, что только быдло(как в ирл, ирл же все быдло) живет по-гороскопу, а тут можно ебать систему как данмерскую шлюху, выбирать знак как сорта шоколадок в супермаркете и менять его, словно это изношенная одежда.
>>461849 Предполагается, что по Скайриму разбросаны камни силы, камни хранители. В книге о них писалось, что один учёный всю жизнь корпел над ними, но так ничего и не вышло. Надо понимать потому, что это были не его камни, т.е. не камни знака под которыми он родился. Главный герой же, после побега из Хелгена, должен прикоснуться к какому-то из них. И тут в силу вступают игровые условности, т.е. по логике на его прикосновение должен отозваться лишь один камень вообще, но т.к. это превратили просто в ещё один бонус к прокачке, то имеем, что имеем.
>>461849 Потому что ГГ рожден в неизвестное время под неизвестной звездой и от неизвестных родителей, а рядом не было Императора или на худой конец работника имперской канцелярии что бы записать с его слов биография и его знак рождения если они у него были, что не факт ведь он мог родится и без них по воле Акатоша, а его Знак Рождения формируется всю игру выбором перков в навыках.
А камни в Скайриме это один из видов магических святилищ, подобно Камням Судьбы в Сиродиле.
По сути ты выбираешь к кому более тяготеешь, так как первые три Камня Хранителя это небесные узы-якоря связывающие ГГ с Созвездиями Хранителями.
>>461697 >Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей? Дарят благословения, крайне редко делают бессмертными (хотя тогда ты становишься легендой вроде Реймона Эбонарма). Опять же, по легендам Пелинал - благословение Кин, Амулет Королей - договор с самим Акатошем. Но на жизнь простого обывателя боги влияют так же как ирл - чуть менее чем незаметно.
>Почему гиганты круче драконов? Потому что автолевелинг. Гигантов убивали Соратники, драконы нагоняли страх на всех и только при помощи Довы смогли победить хотя бы того, что у Вайтрана.
>Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились? Деградировавшие потомки предков всех жителей Тамриэля. О размножении не скажу - может есть гигантотни, может это сорт оф как йотуны у северян из легенд. >Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно? Чтобы такие как ты школьники не загаживали тесач о том, как оптимизировать скайрим для некропек.
>Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода? Есть, тот же Вейе. Те же деревушки, где мы встречаем Гильдию Воров в Вотерфронте.
>Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили? Это остатки очень старых фортов, заброшенных, если ты про Обливион. В Морровинде и в Скайриме худо-бедно это показано. >Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы? Потому что это работа тех, кому попала стрела в колено и местных Бобба Фетов.
>Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке? Есть - живут же в пещерках и фортах. Чем плохо?
>Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли? Откуда же и у тебя деньги на компьютер, который потянет всю эту проработку. Ну и стоимость игры скакнёт ой как (хотя ты же не будешь покупать все равно лол).
>>462164 > Это остатки очень старых фортов, заброшенных, если ты про Обливион. Ну да. Почему их забросили и зачем их строили? И ты на первый вопрос не ответил.
>>461697 Поясните ньюфагу: >Почему в первых двух играх нация имперцев была неиграбельной? Прост))) >Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей? Проявляют. >Почему гиганты круче драконов? Гиганты фиксированно 32 лвл. Драконы левельные. >Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились? Чем тебе не нравится их цивилизация? У гигантов и нордов были общие предки. Норды их уважают и считают весьма отдалёнными родственниками. >Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно? ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. >Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода? ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. >Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили? Самому интересно. >Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы? Чтобы тебе было чем заняться в игре. >Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке? Не знаю нихуя. >Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли? ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ.
>>462368 Действительно, почему сейчас есть города-призраки. Стали ненужными, утратив своё стратегическое значение, например. Или были построены новые, а эти разрушены во время боёв настолько, что восстанавливать себе дороже. Или прокляты перманентно.
>И ты на первый вопрос не ответил. Мб потому что в душе не ебу задумок беседки 20+ лет давности?
>>462401 >Огромный рост, мускулистое тело оковано эбонитовой броней. Его эбонитовый шлем не скрывает ни золотистые волосы и бороду, ни синие глаза, отсвечивающие сталью. Взгляд воина будто пронзает. Мммммм....
>>448318 Анончесы, в чем суть заклинаний типа огненных плащей? Чтобы до них дойти надо еще неплохо прокачаться, а когда они есть то хилым магам это никчему. Вообще думал мб прокачать персонажа уровня того драугра, который с холодом в одной руке и мечем в другой, но мне кажется это дико нежизнеспособно.
>>461697 >Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно? А почему полигонов и деталек в одном доме скайрима больше чем в багерфольском городе? И почему ты такой умный не взял и не запилил территорию нужных размеров?
>>462413 1) саппорт боевого мага в ближнем бою дополнительным уроном всем стоящим вокруг него вплотную целям.
2)Защищать тушку мага от подобравшихся вплотную вражин во время каста мастерского заклинания. Идея хороша, но реализация без модов как всегда у Беседки не очень.
3)Замена заклинаниям касания.
4)Возврат заклинаний-аур из Даггерфола, Баттлспаера и Морровинда.
>>462483 >Защищать тушку мага Но ведь мага убивают в ближнем бою с удара/двух, эта штука пригодилась бы воинам, но прокачивать разрушение только для этого боль, а если не для этого у тебя появляются огненные шары, бури и прочее. Замкнутый круг.
>>462549 Подразумевается что обкаст магическими защитами это часть ритуала приготовления мастерского заклинания, эбонитовая плоть, огненный плащ, руна огня на земле, а по завершению призыв огненного атронаха, да и согласись сам когда ты кастуешь Огненный Шторм, накинутый Огненный Плащ в начале добавит крутости твоему магу, даже если это не эффективно в плане ДПС и расхода магики, но сразу же добавляет +100 к отыгрышу мага.
>>462550 В баггерфоле они и не работали нормально, но сама идея была годная, представь себе Огненного Атронах который опаляет самим своим присутствием, у Беседки много таких примеров когда идея хороша но реализация хромает.
Хочу предупредить, что два баннера на /tes/ были переделаны. Если заметите что-то новое, то не стоит волноваться.
Один полностью заменён из-за своего низкого качества (вместо него будет другой, который планировался изначально), второй же баннер был слегка изменён с 6 кадров до 9, улучшен и удлинён. Всем приятного дня и капчевания.
>>462601 Запилен этот (раньше у него был неправильный большой формат, сейчас уже норм). И перепилен другой, теперь он длиннее и будет выглядеть вот так. Удачи.
Посоветуйте лучший дом-убежище для Нереварина в морре. Нужно чтоб скромно было, неприметно, но в тоже время хоть какую мебель. И полок побольше, чтоб на них артефакты раскладывать.
>>462619 Потому что в россии в Даггерфол и Арену никто в детстве не играл, зато играли в мор. Поэтому в россии и считают эту часть ДУШЕВНОЙ. Лет через 15 будут сидеть жирные пердуны на форумчиках и кряхтеть "ВОТ НЫНЧЕ-ТО ВСЕ ОКАЗУАЛИВАЮТ, ВСЕ ДЛЯ ДЕБИЛОВ ДЕЛАЮТ, НЕ ТО ЧТО РАНЬШЕ. ВОТ СКАЙРИМ - ВОТ ЭТО БЫЛ НАСТОЯЩИЙ ХАРДКОР, ВОТ ЭТО БЫЛА НАСТОЯЩАЯ ДУША, А НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС"
>>462617 Да, а действительно, почему же нет арены и даггера, настоящей классики? Раз местные уженешкольники в детстве не играли в них, то они уже не считаются ТЕС? Охуенная логика.
>>462689 Два чаю этому клоуну - кому нужно старьё, особенно когда есть графенистые игры. Изучать сны-во-сне удел совсем уж конченных дегенератов ноулайферов. Ладно было бы это что-то реально полезное - циска, линупс или ещё какая-то залупень, но высеры наркомана с синестезией...
>>462670 Я недавно читал комменты к новостям четвертого фоллаута..повсюду да уж, вот третья часть была нормальная, а тут какие-то летающие костюмы и и VATS теперь не останавливает время, а замедляет его. Я хотел ему было ответить, но тут что-то в груди сжалось, я пустил слезу и закрыл новости А ведь я когда-то был таким же псом, который защищал Подливион
>>462670 >в россии в Даггерфол и Арену никто в детстве не играл Тес в России начался с Даггера на пиратских дискетах с неисправленными багами мейнквеста, хождения сквозь стены и магической защиты от болезней, ньюфажек
>>462619 Самая атмосферная - больше всего маленьких деталей, лучшие персонажи, самый оригинальный сеттинг, нуар и декаданс, нетипичный мейнквест, где тебе прямо как для тупого вдалбливают, что антагонист не главный злодей, положительные персонажи не лучшая сторона и вообще всё не то, чем кажется - в отличие от следующих игр серии, где для понимания этого надо быть продвинутым в лоре
>>462916 Ничего плохого, просто ты ведь понимаешь, что это абсолютно бессмысленно. В интернете все при своем мнении остаются и все аргументы разбиваются о да она старая и там много возможностей нет
>>462936 > да она старая и там много возможностей нет Кек, а ведь в случае спора даггероадекватов с морошкольниками как раз получается "да она старая и там слишком много возможностей".
Готоеб поиграл в этот ваш Муравинд. Плеваться не буду, хочу спросить. А что это за чуваки в святилище Азуры? Они умерли от того, что их кольцо убило? Или они представились где-то далеко, а добрые поклонники Азуры притащили туда их трупы вместе с лутом?
>>463164 они так и говорят, кстати. Я так понял, кольцо вообще двемеры же сковали. Каким хуем тут Азура и чего это она взялась хранить его? Алсо, пока лазил по двемерским городам, нашел дохуя разных книг. Стоит ли тащить их тому двемеру в корпрусятнике Дивайта Фира? Или он скажет, что слепой и ебал в рот всяких Нереваров?
>>462913 Как раз таки третий фоллач был говном сраным. В 4-ом хоть канонично что-то запилят. Да они и начали то с канонов - песик, силовая броня, в которой можно вырезать всю пустошь(надеюсь, там будет силовая броня улучшенная, анклавовская).
>>463176 это все скума. Лучше объясни мне, как различать Массер и Секунду на небосводе. Я нихуя понять не могу. А ведь хочу быть тру-каджитом. А что ты за каджит, если лун не различаешь. Быдло же
>>463182 Оу. Благодарю. А что там с Лорханом? Правда ли, что все ГГ из серии - инкарнации Лорхана? Почему тогда Нереварин не ощущает родства с сердцем, когда хуярит его Разрубателем? И поясните за Нумидиум. Если его создали на Красной горе - хуле он в Эльсвейре делал? И его оживили сердцем Лорхана или там душа Вульфхарта? Если Вульфхарт, то как он воскрес, блять, у него же душу забрали? Если Лорхан, то как сердце обратно на Красную гору вернулось, Нумидиум же альтмеры запиздили на Саммерсете? Нихуя не врубаюсь
>>463188 >Правда ли, что все ГГ из серии - инкарнации Лорхана? Нет. >Почему тогда Нереварин не ощущает родства с сердцем, когда хуярит его Разрубателем? Почему Тайбер предательски напал на Вульфхарта и похитил его душу создав Мантеллу? С одной стороны это выглядит как Лоркхан сам себе навредил, убил часть себя, но на самом деле это был ещё один шаг на пути к великой цели.
Так и Нереварин, выполнил своё предназначение, да он ранил Сердце Инструментами, но итоге он освободил ещё одну из частей Лоркхана из плена, уничтожил паразитов присосавшихся к его божественной силе.
>>463214 Тобишь ты намекаешь, что в итоге каким-то хреном сбросит Массер и Секунду на Нирн, поближе к своему сердцу, чтобы воскреснуть и начать писать пиздюлины всем подряд? Или Лорхану просто доставляет смотреть на этот пиздец? И главный вопрос: А мог ли Лорхан убить Лордов Даедра? И можно ли их вообще убить?
>>463223 Выходит, что Лорды Даедра создали свои планы внутри себя и убить их ну вообще никак. Можно только изгнать их из Нирна на время. А Лорхан просто траллирует лалок. В какой-то из местных книг я встречал утверждение, что Нирн - всего лишь один из планов Обливиона, а его маятник - сердце Лорхана. Что довольно странно, ибо Лорхан же - аэдра, а не даедра. Или он не аедра? и после сотворения Нирна, аедры же смертными стали. Тобишь, даже Акатоша можно убить, разве нет?
>>463218 У Лоркхана другая цель, это отнюдь не разрушение да и не может он разрушить Нирн, это его детище и он всё ещё нужен ему. Цель Лоркхана стать новым Амарантом и Нирн ему нужен как площадка для эволюции, вполне возможно что его разделение тоже было частью плана, так разделившись он смог познать мир и себя лучше.
Возможно, все Эт'Ада будучи отдельными персонофикациями мыслей Годхеда, неполноценны по своей природе ибо ограниченны своей Идеей и не могут понять смысл другой Идеи в полной мере, отсюда хаос возможностей рожденный в океане Серого Быть Может, отсюда поглощение слабых идей сильными как попытка дополнить себя.
Но сильнейший не значит самый сложный по своей структуре, так Сатакал был сильнейшим но он был прост по своей структуре им двигал лишь Голод, желание поглотить как можно больше и как можно скорее, заполнить всё пространство Серого Быть Может, пока не достигнет своего хвоста и Цикл начнётся вновь.
Но нашелся дух чья Идея была сложнее, хитрее он сумел избежать челюстей Змея, но более того он сумел привить свою Идею другим духам, и те познав её тональную структуру смогли избежать поглощения, прожить дольше чем было ранее, а значит было больше времени для познания гармонии мира и самого себя, такие духи становились сильнее и мудрее с каждым Циклом.
Возможно только самый многогранный и развитой дух, обладающий множеством знаний познавший структуру сознания Годхеда созерцая окружающий мир, может обладать достаточно сложным внутренним миром, гибким созанием для становления Амарантом.
>>463243 Вряд ли он даэдрот. Он же один из аспектов Ану. Самый противоречивый, кстати. Как в местных книгах пишут, в его силе было больше ограничений, чем способностей. Скорей всего он ближе к Вульфхарту и прочим бессмертным монстрам Нирна. Просто самый рульный из всех. Ближе всех к нему псиджики приблизились. Они же уже Богами стали. Время тормозят, на око Магнуса дрочат и вообще всякое вытворяют. Один Маннимарко чего стоял. И не будем вспоминать, как бездарно его слили в Подливионе
Кстати, наверняка Лорхан просил создать Нирн, чтобы стать сильнее всех Богов и просто всех распидорасить. Но смертные ему так доставили, что он забил на эту хуйню и просто решил поугарать. И наверняка все его действия ведут к тому, чтобы один из его аватаров поссал на Акатоша. Наверняка, этот пидарас как-то замешан в появлении Довакинов и прочем отрицании Вселенной. Ну серьезно, смертный с душой дракона. И последний из этих ублюдков убил первенца Акатоша. Как пить дать Лорхан руку приложил. Или сердце
>>463288 А через что можно так мощно погрузиться в ЛОР?
Просто основной сюжет всегда кажется чем-то вторичным, унылым, пафосным. А вот погулять по горам, взяв простенький квест найти х, убить у - это да. Да и кроме мага никого отыграть не могу. 4 раза пытался в скайриме отыгрывать всяких и пойти сюжетку, в итоге скатывался к архимагу и прислуживал Хемерус Море, лёл. Почти так же облой, только там доставляло все раскладывать по полочкам в доме и устраивать шопинг. Ну и про тайну двемеров доставляло. :з
Было бы здорово, чтобы кто-нибудь организовал детальный разбор 36 уроков с подстрочником к каждой строке, причем с упором не только на то-как-разбирающий-думает, а с отсылками к игре, максимумом скриншотов и интересных отсылок. Пытался сам так давно делать, но уроку к третьему уже застопорился и забил.
Но это так, фантазии. Почитать чужие разборы (желательно на русике) очень хочется.
>>463310 Так как серия игор ориентирована на широкие массы, то там такого явления просто не существует. Равно как и педофилии, зоофилии, геноцидов, изнасилований, выжженной земли и прочих реальных элементов. Может быть, если бы они продолжали традиции сурового и реальноподобного даггерфола, у нас бы сейчас было полноценное темное фентези со всеми этими неотъемлимыми элементами. Но они пошли на пути расширения аудитории, начиная с мора, ориентируя игры на школьников, студентов, домохозяек и детей. Потому в этой вселенной и речи не идет о таких вещах.
>>463320 Ловко ты провел цепочку от гомосячества к гримдарку. Эти два явления совершенно спокойно могут существовать вместе и раздельно. Да и не сказал бы, что гримдарк в условиях тес смотрелся бы интересно.
>>463307 Читай книжки в скайриме и даггерфоле многие книги из даггера из-за анальной цензуры, нацеленной на снижение возрастного рейтинга в моровинде, были убраны нахуй. Так-то в них основной лор изложен. В процессе геймплея ты лор вряд ли сможешь познать, из диалогов с НПС об истории мира ты сможешь что-то внятное узнать только в обле и скайриме. События всех игор до скайрима вкратце изложены в книжке с биографией Уриеля Септима VII, ибо имнно в его правления все это и происходило. Начиная с похищения в Обливион его личным батлмагов в Арене и заканчивая Обливионским Кризисом. Никакого особого лора тут нет, про историю сотворения мира или двемеров тебе в процессе игры лучше, чем в книжках, точно не расскажут.
>>463323 Я и не говорил про гримдарк. Просто гомосексуальность в нашем мире - это обычно то, что непременно требует рейтинга 18+, что сразу же обрубает добрые две трети аудитории игор начиная с морровинда. Поэтому так получается, что гейство с гримдарком часто совмещают, ибо и раз уж все равно рейтинг высокий, то можно и не мелочиться.
>>463320 >там такого явления просто не существует Съезди на Солстейм >Равно как и педофилии Речь Бабетты при первом посещении логовища ТЮ в Скайриме - даже не намёк, а прямо описание с фразами типа "ты такая красивая, пошли в неосвещённую подворотню" >зоофилии А как же Баррензия? >геноцидов Почитай биографию Ульфрика, послушай изгоев и ричменов >изнасилований Сейчас не скажу где, но тоже было >выжженной земли Морровинда, лол? В описании как минимум какой-то части Великой войны было >темное фентези По крайней мере нуар был ещё в Морровинде, кислотное безумие - в Обливионе, "межвоенный декаданс" в Скайриме
>>463336 > Бабетты 300-летняя вампирка, да и все равно ничего серьезного там нет, только шютеечки. > А как же Баррензия? Ты что, расист? > биографию Ульфрика Про какой геноцид там говорится? Про то, что бедных 10 темных эльфов в черном квартале жить заставляют, бяки такие? > Морровинда, лол? В описании как минимум какой-то части Великой войны было Не помню такого. Опять какой-то детский лепет, уровня "срубили священные деревья в священном лесу", небось? > нуар был ещё в Морровинде Ты хоть знаешь, что такое нуар, клований?
Объясните пожалуйста, что тут происходит? И реплейсер с шортиками посоветуйте, если он вообще есть. Не может же быть чтобы каджиты действительно были такими? Неужели в ванили так же?
>>463343 >300-летняя вампирка В Министерстве Правды так оправдываться будешь, н'вах. >Ты что, расист? А ты нет, н'вах? >Про какой геноцид там говорится? Ричменов в Маркарте? >Не помню такого Твои проблемы >Ты хоть знаешь, что такое нуар Если оттолкнуться от хипстеротолкований - банальная чернуха. Ну хорошо, художественная чернуха.
>>463320 >педофилии 15-ти летняя Барензия и ее ручной генерал аплодируют >зоофилии каджиты и ящерики пляшут. Странно конечно, в ванильном Скуриме нельзя на кошках жениться, но на ящериках можно >геноцидов ричмены, изгои и даже сам Дагот Ур аплодируют. Дом Дагот всего-то хотел, чтобы все Акулхана любили. А еще проклятый Джиуб всех скальных наездников убил. >изнасилований чего-то я вспомнил тот квест из подливиона, где тянки поролись с мужиками в Анвиле, а потом их обворовывали >выжженной земли весь Вваддерфел как выжженая пустыня. Солтхейм уровня Муравинда тоже не особо заселен. А вообще я ненавижу ностальгирующих уебков. Вам в Обливионе всем гореть, вонючие старперы
>>463380 >чего-то я вспомнил тот квест из подливиона, где тянки поролись с мужиками в Анвиле, а потом их обворовывали Плохой пример, они не поролись, а раздевали мужиков и потом обкрадывали.
На мою мысль про Лорхана так никто и не ответил. А жаль. Тогда еще один вброс Амулет Королей и вправду помогал. Только его не стало, а ссаные эльфы уже тут как тут.
Охуел, когда в мейнквесте Давнгарда Серана взяла за грудки снежного мудня и подняла на полметра в воздух. Она бы ещё его вверх ногами перевернула, над головой покрутила вертолётиком, а потом бы головой об пол уебала, как сраный Халк Хоган.
>>463320 >геноцидов Фалмерам,айлейдам и каджитам это скажи. Норды и имперцы знают толк в тотальной войне с эльфами. Каджиты это наверное ЕДИНСТВЕНЫЙ пример НЕУДАЧНОГО геноцида.
>Равно как и педофилии, зоофилии, геноцидов, изнасилований, выжженной земли и прочих реальных элементов
Что-то уровня "Игры Престолов". А это, как известно, самое настоящее говно, рассчитанное на невероятно огромные, широкие, просто вытекающие из пространства массы. И что? Фентези там почти нет. Да классические ололо про короля Артура куда более годные. Так что не нужно. Пусть лучше побольше поехавшестей, чиманутостей, побольше магии, метафизики, двемеров и т.д Мы же не быдлолол какое-нибудь.
>>463584 Алсо, все что было перечислено вполне присутствует в тесе, но не в таком объеме, каком мамкиным любителям такого хотелось бы, а вот самой мрачноты в тесе вполне хватает, даже и без всех этих лишних элементов её там очень даже хватает.
Ах да. Кому там атмосферы не хватает? Маленьким мальчикам не стоит вызывать силы вечной тьмы, разве что под присмотром взрослых, я знаю, знаю. Но той солнечной ночью на пятое месяца Первого зерна мне не нужны были взрослые. Мне был нужен Хермеус Мора, дэйдра знаний, учения, гранита и грызни. Видите ли, красивый широкогрудый человек, который жил под библиотекой в моем родном городе, сказал мне, что 5-го месяца Первого зерна наступает ночь Хермеуса Моры. И если я желаю получить Огма Инфиниум, книгу знания, мне следует вызвать его. Когда ты становишься новым королем Солитьюда, ни одна крупица знания не будет лишней.
Обычно для вызова принца Обливиона требуется ковен ведьм, или Гильдия магов, или хотя бы наволочка и простыни. Человек Под Библиотекой показал мне, как сделать это самому. Он сказал, что нужно дождаться разгара шторма, прежде чем брить кошку. Остальную часть церемонии я забыл. Но это не имеет значения.
Появился некто, кого я счел Хермеусом Морой. Меня немного смутило, что этот тип похож был на банкира в жилетке, а из прочитанного следовало, что Хермеус Мора - это большое бесформенное многоглазое чудище с клешнями. Еще он почему-то упорно называл себя Шеогоратом, а не Хермеусом Морой. Однако я был так рад, что успешно вызвал Хермеуса Мору, что эти несоответствия не обеспокоили меня. Он заставил меня сделать несколько бессмысленных вещей (полагаю, лежащих за пределами знаний и понимания смертных), а затем его слуга со счастливой улыбкой вручил мне нечто, что он назвал Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.
Решил поаутировать в ловца жемчуга , но вот незадача:какая раса лучше всего подойдет?Иными словами прошу пояснить за особенности рас,что-то вроде характерных признаков в поведении,жизни етц.
>>463793 Жемчуга ловец - 146% Аргонианин. Причина - может дышать под водой. >прошу пояснить за особенности рас,что-то вроде характерных признаков в поведении,жизни Ох мальчик, здесь мы идём. Альтмер - тип маг))) высокомерный такой карочи илитка небыдло ЧСВ больше 9000)) Босмер - лукарь)) охотник или ассассин тип)) скрытный такой, в лису живёт с животными общаеца ахах))) Данмер - боевой маг кароч)) спеллсворд, найтблейд или некромант. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ)) Бретон - маг для нубов)) защита от магии рулит!!1 Норд - воин кароч)) ну как викинг епты)))) Имперец - ну торговец типо или там рыцарь, легионер. Сбалансированная расса)) Каджит - вор)) ммм, сладкая скуума)) наркоман ахах))))) Орк - варвар, воин или кузнец))
Кому толкать 2к+ итемы? Сейчас немного накуралесил и попал в неприятную ситуацию. Думал что потом в тюрьме отсижу, у меня ведь при себе даже 300 септимов небыло, но когда подошёл к стражникам они сказали что я заслуживаю только смертную казнь, на месте. Был ненужных посох за 4к, но единственный маг поблизости имел при себе лишь 900 монет.
Вот думаю поиграть за эдакого детектива с усами конечно , с стойким смрадом табака и хмеля.Подкиньте идей и ссылок на моды.Стиль боя, шмот , на диалоги поделки какие.Расу какую выбрать,где лучше появится, квестов поинтереснее ну и всякого
И поставить перед собой великую цель избавить Скайрим от криминального скама Основной заработок в таком случае, поиск и устранение бандитов на которых получил жалобу ярл Цену за голову можно настроить http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534/?
Никтогда не задумывался о имени "Налькария из белой гавани", что алхимик в балморе у которой нужно спиздеть брилианты. А оказывается "белая гавань" это город в центральном хай роке. Интересно, как туда занесло альтмеров. Наверное она из Диренни или типа того
>>464198 Игра делается в расчете на определенную аудиторию. Расчет строится на том, что эта аудитория будет покупать игру и проводить в ней время. А у кого есть время играть в игры, кроме как у школоты и питурдов-маминых критиков? Все игры - для школьников
>>464218 >А у кого есть время играть в игры, кроме как у школоты и питурдов-маминых критиков? Всех людей, которые не проводят свободное время набухиваясь в подуздье?
>>464285 >В обле можно совращать паладинов, быть живым воплощением эльфийского геноцида Напомни-ка мне где это такое? Играл уже очень давно, может и подзабыл.
>>464352 Пожалуй, ты немного не понял сути квеста. Дело не в том, что ты его затраллил, а в том, что сломил его психику, заставив давшего кучу обетов паладина размозжить себе голову о могильный камень его жены, из-за смерти которой он и дал все те обеты. Ну и отыгрыш в голове во все поля.
>>464360 >размозжить себе голову о могильный камень его жены, из-за смерти которой он и дал все те обеты. Но ведь он был жив после квеста, он ещё приохуевал называя ГГ призраком, 100% помню.
Посоны, а как расчитывается урон от перка на 15кратный урон кинжалом - только базовый урон умножается или вместе со всеми улучшениями типа заточки? Стоит вообще стелсопидору учить кузнечное дело?
>>464368 Какой урон ты видишь на своем кинжале, такой и множится на 15. >Стоит вообще стелсопидору учить кузнечное дело? Смотря, как ты играешь. Если ты хуй клал на роллплей или если отыгрыш позволяет - учи.
>>464368 Стоит, определённо стоит. Оно всё множится и скейлится. И вообще, наведайся к Тёмному Братству, получи нахаляву костюмчик с бесшумными сапогами и перчатками на 2Х скрытного урона от кинжалов. Всем вместе можно разогнать до 30Х.Вкачаешь кинжальчик на 40 урона - 40 Х 30 = 1200 дамага, а если возьмёшь по одному в каждую руку - 2400.
>>464409 Как бы про инфантилизм намекает комикс где она дефектив. В про ебанутость последняя серия 5 сезона лол. Не подумай, что она мне не нравится - за то и люблю.
>>464426 Без спойлеров - 10/10, имхо. Серия просто вытаскивает сезон. Луна показана именно Луной. Несмотря на кажущуюся в чём-то даже цветастость серии наподобие (только не бойся, там оно именно что логично всё) АТ полный набор для СПГС и очередного пересмотра. В общем рекомендую к просмотру. >Так ты про канон вселенной, а не мультика? Таки мультик (если ты о ЕГ) тоже часть вселенной, который превращает её в мультивселенную лол.
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>464473 Няш, что же ты баттхертишь? Тут еще по оценке от апреля было четыре пониеба, не считая меня. Спамил картинками лишь один, наиболее известный из них. Разве не приятно поглядеть на дружбомагию, м?
>>464516 Один хуй, всей М6 уже раздали по ёбырю. Твайлайт дали ёба-стражника, ЭйДжёй и Рарити - ясен пень, у ФШ - аж трое, включая местного Шео, а у Дэш - Соарин.
>>463172 блять. А ведь старался быть толерантным. Ни слова не сказал про геймплей и прочее. Просто спросил про сюжет новой для меня игры. Обязательно сразу исходить говном?
Предыдущий -