Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами: - Morrowind Resolution Fixer (через реестр): http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/ - Morrowind Resolution Tweaker (утилитка): https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/ Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
Длинное руководство по модам, утилитам и плагинам Муравинта
Итак, ты решил обмазать Морровинд модами. Помни, что моды - вещь специфическая, они делаются разными людьми с разными вкусами и предпочтениями, зачастую отличаясь от оригинальной игры как качеством, так и стилем. Также крайне важно учитывать, на какую версию мод - на русскую или английскую, ибо они различаются не только текстом и озвучкой: 1с в своё время умудрилась перелопатить игру и .exeшник по-своему, что привело к целому ряду новых багов и сделало большую пропасть между оригинальной версией и 1с. И, внимание, независимо от версии у неё не должно быть КРЭКЕРА, ТРЕЩИНЫ или иного, что заменяет оригинальный экзэшник. Хочешь играть без диска - качай образ/миниобраз. Если ты принял решение качать сборку, из которых самыми топовыми считаются Оверхалл для английской версии и Фуллрест репак для русской, то можешь не читать всё это. Однако помни, что проще сделать свою сборку, чем качать эти, ибо в сборке в комплекте ты получаешь весьма и весьма огромную кучу самых разных плагинов, которые васян кое-как заставил (а может и не заставил) работать между собой. По сути, это огромная солянка из всего, что только можно себе представить, и найдётся мало людей, кому по настоящему будет нравиться всё это.
Основные места, где можно достать моды для Морровинда: 1. http://www.nexusmods.com/morrowind/? - раздел морровинда на Нексусе. Пожалуй, самый крупный раздел по модам морровинда на данный момент. Удобный интерфейс и поиск, постоянное обновление и появление новых модификаций. 2. http://mw.modhistory.com/ - большой сборник модов для муравинта. Зачастую тут собраны весьма древние и годные вещи, которых нет на нексусе. 3. http://www.mwmythicmods.com/ - ещё один сборник модов, однако, на данный момент практически дохлый, что не мешает вам порыться в его недрах. 4. http://www.fliggerty.com/phpBB3/ - довольно крупный ресурс по Морровинду с весьма толстой базой модов. И пусть вас не обманет интерфейс из начала нулевых, моды туда до сих пор выкладывают. Можно найти нечто интересное для себя.
"Мастхев" модификации и утилиты, которые нейтральны по своему назначению и могут пригодиться даже тем, кто хочет играть в ваниль.
1. MCP или Моррошинд Коде Патч. Фанатский патч, который правит экзэшник и исправляет хуеву тучу ошибок и недоработок, которые так любит делать Бефезда в своих игорах. Все пункты, которые исправляет MCP, опциональны: ты сам решаешь, оставить себе сломанную алхимию или нет, например. Версия для англобогов http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510/? . Версия для русикогоспод http://www.fullrest.ru/files/mcp 2. Необязательное дополнение к предыдущему, но теперь в виде плагина. Исправляет ещё больше багов, которыми так полон ванильный морровинд. На нексусе - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/40947/? . На UESP можно следить за разработкой (плюс полезные ссылки): http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Morrowind_Patch_Project . GFM - его братишка для русикоманов http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-631 , который исправляет то же самое плюс ряд наломанных 1с дров. 3. Morrowind FPS Optimizer - Исправляет ряд утечек памяти оригинальной игры и добавляет фичу увеличения дальности прорисовки. Простенькая утилита для тех, кого в ванильном графоне смущает только туман через три метра. На нексусе - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3875/? . На Фуллресте - http://www.fullrest.ru/files/fpsopt . Подробное ридми: http://elderscrolls.net/docs/fps_optimizer.php 4. MGE и MGE XE . Более проработанные утилиты, имеющие крайне большие возможности для настройки. Первая чуть старее и слабее второй соответственно. Добавляют новые шейдеры, фильтры, расширяют настройку графики, добавляют "дистанд лэнд" - большую дальность видимости с частичной прорисовкой (то, что есть, начиная с 2005 года, в каждой игре, но в ванильном морровинде не наблюдавшееся). На том, как устанавливать, не будем задерживаться, так как в интернете есть инструкции даже для самых маленьких. http://tes.ag.ru/cs/mge/ 5. mlox - авторасстановка плагинов по порядку загрузки, детектор конфликтов. Удобен, позволяет не тратить кучу времени на ручную правку дат в плагинах (Морр выстраивает порядок загрузки исключительно по дате файла, от старых к более новым). http://code.google.com/p/mlox/wiki/Mlox 6. 4 gb patch. Позволяет Морру адресовать до 4 гигабайт RAM. Актуально для 64-разрядных систем http://www.ntcore.com/4gb_patch.php 7. Wrye Mash. Мощный менеджер модов, способный находить и улаживать между ними конфликты, а также чистить сейвы от мусора. Подробности - в ридми. http://morrowind.nexusmods.com/mods/27588 8. BSA Registration Utility. Утилита, с помощью кторой можно вписать в Morrowind.ini bsa-архивы, идущие с некоторыми модами. Внимание: архивы, не вписанные в ini, игрой обнаружены НЕ БУДУТ! http://download.fliggerty.com/download-58-633
Глобальные модификации. Эти моды либо полностью меняют игру, либо по количеству контента приближаются к самой игре, на которую делается мод. 0. OpenMW - это даже не глобальная модификация, это огромная утилита. Представляет собой новый движок для морровинда с открытым исходным кодом. Проблема оригинального морровиндовского движка в том, что делать на нём модификации можно только в рамках дозволенного, огромное количество вещей редактировать нельзя, и вряд ли бефезда когда-либо это разрешит. Плюс у движка морровинда есть огромные проблемы с производительностью. OpenMW пока находится в активной фазе разработки и имеет множество недочётов и недоработок, хотя играбелен. Ждём. https://openmw.org/en/ - официальный сайт, блог и форум. https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap - следить за разработкой. Первый модик, который полностью работает только на опенМВ (только на нём там, вроде, карта светотеней работает и всё такое) - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43620/? Вообще можете ставить и на ваниль, великолепный реплейсер никсхаунда - в высоком разрешении, но весьма лор френдли. 1. Tamriel Rebuilt - глобальный мод всея морровинда, святой грааль, который разрабатывается 12 лет. Правда, целенаправленно и нормально стал разрабатываться только с года 2010. Первоначально предполагалось реализовать весь тамриэль, однако сейчас ограничиваются континентальной частью провинции, которая, тем не менее, в несколько раз больше Вварденфелла (хотя, вроде как, возможно, что будут делать Хаммерфелл и Аргонию по своим старым разработкам, но это в будущем). В комплекте будет полная переработка аддона Трибунал, продолжение квестовых линеек всех фракций, уйма нового контента и всё такое. Самый лор-фриендли из всех глобальных модификаций, васянства практически нет. В данный момент мод в сырой альфе и активной фазе разработки. Сайт - http://www.tamriel-rebuilt.org/ Блог - http://tamriel-rebuilt.tumblr.com/ Русек будет только после релиза, если, конечно, кто-то захочет переводить пять-шесть объёмов оригинальной игры. 2. Project Tamriel - после того как TR объявили, что не будут делать весь континент, собрались люди, которые всё-таки захотели это реализовать. К сожалению, команда куда меньше, и стиль их заметно более васянский и отстаёт от качества TR. Наиболее живые - Скайрим и Сиродиил, остальные скорее мёртвые, чем живые. Сайт и фоумы - http://www.project-tamriel.com/ 3. Chaos Heart или Сердце Хаоса. Очень крупный мод, восстанавливающий вырезанную из оригинальной игры альтернативную ветку главного сюжета, где главный герой встаёт на сторону Дагот Ура. К сожалению, по мнению игравших, в моде слишком много васянского контента, но познакомиться с модом стоит обязательно. Сайт - http://chaos-heart.ru/
Другие моды, которые могут оказаться полезными или интересными.
Mountainous Red Mountainhttp://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/? - более большая и лорная Красная Гора. В оригинальной игре из-за технических ограничений 2002 года вторая по размеру гора в Тамриэле не выше сопки или холмика. Этот мод это правит (плюс добавляет скалы и горы по всему острову).
More Detailed Places 2013http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30186/? - мод, изменяющий некоторые места в ванили. Детализирует многие места, доселе пустовавшие, используя практически только ванильные ресурсы. Отлично заходит с предыдущим модом, однако в паре маленьких мест конфликтует, но это незаметно.
Official Mods Compilationhttp://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3882/? - все официальные плагины собраны в один файл, чтобы не было слишком много мусора. Только для англоманов, для русикогоспод аналога не видел, придётся качать их отдельно.
Less Generic NPCs Projecthttp://lgnpc.org/ - охрененных масштабов модификация, добавляющая библию новых реплик для нпс и новые квесты. Теперь каждый НПЦ действительно уникален, рассказывает свою историю и высказывает своё личное мнение по многим проблемам, а не выдаёт тебе заученную пасту. Есть версии, разделённые для каждого города/поселения, а также версия без квестов, только с текстом. Для русикоманов есть только Пелагиад http://www.fullrest.ru/files/LGNPC-Pelagiad (если пороетесь, может, найдёте и Маар Ган).
Better Bodies, Better Clothes, Better Headshttp://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3880/? (ссылка на беттер бодиес, остальное легко найти там же) - спорный мод. Кто-то считает мастхевом, кто-то отвратительным васянством. Изменяет модельки и текстурки тел, рож и одежды для них. Внимание: большое заблуждение, что эти моды убирают сегментарность тел или делают хорошие анимации - всё это в полной мере будет возможно, пожалуй, только на опенМВ.
В: Почему я промахиваюсь в упор? О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка, в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зеленая полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.
В: Где маркеры и фасттревел? О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается! О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть? О: Для первого раза бери воина в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придется грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать? О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика(аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков(пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть? О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи? О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика? О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание! О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай Player->undowerewolf для возвращения и Player->removespell "werewolf regeneration" Player->removespell "werewolf vision" для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных? О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре? О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем: player->removeItem misc_soulgem_common ХХ где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают. О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял; Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки; Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; Правда игра все равно будет считать его мертвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
Ещё хотел спросить. Я сделал свою идеальную сборочку морры, хочу её сохранить где-нибудь, если с пекой что-то случится. Яндекс диск подойдёт? Могу туда свою сборочку закинуть? Ничего не проебётся?
>>466551 Анон, что с моими текстурами? Ни каких новых модов, ни каких экспериментов с графином. При очередном хапуске игры вот такая фигня. Чяднт? Что делать, чтобы вернуть текстуры? самое смешное, что такая проблема у меня ворой раз. Даже скрин годовалой давности. В прошлый раз анон мне быстро помог. Только я, голова дырявая, уже не помню как это лечить
>>466554 >Less Generic NPCs Project Англ версию ведь можно накатить на русекоиздание, никаких проблем не будет, просто английский текст? Лень переделывать сборку заново просто, раз уж начала играть на 1с версии на ней и буду.
>>466822 >начала Ну ты понел. >Англ версию ведь можно накатить на русекоиздание Хуй знает. Мод затрагивает очень много, может пойти по пизде. Если хочешь рисковать всё же ставь текст-онли версию.
Ребята, попрошу помощи. Установлен плагин siege at firemoth.esp, но капитан-легионер с невыговариваемым именем в сейда нине не предлагает мне начать квест и взять банду отморозков приключенцев, отправившись к форту огненной бабочки. Просто молчит на эту тему. Что не так, как начать путешествие?
Возможно, я так думаю, дело в more detailed places. Этот плагин добавил в сейда нине поднятый трап для кораблей, который торчит вверх и, по идее, может быть именно он мешает пришвартоваться кораблю с моими ребятами. Поэтому квест не начинается.
>>466832 >Возможно, я так думаю, дело в more detailed places. Этот плагин добавил в сейда нине поднятый трап для кораблей, который торчит вверх и, по идее, может быть именно он мешает пришвартоваться кораблю с моими ребятами. Поэтому квест не начинается. Лицорука.ждпг Зелный ещё, да?
У Селлиуса гравиуса топик должен быть, но иногда он появляется не сразу
>>466905 Очень смешно. И биос перепрошить. И термопасту заменить. И дополнительную планку рамки запиздошить. Помог бы лучше, чем издеваться над чужим горем.
>>466923 После вылета игры появилась такая фигня. Ни каких новых манипуляций с компом не производилось. Ни новых драйверов, ни манипуляций с системой или игрой. >>466928 Отключить? Я, к стыду своему, не знаю как это делать. Удаление MGE XE и установка вместо него MGE 3.8. обычного не помогла.
>>460977 >>461423 Единственно верный вариант для тех, кто хочет поиграть в приятный глазу Морровинд. Просто и со вкусом. Сверху можно добавить ещё моды на улучшеную геометрию, типа Dwemer Mesh Improvement или Improved Weapon Meshes - Steel для оружия. Головы на свой вкус. Для ящерок появился вполне годый реплейсер от Wey кстати http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43766/ Для остальных (кроме котов) недавно закончил работу MacKom. Не качайте фуллрест репак, люди, проблем потом не оберётесь, да и выглядит он неочень.
>>467000 Спасибо за совет! Но каким образом узнать какие именно нифы нужно заменить? И где взять новые нифы, которыми заменять старые? Может есть какой-то софт, который это умеет?
Почему эти ублюдки не делают патчи совместимости? Morrowind Rebirth LGNPC Mountainous Red Mountain 3 мастхэв мода просто не умеют корректно работать с друг другом!
>>467104 >LGNPC >Mountainous Red Mountain о эти два вполне совместимы. Да и беттер плейсес там только одно место в грейзленде вроде херит с горой. А ребит вроде архиглобалка, конечно всем похуй на совместимость с ней.
>>467253 Было где-то в артбуках, либо фанмейд го действительно годно. В любом случае глупо предполагать что детёныши насекомоподобных существ будут выглядеть как уменьшенные копии обычных.
>>467205 >Да и беттер плейсес там только одно место в грейзленде вроде херит с горой. Вот именно что "вроде". 5 дыр в земле я уже нашёл. Ненавижу так играть, когда-то где-то работает хуёво, дыры всякие и прочая хуйня. Сижу уже час думаю что оставить, красную гору или весь этот декор из мдп 2013.
>>467390 А я наоборот представляю, что все эти бабы-киборги в Суране и огромные сиськи в текстурах - следствие моего помешательства и полного ЧИМ-а. ЛОРно.
>>468130 Да с https и pm работает до сих пор ,я одним кликом домен поменял и всё. Но как видишь, большинства тут нет. Да и в 5 других тредах тоже где я ошиваюсь.
Кто такой Сэлеш? Сыграем в панцири? Почему он удостоился аж озвучки своего приветствия? Он тупо вытягивает все деньги или его можно обыграть/поймать на жульничестве?
>>468237 >Галмс Селеш — обворожительный жулик, да и просто данмер, способный привлечь внимание любого обывателя. Его можно найти в таверне «Крылатый гуар» в Морнхолде около барной стойки. Как только протагонист к нему подойдёт, Галмс предложит сыграть в панцири — местный аналог игры в напёрстки. Вне зависимости от игры, главного героя всегда будет ждать гарантированный проигрыш. Если убрать стаканчики — можно убедиться, что никакой монетки под ними нет! Но заявить на жулика, к сожалению, не получится. Местные жители рассказывают, что Селеш — карточный шулер, прибывший в Морнхолд из Вварденфелла, что ж, это многое объясняет
А озвучка потому что раньше в морре должны были быть азартные игры "Панцири" "девять дырок" итд. и они бы игрались в зависимости от удачи, но разрабы забили. В Трибунале вообще дохуя намёков на не сделанное и отменённое бесездой, например "Глаз Аргонии". Как-бы как деревня воспоминаний из фолла2.
Dreamer Prophet в канализации Вивека на удивление живучая, сильная и опасная шлюха в квесте связанным с убийствами чужеземцев и ординаторов. Её кижал отнимает всю стамину и ебись как хочешь потом. Единственный годный вариант, когда даже магии нет, это лук со стрелами издалека.
>>468455 Нет конечно, я же на режимном предприятии работаю за копейки. Но кто-то же должен копротивляться двемерско-рептилоидным козням пока вы наслаждаетесь жизнью в культах Дибеллы и Шео.
>>468458 >я же на режимном предприятии работаю за копейки Ну такими темпами тебя и посадят на зону особого режима. >пик Каонечно такая безисходность, если у тебя беттерфейсес.
>>468314 > раньше в морре должны были быть азартные игры "Панцири" "девять дырок" итд. и они бы игрались в зависимости от удачи, но разрабы забили А модами не допиливали? Я раньше с диска нигромании ставил казино в альдруне, но оно так себе было, а тут то и озвучка есть!
>>468475 Нет, не думаю. Там ни одного скрипта или подобного говна нет и не думаю что кто-то их сделал. >>468476 >пик Так и представляю. Парвоз с товарными вагонами. Вагон наполнен "политзаключёнными". Горы данмеров, старики, дети. Тебя дёргают за плечо: "-Эй! Эй! Ты спал... как твоё имя?" Ты уже хочешь промямлить из последних сил, но тебя перебивает собеседник вновь "-Тихо! Стражник идёт.. нас выпустят, это точно... мы ничего не сделали". В вагон заваливается человек низкого роста в кожаных сапогах и синей фуражкой с красной звездой. На плече у него висит винтовка. -Так, ты, ты и ты - на выход тут. А ну живо! Не держите состав... уроды". Ты чувствуешь толчок прикладом по спине. Больно. Тебя вытаскивают под руки из вагона. Открывается дверь... в лицо ударяет пепел и угольный песок. Взгляду предстаёт станция сколоченная из дерева, а на фоне горнодобывающий завод ,источающий клубы дыма. На красном плакате, что повешан на станции огромными белыми буквами написано: "Трудовой Лагерь Кальдера - ударник третьей пятилетки"
>>468481 >беттерфейсес намного лучше собакевич-стайла ванилы Субьективность говноеда. Ванилорожи нормальные, хоть и не самые полигональные, а вот БФ однозначный сблёв. Хотя бы реплейсеры рож те поставил что в прошлом треде кидали, они не такой зашквар. >а русек оче душевный получился. Прямо как потрачченский перевод санандреса.
>>468753 Ординаториум и судебные канцелярии храма решили, что тут есть информация, искажающая правду от великом Трибунале Властям РФ печёт от факта свободы слова и общения.
>>468772 Это было написано за часов 10 до того как заблочили фактически, после внесения в реестр. Плюс пользоваться другими доменами (pm вроде до сих пор работает даже на https до сих пор) никто не мешал, как и прокси >) Изыди, скам.
>>468782 >пок пок, аноны, в армии быдло со своими зековскими уставами, не хочу туда, я свободная личность >На досках скобкоёбством заниматься не принято. Ох уж эти стандарты.
>>468785 Совсем зелёный, говна кусок? Скатывание сообщений до уровня малолетних педовок грозит коллективным обассыванием. Если бы не это, это дерьмо бы вообще не отличалось от блогов тупых пёзд, так что не ной.
>>468796 > закрытое общество > закрытое Ты же понимаешь, что сейчас оно открыто как никогда ранее? Причём тогда бы тебя закидали говном, а сейчас просто сказали, что скобки лучше оставить для других мест. Я уж не говорю про некорректность сравнения досок и армии: уйти с доски ты можешь в любой момент, здесь тебе почти не грозит угроза физической расправы и т.д. и т.п.
>>468798 Но из б здесь ты, видимо, раз принял констатацию за борцунство.
>>468799 >почти Проиграл с карателя. >Ты же понимаешь, что сейчас оно открыто как никогда ранее Да. И это хорошо. Надеюсь после этой идиотской блокировки сюда придёт больше людей из внешних интернетов и раздел чуточку оживёт. А может и не оживёт, хотя франшиза интересная же.
>>468805 Ой, залётный, всё, до свидания, только отвянь. И не жалуйся потом что тебя с таким отношением к собеседникам будут постоянно посылать нахуй. Досиделись, ТАКИЕ споры в морротреде, в глухой тематике. Как будто вам нету других мест решать что АНАНИМНА а что нет.
Дайте ссылку на плагин с нелорными каджитами, переделанными под фурячих котомальчиков и котодевочек. Они как люди, только с хвостиками и ушками. Не могу найти.
>>468872 >Есть мерские народы, есть людские. Я очень рад за них >В первый раз играешь шоле? Нет, не первый. >Знание лора на уровне "мама я довакин!" Это твое утверждение, а не мое.
>>469201 Нет, конечно! Иначе зачем они на русской борде сидели бы? Все, кто говорит, что играет в GOTY — наглым образом врут. Все играют от 1С. ВСЕ, БЕЗ ВАРИАНТОВ.
>>469257 >Согласно книге «Изменившиеся», Боэта (возможно, имеются в виду последствия даэдропоклонничества) сделал кимеров отличными внешне от альдмеров, но некоторое сходство с ними всё ещё сохранялось. У них была золотая кожа, зачастую тёмный цвет волос, а также чёрные или золотистые глаза. Кроме того, кимеры были среднего роста, как и их потомки — данмеры.
Я предлагаю отказаться от васянских переводов 1С и называть персонажей, расы, города и всё-всё-всё так, как было в оригинале. Не Дагот, а Дэйготх. Не Талмор, а Фалмор. Не кимер, а чимер. Дополняйте.
>>469258 >Согласно книге «Изменившиеся», Дагот Ур (возможно, имеются в виду последствия шестогодомапоклонничества) сделал пепельных вампиров отличными внешне от данмеров, но некоторое сходство с ними всё ещё сохранялось. У них была пепельная кожа, зачастую отсутствовали волосы, а также чёрные или отсутствующие глаза. Кроме того, данмеры были уродами, как и их потомки — пепельные вампиры.
У меня скорее не реквест, а вопрос. Это вообще нормально, когда я делю свой отыгрыш на отрезки и важные моменты (вехи) в жизни нереварина? И сохраняюсь только тогда, когда вижу перед собой какого-то сильного мини-босса или босса или нпс, играющего важную роль в моём приключении? И приписываю своим сохранкам имя Nerevarine 1 (или 2, или 3, или 4, в зависимости от босса/нпс, который стоит передо мной).
Привожу пример. Увидел фаргота в самый первый день (важный нпс, самый первый!), сделал первую сохранку Nerevarine 1. Увидел Кая Косадеса на 8 день, сохранился перед ним, сохранка Nerevarine 2. Убил Дагот Ура на 365 день, сохранился перед ним и его диалогом. Сохранка Nerevarine 10. Это вообще нормально? Я не болен? Или уже шизофрения?
>>469280 Пиздос. А нельзя просто тихо посидеть нормально, если ничего интересного не можете придумать? А то скорость постинга уровня /б, зачем всё это?
>>469284 Новинькие шоле? Хватит тред засирать мусором пожалуйста. А мемсы есть и так по доске. Можете создать тред отдельный. >>469286 Ну да. Вчера был ужас, сегодня тоже. Похоже новоприбывших тут предостаточно.
>>469286 Но ведь /tes сам когда-то был частью /vg, лицемер ты ебанный. Сами же хотите вернуться обратно, только боитесь об этом вслух сказать, и корчите из себя итиариев петушков блять.
>>469290 Нет, около 15 тредов тут сижу уже. Да и помогал анону, когда просили что-то. Изредка, бывает, хочется оживления в треде, а не 1-2 постов в сутки.
>>469293 Последнее что я хочу, это возвращаться в вг. Рупортите этого короче, это он тут флудит. >>469295 Ну мне кажется нынешнее оживление сейчас излишне, учитывая что 70% постов - пустота и выпуки.
>>469302 Даже если всё это в один тред запихнуть, то треды будут быстро тонуть и новые треды придётся создавать так часто, что вся вг в тес-тредах окажется.
>>469829 Почему он пишет что-то про Дагота Неревара (кстати это вообще кто или что? Неревар Индорил не был Даготом, так как сам не служил в шестом доме никогда в общем бред) и прикрепляет к этому пикчу, где упырь молится на статуэтку? Автор подобного поста долбоёб? Долбоёб.
>>469839 Ох мальчик, здесь мы идём. Дело в том, что когда человек быстро печатает, он может делать незначительные ошибки, это норма. Второе. Ты очень глуп, если считаешь, что Неревар Индорил (!!!!) был когда в Шестом Доме. С какой стати главному индорильскому генералу забытого прошлого вообще там быть? Ты тупой? Ну скажи? Может ты его перепутал с Нереварином? Тогда да, всё сходится. Нереварин может быть в Шестом Доме. А Неревар никак нет.
Я тут на полторы недели выпал из капчевания, поэтому полезные ссылки, бывшие в прошлом треде, сохранить не успел. Дабы не перечитывать полтора треда, накидайте, пожалуйста, материалы, которые хотели бы добавить в руководство/FAQ (я их сведу в один документ).
>>469883 Дагот Ур (Ворин Дагот) не мог пригласить Неревара вступить в свой Дом никак, ведь они были лучшими друзьями. Кроме того, у Неревара своя армия и слава уже были, зачем ему вступать в какую-то другую фракцию своего близкого друга?
>>469881 Пиздец ты нудный. Я к тому, что автор поста мог хоть Каджита взять и назвать его Неревар Наваринович Нереварин из Шестого дома. Не понимаю людей, которые считают своим долгом доебаться до какой-то хуйни.
Может кто-нибудь знает этот реплейсер данмерских лиц? Видел несколько раз такое лицо на модах брони и одежды разных авторов. Чем-то похоже на лица от Emm'ы, но у неё нет красных глаз.
>>470123 В моде морнхолд экспандед были похожие рожи. Сейчас гляну, там список из 30-40 используемых модов. Спать уже собирался, но да ладно. Может, проще из тех модов с доспехаи выковырять?
>>470124 Спасибо, ты мне очень поможешь. Я бы выковырял, но эти морды только на скринах с доспехами, в дескрипшине список модов не написан, а писать автору модов на нексусе по морре гиблое дело. Они не всегда за свои-то моды отвечают.
>>469887 Но это будет вполне никанон, ибо нереварин вообще может сдохнуть выйдя с корабля и начав убивать стражников железным кинжалом. >>470108 Да откуда такой мусор вроде тебя вообще появился здесь? Убирай говно. >>470123 >>470128 Омерзительная безвкусица. Еблемода не хватает для общей картины.
>>470695 Наверное я не разобрался. Я отреагировал на "утку" а меня уже этот жир бесит, так что бывает. Я вообще в последнее время тред не слежу, всё слишком быстро.
Я сделяль. Снова. http://pastebin.com/wzpSPv2g Добавлены ссылки из >>470692 , >>470693; добавлен FAQ с двачеразметкой и исправленными опечатками. Если есть косяк/чего-то не хватает - пишите.
>>470744 >>470739 Можно сделать мод хоть на анальную затычку, которую можно носить вместо имперской кирасы. Там надо только к шмотке скрипт LegionUniform прилепить.
>>470758 Дык и я могу сделать. Суть в том, чтобы ссылка была постоянной, да и моды со схожим функционалом плодить не хочется. Так-то я это за минуту склепать могу и на нексус выложить.
>>470762 Ну, тоже верно. Хотя, я пару тредов назад искал мод, чтоб нпц при каждом начале боя не орали - так и не нашел, в итоге самому пришлось делать.
>>470769 Я для себя запилил улучшенный плагин на пропильоны, маленький квестик на Кольцо Учителя, Сладкую Чашу (немного ). Ещё по заказу анона допилил Fair Magicka Regen, чтобы Атронах тоже мог регенить (ну как допилил - удалил пару строчек в скрипте, лол). Почти все что-то для себя пилят.
Алсо, вопрос: у меня на восьмой винде не открывается няшный файлик помощи, пишет "Формат справки Windows для этой программы не воспроизводится текущей версией Windows". Что делать?
>>470820 Пробовал 5 минут 8, так и дропнул, тоже считаю тех кто на ней сидит - сумасшедшими, учитывая что на ней многое тоже криво работает. На 8 сидят либо те, кто дети или тупые пёзды, либо те, кто сидел на висте, 2000, ME, NT...
>>470821 Сижу на восьмёрке, до этого - XP и 98 (ИЧСХ, старые игори шли на ура, без еботни с досбоксом), ибо комп старый был (550 MHz, 256 Mb RAM). > многое тоже криво работает Да вообще пиздец. Особенно это "Чтобы сделать хуйнянейм, нужны права администратора". КАКОЙ АДМИНИСТРАТОР, БЛЯТЬ?! Я ТУТ ОДИН НАХУЙ! Почему пересел не на семёрку? Да потому, что мелкомягкие скоро признают её "старой" и перестанут поддерживать. Хотя толку мне от этой поддержки, я почти ничего не обновляю.
>>470829 Я под семёркой не сидел, но весь этот анал-карнавал с правами пошёл с неё (если не ошибаюсь). Только в восьмёрке это, я так понимаю, довели до абсурда.
Зачищал пещерку по квесту гильдии бойцов и наткнулся на мага, который спамил поглощением здоровья. Угораздило сохраниться с нулевым здоровьем. ТГМ, сетхеалтх не работают. Щито поделать, править файл сейва?
>>470866 Пока нет ничего критичного, на мой взгляд. Кроме зондов. И багов с драйверами. Советую подождать несколько месяцев, пока им либо надают по шее либо они сами образумятся. Так что если устраивает нынешняя ОС и просто хочется попробовать новое, советую поставить крутиться её на виртуалку, не более. Мимо
>>470865 Глянул один из своих сейвов Enchanted Editor'ом, но так и не понял, где хранится хп. Попробуй загрузиться, быстро открыть консоль и вбить player->resurrect С утра, может, ещё идей накину.
>>470865 Когда-то в детстве, не зная консольных команд, сохранился на выходе из башни Телванни с отравлением. Это было единственное сохранение персонажа. Благо внизу оказался алхимик, к которому пришлось тактично спускаться за несколько секунд и покупать противоядие. Такой-то экшен был, лол.
>>470886 Это был один анон. Надеюсь, твой автосейв был не очень далеко. >>470966 Лол, друган в сосничестве тоже сохранился с отравлением, но до храма дотопать не успел.
Сегодня в бреде кто-то скидывал рабочий стол с Балморой, а потом спешно съебал из треда, не скинув оригинал. Другой анон сказал чтобы я тут попросил, ибо он его точно видел в морротредах. Собственно все живые треды я перелистал и не нашел, поэтому если у кого то есть оринал, поделитесь пожалуйста.
Анон, скачал фуллрестовский репак, всем доволен, аутирую в сласть. Но есть проблема с шрифтами, они очень мелкие и не читабельны. Как это поправить? Я же помню. при установке устанавливались шрифты высокого разрешения, так как их включить? Сорян что лезу со сборкой, но проблема единственная, со всем остальным сам разобрался. Халп.
>>470866 Сижу с января на ней, мне норм. >>470867 Зонды да, есть. Но отключаются, баги с драйверами есть. с предпоследним обновлением отваливались драйвера на видеокарту, в релизе пофиксили вроде А так ты прав, если поиграться то хватит и виртуалки.
Анончик, помоги. Заебался уже пердолиться с MGE XE. При запуске пишет "прекращена работа программы mgegui.exe". Прописка запуска с правами администратора в свойствах ярлыков mgegui.exe и morrowind.exe ничего не дает. Система - Win 7 x64, .net Framework и Microsoft Visual C++ 2008 стоят. ИЧСХ, раньше, когда стоял фуллрест репак всё работало нормально.
>>471631 Установил через жопендель. Следуй инструкциям и настраивай правильно, в одной из шапок вроде была ссылка по настройке для самых маленьких. >ИЧСХ, раньше, когда стоял фуллрест репак всё работало нормально. Конечно вася 15 лет сделал чтоб с пердежом работало то что он поставил.
>>471635 >>471641 Для какой настройки, имбецил, если он вообще не запускается? Ты сообщение вообще читал? >вася 15 лет >соси хуй >лол Тебе самому сколько лет, мальчик?
>>471643 >>471646 >ты школьник школьник((( Лол, пиздец. Люди не могущие запустить мге, защищающие фуллрестрепак называют кого-то школьником. Да вы тогда умственно отсталые, если я школьник.
>>471649 >либо иди нахуй. Ой какой злой, баюс-баюс >Либо пиши по делу, Ну бле, ничем больше экзешник не патчил? Если сам не запуская мге то это скорее всего что его файлы побились. От разряда операционки это не зависит. Попробуй снести этот мге, поставь для начала обычный, посмотри, работает ли. Если нет тоже, то что-то с твоим морровиндом. >>471650 >Тут есть кто-нибудь, кроме этой грязи, чтобы помочь? Неа, петушня >>471650 залётная, я оп этого треда, представь себе.
>>471655 Он написал большие дополнения к шапке, чтобы дурачки которые каждый тред залетают и пишут "у меня не работает!!!!" могли найти ответы на все свои сокровенные вопросы.
>>471659 >Внезапно выясняется, что громоздкие шапки нужны только самим создателям, а вопросов так и так не избежать. В pastebin хоть закиньте. Залётные дурачки такие дурачки. Могут обзываться только, называть всех школьниками, а вот читать и думать головой и гуглить не умеют. Это изначально было там http://pastebin.com/wzpSPv2g
>>471652 >ничем больше экзешник не патчил? Нет. Пробовал ставить MGE и MGE XE скачанные как с tes.ag, так и с fullrestа. Результат один и тот же. Морровинд - образы лицензионных дисков скачанные хуй знает когда хуй знает откуда. Попробую скачать в другом месте.
>>471660 > Залётные Я здесь с ~ 40 треда, может, чуть раньше. Не старый пидор, конечно, но и не залётный. > дурачки Енто, конешо, все дураки, а я умный, да, самый умный. > называть всех школьниками Если человек ведёт себя, как последний школотрон с грязью в мозгах, то иного обращения он не заслуживает. И дело в банальных манерах. Манеры на дваче, ужас!!! Поглядишь на иного скайримофила или облолюба и понимаешь, что они не такие злобные. Кстати, проблемы с MGE были не у меня. > изначально было там Вот там лучше бы и оставалось. Не понимаю, на кой хрен ОП-пост на 4 полотна разбивать? Разбейте текст на 4 pastebin'a и закиньте в один пост. Выглядеть будет так: > Общая Инфа > ссылка > длинное руководство > ссылка > глобальные модификации > ссылка И т.д.
>>471662 В оппике в ссылке на мге на той странице есть инструкция http://tes.ag.ru/cs/mge/mge_install_guide.shtml Попробуй чекнуть все пункты. Но вообще правда похоже что проблема либо с моррой, либо что-то с твоим компом, который не хочет что-то запускать. Попробуй загуглить кстати, полезно. >>471664 >Я здесь с ~ 40 треда, может, чуть раньше. Не старый пидор, конечно, но и не залётный. Это было совсем недавно вроде, нет? >Енто, конешо, все дураки, а я умный, да, самый умный. Чё? >Если человек ведёт себя, как последний школотрон с грязью в мозгах, то иного обращения он не заслуживает. И дело в банальных манерах. Манеры на дваче, ужас!!! Поглядишь на иного скайримофила или облолюба и понимаешь, что они не такие злобные. Кстати, проблемы с MGE были не у меня. Чё? >Вот там лучше бы и оставалось. Не понимаю, на кой хрен ОП-пост на 4 полотна разбивать? Разбейте текст на 4 pastebin'a и закиньте в один пост. Выглядеть будет так: Чё? Ты какой-то странный.
>>471670 Я же вроде не на латыни изъясняюсь. Прочти ещё разок, думаю, дойдёт. Заодно подумай, как здорово будет выглядеть шапка, которую не разбросали на четыре отдельных поста.
>>471671 Тогда её дурачки вроде тебя откажутся читать её под страхом расстрела. А шапка как тут стала совсем недавно, при том все шапки на разделе такие и тут всё сделано как было решено удобнее множеством анонов, а не как ты СКОЗАЛ Какие-то облолюбы, что несёт.
>>471673 >Тогда её дурачки вроде тебя откажутся читать её под страхом расстрела. Все вокруг дураки, один я умный, попытка номер два. Антракт. Второе пояснение, что с MGE обращался не я. Кстати, а сейчас её что, читают? >А шапка как тут стала совсем недавно И вот я высказываюсь, что гигантская, раздутая на четыре поста шапка не нужна.
Множеству же анонов традиционно плевать на всё, пока не тронут лично их.
>>471677 >Кстати, а сейчас её что, читают? В неё можно тыкать носом, борцун залётный. манера речи как у понидебила. >И вот я высказываюсь, что гигантская, раздутая на четыре поста шапка не нужна. Всем плевать на твоё мнение. Зайди в другие треды типа облотреда, там ещё большй пиздец. >Множеству же анонов традиционно плевать на всё, пока не тронут лично их. Их проблемы.
>>471670 >Попробуй загуглить кстати, полезно. Ты не поверишь, но если бы в гугле было решение моей проблемы, я бы сюда не пришёл. Обычно советуют прописать в свойствах ярлыков запуск с правами администратора, либо сменить разрешение в Morrowind Launcherе, что я тоже делал. Решил снова накатить Fullrest репак, но MGE по-прежнему не работает. Похоже, проблема всё таки в компе.
>>471683 Ладно, ты немногим отличаешься от той грязи чуть ранее (может, один человек, я всё-таки надеюсь на лучшее), поэтому буду краток. >Всем плевать на твоё мнение. Тебе. > Зайди в другие треды типа облотреда, там ещё большй пиздец. А у соседей-то грязь гуще, значит, всё не так плохо! >Их проблемы. Безусловно. Посему, если не забуду и окажусь в нужное место, следующий перекат запилю со своей идеей. А там поглядим на реакцию.
>>471693 У раково которые сборку твою склепали тоже фак по мге есть, но я не нашёл там ничего полезного кроме пустого трёпа. Так что да, что-то с компом (слетели дрова там, или проблемы ещё с каким говном). Попробуй снести все морры что стояли под чистую, всюду. >>471696 >Ладно, ты немногим отличаешься от той грязи чуть ранее (может, один человек, я всё-таки надеюсь на лучшее), поэтому буду краток. Лол, твоё чувство собственной важности только что пробило мой потолок. Всем похуй, остынь. Не нравится - тебя никто не держит цепью.
Привет, нвахи. Играю в морру, нашёл на просторах сети типо лицензию 1С трибунал+бладмун. Судя по установке, реально образ лицензии. Без каких либо плагинов(даже малюсеньких типа сбор растений без менюшки либо больше денег скампу etc.)
Уже не плохо так прошёл, взял сапоги ослепляющей скорости, надрочил алхимию, баночки интеллекта 1200+ но появилась проблема.
Иногда выкидывает из игры. По началу было без ошибок, просто чёрный экран мгновенно, 3-4 секунды и рабочий стол. Иногда играешь часа 2 без вылетов, иногда пролетаешь аки скальный наездник над вивеком на скорости 400 км. в секунду и вылет мгновенный после загрузки сохранки.
Потом один раз вылетело и выползло сообщение о том, что windows kernel mode driver перестал отвечать и был успешно восстановлен. Первый раз такая проблема(в других играх всё тип топ) почитал в интернете там много геморроя у людей с этой проблемой, чуть ли не материнки меняют. естественно я маменькина корзиночка переживал что нет баблинского менять свою и что пизда компютеру\видюхе\цп\материнке\или чему-то еще
Но решил пусть будет что будет и продолжил играть в морру, иногда выбрасывает просто с чёрным экраном. При чём не понятно захуй? Чаще всего в Балморе, Вивеке. Хотя было как-то раз в гробнице так что наверное от места это мало зависит.
Какие советы, ананасы? Плохой образ лицухи? Компьютер шкварится запускать это старье? Или морра заразила корпрусом мою 660Ti ?
>>471664 > Разбейте текст на 4 pastebin'a и закиньте в один пост. Если пасты будут анонимными, то со временем устареют. Если же я выложу эти пасты от себя, то мне придётся держать столько текстовых файлов, сколько будет паст. А так у меня один текстовик на Обливион (непосвящённый ногу сломит, поэтому в облотреде есть шапка) и один на Морровинд (чистый, опрятный, чтобы ОП мог без труда всё запостить в тред или просто кинуть ссылку в ОП-пост).
ОП, добавь в ОП-пост строчку: Руководство по модам (постоянно обновляется): http://pastebin.com/wzpSPv2g За время существования треда в шапке могут появиться новые пункты/измениться старые. По этой ссылке анон всегда будет получать самую актуальную информацию, да и перекатывать будет проще. Что касается читаемости: пока шапка умещается в 6 постов, можно просто кидать в тред; станет больше - надо будет оформить в качестве ответов на ОП-пост, дабы упростить навигацию, а в конце ОП-поста можно будет прикрутить содержание. Величие треда - в информации, которую он может дать. С меня - своевременное редактирование пастоты и расстановка комментариев, дабы было понятно, как это должно выглядеть в треде. С вас - информация: ссылки на моды, дополнения к FAQ'у. >>471849 > нвахи Чего сразу обзываешься? Ещё и " ' " потерял. > Иногда выкидывает из игры. Беседкокод, сударь. > пролетаешь аки скальный наездник над вивеком на скорости 400 км. в секунду и вылет мгновенный после загрузки сохранки Локации не успевают подгрузиться. Поставь МСР, с ним вылетать будет меньше.
но, во-первых, я не в курсе что такое MCP во-вторых боюсь ставить что-то на игру когда уже так много прошёл. После бесконечных сборок(как своих так и чужих) по Скуриму уже начинает льется подливка при упоминании плагинов, так как чаще всего приходится начинать новую игру.
>>471859 Ну в шапке же > MCP или Моррошинд Коде Патч. Фанатский патч, который правит экзэшник и исправляет хуеву тучу ошибок и недоработок, которые так любит делать Бефезда в своих игорах. Все пункты, которые исправляет MCP, опциональны: ты сам решаешь, оставить себе сломанную алхимию или нет, например. Версия для англобогов http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510/? . Версия для русикогоспод http://www.fullrest.ru/files/mcp > льется подливка при упоминании плагинов Как становится ясно из описания, он правит лишь Morrowind.exe (тестовый плагин, если таковой окажется, подключать не нужно), так что новую игру начинать не надо.
>>471867 Прошел дофига (на самом деле не очень), потом нашел баг, накатил GFM - сохраненки перестали сохраняться. (сначала решил не начинать, кастанул консоль). Но до сегодня я думал, что GFM - это MCP с поправкой на локализацию, а теперь это похоже не так. Скажите, после MCP точно не проебутся сохраненки?
>>471867 Прошел дофига (на самом деле не очень), потом нашел баг, накатил GFM - сохраненки перестали сохраняться. (сначала решил не начинать, кастанул консоль). Но до сегодня я думал, что GFM - это MCP с поправкой на локализацию, а теперь это похоже не так. Скажите, после MCP точно не проебутся сохраненки?
>>472322 >Но до сегодня я думал, что GFM - это MCP с поправкой на локализацию, а теперь это похоже не так. Твою мать, вы читать умеете? Хотя-бы шапку, хотя-бы по слогам. >>472324 Ещё и с форумчиков
>>472323 > Скажите, после MCP точно не проебутся сохраненки? НЕТ, БЛДЖАД! У меня проебалась паста на английском, которую 2 часа писал. Будешь читать жопой - я тебе её откушу.
Короче. Помню что в мейнквесте морры можно было обвинить орка в балморской гильдии магов (некромантша) и она тебя бесплатно за твоё молчание научит заклинанию призыва. Ну так вот. Сегодня перепроходил мейнквест, а там теперь можно не только её обвинить в некромантии, но на неё и доложить в местное отделение трибунала, или по-другому называется балморский храм.
Подходишь к главной там, говоришь так-то и так-то, местная орчиха тёмной хуйнёй какой-то мается, даёшь пруфы в виде её некромантской книжки и вуаля!, через пару дней орчихи в гильдии магов уже нет, за ней выехал наряд Ординаторов из храма (всех некромантов по вере трибунала надо сжигать как и вампиров). Орчиха потом к сожалению успевает телепортироваться за пару минут до прибытия карателей и просто навсегда пропадает, но зато мы получаем 250 золотых за стукачество раскрытие тайны от храма. И всё. Такого квеста раньше точно не было, скорее всего LGNPC его добавил.
>>472326 Да блин, опять я их перепутал, извините. Почему-то думал что Morrowind Patch Project и Morrowind Code Patch - это одно и то же. По этой же причине я невнимательно прочитал эту часть шапки. >>472327 Прости чувак, я иногда туплю.
>>472332 Мне наоборот интерфейс дико доставляет - золотые буквы на чёрном фоне очень удачно и приятно выглядят, читать с нормальными шрифтами одно удовольствие. А темно потому что я поставил в морровском инишнике Quadratic тип освещения, который больше схож с реальным освещением.
Попробовал наконец сделать нормального лолодина-редоранца, до этого играл только телванни. СУКА как вы ими играете? На макс сложности меня ваншотают какие-то бомжи, которых до этого спокойно ебал магом. Нахуй так жить редораны?
>>473151 В общем, было скучно и сделал тебе колечко. Работает при надевании - можешь выбрать дождь или грозу. Чтоб погода сменилась либо выбери подождать 1 час, либо смени клетку (т.е. пройди дальше, либо зайди/выйди в дом какой-нибудь). Лежит на столе в гильдии магов в Балморе. Заодно и в мод себе добавлю его, переделав под снежный Солстхейм.
Когда играю в морру, всё время кажется что что-то делаю не так, неправильно в общем. Квесты выполняю не в те дни или порядок действий выполнения квестов не тот, пиздец короче. Из-за этого прохожу по пол мейнквеста, а потом удаляю сохранки и начинаю сюжет заново, с чистого нуля. Здороваюсь с Джиубом на корабле и по новой блять. Объясните как вылечиться от этого плз.
>>473553 Такие-то малолетние скайримодауны неспособные вообще никоим образом ориентироваться на местности без любимого МАРКЕРОЧКА попадаются тут нечасто, так что бить тебя не будут, ты станешь объектом для насмешек. Я когда прочитал твой пост дико проиграл и поднял себе настроение. А модов таких не существует.
А я завидую (самую малость) тем для кого Мора была первой ТЕС - я играл её послдней и не получил вообще никакого удовольствия, после Трибунала даже Солстейм не было проходить.
>>473559 Я играл после скурима, но сейчас кроме морры и даггера считай в другие тес и не играю. Пробовал вновь накатить облу, как-то забил на эту херню.
>>473567 А, ты тот кто написал в скайвинд тред. Он может вообще не выйдет из-за их лени и технических причин. Ну давай, жди эту васянопарашу, лол. Какой же ты жалкий.
>>473569 Похуй. Я быстрее дождусь эту васянопарашу, чем найду Аркнтанд. Охуенное мне описание дали: Ну кароч руины двемерские, аркнтанд называются кароч, куб там есть, веселый такой, да.
>>473553 Открой журнал и перечитай. Потом открой алфавитный указатель в журнале и там нажми на Арктанд. Или вернись к квестодателю и почитай википедию про крепость.
Я вот в морре ньюфаня, и решил чет из интереса поиграть рукопашником. Соответственно, буду брать монаха. Это вообще играбельно будет, или для задротов?
>>473790 Так. Луплю я значит грязекраба, долго он дамага не получал вообще, а потом бац такой и перестал двигаться, и помер с парочки ударов. Нихуя не понял, что это баг?
>>473796 Обычное действие рукопашки. 1. Противник теряет стамину от попаданий. 2. Стамина кончается и он падает БЕЗ СИЛ. 3. Удары начинают наносить повреждения уже здоровью. Просто на крабе незаметно, что он с копыт упал, лол.
>>473806 >чому такая наркомания? Спроси у разрабов. >ну и по крайней мере посохи есть Это древковое качать придется. >как жить то с бездоспешным боем? Нормально. Качается так же, как и любые доспехи, при попадании по голому телу. Безусловно, неидеальная штука, особенно в сравнении с тяжелой броней, но жить можно.
>>473806 >чому такая наркомания И в чем наркомания? Развитая рукопашка выбивает из большинства противников всю стамину за несколько ударов, а пока они еще стоят на ногах мешает им атаковать и сбивает каст. >как жить то с бездоспешным боем? Легко качается и не требует места в инвентаре, что в сочетании с высокой скоростью и ловкостью делает персонажа очень проворным, уворотливым и оттого живучим.
>>473813 Ладно. Тогда буду пробовать юзать спелы на высасывание стамины и ебашить щи. Алсо, прокачанная рукопашка увеличивает скорость отправления в нокдаун?
>>473817 Да, решает. Кроме того, кулаками ты ебошишь с приличной скоростью, так что маги и воины с оружием крупнее кинжалов в принципе не смогу тебя стукнуть или кастануть чего, ты им будешь сбивать все попытки.
>>473821 На низком навыке любым оружием можно сражаться и выживать, а кулаки доставляют кучу неудобств, так что за йобу придется платить. Посохи задумывались как емкость для заклятий, а когда заряд у посоха кончается, маг может ебошить им как копьем, тоже хлеб.
>>473831 Да, кстати дробящее. По ходу можно и булавы таскать, да и с лука пострелять, эти навыки есть в важных. Чому тогда если монах-рукопашник, то обязательно еще и именно посох?
>>473838 Потому что на класс надо распределить 10 каких-либо навыков и посохи/булавы вполне вписываются в класс. Часто видел, что в играх монахи орудуют посохами и булавами.
Посоны помогите. Я случайно обидел Кая Косадеса, и теперь он меня вечно хочет убить и квест никак не пройти, при то что еще и сохранился в этом состоянии. Как мне замириться с ним?
>>473938 Я не знаю, может я его скуму спиздил. Я просто был в снике, может нажал нечаянно. Думаю ну хули, со временем успокоится как в скуриме, пошел качать акробатиу прыгая с крыши, схоронился, но он сука все помнит.
>>474240 Если я правильно помню, то меню магии появляется после вытаскивания кольца из бочки. Ты этот момент пропустить не мог, т.к. на двери к Селлусу Гравиусу висит скрипт, заставляющий тебя в эту бочку залезть. Но если ты скачал сборку, то у тебя может быть что угодно.
Какие есть моды на левелинг, фиксящие стоимость обучения, скорость прокачки навыков и т.п? Вроде только начал игру, а уже многовато левелов хапнул по привычке.
>>466551 (OP) Может я слепой безрукий хуй, но я не могу найти ссылку на элитарный английский Морровинд с Трибуналом и Блудмуном.
На пиратбэе нашёл какую-то парашу, которую даже MCP патчить не желает. Прошу помощи - найдите эту хуйню за меня и дайте ссылку. Элитарный Морровинд на английском с Трибуналом и Блудмуном.
>>474241 > Ты этот момент пропустить не мог, т.к. на двери к Селлусу Гравиусу висит скрипт, заставляющий тебя в эту бочку залезть. Вот уж не знал. Даже в первое свое прохождение как-то умудрился сразу в бочку посмотреть.
>>474354 Даже если пропустил бочку окно появляется потом как только получаешь первый спелл/зачаренный предмет. Если не появляется, он его закрыл случано скорее всего.
>>474748 Конечно могут. Загрузишь цп - получишь сгущёнку (ибо нехуй), загрузишь кинцо или игру - товарищу майору не так скучно будет на работе сидеть, поэтому тебя не тронут.
Есть хороший хаир пак, общий для нпс, который бы нормально работал с головами от МакКома? Ну или хотя бы который реплейсит волосы нпс и убирает уши у причесок.
>>474828 Не поленился и перечетал все посты начиная с 379 ничего насчет интерфейса не нашел, отвечали про ретекстур Вивека и Велоти архитектуры. Назови меня хоть трижды сыном данмерской шлюхи, но про названия мода на интерфейс и ссылки там нет. Может всё же скажешь название?
>>474839 Зачем перечитывать всё, когда можно наводить на номерки постов в ответах? В этом говне только цвет шкалы отношения другого цвета и убрали рамки. Если хочется черный фон, то просто убери в настройках прозрачность интерфейсa - будет то же самое.
>>474845 Зачем идти пешком, когда можно ехать на лошади? В одном ты прав, прозрачность действительно выкрутил автор 379-го поста, а в остальном это "Modern User Interface". В общем сам нашел.
Morrowind comes Alive и Animated Morrowind могут конфликтовать или могут руинить какие-нибудь квесты? Ведь первый добавляет кучу нпс. И вот еще что, если делать свою сборку, то какой из звуковых оверхолов лучше?
Может стоит и правда пасту про моды переместить куда-то, а не клепать постами, но надо туда, где это было бы красиво оформлено, а не блокното-текстом как на пстебине.
>>475140 Ну переделывай, коли не шутишь. Напишешь безграмотно - в тапки нассу. >>475160 Окай. Мне пофиг, в принципе. >>475161 У меня дико бомбило, когда во время переката облотреда макаку штормить начало.
И сразу вопрос, где-то видел реплейсер Вивека лжебога, а не города. С горящей пламенем головой и хайрез текстурами, может кто помнит где такой достать? А то Альма из better almalexia хороша, а Вивек старый остался.
>>475193 Мы как бы перекатились. Есть, кажется, better vivec. По крайней мере, то, что подходит под описание, я видел на фуллресте в разделе "реплейсеры".
Предыдущий:
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее неполное руководство по плагинам, новое ниже:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/
2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!) (но ебля мозга будет и это говножорство и зашквар, так-то):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.