Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
49
18 октября 2024
Сохранен
23
16 октября 2024
Сохранен
120
16 октября 2024
Сохранен
28
13 октября 2024
Сохранен
35
3 октября 2024
Сохранен
21
3 октября 2024
Сохранен
102
4 последних пройденных игры тред. — Давненко не было этого треда. В июле я проходил я кидал список всех пройденных игр за текущий год. А теперь кидаю 4 (5) игр пройденных с тех пор. 1. Sekiro - 9/10. Мой первый соулс лайк. И мне оч понравилось, игра не особо сложная кстати. На клавиатуре в разы удобнее играть, я не шучу и не байчу. Сложно было только с Генетиро и с Иссином мастером меча. Может даже перепройду, но не скоро, я запутался и не смог открыть отца Филина. Остальное всё прошёл и открыл концовку отдать бессмертие девочке. Боёвка кстати каеф, я погуглил, поспрашивал, аналогов нет, хотя реквестирую игрушку, где вместо уворотов - в основном парирования. 2. Дум 1-2 - 7/10. Тут 2 игры, но они короткие и оч похожие, поэтому я их засчитал как одну. Я их прошёл, даже с секретными уровнями. Ну приконьно, чё. Прошёл только для того, чтобы доказывать, как базовичёк, что дум 3 говно. 4 и 5 части лучше, особенно для меня 4 часть (2016). 3. Даггерфолл - 8/10. Проходил на юнити. Создавал тут тред в конфе августа - в начале сентября, где кидал пруфы, что прошёл игру. Так что хз что написать. Могу дать советы по прокачке и созданию персонажа, если хотите. 4. Risen 1 - 8/10. Я проходил её за дона и прошёл все квесты, которые были. По длительности игра как 1 готика. Начало в игре каеф, как готика, а потом начинается: Германцы против ящеров. Да и финальный босс... Так что 8/10 у меня с натяжечкой, так как в начале она мне вернула ощущения готики. Кста реквестирую ещё готики, какие есть хорошие? Я прошёл 1, 2 готики, Хроники Миртаны: Архолос и Ризен 1. Можёт ещё что-то есть. Пишите все 4 последние пройденные игры с оценкой и кратким описанием.
3 октября 2024
Сохранен
4
23 сентября 2024
Сохранен
7
19 сентября 2024
Сохранен
163
Игры, которые все ненавидят, но вам они нравятся — Предлагаю рассказать вам об играх, которые много кому не нравятся/либо же забыты, но вам же эти игры доставляют огромное удовольствие. 1)GTA4. На мой взгляд одна из лучших в серии. И на мой взгляд лучше гта сан андрес, хоть и гта сан андрес я тоже люблю. Мне нравится гта 4 за прикольную физику и различные эксперименты с ней, за ахуенную атмосферу криминального боевика, за крутые миссии, за наполненную карту (хоть она и меньше сан андреса, но зато в Либерти образца 4 части гораздо меньше пустых пространств), пиздатую музыку, около реалистичность (серьезно, очень часто, когда ее перепрохожу, стараюсь даже машины угонять только в том случаи, если мало свидетелей). Да, возможностей в гта 4 меньше, чем в сан андрес, но зато 4 ощущается целостной игрой, а не солянкой, как сан андрес 2) Наконец - то завезли игру по сайлент хиллу, где с лвл дизайном все нормально. Я люблю 1 часть, но не могу не признаться, что лвл дизайн интерьеров там просто уебищный: однотипные коридоры с кучей запертых дверей, а не запертые ведут в комнаты, которые мало чем отличаются от других комнат. И если это простительно 1, то в остальных частях уже нет, даже в сайлентах от других студий (не считая Silent Hill: Shattered Memories, т.к. в него я не играл). Ибо на момент разработки 1 части с 3д только осваивались, а на момент выхода других частей освоение уже произошло. В ливне же все комнаты в интерьерах разные и легко запоминаются, даже картой я не пользовался, как раньше. Ну помимо этого есть и другие плюсы: сам город сделан очень хорошо, сюжет, атмосфера, музыка, доп квесты (почему - то мало кто замечает, что чехи развили идею 1 сх с доп квестами), причем доп квесты в большинстве своем реально интересны. Да, есть минусы: кривая боевка, хуевый дизайн монстров, лишние персонажи в сюжете. Но в остальном игра очень даже хороша. Ощущается дух того самого 1 сайлент хилла. 3)О, я помню, как эту игру хуесосили на выходе. Но когда я ее прошел, во время выхода, то для себя подметил: хуесосят ее либо тупые люди, либо люди, которые не знакомы с серией. В эту игру часто летят ярлыки, мол это уже не резидент. Но камон, геймплей по сути мало чем отличается от 1 части: это точно такой же сурвайвол хоррор, только от 1 лица (резидент, кстати, изначально и хотели сделать от 1 лица, только в те времена не позволяли технические возможности такое реализовать). Концепция по факту та же, что и в 1 части: вы попадайте в особняк, который наполнен монстрами, вы оказывайтесь заперты в нем и вам нужно выбраться. Да, сюжетно связи мало с предыдущими играми. Но зато лорной связи много. Но опять же можно вспомнить 4 часть, на которую все дрочат, но там на момент выхода вообще не было связи с предыдущими играми, кроме главного героя и Ады с Вескером, да и геймплейно она игралась совершенно не так, как 1 часть, но почему - то у многих людей не возникало вопросов о причастности 4 реза к серии. Ну а касательно игры, как отдельного проекта: пиздатый геймплей, шикарная атмосфера Пилы, Техасской резни бензопилой и Зловещих мертвецов, хороший графен, пиздатый лор и сюжет. 4)Многие ее почему - то называют банальным клоном резака. Но я с этим не согласен. Во - первых, тут совершенно другая атмосфера. Атмосфера молодежного хоррора: факультет и я знаю, что вы делали прошлым летом, крутой геймплей с фишками, которых не было в резаке (взаимодействие монстров со светом и система напарников, причем в этой системе до финала игры мог дойти даже один персонаж из 5), сюжет хороший, лор очень пиздато проработан, хороший лвл дизайн тут, к примеру, все локации разнообразные и в них можно спокойно ориентироваться даже без карты (привет защитникам сайлент хилл, которые оправдывают хуевый лвл дизайн тем, что: "НУ А ТЫ ЧТО РЕАЛЬНЫХ ШКОЛ НЕ ВИДЕЛ, ОНИ ЖЕ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ?!").
21 сентября 2024
Сохранен
4
11 сентября 2024
Сохранен
22
16 сентября 2024
Сохранен
115
11 сентября 2024
Сохранен
509
2 сентября 2024
Сохранен
132
1 сентября 2024
Сохранен
38
6 сентября 2024
Сохранен
50
11 сентября 2024
Сохранен
446
12 августа 2024
Сохранен
7
1 августа 2024
Сохранен
3
23 июля 2024
Сохранен
1002
Жарких Полицейских Будней тред | GTA Tread /gta/ — GTA VI выйдет осенью 2025 года Первый трейлер собрал более 200 миллионов просмотров Второй трейлер ожидаем в ближайшее время Обсуждаем линейку ЖТА, в частности онлайн, но также ностальгируем по старью, ловим плохишей, наводим порядки на улицах, I'm defusing the bomb, делаем дейлики 28 дней к ряду, утоляем жажду с помощью Pißwasser Новые ежедневные цели от Мартина Мадрасо http://youtu.be/Fc0C5FmP7rI?si=edH1-nLCx_YRBpPa Необходимо в собственности офис охотников за головами. Материалы по свежему обновлению Bottom Dollar Bounties http://gta.fandom.com/wiki/GTA_Online:_Bottom_Dollar_Bounties Работа копа Dispatch Work http://dotesports.com/gta/news/dispatch-missions-gta-online http://youtu.be/G7KpxN9EmtM?si=F5u9EVRJFofpDdLW Новости и бонусы этой недели http://gtals.ru/news/canis-castigator-suv http://rockstargames.com/ru/newswire/article/39977o39959a14/get-the-new-canis-castigator-suv-at-southern-san-andreas-super-autos Проверка работоспособности серверов http://downdetector.com/status/gta5 http://support.rockstargames.com/servicestatus Создать свой номерной знак http://rockstargames.com/gta-online/license-plates ПРОШЛЫЙ: >>48358715 (OP)
16 ноября 2024
Сохранен
48
>Распиши за художественную ценность GTA III относительно кинематографических влияний, помимо очев — >Распиши за художественную ценность GTA III относительно кинематографических влияний, помимо очевидного Good Fellas, The Godfather, Sopranos и тд. Нечто более артхаусное и андерграундное Разумеется, Grand Theft Auto III черпает вдохновение из таких культовых произведений, как "Goodfellas", "The Godfather" и "The Sopranos". Однако, если мы погрузимся глубже, то можем обнаружить целый пласт более артхаусных и андерграундных влияний, которые также отразились на художественной ценности этой видеоигры. ### 1. "Taxi Driver" (1976) Режиссер Мартин Скорсезе предлагает погружение в мрачные и грязные закоулки Нью-Йорка через глаза Трэвиса Бикла. Мотивы алиенации, одиночества и отчуждения, направляющие Бикла к насилию, можно заметить в оттенках внутреннего конфликта главного героя GTA III, Клода. Нью-Йорк 70-х годов перекликается с вымышленным Либерти-Сити, где царит коррумпированная атмосфера и насилие на улицах. ### 2. "Mean Streets" (1973) Еще одно произведение Скорсезе, которое дало начало мрачным картинам городской жизни и криминала. Фильм исследует дружбу, насилие и моральные дилеммы, с которыми сталкиваются персонажи, живущие на грани. Влияние трудно не заметить в мелких деталях криминальной жизни в GTA III, где дружба и предательство идут рука об руку. ### 3. "Ангелы Адской кухни" (1969) Режиссер: Ларри Бишоп. Этот фильм не так популярен, но его небрежный стиль, исследующий жизнь мотоциклетных банд, отлично перекликается с атмосферой криминальных группировок GTA III. Нижние и уличные воины, опасные районы и бесправие — всё это создает уникальное чувство опасности, которое прекрасно воплощено в GTA III. ### 4. "Резервуарные псы" (1992) Ранний фильм Квентина Тарантино ставит акцент на тематике предательства и креативной реконструкции времени. Структура повествования и фокус на диалоге и детали характера сильно повлияли на раскрытие личности персонажей GTA III и структуру миссий, где важны не только действия, но и диалоги, и характеры. ### 5. "City of God" (2002) Этот фильм пришел чуть позже выхода GTA III, но аналогии между фавелами Рио-де-Жанейро и районами Либерти-Сити могут быть весьма показательны. Оба произведения предлагают взгляд на жестокость и криминальную жизнь, где правит анархия и сила. Хотя "City of God" стал широко известен позже, его реальное отображение преступности и социального неравенства можно обнаружить и в GTA III. ### 6. "Léon: The Professional" (1994) Фильм с Жаном Рено и молодой Натали Портман исследует отношения между профессиональным киллером и юной девочкой. Сложные динамики между персонажами, темы мести и защиты, а также мрачная городская атмосфера также нашли отражение в GTA III, особенно в отношениях главного героя с другими персонажами. Grand Theft Auto III, обладая уникальной художественной ценностью, впитала в себя элементы множества фильмов, не ограничиваясь только мейнстримом. Эти подчас тонкие и многослойные влияния усиливают глубину игрового мира, делая его насыщенным и многозначным.
17 июля 2024
Сохранен
53
18 июля 2024
Сохранен
132
7 июля 2024
Сохранен
107
GTA IV GTA V — Четко и без соплей: почему GTA 4 лучше GTA 5 1. Главный герой: В GTA 4 ты играешь за Ника Беллика, жесткого серба, который не боится идти по головам. В GTA 5 ты вынужден мучиться с тройкой фриков: Майклом - скучным гигачадом, Франклином - стереотипным ниггером и Тревором - психопатом-наркоманом. Ну камон, кому это интересно? 2. Сюжет: В GTA 4 сюжет взрослый и серьезный, настоящий криминальный триллер, где каждое решение Ника имеет последствия. В GTA 5 это больше похоже на комедию, где троица устраивает цирк с конями. 3. Атмосфера: Liberty City в GTA 4 - это мрачный, жестокий мегаполис, где чувствуешь себя частью грязного, но реалистичного мира. В GTA 5 все слишком ярко, солнечно и карикатурно. 4. Физика и реализм: В GTA 4 физика машин и анимация персонажей на высоте, каждая авария ощущается реально. В GTA 5 это больше похоже на аркаду, где машины ведут себя как картонные коробки. 5. Многопользовательская игра: В GTA 4 онлайн-режим был простой, но честный. В GTA 5 всё превратилось в фарм денег и гринд для покупки очередной золоченой тачки или вертолета. Ощущение честного фана утеряно. Итог: GTA 4 - игра для тех, кто ценит жесткость, реализм и серьезный подход к криминальной драме. GTA 5 - это скорее пародия на саму себя. Так что, ребята, делайте выводы.
1 июля 2024