Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
27
11 сентября 2021
Сохранен
37
19 августа 2021
Сохранен
103
17 августа 2021
Сохранен
503
14 августа 2021
Сохранен
509
20 июня 2021
Сохранен
108
1 июля 2021
Сохранен
161
13 июня 2021
Сохранен
118
4 июня 2021
Сохранен
275
3 июня 2021
Сохранен
499
26 мая 2021
Сохранен
512
24 мая 2021
Сохранен
70
26 мая 2021
Сохранен
165
20 мая 2021
Сохранен
40
15 мая 2021
Сохранен
213
13 мая 2021
Сохранен
74
13 мая 2021
Сохранен
32
2 мая 2021
Сохранен
71
5 мая 2021
Сохранен
224
30 апреля 2021
Сохранен
0
28 апреля 2021
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
сегодня 6:56
Сохранен
77
22 апреля 2021
Сохранен
42
8 апреля 2021
Сохранен
92
7 апреля 2021
Сохранен
211
2 апреля 2021