Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
253
Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Au — Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Auto превысили 8,9 миллиарда долларов. Кроме того, с 2015 года компания заработала более 100 миллионов долларов на мобильных портах GTA. Детализация: -Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции - В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает - город будет скриптовый, а не живой - - карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать. Казалось бы, игра про криминал, должна быть криминалистически проработанное что любое преступление оставляет следы, и последствия - но "город" всё будет забывать.
8 мая 9:11
Сохранен
544
14 мая 12:32
Сохранен
535
12 мая 19:02
Сохранен
5
Вангую сюжет ЖТА ШЕСТЬ — I Акт Начинаем игру за Джейсона, который живет в глуши и зарабатывает мелкими подработками, в основном возя туда-сюда контрабанду. После 5-10 вступительных заданий игра переключается на Лусию, которая только выходит из тюрьмы по УДО. По началу она пытается зарабатывать честной жизнью, выполняя всякие черновые работы (как мы видим в трейлере, где они собирает мусор), но глядя на то, как весело и богато живут другие люди, она понимает, что честным трудом на комфортную жизнь не заработать. Дальше, она чисто случайно знакомится с Джейсоном, во время ограбления магазина или вроде того. Сначала они чуть не убивают друг друга, но потом быстро сближаются, у них возникают чувства, и они начинают работать вместе. II Акт Лусия и Джейсон знакомятся с Раулем Батистой – опытным грабителем банков (3 пик). Он берет их на несколько дел, благодаря которым главные герои зарабатывают много денег. У них все идёт хорошо, но Лусия попробовав вкусную жизнь, уже не может довольствоваться просто хорошей жизнью. Ей хочется все более дорогих шмоток, более крутых вечеринок, больше роскоши. Она начинает употреблять различные вещества, от чего её характер становится ещё более вспыльчивым и нервным. На этой почве у них возникают конфликты с Джейсоном, который, наоборот, не любит излишнюю роскошь и не хочет такой жизни. У Лусии же рождается план, как войти в «высшую лигу», но для этого ей нужны огромные деньги, и Рауль предлагает им пойти на крайне рисковое, но выгодное ограбление. Джейсон не хочет подвергать себя такой опасности и отказывается, Лусия же соглашается и они окончательно ссорятся между собой. Джейсон возвращается в глушь и пытается забыть Лусию. Лусия же идёт на рисковое дело, которое идёт по плану, но в конце, оказывается, что Рауль уже давно решил «выйти из игры» и сдаться федералам. Для этого он и проворачивает столь дерзкое дело, чтобы фейкануть свою смерть и уйти на покой под другим именем (как Майкл из пятерки), а федералы за это получат всяческие похвалы за поимку особо опасных преступников. Джейсон узнает об этом, и спасает Лусию из окружения, но та сильно ранена. Они некоторое время живут в глуши вместе, мирятся, Лусия бросает вещества, всё снова налаживается, но… III Акт Появляются некие люди, которые начинают шантажировать Джейсона. Тут надо прояснить, что на сайте игры сказано, что Джейсон служил в армии, но очевидно, что не очень долго. Самое интересное, что служил он не просто в армии, в неком элитном подразделении типа ВДВ. Об этом говорит татуировка, (которую как будто бы специально выделяют на скриншотах), с черепом, беретом и парашютом. Так с чего вдруг, он ушел из элитного подразделения? Что бы жить на болотах и заниматься дешевой контрабандой? Ну вы поняли намек. Явно он ушел не по своей воле. Так что с этим эпизодом его жизни связанна какая-та очень тёмная история. И эти люди, имеют рычаг давления на Джейсона из-за его прошлого. По началу они требуют большую сумму денег, и после того, как Джейсон добудет нужную сумму, отстают от него. Тут на сцену возвращается Рауль. Так как, его задумка пошла не по плану, из-за Лусии и Джейсона, федералы отказываются выполнять свою часть уговора и хотят упечь его за решетку. Рауль решает разобраться с Лусией, но не собственнолично (т.к. находится под следствием), а с помощью наемников и банд. Те люди, которые шантажировали Джейсона, тоже передумывают и снова начинают требовать от него выполнять грязную и очень опасную работу. Джейсон и Лусия понимают, что их зажимают со всех сторон, решаются на дерзкую операцию. Они пробираются в охраняемый район, где живет Рауль (в программе под защитой свидетелей) и убивают его, после они расправляются с давними врагами Джейсона, тем самым устранив всех главных врагов. Конец. P.S. Да, концовка в игре одна и никакого выбора нет. В прошлых частях он был, но всегда достаточно очевидно какой вариант «правильный». Ну реально, кто захочет убивать одного из протагонистов, за которых уже наиграл несколько десятков часов?
11 мая 15:57
Сохранен
525
11 мая 15:57
Сохранен
575
10 мая 11:16
Сохранен
359
7 мая 13:14
Сохранен
6
Grand Theft Auto Online Legacy vs Enhanced — Тред ностальгии по GTAO. Помните как вы угарали по летсплеям TheBrainDit? Помните как вы кучкой новичков катались на медленных вёдрах по Вайнвуду? Как же я обязан тем людям, игравшим со мной в бородатые времена, жаль со многими из них контакт попросту потерян. Помните как раздали игру весной 20 года? Тогда всё радикально и поменялось, город потихоньку начал становиться хоть и блестящим, но бездушным. Помню как мы сильно ждали обновления, копили на новые машины - а что в этот момент происходило? Нашу страсть тупо накачивали свистопердельными обновочками. Грабишь остров Эль Рубио БУКВАЛЬНО в сотый раз, вылетаешь с него мигом - и даже не запоминаешь сколько взял. Тупо цифры. 0 азарта. Тупо гринд. Последние годы прошли как по наитию: мы занимались только тем, что умели лучше всего - заводили разговоры в чатике, искали рандом игроков на автопати или просто до них доёбывались ради забавы, конечно стрелялись как больные ибо пве контент закрывали сразу. Атмосфера тогда и пропала, игроки были друг другу чужие. Никто не катался просто так, никто не устраивал глупые, но до одури смешные вечеринки. Только бизнес, только донаты, только бесконечная погоня за чем-то, что уже не приносит радости. Софт и смысла нет обсуждать. Я лишился наверное 80% всех своих друзей во френд-листе, кто-то постепенно перестал играть, кто-то бесследно исчез. Спасибо вам, ребята, которые играли со мной, благодаря вам в моей памяти останутся эти светлые, а иногда и тёмные воспоминания. -- И к чему мы пришли по итогу в этой истории? -К разделению серверов, запрету кроссплея, ЕЩЁ большему расколу коммьюнити. Может аноны скажут что-то по поводу улучшений, графики и рейтрейсинга, но я лично даже не пытался установить новую версию, только ролики посмотрел. Косметический апдейт, добавивший ещё бОльшие проблемы. Ну ничего, гои покупающие геймпасс всё равно схавают. Смотришь на всё это дерьмо, шестая часть становится противна. -- Делитесь своими мнениями по поводу, пилите истории. Всем спасибо за внимание.
4 мая 18:50
Сохранен
366
16 мая 19:40
Сохранен
91
15 мая 15:44
Сохранен
82
трилогия Гта — Почему первая трилогия Гта получилась интересной, ламповой и атмосферной, хотя была сделана за год с деревянными текстурами ? Вот прошел недавно 5 часть, вообще не понравилась. Вроде и город проработан хорошо, графика хорошая, в целом игра для 2013 выглядела охуенно с таким проработанным миром. Но она абсолютна уныла. Персонажи неинтересные, без харизмы, чувствуется наигранность, шутки вообще несмешные, от диалогов Франклина вообще блевать хотелось, каждый его диалог был с фразами Mother Fucker, Nigga, это типа Рокстар решили что всем это говно будет нравится? Причем это выглядело несерьезно. 4 часть тоже говно пиздец, худшая часть как по мне, Нико с гречневым ебалом и походкой пингвина вызывал только смех. 1 раз четверку прошел и даже не могу вспомнить одной интересной миссии. Почему блять старые игры были ламповыми???
8 мая 10:30
Сохранен
226
4 мая 1:12
Сохранен
94
11 апреля 13:33
Сохранен
30
10 апреля 12:42
Сохранен
205
15 апреля 20:03
Сохранен
15
7 апреля 21:31
Сохранен
24
27 марта 12:34
Сохранен
182
10 апреля 1:17
Сохранен
24
1 апреля 1:29
Сохранен
78
Лучшие Персонажи Серии ЖТА — Пока не вышла шестая часть, давайте обсудим какие персонажи серии по вашему мнению вышли лучшего всего. Какой герой запал вам в душу и вы готовы чисто ради него переигрывать игорю. И почему вы выделили именно этого перса. Я начну: 1) Майк Торено - это просто намбер ван. По моему мнению лучший персонаж серии ГТА. Его не так много в кадре, но каждое его появление, каждая катсцена - это невероятный контент. Будучи пиздюками мы не могли выкупить того, что несёт этот чёрт, но даже тогда она казался запредельно ахуенным. Теперь во взрослом возрасте, когда ты понял о чём его диалоги, он становится в 10 раз ахуенней. Такая пародия на агента СиАйЭй из восьмидесятых с запредельными полномочиями и ресурсами. Обрамлённая невероятной актёрской игрой, манерой речи, харизмой Сола Гудмана. 10 из 10. 2) Юсуф Амир - легенда блять. Каждая его реплика плохо состарилась и сейчас в амуриках это сразу нахуй Отмена. Как только Амирчик открывает рот, всё, туши пропало. Я слышал его вернули в ГТА Онлайн, уже повзрослевшую версию. И он убавил свой базар на 90%. Получилась херня. Испортили перса. 3) Майкл и его Семейка долбаёбов - хочется выделить все взаимоотношения Майкла и его семье. Даже в отдельности от игры, это супер угарный ситком, про бывшего гангстера на пенсии, шлюху бывшую стриптизёршу жену, бездельника жирдоса двачера сына и малолетнюю шаболду дочь. Если про них запустить отдельный сериал, это побило бы все рекорды. 4) Вузи - ну это мой бро. За 50 лет до появление Кима. Нужно чёта по нему комментировать. За Вузи хоть в огонь и воду.
28 марта 18:53
Сохранен
27
SAMP умер — Раньше было лучше. Я олд САМПА с 2011. Начинал на SAMP-RP. Боже, сколько ламповых воспоминаний... 2011-2012 — золотая эра САМПа была. Потом, САМП-РП из-за мудацкого отношения его владельцев к проекту, стал скатываться. В 2017 я стал играть на Evolve Rp. Было прикольно, они хотели изначально воссоздать атмосферу "того самого олдового САМП-РП", даже игровой мод у них как-то спиздили. И да, это реально было похоже на тот проект, но образца 2012. А потом... Всё пошло по пизде, очередное проект превратился в очередное Нубо-РП. И что теперь? Аризона РП только. Поначалу мне проект нравился, но со временем всё больше и больше начинает бесить. Все бегают в акссах, как черти ебаные, плюс левые скины и машины, которые вообще не вписываются в атмосферу игры, портят лор. РП режим даже игроки в гос. фракциях не соблюдают. И зайти туда можно только через официальный лаунчер. То есть, должен заново перекачивать игру, что и так уже есть на моём ПК, а системные требования нихуёвые такие, явно не для игры 2004 года, рукалицо.png. Да будь у меня такой комп, нахуй мне ваш САМП сдался? Тупо по привычке играю, по инерции, хотя игра совсем-совсем не та уже, что была в святом 2011-ом. И дело не столько в моде, он, конечно, стал намного лучше. НО. В игроках. Они гандоны. Нету того пиитета перед игрой. Да, это ГЫ-ГЫ ёбаная ГТА, но я видел в САМП много действительно достойных людей. Раньше готовы были в жопу дать за 100к виртов, а теперь? Раньше офались ради бага, при помощи которого можно ган (пушку) сохранить, если тя убили и персонаж вот-вот упадёт на землю. А, теперь? Раньше надо было въёбывать как Папа Карло или донатить, чтобы сраный Glendale купить, а теперь? На той же Аризоне РП где-то за часик можно столько заработать, что в прямом смысле, ты можешь купить машин 5 таких, нахуй. Раньше все так стремились к рангам во фракциях, такие-то драмы были. Да чтоб рядового понча поставили 6 рангом в Груве? Низачто, он же склад может слить! А теперь? Хотя, хуй знает, от САМП-РП меня уже блевать тянет, конченные пидорасы там админы. Поскорее бы это распроебучая помойка закрылась!!!! Даром что это мой родной проект, всё равно он давным-давно уже не тот. СУКИ, ТВАРИ, БЛЯДИ, МЕНЯ, ТРУЦЕЛА ЛИШИЛИ ПОСЛЕДНЕГО КОУПИНГА. ОПОШЛИЛИ, ОКАЗУАЛИЛИ ИГРУ. Отдельный "привет" говноютуберам вроде Тофика Дипсайза и прочей петушне!
1 апреля 1:29
Сохранен
455
25 апреля 9:00
Сохранен
20
17 марта 14:06
Сохранен
24
16 марта 12:25
Сохранен
98
БУДУЩАЯ GTA — Какой бы вы хотели видеть будущую GTA? Я не хочу маями, цветасто пердастых нигерш, всего этого было достаточно в GTA5. Я бы хотел увидеть серьёзную и глубокую игру, типо как RDR2, но ещё жоще и понурее. В сеттинге северной Европы или России, период 1990 - современность. Я хочу играть за неудачника, типа Тони, но отвязного и простого пацана со своей философией, который хочет свободы, хочет вырываться, но не знает куда и как и просто сгорает как мотылёк на фонарном столбе. Я хочу типикал историю про бандитов, которая ярко и быстро закручивается, а потом пикирует вниз, как самолёт потерявший управление и вдребезги. Я хочу, чтобы игра меня окунула в депрессивный и мрачный пиздец, из которого нет выхода, но в то же время дала глоток свободы, которая будет чувствовать настоящей свободой на контрасте, и он запомнит навсегда. GTA6 даст тебе огромный город, полную власть, тачки, пушки, жопы, но в это цветастое изобилие пустое, оно совершенно не чувствуется, и в этом не будет абсолютно никакой морали. Просто гляньте на видрил, как чувствуется каждое действие, каждый удар, а когда Тоха сел в тачку, как он ехал. Вы чувствуете? Именно это я хочу чувствовать в GTA.
11 марта 14:02