Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
398
22 августа 8:04
Сохранен
21
19 июня 7:23
Сохранен
219
9 июня 12:16
Сохранен
10
19 мая 19:48
Сохранен
513
1 марта 7:28
Сохранен
40
17 февраля 7:50
Сохранен
64
5 января 9:16
Сохранен
32
2 января 18:26
Сохранен
492
13 декабря 2024
Сохранен
67
5 ноября 2024
Сохранен
127
3 ноября 2024
Сохранен
98
Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкру — Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкрутить, звук потише. Или мод какой-то установить на отключение звука радио или каких-то звуков ебанутых, показ врагов за стенами? Читы на бессмертие? Меня вообще не прикалывает в играть ощущать страх, но поиграть интересно. Пробовал когда-то первую часть на эмуле играть. Дропнул на моменте когда школа превращается и безумец начинает бить молотком по металлическим тазикам. В римейке пока бегал по городу ещё куда ни шло. Сейчас зашёл в здание с длинными тёмными коридорами и уже страх и напряжение душат весь интерес. А Город ещё не превращался. Там наверное вообще пиздец будет дальше. Всякие аутласты, амнезии, край оф фир, и прочее это вообще не для меня. Вот резиденты это игры примерно для меня. В них для меня идеальный баланс между саспенсом, угрозой силой персонажа и интересом от геймплея. Правда на двойку я ставил мод, отключающий мистера Х лол. Чтобы не мешал. Это уже было слишком напряжно для меня. Единственная игра, в которую я играл через силу, потому что интересно было это Субнаутика. Я часто выходил из неё, в моменты когда нужно на новую глубину опускаться, внизу чернота, а потом хууяк а из неё что-то да выплывает. В некоторые моменты я даже специально орал в экран, чтобы себя подподрить. Но мне вообще вся подводная тема интересна, поэтому интерес пересилил. А вот с Сайлент Хиллом не настолько интересен, чтобы пересиливать себя. Но жаль бросать. Всё таки знаковая игра. Своего рода культурный феномен.
25 октября 2024
Сохранен
48
13 октября 2024
Сохранен
36
20 сентября 2024
Сохранен
164
31 августа 2024
Сохранен
67
21 июля 2024
Сохранен
52
21 июля 2024
Сохранен
12
16 июля 2024
Сохранен
47
12 июля 2024
Сохранен
138
9 июля 2024
Сохранен
7
6 апреля 2024
Сохранен
539
28 марта 2024
Сохранен
422
27 марта 2024
Сохранен
490
ПОЧЕМУ ТЫ БОИШЬСЯ ТЯНОК И КАК ПЕРЕСТАТЬ БОЯТЬСЯ ТЯНОК - Все люди боятся неизвестности. Это аксиома. — ПОЧЕМУ ТЫ БОИШЬСЯ ТЯНОК И КАК ПЕРЕСТАТЬ БОЯТЬСЯ ТЯНОК - Все люди боятся неизвестности. Это аксиома. Например атеисты настолько боятся неизвестности, что не могут сказать "неизвестно", и вынуждены отвечать "бога нет", хотя совершенно точно известно, что нихуя неизвестно есть он или нет. Тянок ты боишься потому, что не знаешь, что будет дальше, после попытки познакомиться, подойти, пригласить и тп. Ты не знаешь какая может быть реакция тянки, как она посмотрит, что ответит, а если ответит согласием? Это же пиздец сразу: а что дальше-то делать!? Кроме того отказ считается плохой оценкой, хотя это бред. Так вот, в принципе не существует другого способа узнать что будет, как взять и сделать это. Пока что ради того, чтобы увидеть что произойдет, какая реакция будет у тянки на твои слова и поведение. У этой, у другой, у третьей, у пятой. Это не пикап для биороботов без мозга, это изучение реальности. Можно пролететь, но можно и засадить. Пока не узнаешь что будет потом - никогда не узнаешь, что будет потом.
23 марта 2024
Сохранен
91
14 марта 2024