К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
20
7 ноября 21:34
Сохранен
16
5 ноября 17:48
Сохранен
506
18 октября 4:52
Сохранен
30
12 октября 11:57
Сохранен
43
24 сентября 10:52
Сохранен
25
4 сентября 21:08
Сохранен
64
1 сентября 21:11
Сохранен
23
1 сентября 21:11
Сохранен
184
2 сентября 10:15
Сохранен
46
25 августа 15:58
Сохранен
54
25 августа 6:17
Сохранен
422
11 августа 1:03
Сохранен
41
1 августа 9:03
Сохранен
7
23 июля 20:48
Сохранен
182
23 июля 15:24
Сохранен
144
8 июля 14:11
Сохранен
86
25 июня 9:58
Сохранен
117
14 июня 18:48
Сохранен
513
4 августа 17:53
Сохранен
29
4 июня 19:36
Сохранен
81
6 июня 23:08
Сохранен
32
30 мая 19:30
Сохранен
39
90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хваста — 90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хвастаются перед друг другом. Сейчас основной тренд - малыми силами сделать фейковые трейлеры, фейковую страницу на стиме, проверить на виральность и если есть интерес у публики - тогда уже делается игра. Естественно, быстро, без фанатизма, с холодным расчетом, из готовых ассетов и все больше с ИИ. Главное понравиться хомячкам и словить хайп. Игру все равно забудут через день. Никто из этих людей ничего серьезного и не собирается делать, миллионы и так зарабатываются. Это даже по сравнению с мобилками и браузерками - next level похуизма. Никакого творчества здесь нет и в помине.Так только за последнее время хайпанули Quarantine Zone, The Nightscarred: Forgotten Gods, ну а пример всем показал скандальный Day Before. И часто, хайпующие не имеют никакого представления, как они будут все это воплощать. И тут, чем слаще сказка, тем меньше шансов увидеть что-то вменяемое. Но на выходе все равно - однодневный ширпотреб. У меня никакого осуждения к командам, которые подобное делают, даже готов их похвалить, как грамотных бизнесменов - у меня вопросы к тем, кто все это освещает и как они освещают остальное.Все это намного циничнее и бездушнее традиционной ААА-индустрии. Но в медийной сфере все выглядит с точностью наоборот - мол, неопытные, мы им все простим, главное дешево и пипец креативно. Ну, потому, что - еще раз - блоггеры - в большинстве своем реально тупые существа, и взращивают такую же аудиторию с измененной картиной мира. Отрицательная селекция во всей красе. Стараниями Габена и стримеров игровая индустрия стремительно становится Fast Fashion.
15 мая 15:44
Сохранен
129
21 апреля 13:39
Сохранен
38
14 апреля 9:01