Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
93
13 декабря 2024
Сохранен
27
28 октября 2024
Сохранен
20
26 октября 2024
Сохранен
19
22 октября 2024
Сохранен
270
2 ноября 2024
Сохранен
421
23 октября 2024
Сохранен
18
22 октября 2024
Сохранен
342
Кароч, ща я выскажу непопулярное мнение — Первый фоллач устарел. Для своих лет она была шикарной игрой, но она чертовски устарела. Да, я зумер. Да, я играл прежде в Fallout New Vegas, которую делали те же разрабы оригинала. Но первая часть устарела не потому что это типа изометрия и там бои пошаговые. Нет. Я сам угораю по третьей Балдуре и Панцуфайндерам. А беда в том, что все бои тут крайне легкие. Нажимаешь на пару кнопок, и враг уничтожен. Даже тактическая составляющая сделана на уровне детсада. Бляха муха, прям как будто играю в недоjrpg 90-ых. Ну да, сперва может показаться, что ролевая система в Фоллауте сложная. Но немного иазобравшись ты уже понимаешь, что с хорошим Интеллектом ты чуть ли не бог. Можешь все выучить и получать больше опыта. А все остальные можно вкладывать в ловкость и выносливость. Сюжет? Да он весьма простой и особой там философии не имеет. Сюжету первого фоллача совсем далеко до Нью Вегаса. А сюжетец в первушке совсем примитивный, что пиздец. Графика? Пф-ф, зачем мне судить визуал игры конца 90-ых? Кароч, современные изометрические CRPG гораздо лучше.
22 октября 2024
Сохранен
1026
6 января 10:10
Сохранен
109
3 октября 2024
Сохранен
168
Тодд Говард по сути мессия Фолаута, благодаря ему это крупный культурный феномен, ныне популярный не — Тодд Говард по сути мессия Фолаута, благодаря ему это крупный культурный феномен, ныне популярный не только среди геймеров. Для современной западной культуры характерна массовая гибель великих франшиз: сериалы по ВК и ведьмаку это нечто омерзительное. Поэтому сохранить и преумножить в таких условиях - скорее уникальный случай, требующий воли. То, что Тодд дождался и добился нужных условий вроде именитого режиссёра, и вышла лучшая экранизация видеоигры - его крупная личная заслуга. Тодд спаситель и для самой игровой серии. Ему хватило воли не идти на поводу у уток и сместить жанровые акценты в сторону арпг, поэтому Фолаут не затерялся на фоне множества годных рпг вроде дискоэлизиум, а представляет из себя уникальное явление в мире видеоигр. Фолач 4 держится в топ-100 стима спустя 9 лет после релиза, что большая редкость для синглплеерных проектов, это было бы невозможно, будь фол4 классической изометрической рпг. А так фолач вдохновляет тысячи людей на творчество, выпускаются целые новые игры вроде ФолаутЛондон. Тогда как Вегас по сути не слишком удачный мод, в котором нет ни нормальной карты, ни атмосферы фолаута. Засирать Тодда могут только глупые вегасоутки, состоящие по большей части из зумеров, которые впервые в вегасе увидели рпг. Ну а утки первых 2 частей должны быть счастливы, что фолаут возрождён, а не забыт как какой-нибудь арканум. Люди зрелые Тодда уважают, я вот олдфаг, заставший зарю игропрома, ещё игры конца 80-х, начала 90-х, а потому могу с высоты своего опыта оценить величие этой поистине уникальной личности.
24 сентября 2024
Сохранен
429
17 сентября 2024
Сохранен
240
2 сентября 2024
Сохранен
1026
19 ноября 2024
Сохранен
580
15 марта 9:29
Сохранен
444
TES VI обречен до выхода? — Попытался прикинуть все негативные и позитивные сценарии к выходу 6 части Свитков... и блять не вижу положительных исходов, ну просто не вижу их. Судя по всему игра в TES 6 будет как поездка к твоим бабушке и дедушке в деревню, где ты любил в детстве проводить время, только вот дедушка умер а бабушка малость выжила из ума, дом она собирается продать, его уже перекрасили и переделали с закосом "под современное", правда выглядит он уебищнее чем раньше а главное - совершенно не похож на то место которое тебе нравилось и выглядит чужим. К сожалению Беседка банально не развивается и безнадежно отстала вообще от всех игровых компаний. Понимаю, что хардкорные фанаты лелеют мечты что вот щас как даст, ух как выкатит шэдэвр, но последний "революционный" продукт Беседки был Скайрим, который и то смотрелся свежо лишь для 2011. С тех пор это просто топтание на месте и деградация, достигшая апогея в Старфилде. Верите что они смогут и таки умаслят в этот раз весь мир шэдэвром через пару лет?
27 августа 2024
Сохранен
1035
15 октября 2024
Сохранен
53
18 июля 2024
Сохранен
292
12 июля 2024
Сохранен
15
7 июля 2024
Сохранен
1015
26 июня 2024
Сохранен
1038
7 августа 2024
Сохранен
165
21 июня 2024
Сохранен
105
14 июня 2024
Сохранен
428
fallout 4 — Я серьезно пытался дать шанс беседкоговну. Как вы в это уёбище играете? Я поставил моды даже, которые фиксят всратые консольные колесики диалогов из односложных [да] [лол] [сарказм] в нормальные ветки предложений, и делают игру похожей на игру, но даже так она всратая какая-то, из неё никакими модами не вырезать консольную сущность. Взять тот же Вегас, там с модами поменяв интерфейс, накрутив геймплейных фич и остальное, то уже всё выглядит достойно для ПК боярина эталон рпг, но с высерами Беседки так не получается, её ничто не фиксит. Это кал, просто пиздец, в котором ни сюжета, не диалогов, не нормального выживача. У вегаса хард мод ахуенно интегрирован в игру, у четверки просто какой то детский сюр майнкравта. Я уж молчу про всякие скайримы и третью часть, там в десять крат хуже. Беседка даже при наличии огромных бюджетов высирает какой то кривой кал, а бомжарская студия Обдристианов за год высрала лучшую рпг человечества, это как вообще понимать?
4 июня 2024