Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
510
13 сентября 2024
Сохранен
219
13 сентября 2024
Сохранен
42
1 сентября 2024
Сохранен
35
31 августа 2024
Сохранен
401
31 августа 2024
Сохранен
120
20 августа 2024
Сохранен
269
27 июля 2024
Сохранен
39
22 июля 2024
Сохранен
539
18 июля 2024
Сохранен
47
22 июля 2024
Сохранен
209
17 июля 2024
Сохранен
24
17 июля 2024
Сохранен
19
10 июля 2024
Сохранен
62
7 июля 2024
Сохранен
199
27 июня 2024
Сохранен
103
21 июня 2024
Сохранен
46
21 июня 2024
Сохранен
28
17 июня 2024
Сохранен
47
16 июня 2024
Сохранен
165
21 июня 2024
Сохранен
51
18 мая 2024
Сохранен
42
Проблема со старыми играми — Я сейчас почти не играю в современное говно, за исключением пары японских винчиков типа финалочек и якузочек. А наворачиваю я всякое старье от 90-ых до эпохи пс4. И вот какие проблемы с ними я заметил - никаких. На графон мне похуй, а к любому интерфейсу можно привыкнуть. Единственное отличие старья от новинок - это раньше просто локации были меньше и часто приходилось загружаться в помещения или на другую карту, но и то не всегда - взять ту же готику. Но, в целом, в играх с пс2 это довольно часто практиковалось. Но это могло быть и плюсом, потому что игры дизайнились под это. Короче, ебал я в рот современное говно. Сгорит моя карта - похуй, буду на на встройке пердеть. Буквально минусов никаких, сплошные плюсы из километров непройденных игр. Вот скоро Тургор планирую пройти, а за ним стратежку про динозавров Параворлд бахну. Чо у вас с ебалом там?
6 мая 2024
Сохранен
532
Фолач (2) не через призму ностальгии №3 — ИТТ зумер-поредж-пердеж 18лвл проходит классические части Fallout. В прошлом треде мы успешно осилили первую часть серии. Был написан развернутый пост с впечатлениями и мыслями об игре, воспринятый анонами преимущественно положительно. Было так же дано обещание вернуться вновь, но уже с прохождением второй части. Ожидания от сиквела у меня довольно сильно завышены. Причиной тому, конечно же, первая часть, что прям изобиловала недостатками и шероховатостями. Оригинальная игра разочаровала меня своим откровенно поверхностным сюжетом главного квеста, плоскими персонажами-архетипами, практически полным отсутствием содержательного выбора во второстепенных квестах -- все эти вещи, как мне кажется, являются важными аспектами жанра. Фанаты первой части завалили меня своими рассказами о "клоунаде" сиквела, так что стилистическое развитие серии тоже является интересным для меня аспектом сиквела. Интерфейс игры, надеюсь, станет хотя бы чуть-чуть удобнее. Боевку тоже стоило бы как-то улучшить, интересно посмотреть, как именно разработчики улучшат ее. С другой стороны, в игре было огромное количество приятных мелочей, как, например, вариативность способов прохождения отдельных локаций и квестов. Да, это не всегда положительно сказывалось на впечатлениях от игры (диалог с Создателем тому в пример), но все же я был рад наличию таких фич, как, например, возможности прохождения собора разными вариантами. До этого я уже проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии (на самом деле у меня довольно сложная позиция по этой игре). Всегда хотел вкатиться в изометрические РПГ. Уже пробовал Тормент, но как-то не хватило упорства осилить до конца даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно. Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы (от части мы их уже развеяли). В прошлых тредах аноны предлагали поставить разные патчи и модификации. Однако, суть прохождения первой части для меня была именно в получении того самого™ опыта, как у игроков в 90х. В этот раз было решено изменить концепцию в пользу попытки получить наиболее положительный опыт от игры путем использования патчей и модификаций. Изначальная версия игры все еще из GOG. Установлен high resolution patch, restoration project (updated-версия с гитхаба включает в себя еще несколько модификаций), inventory filter, talking heads, sfall, а так же reshade с CRT-фильтром (я все еще не заимел ЭЛТ-монитор, а мой тринитрончик-телевизор слишком уж плох для игр с текстом). Язык английский, но я готов поставить локализацию от 1С, если аноны сочтут это более удобным для них. Играю, как и в прошлый раз, на средней сложности. В данный момент пройдено: >Fallout 1 Ссылка на прошлые треды: >№1 2ch.hk/v/arch/2024-04-19/res/8730510.html >№2 2ch.hk/v/arch/2024-04-26/res/8746436.html Нить иди!
6 мая 2024
Сохранен
6
6 мая 2024
Сохранен
4
25 апреля 2024