Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
10 декабря 2024
Сохранен
30
8 декабря 2024
Сохранен
11
Хоррор - строго инди — Хоррор никогда не был и не будет мейнстримом. Как хоррор фильмы никогда не будут с блокбастерными бюджетами, так и с играми. В кино этот жанр по сути тренировочный для того, чтобы показать умения режиссера уложиться в бюджет. Показать пугающее кино за копейки. И зачастую там они проявляют себя лучше всего. Приходится проявить фантазию, придумывать способы сьемок, монтажа и постановки сцены чтобы это сработало и стало составной частью фильма. К чем это? К тому что играх так же. Хоррор это жанр. Конкретный жанр. На который семьями не ходят и детям не показывают. Потому когда делают хоррор игры от больших компаний и с большими бюджетами, то они должны окупаться. Потому хоррор игры от крупных студий зачастую это вялые экшн игры, которые разгоняются к финалу, сыпя ширким арсеналом под конец. С полированной граффикой, с общим вылезанный вайбом, что не создает ощущения напряжения и страха. Как и широкий арсенал. Боясь привносить новые идеи и спорные темы, дабы не отпугнуть потенциальную аудторию. В то же время, инди игры не могут позволить дорогой графон. Все что они могут сделать это придумывать интересный уровень и графическую стилизацию. А иногда всратый графон может нагнетать сильнее. Затрагивают спорные или неприятные темы и имееют больше творческой свободы.
8 декабря 2024
Сохранен
514
14 декабря 2024
Сохранен
501
26 декабря 2024
Сохранен
51
13 ноября 2024
Сохранен
70
15 ноября 2024
Сохранен
502
12 ноября 2024
Сохранен
39
7 ноября 2024
Сохранен
522
1 февраля 7:10
Сохранен
87
31 октября 2024
Сохранен
177
31 октября 2024
Сохранен
34
28 октября 2024
Сохранен
68
ALIEN ISOLATION — Поиграл в Аlien Isolation. Это просто Шыкарная сука игра. Шыдэвр моё почтение. Несмотря на то, что жанр стелс не моё, я просто в восторге от этого полотна геймдевной мысли. Дизайн уровней отвал бошки. Видимо киностудия передала разработчикам всю документацию из архивов. В игре пристутсвует щщщикарный оригинальный саунд Jerry Goldsmith'а, приправленный современными нотками. Звуки окружения и эмбиент отвал кишки. Просто ходишь по кораблю и кайфуешь от всего. Наслаждаешься тихим ужасом космического хоррора. Дэд спэйс сосёт бибу у чужого и берёт а заглотом у школьника мелкого ксеноморфа. Многие писали, что минус игры в затянутости. Не знаю, я когда увидел титры стал плакать как квадробер после случки. Шо это всё? Это всё сука? Неееееее.. Слава Иисусу Виссарионовичу есть ещё ДЛЦ. Кому нравится именно классические Чужой и Чужие, тому срочно качать с торрентов стима и в наушниках играть. В игре есть всё, что надо для космо хоррора и чужие и сумасшедший ИИ и кибОрги убийцы и хулиганы с оружием. ШЫКАРРРНО СССУКА ПРОСТО ШШШШЫКАРДОС БЛЯ НАХУЙ
7 ноября 2024
Активный
15
12 августа 21:02
Сохранен
60
26 октября 2024
Сохранен
15
26 октября 2024
Сохранен
520
15 ноября 2024
Сохранен
517
28 октября 2024
Сохранен
551
22 октября 2024
Сохранен
508
26 октября 2024
Сохранен
542
9 ноября 2024
Сохранен
98
Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкру — Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкрутить, звук потише. Или мод какой-то установить на отключение звука радио или каких-то звуков ебанутых, показ врагов за стенами? Читы на бессмертие? Меня вообще не прикалывает в играть ощущать страх, но поиграть интересно. Пробовал когда-то первую часть на эмуле играть. Дропнул на моменте когда школа превращается и безумец начинает бить молотком по металлическим тазикам. В римейке пока бегал по городу ещё куда ни шло. Сейчас зашёл в здание с длинными тёмными коридорами и уже страх и напряжение душат весь интерес. А Город ещё не превращался. Там наверное вообще пиздец будет дальше. Всякие аутласты, амнезии, край оф фир, и прочее это вообще не для меня. Вот резиденты это игры примерно для меня. В них для меня идеальный баланс между саспенсом, угрозой силой персонажа и интересом от геймплея. Правда на двойку я ставил мод, отключающий мистера Х лол. Чтобы не мешал. Это уже было слишком напряжно для меня. Единственная игра, в которую я играл через силу, потому что интересно было это Субнаутика. Я часто выходил из неё, в моменты когда нужно на новую глубину опускаться, внизу чернота, а потом хууяк а из неё что-то да выплывает. В некоторые моменты я даже специально орал в экран, чтобы себя подподрить. Но мне вообще вся подводная тема интересна, поэтому интерес пересилил. А вот с Сайлент Хиллом не настолько интересен, чтобы пересиливать себя. Но жаль бросать. Всё таки знаковая игра. Своего рода культурный феномен.
25 октября 2024
Сохранен
521
25 октября 2024
Сохранен
512
16 октября 2024