Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
500
23 ноября 2024
Сохранен
525
20 ноября 2024
Сохранен
531
18 октября 2024
Сохранен
153
Почему про Россию не делают игр? У страны ебейший потенциал. Вот пару моих идей. - ГТА клон про бан — Почему про Россию не делают игр? У страны ебейший потенциал. Вот пару моих идей. - ГТА клон про бандитские 90ые - Градостроительный симулятор где мы начинаем с простых деревушек, заканчиваем коммунизмом где строим города на венере и марсе - Симулятор ходьбы, типа сайлент хилла, но про российскую пердь на основе кринжовой паранормальщины из нулевых вроде кыштымского карлика. - Калл оф дюти клон про чечню и украину - Стратегии про Российскую Империю, воюем с европой, с турцией, с японией, строим базы - Клон ассасинов про Русь - Хорроры в духе амнезии, но про заброшенные советские сооружения - Партийные РПГ, как современная бг3, в сеттинге сказок с бабами ягами и лешимы - Симулятор барина, заниматься менеджментом крепостных Вот сколько идей, в каждой игре можно грабить корован, почему никто не делает? Идеи на поверхности.
18 сентября 2024
Сохранен
69
Недавно прошёл этот симулятор ходьбы. Да, пиздец слоу, но всё же. Просто хочу разобраться, почему че — Недавно прошёл этот симулятор ходьбы. Да, пиздец слоу, но всё же. Просто хочу разобраться, почему человечество, обладая технологиями, которые позволяют спокойно жить и работать на дне океана, вычислили протеины и создали синтетический программируемый белок, который может превращаться и модифицировать любые организмы, лепить какие угодно аппараты и прочие чудеса науки, в итоге докатились до того, что вместо постепенного охлаждения атмосферы после удара кометы, восстановления уровня кислорода, терраморфинга и обратного возвращения всего, как плюс-минус было, всех просто решили отправить аутировать на приватный сервер в майнкрафте на спутник в космосе до скончания веков, пока батарейки не сядут или его не наебнет очередная космическая шелуха?
17 сентября 2024
Сохранен
17
27 августа 2024
Сохранен
509
14 августа 2024
Сохранен
353
15 августа 2024
Сохранен
3
31 июля 2024
Сохранен
508
25 июля 2024
Сохранен
161
26 июня 2024
Сохранен
367
25 июня 2024
Сохранен
120
8 июня 2024
Сохранен
134
5 июня 2024
Сохранен
125
5 июня 2024
Сохранен
161
30 мая 2024
Сохранен
271
9 апреля 2024
Сохранен
543
5 апреля 2024
Сохранен
297
31 марта 2024
Сохранен
236
30 марта 2024
Сохранен
530
Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юнос — Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юности? Пытались ли вы отбросить утизм и ностальгию и трезво оценить любимые винчики? Постим свою аналитику, обсуждаем, бугуртим, кряхтим, пердим. Я начну. Far Cry. Впервые поиграл в 2006-м, когда появилась новая пека, старая не тянула. Тогда он показался мне люто графонистым, но скучным. Геймплей какой-то хаотичный, в тебя постоянно палят со всех сторон из кустов, квиксейвов нету. С трудом прошел авианосец, дошел до монстров, обосрался и дропнул. Следующая попытка была предпринята в начале 10-х. На этот раз прошел первую лабораторию, вернулся на побережье к наемникам и снова дропнул. Впечатления остались теми же. И вот, пару лет назад я созрел для новой попытки. И что бы вы думали? На этот раз я полюбил Far Cry, как самого себя. А все потому, что я наконец-то осознал, что в игре есть стелс, и он, внезапно, работает, как часы. Враги, оказывается, честно реагируют на звуки, не обладают рентгеновским зрением, умеют работать в команде (если их командир жив), грамотно прочесывают местность, берут в клещи и заходят за спину. Как же кайфово было лежать в кустах, смотря на ноги наемника в полуметре от своего ебасоса и молиться, чтобы он не посмотрел вниз. Короче, такой-то симулятор Рэмбо. Монстры теперь тоже доставили, точнее даже не монстры, а смена геймплея и атмосферы в эпизодах с монстрами. Вообще, идея слить все поджанры шутеров того времени в один флакон была гениальной, ящитаю. Из подобного вспоминается только Venom: Codename Outbreak, но железо того времени просто не могло затащить сильно пересеченную местность, которая необходима для полного воплощения этой идеи. Корсары. Начинал с Пиратов Карибского моря. Тогда эта игра показалась мне просто божественной. Живой и настоящей. В первых Корсаров я не играл, поэтому не понимал бугуртов олдов. Потом были Корсары 3, которые я дропнул после первого же сражения, когда мой шлюп при зажатии пробела начал палить ядрами, как из пулемета, лол. Выход КВЛ я успешно пропустил, очнулся только к появлению ГПК. Вот эта часть показалась мне прямо корсарским эталоном, аутировал в нее достаточно долго. Крышу рвало от кучи возможностей, о которых так мечтал, вроде возможности прогуляться по кораблю и побазарить с любым капитаном, встреченным в море (знаю, что эти фишки появились в КВЛ). Время шло, захотелось снова навернуть Корсаров. Накатил ГПК, и что же? Вместо той ламповой и проработанной до мелочей игры я увидел пустую репетитивную дрочильню на сотню часов. Половина моих любимых фишечек оказалась пустой мишурой, вторая - раздражающей рутиной, а вместо живого мира - какое-то сюрреалистичное царство рандома. Зачем мне выцеплять нужного капитана в море, если я могу просто скипать время в любой таверне? Зачем мне плавать по карте вне квестов в поисках нужного кораблика, если я могу возле первого же порта стоять и просто дрочить сэйвлоад, получая новую комбинацию. Зачем мне постоянно закупать оружие, которое едят крысы, лол, если оно не дает бонусов, а только нивелирует штрафы? То же с медикаментами и провиантом. Причем стоит это копейки и на игровую экономику не влияет. И такой подход там во всем. Накидаем всего и побольше. Нахуя? Что за вопрос? Чтобы было как в реале. При этом сама структура игры осталась точно такой же примитивной, как в первых Корсарах, в которые я недавно решил поиграть, в надежде найти в них последнее прибежище. С геймдизайном там конечно всё намного лучше. Население таверн не респавнится , из-за чего действительно есть смысл посещать другие города вне сюжета. Офицеры получились действиетльно ценными. И при этом ни один не может полностью заменить игрока, порядком вкачанного в соответствующий скилл. Текстовые ивенты во время заплывов по глобальной карте, вместо плавающих задним ходом низкополигональных корабликов, чуть скрадывают мертвость игрового мира. Но в целом сильной погоды это всё не делает.Все корсары, к сожаленью, оказались всего лишь клоном Pirets! 87 года выпуска от Сида Мейера, причём урезанным. А крутой 3D-графен там нужен только для красоты, механика управления корабликом и бои игромеханически точно такие же, как в далеком 87-м.
26 марта 2024
Сохранен
171
25 марта 2024
Сохранен
251
Сап, хуйняч. Посоветуй игр, фильмов и мб даже хороших историко-развлекательных ютуб каналов по тем — Сап, хуйняч. Посоветуй игр, фильмов и мб даже хороших историко-развлекательных ютуб каналов по тематике Древнего Мира. Хочу погрузиться густую атмосферу: чтобы жарко было, пальмы стояли, люди ходили в тогах по пыли, стражники блистали медными шлемами и вот всё это. Посмотреть быт людей, понять кто чем жил и т. д. 1. Предпочтительно Ближний Восток: древние Шумер, Ассирия, Вавилон, Финикия плюс Карфаген, и т. п. 2. Можно конечно и Рим и Грецию, но хочется чего-то менее мейнстримного всё-таки. 3. Альтернативно, можно и чего-то из тематики Средневекового арабского Востока. Багдад, Дамаск, Медина, вот это всё. Чтоб минареты торчали везде, муллы восхваляли Аллаха, люди ходили всё так же по жаре, с тюрбанами на головах, а Ходжа Насреддин мочил очередную кулсторьную историю. Но это запасной вариант, предпочтительны первые два. Из тематического пока играл Old World — игра-альтернатива Цивки Сида Мейера. События как раз разворачиваются в озвученный временной период на территории Ближнего Востока и не только. Неплохая игра, но после 5-7 каток наскучивает. Rome Total War — тоже неплохо, особенно отыгрывать кампанию за Ганнибала, но сам геймплей уж очень однообразен. В игре буквально ничего нет, кроме сражений. Посмотрел "Трою" — неплохо, но как-то уж сильно по-голливудски; мало внимания уделено быту людей и много типичным голливудским страстям, которые не мало меняются независимо от декораций. Хотя, этот фильм и не должен быть про быт, если на то пошло. Очень понравился канал "Триумвират" https://www.youtube.com/@Triumvirat_history/videos Если у анона есть на примете то-то подобное, буду очень рад. Атсасин Криды на примете, в какие-то играл, в какие-то нет, но как-то отталкивает в них их ориентированная на школьников нереалистичность. Эдакий аналог ГТА с выкрутасами и в древнем мире. Правдоподобными там видятся только разве что постройки. Всё-таки хочется чего-то чуть более серьёзного.
24 марта 2024
Сохранен
169
23 марта 2024
Сохранен
277
Зачем собирать себе пк, если все современные игры - говно? Вернее те, что AAA и чуть ниже, на котор — Зачем собирать себе пк, если все современные игры - говно? Вернее те, что AAA и чуть ниже, на которые вы готовы тратить по 150-300к. А нахуя? Ведь вас, хомячков, кормят маркетинговым выцветшим ширпотребом без души и ламповости, а взамен вы отдаете свою айтишную зарплату либо целый год копите со школьных обедов. Графика - безвкусица, механики - заебавшие. Это очень похоже на бетабакс, когда в отношениях ты редко получаешь секс, но должен обеспечивать свою пассию, не то ты "ни мужик". Вот и в плане современного рынка игр ты тоже "ни геймер". Ведь достаточно офисного ноутбука со встроенной видюхой или говносборки с озона, чтобы заценить большинство реально стоящих современных игр. Потому что инди-игры и маленькие студии вкладывают буквально свою душу в обмен на успех игры. Такие игры само сокровище, честность, дань жанру и труд любви разработчиков. А если это 2д, 2,5д или пиксель, то если графон не убог, то часто это значит, что у команды разработчиков есть чувство вкуса. Впрочем, простенькое 3д лоу-поли тоже отлично. К тому же, в 20-х стали выходить ремейки старых кошерных игр. Так зачем вы, задрото-анонимусы, бетабаксите зажравшимся толстым дядям, которые зачастую даже не фанаты игр, а бизнесмены, либо фемкам, моралфагам и фанатам 95 гендеров за геймдизами и сценаристами?
21 марта 2024