Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1010
Project Zomboid №19 /zomboid/ — Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер. Оф. сайт — https://projectzomboid.com/blog/ Roadmap/План разработчиков — https://projectzomboid.com/blog/news/2022/01/2022-and-beyond/ Купить — https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/ Wiki — https://pzwiki.net/wiki/Main_Page Fandom Wiki — https://projectzomboid.fandom.com/ru/wiki/Project_Zomboid_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Карта мира — https://map.projectzomboid.com/ Последняя версия игры на данный момент — 41.78.16 The Indie Stone заявляют, что 42-ой билд должен выйти в этом году, твёрдо и чётко. В 42-ом билде нас ожидают: — новая система освещения и рендеринга; — оптимизация; — животные; — переработанные системы крафта и прокачки персонажа; — город Бранденбург, что на западе карты; — реалистичное говно животных; — различные механизмы; — подвалы и небоскрёбы; — подземные парковки с возможностью заехать туда на автомобиле. Сервера, где играют аноны, нету. Предыдущий гниёт тут: >>48690205 (OP)
23 февраля 16:28
Активный
161
сегодня 9:35
Сохранен
1036
Heroes of Might and Magic thread №29 /homm/ — Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic. Главная тема 2024 года - крупнейшее обновление HotA, превосходящее по масштабу AB и SoD. Вторая главная тема: очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит уныло): https://www.youtube.com/watch?v=wYsD3DSAc2Y Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/ Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/48781238.html Архив тредов: https://2ch.hk/vg/res/48049041.html Архивач: https://arhivach.xyz/?tags=7885.html
21 февраля 8:19
Сохранен
1045
Monster Hunter #5 /mh/ — Wilds Edition https://www.youtube.com/watch?v=jQdFe0Wiugw Серия игр про убийства и поимку монстров Видео про каждое прошлое поколение за исключением Rise + Sunbreak A Complete History of Monster Hunter Дискорд-канал для коопа: https://discord.gg/JSuwFuWSwJ Wiki: ❖ MH Freedom Unite: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Freedom_Unite ❖ MH 3 Portable: https://drive.google.com/file/d/1A-EZ2MlNfTcNbcRbTk469k0VfDaA-HCR/view https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Portable_3rd ❖ MH Generaitions Ultimate: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Generations_Ultimate ❖ MH World: https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com ❖ MH Rise: https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Monster+Hunter+Rise+Wiki Полезная инфа: ❖ Для мамкиных пиратов. Можно получить все длс World возможно и Rise, спросите в треде гугли коалагедон/креам апи. За это не банили (до сих пор) ❖ FAQ по модам для World'а от Анона: https://docs.google.com/document/d/15HIZPal4xRQHdTItiu0LoRBkhhkKDkStVJ-Lh1QrRB0/edit?usp=sharing ❖ Ответы на часть вопросов лучше спросите в треде Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть? A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками. Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов. Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили. Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч) Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний. Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/появится синий значок на его иконке/миникарте, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград. Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация. Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии? A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию) Предыдущий тред был отправлен в кэмп яграсом >>48199413 (OP)
16 апреля 14:02
Сохранен
1010
CATACLYSM: BN #201- Дикого хардкора Edition. /catabn/ — CATACLYSM: BN #201- Дикого хардкора Edition. Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692 Другие форки: Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно. Мертвые форки: Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали неизвестны. Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собственный фрок оказался ему ненужен. Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаточно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но неизвестно, насколько это работоспособно. Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates Тайлсеты, самые полные и известные: • UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом; • Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию; • MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится. Как не умереть в первые часы игры: Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/ Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/ Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN. BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов. В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков. DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы. Полезные, и не очень, ссылки: Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89 Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/ Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/ Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
24 января 19:02
Сохранен
1034
27 декабря 2024
Сохранен
1037
21 февраля 8:19
Сохранен
1010
17 марта 18:17
Активный
50
сегодня 9:35
Сохранен
1020
14 января 12:01
Сохранен
1011
14 января 12:01
Сохранен
1020
15 января 13:52
Сохранен
1036
12 января 13:06
Сохранен
1025
12 января 13:06
Сохранен
1012
10 января 15:18
Сохранен
1056
8 января 10:21
Сохранен
1045
10 января 15:18
Сохранен
1271
8 января 10:21
Сохранен
1048
8 января 10:21
Сохранен
1097
8 января 10:21
Сохранен
1045
6 января 10:10
Сохранен
1208
6 января 10:10
Сохранен
1058
6 января 10:10
Сохранен
1185
31 января 10:33
Сохранен
1013
2 января 11:12