Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
524
9 ноября 2021
Сохранен
95
14 октября 2021
Сохранен
50
14 октября 2021
Сохранен
300
13 октября 2021
Сохранен
127
8 октября 2021
Сохранен
26
26 сентября 2021
Сохранен
27
11 сентября 2021
Сохранен
37
19 августа 2021
Сохранен
108
1 июля 2021
Сохранен
118
4 июня 2021
Сохранен
275
3 июня 2021
Сохранен
70
26 мая 2021
Сохранен
165
20 мая 2021
Сохранен
40
15 мая 2021
Сохранен
213
13 мая 2021
Сохранен
74
13 мая 2021
Сохранен
32
2 мая 2021
Сохранен
71
5 мая 2021
Сохранен
224
30 апреля 2021
Сохранен
0
28 апреля 2021
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
12 августа 21:03
Сохранен
77
22 апреля 2021
Сохранен
42
8 апреля 2021
Сохранен
92
7 апреля 2021
Сохранен
211
2 апреля 2021