Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
463
22 января 8:13
Сохранен
15
18 января 22:55
Активный
1007
Уютный тактический тред | Comfy Tactical General #2 /tactical/ — Наверное, нет смысла писать красивую шапку, потому что треды живут долго, прошлый прожил около года. Что мы обсуждаем - шутеры и стратегии тактической, реалистичной направленности. Онлайн шутеры от первого лица: Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm, Six days in Fallujah, Project Reality и подобные Пошаговые тактические игры: Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers Тактические игры в реальном времени: Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, Передний край, , 7.62, Wargame Red Dragon (Airland), Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments, Warno, Broken Arrow Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.
7 августа 6:30
Сохранен
302
17 января 14:19
Сохранен
1014
8 апреля 9:52
Сохранен
7
21 декабря 2024
Сохранен
41
20 декабря 2024
Сохранен
1036
Heroes of Might and Magic thread №29 /homm/ — Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic. Главная тема 2024 года - крупнейшее обновление HotA, превосходящее по масштабу AB и SoD. Вторая главная тема: очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит уныло): https://www.youtube.com/watch?v=wYsD3DSAc2Y Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/ Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/48781238.html Архив тредов: https://2ch.hk/vg/res/48049041.html Архивач: https://arhivach.xyz/?tags=7885.html
21 февраля 8:19
Сохранен
424
ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со в — ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со временем игроки учатся идеально использовать эти апгрейды - какие использовать, какие не использовать, когда использовать, в каком случае использовать и тд. В итоге, все играют +- одинаково, игрок изучил игру и играть ему уже не интересно. В современных РТС эту проблему решают постоянным небольшим изменением меты - дешманский позорный способ. Моя идея в том, что апгрейдов должно быть великое множество. Их должно быть настолько много, что изучать их должны литералли лет 100. Это как во времена раннего старкрафт конца 90-ых, начала 2000-ых - проигроки придумывали новые стратегии, новые фишки и удивляли публику. В РТС по моей концепции так удивлять будут и через 20 лет игры. Ваши мысли по этому поводу?
19 ноября 2024
Сохранен
1014
2 декабря 2024
Сохранен
1042
13 октября 2024
Сохранен
503
29 июня 2024
Сохранен
45
17 марта 2024
Сохранен
27
13 марта 2024
Сохранен
80
5 марта 2024
Сохранен
25
2 февраля 2024
Сохранен
1010
14 марта 2024
Сохранен
46
10 октября 2023
Сохранен
1010
24 января 2024
Сохранен
380
21 июля 2023
Сохранен
103
27 мая 2023
Сохранен
131
4 мая 2023
Сохранен
521
27 марта 2023
Сохранен
203
31 марта 2023
Сохранен
21
18 марта 2023