Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
233
7 апреля 2024
Сохранен
232
28 октября 2015
Сохранен
421
11 января 2017
Сохранен
186
10 февраля 2018
Сохранен
236
3 октября 2016
Сохранен
307
6 марта 2016
Сохранен
387
ЛКИ — До меня наконец-то дошло, что же такого было уникального в нашем единственном хорошем игровом журнале "ЛКИ" - про него часто можно услышать, что он был "с душой", но в чём именно это проявлялось, обычно никто не подмечает. И тут меня осенило: он был полным провалом игровых маркетолухов. Объясню. Можно часто услышать, что любая критика (особенно игровая) - это всего-навсего завуалированная реклама товара, вернее, одних его представителей на фоне других. Так вот, "ЛКИ" послал эту традицию подальше и пошёл своим путём. Это единственный на моей памяти журнал, в котором очередной выпуск мог не содержать себе никакого кликбейтного говна типа "эксклюзивных превью", никаких "пресс-показов" и репортажей с выставок, никаких интервью очередных кодзимогениев и разговоров о том, что они покушали, чем покакали и в каких уютных офисах попёрдывают. Вместо этого упор сделан на уже готовые игры, а не на их ожидание с оxyительными историями от пиарщиков. Единственный минус "ЛКИ" был в том, что они частенько подыгрывали отечественному производителю, а иногда и отечественному издателю (вспоминаем Mark of Chaos), но, справедливости ради, надо сказать, что оценки и "рецензии" в этом журнале были чисто символическими, да и покупали его по другим причинам: - в нём были очень полезные материалы по играм, которые у тебя уже есть и в которые ты играешь, но испытываешь при этом затруднения; - в нём были прохождения игр, которые в ближайшем обозримом будущем ты точно не установишь, но которые можешь "пройти" в своём воображении; - к нему прилагались интересные дисковые приложения с разнообразной начинкой. При всём этом кругозор авторов журнала не ограничивался последними тремя с половиной хайпами, автор мог в любой момент зарубиться в Master of Magic (рубрика "Дуэльный клуб"), понастольгировать и поразмышлять о том, как всё могло бы быть иначе (рубрика "Судьба хита") или вовсе дать советы по прохождению к играм прошлого десятилетия (рубрика "Советы мастеров"). Конечно, самая элементарная реклама в журнале тоже имелась, но она тоже занимала чисто символическую площадь (особенно рекламы игрушек "Акеллы" на полстраницы или "Мира Фантастики" на одну треть).
2 ноября 2024
Активный
119
сегодня 0:40
Сохранен
31
5 марта 2024
Сохранен
316
4 июля 2020
Сохранен
52
21 августа 2017
Сохранен
527
12 августа 2017
Сохранен
133
18 июля 2017
Сохранен
397
19 декабря 2016
Сохранен
526
18 декабря 2016
Активный
291
вчера 21:02
Сохранен
450
6 марта 2016
Сохранен
23
21 февраля 2016
Сохранен
78
8 ноября 2015
Сохранен
54
2 августа 2017
Сохранен
78
19 декабря 2016
Сохранен
47
23 ноября 2016
Сохранен
48
30 октября 2016
Сохранен
80
4 июня 2016
Сохранен
62
2 июня 2016