Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
78
28 апреля 2021
Сохранен
78
22 мая 2020
Сохранен
75
26 марта 2020
Сохранен
71
27 апреля 2022
Сохранен
70
26 мая 2020
Сохранен
69
5 июля 2022
Сохранен
69
4 мая 2019
Сохранен
68
19 апреля 2020
Сохранен
68
8 ноября 2019
Сохранен
67
12 апреля 2021
Сохранен
66
17 июля 2019
Сохранен
65
11 июля 2022
Сохранен
63
14 февраля 2021
Сохранен
60
Игровой опыт — Я слушал музыкальную тему Орнштайна и Смоуга на ютубе и в комментариях люди пишут что это самый сложный файт в первом дс, кто-то написал что траил их неделю, а то и больше. Я одолел вообще всех боссов в Elden Ring и в DLC к нему какие там были, чисто в соло, в том числе конечно Малению и Будущего консорта. Уже после этого я впервые сразился в DS Remastered с этими двумя и одолел их в соло с первого раза, начался файт правда с того, что они меня жёстко мутузили, а я только и делал что пил эстус. Но потом я собрался и изи с ними разделался. Неужели так сильно опыт игры повлиял на это ? Действительно ли я стал скилловым игроком или же ДС никогда и не являлся сложной игрой ? Просто я рукожоп и вообще в жизни мало что умею, и мне не верится что среди казуалов играющих с призывами я считаюсь хардкорщиком. В итоге я склоняюсь к тому, что на самом деле ДСы и Кольцо Элдена не хардкорные игры, иначе бы я соснул знатно.
8 января 15:05
Сохранен
60
25 октября 2020
Сохранен
60
2 июля 2020
Сохранен
59
23 августа 2022
Сохранен
58
2 августа 2020
Сохранен
58
4 октября 2019
Сохранен
54
18 июля 2020
Сохранен
53
2 августа 2020
Сохранен
53
17 июня 2019
Сохранен
52
20 июля 2020
Сохранен
52
19 апреля 2020
Сохранен
52
14 января 2020