Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
12
18 августа 14:37
Активный
12
18 августа 14:37
Активный
12
18 августа 14:37
Активный
12
18 августа 14:37
Активный
12
18 августа 14:37
Активный
12
Еще одни танки — Нет качественного многопользовательского ремейка Battle City, который бы сохранил дух культовой игры 80-х. Поэтому, пилю очередной ремейк Battle City, сознательно пытаясь в точности скопировать всю механику из оригинала (слева на видеорилейтеде). Планируемые отличия моей игры от оригинала: Мультиплеер Клиент-серверная архитектура. Свой протокол поверх UDP, бинарный + иногда json. Несколько режимов игры: все против всех, команда на команду, захват флага, выживание с NPC. Скролл игрового мира Карта не будет ограничиваться 26*26 квадратов, а будет скроллиться во все стороны. Дополнительные игровые объекты Сейчас запилены все объекты из оригинала кроме льда: броня, лес, вода и кирпичи. Механика разрушения кирпичей в точности соответствует оригиналу, только в моей игре они будут постепенно восстанавливаться когда по близости нет игроков. Будут и другие объекты, тут уж должно хватить фантазии - кнопки, ключи, ворота, огонь и все такое. Дополнительные пикапы Помимо гранаты, звездочки, 1up, каски, лопаты и часиков будут еще другие пикапы. Все оригинальные будут тоже. Танки Будут доступно больше возможностей для улучшения танка чем это было в оригинале. Будет более гибкая и разнообразная прокачка, но как именно будет сделано я пока не придумал. Используемые технологии: Java, LWJGL (OpenGL) и океан велосипедов, которые писались столетия. Платформы: windows, linux и macos. Глобально план такой: 1. Точное воссоздания механики оригинала (остались пикапы и NPC) 2. Синхронизация игровых объектов (хочу во всю client side prediction & server reconciliation, челенж - добиться максимального субъективного комфорта для игрока, чтоб никаких лагов и снаппинга, дерганий и прочих ништяков рассинхронизации, одна из целей). 3. Менюшки, гуишки 4. Доп объекты, пикапы, режимы и все что к этому моменту будет придумано Мне все нравится, но есть опасения выгореть и забросить. Поэтому хочу хотя бы вести какой-то журнал об успехах.
18 августа 14:37
Активный
12
18 августа 14:37
Сохранен
12
28 июля 14:05
Сохранен
12
29 июня 11:08
Сохранен
12
24 июня 16:22
Сохранен
12
24 марта 10:14
Активный
12
18 августа 14:37
Активный
12
Whispers of Gold | Визуальная новелла | Steam — Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/2256750/Whispers_of_Gold/ Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/whispersofgold Шёпот Золота - это бесплатная приключенческая визуальная новелла в жанре детектива. Вы - Артур, наёмник живущий в средневековом вольном городе. Ваше следующее дело заключается в поиске похищенной дочери аристократа. В ходе расследования вам придётся сделать множество трудных выборов. Убить или пощадить? Докопаться до правды или отдаться своему тщеславию? Выбор за вами! Во время прохождения вы можете узнать о мироустройстве этой вселенной, предыстории некоторых персонажей, а также причину происходящих событий. Ключевые особенности: 4 часа геймплея 8 основных концовок, один секретный финал и множество способов умереть от чужой руки Мини-игры Самобытный мир, в котором разворачивается сюжет игры Интересный художественный стиль изображений Оригинальный саундтрек
18 августа 14:37
Сохранен
12
28 июля 2023
Сохранен
11
4 ноября 2022
Сохранен
11
3 мая 2022
Сохранен
11
19 сентября 2021
Сохранен
11
1 сентября 2022
Сохранен
11
6 июля 2020
Сохранен
11
3 июля 2020
Сохранен
11
28 октября 2019
Сохранен
11
10 апреля 2019
Сохранен
11
20 декабря 2018
Сохранен
11
25 сентября 2018
Сохранен
11
13 сентября 2015