Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
446
18 января 2019
Сохранен
444
10 июля 2016
Сохранен
441
10 апреля 2020
Сохранен
439
23 июля 2016
Сохранен
436
4 июня 2023
Сохранен
434
29 июня 2016
Сохранен
425
18 февраля 2016
Сохранен
424
ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со в — ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со временем игроки учатся идеально использовать эти апгрейды - какие использовать, какие не использовать, когда использовать, в каком случае использовать и тд. В итоге, все играют +- одинаково, игрок изучил игру и играть ему уже не интересно. В современных РТС эту проблему решают постоянным небольшим изменением меты - дешманский позорный способ. Моя идея в том, что апгрейдов должно быть великое множество. Их должно быть настолько много, что изучать их должны литералли лет 100. Это как во времена раннего старкрафт конца 90-ых, начала 2000-ых - проигроки придумывали новые стратегии, новые фишки и удивляли публику. В РТС по моей концепции так удивлять будут и через 20 лет игры. Ваши мысли по этому поводу?
19 ноября 2024
Сохранен
421
19 апреля 2022
Сохранен
416
15 января 2017
Сохранен
412
2 декабря 2015
Сохранен
408
13 июня 2017
Сохранен
406
22 февраля 2017
Сохранен
404
27 марта 2016
Сохранен
402
14 января 2016
Сохранен
400
23 октября 2016
Сохранен
399
29 декабря 2018
Сохранен
397
30 июля 2018
Сохранен
393
6 июня 2016
Сохранен
392
3 июля 2016
Сохранен
389
19 января 2016
Сохранен
380
21 июля 2023
Сохранен
379
14 февраля 2019
Сохранен
375
16 мая 2022
Сохранен
371
20 апреля 2020