Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
204
19 марта 2018
Сохранен
202
12 июля 2020
Сохранен
199
19 марта 2018
Сохранен
197
3 февраля 2021
Активный
196
INNAWOODS RP ТРЕД — История: В России началась гражданская война. Из-за этого она стала очень уязвимой. НАТО принимает решение о резком вторжении, решает воспользоваться сложившейся ситуацией, забрать часть земли. Жителям России пришлось туго и они стали выживать, разбившись на группы. Армия России пытается удержать границы и восстановить порядок. КАК НАЧАТЬ ИГРУ: 1) Выбираешь самостоятельно или роллишь сторону Стороны конфликта: -Наемники (IW Corporation нашивка) -Мародеры (Нашивка с черепом) -Мирные граждане (Нашивка с кулаком) -НАТО (Нашивка НАТО) -Армия России (Нашивка с Звездой) 2) Придумываешь/Воруешь/Дублируешь со старой игры имя и историю своего персонажа. 3) Идешь на http://innawoods.net/ или http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf и создаешь своего персонажа. Для всех сторон есть определенные ограничения: -Персонажа ты создаешь сам. Только без маняфантазий и прочего (АК-47 у НАТО или M4 у Рашки). -Запрещенно набирать огромное количество ресурсов и оружия в начале игры. Не интересно же. ПОВЕДЕНИЕ,КОТОРОГО СТОИТ ДЕРЖАТЬСЯ: НАТО/Россия: Нельзя стрелять в безоружных (стрелять только в ответ). Постоянно требуйте документы. Гражданские: не регламентировано, но при убийстве таких же гражданских(если узнают), вы переходите к Бандитам. Бандиты: Пей-воруй-убивай-ебигусей. Но запомни: если вас остановят вояки – сразу пустят в расход. Наемники: ЖЕЛАТЕЛЬНО не убивать гражданских; Военные неохотно «пропускают» вас. -Как найти провизию/оружие?: Найти провизию, одежду и оружие можно в любой локации с помощью ролла. >Например, ты в чьей – то квартире: 1-4 немного еды и воды, 5 пистолет Макарова без патронов и труп, 6-8 карту, 9-0 бутыль воды. Когда ты будешь готов начать играть, ты должен отписать в тред историю своего персонажа и зароллить место спавна, чтобы понять где ты начнешь игру. Места спавна показаны на карте. Вся инфа сохраняется в следующий тред. В каждом сообщении твоего персонажа нужно указывать шапку данного формата: (%ИМЯПЕРСОНАЖА%)(%МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ%) (%СОСТОЯНИЕ ПЕРСОНАЖА%) ОДНО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ АНОНА Перемещение банально - клетка пешком 2 поста, на транспорте 1 пост, но тут не реализованы ещё велосипеды, а также плохо скорость треда учтена. Лутание такое Сначала просто роллишь на наличие лута, каждый раз снижая вероятность ( то есть если фартанет можно 2 или 3 раза лутануть при желании, но 1 удачный ролл обязательно) по системе 5-1 3-1 1, а уже потом роллишь лут в рамках разумного.
18 августа 3:13
Сохранен
189
23 августа 2020
Сохранен
185
28 мая 2016
Активный
183
Ваха-Дюна — Хочу узнать кому тут нравится сеттинг Дюны и/или Вахи? Плаирую сделать игру. Суть игры такова: вы лорд и работаете на Империю Мастер игры - я - Империя, не император, а представитель империума. Мы с парочкой-тройкой, четверкой, лордов сидим на далекой планетке с двумя-тремя спутниками добываем из недр планеты ресы (русурсы) и отправляем их в метрополию. Тихо и мирно попиваем чаек и внезапно приходит голограмма о том что империум недоволен тем что мы перестали присылать ресурсы, мы в ахуе, не понимаем что вообще происходит, так как ежегодно отгружаем рекордное количество ресов, а там жалуются. Наместник отправляет разведывательную флотилию, которую почти всю перебивает неизвестный враг. Из империума тоже тревожные новости, некая мегакорпорация (например "Церебра", хотя это может быть и "Гуголь") обьявила о своем выходе из имперских зон и интересов и начала сама развиваться не платить налоги, в общем послала нахуй и императора и всех его подданых, попутно захватывая торговые рынки, рынки сбыта, мелкие планеты на отшибе галактики, вроде нашей. Император как воин кидает щитки Церебре и объявляет им космоджихад, начинается спецоперация по геноциду сотен планет под контролем Церебры. Понятное дело что нам помощи не даст наш ВЕЛИКИЙ ИМПЕРАТОР, мы справляемся сами как хотим. Наместник, то есть я - мастер игры - дает ивенты на постройку космических верфей, созданию космиофлота, десантных ударных легионов и прочего. Ресурсы то теперь не нужно отгружать в метрополию, канал поставок то уже все перекрыт Цереброй. И тут все завертелось. Ну так вам, идея норм или хуйня полнейшая, играть будем или ну его нахуй? Мне важно ваше мнение! (Нет я уже все решил и буду играть сам, хотя это не точно, в общем считаем сколько тут живых душ и проверяем как этим живым нравится/не нравится Ваха-Дюна)?
18 августа 3:13
Активный
180
Подполье - игровой. — Заводы гудели, подавая сигнал на пересменку. Уставшие работяги ковыляли домой целыми вереницами. Покуривая трубки и приподнимая воротники от вечерней прохлады. Звенил колокольчик подьезжающего трамвая, развозившего рабочих к общежитиям. Некоторые были непрочь посетить паб и пропустить стаканчик перед сном. Так что в забегаловке "жгучка" где сейчас сидел Хьюго с друзьями, у бара собралась толпа. Хью, с жаждой человека проведшего бурный день, заливал в себя пинту пива. В этот раз он был без эполетов, в обычном костюме. Конечно пьян, но в сознании. Два его дружка сидели по бокам от босса, за одним столом и о чём то переговаривались. Одеты они были в смокинги и цилиндры, аки денди. Но явно эта одежда давно уже пережила свои лучшие времена. Цилиндр одного склонился на бок, смокинги были аккуратно перешиты заплатками. Это были люди с бегающими хищными глазками, жилистые... Но явно не бойцы.
18 августа 3:13
Сохранен
176
25 июня 2015
Сохранен
174
9 апреля 2022
Активный
164
18 августа 3:13
Сохранен
160
23 января 2016
Сохранен
150
19 марта 2018
Активный
145
сегодня 5:10
Сохранен
144
19 марта 2018
Сохранен
141
8 июля 2015
Активный
135
Хранительницы Серебряного ключа (дискуссионный №4) — Хранительницы Серебряного ключа Тип: Мультиплеер. Жанр: Махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор. Сеттинг: Лавкрафтовские мифы Ктулху и цикл снов, США. Рулбук, базовая информация и FAQ: https://docs.google.com/document/d/1NFJSaxpeSsDwPJnWHhXC_nENj5_hmcLXhYG8ByC7XhY/edit?usp=sharing Персонажи, журнал и дополнительные детали: https://docs.google.com/document/d/1if3dCjUPchldmyOjq719WYN7lNsTXcCmBOSJdPEkwVM/edit?usp=sharing 1920 год. За океаном отгремела мировая война, страна переживает социальный подъем и надлом старой консервативной культуры, совершается множество научных открытий, строятся первые аэропорты, новые станции метро, газеты полнятся инженерными новинками, а в институтах проводятся эксперименты на грани фантастики. В это же время на улицах пасмурного города Аркхэм, что стоит на берегах темноводной реки Мискатоник, оживают старые легенды о салемских ведьмах, о колдовских обрядах, тысячелетних культах и доисторических чудовищах. Ученицы элитной школы-пансиона начинают охоту за могущественными Серебряными Ключами, их мудрый и верный наставник бесследно исчезает, а монстры выбираются из снов на городские улицы. Текущий игровой тред:>>692000 (OP) Старый дискуссионный тред:>>688750 (OP)
18 августа 3:13
Сохранен
135
11 декабря 2016
Сохранен
131
1 февраля 2016
Активный
127
18 августа 3:13
Сохранен
127
18 мая 2016
Сохранен
119
26 мая 2016
Сохранен
118
19 марта 2018
Сохранен
110
31 июля 2015