Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
5
12 августа 21:04
Активный
5
12 августа 21:04
Активный
4
Итак, вот новая идея для ВН - сделать игру по мотивам — Итак, вот новая идея для ВН - сделать игру по мотивам "Нормы" Сорокина. Россия, недалёкое будущее. Герой попаданец попадает в общество, где обычным людям положено есть сколько-то кала каждый день. При этом властьимущие этот закон не исполняют и естественным образом питаются лобстерами. Сперва ГГ испытывает отвращение от всего что происходит вокруг, а затем в зависимости от выборов игрока он либо принимает, либо начинает копротивляться и в обоих случаях он чувствует себя одиноким, но кроме злобных и непонимающих его людей встречаются также адекватычи, согласные с ним. При этом по мере прохождения игрок проходит тест на полит.координаты - это зависит от его выборов, естественно. Да и в целом игра будет состоять из мемов, отсылОЧЕК и повестОЧЕК дня чуть более, чем полностью. Но они должны быть "с двойным дном", так сказать, либо неочевидные для рядового игрока. Финал будет такой же как в "Острове проклятых" - главный герой оказывается причастным к изданию этого самого закона. Этот будет величайший вин без спермотоксикоза и с глубоким смыслом для ценителей.
12 августа 21:04
Активный
4
2084 — Буду использовать Squiffy. Скриншот прототипа "домашней страницы" прилагается. Рабочее название: 2084 (Сначала задумывалась как фанфик по богомерзкому Оруэллу) Жанр: Гипертекст-роман, симулятор интернета В общем, замес такой. В будущем мир поделен на зоны влияния трех государств. Социалистическая Европа с Россией, Азия (Китай, Япония, объединенная Корея и ЮВА), практикующая смешанную экономику с экстремальным коллективизмом и фашистская Америка (США, Канада и Мексика). На реализм такого преобразования как-то наплевать. Я деталей пока не продумал, но думаю объяснить все хаотичными последствиями WWIII, которая обострила все накопившиеся в обществе противоречия. Главному герою-ретрограду, для которого вся электроника от лукавого, достается аппарат для выхода в аналог интернета в будущем. Достается от знакомого диссидента, который отправился надолго валить лес в Сибири за свою активную гражданскую позицию. Игроку предлагается исследовать интернет. Читать новости, посты, бложики, комментики и т.д. По ходу такого "геймплея" с ГГ будут связываться разные интересные личности и вести беседы на актуальные для мира будущего темы. По мере прохождения игроку также предоставится возможность посетить и иностранные сегменты интернета и взглянуть на сложившиеся в будущем культуры и взгляды других стран. Картинки будут, но немного и простенькие, так что новелла выходит не такая уж "визуальная"
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
4
Deep Russian Depression — Deep Russian Depression https://store.steampowered.com/app/1858710/ ❗ EARLY ACCESS ❗ Эта игра — антология визуальных новелл, включающая в себя "Deep Russian Depression" (пилотную главу), а также пользовательские истории от сообщества игры. Вы можете создать собственную историю на базе игры и поделиться ей через Steam Workshop. >Почему ранний доступ? «Недостаточно контента, чтобы считать полноценным выпуск игры в 2024 году.» >Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? «Не менее четырёх лет с момента выхода игры в Early Access.» >Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе? «Количеством и качеством визуальных новелл. Моя миссия состоит в том, чтобы собрать своих единомышленников в одном месте и превратить Deep Russian Depression в значимую антологию визуальных новелл! Если моя идея не найдёт отклика в сообществе, то Deep Russian Depression трансформируется в мой личный небольшой сборник визуальных новелл.» >Каково текущее состояние версии в раннем доступе? «Игра представляет собой техническую демоверсию, на базе которой любой желающий может создать свою визуальную новеллу. Основная визуальная новелла от разработчика игры представлена в виде пилотной главы, чтобы оценить потенциал рассказываемой истории и моих литературных навыков.» >Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа? «В текущем видении игры у меня нет планов изменять цену игры когда-либо. Тем не менее, региональные цены будут ежегодно адаптироваться под актуальный курс каждой валюты относительно доллара США (USD).» >Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры? «Deep Russian Depression создана так, чтобы каждый мог проявить себя. Интеграция со Steam Workshop позволит продемонстрировать творения сообществу, лучшие из которых будут добавлены в игру. Некоторые из них будут доступны для продажи во внутриигровом магазине, принося создателям пассивный доход.» ПРИЧИНЫ СОЗДАТЬ ВИЗУАЛЬНУЮ НОВЕЛЛУ НА БАЗЕ ЭТОЙ ИГРЫ: — Наличие шаблона и инструкции для создания Вашей визуальной новеллы; — Простая настройка игровых механик с возможностью модифицировать и отключать их; — Не нужно тратить время на технические аспекты игры, не связанные с Вашей новеллой; — Возможность легко поделиться своим творением c сообществом игры и заявить о себе; — Лучшие творения получат особое внимание, а их создатели: признание и вознаграждение. Текущее состояние Сейчас в игре доступна пилотная глава основной новеллы, которая демонстрирует игровые механики, стиль повествования и завязку сюжета. Сценарий уже существует (и большинству респондентов он понравился), но разработчик испытывает критические проблемы с наполнением игры: графикой, музыкой и сюжетом для случайных событий. Так как обещано выпустить игру 24 февраля 2024 года, она вынужденно выходит в Early Access. Примите участие в разработке игры В игре уже имеется базис для создания визуальной новеллы с элементами ролевой игры: любой желающий может купить игру и создать свою визуальную новеллу в качестве модификации для Deep Russian Depression, после чего опубликовать её в Steam Workshop. Если Вы талантливы в чём-то кроме создания визуальных новелл, но хотите внести вклад в разработку игры, то публикуйте свои работы в Steam Workshop. Лучшие творения будут отмечены и добавлены в основную сборку игры, а их авторы смогут получать денежное вознаграждение через систему продажи контента во внутриигровом магазине. Если Вы не готовы участвовать в разработке игры или терпеливо ждать её завершения, то не покупайте игру сейчас — вероятно что Вы останетесь разочарованы. Концепт основной истории Deep Russian Depression — это визуальная новелла в сеттинге, напоминающем постсоветское пространство начала XXI века. Действующее лицо этой истории — молодой человек своего времени в ключевой момент своего взросления. Сталкиваясь с различными невзгодами, Вам предстоит принимать решения, влияющие на личностные качества главного героя и его судьбу. Ваш игровой персонаж имеет шесть характеристик, показатели которых определяют то, как будут протекать те или иные события. Более того, все характеристики получают случайное значение в начале истории, что может сделать каждое прочтение истории отличным от других. Иногда во время игры будут происходить небольшие, но вариативные случайные события, не связанные с сюжетом основной истории. Завершая эти события, Ваш персонаж получает различные "усиления" и "ослабления" характеристик, которые действуют в течение всей истории и могут повлиять на её исход. Мнения, прогнозы?
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Сохранен
3
25 июня 15:16
Сохранен
3
Коридоры их воспоминаний: предисловие — Небольшой триллер-детектив с большим количеством выборов. Действие происходит в недалёком будущем - 2022 году. ФБР начинает использовать новую технологию: чтение остаточных сигналов нейронной сети человека. Учёные установили, где хранится память и научились её считывать. А это значит, что агенты ФБР теперь могут видеть всё, что видела жертва. Включая лица нападавших. Джон Виктор – бывший полицейский, которому предстоит сдать экзамен для перевода в специальный отдел V, специализирующийся на использовании этой технологии. Сможет ли он сдать экзамен и распутать данное ему дело – зависит только от вас. Особенности: ★ Сценарий, который подстраивается под ваши выборы. ★ Много выборов. Читателю нужно будет следить за повествованием и в нужные моменты принимать решения. Как интерпретировать изученные воспоминания? Кого считать подозреваемым? ★ 3 концовки. ★ Расчёт на два прохождения. После первого станет доступна истинная концовка. Windows-версия: https://drive.google.com/file/d/1LNui66oqVak_sv2YOJueJ1uyVXFS6C-C/edit Торрент-версия: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887161 Версия для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.vk.seven_dots
25 июня 15:16
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
Требуются художники — Привет всем. Я разработчик визуальной новеллы с небольшим опытом создания модов к БЛ. Теперь решил взяться за собственный проект, который уже находится в работе. Я тружусь над ним один и отвечаю за код. А вот рисовать я не умею вообще и мне требуется помощник/помощники для создания визуала, спрайтов, фонов и так далее. К сожалению, я не могу оплатить работу художника и мне остается надеяться лишь на то, что какой-то добрый энтузиаст захочет внести свой вклад в создание прекрасной истории. Общаюсь дружелюбно и вежливо, могу кидать мемы для повышения мотивации. Ваш труд не будет сводиться к бездумному исполнению ТЗ. Мы будем обсуждать детали визуала, продумывать вместе какие-то детали и каждый кто присоединится ко мне сможет внести что-то свое в рамках имеющейся идеи. Теперь кратко про сам проект. Это будет история, аутентично показывающая повседневную жизнь и приключения главного героя в провинциальной российской школе. Со всеми нюансами, приколами и событиями. Основной идеей является желание передать натуралистичную атмосферу провинциальной старшей школы 2010х годов. Совершенно точно будет минимум одна романтическая линия. В дальнейшем с возможностью добавить еще несколько. Будет ряд неочевидных механик, пассивно влияющих на повествование и выборы игрока. И много всего еще. Единственное, чего мне не хватает - это художника, который сделает визуал. Если кто-то хочет, очень жду @ALNoire
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04