Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
173
13 января 2020
Сохранен
172
10 ноября 2017
Сохранен
170
6 сентября 2019
Сохранен
169
2 января 13:40
Сохранен
169
2 января 2022
Сохранен
169
1 марта 2021
Сохранен
168
5 мая 2021
Сохранен
168
28 октября 2019
Сохранен
167
19 февраля 2016
Сохранен
166
4 ноября 2017
Сохранен
165
9 января 2018
Сохранен
165
30 августа 2017
Сохранен
162
22 ноября 2017
Сохранен
161
31 декабря 2020
Сохранен
161
13 января 2017
Сохранен
160
7 октября 2017
Сохранен
159
14 июня 2018
Сохранен
159
16 февраля 2017
Сохранен
158
23 января 2018
Сохранен
157
12 июля 2019
Сохранен
157
28 марта 2017
Сохранен
156
Генеральный директор CD Projekt RED старается не трястись — Генеральный директор CD Projekt RED Михал Новаковски назвал слухи о «тяжёлом положении» в студии «чушью» и посоветовал всем не увлекаться конспирологией. Информацией изначально поделился автор YouTube-канала Endymion, который якобы пообщался с инсайдером из Ubisoft и другим источником. Те сообщили ему о «тяжёлом положении» компаний вроде CD Projekt RED и Funcom, которая сейчас занимается Dune: Awakening. На заявление как раз и отреагировал гендиректор CDPR, который саркастично прокомментировал информацию «инсайдеров» и свежий ролик автора: "Похоже, что мы живем во времена, когда любой может придумать полную чушь и сделать из этого историю. CDPR покидают талантливые сотрудники? Да у нас самая низкая ротация персонала за последние годы. Мы подбираем сотрудников по «квотам» DEI [Разнообразия, равенства и инклюзивности]? Мы нанимаем людей, основываясь исключительно на их заслугах и таланте, а в разработке игр для нас главным пунктом выступает художественное видение." Ещё Новаковски добавил, что CDPR перешла на движок Unreal Engine не из-за каких-то проблем, а потому, что он позволил разработчикам заниматься новыми проектами более эффективно. Кроме того, руководитель напомнил, что геймдиректор Ведьмак 3: Дикая Охота ушёл из студии ещё два года назад — подразумевая, что подобные истории сложно считать свежими новостями. "Теперь мы можем перестать искать теории заговора и вернуться к созданию крутых штук?"
16 октября 2024
Сохранен
156
3 июня 2019
Сохранен
156
18 марта 2018
Сохранен
156
28 мая 2016