Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
15 июня 8:44
Сохранен
34
12 марта 15:13
Сохранен
33
2 мая 2015
Сохранен
31
27 мая 2023
Сохранен
31
11 июля 2021
Сохранен
31
18 декабря 2019
Сохранен
30
1 августа 2022
Сохранен
29
22 декабря 2023
Сохранен
29
28 июля 2019
Сохранен
27
16 октября 2024
Сохранен
27
Поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было — Поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было не во что? Дошёл до Пирамидоголового в лабиринте больницы и дропнул нахуй. Я не могу больше жрать этот кал. Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе, вместо того чтобы себе ебать руки консольным управлением, ублюдскими задачками, вроде той с дверью в больнице где код от двери нужно ввести в виде буквы Т на панели, но сначала 1, потом 3, а только потом 2 и 8, вместо логичного введения 1 2 3 в ряд, или загадки с ебучим сейфом, от которого я особенно сгорел, так как там требовался уже метагейм до которого так просто хуй дойдёшь и убогим геймплеем в виде тыканья носом в ряды закрытых дверей и оббегания одних и тех же коридоров к другим таким же коридорам в поиске ключа от ключа. Да и хоррор это на самом деле слабый. Клубящиеся завихрения тумана в которых мерещатся то стены, то монстры, напрягает лишь по началу, как собственно и сами противники, до тех пор пока игра не начинает превращаться в рутину из бесконечной беготни в поисках какой-нибудь хуйни которая КОНЕЧНО ЖЕ с первого раза не прокликалась для решения загадки. Вся популярность этого вздриста индустрии была построена благодаря консоледаунам, возведшим культ вокруг копролита и виабушникам, устроившим знатный занюх из трусов островных обезьян. Я прав?
7 июля 2024
Сохранен
27
18 мая 2024
Сохранен
27
3 октября 2021
Сохранен
24
7 января 2022
Сохранен
23
9 октября 2024
Сохранен
22
2 мая 2021
Сохранен
22
17 февраля 2020
Активный
21
24 марта 10:15
Сохранен
19
12 апреля 2024
Сохранен
19
21 марта 2023
Сохранен
16
множество новостей о ремейке Silent Hill 2 — Польская студия Bloober Team в настоящее время сосредоточена на производстве ремейка культовой игры Silent Hill 2 совместно с Konami и Project C — игры на основе собственной ИС в сотрудничестве с Private Division (Take-Two Interactive). Первое полугодие будет насыщено информацией о грядущих проектах, заявил президент Петр Бабиено. «Konami разрабатывает рекламную кампанию Silent Hill 2, мы верим, что она начнется очень скоро. У нас запланированы новости на весь год, не только ремейк Silent Hill 2 и Project C, но и другие сюрпризы. В этом году мы покажем многое - то, что подготовили в предыдущие годы», - заявил Бабиено журналистам во время дебюта компании на Варшавской фондовой бирже. Он отметил, что Bloober Team хочет быть надежной компанией, которая «дает даже больше, чем обещает». «Silent Hill 2 – наш престижный проект этого года. Project C — следующий большой шаг. Он находится на продвинутой стадии, и первые полгода будут полны информации. Мы хотим, чтобы каждый наш следующий проект был масштабнее», — сказал Бабиено. Бабиено также выразил желание и дальше развивать ИС The Medium не только в игровой сфере. Bloober Team, основанная в 2008 году, претендует на звание одного из крупнейших разработчиков психологических игр ужасов.
12 января 2024
Сохранен
16
4 октября 2020
Сохранен
15
3 августа 18:38
Сохранен
15
29 июня 2022
Сохранен
13
5 апреля 2020