Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
59
2 мая 2023
Сохранен
59
26 марта 2023
Сохранен
58
Хочу сделать лучшую игру в истории — Сап, /v/. Я программист-разработчик на c# и с++, знаю unity и ue. Создавал несколько коммерческих игр в команде. Также, я рисую (помогают нейросети немного) и немного анимирую 2d (spine, ae). У меня есть подушка безопасности на ближайшие 3 года. Хочу разработать игру, которая оставит сильнейшее впечатление на играющего. Дело в том, что я не собираюсь делать "игру мечты" по своим хотелкам. Я собираюсь сделать себе челлендж "коллективного разума". Поэтому я хочу услышать советы от вас, как оно должно быть. Почему именно по-вашему так должно быть в моей игре? Советуйте в треде все что угодно. Концепцию, жанр, механики, экономику, стиль, расы, оружие, пацифизм, сюжет (или его отсутствие). Полет фантазии без границ. Самые лучшие идеи будут отобраны и воплощены в этой игре. Мой креативный вклад будет ограничиваться только тем, как я вижу со своей стороны и буду реализовывать ваши идеи в коде и движке в силу возможностей. Но немного рамок будет от меня: - моя игра будет сделана в 2д, не в 3д. - сеттинг: средневековье З.Ы Пишу сюда, а не в /gd/, потому что хочу советов от геймеров, а не безыгорников.
18 марта 2024
Сохранен
58
30 декабря 2021
Сохранен
58
5 марта 2021
Сохранен
58
14 июля 2020
Сохранен
58
19 июня 2020
Сохранен
58
16 июня 2020
Сохранен
58
20 января 2020
Сохранен
58
17 октября 2019
Сохранен
58
17 ноября 2018
Сохранен
58
12 октября 2018
Сохранен
58
23 февраля 2018
Сохранен
58
15 февраля 2018
Сохранен
58
18 мая 2017
Сохранен
58
13 января 2017
Сохранен
58
9 декабря 2016
Сохранен
58
8 июля 2015
Сохранен
57
22 июля 2019
Сохранен
57
4 мая 2019
Сохранен
57
30 января 2019
Сохранен
57
27 января 2019
Сохранен
57
8 сентября 2018
Сохранен
57
26 августа 2018
Сохранен
57
28 сентября 2017