Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
13
12 ноября 2024
Сохранен
13
12 июля 2024
Сохранен
13
28 ноября 2022
Сохранен
12
13 августа 2024
Сохранен
12
Дайте совет. Я 30-летний хикка. Никто никогда меня не любил, во всех коллективах ко мне относились п — Дайте совет. Я 30-летний хикка. Никто никогда меня не любил, во всех коллективах ко мне относились плохо. Лицо у меня какое-то не такое, общаться не умею. Уже несколько лет пытаюсь вкатиться в айти, но не могу определиться: бэкенд или геймдев? Аргументы за геймдев: 1) смогу сычевать дома, пиля игры для Steam / Google Play / Yandex игр. 2) Смогу вести YouTube каналы, посвященные геймдеву, и иметь деньги с продажи рекламы, монетизации Ютуба, продажи курсов и т.д. 3) Возможно найду работу (желательно на удаленке, желательно вообще общаясь только в чате в ТГ - ибо боюсь что, увидев мою рожу, работодатели меня уволят). Минусы: окружающие не будут уважать. Казалось бы, пофиг на мнение окружающих - но нет, к сожалению не пофиг. Аргументы за бэкенд: 1) более уважаемая работа, по крайней мере чувствую я себя более уверенно, думая что буду бэкендером где-нибудь в компании. Минусы: Спрашивал в треде Java и C# программистов, говорят что никакой удаленки - только хождение в офис 5/2. Не хочу ходить на работу, да и боюсь что в коллектив не вольюсь. А еще у меня высшего образования нет, могут и не взять в компанию. Дайте совет, в каком направлении копать. В случае с Unity я прокопал практически до джуна - но стыдно себе и окружающим признаться что моя профессия - делать игры.
31 мая 2024
Сохранен
12
17 июля 2022
Сохранен
12
30 июня 2021
Сохранен
12
29 июля 2021
Сохранен
12
19 июля 2021
Сохранен
12
3 июня 2021
Сохранен
12
6 июня 2021
Сохранен
12
27 мая 2021
Сохранен
12
12 декабря 2018
Сохранен
12
18 октября 2017
Сохранен
12
23 апреля 2017
Сохранен
12
18 марта 2017
Сохранен
12
17 ноября 2016
Сохранен
12
4 ноября 2016
Сохранен
12
20 января 2016
Сохранен
12
22 декабря 2015
Сохранен
12
11 декабря 2015
Сохранен
12
4 марта 2014
Сохранен
11
27 апреля 2015
Сохранен
11
25 января 2015
Сохранен
11
20 апреля 2014