Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
59
24 октября 2019
Сохранен
59
22 октября 2019
Сохранен
58
4 марта 2020
Сохранен
58
9 ноября 2017
Сохранен
57
10 июня 2024
Сохранен
56
30 декабря 2016
Сохранен
55
17 марта 2023
Сохранен
54
20 января 2022
Сохранен
51
30 октября 2019
Сохранен
50
13 декабря 2019
Сохранен
50
23 октября 2019
Сохранен
50
31 марта 2017
Сохранен
49
25 ноября 2024
Сохранен
47
12 марта 2024
Сохранен
47
27 июля 2021
Сохранен
47
9 февраля 2015
Сохранен
44
28 июня 2015
Сохранен
42
6 ноября 2022
Сохранен
38
Бумер-шутеры с более-менее осознанным геймплеем — Само название может звучать, как оксюморон, но попытаюсь объяснить. Критерии: 1) Требуется приложить хоть чуточку мысли для решения игровых задач (найти рычаг, открывающий ворота, включить генераторы, найти дырку в стене и открыть с другой стороны). 2) Боёвка предполагает хоть какую-то проработку тактики. Темп игры не зашкаливающий, количество монстры не запредельное. Продуманным тактическим ситуациям - да, массовому отстрелу монстры на аренах - нет. 3) Присутствует хоть какая-то сюжетная цель, к которой игрок осознанно идёт. Короче, не залипуха, а что-то более осознанное. Что-то между DooM и half life, желательно ближе ко второму. Примеры: Ashes 2063 (тот, который самостоятельный, а не просто мод к думу) - присутствует сюжет, нужно решать небольшие технические задачки, чтобы открыть дверь и пройти дальше по уровню. Во втором эпизоде вообще опенворлд. Hedon Bloodrite - мне он не нравится эстетически и по сеттингу, но всем критериям соответствует. Cultic - сюжет, постольку-поскольку, но есть, ощущается прогрессия при прохождении (герой пробивается к психушке и там сражается с финальным боссом), над перестрелками приходится порой подумать (продумать использование укрытий, кого валить первым, какое оружие в какой последовательности использовать). Какие игры не подходят: Boltgun - мясорубка с аренами. К тому же, даже для своего жанра кривоватая. Project Warlock - первый больше на рогалик + ФПС смахивает, второй что-то ближе к Сириус Сему, как по мне. Dusk - скорее залипуха какая-то. Prodeus - туда же. Amid Evil - признаюсь честно, пока нахожусь только на середине второго уровня, но пока ощущается просто как отстрел чудиков с периодическим прыганием по помостам. Предварительный вердикт - залипуха. Можете посоветовать что-нибудь, подходящее по моим критериям?
1 апреля 2024
Сохранен
38
20 августа 2022
Сохранен
36
29 апреля 2022
Сохранен
36
14 января 2021
Сохранен
36
5 марта 2020
Сохранен
35
27 декабря 2020
Сохранен
35
25 июня 2020