Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
519
4 июня 2024
Сохранен
1026
28 июня 18:16
Сохранен
116
Clair Obscur: Expedition 33 — Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек. Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка. Из минусов - анриловинчик. Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями. В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
19 марта 7:50
Сохранен
501
14 февраля 2024
Сохранен
1077
2 июля 7:49
Сохранен
1061
3 июля 15:21
Сохранен
1087
25 июня 10:54
Сохранен
495
23 июня 2024
Сохранен
499
22 января 15:47
Сохранен
173
Clair Obscur: Expedition 33 — Хочу выразить свою любовь и восхищение к этому произведению искусства в столь гиблом и далеком от искусства месте, чтоб освятить скверну капелькой души. Давно не сижу в этом месте для душевнобольных майонезных чудовищ, которым явление видеоигр как концепция отвратительна и доска посвященная некогда играм теперь является местом их презрения, но сделаю исключение, потому что игра заслуживает быть освещена в положительном русле даже в таком болоте. Начнем по порядку. Это действительно лучший представитель жанра JRPG, сделанный не островными обезьянами, а белыми французами, от чего геймплей и боевая система стали лишь глубже, чем тупой клик на кнопку атаки. Механики взятые из солс/секиро здесь вплетены как литые. Но в отличии от игр фромов и остальных солс поделок, здесь игра не страдает отсутствием сюжета и хоть какой-либо минимальной мотивации продвигаться вперед. В сосаликах ты сам себе мотивацию придумываешь как конченый аутист попутно смотря протыка с гайдами на ютубе и занимаясь фармом. А про некое подобие сюжета узнаешь лишь благодаря трехчасовым бредням неких лороведов. Здесь же постановка сюжета, музыки, персонажей - абсолютная чистая синема. Актерская игра тех кто озвучивал, тех кто делал монтаж катсцен, это настолько пробивает все рамки, что киноиндустрия кажется маленьким внебрачным выкидышем на фоне этой игры. Визуальная составляющая ебёт вообще всю игроиндустрию. Настолько шикарной картины, живописи и архитектуры не было со времен Bloodborne. Музыка. Тут опять по всем ноткам души пробрали. Более прекрасной услады для ушей давно не получал. Крайний раз наверное только в Silent Hill 2 remake, но там совершенно иное настроение. Версо. Это самый трагичный и глубокий мужской персонаж когда либо. Эта игра искусство, самое настоящее, эта игра возвышвается над книгами, другими играми, фильмами, картинами, музыкой, потому что представляет собой симбиоз всего на единый холст. Такого не было, и мне страшно вообразить, будет ли вновь, но я рад, что нахожусь в этом таймлайне, где точка в искусстве пробила все мысленные пределы. Браво. Настоящие неподдельные 10/10. Точка.
9 июня 13:32
Сохранен
509
22 декабря 2024
Активный
501
16 августа 17:02
Сохранен
1004
8 июля 17:02
Сохранен
499
22 января 15:47
Сохранен
1042
13 июля 10:40
Сохранен
505
25 июля 2024
Сохранен
5
8 мая 20:31
Сохранен
320
Почему японские RPG сосут. Мнение базированного любителя CRPG — Я видел, как на этой борде какой-то дебил-виабушник успел выкатить несколько постов, где он срался по поводу своей ненависти к западным RPG. И поэтому я хочу высказать пару слов об этом. Я считаю, что jRPG – это визуальные новеллы с минимальным геймплеем, где отсутствует прокачка и ролеплей. В jRPG идиотский сюжет, сделанный для детсадовцев аля "группа подростков идут спасать мир от злой империи и побеждают злого бога с помощью магии дружбы". Я же как любитель западных RPG заявляю, что в первых балдурах и невервинтерах присутствовал гораздо более проработанный и взрослый сюжет. Чего уж говорить о Mass Effect и Dragon Age: Origins. Это, воистину, великие игры на века. Так почему же этот сей джентльмен срался по поводу однообразия сеттингов в западных RPG? Разве ему не очевидно, что Толкин не просто заложил фундамент в жанр фэнтези, но и сделал идеальный сеттинг, где ничего менять не нужно. Даже японцы со своим Фриреном уже делают аниме в похожем сеттинге, что говорит о многом. А еще меня бесит идиотский дизайн персонажей в японских RPG. Именно поэтому я считаю финалочки и тейлсы с мегатенами дерьмом. Базированные люди должны проходить только CRPG начала нулевых. Ну разве я не прав?
21 декабря 2024
Сохранен
47
17 августа 18:07
Сохранен
1106
13 июля 10:40
Сохранен
1027
3 июля 15:21
Сохранен
1049
28 июня 18:16
Сохранен
490
28 февраля 13:02
Сохранен
502
5 декабря 2024
Сохранен
568
29 апреля 19:29