Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
23
7 августа 16:43
Сохранен
140
24 июня 15:38
Сохранен
29
23 мая 13:24
Сохранен
73
11 марта 0:38
Сохранен
103
22 июля 22:00
Сохранен
20
1 мая 10:50
Сохранен
47
Фильмы по играм Тред В этом треде аноны смогут обсудить фильмы по играм. Большинство фильмов кстати — Фильмы по играм Тред В этом треде аноны смогут обсудить фильмы по играм. Большинство фильмов кстати дерьмо полнейшее. Я начну: Фильм по супер Марио Помню давно в 2015 или 2016 по приколу написал в Гугл фильм про супер Марио , естественно охуев от найденного решил решил сразу же глянуть. Типичное кинцо 80ых годов, с попыткой адаптировать под наши реалии браузера и врагов Марио. Смотрибельно только с перемотками. Обитель Зла В детстве дико боялся смотреть обитель зла. В детстве кино казалось реально страшным. Сейчас пересмотрев первого "Обителя" Я увидел людей в ужасном гриме для зомби(самый худший грим для фильма) С тупым сюжетом(которого не знал в детстве) и зомби собаками, и конечно моментом с лазером. Ясень красень у меня не было PS1,2,3 что бы в него поиграть, и вообще я удивился когда узнал что он по игре. Фильм по Warkraft Фильм Я не смотрел (в Dota и Warkraft не играл)но помню хай вокруг него в Ютубе. Фильм по асасинам Фильм бог быть более менее смотрибельным, но не дали, либо не позволили дожать. Вывод: Заметил такую деталь что все фильмы по играм очень быстро забываются, даже если стоит дичайший хайп в ынтернетах. Ваше предложения аноны.
3 ноября 2024
Активный
285
FFmpeg и общий кодирования видео тред №13 /ffmpeg/ — FFmpeg и общий кодирования видео тред №13 В прошлый раз мы чуть не утонули в бамплимите из-за прокрастинации ОПа. FFmpeg - мощнейший видео-комбайн с открытым исходным кодом подо все существующие в наблюдаемой части нашей галактики платформы. 99% бесплатного и платного графического конвертероговна используют его в качестве бек-энда, так что давай-ка заканчивай пользоваться интерфейсными зондами и осваивай сам инструмент напрямую. Вебмки для двача тоже сжимают итт. https://www.youtube.com/watch?v=chOgKT3aHBE https://www.youtube.com/watch?v=9kaIXkImCAM Скачать тут: https://www.ffmpeg.org/download.html Для первичного ознакомления с тем, что тут происходит, прочитай это: https://www.ffmpeg.org/ffmpeg.html - тебе будет много непонятно, но основные термины тебе зацепятся за ухо, позже разберёшься что к чему. Полная документация по самому конвертеру и всем встроенным кодекам: https://www.ffmpeg.org/ffmpeg-all.html - можно пользоваться как справочником и подглядывать, когда что-то забыл. Более прикладная и полезная для бытовых целей официальная вики: http://trac.ffmpeg.org/wiki - здесь ты найдёшь детальные методички с пошаговыми инструкциями для решения типовых задач типа склейки нескольких видео в одно, наложения звуков, хардсаба и т.д. Очень полезная для того, чтобы набить руку с параметрами. Также на очень много вопросов отвечено на стековерфло и неожиданно в предыдущих тредах. Подробный разбор режимов кодирования основных кодеков читай тут: https://slhck.info/posts/ - там всего несколько постов, но они очень крутые, чтобы понять, что происходит внутри этой адской машины. Вики WebM-треда (частично устарело): https://github.com/pituz/webm-thread/wiki и https://hive.blasux.ru/webm/s Актуальный гайд по кодированию от анона из треда №5 (принимается критика, её было много в предыдущих тредах): https://github.com/megapro17/FFmpeg-Guide/blob/master/FFmpeg%20кодирование%20гайд.md ИТТ выбираем идеальные режимы кодирования, тестируем нереализованные параметры и просвещаем неофитов ffmpeg. P.S. Для проверки отображения на дваче вашего нестандартного медиаконтента специально существует аж целая доска: https://2ch.hk/test/ Просьба проводить тесты там, а не ИТТ. Тред №0: https://2ch.hk/s/arch/2020-08-05/res/2591244.html Тред №1: https://2ch.hk/s/arch/2021-02-25/res/2816778.html Тред №2: https://2ch.hk/s/arch/2021-09-23/res/2979843.html Тред №3: https://2ch.hk/s/arch/2021-11-13/res/3029626.html Тред №4: https://2ch.hk/s/arch/2022-03-10/res/3056070.html Тред №5: https://2ch.hk/s/arch/2022-06-29/res/3101682.html Тред №6: https://2ch.hk/s/arch/2022-09-16/res/3144406.html Тред №7: https://2ch.hk/s/arch/2022-11-14/res/3181555.html Тред №8: https://2ch.hk/s/arch/2023-04-27/res/3205384.html Тред №9: https://2ch.hk/s/arch/2023-07-25/res/3239508.html Тред №10: https://2ch.hk/s/arch/2023-12-08/res/3301315.html Тред №11: https://2ch.hk/s/arch/2024-06-09/res/3365343.html Тред №12: https://2ch.hk/s/res/3441805.html
сегодня 6:10
Сохранен
20
10 августа 19:02
Сохранен
8
1 мая 12:03
Сохранен
348
2 мая 12:27
Сохранен
24
18 августа 20:22
Сохранен
121
11 августа 9:12
Сохранен
256
24 апреля 22:15
Сохранен
39
30 апреля 13:37
Сохранен
43
30 июля 17:49
Сохранен
132
21 июня 5:52
Сохранен
6
5 июня 11:47
Сохранен
32
3 июня 8:29
Сохранен
150
30 апреля 5:31
Сохранен
36
7 июля 18:44
Сохранен
272
5 августа 8:18
Сохранен
46
Какая мне должна быть хуй разница один у меня барен или 51%? В какой момент, от 1 до 51% принуждени — Какая мне должна быть хуй разница один у меня барен или 51%? В какой момент, от 1 до 51% принуждение превращается из несвободы в свободу? Джордж Лукас, создатель "Звездных войн", в одном из интервью высказал мнение, что советские режиссеры имеют больше свободы, чем он сам. Он отметил, что в условиях американской коммерческой киноиндустрии, ориентированной на охват большинства, режиссеры просто вынуждены снимать фильмы, которые должны подойти максимально широкой аудитории. Лукас подчеркнул, что в советской системе, несмотря на цензуру, существует широкая свобода в выборе тем и подходов к творчеству, которой нет в американском кино. "Всё что нужно советским режиссёрам это быть осторожными с критикой правительства, в остальном они могут снимать что захотят, в то время как я должен подстраиваться под десятки фокус групп".
14 августа 20:41
Сохранен
0
27 августа 2016
Сохранен
0
31 мая 2016