Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
47
8 мая 2019
Сохранен
263
28 января 2020
Сохранен
45
29 марта 2017
Сохранен
128
28 апреля 2021
Сохранен
429
27 ноября 2019
Сохранен
115
12 января 2022
Сохранен
18
7 февраля 2019
Сохранен
167
28 февраля 2021
Сохранен
53
22 сентября 2021
Сохранен
16
20 апреля 2020
Сохранен
65
13 ноября 2019
Сохранен
7
6 марта 2021
Сохранен
165
28 августа 2021
Сохранен
12
1 марта 2021
Сохранен
109
19 октября 2021
Сохранен
357
8 июля 2023
Сохранен
52
3 сентября 2022
Сохранен
34
6 августа 2022
Сохранен
18
14 июня 2022
Сохранен
101
17 мая 2023
Сохранен
40
11 июня 2023
Сохранен
469
Quake — Предлагаю обсудить легендарную серию. В какие части играли? Какая часть любимая? Что такое Квейк? Демка или все-таки шедевр? Так же хочу отметить имхо самый недооцененный момент всей серии квейка - потрясающие стилистика, антураж и эстетика(и первой части с ее готичностью и остальных частей с их киборгами). Пожалуй, локации, монстры и тот небольшой сюжет, которые показывает нам Квейк чуть ли превосходят по жути едва ли не все существовавшие хорроры. И в этом плане особенно хороша недооцененная четвертая часть со знаменитым превращением в строгга. Так же на первую часть есть винрарный мод - Arcane Dimensions, добавляющий огромные карты, новых монстров и оружие, а так же новую сложность. Мод создавался не совсем васянами, а всякими художниками и геймдизайнерами, а изначальная задумка о том, чтобы его сделать вообще принадлежит какому-то относительно известному типу из геймдизайна. На первую и вторую часть так же недавно вышли ремастеры, благодаря которым AD можно накатить без дополнительных изъебств с установкой quakespasm'а.
7 января 2024
Сохранен
27
17 апреля 2024
Сохранен
50
19 мая 12:01
Сохранен
74
10 июля 15:08