Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
5
5 августа 18:24
Сохранен
2
24 июля 19:31
Активный
205
сегодня 10:37
Активный
4
5 августа 18:24
Активный
9
5 августа 18:24
Активный
3
Двач, жёсткие размышления на касаемо ахереного аниме, напишите тоже что думаете. Нэн - основополагаю — Двач, жёсткие размышления на касаемо ахереного аниме, напишите тоже что думаете. Нэн - основополагающая сила в мире Хантера. В конце нам становится известно, что неизведанные земли находятся крайне далеко и по масштабам в огромное количество раз привышают размеры открытых материков. Но в условиях столь огромной планеты и гравитация должна быть значительно больше, чем на нашей земле. Тем самым, с точки зрения эволюции, перед живыми существами встал вопрос "Как не помереть в таких условиях?". Они конечно могли развить более крепкое телосложение, но в данном случае у них развилась внутренняя энергия, которая есть в целом у большинства живых существ. Мне кажется, что изначально это было, что то типа защитной энергии, которая оберегала кости и мышцы от желания гравитации быть раздавленными. Но в основном только люди и смогли ею овладеть и различным образом пользоваться, из-за такой явной особенности, как развитый мозг и умение им пользоваться.
5 августа 18:24
Активный
14
5 августа 18:24
Активный
134
5 августа 18:24
Активный
10
5 августа 18:24
Активный
58
5 августа 18:24
Активный
43
5 августа 18:24
Активный
23
6 августа 19:15
Сохранен
18
Безупречный шедевр в области бесконечных сцен чистки туалета Краткое содержание для тех, кому лень ч — Безупречный шедевр в области бесконечных сцен чистки туалета Краткое содержание для тех, кому лень читать: начало, похожее на "Моего звездного ребёнка", грубая концепция мира, как в "Убийце гоблинов", шаблонные персонажи, как в гача-играх, утомительно скучные и монотонные эпизоды, как в "Вайолет Эвергарден", намеренная сентиментальность, как в "Ано Хана", одинаковые выражения лиц, как у людей с зарплатой 10к рублей в месяц и работающих по 12 часов в день в две смены, и глубина, даже ниже, чем у "Для тебя, Бессмертный". В итоге это приводит к тому, что данное произведение, хоть и имеет высокобюджетное производство, остается пресным и ненужным. Обманчивое начало Произведение вложило значительные средства в рекламную кампанию, выпуская сразу несколько эпизодов при старте, что привлекло внимание многих, включая автора данного текста. Из-за высоких ожиданий, вызванных первой серией, многие, как и я, изначально дали произведению завышенную оценку. Однако, к сожалению, первая серия оказалась, вероятно, лучшей идеей автора, исчерпав его воображение на несколько лет вперед. Если следовать терминам самого произведения, он скорее третьесортный маг. С каждой новой серией все более заметно, что у автора не хватает идей, подтверждая, что он, будучи третьесортным магом, изо всех сил пытается использовать золотой посох первого сорта для выполнения обычного атакующего заклинания. В отличие от этого, в "Дитя идола" также был обман в начале, но Акасака Аки был готов идти нестандартным путем, тогда как автор этого произведения упорно придерживается шаблонов. С этой точки зрения, ощущение обмана здесь даже сильнее, чем в "Ребёнке айдола". Грубый ворлдбилдинг Если бы автор полностью скопировал типичный японский RPG с элементами фэнтези, то минимальный уровень приемлемости был бы сохранен. Однако автор решил добавить собственное понимание и внести изменения, что привело к многочисленным несоответствиям в концепции мира. Возникает вопрос: если маг может наносить урон по одиночной цели, вести позиционную войну, атаковать психически и идеально защищаться, а также может определять силу и убивать любого по своему усмотрению, сколько магии нужно, чтобы использовать заклинания и до какой степени магия может быть эффективной, если всё зависит только от слов автора? Какова тогда роль других классов? Маги в произведении обладают такими же способностями, как и ёкаи в Touhou Project: их возможности зависят лишь от прихоти автора. В один прекрасный день они могут получить способность управлять судьбой, причинно-следственными связями или жизнью и смертью. Это, конечно, впечатляет, но как продолжить сюжет? Такое противоречивое описание магов делает другие классы в произведении ненужными. Если нужны танки на передовой, два мага могут выполнять их роль: один будет защищаться с помощью магии, другой станет артиллерийской установкой. Это уже было показано в арке экзамена по магии. По сути, разницы между двумя магами и одним магом с одним танком нет. Жрец может исцелять, но маги тоже могут это делать и, вдобавок, обладают физическими атакующими способностями, что делает их универсальными. Неудивительно, что без мага в команде в этом мире невозможно выжить. Кроме того, есть "оригинальная" концепция "врожденной злости демонов", которую автор считает удачной находкой. В чём она отличается от гоблинов в "Убийце гоблинов"? "Гоблины, их надо убивать" – это давно устаревшая идея. "Демоны, их надо убивать" – это якобы свежий и простой взгляд на добро и зло. Кто не рассмеется, услышав это? Гоблины, по крайней мере, грабят и убивают ради еды и размножения, в то время как демоны в произведении Фрирен убивают просто ради убийства, превращаясь в прах и не нуждаясь ни в пище, ни в размножении – это уж совсем смешно. Шаблонные персонажи Эту проблему заметят почти все, кто посмотрит произведение, хотя это в наше время уже стало общей бедой аниме. Сначала создаются ярлыки, а потом персонажи, и это не исключение для данного произведения. Тем не менее, стоит отметить, что хотя и в других произведениях часто встречаются плоские персонажи, по крайней мере, главные герои и ключевые персонажи стараются быть многогранными. В этом же произведении даже главные герои остаются плоскими, что заставляет сомневаться, не стал ли автор заложником шаблонного подхода. Бесконечные однообразные эпизоды Самое забавное в этом произведении – оно скатывается в третьесортное роуд-муви. Автор бесконечно следует шаблону, словно катится на арбузной корке. Ты с нетерпением ждешь новую серию каждую неделю, а затем видишь одно и то же: группа прибывает в новую деревню → Фрирен использует редкое заклинание для прочистки туалетов, чтобы помочь жителям → они получают небольшую эмоциональную награду → затем флешбек на несколько десятилетий назад: «Ах, Химмель, почему я не осознала этого, когда была с тобой?» – конец серии. Всё снова и снова одно и то же, без малейших отличий. В отличие от других роуд-муви, таких как «Путешествие Кино» и «Путешествие ведьмы», которые вызывают ощущение приключения, у Фрирен всё выглядит так, словно она просто прочищает туалеты в разных цветах. Похоже, автор особенно гордится своей логикой повествования и повторяет её снова и снова в разных деревнях с разными туалетами. Возможно, для тех, кто никогда не чистил туалеты, это и кажется привлекательным. Намеренная сентиментальность Проблема с однообразными эпизодами приводит к следующей проблеме, которую некоторые комментаторы называют "лёгкой печалью". Похоже, автор считает, что создание особой атмосферы – это главное. Но, друг мой, я понимаю, что у тебя есть чувство атмосферы, но один и тот же трюк. который не сработал даже на Святом Рыцаре, не сработает и второй раз. Думаешь, если черепаху переодеть, я её не узнаю? Это всё равно что в другом аниме в нужный момент включить "Kimi ga Kureta Mono", только там каждый раз актёры озвучки действительно плачут навзрыд, а у тебя каждый раз всё ограничивается беспристрастным лицом и слегка приподнятым уголком рта, что действительно вызывает эстетическую усталость. Бесстрастные выражения лиц Каждый персонаж сохраняет спокойное и невозмутимое выражение лица на протяжении всего времени, что заставляет меня подозревать, что перед смертью король демонов наложил на весь мир заклинание "не использовать лицевые мышцы". Когда Химмель был жив, он смеялся и шутил, но после смерти и в воспоминаниях Фрирен он стал бесстрастным, что лишь подтверждает мои догадки. Дружище, у тебя рука сломана, я не прошу тебя кричать в небо, но хотя бы нахмурься или потей немного. Или у всех персонажей от рождения есть магия "перерезания нервов боли"? Главная героиня Фрирен – самый яркий пример: у неё всего два выражения лица – бесстрастное и слегка улыбающееся бесстрастное, а также одно выражение "Ани" (из "Семейки шпионов"), которое можно использовать только раз в жизни. Все персонажи кажутся как в игре без анимации лиц, и чем больше смотришь, тем больше попадаешь в зловещую долину. Пустое содержание Есть ли что-то глубокое в этом произведении? Возможно, в первой серии был крошечный намёк на это, но по мере развития сюжета он становится всё меньше, пока не исчезает полностью. Автор, не зная, что писать, зацикливается на темах "жизнь" и "время", напоминая школьника, который пытается глубокомысленно излагать свои мысли в сочинении, но на деле ничего значительного не говорит. Да, эльфы могут жить восемь тысяч лет, и каждая весна и осень длятся у них столько же, но на практике это сводится к тому, что раз в три-четыре дня они чистят туалеты. Они живут тысячи лет и могут в деталях вспоминать события вековой давности, их мозг работает как типографский станок. Они бессмертные и с отличной памятью, не глупые и трудолюбивые, спят по восемь часов в день и не впадают в спячку. По сути, они как совершенные существа, которые каждый день повторяют: "Теперь настал век людей". Автор старается показать это, вводя гениальных людей, хотя и не очень понятно, в чём именно они гениальны. Ведь для него воображение — это его магия. На мой взгляд, настоящая идея произведения заключается в этом, а не в постоянных рассуждениях о времени, которые повторяют персонажи.
13 июня 23:43
Активный
13
5 августа 18:24
Активный
20
6 августа 21:33
Активный
6
6 августа 18:55
Активный
23
вчера 15:26
Активный
539
Nasuverse Series Thread №161: Excalibur Edition — Предыдущий: >>7744890 (OP) Добро пожаловать во дворец фейтогоспод. Здесь рады видеть всех, кто хоть как-то приобщен к Nasuverse или только собирается это сделать. Здесь ньюфагам объясняют невнятную писанину Насу, олдфаги срутся из-за лучших девочек и выясняют, кто из них чуханка, остальные спорят о погнутом мече и искренне удивляются, почему люди умирают, если их убить. МУДРОСТИ ТРЕДА: 1) Люди умирают, когда их убивают. 2) Класс арчеров реально сделан для лучников. 3) Рин - девочка. 4) Если ты правильный - это не значит что ты прав. 5) Когда ты празднуешь свой день рождения - ты празднуешь день, когда родился. 6) Лансер должен умереть 7) ИИИИИ ТАРА-РААААААААААААА... FAQ: А что такое Nasuverse? Насуверс - фанатское название вселенной, объединяющей в себе многочисленные произведения компании TYPE-MOON. Сюда можно отнести: Франшизу Fate Tshukihime - https://vndb.org/v7 и низкого качества аниме-экранизацию (12 серий). Также есть продолжения - Kagetsu Tohya, Melty Blood. Существует также одноимённая манга. Kara no Kyoukai - https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Kara_no_Kyoukai и полнометражные экранизации (7 фильмов, исполнены на высоте). Mahou Tsukai no Yoru - https://vndb.org/v777 428: Fuusa Sareta Shibuya de - позже сценарий адаптирован в аниме Canaan. Decoration Disorder Disconnection (DDD) - Лайт-новелла Насу. После 2 томов была заброшена. Notes - короткая лайт-новелла Насу. Tsuki no Sango - короткая лайт-новелла Насу. Время действий - 3000 годы. Что входит во франшизу Fate? Визуальная новелла Fate/stay night - https://vndb.org/v11 Содержит в себе три рута (Fate; Unlimited Blade Works; Heaven's Feel. Полностью экранизированы.) Fate/stay night (2006) (смотреть на свой страх и риск) Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014 -2015) - 25 эпизодов. Fate/stay night Movie: Heaven's Feel (2017 - 2020) - 3 полнометражных фильма. Fate/Zero (2011-2012) - 25 эпизодов. Основой является лайт-новелла Гена Уробучи. Из-за того, что она целиком спойлерит оригинал, начинать с неё крайне не рекомендуется. Ссылка на оригинальную новеллу Fate/Zero: https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/Zero Ещё настоятельно рекомендуется прочитать Fate/hollow ataraxia. Является единственным каноничным продолжением Fate/stay night - https://vndb.org/v50 По просьбе инвалида закрепляем русификатор https://drive.google.com/drive/folders/1imzsMz9YKJeeaFDbcGCG7GzgkveA0b-j Остальные спин-оффы, заслуживающие внимания: Fate/Extra - отдельная франшиза во вселенной Fate, не связанная с оригинальной вселенной ничем, кроме нескольких персонажей. 3 игры и полторы экранизации от студии Shaft. Carnival Phantasm - комедия для фанатов TYPE-MOON, пародия на Fate и Tsukihime. Fate/kaleid liner Prisma☆Illya - махо-сёдзё комедия про Илию и друзей, с фансервисом. Оригинал - манга. 4 сезона аниме и полнометражка. Fate/Apocrypha - серия лайт-новелл и их экранизация. Среди прочего подарила нам Астольфо. Fate/Strange Fake - серия лайт-новелл, манга. El-Melloi II Case Files - лайт-новелла, манга и аниме-адаптация про приключения Лорда Эль-Меллоя II (Взрослый Вейвер Вельвет). Fate/Prototype - OVA с фрагментами того, что должно было быть в Fate. Есть текстовые материалы. Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver - ранобэ-приквел для Fate/Prototype. Fate/Labyrinth - лайт-новелла об отдельной необычной войне за Грааль. Emiya-san Chi no Kyou no Gohan - комедия о том, как Эмия Широ готовит еду для всей семьи и знакомых. Fate/Grand Order - мобильная дрочильня/казино с вайфами за донат. По тематике треда имеется 2 спешл-пролога двух арок, экранизация одной из глав (Вавилон), тизер другой (Соломон) и готовятся два фильма по третьей главе (Камелот). Для обсуждения самой игры в соответствующем разделе vg есть два треда. К большинству из вышеуказанных произведений имеются различные дополнительные материалы и Drama CD. Также есть многочисленные файтинг-игры по Tsukihime и Fate. Насу отвечает на вопросы по вселенной: http://completematerial.pbworks.com/w/page/34267021/Frequently Может сильно отличаться от того,что он спизданет сегодня, т.к. гриб любит переобуваться на ходу Предыдущие треды: https://pastebin.com/zG3g9xHL Паста для переката: https://pastebin.com/DHH7Kapm
5 августа 18:24
Активный
333
5 августа 19:49
Сохранен
4
15 июня 18:44
Активный
31
Сап /a/ноны. Пришел к вам с небольшой просьбой - наконец-то съехал в собственную жилплощадь и хочу о — Сап /a/ноны. Пришел к вам с небольшой просьбой - наконец-то съехал в собственную жилплощадь и хочу оформить комнату наклеив сплошняком страницы из манги на обои. Собственный запас скринов/разворотов ужасно мал, поэтому обращаюсь за помощью к вам. Кидайте в тред ваши люимые сохраненные страницы/развороты/скрины/слайды/обложки из манг/манхв/маньхуа и прочее. Тематики реквеста как таковой нет, но желательно что-то эпичное, badass и захватывающее, буду бампать тем что есть у меня чтобы было представление. Главное без хентая и гуро, но легкое этти приветствуется. Также приветствуются советы и подводные камни такого оформления от анонов которые делали что-то похожее, насчет: - формат печати, разрешения картинки, бумаги и тд -способы непосредственного закрепления страниц на стенах (т.к. обои в комнате слегка рельефные, планирую на обои кнопками присобачить ватман а0, а на него собственно клеить страницы манг - способы приклеивания страниц - (клей-карандаш, ПВА, двухсторонний скотч, печать на клейкой бумаге и тд) С меня как обычно нихуя, кроме огромного спасибо и кружки чая
6 августа 22:58
Активный
8
5 августа 18:24
Активный
31
5 августа 18:24
Активный
23
5 августа 18:24
Активный
27
вчера 16:54