Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Удален?
14
3 августа 18:38
Активный
169
сегодня 0:34
Активный
130
Я зумер и ненавижу: 1. GOG версии которые могут быть отредактированы 2. Ремастеры 3. Сборки которые — Я зумер и ненавижу: 1. GOG версии которые могут быть отредактированы 2. Ремастеры 3. Сборки которые по заявлению автора "лучше" оригинальной игры и "исправляют" ее 4. Кривые переводы которые сделаны по принципу "для того чтоб было" как в нулевые 5. Репаки с сотней DLC без возможности их отключения либо с ультрапердолингом чтобы это сделать Просто дайте мне скачать оригинальный образ диска с которого играли бумеры на момент выпуска игры и положите крэк. А суки не дают. А в случае со старыми консолями ты просто качаешь образ NTSC в который рубился весь мир и играешь в РЕЛИЗНУЮверсию, а не отредактированный новоявленными восянами из отдела спустя десятки лет кал. У меня есть комп на Win 7 SP0 на котором ваше "чистое" ZOG перепакованное говно выпущенное в 2024 для толпы просто не запустится как уже было с квейком из 90х. Оригинал запускался, в редких случаях не работает даже установщик. Да есть, потому что могу и мне похуй что я из 1% и гной по непонятной причине стремится ограничивать меня в какую версию игр я должен играть и какую систему и какой версии я хочу использовать. Не моя шиза даже, уже 13 лет назад люди с этого подрывались. Есть ли открытые ресурсы с образами игр для таких как я на примете?
сегодня 4:04
Активный
29
сегодня 3:41
Активный
38
Да когда это уже прекратиться — В демо-версии Gothic 1 Remake, разработанной на Unreal Engine 5, после недавнего обновления зафиксировано резкое падение производительности. По данным собственного теста, GeForce RTX 5090, которая раньше выдавала около 48 FPS в 4K, теперь едва достигает 23 кадров в секунду в аналогичной сцене. И это — при полном отсутствии DLSS, генерации кадров и прочих апскейлеров: только нативное 3840×2160. Сравнение графиков показало, что падение более чем в два раза произошло после ряда технических изменений в сборке: увеличилось количество растительности, усилилось освещение, изменилась геометрия и поведение материалов. Несмотря на это, визуальный скачок не соответствует такому снижению кадровой частоты. При этом 1% Low на RTX 5090 опускается до 15 FPS, что делает игру нестабильной даже на системах с флагманским GPU и Ryzen 7 9800X3D. На момент выхода демо производительность была значительно выше. Сейчас даже RTX 5080 не обеспечивают стабильных 30 FPS, а большинство видеокарт ниже уровня 4080 попросту не справляются с текущей версией. Всё это при том, что релиз проекта намечен на 2026 год, и игра всё ещё находится в активной разработке. Пока остаётся надеяться, что к релизу появится поддержка DLSS и Frame Generation, иначе даже топовое «железо» не сможет обеспечить плавный игровой процесс. Если оптимизация не улучшится, проект рискует повторить судьбу технически проблемных AAA-релизов последних лет.
сегодня 0:35
Активный
556
сегодня 3:21