Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
794
Наушникотред #49 /hps/ — Нужна помощь в выборе наушников? Гайды ниже (в бесконечной доработке): Полноразмерные: https://pastebin.com/rDnuzPuw Внутриканальные: https://pastebin.com/cgyRM2Gx TWS: https://pastebin.com/2ckzkgRJ ЦАП/Усилитель: https://pastebin.com/CASBDunz Не нашёл ответа в гайдах и обзорах? Тогда пиши 1. Сколько готов потратить 2. Источник звука (куда будешь втыкать) 3. Тип наушников: полноразмерные, накладные, затычки, проводные/беспроводные итд; если полноразмерные, то укажи: открытые (плохая изоляция, более натуральный звук, меньше баса) или закрытые (больше баса и изоляция чтобы мамка не слышала) 4. Предпочитаемые особенности звучания или жанры музыки Обзоры и рекомендации: https://crinacle.com - по вопросам выбора затычек лучше справляться именно здесь и на его Ютуб канале https://rtings.com/headphones/reviews/best - более-менее можно доверять оценке Neutral sound и Isolation касательно шумодава. Подборки проплачены или субъективны. https://www.soundguys.com - в обзорах есть график АЧХ на B&K 5128, таргетная кривая, которой можно доверять, и неплохие оценки AI бота по части звучания (Timbre). Оценки обзорщиков могут быть проплачены или субъективны. https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?forums/headphone-reviews-and-discussions.58/ https://diyaudioheaven.wordpress.com https://reference-audio-analyzer.pro https://www.dropbox.com/s/ke1urtaqi3j0jvj/1.pdf - тухлый гайд https://canpicker.com - тухлый рекоменд лист Коррекция АЧХ: Хочешь больше деталей/баса/воздуха/сцены или просто улучшить звук? Грамотная эквализация обычно способна дать это https://autoeq.app/ - генерация пресетов под твои наушники. По умолчанию эквализирует в кривую Harman target. Есть предварительное прослушивание результата. https://squig.link - Интерактивный браузер АЧХ + эквалайзер и тон генератор. Огромная база замеров. Качество замеров варьируется от ужасных до хороших. https://www.reddit.com/r/oratory1990/wiki/index/list_of_presets - авторские пресеты от oratory1990. Одни из самых точных и технически правильных замеров в общем доступе (за исключением пары косячных моделей) https://graph.hangout.audio/ - браузер АЧХ и замеры от Crinacle https://www.reddit.com/r/headphones/comments/1780005/bk_5128_graph_database/ - сборник замеров на B&K 5128 без исходников. Графики можно вытащить через WebPlotDigitizer https://rentry.org/IEM-EQ-Guide - подробный гайд по ручной эквализации (нужен VPN) Эквалайзеры, софт и инструменты: https://docs.google.com/document/d/184bgND1i1ogQL4IRh6kKVa5EqsINqoKU9KvrgCLI80Q/ Хочу понимать от чего зависит качество звука: https://docs.google.com/document/d/1vIZIWzIK7Knyzgz8Jy2ONoO3788fQ0hTuQstTut6Raw/ - подборка статей от самых простых до научных Текст шапки для перекатов https://docs.google.com/document/d/1f8JQO_-AGcUSYoIx86nrH8ani7jrWXRSO2BAAvxRYrc/ Предыдущий: Нужна помощь в выборе наушников? Гайды ниже (в бесконечной доработке): Полноразмерные: https://pastebin.com/rDnuzPuw Внутриканальные: https://pastebin.com/cgyRM2Gx TWS: https://pastebin.com/2ckzkgRJ ЦАП/Усилитель: https://pastebin.com/CASBDunz Не нашёл ответа в гайдах и обзорах? Тогда пиши 1. Сколько готов потратить 2. Источник звука (куда будешь втыкать) 3. Тип наушников: полноразмерные, накладные, затычки, проводные/беспроводные итд; если полноразмерные, то укажи: открытые (плохая изоляция, более натуральный звук, меньше баса) или закрытые (больше баса и изоляция чтобы мамка не слышала) 4. Предпочитаемые особенности звучания или жанры музыки Обзоры и рекомендации: https://crinacle.com - по вопросам выбора затычек лучше справляться именно здесь и на его Ютуб канале https://rtings.com/headphones/reviews/best - более-менее можно доверять оценке Neutral sound и Isolation касательно шумодава. Подборки проплачены или субъективны. https://www.soundguys.com - в обзорах есть график АЧХ на B&K 5128, таргетная кривая, которой можно доверять, и неплохие оценки AI бота по части звучания (Timbre). Оценки обзорщиков могут быть проплачены или субъективны. https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?forums/headphone-reviews-and-discussions.58/ https://diyaudioheaven.wordpress.com https://reference-audio-analyzer.pro https://www.dropbox.com/s/ke1urtaqi3j0jvj/1.pdf - тухлый гайд https://canpicker.com - тухлый рекоменд лист Коррекция АЧХ: Хочешь больше деталей/баса/воздуха/сцены или просто улучшить звук? Грамотная эквализация обычно способна дать это https://autoeq.app/ - генерация пресетов под твои наушники. По умолчанию эквализирует в кривую Harman target. Есть предварительное прослушивание результата. https://squig.link - Интерактивный браузер АЧХ + эквалайзер и тон генератор. Огромная база замеров. Качество замеров варьируется от ужасных до хороших. https://www.reddit.com/r/oratory1990/wiki/index/list_of_presets - авторские пресеты от oratory1990. Одни из самых точных и технически правильных замеров в общем доступе (за исключением пары косячных моделей) https://graph.hangout.audio/ - браузер АЧХ и замеры от Crinacle https://www.reddit.com/r/headphones/comments/1780005/bk_5128_graph_database/ - сборник замеров на B&K 5128 без исходников. Графики можно вытащить через WebPlotDigitizer https://rentry.org/IEM-EQ-Guide - подробный гайд по ручной эквализации (нужен VPN) Эквалайзеры, софт и инструменты: https://docs.google.com/document/d/184bgND1i1ogQL4IRh6kKVa5EqsINqoKU9KvrgCLI80Q/ Хочу понимать от чего зависит качество звука: https://docs.google.com/document/d/1vIZIWzIK7Knyzgz8Jy2ONoO3788fQ0hTuQstTut6Raw/ - подборка статей от самых простых до научных Текст шапки для перекатов https://docs.google.com/document/d/1f8JQO_-AGcUSYoIx86nrH8ani7jrWXRSO2BAAvxRYrc/ Предыдущий: Нужна помощь в выборе наушников? Гайды ниже (в бесконечной доработке): Полноразмерные: https://pastebin.com/rDnuzPuw Внутриканальные: https://pastebin.com/cgyRM2Gx TWS: https://pastebin.com/2ckzkgRJ ЦАП/Усилитель: https://pastebin.com/CASBDunz Не нашёл ответа в гайдах и обзорах? Тогда пиши 1. Сколько готов потратить 2. Источник звука (куда будешь втыкать) 3. Тип наушников: полноразмерные, накладные, затычки, проводные/беспроводные итд; если полноразмерные, то укажи: открытые (плохая изоляция, более натуральный звук, меньше баса) или закрытые (больше баса и изоляция чтобы мамка не слышала) 4. Предпочитаемые особенности звучания или жанры музыки Обзоры и рекомендации: https://crinacle.com - по вопросам выбора затычек лучше справляться именно здесь и на его Ютуб канале https://rtings.com/headphones/reviews/best - более-менее можно доверять оценке Neutral sound и Isolation касательно шумодава. Подборки проплачены или субъективны. https://www.soundguys.com - в обзорах есть график АЧХ на B&K 5128, таргетная кривая, которой можно доверять, и неплохие оценки AI бота по части звучания (Timbre). Оценки обзорщиков могут быть проплачены или субъективны. https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?forums/headphone-reviews-and-discussions.58/ https://diyaudioheaven.wordpress.com https://reference-audio-analyzer.pro https://www.dropbox.com/s/ke1urtaqi3j0jvj/1.pdf - тухлый гайд https://canpicker.com - тухлый рекоменд лист Коррекция АЧХ: Хочешь больше деталей/баса/воздуха/сцены или просто улучшить звук? Грамотная эквализация обычно способна дать это https://autoeq.app/ - генерация пресетов под твои наушники. По умолчанию эквализирует в кривую Harman target. Есть предварительное прослушивание результата. https://squig.link - Интерактивный браузер АЧХ + эквалайзер и тон генератор. Огромная база замеров. Качество замеров варьируется от ужасных до хороших. https://www.reddit.com/r/oratory1990/wiki/index/list_of_presets - авторские пресеты от oratory1990. Одни из самых точных и технически правильных замеров в общем доступе (за исключением пары косячных моделей) https://graph.hangout.audio/ - браузер АЧХ и замеры от Crinacle https://www.reddit.com/r/headphones/comments/1780005/bk_5128_graph_database/ - сборник замеров на B&K 5128 без исходников. Графики можно вытащить через WebPlotDigitizer https://rentry.org/IEM-EQ-Guide - подробный гайд по ручной эквализации (нужен VPN) Эквалайзеры, софт и инструменты: https://docs.google.com/document/d/184bgND1i1ogQL4IRh6kKVa5EqsINqoKU9KvrgCLI80Q/ Хочу понимать от чего зависит качество звука: https://docs.google.com/document/d/1vIZIWzIK7Knyzgz8Jy2ONoO3788fQ0hTuQstTut6Raw/ - подборка статей от самых простых до научных Текст шапки для перекатов https://docs.google.com/document/d/1f8JQO_-AGcUSYoIx86nrH8ani7jrWXRSO2BAAvxRYrc/ Предыдущий: >>7241097 (OP)
17 июля 15:14
Активный
545
Анонс конкурса Two Weeks Game Challenge 28 — С 12 по 26 июля 2025 года будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до художников в Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде. Тема конкурса будет объявлена 12 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен список судей и ачивок. Стартовый основной призовой фонд: 4000 рублей. Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 19.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 26.07.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Каждый участник, сдавший финальную версию, может оценивать игры других участников в итоговом голосовании. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 26.07.2025 по 02.08.2025. Голосование будет завершено 02.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять заявки в судьи, предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки: [email protected] Сайт конкурса (будет допилен к началу конкурса): https://twoweeksgame28.blogspot.com/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного рублевого фонда. 2 место – 30% основного рублевого фонда. 3 место – 20% основного рублевого фонда. Ачивки В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто. Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса. Предварительно существуют 4 ачивки: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. В случае, если участник решил реализовать хоть один ачивмент, то его название он должен сообщить вместе с финальной версией игры и указать в readme. Участник может реализовать в своей игре любые максимум два ачивмента, они не должны быть основой игры; присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Пополнение фонда: 1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя 2000 руб и более до 12.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут. 3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. Пожалуйста, не отправляйте менее 10 USDT и не отправляйте криптовалюту, не указав ачивку на которую пойдут эти деньги. Так же не пополняете этот фонд после старта конкурса. Если это все же будет сделано, то пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp (только до 12.07.2025 12:00) Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 6 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 10 минут, примерно 10-20 минут. Идеально - 15 минут. 5. Игра должна быть играбельной. Подразумевается вменяемый баланс и отладка. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, дополнительные платформы также приветствуются. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Проверьте свой билд на VirusTotal или чем-то подобном. Также игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. 7. Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Также допускаются ассеты или нейроконтент. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 8. В случае наличия в игре контента не предназначенного для совершеннолетних — необходимо внедрить функцию скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme. 9. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 10.. Участники, которые дошли до конца конкурса и сдали финальную версию, так же голосуют за все игры кроме своей. Итоговая суммарная оценка всех судей и сдавших финальную версию не нарушивших правила участников и будет финальной. 11. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти или карту (оба этих способа - с комиссией). 12. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 13. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
сегодня 11:36
Активный
1041
сегодня 6:30
Сохранен
12
11 июля 9:42
Сохранен
21
11 июля 5:15
Сохранен
14
11 июля 9:10
Сохранен
4
11 июля 12:49
Сохранен
6
11 июля 12:35
Активный
1007
Genshin Impact #6493 /genshin/ — ✨ Тизер-интерлюдия «Божьи границы» - https://youtu.be/jvXVmvW8ZQw - https://youtu.be/ndhNZ0ue0kE ✦ FAQ и архив треда https://rentry.co/genfaq2ch ∙ https://text.icu/genshinfaq ∙ Скрытие постов со стикерами https://text.icu/gensticker ✦ Чек-ин https://act.hoyolab.com/ys/event/signin-sea-v3/index.html?act_id=e202102251931481 ✦ Промокоды https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Promotional_Codes ✦ Профиль, статистика, веб-ивенты https://www.hoyolab.com/circles/2/27/official ✦ Базы данных по игре https://gi.hakush.in ∙ https://genshin.honeyhunterworld.com/ ∙ https://homdgcat.wiki ∙ https://ambr.top/ ✦ Карта https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html ∙ https://genshin-impact-map.appsample.com/ ∙ https://yuanshen.site/docs/en/ ✦ Сборки https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml?gid=100510092# ✦ Калькуляторы урона https://genshin.aspirine.su/ ∙ https://frzyc.github.io/genshin-optimizer/ ∙ https://teucerdev.github.io/little-bro/ ∙ https://gcsim.app/ ✦ Гайды https://t.me/genshin_academy/ (русский) ∙ https://keqingmains.com/ (английский) ✦ Счетчик круток https://paimon.moe/wish ∙ расписание внутриигровых событий https://paimon.moe/timeline ✦ Планировщик https://act.hoyolab.com/ys/event/calculator-sea/index.html ✦ Гача-калькулятор https://hutaobot.moe/tools/gachacalc ✦ Показать персонажей картинкой https://akasha.cv/ (включая лидерборды по сборкам персонажей) ∙ https://enka.network/ ✦ Шаблон для переката https://text.icu/gen2ch ∙ https://rentry.co/gen2ch ✦ Прошлый тред >>5192430 (OP)
вчера 14:32
Сохранен
77
12 июля 8:46
Сохранен
2
Пидорахи пытаются встретиться со своим богом Путиным — Москва и Киев могут начать обсуждение встречи президентов России и Украины Владимира Путина и Владимира Зеленского после проведения обменов военнопленными и телами военнослужащих в соответствии со стамбульскими договоренностями. Об этом заявил украинский лидер, передает Telegram-канал «Новини.LIVE». «Мы должны завершить то, о чем стороны договорились на второй встрече. Закончить с теми обменами, о которых договорились в Стамбуле. Я думаю, что в ближайшее время соответствующие движения осуществятся. И только после этого команды могут обсуждать действенный вариант о подготовке встречи лидеров», — объяснил Зеленский. Политик добавил, что желаемый формат встречи предусматривает участие не только Киева и Москвы, но и Вашингтона. Он также рассказал, что организовать переговоры с российским президентом предлагают Ватикан, Австрия, Швейцария и Турция. Зеленский вместе с тем заявил, что получил от президента США Дональда Трампа сигналы о возобновлении помощи. Он охарактеризовал переговоры с американским лидером как очень конструктивные и позитивные. >Слабо ебете белые господа, пидорахи так просто не сдаются Пхаххахахаах
10 июля 19:49
Сохранен
16
10 июля 19:26
Сохранен
4
10 июля 16:49
Активный
509
11 июля 5:32
Сохранен
73
10 июля 14:52
Сохранен
120
10 июля 21:11
Сохранен
77
10 июля 15:13
Сохранен
86
10 июля 16:03
Сохранен
131
Тебя и еще 99 человек от 18 до 45 лет обоих полов взяли участвовать в батл рояле вот на такой карте, — Тебя и еще 99 человек от 18 до 45 лет обоих полов взяли участвовать в батл рояле вот на такой карте, 6 на 6 км. Область будет сужаться постоянно в рандомное место, каждый день новый круг, в который будет время дойти, если не дошел, смерть. На карте есть 200 ящиков с разным оружием, пищей и водой на 1 день и армейскими аптечками, так же рюкзаки, то есть в одном ящике лежит все это добро. Оружие это пистолеты, армейские ножи, светошумовые гранаты, арбалеты, однозарядные винтовки с оптическим прицелом (шанс найти винтовку 20%) + патроны (3 магазина). Из ящика ты можешь получить такое оружие: пистолет + граната, винтовка + граната, арбалет + граната, нож + граната. Вам на выбор дают следующие основные и вторичные способности. Основные: 1) Невидимость. Дает невидимость и неосязаемость вам и тем предметам с которыми вы соприкасаетесь на 10 секунд, кулдаун 15 минут. Соответственно убить кого либо нельзя в этот момент. 2) Шлем. Невидимый шлем, который 2 раза защитит тебя от критического урона в голову. 3) Полное восстановление. Способность позволяет 1 раз залечить все тело, какие бы страшные не были повреждения, активируется вашей волей, а не автоматически. Выносливость не восстанавливает. 4) Сверх зрение и концентрация. Позволяет на 20 секунд активировать орлиное зрение с идеальной концентрацией внимания, кулдаун 10 минут. 5) Клон. Дает возможность создать своего клона-куклу + одежда, клон копирует то положение в котором вы вы были пока создали его. Кулдаун 20 минут. 6) Восстановление энергии. Позволяет 2 раза полностью восстановиться физически и ментально. 7) Сканер. Позволяет просканировать область радиусом 50 метров вокруг себя, на вашей сетчатке отобразятся силуэты всех людей на 20 секунд на момент времени сканирования. Кулдаун 30 минут. 8) Защита здания. Позволяет 2 раза защитить здание от вторжения и атак. То есть навешивает по всей поверхности здания непробиваемые щит. Эффект снимается как только вы покинули здание на 5 секунд. 9) Портал. Дает возможность расставить 2 невидимых портала. Сначала поставили где-то один, потом в любой момент можете поставить другой. Порталы будут активны все время и будут доступны только вам. 10) Автоматическая винтовка. Таких винтовок нет в этой игре, но вы можете получить ее через навык, дает вам винтовку и магазин на 300 патронов. Винтовка самая современная и очень легкая, справится даже новичок. 11) Метатель ножей. Дает вам способность метать ножи на 15 метров с точностью 90% (попадаете в цель 9 из 10 раз). 12) Бесконечная чистая вода. Вам на руку ставят метку из которой вы можете генерировать воду. Литр в минуту. Вторичные навыки: 1) Снижает потребность в пище и воде на 50%. 2) Добавляет вам 20% физических способностей (сила, скорость, выносливость, гибкость) от вашего текущего уровня. 3) Позволяет задерживать дыхание в 2 раза дольше чем вы способны в конкретный момент времени. 4) Снижает негативное влияние психологического стресса на 60%. Теперь вы меньше паникуете, лучше сконцентрированы, меньше истощаетесь от стресса. 5) Снижает вашу потребность во сне на 50%. Теперь чтобы выспаться вам нужно в два раза меньше времени. 6) Устойчивость к переохлаждению и перегреву увеличена на 50%. На карте есть велосипеды для передвижения. Высадка происходит с самолета с помощью парашюта, высадится можно в любое место. Представим что вы умеете это. Какие навыки выберете, в какую-локацию пойдете, какую тактику выберете?
10 июля 19:15
Сохранен
10
10 июля 11:17
Сохранен
4
10 июля 10:21
Сохранен
8
10 июля 16:49
Сохранен
9
10 июля 11:06
Сохранен
3
4 августа 13:03
Сохранен
14
10 июля 1:43