Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
463
3 августа 19:45
Сохранен
22
вчера 19:21
Активный
287
сегодня 3:19
Сохранен
18
Бывший кент 2 года жил с пиздой которая палилась на измене. При чем когда она спалилась, она еще и а — Бывший кент 2 года жил с пиздой которая палилась на измене. При чем когда она спалилась, она еще и агрессивно оправдывалась и ссорилась с ним, там ни намека на раскаяние не было. Он это затерпел, в итоге она все равно ускакала на другой хуй когда у него начались проблемы, да и до этого был период когда при ссорах она ставила тиндер и говорила еще ему об этом. Как называется эта болезнь? При чем я в вк чекал, этот червяк до сих пор ее из друзей не удалил. Алсо, бывший потому что у меня есть подозрения, что этот долбоеб опять с ней снюхался, а со мной перестал общаться потому что знал, что если я узнаю, то буду его хуесосить за это, если не в открытую, то просто за спиной кекать с этого куколда. Жаль конечно, я этого пса реально другом считал в какой-то момент.
вчера 19:29
Сохранен
106
вчера 18:22
Активный
92
Что мы узнали к 25му году — Западный барен оказался лицемерным пидорасом (всегда был). Трели о швабодке и правах человека был одиним большим пси-опом, который использовали что бы успакаивать своё быдло, когда им завинчивали в анус очередной зонд от госухи. Так же этот миф удобно поставлять на экспорт, мол, мы свободные люди, а вы генетические рабы, смотрите нам в рот, учитесь и может получите конфетку. Демократия - театр для гоев. В сколь-нибудь крупной стране она не может работать в принципе. Конкретно на Западе - медиа-кратия, где выборы используются для легитимации марионеток капитала, который протолкнул их кандидатуры на выборах, через подконтрольные СМИ. Власть осуществляется через прокси-кукол, а кукловоды остаются в тени и не отвечают за последствия. Власть принадлежит крупному капиталу, контролирующему СМИ, а обыватель промывается под любую повесточку за квартал максимум. Свобода слова ограничивается везде, только разными методами. Закручивание гаек в инете (вплоть до входа по паспорту) будет идти везде. Бритахи и Китайцы просто первые кто это сделали это открыто, но тренд неизбежен. Причина: информационные войны, спонсируемые враждеными правительствами. Раньше Запад качал нужные им тренды в одни ворота, т.к. у них было больше денег на покупку грантососов, а теперь выяснилось, что в эту игру можно играть вдвоём. Реакцией сначала было потужное ВРЁТИ с запретом "Russia Today", но скоро введут и свой Чебурнет, с запахом демократии. Англо-саксы - самая агрессивная на планете нация. США и Бритаха вторгались почти во все страны мира за последние 200-300 лет. Бритаха с большим отрывом является причиной большинства праздников "Дней независимости" во всех странах. Европа это по сути разжиревшая зона американской оккупации на внешнем управлении. Любо-дорого взглянуть как барен гнёт евро-куков - откачка их спецов и промышленности, добровольно-принудительные инвестиции в амерскую экономику, закупка американских энерго-ресурсов по оверпрайсу (но с ароматом Свободы), а так же ржавулек от пилорамы американского ВПК, где один "Абрамс" уже стоит под 20 лямов бачей. Расширение НАТОвских военных баз - это ни хуя не шутка. Запад регулярно устраивает гос.перевороты и кровавые гражданские войны на протяжении последних 100 лет. Из свежего, помимо Украины, это Сирия и Ливия. Там в замесах, устроенных ЦРУ-шными прокладками, погибли миллионы людей, в то время как западные пидарасы хихикали и причитали, мол, это у вас от недостатка демократии, всё идёт по плану, народ борется с тираном. Свою красивую жизнь Запад получил преимущественно от эксплутации колоний, откуда выкачивали ресурсы последние лет 200. Распад Британской империи эту экстракцию не отменил, а направил в другое русло. США за счёт "дипломатии авианосцев" и государственных переворотов продавили доллар как мировую валюту. Они используют это что бы сбрасывать свою инфляцию в третьи страны. США печатают доллар как не в себя, а оплачивают это все пользователи доллара. Как только раздались предложения о дедолларизации - начался потужный визг. Каддафи просто грохнули, когда он попробовал ввести золотой динар в своём регионе. Переход БРИКС на расчёты в национальных валютах - подлинная причина начала СВО и обострения с Китаем. Потому что это приведёт к тому, что вся долларовая масса, ненужная более в международных рассчётах, вольётся обратно в США, что приведёт к гипер-инфляции хуже чем в Зимбабве. Амерские рептилоиды это пониманию и крутят жопой что бы оттянуть этот процесс. Мировая война выглядит как единственный способ для Запада удержать свою гегемонию - разбить альтернативные центры силы (прежде всего Россия и Китай), после чего навязать свои фантики для использования международных рассчётах и даже как внутреннею валюту. Суверенитет страны принадлежит тому кто печатет её валюту и решает кто её получит в первые руки. В США это делает банковский картель, официально частная независимая организация, большая часть членов которой, мало что жиды, так ещё и не-резиденты США. Поражение в СВО обернётся полной жопой для россиян, незвисимо от вашего отношения к Владимиру Владимировичу Пыне. Проигрававших - ебут без смазки, всего так было. Цель США - превратить Россию в таран против Китая, так же как они провернули с Украиной в отношении России.
вчера 23:43
Активный
4
вчера 16:54
Сохранен
249
вчера 19:09
Активный
21
вчера 13:31
Активный
1
вчера 12:19
Активный
79
Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова — В сеть слили сообщение Максима Ульянова, руководителя из Рутуба (холдинг Газпром-Медиа). Он объявил, что сотрудник покинул компанию, и одной из причин стало его участие в сообществе «осознанной меркантильности». Судя по скриншоту, руководитель считает, что это сообщество влияет на сотрудников деструктивно: учит работать на износ ради сообщества, симулировать опыт и использовать компанию исключительно как кейс для портфолио (пик 1). Позже сам автор начал активно оправдываться в различных пабликах (пик 2): Хочется, конечно верить, что уволили не только за подписку. Если бы не изначальное сообщение, в котором это очень явно утверждается — "Диер был членом сообщества ОМ и это было одной из ключевых причин, по которым ему пришлось покинуть компанию". А слова уже обратно не забрать. Да и весь дальнейший текст в сообщении именно об участии в этом сообществе. Что такое «осознанная меркантильность»? Это название сообщества (и одновременно концепции), где участники учатся продвигать себя на рынке труда. Что-то вроде продвинутого карьерного коучинга с уклоном в эффективность, многозадачность и стратегическое мышление. Проблема в том, что на практике это часто сводится к: - Преувеличению опыта или имитации проектов - Совмещению нескольких фуллтаймов - Акценту на том, как «отжать» из компании максимум, а отдать — минимум Для работодателя, который ищет лояльных сотрудников с командным духом, это звучит как сценарий антипаттерна.
сегодня 3:11
Сохранен
110
вчера 16:14
Удален?
6
вчера 10:07
Сохранен
69
вчера 12:55
Активный
20
W.I.T.C.H., тред №6 — Продолжаем обсуждать пятёрку юных Стражниц! W.I.T.C.H. — итальянский ежемесячный комикс в жанре фэнтези, написанный и иллюстрированный Элизабетт Гноун. Название W.I.T.C.H. — это аббревиатура от английских имён девочек: Will, Irma, Taranee, Cornelia и Hay Lin. В комиксе рассказывается о пяти девочках-подростках, каждая из которых обладает волшебной силой — может повелевать определённой стихией. Они являются Стражницами Завесы, которая разделяет миры и препятствует проникновению зла из одного в другой. По комиксу был снят франко-американский мультипликационный телесериал о пяти спасающих Землю девочках-подростках. Название телесериала W.I.T.C.H. — аббревиатура из английских имён пяти главных героинь: Will, Irma, Taranee, Cornelia и Hay Lin (Вилл, Ирма, Тарани, Корнелия, Хай Лин). Снят компанией SIP Animation Paris (ныне Saban Entertainment) совместно с Walt Disney Pictures по мотивам одноимённого итальянского комикса. Состоит из двух сезонов, по 26 эпизодов в каждом. https://ru.wikipedia.org/wiki/W.I.T.C.H._(комикс) https://ru.wikipedia.org/wiki/W.I.T.C.H._(анимационный_сериал) Предыдущий тред: >>1299859 (OP) Архив тредов: Тред №1: https://2ch.hk/c/res/1057708.html или http://arhivach.vc/thread/509520/ Тред №2: https://2ch.hk/c/res/1209677.html или http://arhivach.vc/thread/776861/ Тред №3: https://2ch.hk/c/res/1236218.html или http://arhivach.vc/thread/857372/ Тред №4: https://2ch.hk/c/res/1291312.html или http://arhivach.vc/thread/999319/ Тред №5: https://2ch.hk/c/res/1299859.html или http://arhivach.vc/thread/1073369/ Ещё разное по W.I.T.C.H.: http://arhivach.vc/?tags=7511 Rule 34 здесь: https://2ch.hk/r34/res/129.html
вчера 21:52
Сохранен
15
вчера 10:20
Активный
375
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #15 Финалки — ВНИМАНИЕ! Финальные версии сданы, ожидаем голосования. Финальные версии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1tjnr06fUgXah90Dn2aYPmL-lHmONkvhd?usp=sharing Расписание стримов доступно по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f38Af8shWK4YzkzN_-i67Mfzb2agddqOKD6xYj4opps/edit?usp=sharing Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, FailDevilX Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки. Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 04.08.2025 07:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 04.08.2025 по 10.08.2025. Голосование будет завершено 10.08.2025 19:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:00 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять финалки: [email protected] Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда. В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект. Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю". Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает организатору разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков бесплатно в образовательных целях ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются исключительно за автором.
вчера 23:37
Сохранен
4
3 августа 7:15
Активный
509
вчера 6:08
Активный
1010
rpg Единый организационный тред ролевых игр #60 — Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся. Пытаемся понять цель нашего нахождения тут в предыдущем >>1571996 (OP) Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда Единый архив: - https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты. FAQ: >Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня >Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0. >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
28 июля 15:15
Активный
1032
rpg Единый организационный тред ролевых игр #64 — Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся. Бесконечные бессмысленные опросы в предыдущем >>1581197 (OP) Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда Единый архив: - https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты. FAQ: >Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня >Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0. >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
28 июля 15:15
Активный
1016
rpg Единый организационный тред ролевых игр #65 — Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся. Окончание постразгульного в предыдущем >>1582377 (OP) Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда Единый архив: - https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты. FAQ: >Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня >Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0. >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
28 июля 15:15
Сохранен
25
3 августа 10:05
Сохранен
11
2 августа 10:01
Сохранен
74
Нет, политач не заполонили хохлы и ЦиПСО — Нет, политач не заполонили или хохлы и ЦиПСО. Просто тебе бомбит, что здесь тебя давят россияне-леброны, россияне-бурундуки. На политаче закрыт постинг с иностранных айпи, иначе тебе было бы ещё хуже: у релокантов в основном диссидентские взгляды. Как залетуха, ты спросишь, «а где же нормальные мужики»? Ответ простой: они сидят в закрепе, ньюсаче и военаче, а простой рассчёт это подтверждает. Закреп, преимущественно ватный, составляет четверть постинга политача. В основном политаче леброны давят вату в соотношении примерно 2:1, если округлить «нейтралов» до той или иной позиции. Постинг в ньюсаче, исключительно ватном, составляет половину постинга политача. Постинг в закрепе военача составляет четверть постинга политача. В ньюсаче и военаче очень жёсткая модерация, карающая непатриотичных постеров. В политаче также были волны очень жестоких и массовых банов, поэтому некоторые ушли или в ридонли. «Нормальным патриотичным мужикам» нет никакого резона покидать ньюсач, военач и закреп, когда им и так хорошо, а подобное тянется к подобному. По всем трём разделам соотношение «нормальных мужиков» к лебронам составляет 5:2. Но здесь в политаче ты в меньшинстве и леброны давят уже тебя, потому что ты на их исторической территории. Так что на тебя ссут практически твои соседи по подъезду.
3 августа 6:19