ЭТО ОПЯТЬ ЭНДЕРАЛ ТУТ ЛАВКРАФТ, ЮНГ. КОСМИЧЕСКАЯ ИГРА НЕХОВ ГДЕ ЧЕЛОВЕК ПЫЛЬ. СНОСЯЩИЙ ЕБАЛО ФИНАЛ. А ЕЩЕ ЭТО АГЕНТ ПАРАНОЙИ, ПАПРИКА, ЭКСПЕРИМЕНТЫ ЛЕЙН И НЕМНОГО ЦИКАД
Без преувеличения одна из лучших сюжетноориентированных игр в игропроме, абсолютный мастплей. Что особенно ценно - берет не изысканой графоманией как в торменте или диско(это любя), а своей структурой и постановкой. Ключевой прием повествования "ага, понятно - так бля - а ну теперь понятно - так бля" т.н. defeated expectancy. Настроение скачет от смихуечков до психологического хорора несколько раз. Тут было невозможно определить чем вообще все закончится и какая из линий "правдива", в отличии от первой, где было понятно чуть ли не с начала игры. Игра взяла тему субъективного взгляда и раскрутила ее на полную, также делает в сценарии, мешая различные вероятности, игрок типа имерсируется, вместе с персонажами нихуя не понимает. Персонажи охуенные, а иначе и не могло быть, сюжет бы просто не сработал без этого, они и есть сюжет. Алсо даже прин наличии второй части, которую конечно буду играть, клиффхэнгера нет.
Не смотря на ультралегкость в псп версии, играется приятно, фюжн спелы хорошая тема. По структуре это все еще первая часть - городское фэнтэзи с зачисткой данжей и хождением по ворлдмапе. Боевка и персоны конечно в первой были лучше. Музыка 50\50, мне в псп персоны1 боевые темы гораздо больше понравились, но и во второй есть гемы, типа боевая музыка батальона. Графон топовый, сначала не мог привыкнуть к измененному дизайну и первая казалась красивее, но потом так и продолжило казаться. Желаю всем поиграть.
Основная проблема игры - копы. Как же заебали миссии с копами, господи блядь... Есть хоть один человек, кому они нравится? Не, это безусловно уместно в контексте игры, да и геймплей в принципе нормальный, но зачем их так много-то? По ощущения большая часть игры уходит на погони от копов, нежели рейсинг. Все усугубляет тот факт, что тебе нужно набирать определенный уровень, прежде чем начнут спавниться некоторые цели (преграды с шипами, например). Причем на 1-3 уровнях копы на инвалидных колясках, за которыми ТЫ должен кататься и следить, чтобы они ненароком не уебались в стену и погоня не закончилась, а на 4-5 (особенно на 5, когда появляются корветты) они резко превращаются в ебаных Дум Гаев и теперь уже начинается протрах твоей жопы. Собственно вот этот ресет уровня розыска после задержания, с последующим 5-7 минутным бездумным катанием ВОЗЛЕ копов в целях набрать хотя бы 4-й уровень, превращает всю эту деятельность в полнейшую хуету, нагло отнимающую твое время. Особенно вкупе с длинными заданиями аля "ударься об 25 машин" и "убегай 10+ минут", где цена ошибки - повторение вышеописанной активности. Да и не уверен, что это вообще можно назвать "ошибкой", ведь успешный/провальный исход зачастую ощущается полнейшим рандомом, а не результатом хорошего/хуевого геймплея с твоей стороны - могут рандомно зажать со всех сторон, что бы ты ни делал. На 5 уровне лучше нарезать круги по загородной трассе, потому что в пределах города куда проще проебаться. В игре, конеш, дохуя всяких читерских мест, позволяющих оторваться от копов (лично я всегда ездил на стадион), что компенсирует их ебанутость, но тем не менее. В любом случае, возможность стартануть сразу с ХОТЯ БЫ 3 уровня (а лучше 4) сделало бы игру куда менее заебной. Что странно, в игре можно понизить уровень копов, поменяв тюнинг машины, но нет обратной опции - возможности повысить уровень, надо было ее добавить, деньги все равно некуда тратить. Короче вот этот бездумный говногеймплей, помноженный на стабильные вылеты (именно во время погонь с копами) привел к тому, что я начал абузить систему автосейвов - альт+ф4 за полсекунды до того, как меня задержат, чтобы перезайти в игру, не теряя уровень розыска, т.к. автосейвится ДО начала погони и ПОСЛЕ задержания. Не знаю как мне вообще хватало на это терпения, когда я был пиздюком и дропал игры направо и налево.
Остальные аспекты...в лучшем случае нормальные. Все машины ощущаются одинаково и управляются как консервные банки - никакого дрифта, нихуя, все очень ванильно, но есть фича в виде замедления времени - она максимально унылая, не требует никакого скилла и занимает 0 минут, чтобы досконально освоить. Драг-рейсинг говнище ебаное. В чем суть миссий с чекпоинтами, до которых нужно доехать за определенной количество времени? По-моему их можно пройти на стоковой машине без апгрейдов, настолько они беспонтовые. Раббер-бандинг сильно раздражает во второй половине. Поначалу я даже не был уверен, что он присутствует в игре, но чем дальше, тем очевиднее. Он тут далеко не самый хуевый и от врагов вполне можно оторваться на какое-то время, но, в любом случае, от его наличия всегда привкус говна во рту, вопрос лишь в том, насколько сильный. И дело не в сложности, ведь игра довольно легкая, да и к тому же он работает в обе стороны: если ты плохо играешь, то соперники начинают тупить, порой вжимая тормоз, находясь на прямой трассе. Проебывать, потому что АИ читерит, или выигрывать, потому что АИ поддается, никогда не приносит удовольствия. Боссы слишком легкие, прошел 99% заездов с первого раза (не считая драг-рейсов). Обычные миссии почему-то на порядок сложнее. Игра слишком затянута. Примерно на топ 5 блеклиста возникает чувство усталости, особенно когда открываешь вкладку с рейсами и видишь там цифру "11", а потом смотришь задания с копами. К тому моменту все рейсы кажутся однообразными, а от копов уже попросту тошнит. Я зачем-то решил проходить игру на 100%, что было критической ошибкой, но, так или иначе, 20-25 часов для подобной хоначки - уж слишком дохуя. Будь игра на примерно 25% короче, ей это пошло бы лишь на пользу, как по мне.
Из плюсов: Стилистика, очевидно. От игры несет эджи эстетикой нулевых: писс-фильтр, б-муви катсцены, чрезмерный пафос, каловый ОСТ, представляющий из себя ужасно состарившуюся говнарскую хуету, которую в жизни не стал бы слушать вне игры (если не ебанат), но при этом идеально справляющийся с задачей "перенести игрока в середину нулевых". Это не просто "игра, в которую играли в нулевых" - нет, таких дохуя. Это игра, ИЗОБРАЖАЮЩАЯ настроение нулевых со всеми популярными трендами того времени (причем не только игровыми, а вообще). Одна из самых "осенних" игр в принципе. Клевые трассы. Не знаю как им удалось сделать город, который впоследствии получилось органично порезать на множество различных треков. Дизайн города и разнообразие этих самых трасс - один из главных плюсов игры, как мне кажется.
В общем если закрыть глаза на очевидные плюсы (стиль и вайб), то все, что остается, варьируется от "хуево" до "более-менее" - на консервных банках с примитивной физикой гоняешь против идиотского АИ, попутно выполняя вдоволь заебавшие задания с копами, и все это длится чуть дольше, чем следовало бы. Другими словами, если эту игру запустит человек, который никогда в нее играл, то он, с высокой вероятностью, назовет ее говном. И будет прав. Итого: максимально субъективные, "утиные" 6/10.
опять аниме калом перекатили. хотя чего ожидать от ебанутого вахтера, который цг петушне подсасывает и разводит тут аниме чатик. во истину не игры треда, а игры цг хуесосов.
Игры тредаАноним23/03/26 Пнд 14:55:05#9№10200407Двачую 3RRRAGE! 2
>>10200405 >От игры несет эджи эстетикой нулевых: писс-фильтр, б-муви катсцены, чрезмерный пафос, каловый ОСТ, представляющий из себя ужасно состарившуюся говнарскую хуету, которую в жизни не стал бы слушать вне игры (если не ебанат) случайно поставил этому охуелому гандону лайк вместо дизлайка. модератор, уберите лайк и поставьте ему дизлайк, я этого пидора рот насиловал
реально еще какие то ебанутые свои полотна пишут и ждут нового треда, чтобы свое говно с блокнотика сюда копипастнуть, в надежде что их говно прочитают.
>>10200404 >ПК-блядь спиздила элемент с картинки того, что вышло на ПК в такой-то год, даже с учётом того, что ряд игр на картинке разрабатывался под консоли
Классика
Игры тредаАноним23/03/26 Пнд 14:57:53#21№10200424Двачую 2RRRAGE! 1
>>10200410 персона 1-2 это кал персона 3-4 это уже получше но также кал персона 5 это норма в плане боевки но сюжет стал утомлять Метафора это годнота все мегами тенсаи - всратый кал! Визуал ище хуже чем в персонах.
>было отдельное подменю посмотреть управление Ебать для даунов сделали. Могли один раз показать в обучалке и всё. Мде, раньше по ходу игрунки совсем глупые были, ну так-то хули там, три механики на все игры запомнить.
>>10200426 >АЙЭЭМ РААААК так это вообще рэп, к чему ты говнариков приплёл? и нет, не буду, отстойный трек нажму на стик чтобы заиграло ЛЕТС МУВ и буду кайфовать в меню сидеть сноб тоже нашёлся обсирать топ игру соси наху
>>10200430 Хуясика. Это кал уровня Аврил Лавин и состарилось как молоко. У этой "музыки" лишь одно свойство - помогать скуфам вспоминать молодость. Она выступает машиной времени, переносящей их ТУДА, что, тем не менее, не мешает ей быть говном. Пожалуйста, переставай быть зашоренным говном, застрявшим в определенном временном промежутке. Вылезай нахуй, вася. Я и сам люблю вспомнить нулевые, но ты прям убожество какое-то ебаное.
>>10200428 Даааа, только сделали так что лучше бы и не делали, так на отъебись. Никакой инерции ощущения что ты титаном играешь. Чисто для галочки. Тупо васяны модельку увеличили, над землей парящую камеру подняли.
>>10200442 >так это вообще рэп Припев говнарский с гитарскими запилами. >и нет, не буду, отстойный трек нажму на стик чтобы заиграло ЛЕТС МУ Ну кстати сейм, скипал его к хуям в меню, но почему-то бинд не работал ВНЕ МЕНЮ и приходилось слушать (рестартить гонку).
>>10200441 >На пике в посте далеко не новая игра. Она в 1995 вышла? Может хотя бы в 2010? Нет? >Ебать для даунов сделали Вообще-то для нормальных людей. Один раз зашёл - посмотрел на что прыгать, на что стрелять и всё. Забыл(мало ли) - посмотрел в любое время. Переназначил, если неудобно и если игра позволяет. Что для даунов, даун? >Могли один раз показать в обучалке и всё Иногда так и делали, например в ФФ6 и Дайнамайт Хэдди так и делают.
Как именно работают вербовки демонов? Как мне понять, что я нащупал его настроение и нужно дальше давить? У меня постоянно бывало так, что моб тупо на меня обижался и всё
>>10200447 Экранного времени как у протага у неё хуй да нихуя, по сути, так как игра постоянно миксует персонажей, так что времени раскрыться у неё было крайне мало. Да и во второй половине игры её, если так подумать, уже Целес заменяет в качестве ГГ. Но её арка в World of Ruin с тем, как она о детях заботилась, весьма ламповая.
>>10200454 >чел мне поебать А зачем ты тогда квотишь мои посты и пишешь мне, если при любой неугодной реакции начнешь принимать защитную позу и прочие "мнепахую"? Либо не пиши, либо пиши, но морально готовься к худшему.
>>10200405 >Есть хоть один человек, кому они нравится? Буквально только из за них эту игру и полюбил Честно говоря терпеть не могу гоначки, какой то соево гейский жанр для любителей долбится в жопу на манер спортивных симуляторов, но МВ покорил мое сердечко возможностью эпично разъебать полицаев, пробовал потом играть во всякие pro street и форза, такая хуета пиздец, как вообще можно нарезать круги по треку и не помереть от скуки в процессе я хз.
>>10200452 >Забыл Как можно забыть одну из пяти кнопок на гойпадике? Ты дурачок?
>Что для даунов То, что она в менюхе висит для имбецилов спецом. А вдруг забудут, что стрелочка вверх это прыжок, а кнопочка это атака. Утютю, какие игрунки тупорылые. Сейчас в наше время, учитывая обилие механик, идей и авторского видения в играх (в отличие от старых времён, где срали конвеером однообразным), можно и обращаться к управлению. Но раньше-то зачем? Там запоминать даже нехуй.
>Дайнамайт Хэдди Платформеры это вообще для альтернативно одарённых. Если тебе нравится, то ты чутка тупорылый что ли.
> ссу тебе в рот за тупость Это навряд ли. Я умнее тебя, лучше разбираюсь в играх и не жру древний некачественный протухший продукт, а играю в реальные игры, которые задействуют весь мой мозг.
>>10200433 нахуй ты мне отвечаешь? в этом треде твоя задача: постить никому не нужный кал, выслушивать оскорбления и защищать свои говношейдеры. больше ничего от тебя не требуется.
https://store.steampowered.com/app/3549020/Caribbean_Legend_Age_of_Pirates/ Реально ведь находятся скуфендуи, которые нахваливают калсаров, но ведь это буквально сосредоточие всего того за что игры обычно ругают, а именно: Жесткий автолевелинг Экраны загрузки эвривэ, каждый дом - отдельная локация В сотый раз продают одну и ту же игру буквальной с той же графикой и минорными изменениями Кривая всратая боевка, баги, прокачка гриндом, что правда враги будут качаться вместе с тобой, ага. Буквально сгенерированные квесты, сгенерированный контент, рандома очень много Сириусли. Откуда такая популярность среди 40+ дядек?
>>10200459 Опытным путём - пробовать разные комбинации на разных демонов и смотреть, какой параметр повышается. Потом использовать эту комбинацию до талого, пока не получишь нужный результат.
>>10200492 >Какой вообще смысл вербовать демонов В Innocent Sin, особенно PSP версии - практически никакого, если не проебёшь апгрейды для дефолтных Персон (а это надо ещё постараться), то с ними сможешь всю игру пройти, хотя ради бонуса к статам при левел апе от некоторых Персон и некоторых скиллов можно с демонами и поговорить иногда. Ещё через разговоры с демонами можно получить доступ к новым слухам и даже сайдквестам, но это уже чисто опциональная тема.
А вот в Eternal Punishment сложность повыше, поэтому там уже желательно собирать себе пул Персон на все случаи жизни.
>и можно ли это минимизировать? Более высокоуровневые демоны дают больше карточек для Персон, поэтому если прямо совсем не хочешь с ними переговоры вести, можешь игнорить их в самом начале игры.
>>10200498 >мог бы в "игры" играть в это время Смена сегодня, другалёк, приходится постоянно отвлекаться от гандошинга. >видимо сраться за шейдеры А кто срался?
>>10200512 пиздец, скот даже не скрывает, что ему этот жрпг убожество менее интересено, чем рандомный срач на дваче, при защищает эту жрпг хуйню. реально ведь жрут говно, чтобы на них хоть кто-то внимание обратил.
Где там тред забытых технологий древних? Вообще, новый думчик приятно удивляет в техническом плане. Грузит огромные уровни за одну секунду (это не шутка), выдаёт миллиард фпс с пас трейсингом на древней 4090, вокруг много всего разрушается, есть физон, графон, куча противников и всякого разного в кадре.
>>10200523 Да нет, не менее. Вон выше в треде вторую Персону обсуждаем, в прошлом треде с Чапику про Mother 3 говорили, тоже JRPG. А ты, кстати, почему сейчас не играешь?
>>10200529 Ну ващет у профессоров обычно денег нормально. Подкормка с грантов+статеек которые студентота публикует в соавторстве+к зп надбавки за любую хуйню.
>>10200532 Смотря для каких консолей. GBA + поколения до PS1 - база (хотя N64 вроде тоже нормально эмулирует, Кастельвании с N64 как раз через ретроарч проходил). PS1 и после - кринж.
>>10200533 ща люди с РАБотки придут, которые время свое ценят, реже в говно играют и которые на ней время не тратят чтобы жрпг калыч на дваче пообсуждать и можно будет начать постинг
>>10200548 >как физика влияет Мне нравится как всё разлетается, это круто. Если бы такая хуйня была в 90-е в игрухах, я бы из них не вылезал в пиздючестве своём.
>>10200551 И? Сколько времени с этой заскриптованной игры прошло в курсе? Разрыв тряпочки в технологическом винчике современности не осилили заскриптовать?
>>10200555 >Сколько времени с этой заскриптованной игры прошло в курсе А какая разница, долбоеб, если в заскриптованных играх по факту не работает физика и в них всё на триггерах примитивных?
>>10200559 Повторю, может ты даун и до тебя с первого раза не доходит. Разрыв тряпочки в технологическом винчике современности не осилили заскриптовать?
>>10200544 В думе я стреляю и всё вокруг разваливается на части, в твоём мирорс едже одна статика вокруг, кроме одного типа разбиваемых стёкол и этих тряпок ничего больше нет. Так что давай не будем доёбываться на ровном месте, обе игры классные и без этой хуйни.
>>10200561 Нахуя заскриптовывать нахуй не нужную физику тряпки в игре, в которой физика в геймплее никак не влияет и которая не является линейнейшим недо-экшеном?
>>10200560 я уже погандошил, вечерком продолжу. ща хавать готовлю и сирик смотрю, а на фоне этого просто сру в тред, все равно жрпг газонюхи вместо игры в свой кал, будут сидеть тут, ставить дизлайки и отвечать зачем то
>>10200568 Ебанат совсем с катушек съехал, предъявляя претензии максимально геймплейно-ориентированному экшену, в котором нету заскриптованной "физике" как в линейном кино-экшене нулевых. Лол.
Да нам ваши эти отражения на костылях в виде дублирования сцены не нужны. У нас свой путь, сначала лучики, теперь нейрокал будет придумывать отражения. Да нам и тряпки рвущиеся не нужны, нейронки придумают разрыв тканей. У нас свой путь.
>>10200401 >ЭТО ОПЯТЬ ЭНДЕРАЛ ТУТ ЛАВКРАФТ, ЮНГ. КОСМИЧЕСКАЯ ИГРА НЕХОВ ГДЕ ЧЕЛОВЕК ПЫЛЬ. СНОСЯЩИЙ ЕБАЛО ФИНАЛ. А ЕЩЕ ЭТО АГЕНТ ПАРАНОЙИ, ПАПРИКА, ЭКСПЕРИМЕНТЫ ЛЕЙН И НЕМНОГО ЦИКАД Очередная дешовая калька с Девилмена, Паразита, Дрейфующей школы, 3x3 глаз, Евы и Хармагеддона. В перечисленных тобою тайтлах была тягучая и мрачная атмосфера, комплексный визуальный дизайн, в хуйсоне и подавно такого нет, происходящее все походит на детский утренник с неуместными юморными вставками. >Без преувеличения одна из лучших сюжетноориентированных игр в игропроме, абсолютный мастплей. Пиздеж в 1998 году вышел Xenogears, который так и никто не смог превзойти. В твоей сюжетноориентированной игре нет ни одной запоминающейся цитаты или момента. Как только история начинает набирать оборот, тебя посылают чистить очередной лабиринт. >играется приятно да в том то и дело что нет, в игре отсутствует что либо помимо гринда, чего стоит момент где у тебя отбирают карту и заставляют бродить по подземелью несколько часов. >Желаю всем поиграть. Прошел Innocent Sin+Eternal Punishment за 120-140 часов. Искусство должно вызывать внутренний катарсис и очищать душу, у меня же появилось стойкое желания убивть фанатов этих игр. Просто хуярить их в кровь.
я понимаю там, когда я сру в тред, ну чисто по вайбу. без негатива жрпг пацаны, просто терпеть не могу эту хуйню. но это чучело сверху вообще ебанутое какое то.
>>10200584 В гта были просто билборды. Ну и я не про процедруно генерируемый джипег говорил, а про настоящие волюметрик клауд, которые впервые применили в игре (а не демке какой-нибудь) только в 2017 году в Хорайзоне, после этого все переняли опыт и начали совать их во всякие рдр2, мс флайт симуляторы и уе5-игры. В думе нижний слой сделан таким же волюметриком, дальше уже статика с билбордами и скайбоксом.
>>10200421 Я только такие отчёты и читаю, а стандартный фоновый сёр дебилов обычно или пролистываю, не читая, или просто крестик прокликиваю и всё скрываю
>>10200596 Ну во первых он дженерик потому что именно его и копировали. Во вторых боевка с дрочем энергощитов кроме хало где в те годы была? Пушки в плане механик тоже достаточно уникальные были и до сих пор остаются интересными. В третьих там блин сандбокс дизайн миссий. Где ты такое видел? В шутанах обычно или коридор 2х2м иди долби по прямой или открытая поляна на километр с целым нихуя. А тут как-то между сделали (не все миссии конечно)
>>10200527 До хот пурсют руки не дошли, хотел его еще на хбох360 брать, но как то не срослось. Еще пробовал в undercover, но что то вообще не то, нет того хулиганистого вайба как в мв, нету стилька, покатал немного и снес нахуй.
>>10200629 За 4 часа прошел все миссии за хуманов и жуков. Игра нормас, но очень короткая. За людей всего 7 миссий, а в демке было 2. Относительно демки не было добавлено ни 1 нового жука и штук 6 пушек. За жука ну совсем слабый геймплей, но там и миссий штуки 4.
>>10200557 Не, я просто могу себе позволить играть в игры с современными технологиями, а не давиться каким-то однообразным каличным продуктом времен мегадрайва. Маркетологи мне для этого не нужны, я захотел - я поиграл и купил себе хорошие железки. У тебя то самого какая конфигурация компуктера?
>>10200650 Свистоперделки - это не глубокие механики, долбоеба, выебанный маркетологами. > У тебя то самого какая конфигурация компуктера Я не графодрочер ёбаный, чтобы это помнить. Собирал в 2023, тогда был средне-мощный.
Впрочем, ебало думает своей пустой башкой, что железки - это технологии, а не свистоперделки для скота.
>>10200661 >глубокие механики А я что-то о них сказал? Я сказал физон круто, мне нравится. Я же не быдло зашоренное, отрицать технологии современные.
>Я не графодрочер ёбаный Так при чём тут графика? Речь идёт за наполнение коробки твоего пука. Ты ж за пекой щас, если не с работки капчуешь, там конфигу можно подглядеть нажатием двух кнопок.
>железки - это технологии Ну да.
>свистоперделки для скота Ты про мобильный гандон говоришь, ведь так?
>>10200401 > Без преувеличения одна из лучших сюжетноориентированных игр в игропроме, абсолютный мастплей. > Что особенно ценно - берет не изысканой графоманией как в торменте или диско(это любя), а своей структурой и постановкой. Ключевой прием повествования "ага, понятно - так бля - а ну теперь понятно - так бля" т.н. defeated expectancy. Настроение скачет от смихуечков до психологического хорора несколько раз. Тут было невозможно определить чем вообще все закончится и какая из линий "правдива", в отличии от первой, где было понятно чуть ли не с начала игры. Ты че бля несешь кого наебать пытаешься? Персона это про литерали школьников которые после занятий в манямирке покемонами пиздятся. Какие нахуй вопросы и хорроры? Что по матеше задали и как на перемене до магаза успеть сгонять?
>>10200687 Самая главная механика это что япошки начали пытаться сделать акшуали тактику и ты можешь не просто стукнуть врага, но и пройтись чтобы спощиционироваться под аоешку. Это правда нихуя не работает из-за системы инициативы и в целом отстает от нормальных тактик лет на 25. другой мимо
Вот что мне нравится в этой игре, так это то, что она добрая. Походу, это вся серия Трейлс такая. Никаких убийств, все поверженные враги остаются живы и здоровы. Даже конченная мразота, пытающаяся устроить геноцид, всё равно не убивается, а арестовывается и ждёт наказания. А герои не просто убирают заразу, а стараются понять её мотивы и искренне сочувствуют её судьбе. Это особенно приятно воспринимается после прочтения некоторых постов на двачах, где шизы рвутся в расовой, национальной, религиозной, половой или иной дискриминации. А на сегодня хватит.
>>10200732 > Даже конченная мразота, пытающаяся устроить геноцид, всё равно не убивается, а арестовывается и ждёт наказания. А герои не просто убирают заразу, а стараются понять её мотивы и искренне сочувствуют её судьбе. Есть ли что-то более соевое
>>10200704 Неохота тратить время на обычную жрпг, поэтому и спрашиваю, чем она так отличается. Я не говноед, чтоб подобный слоп жрать без разбору, помню, как от КиллерСевен плевался, такое говнище претенциозное.
>>10200754 Не, я про киллерсевен именно. Её итт какой-то перец облизывал, хвалил, мол игра для тех, кто шарит во многих темах, шедевр, красиво расписывал. Я в ней либо фейспалмил, либо проигрывал в голос. Супер наивная хрень.
>>10200753 Читай дальше, а то совсем глупо выглядишь.
>>10200761 > . Её итт какой-то перец облизывал, хвалил, мол игра для тех, кто шарит во многих темах, шедевр, красиво расписывал. Я в ней либо фейспалмил, либо проигрывал в голос. Супер наивная хрень Так опять же это примерно любое аниме или жрпг. Офк есть единичные исключения, но в общей массе это контент для дошколят.
все прошел, музыка отлично, билдострой почти отлично как по мне процентов 25-30 оружие неиграбельный кал, не люблю когда есть то что кал, идеал когда из всего можно сделать имбу. Боссы под конец хорошо, первая половина заклик. История атмосферная, но мало лора навалили, хочется еще.
Не угадал твист. Думал, нам пиздиться придётся с этим Смешером. Но вместо этого расковырял курицу. Это тебе за Тахи! Мотивацию ей конечно дали... мхех...
У меня че то такой ноу геймс на выходных произошел но я не сдался и как обычно до 3х играл в новую игрушку.
Xenopurge завлек тем что ты не микришь солдатов а "приказываешь" им и они уже по своему как умеют, действуют. Очень зашла, в итоге прошел вроде бы сюжетку за несколько вечеров.
Foundation решил попробовать после того как увидел прикольных человечков. Как увидел что она еще помимо того что красивая еще и играется как Manor Lords/Bonfire 2/Banished то я поздно лег сразу.
мне разонравился хитман когда я понял, что все цели там всякие плохие уроды и хороших всяких 47 ваще не убивает. ну по крайней мере в первых четырёх частях, чё там в абсерюшене и после было не ебу
Плюсы 1) Трусы 2Б Минусы 1) Отвратительный интерфейс, просто блять худший из всех что я встречал, буквально каждое действие делается через главное меню а потом через 5 других меню, а оно по 2 секунды открывается, на каждую вкладку опять 2 секунды пока все открется, пиздец 2) Запредельная сложность, каждая консервная банка тебя в 2 раза по уровню превосходит, твой урон просто копейки, зато тебя либо ваншотают либо за 2 удара убивают, не говоря про пролог который блять нужно каждый раз по полчаса проходить после того как тебя с одной тычки убьют 3) Отвратительный попенворлд, сотни километров НИХУЯ еще и без быстрого перемещения по карте, ну блять что мешало из торговых автоматов сделать телепорты, я ебал через всю карту бегать туда сюда 4) Прокачка оружия и чипов это просто пиздец, найди то незнаю что незнаю где в колличестве 100 штук, особенно чипы где их фармить нужно часами чтобы нужная хуйня выпала и маленькой стоимости иначе не влезет все нихуя, без меты в это играть тупо невозможно
Почему все так фажат по этой игре? Неужели только изза трусов робота?
>>10200855 Это правда, одна из самых переоцененных игр на равне с репликантом. При чем это говно ломается, если какую-то сломанную пушку заточить с помощью гринда разного кала, буквально все будешь закликивать без проблем.
>>10200855 > Неужели только изза трусов робота? Ещё из-за псевдофилософии и псевдоглубины лора. "Вау роботы говорят что испытывают сексуальное возбуждение когда пиздятся с тобой!"
>буквально каждое действие делается через главное меню а потом через 5 других меню Быстрые кнопки лечения, быстрые кнопки переключения ботов, в меню - по двум кликам...
>Запредельная сложность, каждая консервная банка тебя в 2 раза по уровню превосходит, твой урон просто копейки, зато тебя либо ваншотают либо за 2 удара убивают, не говоря про пролог который блять нужно каждый раз по полчаса проходить после того как тебя с одной тычки убьют
А нахуй ты самую высокую сложность поставил, если даже не можешь спамить додж лол? На нормале в эту игру играть надо, сто раз уже говорили. Особенно тем, кому >Прокачка оружия и чипов это просто пиздец
>особенно чипы где их фармить нужно часами чтобы нужная хуйня выпала Чипы? Фармить? А нахуя?
>без меты в это играть тупо невозможно Бля, это байт какой-то на юшки? Может, ты ещё в кликере вроде ведьмака билд собираешь?
>Отвратительный попенворлд, сотни километров Ты про эти два двора и три коробки типа "дом"? >что мешало из торговых автоматов сделать телепорты Судя по тому, что сделали, ничто не мешало. Нет, ну точно бэит. Покормил.
Второй резидент прошёл на одном дыхании. Полицейский участок моё почтение, музыка и игра вышак. Ваще удивительное качество сюжета и геймплея для 98го года. Новые игры не нужны, пойду в третий резик играть.
Играю в дракон догму 2 и чёт заебал бесконечный респаун. Я понимаю, респаун боссов в инстансах, но доходит до смешного, когда ты зачистил полянку, обшарил домик лесника по соседству, идёшь обратно, а гоблины уже возродились за 3 минуты. Ну ёпта! Причём весь этот кал не представляет угрозы, а только растягивает игровое время.
>>10200855 >Запредельная сложность, каждая консервная банка тебя в 2 раза по уровню превосходит, твой урон просто копейки, зато тебя либо ваншотают либо за 2 удара убивают, не говоря про пролог который блять нужно каждый раз по полчаса проходить после того как тебя с одной тычки убьют Когда проходил помню лишь 2 места было где фарм-чек был и оверлвлнутые мобы могли упиздить с ~3 тычек, но они и рамзером были крупные, типо понятно что не рядовые враги, могут и пизды дать.
>>10200894 Ну сама игра норм, нравятся всякие потайные пещерки, которые якобы пройдены, а но можно найти скрытый проход, внутри гробница, а там ещё секретка. Мир абсолютно не дружелюбный к игроку, но вот респаун напрягает. Да и истории никакой нет, никаких записок, книжек, все квесты вида "Убей монстров" или "Собери и принеси мне 3 килограмма говна" Хотя сейчас дали квест на слежку за местным киркоровым, что-то новое
The Cursed CrusadeАноним23/03/26 Пнд 18:40:25#277№10200904
Прошел блад мани, отличная все-таки игра даже через 20 лет
Вот вам интересный факт - в последней миссии инвалидное кресло является свидетелем (не человек в нём, а само кресло), но убить его из пистолета нельзя, а какой у инвалидных кресел естественный враг? Правильно лестницы
А журналиста жалко, по сути он ни в чем не виноват, просто пришел взять интервью, но 47 свидетелей не оставляет
Всем спасибо, что читали мое прохождение последние два дня
>>10200900 Ты даже не понял смысл видео! Я наебал картодела проскочив левел без ключей, его дебильных ловушек, рокет джампа всего прочего одним движением руки! Почувствуй силу моего феноменального интеллекта!
Как же эти корейские шизы издеваются над игроком. Полуразрушенные 3 куска от двери. Крюк не работает, супер удар не работает. А давай-ка ты будешь лезть наверх и искать окно.
С возрастом я начел оценивать игры. Не потому что в силу возраста у меня не так много времени а потому что я уже наигрался в каловые игры и теперь я играю только в те которые реально МНЕ нравится.
>>10200921 Я просто запускаю игруху и смотрю, нравится она мне или нет. Если нравится, то играю, если не нравится, то похуй на неё мне прост. Кал это редкое явление, как калкорд, например.
>>10200912 >Почувствуй силу моего феноменального интеллекта! Пока что её не хватило даже для того, чтобы fov настроить. Сделай как надо, перезапиши видео и посмотрим, что ты там проскочил, потому что пока смотреть это невозможно.
>>10200930 Ну смотря какие. Знаю, который добавляет возможность романа с кучей тян (Amorous Adventures - название) - Элисиф, Лидии, Дженассы, той продавщицы с Ривервуда и еще целой кучи - всех не вспомню. Дает им каждой уникальную историю и квесты (хотя где-то мб характер на совсем попадает), озвучка склеена из дефолтной. Ну и конечно же дает секс сцены с каждой из них, можно хоть всех разом романсить
Вайп Ультимой в конце боя - это, конечно, жёсткая подлянка от разрабов. В данже же даже чекпоинтов нет... Фууух, надеюсь, что в финальном данже не насрут противниками с рефлектами, как в этом.
>>10200956 Я короче хотел поставить секс анимации. Поставил мод и с помощью диалога можно было запускать секс анимации но они были кривыми. Потом я узнал что в моде ище квесты есть. То есть доп. контент мода. Даже вроде спец. локация фетишиская. Потом куча ошибок и снес ее накуй. Интересно ее доработали....
Ну так резик 4 база как и актер с которого брали внешку Леона топит за гитлера и геноцид трансгендеров. Мне кажется он люто в голос угарает с омежек итт которые дрочат жрпг от желтых кривозубых трусонюхов. Да и ваще вся игруха как бы аллюзия на уничтожение чурок трансов плешивых вырожденцев
>>10200395 (OP) Когда-нибудь я перестану играть с смертью в гляделки Но не сегодня Решил его долбануть силовой атакой а он на меня в рывке понесся, к счастью мой удар прошел раньше.
Стоило пройти данж как минимум ради аксессуара на даблкаст, сейчас бы ещё аксессуар на всю магию за 1 МП выбить где-то и можно идти чистить ебало Кефке. Алсо, уже второй данж подряд, где почему-то запрещено телепортироваться сразу к выходу, пришлось опять струячить по лестнице.
Не знаю уже спасибо пропатченному рому или так оно и было но ep прям гораздо лучше играется чем ис. Плавнее, фреймов как будто больше, анимации быстрее, кажется меню в бою стало адекватным, хоть я и к предыдущему привык. Теперь у нас пати скуфов 20+ онли, не знаю как к этому относиться.
>>10201005 >Правильно понимаю, что это лучшая опция для пука на данный момент? Да, лучшая версия Окарины на данный момент, со всеми возможными графическими улучшениями, нормальными фепесами и опциональными QoL улучшениями от ремейка с 3DS и не только.
>>10200953 Держу некропеку и только старые прохожу. Раньше казалось что все игры 2000х прошёл, постоянно новые находятся. Профит - апгрейдится не надо и с интересом время провожу. Новые даже не интересуют.
>>10201005 Не дай промыть себя нинтендо-сектантам. Игра на 6/10 максимум и нихуя интересного в ней не увидишь. Чисто пройти для ознакомления можно, но не более того.
>>10201077 Анимешники выродки те, кто визжит и своё мнение суёт везде. Если пчел сидит в тряпочку аниме смотрит, то пускай смотрит, не мешает никому. Вот как мобильный гандон, например, и 1200 уёбище дырявое. Челы не умеют играть в игры.
>>10200395 (OP) Вчера удалил, а сегодня снова установил и начал новую игру. Вспомнил, что я ещё не играл, прокачивая в основном силу, и с каким-нибудь большим оружием.
В этот раз попробовал включить музыку - какая же параша. Без музыки намного лучше, атмосфернее.
если бы вы исекайнулись в игру вы бы сдохли обосравшись и обоссавшись потому что вы тупые идиоты а я бы смог всех злодеев и героев любой игры переиграть и выебать любую тянку терп терпите ахахахахахааааа
>>10201136 >Да и на стилистику смотри, ну чисто дум Если б ты предварительно не знал, что это дум, то ты в жизни не догадался бы, что ебаный кибер дракон из дума.
со факинг тру If you shit in a bucket, slap a niponese sticker on it, then the weeboids will dive in and eat it with delight, while clapping and asking for more. Move those snouts and oink more, pigs!
>>10201154 Ты английский понимать недавно научился? Ну и чё, из-за того что ты тупую шутку с сортирным юмором запостил на английском ты умнее чтоли стал? Японские игры классные, много международной классики. Англодебилы любой мем считают лучше и умнее если он на английском языке.
>>10201175 Нихуя? Чё ты о Кавказе знаешь, шкет? В курсе что Кавказ это Россия? Ты на Нохчей ротешник свой не разевай, а то на кирпичный завод поедешь главным прорабом!
>>10201185 Это додик, которого постеры консольных игр ИТТ проткнули. Не может ничего сделать, чтобы неприятные игры не постили, вот и истерит в бессильной злобе.
А мне понравилось, немного не дотягивает до диско, но есть свой шарм Сам мейн сюжет на уровне диско, настолько как пародия, некоторые моменты были вполне забавны, возможно добиленую версию бы как опять же у диско Политики много в игре и больше чем в диско, но в отличии от ДИСКО тут нету правильной стороны
>>10201244 >Мне нравится графон Да говноед не забудь мсаа ещё включить кек >>10201249 Такое бывает когда у тебя сука в игре уровни размером с ноготок меньше чем в играх 90х и при этом количество пропсов стремится к нулю. Все это в анальной запеченке без смены времени суток, погоды или вообще каких-либо современных фичей.
>>10201252 Как же хуево выглядели игры эпохи пс4 Посмотрите на эти плоские стены нахуй, полное отсутствие глобального освещения, никакого пбр Но именно халфа алух особенно хуево состарилась из всех
>>10201269 > Все это в анальной запеченке без смены времени суток, погоды или вообще каких-либо современных фичей. Минусы в чем? Я вашу смену суток на хую вертел, вместе с погодой.
Это коридорая игра с локациями без преувеличения 2х2 метра Причем подразумевается игра в вр, где ты это говно х10 чётче видишь прям перед ебалом своим Какие же валв пидоры. Худшая компания в игровой индустрии. Буквальные враги гейминга номер один в истории.
>>10201288 С рейтрейсингом их действительно нет, потому что только с ним работает GI, тени имеют цвет и переменную жесткость. Без него имеем кромешный пиздец в алухе на скринах.
>>10201294 >С рейтрейсингом их действительно нет Только с ним и есть, ты хоть в одну игру с рт играл? Ведьмак 3 это пиздец с рт. Тени чернейшие, словно портал в другое измерение.
>>10201302 Долбаёб, у твоего говномонитора проебана гамма. У меня в ведьмак 3 с рт тени стали только светлее за счет GI. Не удивлюсь если у тебя говнолед
>>10201314 На нормале похуй, на харде тебе пизда с гард брейком в основной комбе. В целом не стоит, конечно, потому что враги все равно будут доджить эту хуйню на 3 уровне сложности.
>>10201120 Конечно нет, это Divinity 2: Ego Draconis. Эх, старый добрый 2009 год... когда не нужно было обладать древней 4090 чтоб почувствовать себя драконом.
Предыдущий: