геймплей только не завезли. тыкаешь всё подряд, игра выигрывается. иногда игра проигрывается, насыпав очков прокачки, чтобы в следующий раз точно выигралась
я что сюда на девочек что ли пришел смотреть, а не планировать оптимальную стратегию и лучшую тактику
Просто потрясающий, динамичный, скоростной стелс-экшн с высоким темпом и вылизанной технической частью. В отличие от предыдущих частей, да и остальных стелс игр в целом, здесь вы не сидите по полчаса в укрытиях, а буквально проноситесь по карте. Вы не планируете каждый свой шаг, а соображаете на ходу, какой из вариантов действий вам лучше выбрать в данной ситуации. Это также подчёркивает опыт Сэма, он не чувствует нахуй, ему похуй, он шкерился по углам 5 частей подряд, теперь его очередь быть охотником. А охотник он ещё какой, все анимации выглядят шустро, дерзко и максимально эффективно и при этом содержат капельку выебонов, куда же без них. Кастомизация, система рангов, стелс, стрельба, мувмент - всё было доработано, Юбисофт просто взяли лучшее из серии и собрали этот шедевр, да даже сюжет и персонажи такое же тупорылое дерьмо в духе Тома Клэнси как и всегда. Короче, если такое слово как стелс у вас не вызывает зевоту или рвотные позывы, вы просто обязаны поиграть в этот магнум опус жанра и французского гейдева. Я просто в ахуе, Как юбики создали если не лучший, то один из лучших стелс экшенов и лучшую свою игру, а после этого серия умерла. Сэм ушёл на пике. Юбикалычам нужно было сделать также.
>>10209997 та да блять надо вот этот отрывок с лизуном пройти а там зомбе ебаное бля я уже всю карту нахуй залутал че мог надо туда если там наебут то все пизда это я опять с парковки начну у меня есть типо лечебный спрей но я хочу на ачивку газануть
>>10209984 >В отличие от предыдущих частей, да и остальных стелс игр в целом, здесь вы не сидите по полчаса в укрытиях, а буквально проноситесь по карте Именно это и плохо, долбоебина
>>10209989 >>10210021 >>10210023 Да нахуй ты в этот слоп тыкаешь, дебил ебаный. Возьми лучше оригу снова пройди. А не хуйню "ну вот зделаем полицейский участок шобы класы сабрать а дальше покс"
>>10210029 Фу блять, скуфидонище. Те самые высеры с эффектом зловещей долины, потому что рисунок сверху наложен на реальные движения людей, тупо раскраска.
>>10210039 Современный? Он такой был и есть начиная с 96 года, о чем ты? Оригиналы первых трех игр это буквально скипнуть как можно больше врагов и потратить как можно меньше патронов.
>>10210039 пацан в любой игрухе в которую я игру я убью всех хуесосов чтобы я мог свободно перемещаться по игровому пространству и кайфовать рассматривать блять хуй знает стулья блять плакаты или просто ходить кайфовать и чувствовать трезвое одиночество в синглплеерной игрухе как я и люблю и слушать еще музыку игровую если она кайфовая
>>10210053 да охуенный момент но я не прочувствовал чето быстро он сдох у меня я нахуй пару раз моргнул и все он труп уже все таки надо будет реквием перепройти на безумии
пизда блядь полчаса дрочил миссию в ассасине, ток после выполнения увидел что пропустил доп условие (блять оно на секунду вылезает прямо в время битвы хуй заметишь), теперь переделывать эту духоту с самого начала
>>10210081 Ну дала мне заклинание, а это говно не учится нихуя. Наверное, по сюжетке только. А так крайне ебанутое задание, если был квест найти бабку, я думаю, её честно нашли несколько человек из тысячи, ебанутые окрщики, как я, которые во всех играх стены простукивают в поисках кладовок а началось всё с ёбаного вульфа 3д
Игры тредаАноним28/03/26 Суб 05:45:12#63№10210086Двачую 5RRRAGE! 2
>>10210145 Туплю сильно на элементарных пазлах, к примеру просто забуду что вертушку можно снять и использовать для нажатия на кнопку. Ща ВР шлем зарядится и пойду добью этот Египет, ещё звёзды бы собрать.
Пиратство компьютерных игр глубокое нарушение закона энергетического обмена и кармического баланса. Вот почему это считается вредным на тонком плане:
1. Нарушение закона «давать — получать» Все в мире — это энергия. Деньги — это концентрированная жизненная сила (прана, ци, манифестация намерения). Когда ты покупаешь игру, ты совершаешь чистый энергетический обмен: - отдаёшь свою энергию (деньги) - получаешь энергию создателей (их труд, вдохновение, вложенную душу).
Качать торрент — это одностороннее изъятие энергии без отдачи. Ты буквально крадёшь прану у разработчиков, художников, музыкантов. В тонком мире это приравнивается к энергетическому вампиризму. Рано или поздно Вселенная компенсирует этот дисбаланс — обычно через потери в других сферах твоей жизни (финансы, здоровье, возможности).
2. Кармический «долг» и бумеранг По закону кармы любое действие без возмещения создаёт негативный отпечаток. Ты не просто скачал файлы. Ты нарушил священное право создателя на плоды своего творения. Это похоже на то, как если бы ты взял чужую манну, не поблагодарив и не отблагодарив. Карма не обязательно вернётся «тебя посадят». Она может проявиться как: - постоянные мелкие потери денег («всё утекает»), - творческий кризис у тебя самого (если ты что-то создаёшь), - ощущение «пустоты» от игр — они перестают «заходить» на душу.
3. Снижение собственной вибрации Пиратство работает на частоте дефицита и жадности («мне должно быть бесплатно»). Закон вибрации говорит: ты притягиваешь то, на чём фокусируешься. - Покупка = вибрация изобилия («я могу себе позволить, я поддерживаю творцов»). - Торрент = вибрация недостатка («мне не хватает, я должен хитрить»).
Со временем это закрепляется в подсознании и начинает блокировать другие потоки изобилия. Многие эзотерики замечают: люди, которые долго пиратят, потом жалуются, что «денег нет ни на что», хотя раньше хватало.
4. Разрыв связи с «духом произведения» Каждая игра несёт энергетический отпечаток команды, которая её создавала. Когда ты покупаешь — ты подключаешься к этому полю намерения, получаешь не только код, но и благословение творцов (даже если они об этом не знают). Торрент обрывает эту связь. Игра становится «мёртвой» на тонком плане — отсюда ощущение, что «пиратские версии всегда глючат больше» или «не так интересно».
5. Коллективный эффект Эзотерически мы все связаны в едином информационном поле (морфогенетическое поле по Шелдрейку). Массовое пиратство ослабляет поле креативности человечества. Чем больше людей берут, не отдавая, тем меньше энергии остаётся на новые шедевры. В итоге страдает и сам потребитель — игры становятся хуже, индустрия деградирует.
Коротко и по делу (самое главное):
Покупка — это акт любви и благодарности к Творцу (как в тебе, так и в других). Торрент — это акт энергетического воровства, который всегда возвращается по закону «что посеешь, то и пожнёшь».
Если ты сейчас не можешь купить — лучше вообще не играть, чем брать с нарушением. Эзотерика учит: лучше подождать в чистоте, чем получить «грязный» подарок, который потом придётся отрабатывать кармой.
Прошел ща Аркхэм-Сити. Крутая игра, местами хуже первой части, местами лучше. История точно лучше, но вот исследование перемудренное имхо, те же загадки Риддлера.
Раньше эти вопросики тебе зачастую по пути накидывали и ты особо не отвлекаясь мог почти все их собрать. Тут же почти на каждый вопрос надо какую-то миниголоволомку решить, что может занять от 20 секунд до 2 минут, плюс тут нету карт с местоположением всех приколов и надо выискивать рандомных зеленых челиков, с которых эта информация выбивается.
Также под конец насрали небольшой духотой с этими вертолетами и стелс сегментами с бронированными типами (времени просто больше это дело стало занимать). Но концовка и хороший темп повествования вывезли.
>>10210181 ну да, 165hz уже норма для 99% свежих моников под 500 баксов, а 60fps на консолях это их вечная песня про "стабильность". на пк с хорошей видяхой в новых тайтлах типа cyberpunk патченного легко 144+ с рт тянешь, а ебало (кто б оно не было) пусть дальше слайдшоу лепит для масс. если не на телике с лагом 20мс играешь то разница в мыле ощутима сразу.
>>10210196 Вообще не ощущается. Вот щас дз2 тестил. Без фг 60 фпс с фг 180 фпс. С фг комфортно, нет никаких проблем с управлением, ощущается как 180 фпс
>>10210201 > Ты сам тестил? Ага. В итоге вырубил внутри винды вот этот планировщик чего-то там, который иногда делает вылеты в играх из-за того, что драйвера на нвидии кривые. А без планировщика и фреймгена нет. Крайне жидкий обсер нвидии.
>>10210208 Двочую. Я очень опасался этого лока на 60фпс, но к счастью всё работает плавно. Можно было бы, конечно, ещё включить "Плавное движение" от куртки, но этот ебучий нвидия апп не даёт этого сделать а нвидия_инспектор вообще не распознаёт эту игру.
>>10210148 >Пиратство компьютерных игр глубокое нарушение закона энергетического обмена В 90-х и 00-х покупал фаргус и прочие пиратки. >получаешь энергию создателей (их труд, вдохновение, вложенную душу). Никакой души создателя не получаешь если отдал деньги. Тут скорее эффект, что если что-то досталось не совсем легко, то это больше ценишь. >Качать торрент — это одностороннее изъятие энергии без отдачи. На торрентах можно раздавать, это буквально отдача. Можно самому создавать раздачи, что является подлинным благородством. >Ты не просто скачал файлы. Ты нарушил священное право создателя на плоды своего творения. Нарушил, если бы присвоил творение себе, и зарабатывал на нём деньги. Если создатель сделал что-то, что не принесло ему плодов, это не моя проблема. > не поблагодарив и не отблагодарив. Не обязан этого делать. >2. Кармический «долг» и бумеранг Нарушения нет, поэтому и долга с бумерангом нет. Если я ознакомился с произведением, то перед мной не возникает обязательства долга. >Ты буквально крадёшь прану у разработчиков, художников, музыкантов. Лол, я его не заставлял тратить ману. В нём возник импульс творения, я то тут причём. >Пиратство работает на частоте дефицита и жадности («мне должно быть бесплатно»). Работает на частоте изобилия, также как воздух, у меня нет к нему завышенной ценности. Но можно и на тему воздуха загнаться и орать везде, что за воздух надо платить, без него не выживtшь, не оплатив воздух получишь кармический долг! >Покупка = вибрация изобилия Вибрация изобилия это в первую очередь внутреннее состояние. Среди покупах большинство скупердяи, которые удавятся за копейку, твоя надежда на хорошую карму это тоже вибрация недостатка. >Каждая игра несёт энергетический отпечаток команды, которая её создавала. Когда ты покупаешь — ты подключаешься к этому полю намерения, получаешь не только код, но и благословение творцов Я и без вливания денег вижу какой отпечаток несёт игра. >Эзотерически мы все связаны в едином информационном поле (морфогенетическое поле по Шелдрейку). Массовое пиратство ослабляет поле креативности человечества. Ослабляет только тех, кто делает из славы или корысти. Творец выкладывает свой шедевр и не ждёт благодарности, не ждёт что ему что-то дадут взамен, это изобилие. Копирастия это попытка присвоить то, что принадлежит единому информационному полю, вибрация недостатка и страха, что если не окупится, то пизда.
>>10210148 Откуда гоям знать как работает энергия, это всего лишь протожиды в рясах выдумали, это не закон вселенной, писульки для защиты властьимущих.
Ого, первая фиолетовая шмотка выпала и она мне нахрен не нужна, как 99% шмота в этой игре. Вообще, петоводы тут какими-то слабоватыми кажутся. Мобцов ими чистить еще комфортно, но вот боссов они еле царапают. После некра играть, например, на хранителе клятв или подрывнике это как свежего воздуха вдохнуть.
Как-то первая честь мне побольше нравилась, несмотря на больший рандом там. Прокачка унылая, навыки как-то странно перетасовали. Враги либо легкие, либо думстаки, которые заебешься чистить. Душновато. Может лучше сразу в Воина Севера вкатиться?
Ебать master of command ахуенная игруха. Сначала подумал что это дешманская помесь боевых братьев и тотальной войны, но нихуя. Пиздатый тактический рогалик с кастомизацией полков про семилетнюю войну, уже третий день гоняю.
ну и чё у меня с тенями в этом говне мамонта скачал для референса васянскую сборку и там тени ваще нахуй динамические а как блять сделать нормальное простое пятно под машиной без вот этой залупы это из-за сглаживания или что или кто или как
>>10210216 >На торрентах можно раздавать, это буквально отдача Каждый, кто скачивает твой раздат, тоже создаёт кармический долг, а ты как распространитель несёшь усиленную ответственность (то же самое, что с репакерами). Настоящее благородство это когда ты создаёшь своё и раздаёшь его. А не когда раздаёшь чужое, которое тебе не принадлежит. >Нарушил, если бы присвоил творение себе, и зарабатывал на нём деньги. Если создатель сделал что-то, что не принесло ему плодов, это не моя проблема. ты не заставлял его тратить ману, но ты потребляешь результат этой маны без любой формы компенсации. Закон обмена нарушен независимо от твоих намерений. Сравнение с воздухом тоже не работает: воздух общий ресурс планеты. Игра конкретный результат труда конкретных людей (разработчики, художники, композиторы). Это разные категории. >Работает на частоте изобилия, также как воздух, у меня нет к нему завышенной ценности Здесь полная подмена понятий. Частота изобилия это когда ты знаешь, что можешь себе позволить, и отдаёшь с лёгкостью. Пиратство почти всегда идёт из частоты мне должно быть бесплатно. Это дефицит, замаскированный под изобилие. Воздух не требует от тебя никаких действий. Игра требует труда сотен людей. Когда ты сравниваешь их, ты обесцениваешь человеческий труд. >Среди покупах большинство скупердяи, которые удавятся за копейку, твоя надежда на хорошую карму это тоже вибрация недостатка. Да, внутреннее состояние важно. Но действие тоже важно. Можно быть внутренне богатым и при этом отдавать. Большинство покупателей действительно могут быть скупыми это их карма. Но сам акт покупки это движение энергии наружу. Это выход из дефицита в обмен. Пиратство же почти всегда внутренне оправдывается фразой мне должно быть бесплатно. Это и есть вибрация недостатка, даже если человек говорит себе я в изобилии >Творец выкладывает свой шедевр и не ждёт благодарности, не ждёт что ему что-то дадут взамен, это изобилие настоящий творец может выкладывать шедевр без ожидания. Но это его выбор. Когда ты потребляешь его труд массово и бесплатно ты всё равно забираешь энергию из общего поля. Морфогенетическое поле (Шелдрейк) работает так: чем больше людей берут без отдачи, тем меньше энергии остаётся на новые шедевры. Индустрия деградирует, игры становятся хуже, вдохновение уходит. Это уже видно.
>>10210181 Нищий, спок. В нормальных мониторах есть G-sync, который делает тебе любую частоту обновления экрана, подстраиваясь под фреймрейт. Ору нах с дебила.
Уф бля, как же пиздато выглядит Dante's inferno на мобиле с хд текстурками, 60 фепесами и х5 рендером Стилёвее многих современных мобильных игор, в которых есть более актуальные технологии
Я поспал, взглянул свежим глазом. И знаете что? А нормально она выглядит. Видимо я сравнивал с предыдущей пека версией, а не с консольной. Но боевая часть меня всё равно не цепляет, хочется убежать от противника, а не биться с ним, хотя оружия очень много.
Что, уже конец? Вот-вот, ну чуть-чуть... Да уж, затянули они. Последние часов 12 примерно кормят концовкой, забыв, что за это время можно целиком пройти парочку других игр от начала и до конца. Но, с другой стороны, особо не душат. Была попытка в большую политику, милитаризацию и интриги на континенте, но это быстро убралось и мы решаем собственные проблемы вселенского масштаба. Так что следующий пост - финальная оценка этой замечательной игрушки.
Потом будет Ex Voto, русификатор вчера вышел, надо заценить самому. Игра вроде не очень, но почему бы и нет? И новые приключения Максин тоже вчера вышли. Обязательно. А ещё хотелось бы проводить вечера в ETS2, спокойненько часик-полтора перевозить грузы. Медитативно.
Ладно, что там про дизлайки было? После первой попытки убрать мелкобукву понял, что на этом останавливаться не стоит. Не то, чтобы я дохуя занятой человек, скорее наоборот, но читать эту муть и общаться с анонимами особо не тянет, можно потратить время с гораздо большей пользой и интересом. Поэтому был сделан фильтр, который парсит каждый пост по содержанию текста, его количеству, по картинкам, ориентации, разрешению и др. Правда, когда начал проверять, большая часть из этого не понадобилась. Ответы нельзя блочить, чувак, что проходил Трейлс, каждый свой пост оформлял как ответ на свой же предыдущий. Вертикальные картинки нельзя блочить, чувак, что играл на Нинтендо ДС, именно такие фотки выкладывал. Короче, с минимальным фильтром работает да и хуй с ней. Разве что надо убрать простыни с кучей квоты, но лень. А, ну и про дизы в следующем посте.
>>10210087 >3 Может быть и игра треда, но я этот кал дропнул через 30 минут после того как пролог Гонк Конга потыкал. Просто неимоверная устаревшая хуйня какая-то. А вот Wasteland 3 зашла со свистом, но разумеется ты её не взял, потому что критерии выбора - что наиболее засохшее, то и тру.
>>10210324 Кайфовая, братик. Поначалу немного непривычно стилистически, но быстро втягиваешься. Геймплейный луп довольно увлекательный, можно очень мясное мяско устраивать, не забудь только скорость игры повысить в настройках сложности, мне дефолтная показалась довольно медленной. Локации огромные с кучей эксплоринга, что лично мне тоже доставляет. Музыка только какая-то невзрачная, вообще не запомнилась, в 2016 и Етернале с этим намного лучше было.
Последняя локация напомнила аналогичную из третьей (кажется) Персоны. Вообще вся игра такая неспешная, а тут накрутили боссов по 10 штук на квадратный метр. Похер, все выхватили и успокоились. Концовка норм. Оценю крайне субъективно, как для себя от себя:
Музыка, графоний, персонажи - моё почтение! Сюжет, управление - 9/10. Боёвка и интерфейс - 7/10. Итоговая - 8/10. Вторую часть обязательно играть, тем более что она есть на Свитче с русификатором. Вот там и буду.
Отдельно понравилось главное меню - каждый раз при запуске оно выглядело иначе. Приятненько.
Ну и закончим. А откуда дизы? Дык если фильтр убирает пост, значит он мне заведомо не нравится. А раз не нравится, то и диз сверху автоматом. Откуда второй? Сами догадаетесь, от меня там вообще никакого участия не требуется. А остальные? А хуй знает. Всё
>>10210361 Ты пятьсот отдал за активацию оффлайн хуйни (а именно столько берут за хайповый проект) и еще предъявляешь претензии к чьм-то умственным способностям, тупая оглобля? Я в ахуи
>>10210300 Легенда игруха, на псп её дрочил в своё времечко. Крест имба, можно тупо его выкачивать и кружок спамить. Визуал в игре потрясный, хоть и технически прост. И тема сисек раскрыта.
Вообще, думчик этот довольно красивый и качественно сделан в деталях. Жаль, что не выстрелил особо. Надеюсь, какой-нибудь совет директоров не пидорнёт половину команды.
>>10210368 Мы говорим про конкретного постера в конкретный временной промежуток, а не рассматриваем активашки в целом как явление. Какие же двачеры ТУПЫЕ БЛЯДЬ
Не, ну это красиво, дорого, масштабно, сочная жопа Кортаны, одним словом голливудский блокбастер. Ток проблема в том, что продолжение не особо и нужно. Есть злодеус злодей, который хочет всех погубить и поработить. Карты огромные и чтобы понять его мотивацию, нужно искать терминалы и ладно сейчас они заботливо оставлены в отдельной вкладке, а ведь на релизе бегать и искать серое на сером. Личную драму ИИ я не понял, ну сбоит и сбоит. Химию между ними я тоже не ощущаю. Нет той эпичности как в трилогии. Одним словом приятное длс, пусть и бездумное, но основа геймплея работает и отлично
>>10210395 >3 часть залупок В трёшке геймплей ок, но вообще нереально эту игру ассоциировать с серией, это просто другая хуйня всё. В голове просто переименовываешь её в какой-нибудь Midlife Crisis и играешь.
>>10210420 Так это ещё Драгонс Лаер показал. Только там у проёба Кутые были ещё более имёршеновые последствия, потому тчо приходилось реальные денюшки плотить чтоб продолжать играть.
Всё, думчик пройден. В целом, мне очень понравилось, я задрочил игру на 100%, для меня это большая редкость. Напишу краткий обзор по горячим следам.
Геймплейно игра поменялась с момента прошлой части, но не в худшую сторону. Здесь всё так же куча механик (практически все новые) помимо просто стрельбы, которыми нужно постоянно жонглировать, чтобы тебе не отгрызли жопу. Поэтому когда ты вливаешься в этот луп, происходящее на экране превращается в фестиваль кровавого наслаждения.
Графически и технически — это просто отвал пизды. Я играл с пастрейсингом и этот двигатель выдавал три миллиарда фпс. Локации в игре огроменные, при этом грузятся около секунды или меньше, я не понимаю, как они это сделали. Может какой-нибудь дайрект сторадж используют или что-то такое, но я просто охуевал всю дорогу. При этом игра постоянно играется с масштабом любой сложности, ты то на земле стоишь в окружении высоченных зданий и гор, то через две секунды уже взлетаешь на дракоше и все эти колоссальные объекты становятся маленькими и это без прогрузок, без видимых попапов лодов, я в шоке. При этом, дальность прорисовки ебейшая, все объекты, эффекты и анимации вдалеке продолжают жить. Возможно, из-за совмещенных пайплайнов (они там и форвард, и отложенный рендеринг используют, и новый ещё один) картинка всегда чистая с минимумов артефактов, все эффекты хорошо дружат друг с другом, я буквально два раза за всю игру заметил графические артефакты, да и то, они из-за пастрейсинга, скорее всего. Местный доф просто охуеть какой сочный, ровный, чистый, без артефактов по краям, выглядит отлично, хоть и без боке всяких. Помню, они ещё в 2016 думе его пиздато делали, но тут прям вообще некст левел.
Отдельно упомяну физику. Её здесь много и она работает хорошо. Да, это косметическая физика, но как же сильно она добавляет зрелищности. Вообще, в комбинации с охуенной расчленёнкой все эти разлёты объектов и разрушения здорово добавляют в охуенности картинке в динамике.
Локаций много, они разнообразные, есть всякие нововведения по неэвклидовой геометрии и физике, но без фанатизма. Есть ещё некоторые приятные эксперименты, которые не буду спойлерить. Колектиблсов на локациях огромное количество, но они опциональные и практически всегда удобно показываются на карте. При этом, часто приходится подумать как их достать.
Музыка абсолютно невзрачная дженерик рок-хуита какая-то, тут не будет охуенных запилов и экспериментов из Этёрнала. Вообще ноль эмоций, играет на фоне и играет, атмосферы не прибавляет. Но может это вкусовщина моя, да и я далёк от метала этого всего.
По эмоциям игра отбилась на все сто, давно я не залипал во что-то несколько дней подряд по кд, проёбывая работу и т.д.
Если хотите охуенный мясной шутерок, где надо нажимать больше одной кнопки, то смело играйте. Тем более, что там нормальный кряк вышел, а не гипервизор ссаный, поэтому можно просто попробовать.
ебать захват бизов тут всрато устроен ору нах, думал не придется но фарм обязателен. мусора агрятся за то что захватываешь биз вокруг куча пидорасов спавнится звезды накидывают если мусора задеть ахуено че)
Вот тут видно, что вдалеке продолжают проигрываться все мелкие эффекты, а огонь даже отсвет на землю даёт. Обычно такие вещи на таком большом расстоянии режутся к хуям. Короче, охуенный движок, есть ещё крутые люди в индустрии.
>>10210433 Постановка там вроде не очень, но там зато гейплея как во всех частях вместе взятых + новые механики типа крюка. Ну и это нормальный хейло про здоровое опен ворлд кольцо про что хейло и должно быть, а не про всякую малафью про которую были все части после первой.
>>10210255 А игра-то реально базированная. Наконец-то не вылизывают жопу японцам, а тотально их унижают через доминирование нигера бля. Буквально можно трахать всех кто движется и вбивать в землю. Этот дроч на японскую культуру в последние годы так заебал, а тут юбисофт, походу даже сама не зная, выдала такое неуважение к япам и буквально обоссывание их лиц делая героя нигером, что ахуеть. Но это и круто, моё почтение. Можно даже трахнуть сестру Нобунаги, а это историческая личность так-то. Так круто издеваться над этими хуесосами с их маняме культуркой.
>>10210510 Ты что там боёвка ахуеть лкм + пробел, домохозяйки так потеют бляя, а потом пишут в инете какие это хардкорные игры. УУууу, бабазяка давай насри ещё
>>10210503 Ну если у тебя это минус 30 фпс, то всегда можно понизить настройки. Я же наоборот рад, что на моей системе я могу видеть всякие такие мелочи, хоть они и могут быть избыточными. Это просто показатель возможности технологии, замороченности разработчиков. Я всё равно получаю 120фпс что без них, что с ними, больше моя матрица не выдаст.
>>10210502 Я не знаю прав ли ты, или нет, может повесточка за собой ничего не имеет, но >неуважение к япам А можно просто и без уважения и неуважения. Мудачество не каждому интересно. >с их маняме культуркой Их "маняме культурка" это стратегия становления белыми и пушистами, причём рабочая. И "хуесосы" эти во времена второй мировой тебя бы расчленинили епта. Не надо недооценивать.
В какие самые уникальные игры вы играли? В которые никто не играл кроме вас(Имеется ввиду вы никогда таких людей не видели ни в жизни, ни в Интернете практически).
спустя хз сколько часов пердолинга был высран франкештейн с динамическими тенями, отражениями как на хбохе, управлением на геймпаде с газком на курки чтобы можно было медленно покататься по задавленой ниггерше, в 30 фпс чтобы без багов и с трейлами
думаю вот ТЕПЕРЬ уже можно сесть играть. и то не факт
>>10210546 Нужно быть ёбаным быдлом, чтобы получать удовольствие от игр с примитивнейшей симуляцией реальности. Исключение разве что пикрил, ибо там реально работа с деталями жизни на высшем уровне, а не просто ёбаное быдло делает "пау-пау", "врум-врум" и тд
>>10210523 >>10210532 В стратегию по Звёздному Десанту 2022 года играл кто-нибудь кроме меня? Мне понравилось, там прям ничего лишнего (и оттого короткая), почувствовал дух нулевых в какой-то степени даже. >>10210539 Тред относительно недавно был с таким же названием, пропустил его?
>>10210558 >>А на вторую Якудзу англодаба и не было. Интересно, а нафиг тогда на 1 сделали? Видимо, чтобы американское быдло привлечь. Типа "ГЫТЫА НО В ЯПОНИИ"
>>10210239 Правильно сделал >>10210460 Ты переоцениваешь их требования, они наоборот захваливают как хвалили цусиму, сами япохи не умеют такого качества игры делать.
>>10210556 >Тред относительно недавно был с таким же названием Там будет биомусор семёнить "Ы, ГОТИКА, СВАЛКЕР, ДЕУС ЭКС". Ни одного РЕАЛЬНОГО ноунейм-вина там не было и не будет, клянусь.
>>10210567 Кстати, как та игра на ПС 1 про меху называлась, она ещё по одной серии известной на сеге(и супер фамикоме, вероятно)создавалась, вроде бы в 1996-1997 выходила.
>>10210574 Да нет, я его особо не читал, но там вроде реально по теме писали. >>10210578 Да, она. Буквально за пару вечеров проходится, но весело. Миссия с удержанием крепости против волн жучар присутствует.
>>10210551 Лучше чем первый калфлайф, но надо было в то время играть, сейчас это уже кал, хотя музончик там достойный. Анимеговно в глаза не бросается, видно что адекватные разрабы делали.
Удивительно, но из Ready Or Not с патчами наконец сделали игрушку, достойного продолжателя SWAT4. В начале выглядела чистым слопом на UE4. Надо будет купить и пройти.
>>10210646 Не реви, плешивый. Слезы не вернут тебе волосы на голове. >>10210647 Например? Проходил LCS и щас VCS прохожу, у нее миссии разнообразнее. Бизнесы душноваты, но один хуй интересная фича.
А у вас тоже просело погружение в сюжет РДР 2 после побега Мики из тюрьмы? Ебать, это было не самое хорошее решение сценариста. Мне так показалось в первый раз, и вот сейчас второй раз, когда перепрохожу игру. Вроде бы в этой части они особо удиляют внимание личности ГГ, все эти душевные терзания, саморефлексия и т.л. А после такого шухера сопереживать такому животному не очень хочется...
Ты играешь вот так но всё равно останешься на золоте потому что в некст катке будет союзник даун или афкшник А добавить в блок лист можно только 15 человек Какие же близзард пидорасы
>>10210677 Я больше про Артура говорю, это Артур животное после этого.
Хотел бы я как соя разрыдаться, когда это чучело сидит перед черной монашкой, но не могу, сценаристы из него гига мразь сделали уровня сливко или чикатило
>>10209952 (OP) Поиграл в игру называется "Grand theft auto: san andreas"(Угонщик машин)
Перед нами обычный поц-негр который прибыл в Лос-Сантос помочь другу буквально без гроша приибыл, сюжет строится вокруг в основном криминальных бандитов, а именно черножопых и латиносов, чел вступает в банду таких же нигеров как он, "Grove Street" называется. В ней шестерит и растет со временем. В игре можно много чем увлекательным заняться. Допустим пиздить бабок и т.д. Есть 3 города, так же есть машин дохуя и множество разных локаций нахуй, мир по сути открыт для свободного передвижения. Че я могу еще пиздануть? Графика мине не очень показалося.
>>10210667 Оно там пропадает уже через час-полтора, убогий сюжет, убогие персонажи, убогие диалоги. В общем кал. Даже Ламар с франклином лучше чем этот Кал.
Иногда нужно запускать Кримсон Дезерт, чтобы понять, что такое нормальная игра. Как же охуенно запустить Ассасинов после этого. Насколько же всё лучше. И это я еще на минималках.
>>10210667 > А после такого шухера сопереживать такому животному не очень хочется во всех играх кокстар заставляют играть за вырожденцев лоу айку. видимо такая ца
играю в кампанию каловздутия бля ну говнище скучное по сравнению с og модерн варварами просто заставляют какой-то хуйней заниматься сначала с ножичком по стелсу ползать, затем с компика ракеты по вертолетам пускать, щас вот дом зачищаем аля ренбов сикс (не играл ни в одну) и они еще всрали импакт от попадания по дебильчикам бля сука в 2009 году лучше все намного ощущалось еще бля что ни высокопоставленный персонаж то баба нахуй генерал БАБА-НИГЕРША генерал нахуй блять ну и поебееееень игра эпохи активного процветания геймергейта, щас уже хоть таким калычем поменьше все же кормят, очищаемся
>>10210667 Честно говоря, у меня этого погружения и не возникало толком. Прошёл игру с лицом лягушки, ожидая шедевра, а это оказалось просто кинцо про ковбоев. Из всего этого мракобесия запомнился только классный момент, что твоего коняшку хуярят с которым ты реально всю игру проходил. А в остальном оказалось хрючево для любителей вестернов на семерочку максимум.
>>10210695 Кампания для галочки, если в прошлых МВ тебя майклбейщиной кормили по уровням кишкам, но прям с эпиком, всё круто всё красиво, то тут начинают говном кормить с полуоткрытыми картами где вот там цель вот тут цель, особенно это выбесило в уровне с особняком.
>>10210702 Кстати, как любитель вестернов, могу сказать что РДР 2 это нихуя не типичный вестерн из золотой эпохи, тут действия разворачиваются когда уже города есть, автоматическое оружие и т.д. Это очень сильно бросается в глаза, если ты прямо угараешь по вестерновым винчикам, они все +- разворачивались в 1840-1880-ых, поэтому тру вестерновый опыт сложно получить
>>10210709 40 минут поиграл понял что это очередной унылый бездушный кешграб от дек9 с всратым графоном и натянутой атмосферой и удалил дождусь обзор от филинова пох
>>10210730 серия может быть и унылая, но первая БО - это пик гигачады, дальше уже был всратый МВ3 и оверхайп БО2, адвансед варфаре разве что оказалась лучше, чем я о ней изначально думал, ну а дальше шо было просто пизда...
>>10210732 да завали ебало долбоебина тя ваще не спрашивали >>10210739 ну адвансд варфар кста реально неплох оказался, после него и не трогал ниче больше кроме колд вара а вот что говно ебаного говна это гостс
таффер в закрученном коридореАноним28/03/26 Суб 14:30:08#390№10210745Двачую 0RRRAGE! 1
>>10210762 блять какие же японцы тупые обезьяны все таки, как блять может в голову придти сделать настолько безвкусный, всратый и отталкивающий белого человека визуальный стиль
>>10210742 Шизик, 1080р это прошлый век. Тру пацаны играют в 2к с пастрейсингом на олед мониторе, выжигая себе глаза нахуй >>10210759 Одна из лучших игр, идеальный баланс сложности. Игра заставляет тебя думать спинным мозгом, куда бежать, где лутать, строить маршрут и все это сука В КОРИДОРАХ. Как же это ГИГА ахуено.
>>10210764 Успокойся, быдло тут только ты. И тебя не должно ебать, что там у меня играет, когда я эту ебаную карту в сотый раз прохожу, наиграв в этот кал полторы тысячи часов блять
>>10210787 Ну вас идиотов не понять, то соевые игры вам мешают, то симы спецназа, то комиксовые, то выживачи, то трипл ААА в штаны срёт. Так какие игры должны быть-то? Лел.
1. Запрет на трансо-пидоро-хуйню 2. Запрет на интерфейс, занимающий 30 и больше процентов монитора 3. Запрет на вопросики на карте 4. Запрет на процедурно генерируемый контент(Бесконечные задания, данжи процедурной генерации и тд) 5. Запрет на любые покупки внутри сингла, кроме ДЛС с кучей контента 6. Запрет на использование Анреал Энжена за исключением ОЧЕНЬ модифицированной версии движка под себя, то есть без хуюменов, со своим собственным стилем и тд 7. Без бытовых диалогов из реального мира, чтобы ёбаное быдло находилось у себя в тарелке
>>10210804 >Ну вас идиотов не понять Этих ебанатов и не нужно понимать. Весь их жизненный смысл в том, чтобы контрвспукнуть на любую игрушку и получить толику внимания.
Нужно просто ставить их перед фактом - я гандолирую в такую-то игрушку. Всё. Точка.
>>10210817 >На пиках 4 абсолютно разные игры Тогда почему они выглядят так одинаково, долбоеб, когда в прошлом у игр был уникальный геймдизайн и визуал? Как же так, слепошарый?
>>10210818 Мои слова без твоих предложений говорят сами за себя, ты же довен обоссаный без мнения и способности мыслить, какие тебе нахуй игры, тебе бы слюни вытереть с ебала тупого опущ.
>>10210831 >Сосаликами конечно Фу блять, фу нахуй. Первый Дарк Соси прошёл раза три - понравилось, второй купил и на релизе прошёл, третий спиратил и на середине начал понимать, что меня наёбывают - бросил. Скачал Кольцо и ахуел какая это ПАРАША блять. Теперь к этой хуйне не притрагиваюсь
Пиздец. Нахуярить 35 частей хуйни про то, как в иксрее отстреливать яйца гитлеру. Если бы не мк9 в 2011 году не знаю про чтобы они игры делали без икрсея и яиц.
>>10210845 Эти игры кто-то проходил по хардкору, со всякими ползаньями на очке, расстановкой ловушек и т.д.? А то я всегда сажусь повыше и пошла мазута, пока всех нахуй не перестреляю.
>>10210847 >Одинаково выглядят может из-за того, что ты нихуя в игры не играешь Поверь мне, овощ, у меня настолько гигантский игровой опыт, что тебе и не снилось. И для меня экшончики от третьего лица по одной и той же формуле не представляют никакой ценности.
>>10210849 Дай угадаю - римворлд дрочишь или что-то подобное и считаешь что "вот это игры"? Если нет - то у меня для тебя плохие новости. А про твой опыт - когда тебя отчим ебал - расскажи психологу своему, у меня игрового опыта побольше будет, я тебе могу ещё и про "эксель в космосе" с ранних времён рассказать чёрт ёбаный
>>10210855 >Дай угадаю - римворлд дрочишь Нет, не угадал. Ты никогда в жизни не угадаешь. В мои игры никто не играет, ник-то. Никто в треде близко не угадает их, абсолютно. Хоть годы на это потратьте. >Если нет - то у меня для тебя плохие новости С чего бы? >когда тебя отчим ебал Меня не ебал отчим, у меня отчима не было, свои проекции при себе оставь, долбоебик.
>>10210859 >Нет, не угадал. Ты никогда в жизни не угадаешь. В мои игры никто не играет, ник-то. Никто в треде близко не угадает их, абсолютно. Хоть годы на это потратьте. Ну то есть в игры ты не играешь (в которые играют все остальные), но своё мнение на их счёт имеешь? Ты же ёбнутый, ты это понимаешь? Играй в свои линии дальше или чо там у тебя, но нахуй ты судишь?
>>10210864 В плане? Ты же угадывать должен. >>10210865 >Ну то есть в игры ты не играешь Играю. >в которые играют все остальные Все остальные - это кто конкретно? >своё мнение на их счёт имеешь Ну да, имею мнение на счёт игр, в которые я играл. И? >Играй в свои линии дальше Какие линии, ебанутый?
>>10210859 >Ты никогда в жизни не угадаешь Да там гавно всякое типа киллер7 и мобильный гандон для умственно-отсталых слоупоков. Которое прост никому не нужно, кроме самых отбитых.
>>10210872 Пиздец, ну тут только киллер и айко норм, но это и так признанные хиты. Вот уж никто не играл. Ебанутые. С тем же успехом мог играть в киберкал или фолыч. О чём спор в итоге - непонятно
>>10210886 >С тем же успехом мог играть в киберкал или фолыч Высокий интеллект не позволяет опуститься до этого уровня. Плюс, дебил не сказал какой именно фоллаут.
>>10210892 Твой высокий интеллект остановился на том моменте, когда ты начал сидеть на дваче кретин. Мне вот такие игры нравятся, ещё в Prey 17 нравилась невесомость, а интеллектуалы вроде тебя кричали что им сложно в 3д просранстве ориентироваться и нихуя непонятно
>>10210917 >В старых играх у тебя 3 действия: движение, прыжок и атака Толстота пошла, жирнота... При этом долбоеб даже не определил год выхода, который он считает "старым". Во-вторых, дебил не в курсе про "силу одной кнопки", когда одной кнопокой можно делать миллиард действий, допустим, просто нажимая, нажимая и отпуская, резко нажимая её многократно и тд, тем самым разные действия воспроизводя. Не говоря про то. что кнопку можно использовать совместно с другой или с бампером и крестовиной.
>>10210916 А хули? Для полноценного шутера не хватает патронов, для стелса - умных противников, для хоррора - саспенса. Не обоссывайте за использование англицизмов. Абсолютно унылая коридорная игра, уровня польских шутеров начала 2000-х.
>>10210944 >Игры сегодня >Созданы пидорами, трансухами, маркетологами и чмом с отклонениями в развитии, но зато по квотам >Игры в период 1985-2006 >Созданы геймерами с сотнями и тысячами часов в играх
>>10210944 Ну раз почту прощупали - пиздуйте нахуй из гейм индустрии по аднресу нахуй, и захватите с собой своих нигеропидоров и прочий кал без сюжетов но с пидорами, пидор.
Как же я ебал рот этого пидора на цыганском скайлайне. 15 траев нахуй. 15. Разрабы вы там ебанулись. Выкрутили этому цыганскому кирпичу характеристики что хуй догонишь и обгонишь.
Прошлый: